Если кто-то заметил что-нибудь странное или непонятное, да еще не касающееся самого сюжета обеих частей, отписываемся тут .
Когда я в последний раз играл в первый КотОR, один момент показался забавным - уже на Тарисе Реван просыпается... с рюкзаком на спине. Получается, он отлёживал спину несколько дней, а Карт просто поленился этот ранец снять.
герои дубасят друг друга световыми мечами, в тело там, в голову, а умирают удара с двадцатого
меня это всегда убивало
с другой стороны на экране видно что не попал а хиты снимаются
тоже раздражает
TepMoc
Ну тогда может еще засчитывать то, что когда ты активируешь меч и "задел" при его раскручивании кого-то из своих - они тоже умирать должны. Так вообще если в некоторых местах паузу понажимать, то этот меч может и через самого тебя насквозь проходить.
G-man
Есть такой мод во второй части - можно держать два двуручных орудия. Сейчас вставлю скрины, увидишь, что там за ужасы)
Заранее извиняюсь за даблпостинг, но у меня почему-то при правке выскакивает "Сервер не найден".
Вот эти ужасы.
http://v.foto.radikal.ru/0705/49/9930c9d7fa2c.jpg
http://s.foto.radikal.ru/0705/91/40c3f3487b56.jpg
http://u.foto.radikal.ru/0705/aa/efea227d3922.jpg
http://s.foto.radikal.ru/0705/8e/e32f766d45d9.jpg
[img]https://www.jcouncil.net/style_images/newgreen/mod_i.gif[/img] Сообщение модератора: Еще раз увижу картинки не ввиде мини-образов получишь световым тапком в череп
Меня лично ужасно бесило в первой части два ужасных бага.
Первый это когда (чаще на Дантуине) персонаж зависает в позе бега, а потом оказывается у ситха на куличках.
Второй это неповоротливые сопартийцы, парой встанет как столб и не отойдет.
Оба касяка не были замечены во второй части.
Еще прикол, Реван вроде как всегда показывается с плоской грудью, а когда играешь за женский пол, то у нее сиси я извиняюсь %) Видимо джедаи не только лишили Реван памяти, но и попутно исправили природный дефект.
По поводу опасных саберов и прочего оружия, то тут просто технически скорее нельзя реализовать лучше.
TepMoc
Это у кого как %) У меня все нормально, ложатся пачками, если танка качаю. Само собой консул не сможет косить ряды противников с пары тычек, ему скорее пятую точку в кровь разобьют, чем он.
А вообще это не совершенство анимации. Такое во многих играх. Вспомним стрельбу в Фэллауте ^_^ Технически лучше реализовать нельзя было в тот момент.
Нitman
А почему ужасы? Я бывает сам так сражаюсь
В БФ2 не встречаются герои вместе,разве что в МЭ,но это Истер Эгг.
То, с каким упорством и счастливой рожей главный герой и другие персонажи могут держать в руках мечи чуть ли не целый час, удивляет.
На Тарисе ситхские патрули, по-любому запомнившие рожу Бастилы, которую искали, никоим образом не реагировали на ее появления среди обычных граждан, да еще со световым мечом в руке. Странно…
Если встретиться с Кандеросом в Подземном Городе и вместе с ним убить прибежавших монстров, он может остаться без своих троих помощников. И тем не менее, после боя говорит: «Ну, парни, уходим отсюда».
Жутко бесят бои - меч через голову/сквозь тело противника прошел, но нет! Что вы! Конечно "Промах"! Или, как уже сказал Тер: "Меч недокоснулся до врага, а хинты снимаются". О стрелковом оружии вообще молчу. Стоит здоровенный Ранкор, но нет! Никто из героев не может в него попасть! Бесит жутко!
Вот еще:
В медицинском блоке на Тарисе Зелка показывает свое тайное убежище – там, где лечит с помощью кольто республиканских солдат. Дело в том, что после раскрытия секрета, дверь в тайник так и остается незапертой. Почему же меркантильный помощник Гунрей, видя сие безобразие не выдал эту информацию хаттам? Или случайно зашедший патрульный не умудрился разглядеть Республику?
Врезавшийся в Подземный Город спасательный бот Республики находится в 20 метрах от дыры в «потолке»! Ну никак он не мог туда отскочить, если пробил бетонный свод под углом 90 градусов!
К этому можно и отнести тогда уж и тот момент, когда ты обшариваешь ящики в приутствие НПСа, он те не чего не говорит %) Или вламываешь в комнаты путем взлома дверей и тоже все сходит с рук.
Нitman
В целом замечания правильные. Это еще раз подтверждает не совершенность всех крпг.
HotShot
:)) Если все голые, никто ничего не говорит.
Вот еще вчера нашел:
Когда Бендак Старкиллер сражается с Реваном, он орет: «За Мандалора!»
Не знаю, как обозвать тот факт, что антидоты оказались в желудке одного рекгаула...
В Подземном Городе живут: продавец хлама Игеар, безымянный стражник у ворот, глава Гендар, старейшина Ракил, Шалина, трое незнакомых мужчин, две женщины, еще целительница. Итого их минимум 11 человек (хотя, если вспомнить еще троих попрошаек и двоих исцеленных, получается больше). Смешно получается, когда Отверженные в составе 7-8 человек уходят искать Землю Обетованную.
Татуин. Ситуация, как и в четвертом эпизоде – два солнца, но тень одна.
По количество человек в подземелье я возрожу, если бы тебе разместили там сотню персонажей, у тя комп бы умер. Это не возможно сделать теххнически. Так же как в Flloute бункера размером с мою квартиру, хотя в них помещается более 1000 человек.
Про голых то же спорно, это ведь Star Wars, может у твоего племени обычая ходить в нижнем билье или ты придерживаешся каких-то других рамок и не можешь носить одежду, как вуки?)
Про Бендака не понял прикола, все вроде нормально кричит.
В остальном да, косяки.
HotShot
Насчет подземелья. Я имел ввиду, что они ушли в составе на четверых-пятерых меньше, чем их там вообще было. При чем тут сотня, не сотня...
А вот старине Бендаку можно было вместо привычного "За Мандалора!", привинтить боевой крик "Сдохни, тварь!" или что-то вроде. Нереалистично - он уже не настоящий воин, хоть и мандалорец. Убивает за деньги, хоть и для себя. Он что, только это и может орать? Когда лидера всех воинов в железе больше нет? Он им стать хочет или как?
С Бендаком по прежнему уверен, что все нормально. Их судьба заставила выживать, а тут уже кто как может. Наоборот он остался верен Мандолору и кланам.
Вот если бы тебе показали как уходит 11 все было ок?) Может они раньше свалили или были где-то по близости бродили, их потом нашли и увели %)
Непонятка на Дантуине,почему совет не реагирует на ГГ с красным сайбером и темными умениями?В JA хоть Кайл Катарн тебя предупреждал,мол бойся ТС не спит.А тут!
DARTH WWW
Ну, в том, что меч красный, нет ничего странного - это не только общепринятый цвет ситхов. А как ты перед ними демонстрируешь свои темные умения?
Следующая странность касается обоих Которов. В ремонте неисправных дроидов есть функция «Запрограммировать на патруль области». Скажите-ка мне, а при чем здесь использование «запчастей»?
В Которе1 есть одна получитерская фишка: на Тарисе докачиваешь перcа уровня до пятого, а потом перестаёшь поднимать ему уровень. Пусть он накапливается. Своего перса вообще отодвигаешь на второй план, чтоб не убили, даёшь ему пушку какую-нибудь. А ходишь вообще Картом, например, и качаешь его внимательно, т.к. он сейчас - главный в команде. На Дантуине тебя и делают джедаем... и оп, ты прокачиваешь себе сразу несколько уровней и получаешь кучу сил.
ОбиВан
Никакая это не читерская фича и во-вторых при сноровке можно получить 18 уровней джедая, сам лично делал. И скажу далеко не легко пробиться с таким читерским ходом до Дантуина.
У меня был Солдат 2 уровня, Консул 18 уровня.
Почему второй уровень солдата?) А без этого ни как, поймете когда будете проходить.
И скажу, что сильного облегчения в игре не зматил от этого, она и так не сложная = )
HotShot
Вот ты со вторым уровнем солдатом по Терису бегал,тебе по лугче пришлось.Я ваще со вторым уровнем бегал и при этом с классом хитрец вроде чёто я забыл как его завут,но он самый хилий и ещё в такой крастной одежонке.Так я Терис проходил 20 часов только потому что при 2 уровне это не так легко.Правдо я Бендака Старкиллера мочканул но долго потел.Так что такую трудную штуку я бы не назвал читерской.=)
По-настоящему читерская фишка есть в КОТОРе II, на Коррибане, в пещере видений. Как только обыскиваешь труп джедая, убившего своих соратников, появляются два "крокодила". И сколько раз ты обыскиваешь этот труп, столько монстров будет появляться - бесконечный опыт)))
Как исправить? Все члены комманды умирают и не встают до окончания боя.
Аттон - упрямый встаёт. Как это исправить? Есть ли патчи, моды для этого?
-Не люблю лёгких побед-
_______
Спасибо
политик идеалист
В первый раз такое слышу. Ты серьезно? У меня дохнет как и все.
политик идеалист
Вообще-то у него в характеристике написано, что он должен так делать - вставать, когда умерли ВСЕ. Поэтому не глюк.
Котор 2.
Жутко бесит, когда в игре есть несколько вещей, коих должно быть по одной. К примеру, "Бластеров Онаси" - два. Ну, молодец, Карт! Однако, в моем предыдущем прохождении их было еще на один больше! А вот "Лента Биндо" - вообще в тройном экземпляре. Выходит, Джоли пользовался сразу тремя или сменял их после каждого боя? "Боевых Костюмов Экзара Куна" - тоже три, причем, как я понял из описания к броне, костюм носил ЛИЧНО Темный Лорд. Вот до чего доводит ТС! Если использовать баг с одеждой на Брианне (раздевать ее за пределами Эбон Хока и заставлять одеться уже на корабле), то можно наделать кучу "Роб Хендмейден" и даже продать кому-нибудь... И все эти наблюдения сделаны еще когда я не прошел и две трети игры.
Бесит еще то, что на трупе каждого пятого Темного адепта Силы (причем в черном костюме) находишь плащ рыцаря-джедая. Впрочем, эта хрень встречается по всей игре. Придется самому угадывать причины таких недоразумений. Как на теле солдата Ваклу оказался плащ Темного Джедая? "Подержи-ка мою одежду", - сказал адепт ТС "союзнику", - "а я пойду поубиваю врагов". А как роба ученика Темных Джедаев оказалсь на станции Перагус? "Датапад Дарта Эндрю, запись 0056. Скучно на этом долбаном астероиде. Замочить некого, дроиды достали, баб нет. Эх, если б мой мастер Сион не приказал бы оставаться незамеченным..." Вот так и отгадывайте.
Еще пуще бесит лень разработчиков и их наплевательское отношение к скинам. К примеру один из скинов Изгнанника встречается в игре по меньшей мере семь раз - двое на Перагусе, четверо (!) на Ондероне - со стороны Ваклу и Роялистов, "владелец" Эбенового Ястреба на Нар Шаддаа (его зовут Райтрин Век) - тоже скин Изгнанника. Такие дела.
Иногда пропадает клавиша "Открыть замок", иногда - звук шагов, а вот чаще всего - звуковая заставка получения Очков Стороны. Плюс если долго бегать по уровню, то звуковые реплики при диалоге будут пропускаться. Но если быстро сохраниться и загрузиться, все может вернуться.
Да критиковать баги можно сколько угодно. Так когда выходит мод восстановления.....
Dimon Kanobi
Во-первых, Восстановительный Мод такими багами заниматься не будет. Во-вторых, одно дело - игру критиковать, другое - любить и при этом от скуки искать несоответствия.
Ондерон, Королевский Зал. После того, как Тобин прорывает силовое поле и погибает от рук зверя, в Зал вбегают силы Ваклу и Роялисты. Однако капитан Райкен с капитаном Бастуко, еще в самом начале стоявшие у двери из прочного металла, так и остаются там, не обращая внимания на начавшуюся битву! "Ты идешь?" "Неа, а зачем? Подыхать чтоли?" "Вот и я о том же, меня же еще должны повысить до майора, а потом я должен помочь Изгнаннику на Телосе..."
Точно также Талия со своим братиком... Если Изгнанник к ним не подойдет, во время битвы они будут тупо стоять друг против друга и пялиться. Только потом уже начнут разговаривать.
И опять Тронный Зал. С солдатами Ваклу почти расправились, но тут выбегают еще двое, их берет на себя Кавар. Только вот какой-то глюк мешает этим двум погибнуть с 0 очками жизни. Даже после расправы над Ваклу и во время разговора с Каваром так и будут стоять рядом с Райкеном (о, он все-таки пришел!)
Опять Дворец. После "разговора" Креи и Тобина последний убегает. Однако еще до разговора с мастером Каваром полковника можно увидеть - он тупо стоит вдали перед четырьмя солдатами Королевы, и никто не реагирует. Вообщем, забыли Тобина "удалить" с уровня, ограничившись "зависанием".
Hitman
политик идеалист
В одной из комнат шахтеров. Проходил на среднем уровне. Но меня это как раз и всбесило, а потом заставило призадуматься, может разработчики хотели намекнуть на присутствие ситха на станции? Потом решил, что это находка обитающего там контрабандиста, но оказалось, что у него другая комната.
Визас может научить Изгнанника какому-то странному заклинанию - Видение Силы. Причем, у меня оно не работает - очки Силы тратятся, а эффекта никакого... Установил мод, где по описанию этот глюк исправляется, но оставалось только биться башкой об монитор и безнадежно рыдать - не помогло. Это недоработка раз. А вторая вот в чем заключается - ведь если Визас обучила этому заклинанию, то у нее оно тоже долно быть. А вот нету... И Крею тоже обделили... Увы.
Нitman
А ты попробуй во время игры за Визас или Крею нажать капслок, они же слепые, они все так видят как под заклинанием))
Нitman
Просто если нажмешь будешь видеть их глазами, а так как они слепые, то они все видят как под заклином - по другому же не умеют))) В общем то заклинание это для Изгнанника почти бесполезное)
Сколько я не узнавал о Реване во втором которе (по влиянию на Крею, на Т3-М4, из холокрона в коррибанской академии)- ну не получается никак рассказать что либо Карту Онаси после уничтожения Ревенджера над Телосом, о том что я разузнал. Лично я считаю что это недоработка разработчиков.
А что за непонятные команды в первом КОТОРе на компах, типа сменить курс назначения на Левиафане или отключить систему безопасности республиканского посольства на Манаане? я специально читом себе накачивал кучу отмычек, чтобы они сработали, а они все равно закрыты... Возможно ли их как нибуть активировать? И что это за собой повлечет?
А на левиафане изменить пункт назначения было можно всего за 60 отмычек, ЕМИНИП... только вот зачем было дразнить игроков? ))
Я более чем уверен, что изначально это все должно было канать - но после обрезки игры - от всего этого остались только диалоги...
Да, наверное это самое логичное объяснение...
Ребята вы такой намек делаете на восстановление KOTORA 1 хотя 2 еще в хужем положении
Если проходить Манаан тёмным и взять квест у Нилко, чтобы узнать, почему Республика нанимает людей, квест пройти нельзя. Когда травишь акулу и говоришь на суде, вы не можете меня выгнать, я много знаю, то Нилко потом говорит тебе: ты плохой, тра-та-та, и больше с ним заговорить нельзя, а квест висит.
Почему-то у меня ещё всегда висел квест с Кандеросом. Когда он рассказывал про работу на Дэвика, к тому времени была уже мочилова с его корешом, и квест почему-то не обновлялся...
В конце прохождения на Левиафане Карт и ГГ бегут к Ястребу, который тупо ВИСИТ над полом, без включённых двигателей. Это просто трап и ножки забыли пририсовать.
Только недавно заметил одну вещь. КОТОР2, Коррибан, гробница Людо Кресша - Сила в ней не регенится сама по себе, но мгновенно восстанавливается до максимума, когда доходишь до следующего видения. Это баг или так надо?
Наверно баг. Сколько раз проходил - такого не замечал.
Странная штука - хотя я проходил планету с ЗК в каноничном, как оказалось, порядке, Бендона я встретил не на Манаане (3), а на Коррибане (4), после Левиафана! Странновато.
Опять-таки, Манаан. Если уничтожить оборудование для добычи Кольто (не выпустить яд в воду), некоторые селкаты будут говорить при встрече - мол, ты плохой, ты нашу продукцию уничтожаешь. Причём не все, некоторые более дружелюбны. Баг?
Совпадает озвучка аквалишей и иторианцев... Вернее, у аквалишей утробный голос четырёхгорлых и двуротых иторианцев.
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)