Kotor vs Kotor2.
Часть первая : факты .
Kotor-игра,которую держали в разработке около трех лет .Время,затрачиваемое на прохождение колеблется от 8 до 20 часов .10 персонажей в команде(из них до 3 можно одновременно отрядить на задание,остальные отсиживаются на базе) .Разветвленная ролевая система ,3 класса персонажей.Нелинейный сюжет.Полностью озвученные диалоги.
Kotor2-провела в разработке около года.Проект передали сторонней студии разработчиков-Obsidian entertainment.Обещанное время прохождения-50-60 часов(в реальности-7-20).Обещаны более разнообразные удары,а также доработка ролевой системы в целом.(в итоге она осталась практически нетронутой).11 персонажей в команде(все те же три одноременно в отряде,управляемом игроком).Все те же 3 класса персонажей,нелинейный сюжет,озвученные диалоги.
Часть вторая:субъективная.
Первые рыцари сразили меня наповал,став для меня ,пожалуй,лучшим подарком к Новому году.Игра щеголяла нестыдной графикой,отлично озвученными диалогами.Нет,она конечно(только не бейте=)была не идеальна.Там не было больших открытых пространств,она была чересчур коротка…Но чего у нее было не отнять,так это атмосферы.Игровая атмосфера в Рыцарях заслуживает особого внимания.Мне так и не удалось понять,за счет чего она создается…Но она была…И именно за счет атмосферы и сюжет играл всеми гранями(ведь если в сюжете Котор ов разобраться,то ничего нового мы не найдем…Амнезия главного героя?Да у кого ее только не было…Переход Бастиллы на темную сторону?банально и вторично,в общем предсказуемо).Так вот эта самая непойми-откуда-взявшаяся атмосфера делала игру совершенной…Ее хотелось пройти еще пару раз просто так,для удовольствия.Также отдельного внимания заслуживают второстепенные члены команды.До Котор ов их характеры были так проработаны наверное наверное лишь в трех играх(субъективоне мнение автора),а именно:врата Балдура1&2 и Planscape:tornment.В общем,что уж тут говорить,игра удалась…
Котор2 стала самой ожидаемой мною игрой в 2004,а после переносов сроков выхода и в 2005 году.Правда первые разочарования постигли меня еще до ее релиза,так как я рассчитывал поиграть за Ревана и Бастиллу ,хотя бы как за второстепенных персонажей.Поэтому когда в журналах я вычитал,что их роль в игре сведена к минимуму,то очень сильно огорчился…И вот долгожданный диск в моем дисководе!!!
(не буду описывать с каким трудом мне удалось его заполучить…)Все знакомо по предыдущей игре,практически ничего не изменилось.Первый час игры я радовался,как дитя.Затем потихоньку начал раздражаться:сколько ж можно бегать по этой станции?Но вот и свет в конце тунеля,станция наконец-то пройдена.В итоге очнулся я глубоко за полночь по причине вылета игры на рабочий стол…Атмосфера вновь первое,о чем нужно упомянуть. Она изменилась,стала более мрачной что ли…Но играть от этого только интереснее.А вот,что меня несказанно порадовало так это второстепенные герои,они стали еще живее,еще объемнее.Графика и звук почти не претерпели изменений.Сюжет тоже на месте.
Резюме.
Если бы мне сказали сравнить потенциалы этих игр,то пальму первенства бы ,несомненно,выйграла первая часть.Но игры вышли такими,какими они вышли…И во второй части оказалось очень много недоделок и дыр.(да понятно,что разработчики не успели и т.д. и т.п.,но лично мне от этого не легче!)В итоге я три раза переигрывал вторую часть,чтобы понять финал,а также некоторые другие моменты в игре.И только прочтя пару статей понял,чего меня лишили. По указанию вышестоящих лиц разработчики удалили из игры почти треть!!!дабы выпустить ее к Рождественским праздникам.Этим объясняются и сюжетные дыры,и статичность некоторых второстепенных героев(например, Бао-дура(у меня,как я ни старался не получилось переманить его на темную сторону…))и множество закрытых дверей на различных локациях.Но подводя итог,хочу сказать.что на мой взгляд,эти игры равноценны.Вторая часть мне понравилась больше первой,но эти ужасные недоделки не дают отдать ей первое место. Хотя и мир в целом,и персонажи второго Котора мне нравятся больше,чем первого.В общем,как говорится,победила дружба.
Конечно KotOR'ы это отличные игры, но... Если их сравнить... Думаю первая часть куда понятней второй ( я имею ввиду сюжет ). Если в первой части была пелена тайны о прошлом Ревана, то во-второй я нн понял вообще ничего. Ведь от Звёздной кузницы ровно как и от Ситхов оставили ровным счетом ничего, то откуда в продолжении взялись целые полщища Ситхов? Ведь их должно быть только двое а тут их трое... Дарт Трайая и Дарт Сион это ладно... Мастер и ученик. А откуда взялся этот (не помню его имени, у которого ещё Визас была в ученицах)?
А откуда Ситхи взяли флот?
Да вообще откуда они взялись в "Рыцарях Старой Республики: Лорды Ситхов"?
Ну что сказать про КОТОРы...
Я их люблю, любил и буду любить!!!
ну что можно сказать? мне 1 КОТОР было приятней проходить, интерестно было все излазить и изведать, застревал раз 100 и подолгу, но от этого талько азартней становилось. Диалоги - супер, искушение Темной Стороной - Куча загадок (блин, мне даже родители помогали решать тамошние головоломки!) И конечно грандиозная новость от Малака заставляла почувствовать себя Реваном.
а когда играл во второй, который тоже ждал, разочаровался - бродить и выполнять квесты как за себя так и за других было нудно и неинтерестно, хотелось как можно быстрей все закончить, очки Тьмы и Света ваще раздавали нашару, достаточно побазарить с дроидом или еще кем нибудь.
Но, черт возьми, есть и плюсы: мрачная атмосфера неизбежности и Темной Стороны, отголоски и ссылки на первую часть, и маленькое оживление под конец (когда Крея убивает Совет Джедаев)
Да, без сомнения обе части игры просто блеск! Но если их сравнивать, то лично мне больше понравился первый, так как сюжет там шоколадный, да и от второй части я ожидал немного больше, а там разработчики отделались чисто косметическими изменениями предественницы.
Вторая, на мой взгляд лишь тень первой...
2я явно недоделана ......
..... иваще Д&Д мне кажется не для звездных воин, там подошло ченить межу системами кача в DungeonSiege и Морровиндом тобиш чем пользуемся то и качается .....
первый поразил!после фразы "Реван - это ты" аж потемнело в глазах от смеси ужаса, сожаления и удивления...
второй возмутил, если бы не Бао Дур, прохождение закончила бы еще на Перагусе...
Первый KotOR лучше. Сюжет о переходе Ревана на сторону Света (или тьма как вариант (плохой вариант (очень плохой!!!))) и становление слуги света очень хорош. Ну а сюжет второго играбелен, но не понятен. Неплох не скрою, прада незачем было убивать джедаев (хватило бы пару хуков справа ) и соовершенно законен вопрос а откуда ситхи, да ещё и полчища.
Но поначалу я вообще возмущался. KotOR I и II - найди десять отличий (образина вместо Малака(правда она меняется), зеленая гамма, новые цвета мечей и инвентарь + подписывают, если контейнеры пусты)!
Полностью согласен. KOTOR II нам дает много выбора в плане изучения сил но это не делает сюжет интереснее, простое ходилово-рубилово заданье-получалово.
играл тоько в первый, поэтому понятно, что ничего о 2м не могу сказать, а первый да классная игруха, интересная
Много вы понимаете. 1й со вторым рядом не стоит. В 1й может поиграть каждый, а для второго нужно понимание, прочесть все диалоги, правильно ответить, тут тебе не ходить и рубить, тут на каждое задание можно найти кучу вариантов решения. Лично для меня такой сюжет и диалоги оказались вне всякой оценки(в лучшей стороне). Еще раз говорю - я не любитель РПГ, но КОТОР 1 меня поразил, а второй привел в шок. Первый супер, но перед вторым я дико
ЗЫ
Подробности моего мнения в теме "Лучшая игра по Звездным Войнам"
Согласен с тем что вторая часть без первой на 5+ не тянет.Но это я понял после третьего прохождения.Первую часть я прошел четыре раза и когда я сел за вторую я не не думал не о гоафе не о дырах в сюжете я просто ловил кайф.А что я ипытал когда увидел академию...Будто все часы проведенные за первой частью разом дали о себе зать,будто эту мою душу подвергли орбитальной бомбардировке.За столь сильные моменты я авторам игры бесконечно благодаен.
Для меня, безусловно было приятнее проходить первую часть. Не знаю что повлияло на вторую часть, может быть смена разработчиков или недостаток фантазии. Сценаристы хотя и поработали на славу, получилось все как-то поверхностно, запутанно и многое в конце-концов остается загадкой для игроков. Мне кажется они просто специально усложняют и разветвляют сюжет дабы дать нам этакий предмет для раздумываний предположений насчет продолжения истории. Вопросов к обеим частям сериала много, тем более что многие участники форума уже и так то ясно описали практически схожие с моими, поэтому думаю лучше не обсуждать недогадки. А если не воспринимать все так критично, то в обе игры меня действительно затянули и заинтересовали так, что для моего удивления я мог играть не отрываясь от игры ночи напролет. Обе они хороши и что добавить, для меня эталоны жанра (помимо Morrowind) да и лучшие игры по SW.
у меня есть оба и оба нравятся, но первый - пиратка, тормозит жутко, а у меня ведь Пень 3000, видуха ATI Radeon X800, 1024 RAM, да ещё и ролики вырезаны... а нормальную найти не могу...
KOTOR 2. Мне понравился без первого так как я играл сначала в него, мне даж он понрявился когда я в первый раз играл в него хотя на корабле кроме Аттона ни с кем не говорил. Первый kotor кажется лучшим так как в нем все тайны героя раскрываются. А во втором приходится думать больше о будущем чем о прошлом.
во второй сюжет плохой таинственности меньше и самое главное Ревана нету
Мой ответ на пост Джейсона в теме про лучшую игру серии ЗВ:
Сюжет лучше? Чем же? Потеря памяти банальна. Лордов Ситхов и их тайн в КОТОР 2 побольше будет, ну вот возможно связь Ревана и Бастилы красива, очень эффектна эта линия, но все же во втором КОТОРе больше таких интересных линий, больше развиты разделы зависимости, влияние и тпд., в КОТОРе втором думать надо, в отличие от первого, там очень много загадок и за каждое действие приходится отвечать. Да и Крея это что-то, просто гениальный персонаж, который интригует нас на протяжении игры, да и по 3 части она высказалась неоднозначно. Множество персонажей и игры за них отдельно от главного добавляют перчинки игре. Хе, ну а если вы приверетливы и не любити солененькое или острое, то КОТОР 1 для вас, там нет все шика и таинства 2 части. Первый КОТОР можно быстро пройти и успокоится, а 2ой КОТОР истиных Геймеров заставит не один день играть в этот шедевр.
Уважаю обе игры. Считаю что каждая сделала свой прорыв в мире компьютерных игр и вывела ролевые игры на новый рубеж.
Первый КотОР поразил не только одного меня своими возможностями, но заставил вспомнить каждого ролевика лучшие моменты из старых добрых крпг. Помимо всего КотОР смог объединить в себе отличный сюжет с не стандартной развязкой и великолепную атмосферу с геймплеем, которая не теряется на протяжение всей игры и хочется проходить его снова и снова. Еще замечательная черта КотОРа это приток новых поклонников ЗВ, собственно именно из-за него я стал больше увлекаться вселенной.
Второй КотОР ждали все, все кто играл в первый. Ждали чудо и на мой взгляд оно свершилось. Вторая часть была полной противоположностью первому КотОРу не только по атмосфере, но и по геймплею. Более менее спокойный мирок КотОРа1, превратилсчя в полный хаос в КотОРе2, постоянные бои, Галактика на грани катастрофы, полный адреналин и динамичность. Также в игре появилась уникальная особенность, которая меня затронула до глубины души, возможность брать себе падавана. Плюс еще влияние на персонажей, данный момент был подхваче познее во втором NWN, что тоже сделало его лучше, но это уже другая история.
Та я согласен, первый КОТОР шедевр, но второй... это стократный шедевр. Не понимаю чем первый лучше второго, вот и все)))
Darth Asirius
Я вроде писал выше. Читай внимательней. В обоих КотОРах уникальные атмосферы. В первом словно создана для джедаев, так и хочется играть за светлого, во втором же все в мрачных танах, словно сама игра подбивает тебя на путь темной стороны. С этим соглсаны многие, так что можно считать как различие. А уж кому нравиться все пушистое и светлое и выбирают КотОР1, а кому мрачное и острое КотОР2. Вот такие пироги.
Эрпэгэшник
Ну, тут я немного не согласен .Меня КотОР только один раз подбил пройти его на ССС, и это был КотОР 2 я ещё тогда в первый раз гомал. Но вот. Первый меня никак не смог подбить на прохождение светлым, ибо во тьме преимущество ,много боевых способностей в отличие от света. Оба КотОРа великие шидевры, просто про второй КотОР говорят, что он похуже, чем первый из-за того, что разрабы многое выризали. Спорю, что если бы Лукас не поставил такие временные рамки КотОР 2 далеко ушел бы от первой чясти. Да и сделаны они по разным так сказать тилям. Первый косит на Классическую трилогию, а второй на Приквелывот в чём их разница.
Dark Lord of the Sith
Не только из-за того что там много вырезали.Еще из-за того что там сюжет не такой интересный,как в первом.Графика хуже.Бои стали намного хуже,но мне лично нравятся оба КотОР`а.Мне второй нравится больше только из-за того что там нет этого Тариса (Боже мой,какое это издевательство).Хотя многим Тарис больше по душе,чем Перагус,но меня Тарис просто бесит.Хотя....Еще в 1-ом КотОР`е после того,как ты узнал,что ты - Реван,то я уже не чувствую что я создал собственного героя,а как будто бы его уже создали вместо меня (Вот именно это мне и не нравится.).А во 2-ом хоть он и Изгнанник,но я чуствую что я его создавал.
Так что у каждого КотОР`а есть свои привелегии.ИМХО.
Dark Lord of the Sith
Аргументы типа "Второй котор не доделан" меня не устраивают, я их стараюсь не замечать, мне он нравиться и в таком виде и вижу в нем достойного конкурента первой части. И мечтать, "чтобы было если бы..." тоже не сильно люблю.
Насчет сторон темной и светлый, то силы можно юзать и темные с тем же успехом и на светлой стороне, все дело в Мудрости и Харизме. А если юзать только меч то тут тоже главное Сила и Телосложение. В результате получается, что выбор стороны нужно делать только от собственно желания отыгрыша злодея, а не боевых возможностей (хотя конечно во второй части есть уникальные скиллы у разных сторон, но все же это мелочь).
И всеже атмосферой КотОР1 - создан для джедаев, а второй наоборот, как ни крути.
В первом КотОРе сюжет гораздо более интересный и захватывающий, но меня разочаровало такое маленькое кол-во уровней (всего 20) , а во втором графика красивее и можно докачаться до 50-го уровня. Но они оба великолепны)) ИМХО
Барг, ну мое ИМХО за второй КОТОР на веке. Лучше и захватывающе все это, чем потеря памяти, ставшая в кинематографии банальностью.
Эрпэгэшник, я лично наоборот хочу во второй части быть хорошим, а в первой не Джеди, но и не ситхом, мочить всех подряд. По мне вторая более заставляет задуматься человека. поднапрячться и погрузиться в красочный мир мрачности.
Первый КОТОР - Волшебная атмосфера КЛАССИЧЕСКОЙ ТРИЛОГИИ.
Второй КОТОР - Атмосфера Расширенной Вселенной.
Первый понравился немного больше второго так как второй было c чем сравнивать.
ИМХО - в этих двух играх поклонники ЗВ нашли много чего что не было в других играх от Лукас Арт.
Оба KoTOR`а очень нравятся(иначе бы я не зашел на этот форум), но предпочтение отдаю второму. Да же обрезанный, он ИМХО лучше первого. В нём всё легко и приятно, не в смысле легкости, а в смысле, что я не должен пересиливать себя, чтобы пройти какое-то место, зная, что потом-то всё будет хорошо и радужно. Ну и конечно во втором просто замечательно прописаны персонажи, и влияние на них зависит не от размера вашего уровня.
P.S. ну и ещё в первом ужасные мантии
Но как ты выразился "набивания эксы во время разговора", происходит и через действия/решения игрока, а в первой части, к примеру, Карт не вспомнил, что я выдал республиканцев плавающих в Колто. А т.к. мы говорим о РПГ, то возможность воспитать падавана как раз уместна.
И я не говорил, что вхожу в экстаз, проходя Перагус, но он меня так не напрягает как, к примеру, Тарис, или невозможность пропустить объяснения "что есть мышка".
Котор1 однозначно выигрывает по атмосфере,"доделанности" и играбельности
А вот смысла во втором гораздо больше, сюжет-супер, философии на порядок больше, но вот жуткие лаги и Вся эта недаделанность портит впечатление..порой играть просто нудно..
Если представим Доделанный, нелагнутый Котор2+ мощная атмосфера первого-игра века для меня, во многом опережает фильмы лукаса..но это конечно на любителя все, кого-то и во все тошнит от таких игр
ну по возможняностям по мне больше впечатляет второй КотОР, но все равно, чего то не хватает во втором, да еще много лагов, какой то мрачный сюжет там, но тем не менее интересный, а вот КотОР первый довольно ярко выражена сюжетом, хорошо постарались над ней лукасы, тем не менее мне почему то больше понравилась КотОР 2 !!!
Мне тоже, хотя добиваться Бастилы было интереснее, чем Визы(которая и так твоя) или Брианны.
Обе части не без недостатков. В 1 меня бесило долгое прохождение неджедаем. Во 2 перые 2 планеты, зато там сразу джедай. Так что для меня они равноценные.
А я когда не знал ЗВ ничего ко мне попала случайно гама КотОР первый, когда начал проходить даже не знал что там световые мечи, просто понравилась симпотичной графикой, реалистично выглядела, а потом когда нашел меч бастилы всяким образом пытался себе на вооружение поставить, а потом когда долетел до дантуина становилось все больше и больше интереснее, на одном дыхании проходил игру(все таки новая вещь была для меня) а вот когда начинал по второму разу проходить уже тоже бесить начанало что так долго нужно проходить до световых мечей!
Постараюсь анализировать игры просто как РПГ, не принимая во внимание то, что это ЗВ
Собственно первый Котор. Он не принес революции в жанр. Биоваровцы сделали все как делали раньше - взяли старые идеи и вылизали их до лоска. Написали мощный сюжет, улучшили уже старенькую Аврору ... Да, работа была проделана колоссальная, но революции, качественных улучшений не было. Однако, и этого хватило, что бы захватить много сердец, и лишь изредка из толпы доносились крики: "Книжка с картинками!" (Так выразился один читатель Навигатора в душевном крике), но все это тонуло в рокоте казуалов, да и простых ролевиков. Игра удалась, многие люди покупали Икс коробку, что бы поиграть в Котор.
Что вторая часть? Обсидиан попытался совершить революцию. Введение системы влияния на персонажей, множество боевых стилей ... Но, увы и ах, из-за жадности боссов Лукс арт игра осталась недоделана. У боевых стилей не было различий в анимации, а вследствии недоработки система влияния на персонажей практичсски ни на что не влияла. Но эта иллюзионная видимость нововведений, точнее их практическая бесполезность вытащило эту игру на первое место по продажам.
Итого: Первый КОТОР - идеальная РПГ на старых идеях, одна из последних, а второй - псевдо революционер. Выбор очевиден =\
Ничего нового наверняка не скажу, господа и дамы. Во втором графа однозначно лучше, кажется живой, хоть и не до конца реалистичной. Лица для главного перса при его создании уже не бухие. Шмотки джедайские теперь нормальные, а не это извращение из первого КОТОР. Сначала я играл во второй, а когда в первом увидел эти гибриды рубашек с юбками, то долго матерился от ужаса и возмущения. Пазаак во второй части быстрее, а в первой тормозит, ждет какого-то банана секунды две. Но то что во второй свуп-байк упраляется только мышкой, это неприятно. Тут первому плюс. Экспириенс за взлом замков, обезвреживание и подбирание мин - это хорошо, а в первом этого нет. Повторяю: сначала играл во второй. И тут я тоже матерился. Подбирал мины НА... НА фига я их подбирал? Забивал свой инвентарь. А знаете какой общий недостаток двух частей? Не все предметы можно выбрасывать. У меня эти датапады как накопились, валяются без пользы. Плохо еще, что из ящиков можно брать только все предметы сразу, а не только те, которые нужны.
Вес? О чем ты? Я терпеть не могу когда стоит весовое ограничение! Ну, когда кол-во предметов в инвентаре зависит от физической силы, с этим я смирюсь: читом прокачался и все чих-пых. Но когда этого нет... В S.T.A.L.K.E.R. я с этим намучился, о да.
Кроссафчег. Знаток. С Малахора 5 ты бы тоже на корабль бегал за барахлом? Особенно когда Ястреб по самую антенну застрял в скале, и не войти? Я вот во всех играх стараюсь мусор не подбирать. Нашел что-то покруче своего - старье выбрасываю, новье подбираю. Все свое ношу с собой!
А вообще скажу так: КОТОР 2 против КОТОР 1 - пешка против ферзя. Вот кода восстановят второй, тогда поговорим!
Одна баговоность 2 КОТОРа чего стоит...
от багов пляшете? посильнее аргументы, пожалуйста.
1) в первом KotOR баги тоже были (и, по отзывам, ненамного меньше)
2) кстати, у меня багов не было никогда. вообще.
Были во второй баги. Но правда не сильно мешающие, а некоторые даже помогающие. Но о багах вроде была тема.
Delta 3_8
Под последним твоим постом готов расписаться (почти под каждым словом). Во-первых, желание к Новому Году выпустить игру нисколько ее не улучшило. Во-вторых, сюжет многие считают хуже первой части, а это не так. По крайней мере, в первой части есть одна-единственная сильная фишка - главгерой-Реван. Что сравнимо с Крейя-Повелитель ситхов. В-третьих, насчет недоработанности - уже готова бета Restorarion Project, скачивайте. Что до локаций - да, тут вы правы.
Кстати, еще одна заслуга KotOR II - мрачная атмосфера. многие опять же думают, что это мрачноватая калька из первой части. наоборот, атмосфера запустения и разрухи передана идеально. Даже Дантуин не сверкает красками, как в первой части.
P.S. Как раз это сравнение пешки с ферзем мне не понравилось больше всего. О KotOR II так судят только в приблизительном представлении.
Добавлен опрос. Голосуем.
Как-то по голосованию со Вторым Котором каша вышла: сюжет то у него нормальный, а вот ход игры по этому сюжету нудный. Я ниче, я за персов проголосовал, но на сюжет необоснованно забили.
Первая часть безусловно лучше. Сюжет лучше, персонажи, атмосфера. Тока геймплей чуток усовершенствовался ко второй части, так что мой голос за КотОР-1
В первом КотОРе сюжет интересней, но во втором КотОРе присутствуют многие детали и пояснения к сюжету первого.
Атмосфера в первом КотОРе такова, что игрок как будто бы сам вклинивается в уже существующий мир, который отлично проживёт и без тебя. Чувствуется как Республика по-тихоньку отходит от войны с Экзаром Куном. Этот полный жизни Анклав на Дантуине, круглосуточная борьба студентов ситов в Академии на Коррибане. А во втором - как будто все уровни построены исключительно под тебя. Просто приди и убей всех на планете. Тогда можно считать что локацию "прошел". Это сложно объяснить. Нечто неуловимое, но оно есть.
Во втором КотОРе меня сильно порадовало наличие форм боя и Силы, но моментально огорчило, что внешне это никак не отображается.
Проголосовал за КотОР 2 только потому что знал что сейчас все придут голосовать за 1-й. А игры обе хорошие, такое жуткое единогласие только расстраивает.
mk_fan
Вообще-то, я тоже за второй голосовал.) На мой взгляд, там сюжет и саб-плоты более неординарные, нежели в первом.
Возможно, здесь неприменимо... В комиксах или сериалах так называются сюжетные линии, проходящие через несколько серий, как бы "под основным сюжетом". В данном случае я так обозвал личные истории спутников.
Выбор не так уж и прост. Сюжет первой части хорош, но как бы склеен из двух частей, каждая из которых в отделиности очень примитивна и использовалась много-много раз. Сначала нас посылают разыскать супероружие, с помощью которого Супер-Мега-Злодей угрожает всей Галактике, затем оказывается что ты на самом деле чуть ли не Мессия этой самой Галактики. Помнится, ранее такое случалось чуть ли не в каждой РПГ-ке, начиная он Невервинтера и заканчивая Морровиндом. Зато персонажи здесь прописаны практически идеально. Во втором Которе герои гораздо более однобоки. Да, их можно сделать джедаями или ситхами, но все это идет от главного героя (что, правда обусловлено сюжетом), однако в первой части, на мой взгляд, герои куда более многогранны. Кто бы мог подумать что малолетняя воровка посмеет выступить против Темного Лорда Ситхов? Или где еще видано, чтобы одного из твоих товарищей можно было бы убить в самом начале игры, причяем вполне логично по сюжету?
Второй Котор, если его полностью доделаю, будет лучше первого. Так например, лично я в первой части абсолютно не почувствовал духай войны, которая, по идее, должна раздирать всю Галактику. Во второй напротив, глобальной войны вроде бы и нет, но на протяжении всей игры не покидает ощущение, что ты сражаешься за себя, а не за абсолютьно беспомощную развалившуюся Республику. Атмосфера всеобщей разрухи передана почти идеально. Прохождение планет, на мой взгляд, также во второй чатси сделано лучше, атк как во многих сестах нелинейно. Но все впечатление от игры портят даже не обрывки сюжетных линий или двери, коиторые есть на карте но отсутствуют в игре, а абсолютно бездарная концовка. После Малахора лично у меня возникло ощущение: а нафига это все надо было?..
В общем я за первый Котор
Наконец-то прошел второй Котор (до этого в не играл хД) - просто шикарно.
Геймплей лучше, чем в первой части - модификации шмоток и создание новых вещей просто жесть, алсо очень понравилось, когда в некоторых моментах приходилось играть не ГГ, а кем-то из его команды.
Хотя без минусов тоже не обошлось. Денег во второй части чуть больше чем дофига (да и не нужны они по большему счету), когда в первой части я трясся чуть ли не над каждой кредиткой - вспомнить хотя бы вещички с явинской космостанции - да и СССшникам постоянно нужно было пожертвования раздавать и т.п. (да и ТССшникам денег всегда нехватало). Во второй же части я не замечал ни дефицита денег, ни дефицита медпаков/вооружения/других припасов. Кагбе пропадает желание что-либо делать ради вознаграждения. Да и вообще пропадает желание что-либо делать. Ну и конечно, просто убило то, что второстепенные герои почти постоянно молчат. Или не хотят ничего говорить. Так же не интересно))
Алсо, а где во второй части баланс?? Например момент, где за Аттона (одного, без всякой поддержки!) нужно убить двух тви'лекк я проходил очень долго, многократно перезагружаясь - убивали почти сразу. И в то же время Нихилуса я прикончил достаточно быстро, Сиона я убил вообще не потеряв ни единого hp (!!!).
Сюжет однако... весьма интересный. Особенно упоминания событий первой части.
Так что, в общем и целом, обе игры хороши - выбрать лучшую часть нельзя.
Аттону включить щиты и мочить сестер гранатами. Хотя очень многое зависит от его уровня умений.
Так же очень сложно в первый раз было Мирой выбираться с ринга после боя с Ханхаром, выманивал за собой на это поле стражей и гонял их по минам. Доходило до крайностей.
А к моменту боя с Нихилусом обычно уже есть способность Высосать жизнь (рука сжимает людишку) и тот почти весь бой коряво (глюк из-за его роста) висит в воздухе - мочи не хочу.
Эх... первая часть больше понравилась, игра очень хорошо передает дух ЗВ, а вторая хоть и очень интересная, но немного не то что хотелось бы!
mk_fan, Cyrus
Дык все дело в том, что я не знал, что всех можно в джедаев переучить, да и прочих хитростей не знал ;) Да и Аттону я шмоток крутых не выдавал особо, так что проблемы были серьезные).
Алсо, плюсую Сайрусу по поводу первой битвы Мира vs Ханхарр
mk_fan
Теперь-то я знаю, спасибо; не один раз уже проходил.
Мне больше понравилась первая часть.
В первой части лучше прописаны истории у героев. Во второй очень нравится влияние, оказываемое на сопартийцев и связанные с ним диалоги. А в общем - каждая часть хороша по-своему.
Нашел в своей локалке ДВД "Антология КотОР" с обеими КотОРами, вроде как всё так оформлено что можно ожидать и хорошую локализацию/русификацию со всеми роликами. Ну и вообще возможно, хороший кандидат на то, чтобы добавить диск в свою, скажем так, библиотеку долговременного хранения, особенно если там не будет багов в первом КотОРе на Кашиике, а во втором - не более чем в английской версии. Надо будет пройти еще разок оба для ознакомления этих версий...
Обе игры шедевральны, но лучше все же первый, второму не хватает эпичности, масштаба. Первая часть берет сюжетом в целом, а вторая за счет геймплея, второстепенных персонажей, мелких частей и уточнений. Но все же как ни крути а Реван кладет изгнанницу на лопатки, как персонаж Реван интереснее, приятнее и просто говря круче :)
Да и вообще жду третьей части, там наверно будут даны многие ответы
Кстати какие слухи о 3 части Котор, а то я не любитель ММОРПГ
Не бывать ему. По крайней мере, никто не говорит, что он будет.
Обеими руками за вторую. И сюжет мне больше понравился, и новые Силы, и возможности сделать сопартийцев джедами, да и вообще "Влияние". А уж со всеми вырезанным сценами это вообще классно играть.
Первый лучше.Сюжет нормальный и всё проработано качественнее.Может и второй был бы также хорош и возможно превзошёл бы первую часть, если бы его делали не "умельцы" из обсидиана и биовар.
В первом хороши все пункты, во втором - только геймплей и немножко персонажи. Вывод очевиден, по-моему.
Первая лучше в ней за Ревана можно сыграть.
KotOR2 + TSLRCM=The Best
Во 2 Части о формах светового меча и престиж класов Jedi/Sith можно узнать больше чем знают в вукипедии
По сюжетной линии, несомненно, лидирует первая, но по возможностям использования силы вторая.
Первая в сюжете и персонажах классная а вторая в исп. силы. Но первая атмосфернее да и в целом лучше.
Второй КОТОР свободнее в сюжете. Нет таких четких отсылок к канону, прохождение зависит от твоей фантазии. Интересен именно игровой составляющей. В первом - приятно поразил дизайн и музыкальное сопровождение. Но сюжет слишком прямолинеен. Так что - второй.
По-моему, первый котор выигрывает по всем параметрам. А это: "На самом деле Реван это ты" может даже сравниться с "Люк, я твой отец".
Обе части хороши, в каждой есть свои особенности. Очень отличаются друг от друга по атмосфере. И там, и там интересные персонажи, сюжет. Жаль, конечно, что во втором КОТОРе столько вырезанного..
Проголосовала за вторую часть, ее мрачная атмосфера мне ближе.
Блин, не туда ткнул, хотел за KotOR 1 прголосовать. Хотя с рядом модов и второй не плох
Однозначно первая часть круче!Я где то читал,что 2-ую часть урезали дико,из-за сроков выхода игры.Изначально игра должна была быть на много больше!На 2 планеты больше(что значит уйму квестов),новые развязки с Нихилиусом и вообще с Ситами да и ещё куча разных вещей которые повырезали,а жаль!Могли сделать игру не хуже 1 части Во всём виноваты деньги!
[quote name='Dhani' date='15.5.2011, 17:16' post='583252']
чо правда что ли?
ага, позже посмотрю если найду статейку,там всё изложено
Что-ж мне первая часть нравится больше, чем вторая. Факты:
1) В первой игре мне очень понравилась ну... незнаю как сказать... короче понравился сторилайн. Ведь времена Старой Республики-нечто (относительно) новое во вселенной ЗВ. У второй то-же самое, но просто вторая игра уже не так интересна как первая.
2) У первой игры атмосфера... не могу больше...
Короче, обе игры-шедевр. Помимо отличной истории, персонажей и геймплея у игр есть хорошая атмосфера, которой, увы, нет в ТОРе.
Первый котор понравился больше, потому что и сюжет понятный и ясно на чьей ты стороне. В общем там мне понравилось ВСЁ!!! А во втором которе мне понравился только Кориббан (там он пострашнее выглядит) и новые способности в Силе, а в остальном игра так себе. Итог: Первый котор рулит!!! (может быть это потому что многие из вкусностей второй части я так и не раскрыл.)
Страшным в Коррибане можно назвать только новую гробницу, и то в некоторых местах. В целом локация вышла огрызком.
А Илан флудииииит!))
Честно говоря, мне кажется, что лучше бы во втором КотОРе вообще все планеты были новыми, а не взятыми из первого и слегка переделаны. Но что есть - то есть. И на том спасибо. Ждём КотОР 3. :-D
Обе игры шедевральны, но первый KotOR немножко лучше по всем пунктам.
Незаконченность второй части ощутима, тем не менее, ее я ставлю на первый план, сюжетная линия (особенно, с возможностью мести, как главной цели гг) здесь кажется мне более интересной, как и большая часть центральных персонажей. Но, возможно, главным фактором является то, что эта игра была приобретена мною первой и ей уделено было, значительно, больше времени.
В общем, как-то так:
KotOR II + The Sith Lords Restored Content Mod > KotOR >= KotOR II vanilla.
Мое мнение: ЕДИНСТВЕННАЯ проблема второй части, из-за которой ей на момент выхода не удалось превзойти первую по всем параметрам - это недоделанность. Все остальное во второй проработано на голову (а то и несколько) выше.
Первая бесспорно хороша. Она берет ностальгическими мотивами, классическим ЗВшным сюжетом, отголосками Уильямса в саундтреке. Но ее сюжет... В общем, сюжет ее вытягивается только на одном-единственном твисте. Тебе берут этот сюжет и подают на блюдечке уже пережеванным, остается только проглотить.
Диалоги шаблонны, они почти всегда делятся на исключительно светлые/исключительно темные реплики (причем светлые традиционно расположены выше темных в списке реплик на ответ). Нет почти никакого взаимоотношения сопартийцев между собой: они просто есть, каждый из них как-то относится к тебе (причем и это тоже недостаточно раскрыто), но друг с другом они вообще не контактируют и никак не показывают взаимодействия. Некоторые сопартийцы (привет, Бастила) бесят похлеще самых страшных врагов.
Главный антагонист (привет, Малак) - пустышка, тупой шаблонный злодей без мотивации, которого неинтересно слушать, с которым неинтересно сражаться и от убийства которого не испытываешь удовлетворения. Невольно вспоминаешь столь же тупого и шаблонного полковника Волгина из Metal Gear Solid 3: Snake Eater (и то, справедливости ради, он там не финальный босс, и вообще Котор с MGS рядом не валялся). Конечно, позже одноименный с игрой комикс раскрыл этого персонажа лучше: Джон Джексон Миллер сделал из дерьма конфетку, но на мой взгляд, первоисточнику заслуг не прибавляет то, что сторонний продукт доделывает за ним.
Сама же история напоминает типичную сказочку о славном рыцаре, который побеждает злого-презлого главгада и получает в жены прекрасную даму (последнее, конечно, может варьироваться в зависимости от действий игрока, но я сейчас ориентируюсь на каноничный с точки зрения РВ сторилайн). Из-за этого "светлое" прохождение уныло чуть более, чем полностью.
Я согласен, что первый Котор более "ЗВшный". И это как его достоинство, так и главный недостаток. Да, при первом прохождении мне нравились ощущения дежавю. Однако и тогда я уже подметил несколько неприкрытых копипастов с фильмов: тут тебе и покалеченный главгад, разговаривающий громовым голосом, которого боятся подчиненные; и супер-пупер-боевая станция, которой он обладает; и дизайн корабля, на котором путешествует ГГ и его команда; и представитель расы Йоды как глава дантуинского совета; и два дроида, один из которых, хоть и убийца, но при этом еще и переводчик, а второй - бибикающий астромех; вуки с долгом жизни в твоей команде; немногословный, но пафосный наемник, невероятно тупо "погибший" (как позже оказалось - нет, и это снова отсылает нас к Бобе Фетту в РВ); ситские крейсера, похожие на ИЗР; их же истребители, напоминающие дизайном о TIE-файтерах. Если при моем первом прохождении некоторые из этих вещей воспринимались как нечто, создающее ЗВ-антураж, то сейчас не получается думать о них иначе как о бессовестном Ctrl+C - Ctrl+V, о заимствовании ради заимствований. И, к сожалению, единственная вещь, которая лично меня может заставить вспомнить о первом Которе - это основной сюжетный твист. Ну и в целом это идеальный продукт для знакомства новичка с эпохой Старой Республики (вообще я бы назвал в качестве такого продукта серию комиксов "Сказания о джедаях", но сейчас они выглядят уж больно архаичными).
И напротив: все, что я выше описал как недостатки первой части - достоинства второй. Шикарная атмосфера безысходности и опасности, перекликающаяся с соответствующим саундтреком; неоднозначные персонажи с восхитительно прописанными диалогами; реплики главного героя не выглядят как: 1) "Я ХАРОШИЙ! Я СПАСУ ВСЕХ!!111" 2) "ЭЭЭ БЛЕТ ТУОХ ДЬИИГИН ДЭЭ ВСЕХ УБИТЬ Я ТЕМНЫЙ НАХ!!!"; добавлена система влияния на сопартийцев, причем настолько гибкая, что ты за один диалог можешь улучшить отношения с одним и свести к уровню "ниже плинтуса" - со вторым; как ни парадоксально, хоть в первой части Реван является главным героем, именно во второй Реван становится Реваном: именно здесь он обретает ту репутацию, за которую так известен среди поклонников расширенной вселенной - за счет NPC, говорящих о нем, описаний предметов и т.д.; тема дроидов НК раскрыта и дополнена настолько, насколько это возможно; многочисленные аллюзии к "Сказаниям о джедаях", которые в первой части ограничивались парой упоминаний Экзара Куна и робой Кель-Дромы в коррибанских пещерах; ВЕЛИКОЛЕПНЕЙШИЕ антагонисты: ситский триумвират - пожалуй, лучшие "плохие парни" в ЗВ (учись, Малак, как нужно быть злодеем); сам же сюжет игры показывает действительно новую историю в действительно новых декорациях, обходясь без такого количества штампов, которым грешила первая часть, но при этом все еще не давая тебе ни на секунду усомниться, что вокруг тебя - Далекая-Далекая Галактика.
The Sith Lords - куда более глубокое, взрослое и осмысленное произведение. Оно не просто рассказывает тебе историю о приключениях: оно заставляет тебя вживаться в шкуру главного героя, всерьез раздумывать над своими решениями и в очередной раз поражаться тому, как можно в сиквеле такой до тошноты простой игры создать настолько многоуровневый бэкграунд.
P.S.: искренне не понимаю, как можно при существовании The Sith Lords Restored Content Mod все еще голосовать за первую часть в опросе.
, свежайшего чаю тебе, господин. Крайне приятно видеть столь разумную позицию (:
По-моему первая часть имеет лучшую, динамичную структуру повествования (больше напоминая фильм), действие не застревает на одном месте, как это происходит с затянутым началом второй части, где на одном месте начинают развиваться множество сюжетных линий, которые игрок мало понимает, равно как и его герой. Мод вносит больше деталей, но не влияет положительно на конкретно этот аспект истории.
С другой стороны, у Лордов Ситхов не обычная стилистика, опровергающая множество сложившихся убеждений о вселенной, конкретно, моя любимая сцена: Крея показывает, что стало с попрошайкой на Нар-Шаддаа, когда ему помогла Изгнанница. Первая часть более чёрно-белая, хотя имеет подобные примеры, при разговорах с Джоли Биндо или романе с Бастилой Шан. Но это уже на вкус и цвет.
Какой бы качественной и признанной она не была, первая часть - типичная сказка о борьбе добра против зла в лучших традициях Голливуда. Все здесь по хорошему стандартно. "TSL", в свою очередь - это целый философский трактат, заставляющий задумываться о происходящем, перечитывать диалоги и переваривать сказанное. Голос, однозначно, KOTOR2.
, плюсую.
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)