Доброго времени суток!
Не найдя подходящую тему или переписку по данному вопросу, решил создать новую тему. Поискав ответ на свой вопрос на других форумах/сайтах нашёл информацию только для 2.0, для 3.0 ничего не найду (просто не знаю, изменилось что то особо или нет), а поскольку лазить по зарубежным форумам не особо могу (из-за недопонимания) обращаюсь к Вам) так какие лучше статы поднимать в начинке для шмота? Power? И надо ли выводить большой процент крита? (str и endu и так понятно ;))
Качаю ветку Watchman.
P.S. Прошу прощения если тема обсуждалась, а я не смог её увидеть!(
Гайд, но что-то в нём мало про статы: http://dulfy.net/2015/01/23/swtor-3-0-sentinel-watchman-dps-guide-by-oofalong/
Кратко по тому, что наслушал / насмотрел / осколки 2.0, которые всё равно будут долго жить в умах:
все хилты и арморки — майт
все моды — стр+повер, лучше без буквы
аккураси — как можно ближе к 758
крит — не больше пары сотен, но он всё равно просочится
остатки — в сурдж
Аугменты — постоянно слышу в гильде про правило большого пальца: до 4к мейнстата с учётом стима — мейнстат, дальше павер. Если думать неохота, можно просто все на павер взять, страшно не будет.
Спасибо!)
Ну и да, это всё на 60 и с учётом того, что отношение с компаньоном, который даёт акураси, прокачано в 10к. До 60 без разницы, всё равно всё менять.
Ну и да, лучше троих как минимум вкачать (акураси, крит, сурдж), просто акураси сильно важно, а остальное несколько меньше. Господи, скорее бы своровали из вова отказ от акураси.
Павер соревнуется только с критом (в том смысле, что, например, моды есть на мейнстат-эндюру-павер и мейнстат-эндюру-крит, и больше для дамагера там ничего не может быть), а акураси — с алакрити и сурджем, плюс у акураси есть точное значение, около которого нужно стремиться быть, а всё остальное берётся просто чем больше, тем веселее. Но с текущей итемизацией дело обстоит так, что на акураси (без аугментов) нужно семь слотов, и на сурдж/алакрити остаётся только три, так что по факту особо не разбежишься. Иначе — только на аугментах, но там, как уже сказал, можно не париться и просто все на павер, например, брать.
Как будут появятся варзоновские монеты, буду экспериментировать)
А, так вопрос про пвп был? Тогда ничего не знаю, сорри. (:
В ПвП больше 95% accuracy не надо, а некоторым классам/спекам вообще не очень надо.
В ПвЕ всем необходимо accuracy 100% в melee/range и 110% в force/tech (или очень-очень близкие значения, типа, 99.80%)
Если брать конкретно сентинеля/гардиана, то Alacrity не нужно. Некоторым классам полезно.
Он без танка не нагибаит, мне сложно было проходить (но это было давно, при хардкоре)
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)