Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Jedi Council _ Игры _ Heroes Of Might And Magic

Автор: DDDsa 11.9.2005, 3:09



Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest



Разработчик
New World Computing
Издатель New World Computing,Бука
Дизайнеры Джон Ван Канегем, Фил Стейнмейер, Дебби Ван Канегем
Даты выпуска CША 31 августа, 1995, РОССИЯ 2003
Платформы MS-DOS, Windows, Mac OS
Жанр пошаговая стратегия
Возрастной рейтинг ESRB: K-A (Kids to Adults)
Носитель CD
Системные требования Intel 80486, 8 MB RAM, 2X CD-ROM

Heroes of Might and Magic (HoMM; в российском издании — «Герои Меча и Магии») — популярная серия пошаговых стратегических компьютерных игр. Действие игр происходит во вселенной Might and Magic (за исключением Heroes of Might and Magic V и аддонов к ней, действие которой происходит в новой, полностью фентезийной, игровой вселенной), сочетающей в себе атрибутику классического фэнтези с научно-фантастическим подтекстом.

История

Предтечей серии является игра King's Bounty, выпущенная в 1991 году компанией New World Computing. Хотя она достаточно сильно отличается от первой части Heroes of Might and Magic, именно в ней были заложены основные принципы, получившие своё развитие в Heroes. Дизайнером обеих игр был создатель серии Might and Magic Джон Ван Кэнегем (Jon Van Caneghem). Он же работал над второй и третьей играми серии. В работе над четвёртой игрой он также принимал участие, но в меньшей степени.

В мае 2003 года компания 3DO, которая владела правами на серию Might and Magic (в том числе и на сериал Heroes of Might and Magic), а также компанией-разработчиком New World Computing, объявила себя банкротом. Все её активы были распроданы с аукциона. Права на серию Might and Magic были куплены компанией Ubisoft. По словам представителей компании, Джону Ван Кэнегему было предложено работать над пятой частью игры, однако он отказался. Таким образом, Heroes of Might and Magic V разрабатывался совершенно другими людьми (российской компанией Nival Interactive) (за исключением, пожалуй, Роба Кинга — автора музыки для всех частей игры, который работал и над пятой частью).

Игровой процесс


В Heroes of Might and Magic игрок сражается с другими игроками или с компьютерными противниками за территорию и ресурсы. В процессе игры игрок управляет героями, возглавляющими армии людей, мифических и фэнтезийных существ. Существа набираются в городах или в «жилищах». Герои со своими армиями могут: сражаться с другими героями и нейтральными («дикими») группами существ, захватывать города и шахты, производящие ресурсы. Победивший в сражении герой повышает свои характеристики, влияющие на его боевые и магические возможности. Также герои могут захватывать или находить артефакты, влияющие на их характеристики или дающие другие бонусы. Цели игры могут разниться от сценария к сценарию, но, как правило, это полное уничтожение героев противника и захват всех его городов.

Геймплей

В Heroes I всего четыре типа героев: рыцарь, волшебница, варвар и колдун. Каждому типу соответствует определённый тип города и шесть типов существ.

Одним из наиболее заметных отличий Heroes I от последующих частей серии является система магии. В Heroes I при посещении гильдии магов герой изучает каждое заклинание на столько применений, сколько позволяет его навык «Знание». Таким образом, например, герой со Знанием, равным 3, способен использовать каждое изученное заклинание три раза. Начиная с Heroes of Might and Magic II эта система была заменена системой очков маны — общего магического «ресурса», определённое количество которого имеется у каждого героя и который расходуется при использовании заклинаний (чем выше уровень заклинания, тем больше единиц оно требует).

Сюжет

Действие Heroes I происходит на планете Энрот (англ. Enroth), на одноимённом континенте. Здесь разворачивается борьба за власть между четырьмя сторонами, возглавляемыми соответственно: Лордом Айронфистом (рыцари), Королевой Ламандой (волшебницы), Лордом Слейером (варвары) и Королём Аламаром (колдуны). В режиме кампании игрок может играть за любую из сторон, но по сюжету в итоге побеждает Лорд Айронфист. Во второй части серии — Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars — описываются события в Энроте после его смерти.





Heroes of Might and Magic



Разработчик KnowWonder Digital Mediaworks
Издатель The 3DO Company
Дизайнеры Douglas Schilling, Michael Dorgan
Даты выпуска США 20 июня, 2000
Платформы GBC
Жанр пошаговая стратегия
Возрастной рейтинг ESRB: E (Everyone)


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars



Разработчик New World Computing
Издатели The 3DO Company, Бука
Дизайнер Jon Van Caneghem
Даты выпуска США 31 октября 1996, Россия 2003
Платформы PC (Windows), Macintosh (Mac OS)
Жанр Пошаговая стратегия
Режимы игры Одиночная игра, многопользовательская игра, хотсит
Носитель CD-ROM

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
(русск. Герои могущества и магии II: войны за престол; в российском издании: Герои Меча и Магии II, сокращённо Heroes II, HoMM2, Герои II) — культовая компьютерная игра, вторая часть серии пошаговых стратегий «Heroes of Might and Magic». Была разработана компанией New World Computing и издана в 1996 году компанией 3DO. В России игра была локализована компанией Бука и выпущена в составе сборника.

Геймплей

Хотя Heroes of Might and Magic II визуально очень похожа на своего предшественника, но имеет ряд принципиальных отличий в геймплее.

Вторичные навыки

В Heroes II игроку предлагается развивать героев с помощью системы вторичных навыков. В противоположность первой части серии, в которой герой имел только 4 основных параметра (атака, защита, колдовская сила и знание), вторая игра серии позволяет развивать и множество вторичных навыков. Часть навыков схожи по действию со специальными способностями героев из Heroes of Might and Magic I (например, Навигация Волшебниц и Разведка Чародеев).

Новая магическая система

В Heroes II была существенно изменена система магии. В первой части серии основной параметр Знание обозначал максимальное количество применений одного заклинания. К примеру, герой со Знанием, равным 4, мог колдовать каждое из своих заклинаний не более, чем 4 раза. В Heroes II эта система была заменена системой очков заклинаний. При этом герой выучивает заклинание навсегда, но каждое его применение сто́ит определённое число очков. Количество очков, которое есть у героя, обычно определяется его Знанием, умноженным на 10. Например, если у героя Знание равно 3, то у него изначально есть 30 очков. После того, как он сотворит заклинание стоимостью 8 очков, у него их останется 22. Очки заклинания обычно восстанавливаются по одному за день, однако в некоторых случаях этот процесс может быть ускорен.

Также в Heroes II был добавлен 5-й уровень Гильдии магов (и соответствующие заклинания пятого уровня).

Новые классы героев

В дополнение к старым классам из первой части (Рыцарь, Варвар, Колдунья и Чародей) в Heroes II были добавлены Волшебник и Некромант.

Улучшение монстров

Heroes of Might and Magic II предоставляет игроку возможность улучшать монстров. Улучшение монстров возможно с помощью строительства улучшенных вариантов их поселений в замках. К примеру, после улучшения строения Сторожевой пост вместо обычных Пикинёров будут наниматься Пикинёры-ветераны.

Обычно улучшенные существа отличаются от своих обычных аналогов только увеличением одной или нескольких основных характеристик (например, атаки, защиты, здоровья или скорости), но иногда улучшенное существо обладает немаловажными специальными возможностями. Так, например, Вампиры-Лорды (получаемые улучшением обычных Вампиров) могут пить жизнь из врагов. Это означает, что при ударе они не только наносят повреждение атакованному существу, но и прибавляют к своему здоровью столько же, сколько они нанесли урона врагу. Причём таким образом могут воскреснуть уже убитые вампиры, что делает их очень серьёзными противниками.

Обычное существо может быть улучшено при наличии необходимого строения в городе за двойную цену разницы между ценой обычного и улучшенного существа. Новые нанимаемые отряды будут улучшенными.

Музыка


В игре появился саундтрек в оперном исполнении.

Сюжет

Действие основных кампаний игры разворачивается в королевстве Энрот на одноимённом континенте одноимённой планеты. После смерти Короля Айронфиста (фигурировавшего в первой части серии) здесь разразилась борьба за власть между его сыновьями — Роландом и Арчибальдом. Роланд олицетворяет собой «добрые» силы (Рыцарей, Волшебниц и Волшебников), а Арчибальд — «злые» (Варваров, Чародеев и Некромантов). В результате Роланд побеждает и становится королём.



Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty



Разработчики New World Computing, Cyberlore Studios
Издатели The 3DO Company, New World Computing, Бука
Дата выпуска 1997, 2003
Платформа Microsoft Windows
Жанр пошаговая стратегия
Режимы игры синглплеер, мультиплеер, hotseat
Возрастной рейтинг ESRB: K-A
Носитель CD

Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (русск. Герои Меча и Магии II: Цена Верности) — аддон ко второй части серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic. Был разработан компанией Cyberlore Studios и издан в 1997 году компанией New World Computing. В России игра была локализована компанией Бука и выпущена в составе сборника Герои Меча и Магии: Платиновая Серия. Это первый аддон в серии Heroes of Might and Magic.

Новые постройки

В аддоне появилась новая постройка для некромантов — Shrine of Evil (Алтарь Зла) работающая как Necromancer Amplifier (Усилитель Некромантии) во всех последующих изданиях игры.

Популярность

Вклад первой части игры в популярность серии был достаточно велик, но улучшенная графика и игровой баланс Героев II сделали серию намного более популярной, в России и Европе она была на первом месте по продажам больше года. Price of Loyalty ещё сильнее увеличила популярность серии, так как сделала игру проще. Многие игроки считают выход Price of loyalty причиной процветания серии. Эта и последующие игры во многом помогли The 3DO Company и New World Computing остаться на плаву.

При всей популярности игры в Европе и России, она никогда не была популярна за океаном - в США, Австралии и т.д.

Любопытные факты

Как в самой игре так оригинальной и в аддоне (Price of Loyality) были перепутаны саундтреки Варвара и Некроманта — та музыка которая звучит в midi версии за Некроманта, в оперном исполнении звучит за Варвара и наоборот.



Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia



Разработчик
New World Computing, Loki Software (Linux),
Издатели Соединённые Штаты Америки 3DO, Ubisoft, Loki Software (Linux), Россия Бука
Дизайнеры Jon Van Caneghem, David Mullich, Gregory Fulton
Дата выпуска Соединённые Штаты Америки 28 февраля 1999, Великобритания 19 марта 1999, Россия 1 июня 1999
Платформы Microsoft Windows, Macintosh, Linux
Жанр пошаговая стратегия
Режимы игры кампании, одиночные сценарии, мультиплеер
Возрастной рейтинг ESRB: E — Everyone
Носители CD, DVD (сборник игр серии Heroes of Might and Magic)
Системные требования для версии от Буки:
* Процессор: Pentium 133 МГц
* ОЗУ: 32 Мб
* Видеокарта: DirectX 7.0
* Жёсткий диск: 230 Мб свободного места
* Windows 95

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (в России известна как Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии;сокращённо Heroes III, Герои III, HoMM3) — культовая фэнтезийная пошаговая стратегическая компьютерная игра, третья часть серии игр Heroes of Might and Magic. Она была разработана компанией New World Computing и выпущена The 3DO Company в 1999 году. Русская версия — «Герои меча и магии III: Возрождение Эрафии» — от компании Бука последовала в 2000 году.

Heroes III развивает идеи, заложенные в первой и второй частях серии. Суть игры осталась неизменной: игрок управляет героями, ведущими в бой армии мифических существ. В игре сочетаются две составляющие: стратегическая (герои путешествуют по основной карте игры, исследуя территорию и захватывая всевозможные объекты) и тактическая (герои сражаются с вражескими войсками на отдельной карте).

Основным изменением по сравнению с Heroes of Might and Magic II стала графика, которая, хотя и осталась двумерной, была полностью перерисована. Некоторые изменения коснулись и игрового процесса. Даже после выхода пятой части серии Heroes III остаётся одной из самых популярных пошаговых стратегий.

Heroes III позволяет играть в одиночку против искусственного интеллекта (как в одиночных сценариях, так и в кампаниях — цепочках сценариев, объединённых общей сюжетной линией) либо против других людей за одним компьютером или по сети. Вместе с игрой поставляется редактор карт (для создания отдельных сценариев), а в аддонах также и редактор кампаний (для объединения ранее созданных сценариев в кампании).

Популярность

Выпущенная в 1999 году игра Heroes of Might and Magic III является одной из самых популярных компьютерных игр даже после выхода пятой части серии. Это связано с тем, что Heroes III являются классическим представителем жанра пошаговых стратегий.

Статистика игры на рейтинговых сайтах:

* Золотой пантеон — лучшие игры на Absolute Games. Оценка игры по мнению сайта и его посетителей: 90 % и 90 % для «Возрождения Эрафии», 90 % и 89 % — для «Клинка Армагеддона», 75 % и 91 % — для «Дыхания смерти».
* Оценка игры на сайте Gamespot. Индекс игры: 9,1 — по мнению авторов сайта; 9,3 — по мнению посетителей; 8,8 — согласно оценке сторонних обзоров.

В 1999 и 2000 годах Heroes of Might and Magic III завоёвывала высокие места на конкурсах «Игра года» по мнению читателей российского игрового портала Absolute Games:

* Лучшая стратегия 1999 года
* Лучшая стратегия 2000 года
* Лучшая стратегия XX века — игра Heroes of Might and Magic III вместе с двумя своими адд-онами заняла 1-е, 6-е и 9-е места.
* 8-е, 14-е и 18-е места в голосовании «Лучшая игра XX века».
* 3-е и 6-е места в голосовании «адд-он XX века».



Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade




Разработчик New World Computing
Издатель The 3DO Company, Бука
Дизайнеры Jon Van Caneghem, Jeff Blattner, David Mullich, Greg Fulton
Даты выпуска 30 сентября 1999
Платформа PC
Версия 2.2
Жанр пошаговая стратегия
Режимы игры Одиночная игра, многопользовательская игра
Возрастной рейтинг ESRB: E — Everyone
Носитель CD
Системные требования Процессор 133 МГц, 32 МБ ОЗУ, 100 МБ на жёстком диске, DirectX 7.0, Windows 95

Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade (в России издана под названием Герои Меча и Магии III: Клинок армагеддона) — первый официальный адд-он (дополнение) к игре Герои Меча и Магии III, вышедший в США 30 сентября 1999 года. В этом дополнении были добавлены новые сюжетные кампании и карты, введён новый тип замка Сопряжение, а также доработан движок игры и устранён ряд мелких ошибок оригинальной версии.

Дополнение Heroes of Might and Magic III: The Armageddon’s Blade было издано компанией The 3DO Company 30 сентября 1999 года, меньше чем через полгода с момента выхода базового варианта игры. Русская версия — «Герои Меча и Магии III: Клинок Армагеддона» — от компании «Бука» последовала в 2000 году.

«Клинок Армагеддона» также вошёл в сборник Heroes of Might and Magic III Complete (Collector’s Edition) от 2 октября 2000 года, который содержал все 3 версии Heroes of Might and Magic III. На русском языке сборник был издан в 2003 году под названием «Герои Меча и Магии: Платиновая серия». В ней был существенно улучшен перевод игры на русский язык.

Сюжет

В отличие от «Возрождения Эрафии» и второго дополнения, «Дыхание Смерти», «Клинок Армагеддона» содержит шесть кампаний, не связанных общей сюжетной линией, но происходящих на том же континенте Антагариче мира Энрот. События пяти кампаний развиваются приблизительно в одно и то же время после событий игры «Меч и Магия VIII» (которая, в свою очередь, продолжает историю «Возрождения Эрафии»), в разных странах континента — Эрафии, Нигоне, Бракаде, Крюлоде и Таталии. Сюжет шестой, бонусной кампании, предшествует «Возрождению Эрафии» и рассказывает о том, как персонаж «Героев II» — рыцарь Кристиан — необычным образом попал в Антагарич.


Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death



Разработчик США New World Computing
Издатели США The 3DO Company, Россия Бука
Дизайнеры Jon Van Caneghem, Jeff Blattner, David Mullich, Jennifer Bullard
Даты выпуска США 31 марта 2000
Платформы Microsoft Windows, Macintosh (только в версии «Heroes III Complete»)
Версия 3.2
Жанр пошаговая стратегия
Режимы игры синглплеер, мультиплеер
Возрастной рейтинг ESRB: E — Everyone
Носитель CD
Системные требования 133 MHz CPU, 32 MB RAM, DirectX 7.0, Windows 95

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (в России издана под именем Герои Меча и Магии III: Дыхание Смерти) — второй официальный адд-он (дополнение) к игре Герои Меча и Магии III, разработанный компанией New World Computing (подразделением компании 3DO) и выпущенный самой «3DO» 31 марта 2000 года (почти шесть месяцев спустя после выхода первого адд-она). На территории России и стран СНГ русская версия игры, как и её предшественников, распространяется компанией Бука.

Дополнение включает в себя новые кампании, связанные общим сюжетом и являющиеся приквелом к сюжету «Возрождения Эрафии», новые сценарии, артефакты и объекты на карте, а так же немного улучшенный редактор карт. Кроме того, «Дыхание Смерти» содержит множество новинок, появившихся в первом адд-оне — «Клинке Армагеддона», — исключая девятый город и генератор случайных карт. В общем, дополнение улучшает «Герои III» до версии 3.2.

«Дыхание Смерти» также входит в сборник Heroes of Might and Magic III Complete (Collector’s Edition) от 2 октября 2000 года, который содержит все 3 версии Heroes of Might and Magic III. На русском языке сборник был издан в 2003 году под названием «Герои Меча и Магии: Платиновая серия», где был существенно улучшен перевод игры на русский язык.

Сюжет

Сюжет «Дыхания Смерти» раскрыт в семи кампаниях, которые являются приквелом к «Возрождению Эрафии» и «Клинку Армагедона». Рассказана история четырёх героев противостоящих некроманту Сандро и его плану завоевать весь континент Антагарич.


Heroes Chronicles



Разработчик New World Computing
Издатель The 3DO Company
Дата выпуска 2000-2001 г.
Платформы Windows
Жанр пошаговая стратегия
Режимы игры синглплеер
Носители CD
Системные требования для версии от Буки:
Windows 95,
Pentium 133 МГц,
32 МБ ОЗУ,
DirectX 7.0

Хроники Героев (англ. Heroes Chronicles) – серия дополнительных кампаний для игры Герои Меча и Магии III. Кампании были выпущены в целях продажи для начинающих игроков: во многих текстовых сообщениях, относящихся к сюжету игры, можно увидеть различные советы по игре. Хроники Героев были основаны на движке Герои III: Дыхание Смерти и продавались в США отдельными коробками по цене 20$. Сценарии были предназначены исключительно для одиночной игры и при этом не требовали установленных на жёстком диске Героев III. В то же время Хроники Героев не содержали ни дополнительных миссий, ни мультиплеера, ни редактора карт, что присутствовало в Героях III. Единственными нововведениями было отдельно оформленное меню, отдельный вступительный ролик к каждой части, а так же различные портреты главного героя. В России шесть частей Хроник Героев (3 издания – по две части Хроник в каждом) были локализованы компанией Бука.

Всего существует 8 частей Хроник Героев; 5 и 6 не издавались на дисках, но были доступны для скачивания с сайта 3DO в качестве бонусных для тех, кто уже владел двумя или тремя Хрониками с дисковых изданий. Однако, 23 января 2001 года 3DO удалило ссылки на скачивание этих кампаний со своего сайта.[1] 7 и 8 части объединяет название Последние главы, а в дисковых изданиях они имеют порядок пятой и шестой частей.

В шести Хрониках – по восемь сценариев, в «Мировом Древе» и в «Пламенной Луне» - по пять. Кроме того, у всех Хроник, кроме бонусных, есть своя обучающая миссия и возможность предварительной игры на сценариях из других частей.

Сюжет

Все кампании повествуют о приключениях Бессмертного Героя – варвара Тарнума, обречённого на искупление грехов, совершённых им в жизни. Великие Предки – божества варваров – дают ему различные задания, которые предстоит Тарнуму выполнить, чтобы получить право войти в Рай. Действия Хроник происходят в мире Энроте (место действия Героев I, II,III) на континенте Антагарич, где развивался сюжет Героев III, в разные исторические времена (впрочем, несмотря на то, что действие игр происходят в одном и том же мире, сюжет Хроник слабо связан с сюжетом остальных игр, действие которых происходит в нем, и нередко полностью противоречит ему).

Список Хроник

Часть первая: Воины степей (2000). История жизни варвара Тарнума и его стремлении вывести варварский народ из-под рабства жестокой Империи Бракадун. Кампания так же рассказывает о становлении Тарнума Варварским Тираном.

Часть вторая: Преисподняя (2000). Здесь Тарнум – уже Бессмертный Герой. Предки посылают его спасти душу старого короля Эрафии – Риона Грифоново Сердце, которую демоны с неизвестными целями унесли в Преисподнюю. В выполнении этой миссии Тарнум должен будет побороть собственную гордыню, ведь Рион – человек, убивший его.

Часть третья: Повелители стихий (2000). Лорды Элементалей неожиданно явились из своих миров, чтобы уничтожить мир Энрот. Тарнуму предстоит сразить их, но при этом опять столкнуться в битве с собственной ненавистью, потому что только магия, которую он презирал всю свою жизнь, поможет ему в этом задании Предков.

Часть четвёртая: Схватки драконов (2000). Долгое время Тарнум, сидя без дел, жил вместе с бессмертными эльфами. Но когда Золотые и Зелёные Драконы не явились на ежегодный эльфийский Праздник Весны, эльфы просят Тарнума узнать, что с ними стряслось. Вскоре Тарнуму предстоит война с Королевой Мутаре, которая стремится подчинить себе всех драконов и завоевать мир.

Часть пятая: Мировое Древо (2000). На этот раз, Предки лишь мысленно посылают Тарнуму одно-единственное указание: «Защити Мировое Древо!». Тарнум отправляется с варварами в далёкий регион и выясняет, что неведомому Мировому Древу грозит беда со стороны некромантов. В процессе поисков Мирового Древа Тарнум узнаёт, что скоро ему предстоит столкнуться с противником, против которого у него нет шансов на победу.

Часть шестая: Пламенная Луна (2000). Безумный Предок – Ворр – заключил двоих других варварских богов в магические тюрьмы на Пламенную Луну – далёкий мир, давным-давно разгромленный демонами. Тарнуму необходимо будет остановить Ворра и вызволить Предков, чтобы спасти Энрот от разрушения. Но как раз в это время бессмертие Тарнума начинает исчезать и Бессмертный Герой стремительно стареет.

Часть седьмая: Восстание (2001). Во времена своего жестокого правления как Варварский Тиран Тарнум подмял под себя болотный народ запада. А теперь над порабощёнными гноллами и ящерами расстилается деспотия Безумного Короля Грифоново Сердце, нынешнего правителя Эрафии. Тогда Тарнум решает искупить свою вину перед ними и организовывает восстание среди болотного народа. Несмотря на то что этот эпизод имеет порядок седьмой части, действия его происходят гораздо раньше событий «Пламенной Луны», где-то между второй и третьей частями.

Часть восьмая: Ледяной Клинок (2001). Однажды было произнесено предсказание: «Если Ледяной Клинок и Клинок Армагеддона когда-нибудь встретятся, миру придёт конец!». Получеловек-полуэльф Джелу отправился на холодный остров Вори к своим родичам, чтобы уничтожить Ледяной Клинок и не дать сбыться страшному пророчеству. Но при этом он сам поставил мир под угрозу, ведь в его ножнах лежит Клинок Армагеддона. Поэтому Предки велят Тарнуму остановить эльфа, с которым он не раз участвовал плечом к плечу в битвах. Но эта миссия не была бы вполовину так сложна, если бы Ледяным Клинком не стремился завладеть жестокий варварский король Килгор

Другие появления Тарнума

Тарнум присутствует в сюжете Героев Меча и Магии IV, в кампании «Былое величие». Когда старый мир Энрот сгинул в пламени Расплаты, Тарнум, как и многие другие, перешёл через магический портал в новый мир Аксеот. Но и здесь он продолжал искупление своих грехов и пытался вывести народ варваров из пучины жестокости и зверства, которые поселил в них король Килгор. Тарнум нашёл себе приёмного сына – Вэржака – и именно его взялся обучать тому, что варвары не должны следовать по стопам Килгора. Он и Вэржак проделывают долгий путь через Аксеот, и теперь находятся в центре войны варварских главарей, которые, после смерти Килгора, сами стали претендовать на трон нового королевства варваров. Тарнум вместе с Вэржаком прибегают к попытке объяснить, что месть и ненависть заставляет эру варваров стать лишь историей.

Некоторые кланы присоединяются к Тарнуму и Вэржаку, но у него по-прежнему остаются два сильных противника - Хандрик и Вогель. Дело принимает решительный оборот. Тарнум уходит на разведку и не возвращается – враги перебили его воинов и заключили Бессмертного Героя в тюрьму города Бернберг. Перед Вэржаком встаёт дилемма – набирать армию для отражения атаки Вогеля, или же спасти своего отца из тюрьмы. Для успешного прохождения миссии игрок всё же должен сразить противника. После победы Вэржаку приносят весть о том, что его приёмный отец был жестоко казнён и сброшен со скалы. Но через некоторое времяв шатёр Вэржаку неожиданно явился сам Тарнум. Тарнум поведал всю свою историю, произошедшую около тысячи лет назад, и сказал: «Ты поступил правильно, так что я не держу на тебя зла».

В конце кампании великие Предки явились к Тарнуму и объявили, наконец, что Тарнум, объединив варварские племена, искупил достаточно злых деяний и получил право войти в Рай. Но Тарнум отказался от этого, и остался Бессмертным Героем, чтобы жить рядом со своим народом.


Heroes of Might and Magic 3½: In the Wake of Gods


Heroes of Might and Magic 3.5: In the Wake of Gods
(обычно называемый просто In the Wake of Gods или Wake of Gods, WoG) — неофициальное некоммерческое дополнение к компьютерной игре Heroes of Might and Magic III. Первоначально проект WoG (создаваемый тогда единолично С. Сальниковым) всего лишь объединял изменения, внесённые в игру адд-онами «Armageddon’s Blade» и «The Shadow of Death». В настоящее время WoG разрабатывается международной группой поклонников Heroes III, известной как команда WoG Team, которая ныне реструктуризована в команду CoreWOG.



[size=4][/size]


 i 

идёт обновление!
 

Автор: Daemon05 11.9.2005, 10:37

=) Лично мне четвертая часть показалась интересной =) но только до определенного момента... я прошел половину всех кампаний... потом от этих "нововведений" начал уставать. Ходячие монстры, герой в месиве (хотя полностью обвешанный артефактами герой может зажечь). глупые осады...

Но вступительный ролик офигенно красивый!

Автор: Dash Reedako 11.9.2005, 13:38

Я из всех героев, люблю только их 2ую и 3ую часть
2ую за то, что это была моя первая стратегия на компе, а 3-и за очумительный геймплей.
До сих пор помню, как с друзьями играл партии, по нескольку дней.
А 4ые имхо запоганили всю серию.

Автор: Iverson 11.9.2005, 13:50

Да, до четвёртой части серия была монументальной. А вступительный ролик четвёртой части я скачал за 3 месяца до выхода игры. Конечно, он впечатлил, но сама игра...
А так я предпочитаю Третью часть, любимый замок - Inferno и Tower, любимые юниты - Архидьявол, Титан, Pit Lord, горгона, василиск, крестоносец, Золотой Дракон, Чёрный Рыцарь, Минотавр. Прошёл все дополнения (даже сверхсложную Armageddon's Blade - первая кампания просто сногсшибательна, состоит из 10 миссий, но какие рубилова в конце! Когда берёшь замок Ксирона... Это что-то 200 Архангелов на 200 архидьяволов, 400 рыцарей на 400 эфритов... Единственное, я с кодом прошёл кампанию Кровь Дракона, ибо там в первой же миссии меня выносят, как только я собираюсь отплывать из подземелья. А какая кампания Убийца Драконов! Сначала Кристаллические драконы, затем громаднейший зал, где нужно убить всех ржавых драконов, охраняющих шахты, затем сложный зал с феерическими драконами, когда в конце махаешься с сотней этих дракош. Ну, и наконец, финальная битва с лазурынми драконами, самым сильным и навороченным и сильным юнитом в истории Героев... Кампанию за Fortress прошёл особо без проблем, а вот Праздник Жизни за Stronghold - абсолютно легчайная кампания. И скрытая - средняя по сложности, но зато впечатления после особенно убийственной кампании Armageddon's Blade, наверное самой масштабной кампании в серии Героев, и после кампании Убийца Драконов остаются на всё жизнь. Именно поэтому я считаю Меч Армагеддона лучшей из серии героев, хотя в том же Дыхании Смерти появились новые красивейшие ландшафты (особенно, облака, какие битвы на них - загляденье), зато нет замка Conflux с элементалями...
Что же касается первых героев, в них я играл в своё время но недолго. Так как кошмарные юниты, ужасная анимация, зато графика такая же, как и во вторых Героях ))
Во вторых же я играл где-то два года, именно с них у меня началсь любовь к этой серии. Однако в них был явно нарушен баланс. Ибо замки Warlock и Wizard были намного сильнее тех же людей и варваров. Сравнить хотя бы Чёроного Дракона и Крестоносца... Да, у тех прирост больше, но по мощи... Или Титана с Циклопом, высшим существом варваров. Я уж молчу о замке колдуний, где Феникс - чуть ли не слабее юнитов четвёртого уровня. Ну а некроманты - это нечто среднее между Вароками с Визардами и всеми остальными. Костяной дракон слабак, но зато у нежити есть вампиры, чили (личи rofl.gif ), и орда скелетов на более поздних участках игры...

Автор: Dark Lady Lazary 11.9.2005, 14:09

В общем могу сказать лишь то,что Герои-игровая любовь почти что всей моей жизни. biggrin.gifНе смотря на всю простоту второй части,кампании там были порядком сложнее,чем,допустим,в Дыхании смерти,однако сюжет там был не столь интересен.ИМХО.Поэтому сравнивать вторую и третью часть героев весьма сложно,а если учесть разницу в возрасте... yes.gif Однако четвертая часть не оправдала ожидания многих,а лишь оставила о себе не самое лучшее мнение.Ибо вечно гуляющие монстры лично меня просто выводят,а графика чуть не убила на месте... shok.gif В общем из всей серии(ИМХО)можно выделить лишь вторых и третьих(+дополнения)Героев.Сейчас жду с нетерпением пятых,но нетерпение смешивается с опасением,а вдруг пятые герои ничуть не лучше четвертых. no.gif
А насчет несправедливия во вторых героях.Да,может крестоносцы и слабже черных драконов,НО делаем поправку на то,что у героев рыцарского замка гораздо выше уровень атаки и защиты.Так что силы примерно равны. thumbsup.gif
так что можно разделить расы(так сказать)на 2 группы:воины(рыцари,варвары)и колдуны(чародеи,визарды,колдуньи). Так что состязания можно вести между ними,если считаешь,что рыцари слабже колдунов,хотя я,например,не раз играла за кнайтов против чародеев,и ничего,драконы им вроде не особо помогли. biggrin.gif

Автор: Daemon05 11.9.2005, 14:35

Лично для меня знакомство с героями началось с третьих... во вторые и в первые играл неного и лишь как в "Любопытную игрулину" =)
Но третьи... ааа... одна из лучших игр за ВМКНПСЖ. Сбалансированная, сложная, интересная и неповторимая Игра. Благодаря редактору миссий можно создавать красивейшие карты, и из-за этого интерес не утихает =) Режим Хот Сит - признанный фаворит ДРшек и просто посиделок... бывало запустим партию человек на 6.. с лимитом по времени на полторы минуты... и сидим так до ночи =) а через неделю - снова =)
Третьи герои, как я уже говорил, ИМХО самая сбалансированныя игра в серии (+ Армагеддон и Шедоу оф Дес).. чтобы выискивать недочеты,п риходилось тратить оч. много времени... но некоторые "фичи" находились быстро... к примеру, в Башне можно на первом же ходе проапгрейдить гремлинов.... а 50 стрелков и магия героя - отличное подспорье для захвата шахт и рудников =)
Поэтому мой любимый город - Башня... за ней - Оплот (Rampart)...
Спряжение - несколько читерский и смешной город - чего стоят только "эксгибиционисты" и фейки (феи) =) Но Грааль в городе - всем пипец =)

Герои 3,5 меня совсем не вдохновили.. я чуток поиграл и бросил.. нет размаха и... как бы сказать-то... духа Героев =)

Герои 4 - поначалу неплохо...

Вот Героев 5 жду с бааальшим нетерпением.

Автор: Iverson 11.9.2005, 14:38

Цитата
Сейчас жду с нетерпением пятых,но нетерпение смешивается с опасением,а вдруг пятые герои ничуть не лучше четвертых.


У меня такие же опасения

Цитата
А насчет несправедливия во вторых героях.Да,может крестоносцы и слабже черных драконов,НО делаем поправку на то,что у героев рыцарского замка гораздо выше уровень атаки и защиты.Так что силы примерно равны.


Это да, у одни берут атакой и защитой, а другие магией. Кста. заметили, у кого сильнее атака и защита - у тех слабее высшие юниты (речь идёт только о вторых, так как в третьих теже Архангелы самые сильные, хотя и у замка).
Но у тех же чародеек Феникс - ужасно слабый юнит, а ведь они не силой берут, а тоже магией. Думаю, ты не будешь спорить, что этот замок несбалансирован с другими, поэтому я за него так редко играл. Только Единорог хорош, а лучники и друиды сразу прикрываются летающими (вот это меня бесило во второй части, что летающие с одного хода долетают до лучников, причём даже самые завалящие летающие, типа фей)

Цитата
так что можно разделить расы(так сказать)на 2 группы:воины(рыцари,варвары)и колдуны(чародеи,визарды,колдуньи)


А некроманты куда? Я думаю, что они где-то посерёдке. yes.gif

Цитата
Так что состязания можно вести между ними,если считаешь,что рыцари слабже колдунов,хотя я,например,не раз играла за кнайтов против чародеев,и ничего,драконы им вроде не особо помогли.


Опять же согласен, так как например у Варлоков очень слабые кентавры, к тому же они единственные лучники. А у рыцарей - копейщики очень даже ничего. У варваров гоблин вообще ораловский чел, какой-то железякой всех лупит rofl.gif Зато вот огр у варваров - это бандура. Вот ею как раз драконов лупить, прилетевших в наши владения - самое оно. В этом смысле Титаны предпочтительней, так как они с места кидаются молниями, и, опять же, в отличие от третьих героев, на любом расстоянии мощь выстрела (точней, в данном случае броска) одинакова, а не только в радиусе прямой видимости)

Автор: Xoopc 11.9.2005, 14:39

Мне больше нравятся 2 и 3 часть.
4 не понравились я считаю ее самой худшей частью
Посмотрим что будет с 5 частью.
PS В 1 часть не играл.

Автор: TepMoc 11.9.2005, 20:50

3 вечны, 4 сакс. кто что скажет против 3их - убью )

Автор: Dark Lady Lazary 11.9.2005, 21:28

Цитата
А некроманты куда? Я думаю, что они где-то посерёдке.

Че-то я их пропустила... no.gif Они вообще-то к колдунам,ведь волна смерти на хорошем уровне силы нехилый спелл получается... smile.gif
Вот еще вспомнила.Во вторых и третьих Героях(ИМХО)заклинания красивше,хотя с Дисцайплсом не сравнятся,но все-таки.А вот магия в четвертых мне абсолютно не нравится,да еще и эти элексиры...Чушь какая-то.Приобщает Героев к Дьябло,(хоть я и очень люблю как и Героев,так и Дьябло)но это же абсолютно разные игры,поэтому данный ход(ИМХО)не верный. thumbdown.gif

Автор: Venomancer 11.9.2005, 22:09

Согласен с теми кто считает что 4 сакс,в компанию поиграл минут 30 уже понял что го*н*,третии больше всего люблю,один раз я выиграл на турнире по армегедону 500 долларов,за это и люблю smile.gif

Автор: Iverson 11.9.2005, 23:49

TepMoc

Думаю, таких не будет biggrin.gif

P.S. Тем более в баню не хочется rofl.gif

Автор: Geralt 12.9.2005, 4:45

Да 3 рулят. В4ых пронравилось только то что можно самим героем воевать, Ну и город изнутри, а вот необгрэйжеваемые юниты мне не понравились да и вообще хрени всякой много. Вот смотрел ролик с 5ых героев про то как замок сделан красиво конечно всё 3д верти как хоти, но что то у меня как-то не силно впечатление осталось хотелось бы на сам игровой процесс посмотреть, и на бой особенно.

Автор: TepMoc 12.9.2005, 10:14

Мне кажется, что игра не очень изменилась. Во всяком случае, дух серии чувствуется даже по скринам.

Автор: grizzly 12.9.2005, 15:08

Третьи герои - лучшая игра серии

думаю, пятые будут таким же саксом, как и 4-е

Автор: Iverson 12.9.2005, 15:41

Хм, надо же как все сходятся, что третьи - лучшие в серии. Надо вспомнить молодость, погонять немного biggrin.gif

Автор: SNDP 12.9.2005, 18:40

Хз... Я не играл в третьих, но четвертые мне очень нравятся... И я видел людей, которые считают четвертых лучше третьих. Так что не все так однозначно.

Автор: Daemon05 12.9.2005, 22:02

Iverson
Пытался вспомнить молодость... и обнаружил, что все мои диски с Героями пропали!!! =((((

SNDP
Зря в 3их не играл =)

Автор: grizzly 12.9.2005, 23:05

SNDP
ну наверное тем, кто не играл в третьих четвертые и нравятся =)

Автор: Iverson 13.9.2005, 1:15

Daemon05

Не, мои на месте biggrin.gif Shadow Of Death правда у друга, но я гамаю в любимый Armageddon's Blade

grizzly

Цитата
ну наверное тем, кто не играл в третьих четвертые и нравятся =)


Точно

Автор: AndromanceR 13.9.2005, 1:23

Помнится, когда для третьих у меня был слабый комп., я активно гонял во вторых. Сначала меня выносили уже на первой миссии, да и в английском у меня были не такие познания, но когда я понял, в чем суть дела... yahoo.gif Особенно запомнилась миссия, где можно было наштамповать не одну тысячу скелетов и захватывать замки, имея лишь их в распоряжении. С тех пор одним из моих любиых городов стал Некрополис.

Автор: Iverson 13.9.2005, 2:09

AndromanceR

Да, в третьих была похожая миссия, где вроде за три месяца нужно было в армии иметь не менее 2500 скелетов rofl.gif На удивление, прошёл миссию без проблем

Автор: Dart Fynjy 13.9.2005, 8:43

Поддерживаю мыссль что на данный момент апофеоз Heroes это HMM3, но
лично я прошел после них и HMM2(старую и новую компании) и HMM1 и Kings Baunti...
Четвертые конечно орегинальны,но все равно НЕ ТО.

Автор: Iverson 13.9.2005, 12:51

Цитата
оддерживаю мыссль что на данный момент апофеоз Heroes это HMM3, но
лично я прошел после них и HMM2


У меня было почти также, только я проходил их немного вперемешку, так как на 486-м проце в третьи особо не побегаешь, зато вторые летают

Автор: SNDP 13.9.2005, 18:33

Цитата
ну наверное тем, кто не играл в третьих четвертые и нравятся =)

Цитата
Точно

Нет, я знаю людей, которые играли в обоих и все равно считают четвертых лучше.

Автор: Lady Dark Shadow 13.9.2005, 18:45

Мне кажется, третьи - самые удачные из всей серии, еще неплохие вторые, жаль, не видела первые, хотя говорят, ерунда.
А четвертые - так себе... Поиграть можно, но графика наиглупейшая. Кто же делает героя размером с замок!?

Автор: Daemon05 13.9.2005, 19:13

SNDP
Бывает и такое...

Автор: TepMoc 13.9.2005, 19:14

Daemon05
И тебя вылечим... %))

Автор: Dark Lady Lazary 13.9.2005, 19:27

Цитата
да и в английском у меня были не такие познания, но когда я понял, в чем суть дела.

Везет.А у мя во вторых вообще собачий язык был...Вот и попробуй с таким сфинксовы задачи решать! diablo.gif

Автор: Lady Dark Shadow 13.9.2005, 19:27

Это вы меня лечить собираетель? Интересно, от чего?

Автор: Daemon05 13.9.2005, 19:29

TepMoc
Не вылечишь! От Героев не вылечишь =)))

Автор: TepMoc 13.9.2005, 19:50

Ты меня не понял.

Автор: Iverson 13.9.2005, 23:40

Флудеры biggrin.gif
Первые не ерунда, просто в своё время игра была безумно популярна, а по нынешним временам, да страшноватая, но не из-за графики (она-то как раз как во творых), а из-за многих других вещей типа громадных юнитов на поле боя, которые еле-еле передвигаются, и прочее

Автор: Dart Fynjy 14.9.2005, 11:52

Во всех HMM , как это не странно, есть сюжетные линии.
Кто нибудь поддерживает мое мнение что самая лучшая во вторых????

Автор: Iverson 14.9.2005, 15:31

Цитата
Кто нибудь поддерживает мое мнение что самая лучшая во вторых????


Я нет biggrin.gif По мне самая лучшая сюжетная линия в кампании Armageddon's Blade

Автор: Lady Dark Shadow 14.9.2005, 16:40

А мне вторые нравятся...

Автор: Iverson 14.9.2005, 21:49

Вторые по своему хороши, третьи по своему. Это совершенно нормально

Автор: SNDP 15.9.2005, 19:08

*Уворачиваясь от иглы санитара, быстренько сваливает куда подальше*

Цитата
Кто же делает героя размером с замок!?

Супераргумент.

Автор: TepMoc 15.9.2005, 19:10

*оффтоп*
Товарищ супераргумент, сделайте мне героя размером с планету biggrin.gif
*оффтоп*

З.Ы. Кто не понял шутки - она основывается на лингвистической конструкции русского языка на базисе ответа на вопрос.

Автор: SNDP 15.9.2005, 19:15

А кто все равно не понял шутки?

Автор: TepMoc 15.9.2005, 19:19

Привожу схожий пример.

Кто главный герой игры "GTA: San Andreas"?
Карл Джонсон.

Автор: Daemon05 15.9.2005, 21:14

TepMoc
Гхм...

Автор: Iverson 15.9.2005, 23:15

Вчера начал карту размера XL, почти прошёл, победа близка biggrin.gif Играю за Некрополис, классный замок конечно. А какая там музыка в замке играет - полнейший улёт, не хочется выходить из замка ))

Автор: Dark Lady Lazary 16.9.2005, 21:17

Ты про Некрополис из каких ХММ?

Автор: Iverson 16.9.2005, 22:28

Dark Lady Lazary

Из третьих yes.gif

Автор: Dark Lady Lazary 16.9.2005, 22:32

Музыка вообще в замках в 3-х Героях чудесная...А вот скрипки в Некрополисе... yes.gif

Автор: Iverson 16.9.2005, 23:34

Dark Lady Lazary

Согласен, да и вообще вся музыка в Героях-3 бомба, включая сражения, простые путешествия или ход противника

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 11:24

Да еще и озвучка персонажей неплохая.=)Подобрано хорошо.

Автор: Iverson 17.9.2005, 15:34

Цитата
Да еще и озвучка персонажей неплохая.=)Подобрано хорошо.


Да, это всегда было отличительной чертой всей серии. Достаточно вспомнить, что говорит вампир во второй части Героев, когда атакует rofl.gif rofl.gif Совершенный мегалол, если прислушаться.
А в третьих мне больше всего озвучка понравилась у минотавра, архидьявола.
А вот во вторых мне кажется озвучка была, скажем так, более безбашенная )) Вспомнить хотя бы озвучку того же гоблина, который рубал всех какой-то косточкой, или многих других юнитов...

Автор: Daemon05 17.9.2005, 18:27

Iverson
Да. согласен.... озвучка шикарная... Как в оригинале, так и в переводе. Но, ИМХО слегка подкачало Дыхание Смерти.

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 19:06

А мне наоборот Дыхание Смерти нравится.Вот сегодня себе его заново установила. biggrin.gif Наконец-то добралась до него,а то все некогда,да некогда!Тока что наслаждалась уровнем,где только воины,а заклинаний НУЛЬ! biggrin.gif

Автор: Daemon05 17.9.2005, 19:08

Dark Lady Lazary
=)
Ну кому как... лично я предпочитаю из героев прокачанных магов =) чтобы долбануть по противнику экспертной цепной молнией... и все =)
Именно поэтому предпочитаю Башню всем прочим замкам... а чародея (да-да) всем прочим юнитам =)

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 19:23

Слабоватые требования...Я вот люблю Армагедончик с драконами,или полчмща мертвецов(в смысле некромантов)или темничных легион... thumbsup.gif

Автор: Daemon05 17.9.2005, 19:29

Dark Lady Lazary
=) понимаешь, я не сказл. что люблю действовать маленькими армиями... =))) 20 чародеев - несерьезно... а когда их кол-во перевалит хотя бы за 3 сотни. тогда уже противник начинает думать =)

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 19:50

Тогда это уже не честно...У тя магия у героя,да еще и чародеи...
(начинаются дискуссии в непринужденной обстановке...=) )
Но даже против них есть средство.Вот я бы справилась с парой сотен твоих чародеев...=)(не считай это,пожалуйста,за оскорбление,или за мою завышенную самооценку:) )
Жаль проверить не удастся...=(

Автор: Daemon05 17.9.2005, 20:12

Dark Lady Lazary
Гхм... обычно, когда называют кол-во каких-нить юнитов, подразумевается,
что остальная армия соответсвующих размеров =)))

З.Ы. почему нечестно? Давить всех стрельбой =) главное - иметь в запасе какого-нить скоростного юнита, чтобы в начале боя на всех юнитьв противника накинуть экспертное замедление. А дальше лупцевать магией и стрельбой =)

З.З.Ы. Я тоже могу справиться с 1500 золотых драконов. Влегкую. Если бы у меня были Лазурные драконы в количестве... ну... тысяч 6 хватит... аааа!! *заходится в экстазе* лучшие рукопашники во всей серии =))))))

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 20:21

Массовое замедление ничто без массового ускорения,ведь есть юниты,на которых спэллы не действуют.=)

Автор: Daemon05 17.9.2005, 20:40

а таких и надо гасить в первую очередь =)) пока остальные доползут =) а вообще, главное - артефакты!

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 20:43

Ага!Как понадеваешь на себя всякой полезной всячины!наберешь книг стихий,как будет у тя вся магия,да навыки несоизмеримые с вражескими!...*углубляюсь в перечисление*

Автор: Daemon05 17.9.2005, 20:56

Dark Lady Lazary
Да это все к чертям... хотя полезно =)
книги - цтой =) но если они есть, то хорошо...
Лично у меня тактика - первым же ударом либо замедлить противника, либо ускорить себя... а дальше обстреливать и засыпать магией... как можно меньше ввязываясь в мясо... хотя Нагами и Големами порубиться можно =)

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 21:03

А из не боевых спэлов какие уважаешь?Я ТаунПортал и ДеменшинДор.

Автор: Daemon05 17.9.2005, 21:38

Dark Lady Lazary
а полет?

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 21:43

Полет?Не особо.Он мне постоянно попадается,но пользуюсь им редко.

Автор: Daemon05 17.9.2005, 21:49

Dark Lady Lazary
Зря...
Лично мне он очень нравицца =) особенно если запас движения большой =)
З.Ы. у тебя 333 сообщения =)

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 22:29

А вот когда будет 666... biggrin.gif
И все-таки полет не мое... smile.gif

Автор: Iverson 17.9.2005, 23:46

Ого, вот это дискуссия разошлась biggrin.gif
Мне тоже полёт не нравится, нужен хороший ход для этого, а вот Телепорт - самая тема - можно в любое видимое место карты, будь оно ъоть краешком видно,а кругом вода.
Что касается артефактов, то мои любимые - сапоги, особенно в комбинации с прокачанными навыками Логистики и Следопытства... Ну а самый любимый артик - Sword Of Judgement, увеличивающий все навыки на 5. Больше, чем котелок, увеличивающий на 6, нравится ))

Автор: Dark Lady Lazary 17.9.2005, 23:51

А вместо полета есть Крылья ангела.=)
А вообще из артефактов мне многие нравятся,сейчас даже названия не вспомню.
ЗЫ Но дискуссия та еще,ты прав.=)

Автор: Iverson 18.9.2005, 22:26

Цитата
А вместо полета есть Крылья ангела.=)


Да, это вообще сногсшибательный артик, как и сапоги левитации

Автор: Daemon05 19.9.2005, 20:12

Артефакт хороший, но редкий =)
Можно подискутировать на тему: "В какой город лучше всего пихать Грааль" =))
ИМХО в Сопряжение - самый читерский Грааль в игре =)

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 20:14

Все спэллы сразу-это круто.Но мне больше в Преисподней нравится,да в Темнице.И польза есть и дизайнерская деталь. biggrin.gif

Автор: Daemon05 19.9.2005, 20:36

Dark Lady Lazary
В Темнице? Фу.... недораспятие какое-то =) вот в Башне - вот это да =)

Автор: TepMoc 19.9.2005, 20:37

Цитата
Сопряжение
rofl.gif
вообще-то Слияние ))

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 20:38

А в башне геликоптер какой-то!Ересь.=)

Автор: Daemon05 19.9.2005, 20:46

2ТерМ

У меня Буковский перевод!!!

Dark Lady Lazary
Воздушный шар/дирижопль =)

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 20:56

Я о нем же.=)А что терь обсудим?Любимых персонажей из героев?

Автор: Daemon05 19.9.2005, 20:59

Dark Lady Lazary
+0 ой! их там до фига =) я помню, что мой любимый герой - маг Теодор - у него нехреновй бонус к атаке/защите магов =)

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 21:05

А у мене Сандро(волбешство,тьфу ты,волшебство),Вокиал(бонус на атаку и защиту для вампиров),Солмир(чайн лайтинг) и Дарксторн.=)Да еще целая толпа.=)

Автор: Daemon05 19.9.2005, 21:07

Dark Lady Lazary
=))))))))
еще хорошая вещь - баллиста на халяву.

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 21:13

Ага.Полезно.=)
А вот еще Аламар!=)С халявной оживиловкой.=))))

Автор: Daemon05 19.9.2005, 21:18

Dark Lady Lazary
Че-то тут манчкинизмом попахивает =)

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 21:27

Чем?!

Автор: Daemon05 19.9.2005, 21:38

Dark Lady Lazary
http://en.wikipedia.org/wiki/Munchkin_%28RPG%29
в общем у нас манчкин - тот, кто пытается стать круче всех =) самые крутые артефакты, существа, колдунства =) и чем больше. тем лучше =)

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 21:41

Тогда это не про меня.Я не во всех сферах сильна.Я все-таки тактиг и стратег...

Автор: Daemon05 19.9.2005, 21:46

Dark Lady Lazary
=) эххх... крылья, ноги... главное - хвост )

Что обычно прокачиваешь?

Автор: Dark Lady Lazary 19.9.2005, 21:50

Силу,потом знания,потом атаку,а лишь в конце защиту.=)Странно,правда?

Автор: Daemon05 19.9.2005, 21:55

Dark Lady Lazary
Ясно =) я примерно также... только сначала знания =)

а из просто "перков"?

Автор: Iverson 20.9.2005, 12:35

А я вот вчера продолжил кампанию Armageddon's Blade, давно я её прошёл без кодами, вчера одну миссию не смог без кода на бабло, старею видно )) Не, ну что это такое, я играю за Rampart и два Конфлакса (элементали), Герой Гелу (тот, который с лучниками-снайперами, стреляющими даже через стены в полную силу), и два героя у замков Элементалей. Это на маленьком кусочке территории, остальные 3\4 территории - 6 моих любимых замков Инферно, герои прокачанные, мне нехаватало бабла, чтоб собрать все войска, меня выносило одно чмо с 50 дяволами, 100 эфритами, 300 Высшими Лордами, 400 Демонами, 500 псами-церберами 600 магогов и 1000 бесят. А вот когда собрал всю армию, то вынес его, хоть и осталось у меня всего ничего.
Теперь миссия ещё веселее - играю тремя замками Элементалей, в одном углу Король Роланд и его жена Королева Екатерина (мои любимые юниты, а у Роланда ещё Таун Портал с земной магией на максимуме, значит особо проблем не буит )), в другом углу Гелу с Мечом Правосудия, а в центре четыре замка, окружащие пятый, где обитает Ксирон, вместе с как бы вы думали чем... Мечом Армагеддона )) Чувствую, весёлый денб сегодня буит.

А Грааль имхо ЛУЧШЕ всего смотрится в Замке Инферно, такой мускулистый чувак с эмблемой ада на фоне заката, офигенно смотрится. А вот по полезности, пожалуй один из худших Граалей

Автор: Dark Lady Lazary 20.9.2005, 19:51

Цитата
а из просто "перков"?

Хмм...Не знаю даже...

Автор: Iverson 20.9.2005, 20:20

Прошёл сегодня всю кампанию Меч Армагеддона, последние две миссии намного проще, чем та, о которой я писал. Начал кампанию Кровь Дракона, которую я в прошлый раз пройти не смог

Автор: Dark Lady Lazary 21.9.2005, 14:27

Не смог?Ну шутник...Хотя у всех свои трудности.=)Сейчас сижу на одиночном уровне...Дня четыре уже!Как мне надоели эти враги!!! =О

Автор: Iverson 21.9.2005, 15:41

Dark Lady Lazary

Ха, посмотрел бы я, как ты пройдёшь эту миссию. У тебя вначале один замок, вокруг вода. Только ты всё соберёшь, наберёшь более-менее армию, высаживается чувак, у которого армия в два раза круче, чем у тебя, и каюк.
Сегодня буду эту миссию проходить, может я чего-то неправильно делал раньше

Автор: Dark Lady Lazary 21.9.2005, 20:38

Может как-нить попрохожу ее,на досуге,на выходных...Как пройду сообщу результаты и кол-во автосейвов для перезагрузки.=)Хочешь? biggrin.gif

Автор: Iverson 21.9.2005, 21:57

В этом нет необходимости, но всё равно спасибо!
Да, я прошёл эту чёртову миссию и всю кампанию! На удивление, почти не мучился. Разве что денег постоянно нехватало на всех юнитов. Зашибись, полный улёт. Осталось две кампании - за Fortress "Игра с огнём" и скрытая не помню за кого

Автор: Dark Lady Lazary 21.9.2005, 22:01

Успехов! biggrin.gif Я сейчас думала засесть за треклятые "Герои меча,но не магии"...Передумала... biggrin.gif Играл такой уровень?
Ниодного заклинания,только если герою изначально дают какое-то. biggrin.gif Чисто борьба военных сил...

Автор: Iverson 21.9.2005, 22:45

Dark Lady Lazary

Ага, зато если найдёшь артефакт, не позволяющий использовать любую магию в битве, громаднейшее преимущество будет на твоей стороне

Автор: Dark Lady Lazary 22.9.2005, 15:36

А у них тоже магии нет. biggrin.gif Так что силы равны,хоть перевес и на моей стороне. biggrin.gif

Автор: Iverson 22.9.2005, 16:08

Dark Lady Lazary

А я ща прохожу вторую миссию кампании "Игра с Огнём", ужас, надо за 7 месяцев поставить свой флаг га всех жилищах монстров, которых ясный пень немеряно. К тому же двое противников есть. Но раньше я проходил эту миссию, вроде без проблем, просто она уж очень затяжная

Автор: Dark Lady Lazary 22.9.2005, 16:23

Iverson,
успехов тебе.Я че-то пока не горю желанием начинать очередную миссию...А вот на выходных займусь прокачиванием любимого героя.=)

Автор: Daemon05 22.9.2005, 19:47

Dark Lady Lazary
Iverson
от нафлудили так нафлудили =)

Автор: SKATT 23.9.2005, 14:36

Цитата(DDDsa @ Воскресенье, 11 Сентября 2005, 3:39)
Я заметил, что в теме о вашей первой игре началось обсуждение Героев, ну так давайте нормально осудит великолепную серию.
Лично я считаю ее великолепной до 4 части...
*



Игра хорошая но я в стратешки не играю. no.gif

Автор: Iverson 23.9.2005, 16:07

Daemon05

А чего нафлудили? Мы обсуждаем третью часть, а это САБЖ biggrin.gif

Автор: andreyyy 23.9.2005, 17:56

а мне не понравилась игра :(

Автор: SKATT 23.9.2005, 18:07

Цитата(andreyyy @ Пятница, 23 Сентября 2005, 18:26)
а мне не понравилась игра :(
*



Тем то что она стратегия или еще чем то?

Автор: Iverson 23.9.2005, 19:09

andreyyy

Такое бывает?

P.S. Прошёл ту миссию, запарился искать последнее жилище монстров, над которым висит флаг. Искал минут 20. Наконец нашёл.

http://img335.imageshack.us/img335/5837/image16su.jpg прирост в замке ))

Автор: Dark Lady Lazary 23.9.2005, 19:24

Iverson,
да ты крут!С такой армией еще жаловался,что уровень сложный!=)Хотя,что армия...Этот замок послабже,чем другие,но и по-дешевле..(варваров я не считаю=) )

Автор: Iverson 23.9.2005, 19:30

Dark Lady Lazary

Не, миссия сложная с точки зрения затянутости, врагов то я быстро вынес, а после этого нужно было всё карту исколесить и поустанавливать на всех жилищах монстров свои флаги. Это кадр из последнего дня, после которого наступал бы проигрыш. ПОнятное дело, потенциально это не вся армия, там в других замках ещё столько же накопилось народу %)

А насчёт слабости Фортресса не согласен. Все замки хороши по своему. Фортресс - из-за великолепных Горгон, лучшчего юнита пятого уровня

Автор: Dark Lady Lazary 23.9.2005, 19:43

Не скажи,я вот минотавров уважаю.=)))И скорость и сила...А огры у варваров?Тоже те ещё юниты...=)

Автор: Iverson 23.9.2005, 20:53

Dark Lady Lazary

Минотавры - это да. Второй по силе юнит. А огры - четвёртый уровень, не забывай yes.gif Но они там круче всех, разве что крестоносцы с ним сравнятся, так как у тех два удара подряд

Автор: Dark Lady Lazary 23.9.2005, 21:12

Разве огры четвертый?Ах точно,ошиблась,там 5 уровень-птички...Крестноносцы-лучший юнит в рыцарском,ибо архи очень нечестные

Автор: Daemon05 23.9.2005, 23:08

Iverson
некрасивая армия... хотя сильная. и про джиннов не забываем. и про эфритов. долетят - сомнут любого.

Имхо в рыцарском круче всего кресты и арбалты.

Автор: Dark Lady Lazary 24.9.2005, 11:49

Эфриты-шестой уровень,а пятый-Порождения ада... biggrin.gif Тгда уж не забудем и магических элементов,раз уж на шестой уровень перешли.=)Бьют сразу толпу,магия не действует...

Автор: Daemon05 24.9.2005, 12:31

Dark Lady Lazary
Магические Элементы это которые эксгибиционисты?

Читерский город, хочу я сказать..

Автор: SKATT 24.9.2005, 12:32

Цитата(Dark Lady Lazary @ Суббота, 24 Сентября 2005, 12:19)
Эфриты-шестой уровень,а пятый-Порождения ада... biggrin.gif Тгда уж не забудем и магических элементов,раз уж на шестой уровень перешли.=)Бьют сразу толпу,магия не действует...
*



Какой максимальный уровень противника?

Автор: Dark Lady Lazary 24.9.2005, 13:44

Мы про уровни существ.Там их вроде семь.Да,семь.А уровень самих противников могёт быть любым,но у меня они выше 4-ого не набирают.=)Хотя ходило как-то одно исключение с 12-ым...

Автор: Iverson 24.9.2005, 19:00

Цитата
Бьют сразу толпу,магия не действует...


Ага ещё и без ответной атаки

Цитата
некрасивая армия... хотя сильная.


А чего некрасивая, животных не любишь? )) Бычков там, ящериц, гидр rofl.gif

Цитата
Читерский город, хочу я сказать..


Читёрские там только Фениксы, которых 4 приростает вместо 2 у всех остальных городов. Ну и разве что воздушный элементаль сильнее всех существ второго уровня. А вот водный, магический и земной - уступают своим коллегам по уровням.

Dark Lady Lazary

У меня максимальный был где-то 60-й biggrin.gif Было дело, играл как-то на карте XL, и играл чисто на прокачку

Автор: Dark Lady Lazary 24.9.2005, 20:18

У меня Сандро был 41 уровня,потом враги закончились...=)Зато как он был крут...Я вражью армию могла одним спэллом завалить,цепной молнией.=)

Автор: Iverson 24.9.2005, 20:59

Dark Lady Lazary

Это небось из "Дыхания Смерти?"
Вроде именно там Сандро неимоверно крутой

Автор: Dark Lady Lazary 25.9.2005, 12:40

Да нет вообще-то...Я когда за некромансеров играю,всегда его выбираю.=)Поэтому он у мну самый крутой всегда,опосля Дарксторна.=)Так что вот.А в Дыхании Смерти впринципе тоже,но там же компания есть,где его нет вообще,а ты его приказы выполняешь...=)

Автор: Iverson 25.9.2005, 15:37

Dark Lady Lazary

Я выбираю за некромантов того, у которого специальность Некромантия, не помню как его зовут, которая по-моему увеличивает навык некромантии на каждом уровне на 5%.

Автор: Dark Lady Lazary 25.9.2005, 20:57

У Сандро волшебство,тоже полезно.А вот еще чудесный некромант-Вокиал.У него бонусы для вампиров. yes.gif

Автор: Iverson 26.9.2005, 0:41

Dark Lady Lazary

Мне ещё нравится тот, у которого специальность Метеоритный дождь.

Сам же сейчас сижу на последней мисси "Игры с огнём", кошмар и ужас. Карта - XL, играю против четверых некромантов, находящихся на другой конце карты, которые уже успели позахватывать кучу замков, а ещё есть подземелье, откуда можно впринципе намного быстрее добраться до противника, чем по верху. Одно утешение - моя Адрианна, уровень не помню, знаю что навыки у неё 37, 43, 35, 31. Плюс куча разных заклинаний, но не хватает самых главных - Телепорта, Полёта, и что самое обидное, Таун Портала. А я ведь специально для них развивал Магию Земли и Воздуха... Эх, как бы пригодился Таун Портал в этой миссии. Но его не было в предыдущих миссиях. ЧТо ж, придётся как-то выкручиваться

Автор: Iverson 27.9.2005, 21:57

Да, наконец-то я прошёл эту миссию! Уф, это какой-то кошмар. XL, туча замков, вражеских героев. Если бы не Таун Портал, который я таки отрыл в одном из замков - миссия была бы полностью непроходима. Завтра выложу картинку перед последним сражением - поорёте.

Сорри за второй пост, поднимаю темку yes.gif

Автор: Daemon05 27.9.2005, 22:06

=)

Автор: Dark Lady Lazary 1.10.2005, 20:34

Не дадим теме умереть!
Урра!Я прошла уровень*египетский танец*Теперь начну другой!=)

Автор: Iverson 1.10.2005, 21:23

Я всё никак не выложу картинку...

Блин, но последняя скрытая кампания в Мече Армагеддона ТАКАЯ ТУПАЯ! Это ужас. У меня нет сил, четвёртая миссия с четырьмя островами меня запарила. Токо уплыл, тут же какая-то тварь прибежала из подземелья или приплыла. Хотя сам виноват, надо было прокачивать Wisdom и Earth Magic, Town Portal встретился в одном из замком. Вы бы видели, как я кусал локти в этот момент

Автор: Dark Lady Lazary 1.10.2005, 21:49

Да,жаль не видели.А вот я в уровне разочаровалась,думала,че-то мало играла,потом поняла!Мой брат,тварь(!) мне союзника поставил,пока я не видела...Придется заново переигрывать...

Автор: Daemon05 1.10.2005, 22:37

=))) мда.... прошел как-то в юности все и вся, но за неимением дисков не могу ничего вспомнить =(

Автор: Dark Lady Lazary 1.10.2005, 22:39

А я наоборот,недавно обшарила все комнаты и нашла все потерянные диски..

Автор: Iverson 2.10.2005, 1:18

Цитата
ой брат,тварь(!) мне союзника поставил,пока я не видела...Придется заново переигрывать...


Интересно, как это он так умудрился, вроде ж так нельзя сделать. Это можно только до начала игры выставлять союзников

Автор: TepMoc 2.10.2005, 19:13

На аг выложили новые скрины к 5-ым, все так же красиво...

Автор: Dark Lady Lazary 2.10.2005, 20:12

Цитата
Интересно, как это он так умудрился, вроде ж так нельзя сделать. Это можно только до начала игры выставлять союзников

Я попросила его выбрать мне уровень на толпу,и дала характеристики необходимых вещей(замок,герой,бонус).А этот негодяй подложил мне вот такую свинью...

Автор: Iverson 3.10.2005, 16:28

Теперь понятно. Сам же с матами прошёл последнюю миссию последней скрытой кампании Меча Армагеддона... Не, ну вы токо представьте такую наглость: У вас замок находится на острове в центре карты, по углам карты четыре острова с протиниками. Это ещё ничего. Самый кайф - у вас прямо у замка стоит Телепорт Выхода! А у этих гадов, у каждого, стоит Телепорт Входа у их замков! Вы представляете себе? Я делаю первый ход, даже не хаметил эту хрень, а тут раз появился чувак, захватил замок. Потом ещё один появился, напал не меня, кое как отбился. Походил, загрёб замок, отошёл к лесопилке, снова появился чувак и захватил замок! У меня нервы не выдерживали. я плюнул и прошёл карту с читом, это какой-то ужас.
Решил пройти кампании оригинальных Героев 3. Мда, первые 4 кампании я прошёл буквально часа за 4, настолько лёгкие, особенно по сравнению с Мечом Армагеддона.

Автор: Dark Lady Lazary 3.10.2005, 16:35

Цитата
У вас замок находится на острове в центре карты, по углам карты четыре острова с протиниками. Это ещё ничего. Самый кайф - у вас прямо у замка стоит Телепорт Выхода! А у этих гадов, у каждого, стоит Телепорт Входа у их замков! Вы представляете себе? Я делаю первый ход, даже не хаметил эту хрень, а тут раз появился чувак, захватил замок. Потом ещё один появился, напал не меня, кое как отбился. Походил, загрёб замок, отошёл к лесопилке, снова появился чувак и захватил замок! У меня нервы не выдерживали. я плюнул и прошёл карту с читом, это какой-то ужас.

lol2.gif lol2.gif lol2.gif
Надо поставить Клинок Армагеддона и поиграть в компанию.=)Проверить=)

Автор: Lady Dark Shadow 3.10.2005, 21:39

Недавно нашал в WoG скрытые карты, явно придуманные нашими. Боже мой, ну и лексикон... newconfus.gif

Автор: AndromanceR 4.10.2005, 2:15

WoG - это вообще отдельный разговор. Замудрили все, скриптов понапихали...

Автор: Iverson 4.10.2005, 13:29

А я вот в них не играл. Зато там новые юниты, новые вроде даже замки, новые местности и ландшафты. Надо буит как-нить взять. А Heroes 3,5 это не одно и тоже с WoG?

Автор: Daemon05 5.10.2005, 19:09

Iverson
biggrin.gif
имхо одно и то же =)

Автор: Geralt 6.10.2005, 3:08

Вчера смотрел ролики на пятых героев. Как новая часть из серии Герои полная Х..........................НЯ(извините за выражение). По моему истинные герои закончились на 3 серии, а дальше лажа голимая. Поясняю:5 герои если брать как отдельную пошаговую стратегию, а не новую часть героев, впринципе красивая вся трёхмерная такая, во время хода фигурки игрока по игровому полю карты камеру вертеть мона как хочешь, и приближать и отдалять тоже. Боивая система стала как у Дисайплс 2, у каждого юнита несколько видов атак + магия у некоторых. И так бой - игрок выбирает какой сделать удар и юнит проходит маленькое поле и подходит к какому-нибудь юниту противника(да ячеек хода на поле уже нет), далее следует анимированый удар типа серии Файнал Фентези 8 и выше. Затем также ходит противник. Герои также непосредственно принимают участие в битве как в 4х героях. Как я понял самый мощный юнит из всех замков это архангелы и если в 3х героях ангел и дьявол были уравновешаны, то в этой части дьяволы намного слабее ангелов хоть разроботчики и отрицают это, на моих глазах 8 архидьяволов долбануло 12 архангелам и убило всего четверых, на что 8 архангелов в ответ убило этих архидьяволов одним ударом. Замки мне вообще не понравились слишком долго в него заходит, секунд15-20, и они тоже все трёхмерные верти как хочу. Система опыта таже что и всегда, а вот с навыками опять заковыка; Теперь есть основные второстепенные, побочные и какието там ещё я так и не понял. Не знаю как насчёт размера карт, но карта которая была в видюшке ОЧЕНЬ маленькая и неудобная. Ну вот пока и всё. Вообще пропал дух и шарм тех двухмерных героев какие были и чувсвую не буду я провисать в 5х как в 3х дня по 4 по 5 за раз.

Автор: Iverson 6.10.2005, 11:35

Мда, умеешь ты шокировать... А я так надеялся, что сделают хоть немного приближенной к третьей части. Впрочем, хоронить игру ещё очень рано.

Автор: Darth 4kist 6.10.2005, 17:45

Черт чего все хають 4 Героев?
По мне игруха суперская, графа рулит
Я люблю и 3 и 4.
Что же у мя на DVD все герои и я гамаю во ВСЕ
Не понимаю людей которые с пеной у рта доказывают что 4 герои... плохая игра.

Автор: dimasushin 6.10.2005, 18:33

не знаю четвертые нормально.
третьи супер
пятая будет так себе - Disciples хорош сам по себе. и нечего смешивать одно с другим.

Автор: knight 6.10.2005, 18:48

3.5 - Во имя богов ! - Великая классика. thumbsup.gif (Сопряжение рулит! 4 феникса в неделю smile.gif )

Автор: dimasushin 6.10.2005, 18:55

И много огнедышаших фениксов тебе в войско.

А так статуя легиона + Грааль.
В результате у вас бешенный прирост.


А так мертвецы тоже круто.

Автор: knight 6.10.2005, 19:19

Да, мертвецы тоже рулят. Но костяные драконы и драк. призраки явно слабоваты. (Кстати, у некрополя музыка хорошая. Скрипка, колокол...)

Автор: knight 6.10.2005, 19:46

А еще мне кажется, что лучше выбирать главным героем мага.

Мана в городе за 1 ход восстановится, а армия восстанавливается долго...
И урон от Взрыва около 1000 (У меня максимум был в районе 4000).

Автор: Dark Lady Lazary 6.10.2005, 19:47

У драконов призраков зато часы смерти(старости) тоже штука не плохая=)

Автор: Xoopc 6.10.2005, 19:53

Цитата
3.5 - Во имя богов ! - Великая классика.

Вот это крутая модификация, которая дала второю жизнь игре.
Вот недавно в 4 играл.
Джины рулят.

Автор: EvgO 6.10.2005, 19:56

Любиые - третьи. А вообще предпочитаю Disciples 2 :)

Автор: knight 6.10.2005, 20:15

А что вы думаете на тему: Герои лет через . . . 25-30.
Вобще есть ли у них будущее, а если есть, то какое?
(я думаю - играть будет мало кто, но играющии - избранные и крутые).

Автор: Iverson 6.10.2005, 22:32

Dark Lady Lazary

Согласен, призрачные дракоши очень неплохие. Ну а музыка у Некрополиса- просто улёт, моя любимая.

Касательно любимого артефакта вспомнил - САПОГИ-СКОРОХОДЫ! Благодаря ним ход нереально увеличивается! А если ещё Логистика+Следопытство на эксперте, а ещё и перчатки всадника - просто мечта

Народ, захотелось узнать вашие предпочтения по навыкам. У героев Мага и Воина (в Третьих Героях)

Мои предпочтения:
Маг - Logistics, Pathfinding, Wisdom, Sorcery, Earth Magic (Town Portal и Implosion), Air Magic (Молнии, Ускорение, Полёт, Телепорт), Intelligence, Mysticism (или Water Magic - она необходима только при массовом снятии заклинаний и в суперсокм заклинании Молитва, Магия Огня вообще отстой имхо) Естественно, если карта с большим морем и островами, то вместо Pathfinding берём Navigation

Воин - Logistics, Pathfinding, Offence, Armorer, Magic Resistance, Archery (кроме замков Necropolis, Fortress и Inferno, где всего один лучник), Diplomacy, Artillery (для замков, где один летающий, таких как Stronghold, как вариант Ballistics)

Самыми бесполезными и никакущими считаю навыки Scholar и Eagle Eye. Никогда их не выбираю

Автор: Daemon05 6.10.2005, 22:39

Маг:
Магии всех 4-х стихий, Intelligence, Mysticism, Wisdom, Sorcery =)

Воин: Archery, Pathfinding, Offence, Armorer, Magic Resistance, Artillery, Лидерство, Тактика

Автор: Iverson 6.10.2005, 22:57

Точно, забыл про Лидерство, удачу и тактику. Впрочем, первые два магу подойдут тоже

Автор: Daemon05 6.10.2005, 22:58

Удача? thumbdown.gif

Автор: Iverson 6.10.2005, 23:02

А что? Отличный навык, увеличивающий возможность нанесения удара с удвоенным повреждением biggrin.gif

Автор: knight 6.10.2005, 23:49

Играю илсключительно за Магов.
А посему:
(сори, пишу на Русском - Англ. яз. не владею).

1 - 4 Магии 4 - стихий;
5 - Логистика;
6 - Экспер мудрость;
7 - Волшебство (Ну такая синяя шляпа нарисована, вроде урон от заклинаний увеличивает);
8 - Эксперт Доспехи.

Цитата
Магия Огня вообще отстой имхо

Несогласен.
Насколько я помню Армагеддон и СЛЕПОТА thumbsup.gif - магия огня.

Автор: Iverson 7.10.2005, 0:41

Цитата
Насколько я помню Армагеддон и СЛЕПОТА  - магия огня.


Да, но... Армагеддон можно использовать только при наличия соответствующего Меча biggrin.gif Иначе - повреждения и своим.
Слепота - да, хорошее заклинание, особенно комп его очень любит. Вот если бы на Эксперте оно бы всех противником ослепляло - цены бы не было. А так - по-моему аболютно нет смысла прокачивать Магию Огня до Эксперта

Автор: knight 7.10.2005, 0:52

Цитата
Вот если бы на Эксперте оно бы всех противником ослепляло - цены бы не было.


Для заклинания 2 уровня и так очень даже неплохо.
А что касается Армагеддона - я беру Фениксов или Черных дракош или ифритов (ну что по рукой будет) - и в бой!

А еще есть огненный щит - тоже не так уж и плохо.

Автор: AndromanceR 7.10.2005, 1:22

Да, есть такая тактика Черные Драконы + Армагеддон. Но дорогостоящая.
Четвертые Герои - нормальная игра, просто тактика другая в связи с приходом героя на поле боя. А пятые еще рано судить - как заценим, так и поговорим.

Автор: knight 7.10.2005, 1:26

Дорогая, но хорошая. Часто бывает так - напал на слабого врага, стал драться, а он молнией ударил и убежал. И артифакты свои унес. А с Армагеддоном - раз, и все.(Экономия времени).

Увлекся я раз этой тактикой, напал на одного героя (его армия была больше, но у меня - Драконы и Армагеддон), а у него - Медаль Запрещения и Оковы Войны! Короче обламал он меня.

Автор: Iverson 7.10.2005, 11:15

Это всё, как говорится, весьма скользко. Если брать одних Фениксов, комп может ослепить их и что будете делать? Или Имплозией, и Молнией прокачанной долбануть. С Чёрным Драконом лучше. но другая история - если у компа армия сильнее, и если у него развито Сопротивление Магии, или, что ещё хуже, есть артефакт, запрещающий любую магию. Не стоит забывать и о проклятых землях и анти-магических гарнизонах. В конце концов - заклинание Анти-Магия на кого-нибудь сильного комп повесит, и тогда уже придётс ясражаться один-на-один.

Автор: Daemon05 7.10.2005, 17:38

Iverson
А если есть дракоши, то комп может банально не успеть повесить анти-магию =)

Автор: Iverson 7.10.2005, 22:11

Ну допустим, но ведь это же драконы... Ладно, наглядно. Представим бой. У вас - 20 чёрных драконов, у компа, допустим, армия Tower, со всеми существами, то бишь допустим там 20 титанов, 30 наг и остальное. Вы меня извините. но Армагеддон из такой армии уничтожит отчилы 4 титана и побольше наг, но ведь ход-то делать нужно? Если пропускать, то Титаны долбанут, ещё лучники есть.

Автор: Daemon05 7.10.2005, 22:26

Iverson
=))) если у меня и у него по 20 самых крутых существ, то тогда можно нафиг не замыкаться в принципе Армагеддон+Дракоши =)
Это хорошо при очистке рудников... 1 дракон и "хороший вспомогательный герой"...

Автор: Dark Riva 7.10.2005, 22:37

biggrin.gif Ты отстраиваешь себе полностью замок Инферно... растишь гиперармию .... и через две недели ни одного паршивого элементариста не остается..Вот оно счастье diablo.gif biggrin.gif

Автор: Iverson 8.10.2005, 13:06

Dark Riva

Хм, я плохо понял твой пост. Ты про вынос замка Элементалей замком Инферно? Кста, мой любимый замок, инферно

Автор: Dark Lady Lazary 8.10.2005, 14:27

Не ребята.Вот строишь себе Темницу.Одному герою в зубы три отряда драконов и много заклинаний,второму армию с минотаврами и очень хорошие артефакты=)Вот она сила.Или некромант с сотнями вампиров....

Автор: Daemon05 8.10.2005, 15:18

Dark Lady Lazary
=)))))
Одному герою-магу уровня этак 30-го в зубы 90 титанов с соответствующей армией поддержки... и без проблем =)

Автор: Dark Lady Lazary 8.10.2005, 15:34

Неее...Не люблю титанов...А вот хоть десяточек кристальных драконов...Это хорошо.=)Или много князей тьмы...

Автор: Iverson 8.10.2005, 16:32

http://img42.imageshack.us/img42/1940/image16xd.jpg Не забываем, что это официальная кампания, а не карта-качалка для героя yes.gif

Автор: Daemon05 8.10.2005, 16:35

Iverson
а теперь смотрим на мини-карту и на время =)

Автор: Iverson 8.10.2005, 23:54

Daemon05

Ну вот, я ж и говорю, что вот даже такие мега-затяжные миссии в кампаниях встречаются. Причём если бы не экспертный Таун-Портал, миссию я бы никогда в жизни не прошёл

Автор: Daemon05 9.10.2005, 10:25

Iverson
? почему?

Автор: Iverson 9.10.2005, 14:59

Daemon05

Ответ прост. У меня одна мега-героиня, остальные послабее, но тоже так ничего, у одного 20 атака, 20 защита и всё такое прочее. Но войска где брать? И представь - только ты убежал в одно из направлений главным героем, как тутже откуда не возьмись берётся вражеский герой, причём с такой армией, что даже моему второму не под силу, так как Адрианна забрала все войска... Добавь к этому немеряное количество замков на карте (как минимум штук 30 (!!!), такое же немеряное количество вражеских героев, котоыре только и умеют, что какое-нить заподло делать. Специально подждут пока я далеко отбегу Адриенной, и тут же цап! И замка нет. А всё из-за того, что кргуом полно коптилок, тех самых, которые у Некрополиса в замке и у свинкса, закрывающих своими дымовухами окрестности. Кроме того, если бы замки не распологались таким вот образорм как на этой карте, пройти можно было бы как-то. Но, ты меня извини, если к каждому замку можно подойти с четырёх сторон, кроме того, карта - XL, замков всего, как я уже говорил, просто туча. Так что я знал, что Таун портал будет в первом захваченном мною некрополисе (так как в Фортрессе всего три уровня гильдии магов, а Таун Портал - четвёртого уровня)

Автор: Daemon05 9.10.2005, 18:45

Цитата
Ответ прост

Но долог =)
Все ясно =)

Автор: AndromanceR 11.10.2005, 1:53

У каждой тактики есть свои сильные и слабые стороны, иначе просто неинтересно было играть. Тогда бы сейчас все спрашивали:"Что? Какие Герои? А, это те, что я сто лет назад за полчаса прошел." rofl.gif

Автор: Iverson 11.10.2005, 11:09

AndromanceR

Да, по тактике Герои просто супер, особенно это касается боёв равных по силам армий. Можно как проиграть, так и выиграть.

Ещё хотел вот такую темку затронуть. Многие ли играли в Героев-2? Так вот, для тех кто играл, такой вопрос. Вы не замечали, что сражения в Третьих Героях сделаны немного более "мягко" что ли. Во вторых в битвах была такая жесткость, аж жуть. Пример - вспомним Чемпионов. Как они неслись на всех парах к противнику и со всего маху заряжали пикой прямо в бубен. В третьих что мы имеем? Поскакал с не большой скоростью, и ковырнул пикой противника.
Далее. Вспоминаем Драконов (Зелёных, Красных, Чёрных). Вспомните, насколько они были громадны, насколько были офигенно анимированы - при передвижении размахивали громаднейшими крыльями, звук от которых был очень впечатляющим. В третьих - же, не то что размаха крыльев нет. Дракон при полёте по сути выпячивает брюхо и чуть-чуть поливает огненным дыханием. Тот же единорог - на полном ходу пронзал жертву своим рогом, а в Третьих - опять же токо проведёт этим самым рогом по телу противника.

Знаю, может моя точка весьма спорная, но тем не менее она такова

Автор: Dark Lady Lazary 11.10.2005, 19:19

Iverson
Могу с тобой согласиться,ибо играла во вторых очень много. Действительно, различий даже в повторяющихся персонажах оч много biggrin.gif Взять тех же друидов,которые в третьих монахи.Построены по одному образцу,но все-таки во многих источниках друиды именно "духи",а не люди,или священники.

Автор: Daemon05 11.10.2005, 19:21

Различий много, но я начинал с третьих, и вторые для меня - "что-то не то" =)

Автор: Iverson 12.10.2005, 12:51

Daemon05

Ключевая фраза вот

Цитата
но я начинал с третьих,

Автор: Darth 4kist 26.10.2005, 17:15

Эх я начал с 4.
Купил ДВД со всеми и продолжил на 1!!!

Автор: Darth Alexander 26.10.2005, 18:29

Я прошёл все! По тем временам это было супер... biggrin.gif tease.gif

Автор: Iverson 26.10.2005, 20:47

Вс ёэто что? )) И первую, и вторую, и третью, и четвёртую?

Автор: Darth Alexander 26.10.2005, 20:48

Да и даже аддоны к 3 =) biggrin.gif

Автор: Dark Riva 26.10.2005, 22:03

Да Вейдер ты крут!!!!! yahoo.gif

Автор: Daemon05 26.10.2005, 23:16

smile.gif

Автор: Geralt 27.10.2005, 3:19

Dart Vader
Маньячило ты crazy.gif

Автор: Iverson 27.10.2005, 10:39

Что-то мне не особо верится, что ты прошёл всех первых и вторых =) Третьих верю - я сам всё прошёл, но вот во вторых кое-что не смог, не говоря уже о первых

Автор: DDDsa 27.10.2005, 19:59

Поиграл я в бетку пятых героев... И мне кажется, что игра будет очень неплоха! Больше всего напоминает тритьих героев с хорошей графикой и некоторыми нововведениями. Конечно, бетка совершенно неиграбельна, но суть чувствуется.

Автор: TepMoc 27.10.2005, 20:06

newconfus.gif хде достал?? )

Автор: Daemon05 27.10.2005, 20:32

DDDsa
В студию!

Автор: AndromanceR 28.10.2005, 1:51

На Нивал сейчас лежит большая ответственность. Если игра будет не фонтан, то тайтл похоронят вместе с почившей 3DO. Еще неизвестно, что там с Dark Messiah будет.

Автор: DDDsa 28.10.2005, 7:18

Daemon05
TepMoc
А я думал, у всех есть %)
Ну я дивидюк один купил, там было много игрушек и Герои в придачу, днем скрины выложу, если карточка не кончится, если надо?

Автор: Elder 28.10.2005, 9:28

DDDsa баянист
по теме помоему все герои хороши 3 и 4 в особенности

Автор: Daemon05 28.10.2005, 20:02

DDDsa
=) Надо =)
или сцылку =)

Автор: EvgO 28.10.2005, 22:37

Бета бета бета?! Я пошел её откапывать в нете. 4ые имхо не очень, а 3и хороши. Эх если пошожи...

Автор: DDDsa 29.10.2005, 10:03

Сорри, щас не могу инет кончается, я попозже...

Exile

Цитата
DDDsa баянист

newconfus.gif ???

Автор: DDDsa 29.10.2005, 11:40

Встречает нас игра незамысловатым меню, нда... к кнопкам подписей нет... Ну, по "геройской" привычке жму на первую кнопку, игра начинается.

http://img493.imageshack.us/my.php?image=18uq.jpg
Появляется ролик на движке, как раз можно оценить графическую составляющую новых Героев... Ну, больше всего напоминает Warcraft 3, может чуть лучше... ну

ладно, главное, чтобы теперешний тридэ смотрелся не хуже тогдашнего двадэ, хорошо, что хоть это у Героев получается (См скришот карты)... Все, хватит о

графике, это ведь даже не демка, это всего лишь бета-версия, еще столько работы впереди!
http://img493.imageshack.us/my.php?image=24ft.jpg
http://img482.imageshack.us/my.php?image=98da.jpg
Что же можно сказать о геймплее? А то, что он очень напоминает третьих Героев, и это не может не радовать! Но давайте по порядку.
Я появляюсь на карте. Специально пропускаю ход, жду и... да! Монстры стоят на месте! Ура! Ну-с что же, давайте нападать, вон и враждебные крестьяне

неподалеку стоят...
http://img493.imageshack.us/my.php?image=33sk.jpg
Передо моной поле битвы. Какое-то оно маленькое, неужели все такие? (Вскоре выяснилось, что нет =) ) О! Вот и первое нововведение: вверху появилась полоска,

на которой показано, когда какой воин ходит. Удобно! Тут же замечаю еще одну новую весч: Не все воины занимают онну клетку на поле, грифоны, вон, аж четыре!

Ну ладно,пошли в атаку. Грифоны подлетают к крестьянам, камера поворачивается, и мы с красивого ракурса видим, как наши 15 грифонов срубили добрую половину

бедных крестьян. Далее рыцари, мои крестьяне, лучники, герой... стоп! Герой ходит?! Да вы что! Вы же обещали это убрать!.. Первый взрыв возмущения прошел,

пытаюсь сходить героем, но не получается! А-а-а... Уффф! Я уж испугался! Оказывается, герой может только творить заклинания и только на своем ходу, больше он

ничего делать и не может =). Ну что ж, это радует!
http://img468.imageshack.us/my.php?image=45wh.jpg
Ну, короче, победили мы крестьян, собрали золотце и дерево, которе они заслоняли, идем к замку. Входим в замок. Дааааа... Красота неописуемая... жаль только

нельзя полетать вокруг замка, полюбоваться на него, хотя, возможно, это ограничение бета-версии... замечаю еще одну черту 3-их героев : население

прибавляется в конце недели, а не как в 4-х! Еще раз ура! И пропали всякие идиотские артефакты и снадобья! Урра!
http://img484.imageshack.us/my.php?image=53ws.jpg
http://img495.imageshack.us/my.php?image=86nz.jpg
Еще одно нововведение я нашел: помните, когда в третьих героях вы подбирали, к примеру, дерево, появлялась табличка, сообщающая что вы подобрали столько-то

дерева, когда вы заходили в храм, появлялась табличка, что ваши воины получили боевой дух... теперь же подобных табличек стало гораздо меньше, вы подбирете

руду и рядом с вашим героем просто проплывает картинка руды с цифрами - сколько вы подобрали. Это очень приятно %)
http://img495.imageshack.us/my.php?image=60iy.jpg
Ну, хожу я по карте, хожу и все нарастает чувство, что это родные, 3-и Геройчики, правда очень похорошевшие...
Жаль только, что бетка жутко тормозила и глючила, но зато теперь мы знаем, что Ниваловских Героев определенно надо ждать!
http://img495.imageshack.us/my.php?image=70vw.jpg
http://img482.imageshack.us/my.php?image=109ys.jpg


Сорри, писал в блокноте и получились пробелы между строками, удалять времени нет :(
Сорри сжал скриншоты, чтобы было легче закачивать, но не слишком сжал

Все, побежал на курсы %)))

Автор: Iverson 29.10.2005, 12:07

DDDsa

thumbsup.gif

Ты наш гид по пятым Героям

Автор: EvgO 29.10.2005, 13:01

DDDsa
worthy.gif порадовал!!!! Очень понравилось и описание и скрины!!
Имхо игра будет ухх!

Автор: Daemon05 29.10.2005, 15:32

ДДСа =)
thumbsup.gif

Автор: DDDsa 29.10.2005, 20:52

Спасибо, если интересуют особые подробности, спрашивайте - я в бетке отыщу, вам опишу и скрины приложу =))

Автор: knight 23.2.2006, 17:41

Дайте ссылочку, где бету скачать можно.

Автор: Respan 23.2.2006, 17:43

Игромания

Автор: Igreinus 2.3.2006, 16:51

У меня платина: все части Героев (кроме пятой, конечно): игрешь, смотришь эволюцию, как всё начиналось, здорово... biggrin.gif

Автор: Гиперволк 28.3.2006, 20:40

III и IV части Героев самые интересные, особенно IV smile.gif

Автор: Prey 29.3.2006, 5:45

Не знаю по моему четвертая третей сильно проигрывает.В третей был шахматный баланс и играют в нее все мои друзья даже сейчас.

Автор: Dark Lady Lazary 29.3.2006, 8:32

Четвертые Герои мягко говоря на языке жестов thumbdown.gif
Кампании неинтересные,графика...Ну про нее я уже говорила.А еще они протащили героев мало того,что из третьих,так еще и из вторых...Бедный Сандро,я его когда увидела,долго от шока не могла отойти....

Автор: Brodiaga 29.3.2006, 10:20

Герои, выведенные на поле тож поломали баланс, хотя дали разгуляться картостроителям

Автор: Dark Riva 29.3.2006, 11:13

Цитата(Dark Lady Lazary @ Среда, 29 Марта 2006, 7:32)
Четвертые Герои мягко говоря на языке жестов thumbdown.gif
Кампании неинтересные,графика...Ну про нее я уже говорила.А еще они протащили героев мало того,что из третьих,так еще и из вторых...Бедный Сандро,я его когда увидела,долго от шока не могла отойти....
*

Странно. Мне кУмпании показались более иентересными в четвертых, ибо там они захватывают сразу несколько действий-карт (если можно так сказать, актов действий=)), а не то, что в третьих. Помню выражение моего лица, когда я прошла компанию про Убийцу Драконов в третьих и с ужасом обнаружила, что там все лишь одна карта! Такая, казалось бы, интересная сюжетная линия оборвана ровно посередине. Ужасть, млин thumbdown.gif

Автор: Dark Lady Lazary 29.3.2006, 12:05

А ты не суди по одной кампании.Взять можно еще Дыхание Смерти.Там хоть сюжеты есть и карта уж очень не одна.Ледяной клинок.Чем тебе не понравилась?Или ты просто не играла? biggrin.gif А вообще,самые рульные кампании во вторых! thumbsup.gif crazy.gif Нет,серьезно=)Я когда начинала играть,мне они сложными показались,а потом ничего так,понравилось=)Особенно за некроманта.За магов как-то не прижилось=)

Автор: Darth fear 29.3.2006, 12:37

во 2е не играл, из 3их самыми сложными показался Клинок Армагедона newconfus.gif

Автор: Dark Lady Lazary 29.3.2006, 12:42

Клинок Арма?Ну..Неплохая кампания=)Но можно наловчиться,тогда наура проходить будешь=)

Автор: Darth fear 29.3.2006, 15:26

Dark Lady Lazary
Не я просто не люблю игры с черезмерной сложность, где не расслабляешся а напрягаешся, а эта Клинок был прям сильно напрягающим ..... Дыханье смарти было лехче намного smile.gif

Автор: Dark Lady Lazary 29.3.2006, 18:46

Darth fear
Да ну?Более легкий?Хотя я не сравнивала=)Меня Герои вообще не напрягали до вчерашнего дня,но вчера меня сделали так,что я моргнуть не успела..Приперся некромант с навыками:атака 17,защита 19,сила 19,знание 24(!).Приперся он значит с двойным количеством маны и ослепляловкой,хапнул мой замок...Бедненький мой Аксис замочек еле отобрал.Из моей армии(у врага кстати не хилая была(так как было начало почти уровня),особенно 66 Лордов вампиров ,30 апг.Князей и дофига остального.) осталось только 4 архидьявола и 48 церберов....Он со своей слепотой здорово достал.А амулет против нее был у другого героя,а он на другом конце карты...И ни мне таун портала,ни двери измерений,ни полета...Из боевых заклинаний только кольцо холода,ледяная молния и волш.стрела....Я на них обиделась и бросила уровень.Буду переигрывать..А ведь раньше мя тока Дьябло напрягал,а вот сейчас еще и Герои бывают...

Автор: Skyoutcast 29.3.2006, 18:56

а я до "Дыхания Смерти" в пошаговые стратегии никогда не играла, даже всегда посмеивалась над теми, кто играет (каюсь cry2.gif ) думала, че трудного, никто к тебе не припрется внезапно, всех порву, как тузик грелку...
аха, как же, сижу себе в Оплоте, Джилу командует, Ризза армии водит, потом как приперлись всякоразные аццкие гончии, дурные глаза, разбили меня, заклинаниями завалили, *изза низкого боевого духа, эльфы пропускают ход* (честно говоря, больше всего похоже, что они обос**лись прям на поле бояbeee.gif ), остатки армии сбежали....
а теперь я фанатка, даже в конкурсе Игромании на "новую расу для Героев участвовала", жду результатов... biggrin.gif

Автор: Darth fear 29.3.2006, 19:03

Dark Lady Lazary
Ну ты уровень переигровала, я видел людей которые играю на 200% сложности .... раз по пятнадцать ход переигрывая .....

Автор: Dark Lady Lazary 29.3.2006, 19:10

Darth fear
Я его еще не переигрывала.И ходы я часто переигрываю...Бывает.Один раз забыла снять с самого сложного уровня...Потом смотрю..Че-то ресурсов нету...

Автор: Dark Lady Lazary 29.4.2006, 17:42

Простите за второй пост,но...
НАРОД!Срочно!Очень нужна ссылка по которой можно скачать вторых Героев.Перерыла все поисковики,котрые только знаю,все сайты по Героям,которые нашла.Потратила 7(!) часов на все эти поиски,силов больше нет...Спасите мою грешную душу.Кто знает ссылку(рабочую естественно) скажите,пожааааалуйста...
Заранее спасибо.

Автор: Respan 29.4.2006, 17:45

http://www.old-games.ru/game/165.html

я heart.gif вариз

Автор: Dark Lady Lazary 29.4.2006, 18:13

Respan
Огромное спасибо за ссылку! biggrin.gif Ты мой спаситель!Уже хотела биться головой об потолок...Чтоб еще и соседям плохо было)Еще раз спасибо! biggrin.gif

Автор: Anakin 2.5.2006, 9:07

Я играл во все части героев (пятую играл тока демку). И самые мои любимые ето серия третьих героев, особенно мне нравится Во Имя Богов. В героев я играю вот уже 8 лет и они до сих пор мне нравятся, они всегда стоят у меня на компе. Я и сейчас их очень часто играю и создаю ща свою компанию. Играя всегда на самом сложном т.е. 200%, т.к. предыдущие уровни какието слабые, обычно играю я один против 4 союзников. Недавно играл я один против 7, ну они тоже между собой враждавали т.е. без союза. У меня ща в бычном рейтинге и в компании стоит самое большое кол-во очков, ранг Архангел. Самый любимый замок ето Инферно и Сопряжение, а любимый воин ето Архидьявол, Чёрный Дракон, Чёрный Рыцарь, Феникс, Ифрит и Грифон. Вот тока компании мне не очень нравятся во всех частях начиная с первой, не захватывает как-то. Я компании проходил тока из-за того чтобы они были пройдены, а ни из-за того что они очень хорошие. А вот 4 герои мне тож очень нравятся, особенно графика и то что можно драться героем, тама я играю замком варваров. И компании в четвёротой гораздо интересней и захватывающей, я их проходил с таким удовольствием. Может немного не в тему, но мне ещё нравятся Меч и Магия 8 типо Герои 8. Тама сюжет классный, ну вообщем игра крутая! biggrin.gif

P.S. С удовольствием бы сыграл с кем-нибудь по нету, если кто-нить хочет. thumbsup.gif

Автор: Darth fear 2.5.2006, 11:55

Цитата
то что можно драться героем

самая читерская часть игры .... отряд из одних героев 30++ уровня (не одинаковых естесно) валит чё хочеш =)

Автор: Anakin 2.5.2006, 13:04

А ты попробуй развить такого героя на самом тяжёлом уровне... И вообще никакое ето не читерство, у противника то тоже такой же герой может быть...

Автор: TepMoc 2.5.2006, 15:18

Никому "Сопряжение" слух не режет? Мне ужасно ) как будто о лошадях каких-то )
Вот Слияние - это куда лучше..

Автор: Darth fear 2.5.2006, 15:35

Anakin
Первое я сказл одни герои =) тоесть ен одного а 6 например =) то конечно сложно =)
Про сложность могу сказать одно в этих играх она упирается не в то как комп думает, а в то что у него стартовое состояние намноооого лучше твоего, тоетсть на сложносит 200% комп читер!!! а это лажа dirol.gif

Автор: Anakin 2.5.2006, 15:52

Darth fear
Я например никогда из одних героев отряд не делаю, максиму 2 героя, один маг, другой лучник, ето если я играю за любой другой замок кроме варварского, а вообще я играю почти всегда за варваров и поетому у меня 2 героя лучника, тока у второго пара магий есть.
TepMoc
Незнаю, мне как-то по барабану как он называется, я вообще его называю иногда "Элементарный" biggrin.gif rofl.gif

Автор: Guardian 2.5.2006, 17:39

А вы по сетевухе никогда не рубились? Или хотя бы на одном компе?
Вот мы с братом, рубились... Знаете, как это прикольно, рубиться с братом, который одним ударом валит любого дракона, а ты почти его клон, только более упертый в варварство, и знаете, как он меня лоханул, когда одел маленькую штучку под названием - Кольцо Большого Пофигизма?
Зато, он не знал рукопашного боя, а я подошел близко.))))

Автор: Zukilushikimi 2.5.2006, 17:43

Мда, золотые были времена. Помню, как рубился с другом в 4-ых Героев в ХотСит. Хорошо, что он и в пятой части останется))

Автор: Darth fear 2.5.2006, 17:47

Anakin
оптимальный набор: два лучника, два суммонера (по 20++ архтдъяволов вам не шуточки от каждого за ход) + один накладывает заклинания на дружественных героев =)


Блин а на демку 5 нет русика ..... а то мне влом в англицкую играть cry2.gif

Автор: Саня-независимый пилот 2.5.2006, 17:48

Хватит настолигировать так. Эх да были времена. У людей просто эпидемия от Меча и Магии была, а щас остыли нравы.

Автор: [L.O.L.] DIMM 4.5.2006, 14:16

Цитата
Хватит настолигировать так. Эх да были времена. У людей просто эпидемия от Меча и Магии была, а щас остыли нравы.


Нифига и не остыли!
Настоящие Герои всё ещё так же болеею!
А настольгия потому что KB вот это вещь!
Прорыв просто! thumbsup.gif
Если бы МиМ забыли то не выпускали бы в таком количестве и турнировав не было и такого количества фан карт и модификаций!
smile.gif

Автор: Guardian 8.5.2006, 11:25

Саня-независимый пилот
Ничего, крепись солдат, ведь скоро Пятый будет!

Автор: Darth fear 8.5.2006, 13:02

Цитата
Ничего, крепись солдат, ведь скоро Пятый будет!

Очень!!!!
http://www.crpg.ru/article.php?sid=10289
тем кому лень заглянуть по сцылке содержание новости такое:
Цитата
 
Heroes of Might & Magic V: Игра ушла на золото
Ориентируемся на середину мая 
Опубликовано в : Воскресенье, Апрель 23 @ 00:49:45 MCK
Aвтор: Eddard Stark


Вопреки самым мрачным прогнозам, предрекавшим перенос долгожданных пятых Героев аж на осень, релиз состоится уже в следующем месяце. По сообщению официального сайта вселенной Might & Magic мастер-диск Героев ушёл в печать.


Первыми попробовать свои силы в Heroes of Might & Magic V смогут жители Франции, где игра выйдет уже 18-ого мая. На следующий день, очередь радоваться наступит для подданых её Величества Елизаветы II: на территории Великобритании Герои попадут на полки магазинов 19-ого мая. И лишь 23-ьего числа того же месяца игра поступит в продажу в США и Канаде.


Как обстоит дело с русскоязычным релизом пока непонятно. Nival Interactive ещё не называл официальных дат выхода проекта, тем более не заходила речь об отечественном релизе. Согласно имеющейся у нас информации, на территории СНГ Heroes of Might & Magic V выйдут после 19-ого мая, но вот, когда именно - неясно. Как только появится точная и официальная информация, касательно даты появления игры в продаже у нас, мы тут же вам сообщим. В любом случае, ждать осталось недолго.

Автор: Morwen 9.5.2006, 19:20

1,2 нету. 3,4 есть. В четвертой я разочарована... детский сад по сравнению с третьей...

Автор: Darth fear 9.5.2006, 20:47

а пятые судя по демке микс 3+4 smile.gif хз чё будет

Автор: dimasushin 10.5.2006, 20:43

Тоже мнение.

Дема меня сильно не впечатлила.

Скачаю когда в и-нете появится.

Автор: Zukilushikimi 10.5.2006, 21:13

Хорошая новость. Игра уже вышла. Качаю английскую версию(русской пока нет). 2 ТерМос у нас уже есть biggrin.gif ftp://lt/incoming/+GAMES/

Автор: Ganja-veider 11.5.2006, 14:14

Ура!!! yahoo.gif
Качаю!!! shout.gif

Автор: Zukilushikimi 11.5.2006, 16:15

Скачал, запустил. Супер! Обязательно куплю русскую лицуху. thumbsup.gif

Автор: dimasushin 11.5.2006, 16:56

Bifric
Спасибки за инфу.

Сервак качает надрываясь.

Автор: Ganja-veider 11.5.2006, 19:29

Классная игра!!! worthy.gif
Затягивает неподеццки!

Автор: Zukilushikimi 12.5.2006, 8:50

Советую всем купить лицуху. Эта игра достойна вашей коллекции игр. Даже если вы их не коллкеционируете))

Автор: Darth fear 12.5.2006, 11:42

Такие вещи и я покупаю =))) если у них вразумительная стоимость =)

Автор: Zukilushikimi 12.5.2006, 14:50

Лицензия от 1С (jewel) будет стоить не более 300р. А вот коллекционное издание поболе.

Автор: Darth fear 12.5.2006, 20:04

Bifric
А нафига мне коллекционное издание????? biggrin.gif за 300р самое оно =)

Автор: Amilmand 12.5.2006, 21:56

Официальная дата релиза Heroes Of Might and Magic V - 19 мая. уряяяяяяя

Автор: Zukilushikimi 12.5.2006, 22:26

Я не буду щас игру проходить, куплю лицуху - тогда и начну играть.

Автор: Dark Lady Lazary 13.5.2006, 14:15

Народ,если надо, http://www.warezok.ws/index.php?name=News&file=article&sid=136. biggrin.gif 100% результат biggrin.gif

Автор: Amilmand 13.5.2006, 14:27

Dark Lady Lazary
Ну незнаю пробывал играть в первую часть и во вторую и в третью и четвёртую и в Демо пятой, но лучшей серией считаю 3 -100%

Автор: Dark Lady Lazary 13.5.2006, 14:49

Цитата(Amilmand @ Суббота, 13 Мая 2006, 14:27)
Dark Lady Lazary
Ну незнаю пробывал играть в первую часть и во вторую и в третью и четвёртую и в Демо пятой, но лучшей серией считаю 3 -100%
*

В первую часть не играла,не знаю.Третью тоже люблю больше всего,но и вторую очень уважаю,особенно с аддонами.Только жалко,что в версии,которую я скачала,музыка в замках из Цены Верности,а не из оригинала no.gif

Автор: Darth fear 13.5.2006, 16:48

1 и 2 ю я не видел .... если и играю то в 3.1/2, хотя есть лицензионыые диски и 3ей и 4ой dirol.gif

Автор: E2-E4 14.5.2006, 1:53

а я так и не поиграл в "Следы Богов". Штоле.
Или как их там

Автор: Respan 14.5.2006, 1:56

"Воимя богов" вроде.
In the sake of gods или типа того.
Называли ещё "Героями 3.5". Я тож забил на это дело.

Автор: E2-E4 14.5.2006, 2:15

Цитата
"Воимя богов" вроде.
In the sake of gods или типа того.
Называли ещё "Героями 3.5". Я тож забил на это дело.

Я просто не смог его установить! %)
Вспомнел, кажис, назывались "In the Wake of Gods"
Как то так, до

Автор: Darth fear 14.5.2006, 12:03

Я нармально поставил =) скачал с их сайта установщик, и устоновил на лицензионную версию Дыханья Смерти ..... от настроек там глаза разбегаются smile.gif

Автор: DDDsa 14.5.2006, 12:06

Лицка и правда выйдет 19 мая и стоить будет около 350 рублей. Причем цена одинаковая как для DVD, так и для 4CD версий.

Цитата
Cистемные требования: Windows 2000/NT/XP; DirectX 9.0с; процессор с частотой 1,5 ГГц (рекомендуется 2,4 ГГц); 512 Мб ОЗУ; видеокарта с 64 Мб ОЗУ (рекомендуется 128 Мб); DirectX-совместимая звуковая карта; привод CD/DVD-ROM; 2 Гб свободного места на жестком диске; клавиатура; мышь. Дополнительно: подключение к Internet для сетевой игры.

Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживается);

ATI Radeon серий 8500/9000/X; Matrox Parhelia.

Корректная работа игры на ноутбуках с указанными видеокартами не гарантируется.

Автор: Amilmand 14.5.2006, 12:30

В Воимя богов играл - непонравилось

Автор: E2-E4 14.5.2006, 15:03

Цитата
В Воимя богов играл - непонравилось


Гм, а почему?
Цитата
Лицка и правда выйдет 19 мая и стоить будет около 350 рублей. Причем цена одинаковая как для DVD, так и для 4CD версий.

А на сайте Нивала как раз идет отсчет вплоть до сикунд.
www.nival.com/ru

Автор: [L.O.L.] DIMM 14.5.2006, 21:05

Цитата
Воимя богов


Не много поиграл!
Как-то что-то не допёр!
Да я вообще в эту серию очень мало играл!

Автор: Amilmand 14.5.2006, 23:22

E2-E4
Там как то всё лево и криво, совсем не соответствует духу третьей части.

Автор: E2-E4 15.5.2006, 0:15

Amilmand
Ну знач и жалеть не нада

Автор: Zukilushikimi 15.5.2006, 14:43

Пасхалка из игры:
http://img276.imageshack.us/my.php?image=47282oz.jpg

Автор: Darth fear 15.5.2006, 14:43

Кстати кто издает игру на территории РФ biggrin.gif

Автор: Zukilushikimi 15.5.2006, 14:45


Автор: Skyoutcast 15.5.2006, 14:49

Bifric, нежуели танчик реальный? shok.gif

Автор: Darth fear 15.5.2006, 15:02

Цитата

Замачательно .... хоть не придется ломать голову с поиском диска (ну в городе траблы с местами где продают игры, а 1С могу заказать через друга smile.gif )

Автор: Zukilushikimi 15.5.2006, 15:29

Цитата(Skyoutcast @ Понедельник, 15 Мая 2006, 14:49)
Bifric, нежуели танчик реальный? shok.gif
*

это пасхалка

Автор: AndromanceR 17.5.2006, 2:24

Во имя Богов - все-таки фанатская модификация,где акцент смещен в сторону квестов. Зато добавленные юниты вносили свежесть в геймплей и так уже масштабной третьей части. Девять замков!!! Вот это были времена! thumbsup.gif

Автор: [L.O.L.] DIMM 17.5.2006, 23:21

АААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!

НАРОД ПЯТЫЕ ВЫШЛИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

yahoo.gif yahoo.gif yahoo.gif yahoo.gif yahoo.gif

Автор: Amilmand 18.5.2006, 0:23

DIMM
Да ладно? Премьера вроде как 19

Автор: [L.O.L.] DIMM 18.5.2006, 7:25

У меня в МАГАЗЕ уже 5-ые! crazy.gif

Надо покупать! yes.gif

Автор: Darth fear 18.5.2006, 9:19

Цитата
Да ладно? Премьера вроде как 19

Подозреваю дата выхода отечественной локализации biggrin.gif

Автор: [L.O.L.] DIMM 19.5.2006, 12:34

У меня версия АНГЛ.!
Поэтому

Цитата
Подозреваю дата выхода отечественной локализации


Или пиратов! biggrin.gif

Автор: Respan 19.5.2006, 13:15

Нет. Игра сегодня продаётся от 1С.

Автор: Amilmand 19.5.2006, 13:49

зашёл в магазин Легионер, а там мне говорят что ещё непревезли ааааааааа.

Автор: Zukilushikimi 19.5.2006, 15:38

Уже продается. Только вот раскупется быстро - к вечеру вряд ли уже будет.

Автор: Darth fear 19.5.2006, 18:50

Цитата
Или пиратов!

инфа с игромании biggrin.gif да и у них не бывает таких дат crazy.gif

Автор: Zukilushikimi 19.5.2006, 18:59

Друг купил сегодня игру, я у него уже образы из ДЦ качаю.

Автор: Darth fear 19.5.2006, 22:25

Цитата
Друг купил сегодня игру

С рускоой локализацией?

Автор: Stalker 19.5.2006, 22:37

скачал игру yahoo.gif ...устоновил biggrin.gif .... вылетает cry2.gif

Автор: [L.O.L.] DIMM 19.5.2006, 22:46

Цитата
инфа с игромании  да и у них не бывает таких дат

Всё равно пираты пока рулят!
Не всегдаж всё по Мании! biggrin.gif

А кто знает когда Меч и Магия новая выйдет! smile.gif
Уж очень хочется! biggrin.gif

Автор: Amilmand 19.5.2006, 22:48

Купил игру, неплохо, прошёл пару миссий.
Растраивает только отсутствие редактора, или просто я его ненашёл.Darth fear
Полностью Русская локализация.

Автор: [L.O.L.] DIMM 19.5.2006, 22:49

Цитата
Полностью Русская локализация.


С нормальным?
Реальным!
Полным при Полным! shok.gif

Автор: Amilmand 19.5.2006, 22:57

DIMM
Перевели всё кроме названия Heroes V of Might and Magic

Автор: [L.O.L.] DIMM 19.5.2006, 22:59

Блин!
Ну глянем тогда!

Надеюсь нормальный перевод!

Цитата
Перевели всё кроме названия Heroes V of Might and Magic


Чтож они так! lol.gif

ТАК как насчёт Меча и Магии!

Автор: Darth fear 20.5.2006, 13:21

Цитата
Полностью Русская локализация.

Это хорошо smile.gif

Цитата
Растраивает только отсутствие редактора, или просто я его ненашёл

Думаю его нет cry2.gif , я ковырялся в демке, там к карте стоко фаилом ... жуть no.gif

Цитата
ТАК как насчёт Меча и Магии!

Да я даже не слышал об разработке очередной игры серии ....

Автор: Respan 20.5.2006, 16:59

Вобще-то, вроде игра одновременно делалась на двух языках.

Автор: Darth fear 20.5.2006, 18:43

Respan
Не я к тому, что может они решили б срубить бабло на английской версии, типо наша не готова, а потом по второму кругу но с переводом biggrin.gif

Автор: [L.O.L.] DIMM 20.5.2006, 21:03

Цитата
Да я даже не слышал об разработке очередной игры серии ....


Ай-йя-яй! crazy.gif

Жаль а я вот жду уже!
Вообще-то суперская должнабыть!
Совсем всё подругому! thumbsup.gif

Автор: Арчи 20.5.2006, 21:09

Что могу сказать. Впечатлило, особенно то, что у каждой рассы есть своя фишка.

Автор: Amilmand 21.5.2006, 12:29

DIMM
Меч и магию делают, но помоему не Rpg а Action

У меня такое чувство что пятые герои нам выкинули, какими-то левыми, как-будто людеям делать было неохота.


[img]https://www.jcouncil.net/style_images/newgreen/mod_e.gif[/img] Предупреждение модератора: Будете игнорировать предупредждения, будете дальше получать проценты.

Автор: BOBKA 21.5.2006, 12:35

Цитата(grizzly @ Понедельник, 12 Сентября 2005, 14:08)
Третьи герои - лучшая игра серии

думаю, пятые будут таким же саксом, как и 4-е
*

Темболее потому шо в России разробатывалась.
На мой взгляд круче 3 нипрядумать

Автор: Iverson 21.5.2006, 12:46

Собираюсь на днях прикупить платиновое издание Героев на 3 дисках, 1,2 и 3 часть с аддонами. (Есть золотая серия. но там четвёртые ещё, но они мне нафиг не нужны). А потом ещё постараюсь достать все "Хроники Героев", хотя не представляю каким макаром

Автор: Darth fear 21.5.2006, 12:55

Цитата
потом ещё постараюсь достать все "Хроники Героев", хотя не представляю каким макаром

Да ну, они не блещут, слабовато smile.gif

Автор: Respan 21.5.2006, 13:01

Цитата
Да ну, они не блещут, слабовато

Мне нравилось. Тарнум... Да и вообще, от любой кампании так и веяло сказкой, эх, третьи герои... потрясно было...

Автор: Darth fear 21.5.2006, 13:14

Цитата
Да и вообще, от любой кампании так и веяло сказкой

Не ну как сказка неплохо, тобиш сюжет отличный, но карты местами меня ....
.... помню надо было захватить один город, а проход был в районе города компа, а тот с клинком армагедона шарился (кстати в компаниях был шанс найти случайно любую реликвию) и неплохой армией, ето цел был мой глав герой, так комп бегал меду мной и замком. У меня было 2 героя, один захватит замок и вибегает из него, комп перезахватит и сразу же на главгероя .... и так пока я не добежал до цели crazy.gif

Автор: [L.O.L.] DIMM 21.5.2006, 23:07

Iverson
Покупай!Вещь!
Amilmand
Да что-то вроде того!


Цитата
третьи герои... потрясно было...


Это точно!

А вообще ещё хроники были прикольными особенно за магов! thumbsup.gif

Автор: Zukilushikimi 22.5.2006, 19:25

http://www.maps4heroes.com/heroes5/description_rus.php
Полезная ссылка для тех, кто уже знаком с 5ой частью.

Автор: Lost Paradise 22.5.2006, 20:12

Такс... мне игра понравилась. Все отлично. Та-же третья ХоММ, только с графой получше, и новым интерфейсом... Но есть один огромный минус... НУ ПОЧЕМУ НИ ОДНА КОМПАНИЯ УРОВНЯ НИВАЛА НЕ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНУЮ КАМЕРУ?

Автор: Respan 22.5.2006, 20:19

Хз. А ты мну дашь поиграть? у?

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)