Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 42 Регистрация: 15.3.2007 Пользователь №: 5819 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
релиз 23 марта 2007 года ![]() Жанр: FPS/RPG Платформа: PC Разработчик: GSC Game World Издатель: THQ Издатель в СНГ: GSC Game Publishing Статус: на золоте Сайт: есть Заказ (отгрузка 22 марта) Ozon.ru (Россия) Yees.cd (Украина) Ревью Цитата(GameLand.ru) 20 марта на прилавках появится второй мартовский выпуск «Страны Игр», где «Сталкеру» отведено почетное место темы номера. Это первый подробный обзор игры в печатной прессе, мы исходили Зону вдоль и поперек, потратив на это в общей сложности около 40 часов. Вердикт прост: 9 баллов и знак «выбор редакции». Оценка: 9/10. Награда: "Выбор редакции" Описание 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности
Windows XP SP2 Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц 512 Мб оперативной памяти 10 Гб свободного места не жестком диске GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб DirectX - совместимая звуковая карта DirectX 9.0c 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков Клавиатура Мышь Рекомендуемые системные требования Windows XP SP2 Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц 1,5 Гб оперативной памяти 10 Гб свободного места не жестком диске GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб DirectX - совместимая звуковая карта DirectX 9.0c 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков Клавиатура Мышь Файлы Мультиплеерная демо-версия ![]() календарь на март 2007 года ![]() ![]() обложка DVD-диска Видео ![]() геймплей финальной версии ![]() фан-трейлер №16 Скриншоты ![]() ![]() S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо ![]() "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года S.T.A.L.K.E.R. Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей - теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Особенности игры:
Язык интерфейса: русский. Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP/Vista; Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000+; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб; Звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP/Vista; Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 256 Мб; Звуковая карта; DirectX 9.0c; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Сообщение отредактировал Super Eddie - 24.8.2008, 17:24 |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() --- ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 3532 Регистрация: 3.7.2005 Пользователь №: 19 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Вообще я экшен как такой не очень, так что игра не понравилась (особенно с таким количеством погрешностей, в наше то время, понимаю еще начало 2000, но сейчас это не катит), одно радует это происходит около России и есть наше оружие. По геймплею напомнила она мне сильно CS, все тот же рестарт и борьба на одной карте, команда ботов противников против ботов союзников. Рассмотрим интерфейс. На мой взгляд, идея со значком радиации не удачная, лучше бы была желтая полоска на основном экране. Чтобы наглядно было можно увидеть, как увеличивается и как уменьшается облучение. Не понятно, зачем отображается пятка-артефактов, я не склерозник и помню какие поставил %) А так же нет полоски сытности, что можно было заранее подкрепляться. Далее меня удивил один факт, это одни и те же руки держащие оружие вне зависимости от надетой защиты. Что есть полный бред. Маленький ассортимент оружия, да мне мало. К игре ролевые элементы прикручены малость кривовато. К примеру, тот же параметр здоровья не отображается в числовом виде и тем самым не ясно, сколько плюсов от артефактов с +200% или +150 выносливости. Квесты не обладают че-то интересным, мне да же лень было их брать, чтобы тратить патроны на очередную зачистку, если эти зачистки еще не один раз встретятся на пути. Болт. Болт в одно место бы разработчикам %) Зачем они его ввели?) Аномалии и так хорошо видно, да же кровососов видно отлично. Обильное количество ботов, на мой взгляд, это перебор, вы только представьте, что это место просто пропитано радиацией и больше пиписька стоять не будет, но людь все равно прет туда сотнями оО Ради денег? А на что их тратить? К психиатру каждому боту нужно. А постоянный рестарт ботов, это то же уже баг можно так сказать, я этим удачно воспользовался на мосту-вход-на-базу-свободы, положил, наверное, сотню свободовцев и сразу в рейтингах на первом месте ;) Еще один катаклизм это массовые убийства военных. Кхм. Я думаю за смерть сотни украинских вояк, на меня уже должны были обрушить ядерную бомбу, но я по-прежнему могу спокойно миновать первый блок пост за те же 500 рублей ^_^ Коррупция - сила. Идем дальше. ГОЛОД. Вот зачем? Если есть голод, должен быть и сон, а так же покакать нужно не забыть. Странно, есть он может, а вот срать и спать ему не нужно, какой-то тамогочи не доделка %) А может это все радиация? И если тебя облучат, то какать не надо?) Ладно, допустим, он умеет так кушать, чтобы не какать. Но извините меня, если они хотели реализма, то каким чудом он умудряется перебинтовать себя за пару секунд и одновременно вскрыть банку тушенки или чего там и съесть это все, запив энергетическим напитком?))) Снова чудеса аномалии и Чорнобыля (вроде так по украински оО). НПСы у костра. Или все же Боты у костра. Скорее боты, так как НПС умеют спать %) В том же The Fall это было реализовано нормально. НПС так же сидел за костром и беседовал, еще играл на гитаре, жарил хавчик, а когда наступала ночь шел спать. Деньги. Снова вопрос зачем они, я лишь только пару раз закупался у барыг. Мне просто было лень бежать через всю зону до ближайшего торгаша и ради чего… Дроп куда солиднее, чем ассортимент барыг. Бутылка водки порадовала. Но снова не чего нового, было и не раз. Да же не буду приводить примеры, все должны знать ;) Системы из Космических Рейнджеров, той самой живой атмосферы не ощутил. Мне даже показалось что ее нет оО Понравились тайники (парой так спрячут, что когда через минут 10 найдешь путь аж приятно за товарищей становиться которые сие добро запрятали, хотя добро это чаще пара бинтов и обойма =)) Хоть где-то можно пошевелить извилинами какое-то время перед очередным боем, который снова закончиться обшариванием трупов в поисках патронов и готовности к очередной схватке. Да кстати, а что все русские называют ее нашей игрой? Вам не кажется, что Россия тут не имеет ни какого отношения, сделали ее украинцы и это получается их игра = ) И вообще сколько точно делали игру 5, 6 или 7 лет? Что-то в обоих статьях на сайте выложенные с разницей 20 дней имеется разные факты, один автор говорит 5 другой 6, кто прав оО Жалко что не стал Сталкер ролевой игрой = ( А ведь были надежды. Очередной экшен для тупого набивания деньгами своих счетов… Слова из статьи вердикта на Игромании меня размазали по клавиатуре ^_^ как собственно и оценка 9,5 из 10. Цитата(Александр Кузьменко) Даже не имея привычной полоски экспириенса, S.T.A.L.K.E.R. - стопроцентно ролевая игра, которая, во-первых, действительно позволяет нам отыгрывать конкретную роль, а во-вторых - содержит великое множество деталей. Да удачи. Давайте будем делать такие КРПГ и дальше. С чего автор стать вообще решил что это «великая RPG»? Хотя я знаю ^_^ Это все влияние радиации. Автор, наверное, тоже умеет кушать не какая %) Более менее трезво оценил Сталкера в своем вердикте Андрей Александров в своем мини-вердикте на Игромании. А более вменяемая статья конечно на более авторитетном теперь для меня портале, думаю на самом авторитетном в рунете портале по компьютерным играм, конечно на Аг. Там ей поставили 65% из 100, что есть истинная правда. -------------------- :)
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 4.4.2025, 0:23 |