X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> S.T.A.L.K.E.R.
сообщение 15.3.2007, 23:37
Сообщение #401





Группа: Участники
Сообщений: 42
Регистрация: 15.3.2007
Пользователь №: 5819

Предупреждения:
(10%) X----


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
релиз 23 марта 2007 года



Жанр: FPS/RPG
Платформа: PC
Разработчик: GSC Game World
Издатель: THQ
Издатель в СНГ: GSC Game Publishing
Статус: на золоте
Сайт: есть

Заказ (отгрузка 22 марта)
Ozon.ru (Россия)
Yees.cd (Украина)

Ревью
Цитата(GameLand.ru)
20 марта на прилавках появится второй мартовский выпуск «Страны Игр», где «Сталкеру» отведено почетное место темы номера. Это первый подробный обзор игры в печатной прессе, мы исходили Зону вдоль и поперек, потратив на это в общей сложности около 40 часов. Вердикт прост: 9 баллов и знак «выбор редакции».
Оценка: 9/10. Награда: "Выбор редакции"


Описание
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.

Особенности
  • Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
  • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
  • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
  • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
  • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
  • Несколько вариантов концовок
  • Система погодных эффектов и смены дня и ночи
  • Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
  • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
  • Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов
  • Широкие возможности редактора карт сетевой игры
Минимальные системные требования
Windows XP SP2
Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц
512 Мб оперативной памяти
10 Гб свободного места не жестком диске
GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб
DirectX - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c
4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь

Рекомендуемые системные требования
Windows XP SP2
Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц
1,5 Гб оперативной памяти
10 Гб свободного места не жестком диске
GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб
DirectX - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c
4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь


Файлы
Мультиплеерная демо-версия



календарь на март 2007 года


обложка DVD-диска

Видео

геймплей финальной версии


фан-трейлер №16

Скриншоты


S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо





"S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года S.T.A.L.K.E.R. Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей - теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо".

Особенности игры:

  • Атмосфера Зоны Отчуждения.
  • Исследования новых глубин Зоны - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
  • Симуляционная Война Группировок.
  • Возможность играть и привести к победе любую группировку.
  • Доработанная система симуляции жизни.
  • Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции.
  • Новый уровень зрелищности сюжетных сцен.
  • Улучшенный искусственный интеллект компьютерных противников.
  • Обход динамических препятствий компьютерными персонажами.
  • Использование гранат NPC.
  • Fast Travel.
  • Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий.
  • Новая система апгрейдов оружия и брони.
  • Ремонт оружия и брони.
  • Переработанный HUD и PDA.
  • Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
  • DirectX 10 рэндер.
  • Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
  • Технологичная и детализированная игровая графика (normal map).
  • Инверсная кинематика.
  • Новый анимационный движок.


Язык интерфейса: русский.


Минимальные системные требования:
Windows 2000 SP4/XP/Vista;
Pentium IV 2 ГГц/Athlon XP 2000+;
512 Мб оперативной памяти;
10 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб;
Звуковая карта;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
Windows XP/Vista;
Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+;
1,5 Гб оперативной памяти;
10 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с памятью 256 Мб;
Звуковая карта;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Сообщение отредактировал Super Eddie - 24.8.2008, 17:24
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

Сообщений в этой теме
- Backs   S.T.A.L.K.E.R.   15.3.2007, 23:37
- - Albertstein   а у меня ваще ппц, иду из бара, по той дороге, кот...   3.9.2008, 23:42
- - Кровосос   отряд Долга на Свалке есть? если нет, то так и про...   3.9.2008, 23:49
|- - Albertstein   Цитата(Кровосос @ 3.9.2008, 22:49) отряд ...   6.9.2008, 19:19
- - Eddie   гыгыгы   6.9.2008, 19:03
- - Кровосос   забавно. одни играют, и у них почти нет проблем, ...   6.9.2008, 19:10
- - Darth Fear   Вот у меня нет проблем, я ещё не ставил )))   6.9.2008, 19:19
- - Darth Fear   Цитатада на свалке тоже народец есть, все живы-здо...   6.9.2008, 19:20
- - Кровосос   Albertstein ну значит через забор ближайший переле...   6.9.2008, 19:23
- - Master Cyrus   В первом замечал, что после боя победившие или про...   12.9.2008, 18:31
- - Darth Fear   Патчи убвают сохранения ) это самое веселое)   13.9.2008, 13:12
- - Darth Fear   выяснил что просто изменение неоторых параметров в...   14.9.2008, 23:55
- - Кровосос   хДДД западло так западло. ЗЫ: нефиг лазать где по...   15.9.2008, 1:07
- - Darth Fear   Ну хз бесмертие я себе не делала, но остальное под...   15.9.2008, 6:37
- - Master Cyrus   Любые изменения так. типа не по сценарию.   15.9.2008, 12:57
- - Albertstein   а кто знает какие в чн монстры? есть ли новые?   15.9.2008, 17:14
- - Кровосос   Болотная тварь Бродя по извилистым тропам болот з...   15.9.2008, 17:27
- - Master Cyrus   А говорили будет разнообразие даже по временам сут...   17.9.2008, 12:25
- - Кровосос   кстате, там есть новые аномалии- Разлом, Симбионт ...   17.9.2008, 16:08
- - Master Cyrus   Плохо архива в КПКшнике нету по аномалиям, местам ...   17.9.2008, 16:22
- - Кровосос   Цитатакотов не видел, ни одного. так они только в ...   17.9.2008, 16:26
|- - Master Cyrus   Цитата(Кровосос @ 17.9.2008, 15:26) так о...   17.9.2008, 16:40
- - Кровосос   может и есть в они ЧН. я то пока не играл, всё жду...   17.9.2008, 16:46
|- - Master Cyrus   Припять погрязла в аномалиях - вместо неё Лиманск,...   17.9.2008, 17:04
- - Кровосос   химера. неа там она только электрическая есть.   17.9.2008, 17:07
- - Master Cyrus   Электрических нет. Снорков и кровососов много. Ар...   17.9.2008, 17:18
- - Darth Fear   кряк на 4й патч не вышел? никто не знает? ПыСы а ...   17.9.2008, 18:31
- - Кровосос   Master Cyrus можешь в личку написать, как и что см...   17.9.2008, 19:13
- - ForceSeeker   Решил посмотреть в википедии про Тень Чернобыля и ...   18.12.2008, 16:30
|- - Albertstein   Цитата(ForceSeeker @ 18.12.2008, 13:30) 1...   18.12.2008, 17:04
|- - Master Cyrus   Цитата(ForceSeeker @ 18.12.2008, 12:30) *...   18.12.2008, 20:58
- - The Undertaker   я видел эту сохранку....меня порадовала идея прохо...   18.12.2008, 20:45
- - The Undertaker   а зачем? думаешь ему было страшно? хД   18.12.2008, 21:01
- - ForceSeeker   Чтобы за 17 минут, эт надо воще заданий не выполня...   21.12.2008, 17:06
- - The Undertaker   ЦитатаЧтобы за 17 минут, эт надо воще заданий не в...   21.12.2008, 17:21
- - ForceSeeker   пусть обижается, пусть хоть говорит, что больше не...   21.12.2008, 17:36
- - The Undertaker   ну да, к Монолиту. хотя можешь заглянуть в Тайник ...   21.12.2008, 17:43
- - ForceSeeker   Дык хде ее взять за 17-то минут?   21.12.2008, 18:08
- - The Undertaker   оружие можно подбирать по ходу игры. Арты тоже по ...   21.12.2008, 18:13
- - ForceSeeker   Скачал мод на бессмертие. Когда надоест обламывать...   17.1.2009, 18:00
- - L0rd D@rth $m1th   никогда не понимал, тех кто играет с читами. особ...   17.1.2009, 20:04
- - ForceSeeker   Что тут непонятного? Ленивые мы. Задолбались вечно...   17.1.2009, 20:08
- - L0rd D@rth $m1th   %) мда... вот именно, что когда прячешься от десят...   17.1.2009, 20:21
- - ForceSeeker   Поначалу это и вправду круто, хочется доказать это...   17.1.2009, 20:24
- - Darth Fear   Цитата%) мда... вот именно, что когда прячешься от...   18.1.2009, 4:48
- - ForceSeeker   *зевнул* мне зачастую даже мочить козлов влом. Лиш...   18.1.2009, 22:25
- - L0rd D@rth $m1th   Darth Fear ну так можно мод поставить, и с самого ...   19.1.2009, 13:10
- - Darth Fear   Я моды не ставил, чисто развер инвенторя подправил...   19.1.2009, 15:31
- - L0rd D@rth $m1th   читер! читер!!!! не, тоскать с...   19.1.2009, 15:35
- - ForceSeeker   Я себе 80 кг поставил и доволен. Основную массу за...   19.1.2009, 16:23
- - L0rd D@rth $m1th   тоже поставил 80 и в основном таскаю патроны. так ...   19.1.2009, 16:47
- - ForceSeeker   Я в тайниках никогда ничего не оставлял. Только не...   19.1.2009, 18:11
- - L0rd D@rth $m1th   не суть важно, кто озвучивал. )) там и других по...   19.1.2009, 19:00
- - Darth Fear   Цитатане, тоскать с собой тонну в мешке у меня ток...   19.1.2009, 20:42
- - L0rd D@rth $m1th   и как бегается с таким весом? ну раз только патро...   19.1.2009, 20:47
- - ForceSeeker   Услышал анекдот в Чистом небе. Посадил сталкер псе...   19.1.2009, 21:26
- - L0rd D@rth $m1th   в игре полно подобных весёлых опусов )   20.1.2009, 9:03
- - Darth Fear   Цитатаи как бегается с таким весом? ну раз только ...   20.1.2009, 9:57
- - L0rd D@rth $m1th   да ну нафиг. лучше играть без таких правок. но п...   20.1.2009, 11:23
- - Darth Fear   Цитатано под выбросом сидеть- это действительно за...   20.1.2009, 15:38
- - L0rd D@rth $m1th   врождённый иммунитет, хех) такое бывает. подобные ...   20.1.2009, 15:46
- - ForceSeeker   То, что выброс всякой шпане по барабану, это не пр...   20.1.2009, 17:19
- - L0rd D@rth $m1th   в оригинале Теней вообще тока 2 выброса, хД, а вот...   20.1.2009, 18:28
- - ForceSeeker   Сталкеры-то прячутся, но вот если получится найти ...   23.1.2009, 19:30
- - Master Cyrus   В Чистом небе всем пофиг на выбросы, вот твари: по...   23.1.2009, 19:48
- - L0rd D@rth $m1th   нет, раненые не встают в таком случае. а АМК- вели...   23.1.2009, 19:53
- - ForceSeeker   Угу. Выстрелил в Бармена - и выкинуло. Можно было ...   23.1.2009, 20:00
- - L0rd D@rth $m1th   скрипт на персонажей, которые являются игровыми пе...   23.1.2009, 20:02
- - ForceSeeker   Цитатаскрипт на персонажей, которые являются игров...   23.1.2009, 20:09
- - L0rd D@rth $m1th   такое бывает. но всё равно скриптовые персонажы. х...   23.1.2009, 20:13
- - ForceSeeker   Очень умно - мочить Сахарова, главное на пользу сю...   24.1.2009, 1:17
- - Master Cyrus   В чем суть артефакта грави? Написано, что он в кон...   24.1.2009, 15:12
- - L0rd D@rth $m1th   ForceSeeker есть просто фишка одна, и многие так п...   24.1.2009, 16:31
- - Darth Fear   Цитатаесть просто фишка одна, и многие так прикалы...   24.1.2009, 17:49
- - L0rd D@rth $m1th   лезешь на бункер и на середину кидаешь Ф1. Заходиш...   24.1.2009, 17:51
- - ForceSeeker   Смит, весело, но тупо. Сайрус, грави - это не труЪ...   24.1.2009, 18:13
- - Darth Fear   Цитаталезешь на бункер и на середину кидаешь Ф1. З...   24.1.2009, 18:14
- - L0rd D@rth $m1th   ForceSeeker да, весело, но не инетрсно. поэтому са...   24.1.2009, 19:15
- - ForceSeeker   Смит Душа не работает. Морской еж усиливает кровот...   24.1.2009, 19:28
- - L0rd D@rth $m1th   нет, не пропустил.) но я играю в АМК мод а там хар...   24.1.2009, 19:31
- - ForceSeeker   В оригинальной ТЧ душа не работала. Стало быть, в ...   25.1.2009, 0:42
- - L0rd D@rth $m1th   в АМК много чего исправили. одновременно и облегчи...   25.1.2009, 0:45
- - ForceSeeker   В Чистом Небе с артефактами намутили... Эх, ну что...   25.1.2009, 16:29
- - Master Cyrus   Грави и ночная звезда - это одна лажа. Написано пр...   25.1.2009, 16:58
- - ForceSeeker   Хм... Пространственная аномалия занесла в твой гор...   25.1.2009, 21:21
|- - Master Cyrus   Цитата(ForceSeeker @ 25.1.2009, 17:21) Хм...   26.1.2009, 13:08
- - L0rd D@rth $m1th   ЦитатаПочитал в статьях - оказывается они уменьшаю...   25.1.2009, 22:44
- - Darth Fear   Да в небе случайные задания прям бесят, оособено с...   26.1.2009, 15:19
- - ForceSeeker   Ну, в ТЧ тоже есть случайные задания при переходе ...   26.1.2009, 15:57
- - L0rd D@rth $m1th   ЦитатаТЧ тоже есть случайные задания при переходе ...   26.1.2009, 17:35
- - ForceSeeker   Цитатаправда они иногда бывают так не кстати... до...   26.1.2009, 18:53
- - L0rd D@rth $m1th   да, я про побочные и скалачивание капитала. ну да ...   26.1.2009, 18:58
- - ForceSeeker   Да кому нужны те тайники? в АМК я не находил ниче...   26.1.2009, 19:00
- - Master Cyrus   А ято за бред с тайниками в ЧН? Если я нахожу тайн...   26.1.2009, 19:05
- - L0rd D@rth $m1th   ForceSeeker ээ, чё? у меня в АМК и костюмы, и пашк...   26.1.2009, 19:28
- - ForceSeeker   Сайрус, Смит, думаю, это закон подлости. Я играю и...   26.1.2009, 19:34
- - L0rd D@rth $m1th   пробный рейд в Зону Чистого неба идёт штатно. даже...   2.2.2009, 1:41
- - Master Cyrus   Официально есть такой прием в игре, как влияние Зо...   2.2.2009, 13:19
- - L0rd D@rth $m1th   а вот хз. у меня пока только несколько раз заклини...   2.2.2009, 13:26
- - Darth Fear   Да там пожизняк ченить клинит )   2.2.2009, 15:25
- - Bennet   А че вы хотели? Оружие изнашивается. В АМК ввели в...   2.2.2009, 18:41
9 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 


ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 6.4.2025, 1:38

Яндекс.Метрика