Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#1401
|
|
![]() Take that, nature! ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 2476 Регистрация: 26.4.2009 Пользователь №: 15102 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
![]() Трейлеры |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#1402
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 96 Регистрация: 8.9.2007 Пользователь №: 9750 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
О DLC:
Если я не ошибаюсь все таки Bioware обещали DLC именно для мультиплейера. По сути это логично - одиночная компания завершена, а мультиплейер популярен и безграничен. Конечно они могут добавить новые миссии до битвы за землю, и я буду рад поиграть, но думаю что любой из нас кто сопереживал Шепарду и его команде на каждом шагу ведущем к финалу согласится что ощущения уже будут не те. Скорее не как часть того пути который Шепард прошел, а просто дополнительная вынутая из контекста миссия. Скажем как в Deus Ex, The missing link: dlc выпустили через месяцы после того как я прошел игру и получил полное впечатления от истории, так что потом играть в промежуток который происходил посередине той кампании было как то неестественно. Адские СПОЙЛЕРЫ: О Концовке: Мне сперва понравилось, все красиво, эмоционально, эффектно. Но потом начинаешь задумываться и понимаешь что все твои старания и резолюции по ходу прохождения взяли и списали на нет. Я уничтожил reaperов так как считаю что две другие опции это то против чего я боролся все 3 части (А так же я сторонник теории индокринации но об этом ниже). Так вот вместе с ними я уничтожил и гетов и EDI, что меня крайне расстроило потому что такое решение крайне не похоже на Шепарда. Шепард бы поспорил с мальчиком-богом, объяснил ему что синтетики и органики способны сосуществовать (как геты с кварианцами в моем случае), а так же что синтетики способны стать более живыми, почувствовать себя индивидумами (легион) найти ценность в человечности, включая наши "слабости" типо любви, самопожертвования, сострадания (пример - та же EDI). И в конце концов нашел бы способ уничтожить reaperов, разрушить цикл (как Neo в сове время lol) и дать галактике развиваться своим ходом пока Шепард делает синих детей с Лиарой =) Да, это happy end, но это могла бы быть одна из концовок, ведь весь смысл свободной ролевой экшн игры в выборе! Я бы увидел реальные последствия моих действий на финал, и другие последствие если бы я проходил по другому. Теперь об идокринации. Те кого заинтригует, вбейте в гугл, на youtube есть прекрасное 20ти минутное видео объясняющее все в деталях. Я же просто скажу, что reperы такие мощные во многом из за того что способны контролировать органиков. Если приглядеться то напрямую они контролируют только мертвых, живым же они вселяют идеи будто эти их собственные (если позволите, немного как кинофильм Начало - Inception) Лучшие примеры это Сарен, Illusive Man - они правда верят в то что делают. Так же не забываем что Шепард такой же человек как и все другие, даже немного синтетик. И он часто входил в непосредственный контакт с reaperами. Так вот, если приглядеться то можно увидеть что на протяжении всей 3ей части Шепард ведет битву в голове против индокринации. Например маленький мальчик на земле которого не замечает никто кроме Шепарда, странные сны с тенями, головные боли. Так вот, суть теории в том что все события в игре с момента как Шепарда сбивает с ног (турбо)лазер harbingerа, происходят в голове Шепарда и являются его последней битвой против индокринации. В ней Андерсон играет роль той части шепарда что еще свободна, а Illusive Man уже контролируемую Жнецами. Интересный факт, перед лучем который посылает его на станцию Шепард ранен в правое плече, после выстрела в Андерсона и Illusive Manа, Шепард садится и держится за рану в левом боку - именно там куда его заставили выстрелить Андерсону. Так вот, если преодолеть Illusive mana то открывается второй тест - тот самый мальчик который (возможно) привиделся Шепарду и мучал его во снах. После демагогии он дает Шепарду выбор, во всем указывая на синий или зеленый. Но ведь выбрав синий мы повторяем ошибку Illusive Mana - пытаемся контролировать то, что возможно уже контролирует нас! А выбрав зеленый мы вроде как сами выполняем миссию жнецов - соединяем людей с машинами (да, не сосем делаем из них жнецов, но ведь часть человечности по любому пропадет при таком синтезе). Легко заметить что при выборе синей или зеленой концовки глаза Шепарда (и тело) становятся как у тех кто уже индоктринирован - хаски и illusive man, а при выборе красной концовки он остается самим собой до конца. А так же только при красной концовке Шепард делает свой финальный вздох (при чем он на земле - там бетон, а не то из чего цитадель) Так вот, мне нравится идея того что вся эта история на цитаделе это битва в голове глав героя и ее можно выиграть (красный выбор) или проиграть (Синезеленый). Да, эта версия не идеальна и у нее есть слабости, но по крайней мере она глубока и не такая маразматическая как просто конец (весь флот галактики застрял в солнечной системе, джокер зачем то уматывает от битвы и сажает взорванный корабль с членами экипажа, которые бежали со мной к лучу, бог знает где и все синтетики сдохли). Я не говорю что так все было, но как теория меня очень привлекает. Правда в таком случае в конце игры Шепард просыпается и ему еще предстоит по настоящему подняться на цитадель и уничтожить жнецов. Ну я буду надеяться что эту миссию выпустят в dlc =) -------------------- Respect My Authoritey! - Eric Cartman
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 4.4.2025, 23:48 |