Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
27.11.2011, 20:49
Сообщение
#81
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 12044 Регистрация: 14.5.2007 Пользователь №: 7050 Награды: 4 Предупреждения: (0%) |
Надеюсь, это баг бета-версии: не могу нормально выйти из игры - виснет при логауте. Приходится юзать ресет. RTFM же! Там ведь написано четко было, что такой баг есть, разработчики о нем знают и просят пользоватся Alt+F4. -------------------- |
|
|
27.11.2011, 20:52
Сообщение
#82
|
|
Упоротый Эйреонавт Группа: Jedi Council Сообщений: 6322 Регистрация: 13.8.2010 Пользователь №: 18262 Награды: 2 |
Ох, видимо, я это не увидел. Со мной часто такое.
-------------------- I'm so prog I listen to concept albums on shuffle. © kmac2021
-------------------- |
|
|
28.11.2011, 13:06
Сообщение
#83
|
|
Группа: Участники Сообщений: 3888 Регистрация: 17.7.2011 Пользователь №: 19343 Награды: 1 Предупреждения: (0%) |
Ребята, если кто уже попробовал и не понравилось - поделитесь акком плиз, может быть в нем дело =\
-------------------- If he was stronger he'd still be alive. He wasn't, so he isn't. That's that. © Clementine, The Walking Dead
|
|
|
29.11.2011, 0:52
Сообщение
#84
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Потестил вчера крафт скиллы - с одной стороны хорошо что больше не надо бегать по планетам и собирать всякую хрень. с другой стороны есть свои заморочки. И 14 скиллов, глаза разбегаются хВВ
Сегодня несколько часов отыграл за баунти хантера. Честно говоря не очень понравилось. В квестах есть свои приколы(типа отрезания головы жертвам) но сторонние квесты на Хатте меня просто вымораживают. Скукота. Не могу сказать, что сам класс понравился, не мое что ли. Короче, инквизитор круче по всем фронтам, имхо, и боевухой, и квестами -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
29.11.2011, 7:27
Сообщение
#85
|
|
Группа: Участники Сообщений: 1004 Регистрация: 29.4.2007 Пользователь №: 6775 Награды: 1 Предупреждения: (20%) |
Поиграла понемногу практически всеми классами. Форсъюзеры что-то не доставили нифига, а вот БХ, РК и контрабандисты жгут. Написала свои впечатления о бета-тесте, кому интересно - могут прочесть. Не рекламы ради, а просто там текста вагон. И то, как всегда, что-то упустила, о чём-то забыла написать.
Сегодня утром была возможность ещё поиграть, решила побегать за коммандо и, возможно, изменить в чём-то своё мнение об игре. Я, в общем-то, считаю, что Биовари сделали добротную, симпатичную игру, проявив внимание ко множеству мелочей - только это не MMORPG. Ролевой элемент в ней вообще как-то слабо выражен; что до многопользовательской части... возможно, я просто не всё увидела на своих мелких уровнях, но я не заметила никакой социальной составляющей. Я не имею в виду групповые квесты, флэшпойнты или операции. Онлайн-игры были бы скучны, если б там был только мободроч и выбивание шмота в рейдах. Так вот, поиграла я за коммандо, надеясь увидеть какое-то квестовое разнообразие, помимо "убей Х, уничтожь Y". В ММО обычно квесты на убийство разбавляют исследовательскими или почтовыми, чтобы у игрока голова не задымилась от непрерывного жмаканья по кнопкам. В SWTOR, по крайней мере, в нуболоках, пока с этим не очень. Убивай, убивай... пока убиваешь одних, тебе ещё необязательный квест подкинут - на убийство других. В общем, не RPG по Звёздным войнам, а Serious Sam какой-то. К графике можно привыкнуть; вот если б ещё рожи эти страшные крупным планом не показывали во время диалогов - вообще было бы хорошо. Играла на сервере Murakami Orchid. Несмотря на пинг порядка 150 мс, на открытой местности особо не лагало, а вот внутри помещений начиналось адское слайдшоу. Хотела докачаться до 10 лвл, но надоело без устали пилить мобов. Отчего-то не могу проводить в этой игре больше часа-полутора - возникает чувство, что я делаю какую-то обязательную, нудную работу. |
|
|
29.11.2011, 8:56
Сообщение
#86
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 11994 Регистрация: 28.1.2006 Пользователь №: 1432 Награды: 4 Предупреждения: (0%) |
Цитата Онлайн-игры были бы скучны, если б там был только мободроч и выбивание шмота в рейдах. 10 млн. подписчиков Вов (В том числе и я) насмехаются над подобными высказываниями -------------------- |
|
|
29.11.2011, 9:23
Сообщение
#87
|
|
Группа: Archivists Guild Сообщений: 3689 Регистрация: 1.4.2010 Пользователь №: 17443 Награды: 5 Предупреждения: (20%) |
10 млн. подписчиков Вов (В том числе и я) насмехаются над подобными высказываниями Остальная часть населения земли называет вас задротами -------------------- Качественные новости «Звездных войн» и обиталище Гильдии Архивистов: Niemand's Shadowfeed
|
|
|
29.11.2011, 9:41
Сообщение
#88
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 11994 Регистрация: 28.1.2006 Пользователь №: 1432 Награды: 4 Предупреждения: (0%) |
Сашенька, остальная часть человечества - это остальная часть человечества.
Да, мне нечего ответить :( -------------------- |
|
|
29.11.2011, 11:21
Сообщение
#89
|
|
Группа: Участники Сообщений: 2997 Регистрация: 19.11.2008 Пользователь №: 12950 Награды: 3 Предупреждения: (10%) |
World of Tanks в этом плане выгодно отличается. Ну во всяком случае так говорят сами танководы
-------------------- "И топором по рылу!" - добро пожаловать в волшебный мир средневековья.
- Have you ever, use your skills in street fight? - You know, I cant answer this question, in internet, but... i am ukrainian, after all. © |
|
|
29.11.2011, 12:16
Сообщение
#90
|
|
Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> Группа: Ветераны JC Сообщений: 8799 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 2 Предупреждения: (0%) |
Цитата 10 млн. подписчиков Вов (В том числе и я) насмехаются над подобными высказываниями Подпищики Линейки присоединяются ! я кстате ща не задрот но в первый месяц нового обновления накатал 9 суток онлайна =) -------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
29.11.2011, 12:19
Сообщение
#91
|
|
Группа: Участники Сообщений: 59 Регистрация: 19.8.2011 Пользователь №: 19447 Предупреждения: (0%) |
|
|
|
29.11.2011, 13:03
Сообщение
#92
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 12044 Регистрация: 14.5.2007 Пользователь №: 7050 Награды: 4 Предупреждения: (0%) |
10 млн. подписчиков Вов Цитата После намеченного на вторую половину декабря выхода игры Star Wars: The Old Republic аудитория ее главного конкурента, World of Warcraft, может сократиться на 0,9-1,6 миллиона игроков. С таким прогнозом выступила на этой неделе аналитическая компания Lazard Capital Markets.
-------------------- |
|
|
29.11.2011, 13:23
Сообщение
#93
|
|
Группа: Участники Сообщений: 1004 Регистрация: 29.4.2007 Пользователь №: 6775 Награды: 1 Предупреждения: (20%) |
Хм. Надеюсь квесты формата "убей Х, уничтожь Y" будут только в бете. Если честно, я даже чего-то интересного жду от игры. Это вряд ли, т.к. до релиза 20 дней, а если учитывать ранний доступ, то ещё меньше. Системно в игре уже ничего не изменится, могут подправить только мелкие баги. В принципе, квесты подобного формата составляют основу любой ММО, но игра в SWTOR мне напоминает слэшер какой-то, а не RPG. Что больше всего досаждает: с рельсов никуда не сойти, и придётся качаться в одной зоне до 8-10 уровня, чтобы вырваться из нубятника. Эта система чем-то напоминает AoC, но там хоть квесты в Тортаже были разнообразнее. Лучше всего прокачка, на мой взгляд, организована в LOTRO: пролог короткий и ненапряжный, квесты в основном собирательские, проходится за час, не более - а потом у тебя на выбор 4 локации, где дальше качаться, и куча квестов на твой вкус, хоть убивай, хоть по поручениям бегай. Ближе к капу, конечно, всё становится более линейным, но начало сделано очень хорошо. Я искренне не понимаю, для чего Биоварям вздумалось прикрутить к ММО эту разрушающую мозг систему диалогов с озвучкой и иллюзией выбора. Если вы джедай с кармой Dark III, это всё равно ни на что не влияет - вы так же воюете на стороне Республики, и это не изменить. Это подошло бы для сингловой RPG, где можно переходить из фракции в фракцию. Наверное, им подумалось, что это будет новаторством - добрый сит, злобный джедай - но, на самом деле, в чём смысл быть джедаем-мизантропом? В том, чтобы иметь домик на Корусканте? Я думаю, любителю Тёмной Стороны проще, в таком случае, выбрать сита. |
|
|
29.11.2011, 13:39
Сообщение
#94
|
|
Упоротый Эйреонавт Группа: Jedi Council Сообщений: 6322 Регистрация: 13.8.2010 Пользователь №: 18262 Награды: 2 |
Погонял вчера ещё немного уже за Империю. И хотя я в любом случае выбрал бы человека, но рас, как у неё, так и у Республики маловато.
-------------------- I'm so prog I listen to concept albums on shuffle. © kmac2021
-------------------- |
|
|
29.11.2011, 13:43
Сообщение
#95
|
|
Группа: Участники Сообщений: 1004 Регистрация: 29.4.2007 Пользователь №: 6775 Награды: 1 Предупреждения: (20%) |
Погонял вчера ещё немного уже за Империю. И хотя я в любом случае выбрал бы человека, но рас, как у неё, так и у Республики маловато. Меня больше всего позабавила "раса" киборг. Блин, ну уж ЗВ-то в плане выбора рас предоставляют просто безграничные возможности... так нет же, фантазии Биоварей хватило только на людей трёх типов: с рожками, с лекку и без оных. |
|
|
29.11.2011, 13:53
Сообщение
#96
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 8474 Регистрация: 10.2.2007 Пользователь №: 5202 Награды: 3 Предупреждения: (0%) |
Цитата фантазии Биоварей хватило только на людей трёх типов: с рожками, с лекку и без оных. Может приберегли для аддонов. Хотя парочку все равно могли бы уж сделать. |
|
|
29.11.2011, 14:27
Сообщение
#97
|
|
Группа: Archivists Guild Сообщений: 3689 Регистрация: 1.4.2010 Пользователь №: 17443 Награды: 5 Предупреждения: (20%) |
Цитата(Лента.ру) Глава издательства Activision усомнился в том, что онлайн-игра Star Wars: The Old Republic будет финансово выгодна издательству Electronic Arts. Как отметил Бобби Котик, он по собственному опыту знает, что проекты, сделанные совместно с LucasArts, основную прибыль приносят именно этой компании.
-------------------- Качественные новости «Звездных войн» и обиталище Гильдии Архивистов: Niemand's Shadowfeed
|
|
|
29.11.2011, 15:04
Сообщение
#98
|
|
The Force. It's calling to You. Группа: Участники Сообщений: 7521 Регистрация: 23.8.2008 Пользователь №: 12038 Награды: 2 Предупреждения: (10%) |
Меня больше всего позабавила "раса" киборг. Блин, ну уж ЗВ-то в плане выбора рас предоставляют просто безграничные возможности... так нет же, фантазии Биоварей хватило только на людей трёх типов: с рожками, с лекку и без оных. С расами всё нормально: черные, узкоглазые, летанцы, рутианцы, иридонианцы. А вот с однотипными гуманоидными видами на выбор - беда. Разве что напарники разбавляют это однообразие немного.
-------------------- http://master-cyrus.deviantart.com/
|
|
|
29.11.2011, 15:42
Сообщение
#99
|
|
Группа: Участники Сообщений: 1004 Регистрация: 29.4.2007 Пользователь №: 6775 Награды: 1 Предупреждения: (20%) |
С расами всё нормально: черные, узкоглазые, летанцы, рутианцы, иридонианцы. А вот с однотипными гуманоидными видами на выбор - беда. Разве что напарники разбавляют это однообразие немного. Да мы про выбор расы персонажа и говорим. В неписях-то видовое разнообразие присутствует... ну, по крайней мере, в том, что касается голов. Тела у всех антропоморфные. Я понимаю, мне тоже не нравится использование слова "раса" в данном контексте, но писать "биологический вид" долго. |
|
|
29.11.2011, 15:57
Сообщение
#100
|
|
Группа: Участники Сообщений: 357 Регистрация: 22.7.2011 Пользователь №: 19360 Предупреждения: (0%) |
Я протестировал, всё ок, классная игра будет.
С системными требованиями немного врут, на сайте написано что 2гб оперативки и 2.8гГц процессора надо, а у меня всего 1.5 оперативки и 2.4гГц процессора, игра только чуть-чуть лагует, и то иногда, фпс нормальный(более-менее) в среднем 3(всего, но не так как я думал до теста) -------------------- Я вернулся! :-)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30.11.2024, 21:05 |