Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
20.12.2011, 14:43
Сообщение
#1
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Флудим-флудим и еще раз флудим. Но близко по теме. Хотел бы поделиться двумя мыслями:
1) Время 14.35 по МСК, очередь в 200 человек? Они издеваются, не дай бог вечером дисконект О-о 2) Недавно тут выбил себе новый меч название очень навеяло =) (задроты поймут) -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
14.6.2016, 11:09
Сообщение
#2
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 10539 Регистрация: 15.1.2006 Пользователь №: 1323 Награды: 4 Предупреждения: (100%) |
Ну смотри, я считаю, что мморпг бывают двух видов:
1) ПвЕ направленность(квесты, рейды) 2) ПвП направленность(корейские гриндилки) Я с тобой, конечно, соглашусь, что ВОВ хорошая игра. я б даже сказал, что ВОВ это пример отлично ПвЕ-мморпг. о том, что ВОВ успешен я просто промолчу это наверное знает каждый. Но я бы хотел провести сравнение с другим ВОВ-клоном, который как мне кажется очень похож с СВТОРом - это Lord of the Rings Online. С перерывами я играю в нее вот уже 7 лет, сперва 6 лет в ру-регионе и вот уже год в американском. Когда ЛОТРО только вышло оно было отличным примером, качественной ПвЕ-мморпг. В ней было все хорошее присущее этому виду мморпг, отличная сюжетка по знакомой многим истории и главное - интересные со спортивной точки зрения рейды и данжы, то есть в них нужно было придумывать тактики, нужно было иметь хотя бы мало мальски сыгранный состав рейда и т.д. я до сих пор отлично помню, какие гонки за фресткиллом начинались после выхода свежей обновы с новым рейдом и данжем. К сожалению, не смотря на большую фанбазу у вселенной Толкиена, игра особой популярностью не пользовалась просто изза очень плохо сделанного пвп и опять таки сложного пве контента. тут то разрабы и пошли по пути казуальщины. сперва ввели ф2п, а потом и отказались от рейдов с данжами заменив их так называемыми "Битвами". Тут я и подошел к моменту когда ЛОТРО и СВТОР стали, для меня, братьями близнецами. Я еще раз скажу, что в "Империю" я не играл и не знаю, как обстоят дела, может все изменилось сильно и в лучшую сторону. Так вот эти самые "Битвы" это те же "Флэшпоинты", что в этом плохого? то, что для того, чтобы их пройти не нужно изобретать какую то изощренную тактику, не нужна слаженная командная работа. Все, что нужно это тупой дамаг и чтобы хилер не забывал тебя хилить, хотя и это нужно не всегда. Почему СВТОР провал? потому, что изначально пошел по пути казуальщины, я считаю, что отсутствие хорошего и интересного пве-ммо контента в мморпг которое позиционируется как ПвЕ, а не ПвП игра это смерти подобно. Да в СВТОР куча интересных и разных сюжеток, да все озвучено, но тут либо ты даешь возможность толпам школьников ходить в открытом мире и нагибать друг друга, либо даешь им интересную головоломку в виде рейдов. иначе мы видим полупустой ф2п проект в котором сидят только либо ради соло сюжетки, либо те кто нашел себе компанию. я как человек прошедший сюжетку трупера до 55 лвл, могу сказать, что это отличная РПГ, но не ммо. маленько сумбурно, но надеюсь понятно) -------------------- Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 15.11.2024, 11:19 |