Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
20.12.2011, 14:43
Сообщение
#1
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Флудим-флудим и еще раз флудим. Но близко по теме. Хотел бы поделиться двумя мыслями:
1) Время 14.35 по МСК, очередь в 200 человек? Они издеваются, не дай бог вечером дисконект О-о 2) Недавно тут выбил себе новый меч название очень навеяло =) (задроты поймут) -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
10.8.2016, 22:42
Сообщение
#2
|
|
Outmian Группа: Участники Сообщений: 765 Регистрация: 8.1.2014 Пользователь №: 23966 Предупреждения: (0%) |
...казалось бы, слоганом этого дополнения было "Choices that matters". Зато какой теперь простор для ехидства. Впрочем, он всегда был. Мне как-то не очень верилось, что эти самые choices когда-нибудь начнут matter, потому что курс явно взят на унификацию всего и вся. Не знаю, идеологический он или прагматический, но, несмотря на то, что в KotFE видны вложенные в него усилия, всё равно не покидает ощущение какой-то вынужденной бюджетности. Как будто сделать фабулу более ветвистой − слишком затратная и никому не нужная затея, а держать игроков на сюжетной игле необходимо для выживания самой игры. Но каким бы прямолинейным ни оказался в итоге этот многострадальный сюжет, для меня это однозначно одна из самых захватывающих ЗВ-историй, что я видела, и не в последнюю очередь из-за некоторой причастности к её созданию - пускай даже в собственной голове. Дьявол, как известно, кроется в деталях. Негативное впечатление усугубляет то, что я перепрохожу сюжетку Кнайта заради ивента и хотя ни там, ни там чойсезы особо не мэттерс, но прямо видно, насколько добротнее сделана базовая игра. А последняя recruitment mission забавная. Чота ржу. -------------------- "I personally prefer the term "differently rational" ©
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 15.11.2024, 11:52 |