Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
25.12.2011, 15:46
Сообщение
#1
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Вышел первый патч версии 1.0.1.
Описание патча Classes and Combat Combat Bug Fixes Fixed a bug that could cause the global cooldown to display incorrectly in the UI. Imperial Agent Operative The tooltip for Acid Blade now displays the correct information. Companion Characters Companions Kira Carson Fixed an issue that could cause Kira’s affection progression to become blocked. Bug Fixes Companion Character dialogue now plays at the correct volume. Crew Skills Bug Fixes Corrected an issue that could cause some gathering nodes to appear as unharvestable. Flashpoints and Operations Flashpoints Mandalorian Raiders Crowd control immunity has been removed from several members of the Enemy Boarding Party. Colicoid War Game An issue that prevented some players from mounting turrets in this Flashpoint has been corrected. The Red Reaper Darth Ikoral now uses his abilities correctly. Directive 7 Mentor now resets correctly if he defeats the player group. Operations Eternity Vault Fixed an issue that could cause players to instantly die when affected by Soa’s knockback. Turrets in Normal Mode no longer behave as turrets from Hard Mode. Players are now able to properly obtain loot from chests. The Ancient Pylons now spawn enemies at the correct intervals. Karagga’s Palace Players no longer need to reset this Operation if they do not defeat Bonethrasher. Corrected an issue that caused some players to become stuck at the throne room door. Bug Fixes All players in a group who have a daily Flashpoint mission now get credit for completing that Flashpoint. Missions and NPCs Missions Imperial A New Master: Defeating Teeno no longer causes him to surrender on top of Phyne, making him difficult to interact with. General Faraire: All of Khourlet’s Elite Guards are now accessible by the player. Bug Fixes Fixed a mission-related issue that could cause poor performance and client crashes on Taris for some players. NPCs Bug Fixes Corrected several instances of non-interactive NPCs appearing and disappearing from the player’s view. PvP Warzones General Rewards for winning Warzones have been increased. Warzone completion rewards have been decreased. Bug Fixes Voidstar Corrected an issue that could prevent some players from entering the Voidstar. UI Bug Fixes Fixed a bug that could prevent players from accepting pending mission rewards. Targeting a friendly player no longer occasionally displays incorrect text for the character’s name. Corrected an issue that could cause some auction expirations to behave incorrectly. The splash screen no longer displays longer than the “accept changes” dialogue when changing resolutions on some computers. Master Looter now works correctly for items being looted from chests. The server select screen no longer displays over the character select after being disconnected for being away. Corrected an issue that could cause mission mapnotes to disappear when a new mission is obtained. Miscellaneous Bug Fixes Special characters no longer display incorrectly in the French credits. Remaining baby names have been added to the credits. Corrected a link that displayed in French and German versions when the servers are unavailable. Назрел вопрос, а нужен ли кому-то перевод патчей? стоит на это тратить силы и время? -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
25.12.2011, 17:03
Сообщение
#2
|
|
L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) |
Бытует мнение, что у играющих в СВ: ТОР должно хватать знаний англ. языка, чтобы понять что и как. Другой вопрос, что в подобной теме можно уточнять непонятные пункты исправлений
|
|
|
25.12.2011, 17:09
Сообщение
#3
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Должно, но хватает у процентов 40 где-то, судя по тому что творится на моем сервере)
-------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
25.12.2011, 18:10
Сообщение
#4
|
|
L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) |
дык к вам все русские трунагибаторы пошли :D
|
|
|
25.12.2011, 21:00
Сообщение
#5
|
|
Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> Группа: Ветераны JC Сообщений: 8799 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 2 Предупреждения: (0%) |
гугл в помощ думаю ))))
-------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
25.12.2011, 23:18
Сообщение
#6
|
|
Группа: Участники Сообщений: 1081 Регистрация: 17.11.2007 Пользователь №: 10992 Награды: 2 Предупреждения: (0%) |
А чо, если игроки плятят по 500р в месяц русский текст никак нельзя в игру прикрутить?
|
|
|
26.12.2011, 0:28
Сообщение
#7
|
|
...and the Light Группа: Участники Сообщений: 2091 Регистрация: 18.12.2008 Пользователь №: 14279 Награды: 1 Предупреждения: (0%) |
А сколько русских игроков платят свои 500 рублей в месяц? Тысяч 20-то наберётся при полутора миллионах игроков? И вообще, вы представляете, что это - сделать ещё один язык на равных правах с изначальными тремя (тремя?)?
Сообщение отредактировал Maximilian - 26.12.2011, 0:29 -------------------- Держать дистанцию.
|
|
|
26.12.2011, 6:27
Сообщение
#8
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Цитата Тысяч 20-то наберётся при полутора миллионах игроков? русских просто колоссальное количество в игре Перевод игры EA обещали, так что через годик - плюс минус два, можно ждать -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
26.12.2011, 8:45
Сообщение
#9
|
|
Группа: Участники Сообщений: 228 Регистрация: 8.12.2006 Пользователь №: 4304 Награды: 1 Предупреждения: (0%) |
Помню один парень сокрушался в ТОРе, мол есть ли тут хоть один сервер без русских?))
Посмотрим сколько людей останется подписанными. Я все же надеюсь что наших поубавится. |
|
|
18.1.2012, 11:19
Сообщение
#10
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Патч 1.1
Общее Антиалиасинг введен в игру, его можно включить в меню настроек. Классы и бой Общее Лечение, вызываемое умениями контроля толпы, больше не генерирует угрозу. Подсказки для умений, изменяемых при помощи очков умений, теперь показывают корректные значения урона. Guardian Это умение теперь переносится на новую дружескую цель, не требуя деактивации на предыдущей цели. Если игрок взял в прицел неверную мишень или охраняемого и активирует это умение, то «Guard» будет по-прежнему отключаться. Введены различные визуальные эффекты: один демонстрируется на персонажах, использующих «Guard» на другом персонаже, а другой – на охраняемом персонаже, если он покинул дистанцию действия «Guard». Насмешка (Taunt) Добавлен новый визуальный эффект для пользователя и цели умения «Насмешка» на время действия эффекта. Jedi Consular «Project»: это умение больше не трясет экран зрителей. Shadow «Battle Readiness»: теперь позволяет способности «Combat Technique» срабатывать раз в 3 секунды. «Combat Technique»: лечение, полученное при помощи «Combat Technique», было увеличено, оно теперь корректно масштабируется на высоких уровнях и может запускаться только раз в 4.5 секунды. «Slow Time»: урон этого умения был увеличен на 15%, теперь оно замедляет скорость передвижения всех своих целей. Jedi Knight «Force Leap»: это умение больше не действует на Portable Holo Dancers. Sith Inquisitor Assassin «Dark Charge»: лечение, получаемое при помощи «Dark Charge», было увеличено, оно корректно масштабируется на высоких уровнях и может быть запущено только раз в 4.5 секунды. «Overcharge Saber»: теперь позволяет «Dark Charge» срабатывать раз в 3 секунды. «Wither»: урон был увеличен на 15%, теперь оно также замедляет скорость передвижения всех своих целей. Sith Warrior «Intercede»: это умение больше не работает на Portable Holo Dancers. «Shatter»: описание этой способности теперь корректно отображает ее урон; урон этой способности не изменялся. Imperial Agent Исправление ошибок Исправлена ошибка при активации укрытия, использовании «Explosive Probe», а затем «Snipe» - это приводило к тому, что «Snipe» мог быть прерван. Bounty Hunter Общее «Incendiary Missile»: это умение больше не классифицируется как способность, действующая по площади. Персонажи-компаньоны Общее C2-N2 и 2V-R8 больше не выдают звуковые комментарии по поводу крафтинга во время боя. Умения компаньона «The Carbonized Stream» больше не прерываются преждевременно. Компаньоны Kira Carsen Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли прогрессировать в переговорах, касающихся Киры. Игроки, ранее подвергшиеся воздействию этой ошибки, теперь могут поговорить с Кирой и нормально прогрессировать. Исправления ошибок Компаньоны теперь могут продавать треш-предметы по запросу вне зависимости от размеров группы. Лечащие умения компаньонов больше не накладывают постоянный зеленый эффект на персонажа. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи-компаньоны иногда могли некорректно выглядеть в кинематографичных роликах. Умения экипажа (Crew Skills) Исправления ошибок Исправлена ошибка, из-за которой недавно завершенные задания «crew skills» не отображались в следующем списке доступных заданий. Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не появлялся в окне «crew skills». Игроки больше не могут собирать ресурсы с точки сбора после того, как член группы открыл ее, но не взял добычу, если не обладают соответствующим умением экипажа («crew skills»). Флешпойнты и операции Общее Добавлен новый флешпойнт – Kaon Under Siege: доступен обычный и усложненный режим! Gav Daragon и Ziost Shadow были расширены для размещения шлюза Kaon Under Siege. Сложность некоторых врагов, не являющихся боссами во флешпойнтах, была доработана. Кредиты с врагов во флешпойнтах теперь падают чаще. Флешпойнты Cademimu Урон от огня ракет генерала Ортола (General Ortol) больше не наносится в момент, когда ракета неактивна. The Black Talon Некоторые противники в этом флешпойнте больше не являются невидимыми. The Foundry Исправлена ошибка, из-за которой финальный босс иногда мог застревать на 10% здоровья. The Battle of Ilum Сложность сражения с Krel Thak’s Allied Weequay Pirates была снижена в усложненном режиме. The False Emperor Умение «Sith Entity” теперь корректно наносит урон в усложненном режиме. HK-47 получил корректное количество здоровья в обычном режиме. Операции Eternity Vault Игроки теперь могут успешно забирать добычу из сундука после победы над Infernal Council. Орудия «Perimeter Defense Cannons» были перенастроены, а их умение выбирать цели – улучшено. Умения Soa «Mind Trap» и «Force Throw» больше не берут на прицел одного и того же игрока несколько раз; они теперь выбирают каждого игрока в группе лишь однажды. Вражеские шаровые молнии, призываемые персонажем Soa, наносят урон в меньшем радиусе. Ракетные бурст-атаки Annihilation Droid'а больше не наносят удвоенный урон в операциях на 16 игроков. Soa теперь призывает меньше вражеских шаровых молний во время финального раунда в операциях на 16 человек. Karagga’s Palace Теперь игроки могут сразиться в Karagga’s Palace с четырьмя новыми боссами! Игроки больше не застревают при попытке выйти из фазы Karagga’s Palace. Исправления ошибок Флешпойнты Исправлена ошибка, из-за которой некоторые вражеские NPC не появлялись во флешпойнтах. Теперь, когда игрок пытается войти во флешпойнт, в котором не находится его группа, демонстрируется корректное сообщение об ошибке. Шлюзы флешпойнтов больше не отображаются в оранжевом цвете при некорректных обстоятельствах. Исправлена ошибка, из-за которой сложность флешпойнта выставлялась некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой корректно не появлялись заметки на карте, направляющие игроков в некоторые флешпойнты. Исправлены затруднения с картой, из-за которых найти некоторые точки заданий на Gav Daragon было затруднительно. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли открыть сундук после сражения с боссом, если группа до этого была побеждена этим боссом. Предметы Общее Столы для модификации предметов (Item Modification Table) были добавлены в области обеспечения республиканского и имперского флотов. PvP Знаки Battlemaster Gear Token конвертированы в Battlemaster Commendation, которые можно использовать для покупки любой экипировки «Battlemaster». Это позволит игрокам покупать любую часть экипировки – раньше им можно было купить лишь часть, указанную на знаке. Сумки «Battlemaster Bag» теперь содержат Battlemaster Commendations вместо экипировки «Battlemaster». В них по-прежнему есть Champion Commendations. Задания и NPC Общее От всех серий бонусных заданий и требующихся для их выполнения заданий теперь можно отказаться. Снижен уровень некоторых Wampa на планете Хот, молившихся на низкоуровневых персонажей. Задания Империя «Pressure Points»: Lerantha Lurker больше не вовлекает игроков в бой до того, как пройдет последовательность действий при появлении. «Geroya be Haran»: связанные с этим заданием цели теперь начинают светиться при их выборе. «In Cold Blood»: враги, использующие «Armor Piercing Cell» во время этого задания больше не накапливают свои дебаффы на игроке. «Shadow Spawn»: «Sith Spawn» больше не сбивает игроков с ног дольше, чем это должно быть. «Thuggish behavior»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в бою при выполнении этого задания. Количество убийств, требующихся для завершения задания, было уменьшено. Республика «Climbing the Ladder»: связанные с этим заданием переговоры больше не заканчиваются преждевременно. «Droid Clean Up»: исправлена ошибка, из-за которой бонусное задание оставалось в логе задания игрока. «The Summit»: снижена сложность схватки с Sidone. «Vivicar Awaits»: уменьшено количество врагов, атакующих игрока во время этапа «Find a Way Past the Force Field». NPC Исправления ошибок Умения персонажа Jilcoln Cadera теперь корректно принимают во внимание факт, есть ли у игрока иммунитет к сбиванию с ног или нет. Мировой босс «Primal Destroyer» на Белсависе теперь «Ошеломляющий», как и должно быть. Мировой босс «The First» на Дромунд Каас больше не затормаживает выполнение умения охотника за головами «Rapid Shots», а имперских агентов больше не выбивает из укрытия во время боя с ним. PvP Общее Помещение шаттла в Dorn Base Command Center на планете Хот больше не расценивается как оспариваемая территория. Ka на планете Восс теперь является PvP-святилищем (sanctuary). Боевые зоны (warzone) Игроки 50-го уровня теперь сражаются в своем собственном брэкете боевых зон и не могут больше воевать с низкоуровневыми игроками. Илюм Для выполнения целей ежедневных и еженедельных заданий на Илюме теперь требуются победы над вражескими игроками и/или сбор вооружения из центра объекта. Отныне игроки получают больше Доблести (Valor) от убийства игроков на Илюме. Отныне игроки получают увеличенный бонус к Доблести от убийств в зависимости от количества объектов, контролируемых их фракцией. Увеличенный бонус к Доблести теперь даруется за убийство игроков при защите объекта вашей фракции. Когда игрок получает Доблесть, теперь показывается уведомление. Каждой фракции были добавлены три новых точки возрождения. Компаньонам запрещено входить в локацию PvP-заданий на Илюме. Когда вражеские игроки приближаются к объекту, демонстрируются уведомления. Исправления ошибок Общее Значения на табло для показателя «Наивысшее значение защиты за одну жизнь» («Highest Protection Per Single Life») теперь работают корректно. Покинувшие боевую зону игроки больше не получают голос за MVP от соратников по группе. Ваш PvP-статус теперь переключается автоматически при покидании PvP-региона. Когда игрок пытается переключить свой PvP-флаг, демонстрируется дополнительная информация. Описание умения «Bolster» теперь более точно отражает эффекты баффа. Huttball Исправлена редкая ошибка, из-за которой Frogdogs объявлялись победителями при счете 0:0, даже если Rotworms последними удерживали мяч. Ilum Развертываемые турели на Илюме больше не наносят урон целям, находящимся сзади них или за пределами дистанции действия. Турели больше не ссаживают игрока сразу же после использования. Пользовательский интерфейс Карты Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось название миникарты при загрузке игры или обновлении пользовательского интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заметки на карте исчезали с миникарты во время обновления других заметок. Предметы Гиперссылки предметов теперь корректно демонстрируют показатели для скрафченных исследовательских предметов. Гиперссылки предметов больше не показывают ошибочную дополнительную информацию, относящуюся к чертежам, при исследовании. При попытке положить не относящийся к заданиям предмет в инвентарь заданий теперь демонстрируется сообщение об ошибке. Перетаскивание экипировки на куклу персонажа больше не вызывает уведомление об удалении предмета. Перетаскиваемые на куклу предметы теперь надеваются на персонажа, если это возможно. Бонусы от комплектов предметов теперь отображаются в описании при просмотре вещи у продавца. Предметы, которые можно модифицировать, теперь показывают корректный цвет добычи в окне розыгрыша добычи. Сравниваемые описания теперь корректно отображают разницу в показателях при наведении курсора мыши на предметы в окне «crew skills». Исправления ошибок Исправлено описание для времени восстановления способностей, длящегося более часа. Интерфейс для разделения стопок предметов теперь демонстрируется корректно. Находящиеся в онлайне серверы теперь всегда отображаются вверху списка – над серверами, находящимися в оффлайне. Исправлена опечатка в опциях контекстного меню «Additional Commands». Игроки, находящиеся рядом с игроком, получившим новый уровень Наследия (Legacy) больше не видят всплывающее уведомление о повышении уровня. Настройки отображения имени наследия теперь сохраняются во время путешествий между планетами. При отсылке жалобы на спам в игре теперь появляется новое диалоговое окно с подтверждением. Сортировка теперь работает корректно на панели гильдий. Различные исправления ошибок Начавший holocall-разговор больше не демонстрируется в последнем кадре кинематографичного ролика. Игра теперь распознает нажатие кнопки пробела, когда игрок нажимает ее после появления загрузочного экрана, - даже если кнопка пробела была переназначена. Устранены затруднения, вызывавшие проблемы с быстродействием на Тарисе. Декоративных питомцев больше нельзя выбрать в качестве цели ни для одной из способностей. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки обнулялись до состояния «по умолчанию» после перехода между локациями. Aim Datacron на Илюме теперь доступен, он больше не проигрывает повторно начальный кинематографичный ролик после первого использования. Datacron на Корусканте больше не блокируется из-за непреднамеренных столкновений. -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
18.1.2012, 12:53
Сообщение
#11
|
|
Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> Группа: Ветераны JC Сообщений: 8799 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 2 Предупреждения: (0%) |
TK-430
мб ссылку на Новость? -------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
18.1.2012, 12:59
Сообщение
#12
|
|
There is no law we must obey Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 |
Цитата мб ссылку на Новость? Да нет, это с новости ссылка идёт сюда, что самое забавное. UPD: А, вот теперь всё ок. -------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
18.1.2012, 13:32
Сообщение
#13
|
|
...and the Light Группа: Участники Сообщений: 2091 Регистрация: 18.12.2008 Пользователь №: 14279 Награды: 1 Предупреждения: (0%) |
Цитата Jedi Consular «Project»: это умение больше не трясет экран зрителей. Жалко, мне нравилось)) А Восхождение Ракгулов для какого уровня, кстати? -------------------- Держать дистанцию.
|
|
|
18.1.2012, 13:44
Сообщение
#14
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
50, я думаю это очевидно. хай левел контент пока небольшой
-------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
18.1.2012, 13:46
Сообщение
#15
|
|
Disciple of the Whills Группа: Ветераны JC Сообщений: 2675 Регистрация: 5.1.2007 Пользователь №: 4665 Награды: 11 Предупреждения: (0%) |
Ну наконец-то первый патч, в котором начали править баги, а не только спешно прикрывать эксплойты.
Кстати об эксплойтах: открыл безобидную, но полезную фишку. Если сесть на спидер, а потом (пусть даже сразу же) с него слезть, компаньон появится с полным запасом здоровья. Пригодится тем, кому жалко времени и аптечек. К другим новостям: по сюжету на Алдераане борются за власть два Дома (Органа и Тул). И всё бы ничего, но на планете... зима. -------------------- It all needs to be about 20% cooler.
|
|
|
18.1.2012, 15:39
Сообщение
#16
|
|
Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) |
Цитата Кстати об эксплойтах: открыл безобидную, но полезную фишку. Если сесть на спидер, а потом (пусть даже сразу же) с него слезть, компаньон появится с полным запасом здоровья. Пригодится тем, кому жалко времени и аптечек. тоже самое если его отозвать и сразу призвать Цитата по сюжету на Алдераане борются за власть два Дома (Органа и Тул). И всё бы ничего, но на планете... зима. кстати, не везде там зима %) а вообще, я был рад поучаствовать в геноциде килликов %) -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
27.2.2013, 23:54
Сообщение
#17
|
|
Группа: Участники Сообщений: 3888 Регистрация: 17.7.2011 Пользователь №: 19343 Награды: 1 Предупреждения: (0%) |
1.7.1 Patch Notes
Большая часть патч нота посвящена скидочкам в Картель Маркете, что печально, но есть кое-что, что все таки хорошо и радостно:
Также исправлены редкие и мелкие баги. -------------------- If he was stronger he'd still be alive. He wasn't, so he isn't. That's that. © Clementine, The Walking Dead
|
|
|
26.3.2013, 14:10
Сообщение
#18
|
|
Группа: Участники Сообщений: 3888 Регистрация: 17.7.2011 Пользователь №: 19343 Награды: 1 Предупреждения: (0%) |
-------------------- If he was stronger he'd still be alive. He wasn't, so he isn't. That's that. © Clementine, The Walking Dead
|
|
|
3.4.2013, 17:59
Сообщение
#19
|
|
Группа: Участники Сообщений: 713 Регистрация: 27.12.2012 Пользователь №: 21357 Предупреждения: (10%) |
1.7.3a патч
Исправлена ошибка с утечкой памяти, приводящая к использованию меньшего объема памяти. ------------------------------------------------------------ ps: Mamit решил просто куда-нибудь, что-нибудь написать |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.12.2024, 8:02 |