Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() For I read of our heroes, and wanted the same Группа: Участники Сообщений: 7522 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 11 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Камрады! Вот недавно поиграл во вторых КОТОРов... впечатление, мягко говоря, двойственное... вроде бы сценарий хороший. графика и боевка с первой части не менялись (для меня это плюс)... но остается ощущение какой-то недоделанности. При игре в первых КОТОРов у меня не возникало мыслей а-ля "Вот тут они могли бы и доделать" или "А здесь вообще сыро"... имхо игра неплохая, но сыроватая =( что вы думаете?
-------------------- Побежденный, ты - победитель, ясноликий и чистый, как ангел,
--------------------Вместе с деревьями ты устремляешься в небо Жить в каждой на свете руке такова моя доблесть Существует одна только смерть на земле одиночество От нежности к ярости от ярости к ясности Я себя самого создаю и во всем живом преломляюсь Во всех временах на земле и во всех облаках Сменяется осенью лето но я остаюсь молодым Я жил на земле в этом сила моя Кровь моя воздвигается над пеплом пожарищ моих ![]() |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 64 Регистрация: 27.6.2006 Пользователь №: 2875 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Хиссы случай известный. Еще можно ситхов долго рубить в лагере Мандалора на Дксуне. Там есть две точки где они постояннно возникают. Одна на круге, где дается задание отыскать пропавшего мандалорца, вторая неподалеку от проводника к "Эбен Хоуку". Только не надо до поры до времени к резиденции Мандалора подходить. Это приводит к окончанию сражения.
Бывают за это игроков упрекают, закрывая глаза на то, что в первом КОТОРе прокачкой можно заниматься просто до одурения. И не только на Звездной Кузне (бесконечная генерация ситхов, темных джедаев, дроидов), но и на Татуине немного. Четыре зверюги появляющие при каждом вашем выходе в пустыню. Просто хочется по ходу дела опыта набираться, а не специально торчать над одном месте и тупо рубить "мясо". Но видимо 31 уровень действительно предел в этом отношении. А про двойное решение некоторых квестов, спасибо, я знаю. Именно так всегда и поступаю. И еще таскаю Крейю всюду. Начиная с 13-го уровня она дает прирост к опыту уже не пять процентов, а семь. В итоге прибавка идет на тысячи. Сообщение отредактировал Ulas - 6.7.2006, 12:33 |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 4.4.2025, 17:08 |