Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#501
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 15631 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 ![]() |
![]() December 2016 Designer: Ian Frazier Developer: BioWare Publisher: Electronic Arts Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows -------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#502
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 15631 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 ![]() |
Цитата(zavron_lb) Могу ошибаться, но мне всегда казалось, что МЕ любят за биоваре, кинематографичность, Щепарда и свежий глоток живительного сайфая. Гейплей где-то проседает и я, скажем, в целом его не очень люблю, но важно то, что это история, на которую приятно смотреть и в которой интересно участвовать. И вот участие — это самый важный игровой элемент. Я вообще не фанат МЕ1, но главное, что в целом оно сработало, поставленные себе задачи выполнило, и тут вряд ли можно так прям сказать, что там дико крутой гейплей или жутко интересный лор, и вот в этом-то всё дело. Совершенная истина. С первых минут казалось, что то, что ты делаешь - важно. Разговоры - важны. Лор - стоит изучения. В этом была магия Биваре. Геймплей да, когда как. -------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 4.4.2025, 20:13 |