Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
|
16.9.2016, 20:59
Сообщение
#1
|
||||||||||||||||||||||||||||||
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Приём работ: 25.10.2013 - 10.12.2013 ИТОГИ КОНКУРСА:
-------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.9.2016, 21:00
Сообщение
#2
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Дебла Маншоо Дата подачи: 28.10.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Де́бла Ма́ншоо 2) Пол: Женский 3) Раса: Тогрута 4) Возраст: 31 год 5) Рост: 168 см 6) Вес: 65 кг 7) Внешность: Средний рост, спортивное телосложение, чёрные глаза, ярко-красная кожа, тёмно-серые, почти чёрные полоски на монтралах и головных отростках. Носит светло-коричневую одежду из шкур: лёгкую зашнурованную жилетку и юбку до колен. Церемониальная одежда: длинная накидка из волокон листьев, головной убор из разноцветных перьев и ритуальный посох из дерева с навершием из костей акула. 8) Особые приметы: На лице вокруг глаз большие белые пятна в форме полумесяцев, обращённые к носу вогнутыми сторонами. На лбу небольшое белое пятнышко в форме вытянутого ромба. Монтралы загнуты внутрь, но их кончики, наоборот, выгибаются наружу. 9) Характер: Очень консервативна. Трудно идёт на контакт с незнакомцами. Придерживается принципа «старый друг лучше новых двух», поэтому предательство со стороны близких для неё худшее, что может произойти. Не любит менять место жительства и вообще, с подозрением относится ко всему незнакомому. Тем не менее, в случае крайней необходимости способна заставить себя усвоить новые навыки. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые:Благодаря опыту работы в больнице, обладает обширными познаниями в медицине и может лечить больных не только с помощью Силы. Хорошо разбирается в земледелии и уходе за животными. 12) Силы: Очень мощная целительница. Способна определить причину болезни, просто коснувшись пациента. Ещё на своей родной планете славилась умением изгонять духов болезней. Перебравшись на Оссус, усовершенствовала свои навыки и достигла уровня мастеров-джедаев. Способна понимать животных и растения, а также влиять на их поведение. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Не использует. - Служебные данные - 14) Эпоха: Старая Республика. Эра Пиус Деа 15) Родной мир: Шили 16) Место проживания на данный момент: Оссус 17) Политическая принадлежность: Тогрутская диаспора Оссуса 18) Профессия/должность: Целитель, верховная жрица Лесного хозяина, духовный лидер своего племени. - Личные вещи - 19) Имплантанты: Отсутствуют 20) Дроиды: Дроид-садовник KSX-16M. Светло-серый дроид на гусеничном ходу, высотой около 160 см , цилиндрической формы, с головой, похожей на шляпку гриба, на которой установлен единственный зрительный сенсор, видящий, в том числе, и в инфракрасном диапазоне. Внутри тела спрятаны длинные складные манипуляторы со множеством насадок, предназначенных для ухода за растениями. Управляется простыми голосовыми командами. Вокабулятора нет, изъясняется через обычный динамик с помощью заранее записанных в память фраз. 21) Транспорт: Белый транта по кличке Быстрый. 22) Оружие: Отсутствует. - Личное - 23) Биография: Де́бла Ма́ншоо родилась в 11579 ДБЯ в маленьком селении, затерянном в густых тропических джунглях планеты Шили. Основными занятиями племени были охота и собирательство, контакты с окружающим миром ограничивались необходимым минимумом. С молоком матери Дебла впитала в себя осторожное, скорее даже неодобрительное, отношение к чужакам и нежелание покидать родные места. Когда ей исполнилось 5 лет, Верховная жрица пожелала взять её к себе в ученики. Родители сначала колебались, хотя давно уже заметили, что их дочь не такая как другие дети. Дебла частенько убегала в лес одна и, несмотря на свой малый возраст, всегда находила дорогу домой. Девочка говорила, что слышит землю и деревья, они и указывают ей пути в лесу. Поэтому жрица решила, что бог избрал Деблу для служения ему. В итоге родители дали согласие, и жрица забрала Деблу с собой. Теперь ей предстояло жить вдали от племени, на обширной поляне, посреди которой росло Священное древо, олицетворявшее собой Лесного хозяина – покровителя племени и всех джунглей. Полтора десятка жрецов и послушников ухаживали за этим древом, веря, что от его состояния зависит благополучие всего их народа. Здесь Дебла впервые столкнулась с таким явлением, как сельское хозяйство. Жрецы не участвовали в охоте, мясо им поставляли нерегулярно, в основном, как плату за исцеление членов племени или другие услуги. На поляне имелся небольшой огород, загон для мелкого скота, дававшего молоко и даже домик для почтовых птиц, благодаря которым жрецы поддерживали связь с Долиной встреч – местом, где по определённым дням собирались представители окрестных племён для торговли и проведения праздников. Став послушницей, Дебла, в основном, помогала в огороде и ухаживала за скотом. Здесь-то и открылся её дар. Она чувствовала, как прорастают в земле семена, что они ощущают: зной или стужу, сухость или присутствие вредителей. Также она могла определить, чем именно болеет скотина, поэтому все пророчили ей стать целительницей. Кроме того, Дебла, вместе с другими послушниками, изучала тонкости проведения обрядов, зубрила религиозные песнопения, постигала основы медитации, наблюдала за движением звёзд для расчёта дат проведения ритуалов. Жрецы были связующим мостиком между племенем и остальным миром, поэтому Дебла должна была выучить тогрути*. Кроме того, Верховная жрица также учила её языку людей. Люди, прежде Дебла никогда их не видела, лишь из отрывочных слухов знала она об этих жестоких колонизаторах: однотонная бледная кожа, на голове вместо монтралов короткая шерсть – много лет назад они, буквально, свалились с неба и теперь безжалостно грабили планету и насаждали здесь свои порядки. Но это всё было далеко, гораздо дальше, чем простирался вид с вершины Священного древа, куда Дебла однажды взобралась, перепугав всех, кто в это время был на поляне. Лишь Верховная жрица отнеслась к этому спокойно, сказав: «Бог не станет гневаться на это дитя, как не гневается он на птиц, гнездящихся на ветвях древа его». Но впредь она внимательно следила за поведением девочки. Когда Дебле исполнилось 12 лет, жрецы впервые взяли её в поход в Долину встреч. Там, в окружении высоких гор, Дебла впервые встретила такое количество тогрут. Теперь она воочию увидела, как её племя меняет добытые шкуры, кости и перья редких птиц на ткани и железные орудия. На Деблу обрушился шквал новых впечатлений, каждый такой поход открывал ей что-то новое, но всё же её каждый раз тянуло домой. Только вернувшись в родной край, к Священному древу, её душа успокаивалась, только здесь она чувствовала себя в полной безопасности. Беседы с представителями других племён расширяли её кругозор и, в то же время, укрепляли в мысли о том, что нет места лучше, чем её деревня. Иногда на встречах присутствовали и люди. Они прибывали в долину на так называемых «кораблях» – громоздких конструкциях, которые, казалось, презрели здравый смысл и резво летали по воздуху, несмотря на огромный вес и отсутствие крыльев. Из корабля выходили офицеры в сопровождении закованных в броню вечно молчаливых солдат. От офицеров веяло холодом и неприязнью, некоторые из них пытались говорить на тогрути: ужасно коверкали слова и сплёвывали их с таким видом, словно испытывали от этого небывалое отвращение. В присутствии людей Дебле всегда хотелось броситься бежать и не останавливаться до тех пор, пока не окажется на родной поляне, куда не ступала их нога и (как она надеялась) никогда не ступит. Больше всего людей интересовала земля, точнее, её недра. Они нанимали себе проводников или договаривались с вождями, что те уведут свой народ с приглянувшихся людям территорий, на которых они потом вырубали леса и рыли глубокие котлованы. За всё это они платили тканями и посудой из диковинных материалов. Племя Деблы никогда не участвовало в таких сделках, не желая выдавать чужакам секреты своей земли. Через 5 лет Дебла достигла таких успехов в «изгнании духов болезней», что слава о ней достигла других племён. Её просили приходить на все встречи в долине, где к ней каждый раз выстраивалась очередь страждущих. Вознаграждение за труды было богатым, но долгое нахождение вдали от дома действовало на девушку угнетающе. Однажды Дебла и ещё двое жрецов отправились в долину на очередное собрание племён. В тот год сезон дождей затянулся, и река, лежащая у них на пути, ещё не успела вернуться в своё русло. Путникам пришлось сделать остановку. Когда они уже собрались идти дальше, их нагнал послушник и сказал, что птица принесла послание из долины. В нём просили ни в коем случае не приходить в долину, т.к. туда нагрянули работорговцы. Пришлось повернуть обратно, однако, по возвращении всех ждал неприятный сюрприз. На поляне стояла одна из тех громадин, в которых путешествуют люди. Те, кто на ней прилетел, выглядели непривычно. Их одежда, свободная, пёстрой расцветки, разительно отличалась от строгой формы военных. Это были те самые работорговцы, о которых говорилось в письме. По-видимому, они увидели с воздуха их поляну и теперь взяли в плен всех, кто там был, а следом и Деблу с её спутниками. Эти негодяи требовали, чтобы им указали, где находится деревня. Жрецы отказались. Тогда люди подожгли Священное древо. Это повергло всех в шок. Кто-то из жрецов кинулся на людей с кулаками. Те в ответ открыли огонь из бластеров. Деблу охватила паника, и при первой возможности она бросилась наутёк. Внезапно она споткнулась о торчащий из земли корень и потянула ногу. Бежать дальше не было сил. Тут она, наконец, осознала, что бросила в беде своих товарищей. От боли и угрызений совести Дебла залилась слезами, не замечая ничего вокруг. Очнулась она, когда кто-то коснулся её плеча. Дебла подняла голову – это был человек. Она вскрикнула и попыталась бежать, но упала от ужасной боли в ступне. Человек подошёл к ней и произнёс на тогрути: «Не бойся, я не причиню тебе зла. Давай, я помогу тебе». Единственное, что поняла Дебла – убежать она не может, так что, придётся ему подчиниться. Незнакомец взял её за лодыжку, Дебла сморщилась, предчувствуя боль. Но никакой боли не было, ногу охватил жар, который быстро сошёл на нет. Человек помог ей встать. Нога стала как деревянная, но, по крайней мере, Дебла могла на ней стоять. Человек усадил Деблу к себе на спину и понёс в сторону поляны. Дебла была в замешательстве – откуда у него дар целительства, неужели Лесной хозяин наградил его им? Незнакомец сказал, что его зовут Гре́йвус Зита́ри, и он рыцарь джедай с планеты Оссус. Дебле эти слова ни о чём не говорили. Вскоре они добрались до поляны. Там Дебла увидела трупы работорговцев и некоторых своих соплеменников, причём, если тогруты явно были расстреляны, то тела людей были усеяны колотыми и рублеными ранами. Только тут она обратила внимание, что у того, кто принёс её сюда, на поясе висит длинный изогнутый меч. Неужели этот Грейвус и правда был не заодно с работорговцами? Оставшиеся в живых тогруты в страхе толпились на другом краю поляны. Рядом с ними на земле лежала Верховная жрица с огромной раной в животе. Она была без сознания, двое младших жрецов пытались остановить кровь. Дебла бросилась к ней, чтобы попытаться исцелить её с помощью своих способностей. Внезапно Верховная жрица открыла глаза и сказала Дебле, что уже поздно, это место мертво, а вслед за Древом, и она уйдёт в Мир предков. Теперь Дебла должна будет занять её место. Верховная жрица предчувствовала это ещё когда привела её сюда. Она дала Дебле семена Священного древа и сказала, что теперь она должна вырастить его на новом месте, чтобы племя продолжало жить дальше. Затем жрица закрыла глаза и умерла. Дебла была ошарашена свалившейся на неё ответственностью. Теперь она – духовный лидер племени, и будущее всех этих тогрут зависит от неё. Пребывая в полной растерянности, Дебла услышала голос Грейвуса. Он попросил её перевести тогрутам его слова. Грейвус сказал, что не имеет отношения ни к военным, ни к работорговцам. Звездолёт, на котором он и его спутники-контрабандисты прибыли сюда, потерпел крушение и больше не может подняться в воздух, поэтому он пробрался на корабль работорговцев, чтобы при первой же возможности угнать его. Когда начался бой, он выскочил из укрытия и вступился за тогрут. По словам Грейвуса, опасность ещё не миновала. Другие работорговцы, оставшиеся в своём лагере, рано или поздно начнут искать пропавший корабль, и когда узнают, что произошло, могут в отместку сделать что-то ужасное, например, поджечь лес, поэтому племени лучше уйти отсюда. Он готов переправить их на корабле в безопасное место. Дебла велела соплеменникам идти в деревню, помочь всем собрать вещи, чтобы затем собраться на этой поляне и вместе решить, что делать дальше. Сама же она приступила к погребению погибших тогрут. Грейвус предложил свою помощь. Вместе они нарубили веток и сложили из них погребальный костёр. Когда дрова разгорелись, и языки пламени принялись жадно лизать мёртвую плоть, Дебла словно очнулась от какого-то оцепенения. Ситуация казалась ей совершенно абсурдной: люди уничтожили их святыню, потом другой человек перебил тех злодеев, а теперь помогает ей проводить усопших в последний путь. Грейвус увидел замешательство на её лице и решил, что пришло время рассказать о себе поподробнее. Он поведал ей о том, что не все люди такие злые и жестокие, как те, что прежде встречались ей; что там, среди звёзд есть планета, населённая такими же как он провозвестниками мира и справедливости. Рассказал о Силе – могучей сущности, пронизывающей всё живое и неживое во вселенной; о том, что способность Деблы лечить болезни – это одно из проявлений Силы. Дебла, затаив дыхание, слушала истории о планете, где в мире и согласии живут сотни видов разумных существ, оберегаемые мудрыми джедаями. Грейвуса очень заинтересовали способности Деблы, он расспрашивал её о том, как она лечит болезни, как помогает растениям. По словам Грейвуса, у Деблы была очень высокая чувствительность к Силе, и она была бы очень востребована в Ордене. Дебла ответила, что не покинет эту планету, потому что она нужна своему племени. Грейвус не стал возражать, остаток ночи они провели в безмолвии. Под утро на поляне собралось всё племя – около 80 тогрут, не считая детей. Дебла передала вождю слова Грейвуса о том, что работорговцы, скорее всего, вернутся сюда, и что он готов помочь племени перебраться в другое место. После долгих колебаний вождь согласился и приказал всем взойти на корабль. Транспортный отсек был абсолютно пуст, не было даже скамеек, и тогрутам пришлось сесть на свою поклажу. Грейвус сказал, что сначала он перегонит корабль к стоянке контрабандистов, после чего уже будут решать, куда лучше перевезти племя. Корабль задрожал, загудели двигатели. Что происходит снаружи, никто не видел – в отсеке не было окон. Внезапно раздались звуки выстрелов, корабль начало шатать из стороны в сторону, затем последовал довольно ощутимый удар о землю. Тогруты замерли в страхе. Снаружи доносились чьи-то крики и топот ног, после чего корабль снова взмыл в воздух. Следующие 2 часа прошли в гнетущей тишине. Внезапно корабль снова стал раскачиваться, после чего двигатель смолк. Ещё через несколько минут открылся люк, ведущий в кабину, и в проёме показался Грейвус. Его слова прозвучали как гром среди ясного неба: корабль покинул планету и больше на неё не вернётся. Пока они летели до места встречи с контрабандистами, их засекли работорговцы и подняли в воздух другой свой корабль. Контрабандисты под шквальным огнём спешно взошли на борт и покинули атмосферу планеты. Сколь ни упрашивал их Грейвус, вернуться они не согласились, сославшись на то, что работорговцы могут пожаловаться колониальным властям, и тогда уже будет невозможно улететь из системы. Грейвус клятвенно пообещал помочь тогрутам устроиться на новом месте. Кроме Деблы ему никто не поверил. Она чувствовала, что он хочет помочь от чистого сердца, а не просто испытывает угрызения совести от того, что не сдержал слово. На протяжении всего полёта она, как могла, успокаивала соплеменников, которые злились всё больше и больше, теперь уже и на неё. По прибытии на Оссус, Грейвус упросил Совет разместить беженцев во временном лагере рядом с Академией. В конце концов, он договорился о предоставлении для поселения тогрут участка земли на противоположной стороне планеты. На новом месте Дебла познакомилась с учителем Грейвуса – мастером Крууном, похожим на огромную медузу**. Мастер Круун заведовал расположенной неподалёку больницей и очень заинтересовался способностями Деблы. Он пригласил её на стажировку, обещая хорошее жалование. Дебла согласилась, тем более что выбирать было не из чего. Нынешние условия жизни кардинально отличались от тех, к которым они привыкли. Заброшенный шахтёрский посёлок, покинутый жителями после того, как истощились рудники, располагался в пустынной местности – ближайший лес был уже за границей их участка. Естественно, ни о какой охоте и речи быть не могло, да и крупной дичи в том лесу не было. Однажды Дебла решила пойти туда прогуляться. Лес поразил её своей непохожестью на то, к чему она привыкла: другие деревья, другая трава под ногами, другие птичьи трели над головой. И в то же время она чувствовала, что и здесь природа говорит с ней знакомыми словами. Значит, Лесной хозяин присутствует и на этой планете, и её долг как жрицы – вырастить Священное древо. Она связалась с Грейвусом, который пока ещё не покинул Оссус, и рассказала, что ей нужно место в лесу, где она могла бы посадить дерево. Грейвус обещал ей помочь и, благодаря своим связям в правительстве, добился передачи леса в аренду тогрутам. Хотя в договоре аренды было указано, что плату должны вносить все тогруты, на самом деле этим занималась только Дебла. Привыкшие добывать пропитание охотой, тогруты не владели навыками, необходимыми в технически развитом обществе и могли быть разве что разнорабочими. Неделями пропадали они в соседнем городе, получая жалкие гроши, которых едва хватало на то, чтобы прокормить семью. Не всем хватало духу выносить такую нелёгкую судьбу: некоторые пристрастились к не ведомому прежде алкоголю, другие пополнили ряды преступных группировок. Дебла видела, что племя вырождается, но ничего не могла с этим поделать. В посёлке она практически не бывала – на это просто не было времени. В больнице ей приходилось много работать, а ещё больше учиться. Раньше она и представить себе не могла, что существуют подобные методы лечения. Дебла, как губка, впитывала в себя все новые знания, таков был её долг перед Лесным хозяином. По просьбе мастера Крууна, Дебле выдали транту, чтобы ей было легче добираться из больницы в лес и обратно. Пришлось учиться на нём летать. Если бы там, на Шили, кто-то сказал Дебле, что однажды она будет рассекать по воздуху верхом на крылатом создании, она бы сочла его ненормальным. Всё свободное от работы время она проводила в лесу, ухаживая за ростком. Грейвус навещал её при каждом своём визите на Оссус и всегда старался чем-нибудь помочь: собственноручно собрал ей дроида-садовника для помощи в уходе за деревом, договорился с Сельскохозяйственным корпусом, чтобы Дебле разрешили посещать их семинары. Полученные там знания помогли ей эффективнее использовать Силу для ускорения роста дерева. Дебла видела, что Грейвус старается для неё изо всех сил и искренне сожалеет о том, что не может сделать большего. Она ловила себя на мысли, что этот человек стал ей даже роднее, чем собственная семья: спившийся отец, мать, которая при каждой их встрече смотрела на неё так, словно упрекала во всех несчастьях, свалившихся им на голову. Но Дебла не сердилась на них за это и старалась всячески им помогать: покупала продукты, тратя на это значительную часть своего заработка; лечила отца от последствий запоев. В бесконечных трудах и заботах незаметно прошло 7 лет. Дебла решила, что Священное древо достаточно выросло для того, чтобы вести здесь богослужения. Вот только кто, кроме неё, будет участвовать в них. Другие тогруты давно утратили интерес к вере предков. Тогда Дебла решила вновь обратиться за помощью к Грейвусу. Когда он в очередной раз прибыл на Оссус, она связалась с ним и изложила свой план. Грейвус согласился в нём поучаствовать. Приехав в посёлок, он поговорил с жителями, убеждая их прийти к Священному древу на церемонию, которую проведёт Дебла. Благодаря его способности убеждать, около 20 тогрут согласились прийти. Были среди них и родители Деблы: рано постаревшая мать, отец на костылях – от злоупотребления палёной выпивкой у него почти отнялись ноги. Когда все собрались на поляне, Дебле вдруг впервые за долгое время стало по-настоящему страшно. Это было совсем не похоже на их прежние собрания на Шили. В глазах соплеменников не было ни капли радости от грядущего события, лишь праздное любопытство. Дебла подумала, что её идея возродить племя, вернув ему веру, провалилась, и что она пошла по ложному пути, но она всё же решила провести церемонию до конца, пусть даже в одиночку. Дебла запела хвалебный гимн Лесному хозяину, стараясь вложить в него все свои чувства. Она закрыла глаза, чтобы не видеть постных лиц тех, кто когда-то был её племенем, и вдруг услышала, как её словам вторит чей-то голос, следом ещё один и ещё... Открыв глаза, Дебла увидела, что остальные подхватили песню, и их лица озаряет искренняя радость. Почувствовав прилив сил, Дебла продолжила церемонию. Это был ритуал принятия в племя, который обычно проводили при рождении ребёнка или браке с членом другой общины. На сей раз обряд проходил Грейвус Зитари. Дебла сделала это в знак признательности за его неоценимую помощь. Испив сока Священного древа, Грейвус стал одним из них. Для других тогрут это событие, наверное, было даже более важным. Приняв к себе жителя Оссуса они, в то же время, наконец, признали эту планету своим новым домом. Взаимовыручка и забота о родном крае – прежние их ценности, которые, казалось навсегда остались на Шили, перестали быть для них пустым звуком. При поддержке Деблы и Грейвуса тогруты стали учиться земледелию и скотоводству. Возрождённая вера привнесла в их жизнь смысл. Прошло 7 лет. Тогруты занялись разведением животных и кормовых растений. Некоторые бывшие жрецы вернулись к служению богу и теперь помогали Дебле ухаживать за Священным древом. Главное – все признали эту землю своей родиной и, даже уезжая на заработки, возвращались к праздникам, отмечаемым по заново составленному календарю. Год назад Дебла взяла двух ребят к себе в послушники. Жизнь вернулась в нормальное русло. Грейвус не забывал о ней и навещал Деблу при каждом удобном случае. Он был для неё самым близким другом, или даже чем-то большим. Всякий раз, когда Грейвус покидал планету, Дебла переживала за него, боялась, что больше его не увидит. Во время одной из встреч беспокойство стало особенно сильным. Дебле хотелось умолять его остаться, забыть про свой долг перед Орденом, как бы безумно это ни звучало. Но она прекрасно понимала, что Грейвус не откажется от своих опасных миссий, ведь он так же преданно служит Силе, как она Лесному хозяину. Поэтому она произнесла лишь одно: -Да пребудет с тобой Сила. Примечания: *) "...должна была выучить тогрути" - Язык племени отличался от тогрути. **) "...похожим на огромную медузу" - Он был целегианец. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 5. Судья : 1. Оригинальность. 4 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 3 Чрезвычайно логично тащить технологически неразвитое автохтонное племя через полгалактики на чуждую им планету. 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Не оставляет меня ощущение, что эта биография была написана как дополнение к биографии мальчика-джедайчика. Из-за этого неплохая, в общем-то, задумка превращается в крайне картонное исполнение. Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. Литературность – 4. Хороший слог. Возможно стоит как-нибудь разбавлять, хотя бы прямой речью, потому что воспринимается как единый блок текста. Логичность в мире – 5. Каноничность – 4. Продуманность биографии – 4. Не ощущается привязка ко времени. Биография может быть перенесена практически в любую эпоху без ущерба содержанию. Судья : Оригинальность – 5. Плюс как минимум за время действия – более чем редкая эра. Сама история интересная, хотя иногда приходится напрягаться, чтобы понять, что Дебла действительно действует – уж не знаю, почему такое впечатление. Литературность – 4. Я бы отметил, что ряд предложений перегружен, и кое-что я бы в целом поправил. Логичность в мире – 5. Особо нареканий нет. Каноничность – 5. Проблем сходу не вижу, особенно учитывая редкую эру. Продуманность биографии – 5. Оригинальность - (4+4+5+4)/4 = 4,25 Литературность - (5+4+4+4)/4 = 4,25 Логичность во вселенной - (3+5+5)/3 = 4,33 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (5+3+5+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 21,41 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:17
Сообщение
#3
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Фосс
Имя персонажа: Фосс Дата подачи: 17.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Фосс (настоящие имя неизвестно) 2) Пол: мужской 3) Раса: человек 4) Возраст: 22 года 5) Рост: 202 см 6) Вес: 140 кг 7) Внешность: длинные чёрные волосы до пояса, чёрные глаза, правый глаз под повязкой, довольно накаченное тело (не Халк) 8) Особые приметы: правая рука обмотана бинтами, носит только штаны, ботинки 9) Характер: Упёртый, вольнолюбивый, высокомерный, скрытный, хладнокровный 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нейтрал - Навыки и умения - Хакер, стратег, инженер, руководитель, бесшумный убийца, мастер владения мечем 11) Бытовые/боевые: Вкусно готовит из чего угодно, превосходный пилот, идеальный снайпер 12) Силы: Силовые молнии, Силовое удушение, Силовое внушение, подчинение Силой 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Джар'Кай, Форма II: Макаши, Форма III: Соресу - Служебные данные - Главнокомандующий армией своей родной планеты (абсолютная власть над системой) 14) Эпоха: Войны клонов 15) Родной мир: Неизвестная планета 16) Место проживания на данный момент: Родная планета 17) Политическая принадлежность: Нейтрал 18) Профессия/должность: Главнокомандующий, Монарх - Личные вещи - 19) Имплантанты: кибернетический глаз и правая рука 20) Дроиды: отсутствуют 21) Транспорт: Крейсер размером с малую планету (создан в их системе) 22) Оружие: Два катанообразных меча чёрного цвета(не световых) - Личное - 23) Биография: Несмотря на свой довольно юный возраст, он превосходно владеет силой, является превосходным стратегом и командиром. Его планета находится в парсеке от торгового пути из-за чего туда редко попадают корабли. Он прикрывает свой кибернетический глаз повязкой, так как выглядит он не естественно, он им пользуется, когда нужно садиться за снайперскую винтовку или взломать хорошо защищенную систему. Его планета не развита до технологий остальной галактики, однако, когда Фосс пришел к власти в свои 17 лет, планета за 2 года вышла на новый уровень, при этом оставаясь незамеченной, гни просто не привлекают внимания и об их существовании не знает никто из Галактики, их космические корабли не используют кибер двигатели, основной двигатель на корабле - маленькое солнце, созданное искусственно, которое черпает энергией все системы корабля, так же и оружие. Из-за того, что оружие подпитывается энергией солнца, оно является очень мощным, и одним выстрелом уничтожает неприятельский корабль. Так же их корабли имеет сверхъестественную скорость, они в несколько раз превосходят любой другой корабль обгоняя его даже в кибер пространстве. За несколько лет с участием более 10 миллиардов рабочих был построен Крейсер размером с малую планету. Фосс назвал этот корабль "Титан", он работал на 10 искусственных солнцах, и не смотря на размеры превосходил в скорости другие корабли, созданные в этой системе. Однажды в их систему попал Республиканский корабль с джедаем на борту. Фосс лично сразился с ним. Он с лёгкостью убил джедая, Световой меч не смог расплавить его клинков, так как они были сделаны из редкого металла, на которой не может повлиять световой меч. Посчитав себя всесильным, Фосс, на борту "Титана", отправился завоёвывать галактику 1 ДБЯ. Встретившись с силами Галактической империи он имел значительное превосходство уничтожая крейсеры с одного выстрела, но он не знал, что существует космическая станция "Звезда Смерти" и его флагман был уничтожен. Сам Фосс выжил, так как он мог спокойно находится в открытом космосе, благодаря своим способностям. В итоге он стал тайным союзником Императора, хотя когда тот потребовал помощи, чтобы разобраться с повстанцами, Фосс ему отказал. Создавая флот из крейсеров типа "Титан". Когда флот из 100 крейсеров был построен 30 ПБЯ, Фосса посетила идея полететь в другую Галактику. Дальнейшая его судьба неизвестна. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 2. Всесильный главнокомандующий-монарх-убийца-снайпер-мастер владения мечом, в 17 лет с лёгкостью порабощающий галактики. Наверно, это могло бы заслуживать главный приз - но, увы, не в этом конкурсе. 2. Литературность: 2. Было сложно дать объективную оценку, потому что довольно сложно дать оценку тому, чего нет. Вся литературность состоит лишь в перечислении суперхарактеристик главного героя, поэтому, боюсь, вряд ли кому будет интересна, кроме его автора. 3. Продуманность биографии: 2. Пришёл к власти в 17 лет. В принципе уже диагноз. Кибернетический взгляд под повязкой, которым пользуется только при стрельбе или взломе (монархи все или только через одного киллерами подрабатывают?), неразвитая планета, благодаря гениальному правлению юного вундеркинда (в промежутках между отстрелом конкурентов из снайперской винтовки, да) волшебным образом перегнавшая всю галактику. В общем, видно, что автор думал над биографией в лучшем случае прямо в процессе написания. Одно непонятно - зачем было выкладывать это сюда? Судья : 1. Оригинальность. 2 Аааааааа, манчкин!! 2. Литературность. 3 3. Логичность в мире ЗВ. 2 4. Каноничность. 2 Особенно поразило описание корабля. 5. Продуманность биографии. 2 Судья Dark Angel: Оригинальность – 2. Литературность – 2. Логичность в мире – 2. Каноничность – 2. Продуманность биографии – 2. Судья : Оригинальность – 2. Гм. Увы, очередной «супер». Хотя бы политик. Литературность – 1. Стиль хромает. Ошибки в терминах. Опечатки. Логичность в мире – 1. Нейтрал – и со списком Темных техник, и соответствующим характером? Хм. Вдобавок цивилизация явно построена по принципу «мы самые крутые, но тихие». Каноничность – 1. По итогам вышеизложенного. Продуманность биографии – 1. Оригинальность - (2+2+2+2)/4 = 2 Литературность - (2+3+1+2)/4 = 2 Логичность во вселенной - (2+1+2)/3 = 1,66 Каноничность - (2+1+2)/3 = 1,66 Продуманность - (2+2+1+2)/4 = 1,75 Итоговая оценка: 9,07 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:19
Сообщение
#4
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: rex2ru@mail.ru
Имя персонажа: Утау Дата подачи: 17.11.2013 Квента 1)Утау 2)м 3)неизвестно 4)бессмертие 5)7 метров 6)коллосальный,имеет большую голову 7)красные светящиеся глаза и т.д 8)терпеливый , спокойный ,выжидающий 9)нет 10)бессмертен,крайне умный и могущественный 11)телекинез,схожесть на силу 12)встречается во всех эпохах 13)неизветно 14)галактика ,путешествует 15)нет 16)наблюдатель,философ 17)нет,т.к есть возможность регенерации 18)нет 19)нет,может летать в открытом космосе 20)логика ,силой мысли делает невообразимые вещи 21)однажды его раса разрушила планету с живыми существами , с тех пор они создали устав гласящий ,что не один из их не должен наносить урон существам и не один из них не должен больше встречаться с друг другом. Первые упоминания встречаются в летописях древних джедаев . Утау с древних времен следил за всеми расами и за их развитием. Те кто его видели сразу же забывали об этом. Утау кроме возможности наблюдать больше ничего не мог. Даже когда Йунжань-вонги порабощали галактику он наблюдал.. и все-таки в чем его предназначение ? Для чего он был приставлен к далекой далекой ? Возможно он совершит что то особое.. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 1. 2. Литературность: 1. 3. Продуманность биографии: 1. Понятно, конечно, что литературный талант у всех разный. Но одного не понимаю - зачем это здесь? Судья : Предисловие: Ааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!! 1. Оригинальность. 1 2. Литературность. 1 3. Логичность в мире ЗВ. 1 4. Каноничность. 1 5. Продуманность биографии. 1 Судья Dark Angel: Оригинальность – 1. Литературность – 1. Логичность в мире – 1. Каноничность – 1. Продуманность биографии – 1. Судья : Оригинальность – 1. Ибо это практически не персонаж. Литературность – 1. Опечатки, пробелы пунктуации, стиль. Логичность в мире – 1. Непонятное чудо, главное достоинство которого – бессмертие и непонятность. Каноничность – 1. Думаю, тут не стоит пояснять. Продуманность биографии – 1. Оригинальность - (1+1+1+1)/4 = 1 Литературность - (1+1+1+1)/4 = 1 Логичность во вселенной - (1+1+1)/3 = 1 Каноничность - (1+1+1)/3 = 1 Продуманность - (1+1+1+1)/4 = 1 Итоговая оценка: 5,00 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:23
Сообщение
#5
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Элизабет Стивен
Имя персонажа: Елизавета Свенсон Дата подачи: 17.11.2013 Квента Имя: Елизавета Роберт Свенсон. Пол: Женский. Раса: человек Возраст: 13 лет. Рост: 167 см. Вес: 53 кг Внешность: карие глаза, каштановые длинные,волосы , бледная кожа. Особые приметы: носит очки, есть шрам на правой щеке. Характер: Весёлый и бесшабашный, но любит уходить в себя. Сторона Силы: Светлая . Бытовые/боевые: отличный повар, химик, биолог. Силы: умеет общаться с другими Джедаями на мысленной волне. Форма фехтования: Форма VII Ваапад - Служебные данные - Эпоха: Начало Новой Респубдики. Родной мир: планета Ондерон. Место проживания на данный момент: Корусант Политическая принадлежность: Орден Джедаев, Новая Республика Профессия/должность: падаван-стажер. Имплантанты: Искусственная правая рука. Дроиды: нет. Транспорт: спидер. Оружие: световой меч с зеленым кристаллом -Личное. Биография: Елизавету нашли Люк и Лея на планете Ондерон . Обнаружив в девчонке очень мощный поток Силы, Лея взяла ее на обучение себе. Но Джедаи прилетели в нашу галактику не только за падваном. Оказалось, что Лиза должна была узнать свое истинное предназначение. Падаван прочла пророчество, которое гласило : "Равновесие влстановится лишь тогда, когда юное скопление Силы с далекой-далекой планеты победит страх. Страх потери, и темный клинок зла станет белым в ее руках, и дух Императора падет, и Ситхи будут плвержены." В первой битве за "клинок смерти", Лиза теряет руку, но верные друзья всегда готовы прийти на помощь. Они разрабатывают хитрый план, что помогает им незаметно утащить клинок от коварных стражей. С помощью этого клинка Падаван уничтожает дух Владыки Ситха и его приспешников. Но девочка не может перенести столько смертей. В отчаянии , Лиза сбежала на Татуин , и там путем долгих медитаций она достигла покоя и очищения от страхов. Вернуться на Корусант она не могла. Она странствлвала по галактикам . Но вот и однажды ее клинок смерти стал белее снега, и решение полететь к Лее не заставило себя ждать. Люк и Лея решили, что юный падаван может быть рыцарем. Клинок хранится теперь под надежной охраной в Храме Джедаев. А Лиза входит в состав Совета Джедаев, но иногда навещает клинок, что бы вспомнить то,что они пережили вместе. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 1. 2. Литературность: 1. 3. Продуманность биографии: 1. Судья : Мои оценки поставлены с учетом того, что эту квенту писал ребенок лет 11-12. Милое дитя! Я очень рада, что Вы решили принять участие в этом конкурсе, и я думаю, что лет через пять Вы сможете выступить чрезвычайно достойно. А пока утешительный приз в виде троек. 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 3 3. Логичность в мире ЗВ. 3 4. Каноничность. 3 5. Продуманность биографии. 3 Судья Dark Angel: Оригинальность – 2. Литературность – 2. Логичность в мире – 2. Каноничность – 2. Продуманность биографии – 2. Судья : Оригинальность – 3. Увы. Снова очередной Очень Талантливый Джедай. Сколько раз такое уже видел… Литературность – 3. Опечатки, неровности стиля, зачастую невнятное повествование. Логичность в мире – 2. Вообще-то, ваапад как таковой канул в небытие вместе со своим изобретателем и его учениками – и даже хотя некоторую информацию потом нашли, в Новом Ордене ее адептов не замечено. Откуда конкретно взялось пророчество? Какой конкретно ситх? Что еще за межгалактические путешествия и что там было? Одни вопросы. Каноничность – 2. Увы, среди видных учеников Нового Ордена такого человека не замечено. Плюс – с какой радости Ондерон вдруг в иной Галактике? Продуманность биографии – 1. По итогам вышеперечисленного. Оригинальность - (1+3+3+2)/4 = 2,25 Литературность - (1+3+3+2)/4 = 2,25 Логичность во вселенной - (3+2+2)/3 = 2,33 Каноничность - (3+2+2)/3 = 2,33 Продуманность - (1+3+1+2)/4 = 1,75 Итоговая оценка: 10,91 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:26
Сообщение
#6
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: margarita
Имя персонажа: взрывная Варесет Дата подачи: 16.11.2013 Квента 1. Паспортные данные: а) Полное имя, данное при рождении: Лесе'варес'сети - чисское имя, Лесс Варесет - для остального б) Прозвище, псевдоним: взрывная Варесет в) Биологический вид: чисс г) Дата рождения и возраст: 25 лет д) Гражданство: Имперские Рыцари 2. Внешние данные: а) Параметры внешности: http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2012/260...a9f-d5f0v8l.jpg б) Особые приметы: Вечно въевшаяся под ногтями оружейная смазка 3. Биографические данные: а) Родной мир: Бастион б) Образование: Эксперт-оружейник-самоучка в) Род деятельности и наличие судимостей: Эксперт по вооружению в опергруппе капитана Пенина Судимости нет 4. Биография персонажа: Ее детство прошло в детском доме Бастиона, где она была не самым послушным и спокойным ребенком. Много раз за это время ей приходилось отбывать наказание в карцере детского дома. Училась она также плохо. Но однажды, когда она отбывала очередное 30-дневное (!) заключение, в карцере ее внимание привлекли забытые кем-то книги, оказавшиеся справочниками по баллистике, математике и истории оружия. Время в заключении пролетело незаметно, и когда настало время выходить на свободу, она с воодушевлением сказала воспитателю, что хочет быть оружейником, и стала всерьез готовиться к поступлению в Высшую Техническую Инженерную Академию Бастиона. Хотя ее друзья по детдому подняли ее на смех, ее невинная шутка на выпускном (всего лишь замена пары ламп в актовом зале на гальвеновые излучатели от найденного на свалке обломка пушки СИД-истребителя, и последовавшее за этим обрушение потолка прямо на праздничный стол) стала последней каплей для преподавателей. Ее чуть ли не под конвоем запихнули от греха подальше в техслужбу Имперской армии, рассчитывая что армия дисциплинирует ее и сделает серьезной. Но не тут-то было! Ее извечное желание «подкрутить и доработать чтобы было круче» чуть было не довело ее до дисциплинарного батальона, но опять же по воле случая на заурядном медобследовании, была обнаружена ее чувствительность к Силе. И завертелось… Тренинги для наделенных Силой, испытания, тесты, исследования, опять тренинги… Ее сочли годной для вступления в Имперские рыцари! В ходе службы она проявила недюжинные таланты в обращении с оружием, особенно с тем, что потяжелее, хотя, зная ее характер, самое разрушительное оружие старались держать как можно дальше от нее. Однако, не всегда это удавалось, в итоге, ее личное дело распухло от огромного количества выговоров и понижений в звании. В итоге, хотя она внесла много рационализаторских предложений по улучшению характеристик штатного вооружения Имперских рыцарей, очень долгое время ее не повышали выше звания рядового. Однако, и тут судьба вмешалась в размеренную, но интересную жизнь нашей героини: штатный оружейник капитана Пенина потерял два пальца на руке из-за неосторожного обращения с лазерным резаком, и временно утратил боеспособность, так как даже медикам потребовалось время, чтобы соединить его и его пальцы вновь в одно целое. А на носу у опергруппы Пенина было весьма важное задание, где был необходим эксперт по оружию (требовалось поколдовать над партией бластерных винтовок, которые далее планировалось подсунуть предположительно продажному чиновнику, который, продав винтовки пиратам, внезапно стал бы у них врагом №1, так как пиратам почему-то не понравились бы те фонарики, которые должны были быть первоклассными бластерными винтовками). Так вот, капитан Пенин шел себе в расстроенных чувствах – надо понимать, миссия под угрозой, премия не светит… И тут из подсобки у склада с оружием раздался громкий хлопок, и мелодичный женский голос стал с чисской обстоятельностью, но с кореллианской экспрессией рассказывать, что она имела сомнительное удовольствие знавать «этот ситхов силовой блок этой ситховой ракетницы», а так же инженеров, его создавших, их родню, соседей и весь их совет директоров, причем все они ей не понравились. Заглянув внутрь, сквозь густой дым капитан увидел молодую чиссу, которая корпела над каким-то странным устройством, походящим одновременно на лазерный меч и кухонный процессор. Оторопев, капитан все же нашел в себе силы задать вопрос: - Что тут произошло? И ему сразу же был ответ: - Прошу прощения, капитан, просто этот ситхов… - Я уже понял. Рядовой, представьтесь. - Капрал Лесс Варесет, заместитель вспомогательного помошника оружейной лаборатории Имперских Рыцарей, сэр! – ответ был на удивление четок и по уставу, учитывая окружающую обстановку, которую можно было назвать как «творческий беспорядок» - Так это вы та «взрывная Варесет», о которой так много говорят? Я – капитан Пенин, начальник опергруппы. У меня в группе не хватает специалиста по вооружению. Вижу вы таковым являетесь, соответственно вы мне нужны завтра полностью боеготовой к 16-00. Остальную информацию получите по интеркому. -Эээ…. Так точно, сэр! (опять демонстрирует отменную военную выправку) А миссия была успешно выполнена благодаря ее таланту оружейника, за что она и получила наконец-то повышение до рыцаря-капрала. 5. Экипировка: а) Инвентарь персонажа: Коммуникатор, набор инструментов б) Вооружение персонажа: Лазерный меч, виброкинжал, многократно модифицированный штатный пистолет в) Собственность: Любимый набор точных инструментов в слегка потертом чемоданчике, купленный на первую зарплату, и небольшой рюкзак с личными вещами Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 4. Хорошо, но как-то мало, что ли. 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 4 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 4 Судья Dark Angel: Оригинальность – 3. Литературность – 3. Логичность в мире – 4. Каноничность – 4. Продуманность биографии – 4. Судья : Оригинальность – 3. Чисс – это всегда занятно. Но не вижу особой оригинальности в самом персонаже. Литературность – 3. Я бы советовал еще поработать над текстом – он того без сомнения требует. Логичность в мире – 4. В целом вроде бы нормально, однако отмечу, что такой метод зачисления в отряд… это действительно странно, особенно учитывая, что у Рыцарей не должно быть недостатка в техниках. Каноничность – 5. Особых противоречий не вижу. Продуманность биографии – 4. Увы, история достаточно обрывистая и написанная, как может показаться, в спешке. Оригинальность - (4+3+3+3)/4 = 3,25 Литературность - (4+4+3+3)/4 = 3,5 Логичность во вселенной - (4+4+4)/3 = 4 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (4+4+4+4)/4 = 4 Итоговая оценка: 19,08 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:28
Сообщение
#7
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Alerik
Имя персонажа: Янхент Восс Дата подачи: 18.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя:Янхент Восс. 2) Пол: Мужской. 3) Раса: Миралука. 4) Возраст: 42 полных года. 5) Рост: 193 сантиметра. 6) Вес: 102 килограмма. 7) Внешность: http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2012/339...dym-d5n409w.jpg От автора: http://tygodym.deviantart.com/ Крепко сложенный мужчина средних, с определенной точки зрения, лет. Обладает достаточно типичными для миралук смуглой кожей и крупными губами. Широкий нос слегка крючковат и, в свете полного отсутствия глаз, внимания не привлекает, так как взгляды случайных зрителей, увидевших Восса без повязки, будут прикованы к плотной коже на месте глазниц. 8) Особые приметы: шрам через глаз и губу от вибромеча, биомеханический протез левой ладони, сломанный нос, слегка смещенный влево, длинный ожог от светового меча, идущий по правому бедру вниз до колена. 9) Характер:Упрямый с несгибаемой волей, джедай всегда делает так, как решил для себя и не отступает от намеченных целей. При этом его упрямство никогда не идет в разрез с кодексом ордена, так как мужчина всегда стремится к высшему благу для всех. Рассудительный и спокойный, Янхент воспринимает все происходящие вокруг события как данность, из которой необходимо извлекать максимум пользы. Отличный стратег, Восс достаточно рано принял на себя бремя командования десантным отрядом и полностью оправдал возложенные на него надежды, в очередной раз доказав высокое качество обучения джедаев в ордене. Дипломат, Янхент, несмотря на то, что пошел по пути рыцаря, а не консула, обладает отличным даром убеждения, который не гнушается, когда позволяет кодекс использовать Силу, дабы подкрепить свои слова. Стремится к знаниям, как и всякий джедай, миралука стремится максимально познать мир, дабы встречать любую проблему с большим багажом теоретических знаний по её решению. Хороший учитель, Восс умеет и любит учить, иногда даже слишком, поэтому, если попасть к нему падаваном, то отделаться от его попечительства очень и очень сложно. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая сторона Силы. Придерживается концепции потенциума, которая утверждает, что все что ни делается, то к лучшему. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: умеет пилотировать ховерспидеры и спидеры, а также управлять космическими кораблями, включая истребители, стоящие на службе у республики. Достаточно хорошо разбирается в технике и электронике, хотя замки предпочитает взламывать ударом светового меча, знает несколько языков, но предпочтение отдает общению на общегале. Умеет стрелять из бластерных пистолетов и винтовок, фехтоваться на виброклинках, а также обучен рукопашному бою. 12) Силы: Специализируется на телекенетических способностях, куда входят притяжение Силы, толчок Силы, вихрь Силы, волна Силы, взрыв Силы, бросок Силы, рана Силы, стазис Силы, разрыв Силы, барьер световым мечом, бросок светового меча и управление световым мечом, тутаминисе и просвещении Силы. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Знает все семь стилей боя и умеет их применять, комбинируя в нужном порядке и последовательности, достигая максимальной эффективности в бою. Предпочитает использовать пятый стиль боя Шиен, следующими по популярности идут четвертая форма Атару и вторая форма Макаши. Остальные стили боя применять не слишком любит, но умеет, как и положено рыцарю-джедаю старой школы. - Служебные данные - 14) Эпоха:Старая Республика, через двести лет после пленения Ревана. 15) Родной мир:Альфередис. 16) Место проживания на данный момент: Тайтон. 17) Политическая принадлежность: Орден Джедаев, магистр джедай. 18) Профессия/должность: Магистр джедай и, в качестве основной специализации, рыцарь-джедай, полевой командир ударного соединения республиканских сил. - Личные вещи - Тяжелая броня, изготовленная из дюростали с высоким содержанием кортозиса, что позволяет ей поглощать большую часть урона, наносимого энергетическим оружием, таким как бластеры и световые мечи. Поясные сумки с высоким содержанием хлама из которого выделяются: карточки, пропуска, специальное дыхательное устройство, записывающий стержень, голографический проектор с функцией коммуникатора, беспроводная гарнитура для общения, ручной мини-компьютер. 19) Имплантанты: Биомеханический протез левой ладони. 20) Дроиды: Отсутствуют. 21) Транспорт: Разведывательный истребитель, стандартной для Ордена комплектации. 22) Оружие: Световой меч с фиолетовым кристаллом, добытом на Иллуме. - Личное - 23) Биография: Янхент родился в обыкновеннейшей семье на Альфереде и, как все его сородичи, был изначально чувствителен к Силе. Взаимосвязь с этой мистической энергией у Восса была достаточно сильна, что и заинтересовало в нем орден джедаев, сделав его достаточно перспективным кандидатом на принятие в орден, для начала, в роли падавана. Воспользовавшись предложением, который сделал член ордена, посетивший родной мир миралука с заданием от совета, Янхент улетел на далекий Корусант. Планета встретила юнглинга небывалым оживлением и постоянным хаосом движения множества живых существ, что в течение очень долгого времени в буквальном смысле ослепляло Янхента, перегружая его восприятие силой, делая неспособным рассмотреть картину в деталях. Именно в таких условиях пришлось начать обучение будущему джедаю, хотя, стоит отметить, что долгие медитации и упорство позволили Воссу преодолеть возникшую проблему, научившись выделять из существующего вокруг беспорядка отдельные детали. Начав обучаться в шесть лет, Янхент достиг значительных успехов уже через три года, заинтересовав своими навыками фехтования одного из рыцарей ордена, кел-дора по имени Шун Куп, который с превеликой, как он любил выражаться, радостью взял к себе падаваном весьма способного ученика. В это время на дворе был 3676 год, уже почти пять лет длилась тяжелая и разрушительная в масштабах всей галактики война между прибывшей из мрака дальних рубежей космоса Империей и Республикой, отчаянно сражавшейся за каждую пядь родной земли. Уже в шестнадцатилетнем возрасте Восс вместе со своим наставником оказывался на различных фронтах, отстаивая интересы Республики на десятке различных планет. Везде, где бывал юный джедай, он видел боль, разрушение, страдание и, на фоне этого, мужество простых республиканских бойцов. Несмотря на то, что Сила буквально била по внутренним чувствам, в том числе и зрению, волнами первобытного страха и ужаса, Янхент научился противодействовать этому влиянию, способному утянуть кого угодно в лоно темной стороны Силы. Дабы отвлечься от трагедии галактического масштаба, джедай начал обращаться к положительным, теплым эмоциям, исходившем от республиканских бойцов. Их честь, отвага, решительность – все это поддерживало решительность в Янхенте, заставляя его раз за разом вступать в бой с порождениями темной стороны. Именно такая тяжелая ситуация подтолкнула Восса к еретическому, с точки зрения ордена, философскому пониманию силы – к Потенциуму, который гласис, что все что ни делается то к лучшему. Война, с точки зрения Восса, стала горнилом, в котором выплавлялась новая, крепкая Республика. Теперь каждое поражение стало не поводом для горя, а поводом для самоанализа, устранению своих ошибок, становлению сильнее. Несмотря на близость такого отношения к жизни к темной стороне Силы, Янхент оставался верен светлой стороне, посвящая себя и свои эмоции, чаще положительные, нежели отрицательные, благу всех живых существ галактики. «Нет эмоций, только покой» - упорство в следовании собственным убеждениям позволяло падавану вовремя останавливать свои страсти, погружаясь в состояние внутреннего умиротворения. Уже в 18 лет падаван стал рыцарем джедаем, искусным фехтовальщиком формы Шиен, получив признание своего мастерства как на поле боя, так и в стенах собственного ордена. Постоянные тренировки и отличная связь с силой позволила Янхенту практически полностью избавиться от недостатков пятой формы, сделав её идеальной как для отражения бластерного огня, так и для дуэльных поединков на световых мечах. С тех пор не произошло практически никаких значительных событий, способных изменить судьбу рыцаря-джедая. По всей Республике шла война, а итог её, до сих пор, не был понятен. Закостеневший в своих верованиях орден, заклеймивший в свое время учение Ревана еретическим, искал спасение в неясных видениях будущего, уповая на привидевшуюся то тут, то там смерть неизвестного, но от этого не менее опасного Императора. За четырнадцать лет войны, Янхент зарекомендовал себя как волевого и решительного стратега, прирожденного лидера, который готов вести за собой войска и, не в последнюю очередь, как миралука, отринувший присущую их расе мягкость и единение с миром, став подобным закаленным мандалорианским воинам – готовым с решительностью и без лишних эмоций вступить в любую необходимую и неизбежную схватку. Республиканский десантный отряд, находившийся под командованием Восса, всегда отлично справлялся с заданиями, несмотря на то что нёс потери, свойственные любым военным действиям. Но героические и порой самоотверженные действия одного отряда – это ничто, если сравнивать с масштабами битв, развернувшихся во всем мире. Так или иначе, но уже в 3653 году был подписан позорный мирный договор, поставивший благородную Республику на колени. В этот день Янхент, оказавшийся в храме на Корусанте, также как и многие джедаи, встретился лицом к лицу с могущественной армией ситов. Но, в отличие от многих, рыцарь-джедай выжил, так как оказался одним из тех, кому было приказано позаботится о безопасности юнлингов – вывести их за пределы храма, спрятать в городе, а потом, когда атака будет отражена, вернуться. Но увы, план, который изначально выглядел достаточно оптимистичным, оказался обречен на провал. Ситы сумели сокрушить оборону джедаев и разрушить храм, вынудив рассыпавшихся по планете джедаев окольными путями улетать на удаленный и, как тогда казалось, безопасный Тайтон. Из положительных сторон, которые может найти любой последователь Потенциума, в результате этой бойни Янхент взялся за обучение одной особо настырной и непоседливой девчонки, которую до сих пор морит в ранге падавана, считая её не готовой к самостоятельным действиям. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 4. Всё хорошо, но вот не увидел я этих ваших безглазых миралука. Подставить в поле Раса просто человека, к примеру - не изменится ровным счётом ничего, значит вы что-то делаете не так. 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 3 Одна цитата: "Сила буквально била по внутренним чувствам, в том числе и зрению, волнами первобытного страха и ужаса, Янхент научился противодействовать этому влиянию, способному утянуть кого угодно в лоно темной стороны Силы." Ыыыыыы. 3. Логичность в мире ЗВ. 3 Какое интересное у автора понимание Потенциума. В русской Вукипедии вполне достойная статья. 4. Каноничность. 3 5. Продуманность биографии. 4 Судья Dark Angel: Оригинальность – 3. Задумка могла быть оригинальной, если бы не началось перегибание палок в способностях и умениях. Литературность – 4. Иногда текст довольно трудно читать и воспринимать. Логичность в мире – 3. Каноничность – 2. Продуманность биографии – 4. Автор постарался придумать интересного персонажа со своей философией, но герой целостным так и не получился. Судья : Оригинальность – 4. Не сказал бы, что картина особенно оригинальная – не первый это мастер-джедай среди различных персонажей. Литературность – 5. Есть некоторые недочеты, но в целом стиль ровный. Логичность в мире – 4. Все семь стилей? Вообще-то, есть причина, почему даже лучшие воины редко овладевали несколькими… Каноничность – 4. Я бы сказал, что Потенциум немного иначе работает. Продуманность биографии – 4. Оригинальность - (4+3+4+3)/4 = 3,5 Литературность - (4+3+5+4)/4 = 4 Логичность во вселенной - (3+4+3)/3 = 3,33 Каноничность - (3+4+2)/3 = 3 Продуманность - (4+4+4+4)/4 = 4 Итоговая оценка: 17,83 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:31
Сообщение
#8
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: doumammi
Имя персонажа: Имарика Витлоу Дата подачи: 19.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Имарика Витлоу. 2) Пол: женский. 3) Раса: получеловек-полукиффар. 4) Возраст: 22 года. 5) Рост: 164 см. 6) Вес: 59 кг (учитель плохо кормит). 7) Внешность: рыжеволосая непоседа с глазами янтарного цвета. Невысокая, юркая, с курносым носиком и хитрым взглядом, напоминает маленького бельчонка, решившего стащить орехи. Выдающимися формами похвастаться не может, выглядит довольно хрупким существом, хоть это и не является правдой. Примерный портрет: http://rebeccaweaver.deviantart.com/art/Jade-312285850 8) Особые приметы: клановая киффарская татуировка зеленого цвета, сделанная вокруг глаз и занимающая большую часть лица, наследственные драгоценности – украшение для волос и серьги, которые снимает в неуместных условиях. Множество небольших шрамов, полученных в разных жизненных ситуациях - все, как и у других. Как и подобает, носит заплетенную косичку падавана. 9) Характер: самосовершенствующийся человек со всеми задатками прирожденного лидера, однако к главенству не стремится. Эмоциональна, по этой причине может совершить какую-нибудь глупость, о которой потом будет корить себя, но если эта глупость коснется чего-то серьезного, девушка обязательно постарается исправить положение или, хотя бы, сгладит последствия. Всегда звонко смеется, когда ей смешно, и сердито хмурится, если ей что-то не нравится. Впрочем, волнение, печаль или тревогу предпочтет скрыть за улыбкой. Умна, справедлива, обладает высокой стрессоустойчивостью, несмотря на все невзгоды упрямо идет вперед, добиваясь поставленной цели, отзывчивая (что часто выходит ей боком), дорожит друзьями и Орденом в целом и готова прийти к ним на выручку в любой момент. Трезво оценивает свои возможности в какой-либо ситуации и не станет прыгать выше своей головы, если не будет уверена в положительном результате. Самокритична и требовательна к себе, наблюдательна, умеет расположить к себе людей, дружелюбна. Перед трудностями не пасует, стараясь найти выход из ситуации. Упряма, особенно если в тех случаях, когда не сходится во мнениях с учителем. Уважительна со стариками, любит детей. Питает тягу к искусству и красивым вещам в целом. В целом, ее можно сравнить с персонажем хаотически-доброго мировоззрения: всегда остается на стороне света, но может выбирать не совсем привычные пути. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая сторона Силы. Сторонница философии Живой Силы - она живет во всех и всюду. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: знает несколько языков, умеет читать и писать, немного разбирается в технике и электронике, обучена базовым навыкам шпионажа, умеет ездить на ховерспидере. 12) Силы: владеет всеми способностями светлой и нейтральной сторон. Но это не значит, что она может победить любого и сдвинуть гору - просто учитель требует многого. Специализируется на обмане разума и ее производных, а также психометрии, поскольку генетически предрасположена к ней. Обман разума - эта способность позволяет навязать цели свою волю. Достигается это за счет специального движения рукой, а также использования повседневного голоса, который, как всегда заметно при данной технике, принимался и убеждаемой стороной. У способности есть множество разновидностей, каждая из которых обладает определенными преимуществами. Проекция Силы - позволяет создавать образ, использующего технику, либо другого живого объекта. Проекция копирует поведение цели, а также видна всем противникам. Иллюзия Силы - позволяет создавать полупрозрачные, подобные голограммам, копии объектов, которые будут видны всем окружающим. С помощью данной способности можно создать целый иллюзорный флот, способный ввести в заблуждение вражескую армию. Замешательство Силы - позволяет заставить противников перейти на свою сторону, либо принять нейтралитет. Наибольший результат дает в пылу боя, когда разум наиболее открыт и раскрепощен. Психометрия - техника силы, позволяющая читать события и ситуации, связанные с неодушевленным объектом. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): знает Шии-Чо, Атару, Соресу, в бою отдает предпочтение последнему. - Служебные данные - 14) Эпоха: Старая Республика, 200 лет после пленения Ревана. 15) Родной мир: планета Кореллия. 16) Место проживания на данный момент: планета Тайтон. 17) Политическая принадлежность: Орден Джедаев. 18) Профессия/должность: падаван. - Личные вещи - С собой в наличии пара поясных сумок с полезными мелочами: пропуски, карточки, дыхательная маска, записывающий стержень, голографический проектор, переговорное устройство, мини-компьютер. 19) Имплантанты: отсутствуют. 20) Дроиды: нет. 21) Транспорт: на чем учитель повезет, с тем и смирится. 22) Оружие: недавно собранный световой меч с зеленым кристаллом. - Личное - 23) Биография: Возможно, будущему джедаю никогда не было суждено попасть в Храм на обучение, ведь даже само ее рождение было под вопросом. А все потому, что в некоторых семьях выгода ставится превыше любви. Семья Фариана Витлоу, отца Имарики, была уважаема на Кореллии – уже не первое поколение их рода владело преуспевающими фабриками, приносившими хороший доход. К тому же, старший Витлоу занимал далеко не последнее место в правительстве планеты. Именно поэтому его сын считался весьма выгодной партией для большинства незамужних девушек и женщин. Естественно, только в том случае, если они могли приумножить власть и богатство семьи. И, как это часто случается, Фариану нашли подобающую невесту. Вопреки его желанию. Свадьба должна была состояться спустя два года после заключения договора между главами семейств, по которому Витлоу получили бы заключение практически вечного, желанного торгового союза, а также красивую, но недалекую невестку. Естественно, любовь редко сотрудничает с разумом. Возможно, именно поэтому Фариану было суждено увлечься киффарской девушкой-беженкой, работающей в порту. Результатом этой любви оказалась беременность Тамии Соль. Вскоре, «доброжелатели» донесли старшему Витлоу о похождениях его сына. Мужчина рвал и метал, грозился убить как любовницу сына, так и его ублюдка – появление внебрачного ребенка грозило старику не просто крахом всех планов, но и публичным унижением, без которого в такой ситуации не обойтись. Многих трудов стоило молодому мужчине уговорить своего отца не поступать опрометчиво – в конечном итоге он пообещал забыть о ребенке и любовнице. Именно поэтому после разоблачения он появился в доме Тамии лишь однажды, узнав о рождении дочери, и преподнес ей в подарок украшения, которыми девушка пользуется и по сей день. Как и было оговорено, Фариан больше никогда не вспоминал о побочной семье и женился в условленный срок. А Тамия не простила ему этого предательства и в последующем всегда старалась избегать вопросов девочки об отце, лишь однажды раскрыв тайну и взяв с ребенка обещание никогда не пересекаться с ним. Женщина сделала дочери свою клановую татуировку, навсегда связав их вместе и вычеркнув из жизни незадачливого отца. Как и многие дети беженцев, маленькая Имарика была на птичьих правах среди граждан данной планеты. Еще с малых лет, когда девочка начала понемногу осознавать происходящее, она подмечала, что к ней и ее товарищам относятся совсем иначе, чем к местным детям, и это ее задевало. Однажды она высказала своему обидчику, кем является ее отец, и была поднята на смех. Это событие послужило первым толчком к отбытию ее с планеты – подняв со дна времени старую сплетню, девочка заставила пристальнее присмотреться к ней недоброжелателей семьи своего отца. Вполне возможно, что они воспользовались ребенком, если бы не прибытие на планету джедая, почувствовавшего в ней Силу. Именно он уговорил мать отдать ребенка на воспитание в Орден. И так, в возрасте 6 лет, Имарика покинула родной мир, отправившись на обучение в Храм. Вместе с другими юнлингами она обучалась искусству владения силой, философии джедаев и боям на мечах. Среди них она нашла верных друзей, которым было все равно, какого она происхождения, ведь в Храме все были равны. Время шло, многих ее товарищей уже забрали на обучение старшие джедаи, а на нее никто не обращал внимание. С каждым приходом очередного мастера сердце замирало в груди в ожидании, но чуда не происходило, и к 12 годам девочка практически смирилась с мыслью о том, что будет отправлена служить Ордену в иной роли. Но удача пришла ровно тогда, когда ее не ждали. Когда ситхи атаковали Храм, Имарика была приставлена к самым младшим юнлингам, чтобы организовать их для экстренной эвакуации. С полученным заданием рыжая справилась, умудрившись увести младших подальше от неравной битвы, к стартовой площадке. Где и встретилась со своим будущим наставником, в первый миг немного испугавшись и приняв его за врага. Впрочем, недоразумение быстро разрешилось, и дальше она в точности следовала указаниям мастера. После некоторого времени, что юнлинги и сопровождающие находились на планете, прячась от поисковых отрядов, их переправили на Тайтон, где разместились остатки джедаев. Именно там она была взята в падаваны мастером Янхентом. Именно при нем она находится до сих пор, совместно с наставником выполняя поручения Ордена. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 4. 3. Продуманность биографии: 5. Судья : 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 3 3. Логичность в мире ЗВ. 4 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Самостоятельной ценности не несет, полностью являясь придатком квенты ее учителя. Судья Dark Angel: Оригинальность – 3. Литературность – 4. Если убрать некоторые шероховатости и разбавить более красочными описаниями - текст только выиграет. Логичность в мире – 3. Каноничность – 5. Продуманность биографии – 4. Историю следовало бы несколько расширить, показать чувства персонажа, рассказать о его переживаниях. Кроме того, привязка к истории весьма условная - убрав несколько моментов персонаж мог бы оказаться в любой эпохе. Если проработать квенту с учетом всех замечаний, то выйдет прекрасный персонаж. P.S. Кажется, что я еще ни разу не встречала персонажа-киффара или седьмую воду на киселе от киффаров, чтобы он не владел психометрией. Судья : Оригинальность – 4. Любопытное происхождение, но в целом персонаж не сказать чтобы чем-нибудь особо выделяется. Литературность – 5. Нареканий нет. Нормальный ровный текст. Логичность в мире – 4. Довольно странно сочетаются «не может сдвинуть гору» и «с помощью этой техники можно создать иллюзорный флот». Такое чувство, что описания способностей напрямую откуда-то скопированы. Но в целом все в порядке. Каноничность – 5. Противоречий каноническим событиям не замечено. Продуманность биографии – 4. Создается чувство, что история лишь начата; то, что квента «парная», дела не меняет. Оригинальность - (4+3+4+3)/4 = 3,5 Литературность - (4+3+5+4)/4 = 4 Логичность во вселенной - (4+4+3)/3 = 3,66 Каноничность - (4+5+5)/3 = 4,66 Продуманность - (5+3+4+4)/4 = 4 Итоговая оценка: 19,82 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:36
Сообщение
#9
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Дара Ливень
Имя персонажа: Кайлас Вару Дата подачи: 21.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Тамир Мартье/Кайлас Вару. 2) Пол: мужской. 3) Раса: человек. 4) Возраст: 60 стандартных лет. 5) Рост: 190 см. 6) Вес: 78 кг. 7) Внешность: Лицо волевое, хорошей, скульптурной лепки. Глаза светлые, серо-зеленые, взгляд цепкий. Волосы совершенно седые, коротко острижены. Улыбается редко, но очень тепло и открыто. Худощавый. Подвижный. 8) Особые приметы: отсутствуют. 9) Характер: крайне сдержан в проявлениях чувств. Внимателен, наблюдателен. В критических ситуациях действует без колебаний, находя нестандартные решения. Кредо: "Если не я, то кто?" Глубоко предан тем, кого считает близкими себе людьми. Остро чувствует прекрасное, использует любую возможность передать его в образах. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нейтрал. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: пилот до кончика спинного мозга. Форс-пилот, со всеми вытекающими. Водит наземный транспорт на уровне хорошего гонщика, корабли малого и среднего класса, не требующие нескольких пилотов в экипаже, пользуется Силой для гипернавигации. Хороший стрелок и рукопашник, тактик. Неплохо готовит, но не очень любит это делать. Художник, немного - скульптор. Рисует с применением Силы, передавая не только образы, но и состояние художника зрителю. Лепить предпочитает фантастических существ, в основном в подарок друзьям. Отмечалось, что такие подарки приносят удачу. 12) Силы: лечение - себя и других, контроль собственного тела, усиление чувств, ускорение, инстинктивный контроль корабля, инстинктивное пилотирование, Силовая навигация, считывание эмоций, телепатия, прикосновение к мышлению, шепот Силы, Силовой удар, движение объектов, притяжение объектов, поглощение энергии. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): не владеет мечом вообще, предпочитает бластер. - Служебные данные - 14) Эпоха: постИмперия. 15) Родной мир: родился в прыжке, вырос на Корусканте. 16) Место проживания на данный момент: кокпит. Когда есть возможность, прилетает отдохнуть на Дантуин или Бестайн. 17) Политическая принадлежность: сторонник Империи. Не афиширует это. 18) Профессия/должность: курьер и соучредитель в организованной им же при участии еще нескольких разумных службе срочной доставки редких и ценных грузов. - Личные вещи - 19) Имплантанты: отсутствуют. 20) Дроиды: R3 "Скип". 21) Транспорт: "Танцовщица Джен", YKL-37R Курьер Нова, в собственности курьерской службы. Личная собственность: "Леда", яхта типа "Горизонт", модифицированная под экспедиционный корабль. "Леда" несет вооружение: 2 втягивающиеся под обшивку CEC AG-1G лазерные турели, с модификацией для стрельбы очередями. 1 втягивающаяся под обшивку бластерная пушка. 2 скрытых пусковые установки ударных ракет Dymex HM-8. Стандартная зарядка одной установки: 8 тяжелых ракет или магнитоимпульсных торпед. 2 скрытых пусковые установки абордажных сетей "Сети Коннера". Стандартная зарядка одной установки: 8 канистр. 1 проектор притягивающего луча. Рельсовая пушка, калибром 5 см. Противомеры: Подавитель целенаведения. Ложный приемоответчик идентификации Устройство невидимости для сенсоров. 22) Оружие: Relby-k23. - Личное - 23) Биография: Древние верили в то, что обстоятельства рождения могут указывать на будущую сферу деятельности. А если обстоятельства не желали проливать свет на будущую судьбу, им немного помогали. Рядом с младенцем клали изображения оружия и орудий труда, и смотрели, что выберет ребенок. Тамир решил не мелочиться, и выбрал целый корабль при своем появлении на свет. Да еще находящийся в прыжке. Столь очевидный знак судьбы, тем не менее, никак себя не проявлял. Мальчик рос, как и положено всем мальчишкам средних уровней Корусканта: дрался, мирился, дружил, ссорился, учился, а потом как-то постепенно учителя стали отмечать его успехи в рисовании. - У мальчика явный талант, - сказал дроид-воспитатель, разглядывая глазами-линзами очередной набросок, оставленный Тамиром на столе. Юный художник резвился где-то с друзьями и знать не желал, что сейчас решается его судьба. Родители присмотрелись к тому, что творит их отпрыск, подумали, посчитали грядущие расходы, и решили, что мальчик пойдет в Художественную Академию. Никак не меньше. Рисовать Тамир очень любил. Получалось у него не всегда хорошо, но временами возникало такое совершенно особое состояние, когда чувствуешь себя парящим на пара-крыльях над самыми высокими зданиями Корусканта. Он никогда на пара-крыльях не летал, но однажды увидел себя летящим на них во сне - и с тех пор чувство полета возвращалось, все чаще и чаще, с каждым разом становясь сильнее. И вот тогда у него получалось все. Студентом Тамир оказался посредственным и неусидчивым, но экзаменационные работы писал с неизменным блеском - на них невозможно было смотреть равнодушно, они приковывали взгляд даже против воли зрителя. Выпускной работой стал дикий пейзаж мертвой планеты, приснившейся ему во сне. Неровная, изрезанная пиками поверхность, тусклое солнце за обрезом невысокой горной цепи, снег, заполнивший собой все углубления поверхности, невероятно четкие, острые, немигающие звезды... От пейзажа веяло потусторонним холодом, и на какой-то секунде созерцания зритель вдруг понимал: это не вершины скал торчат из-под снега, это крыши высоких зданий. Это не снег - это остывшая и выпавшая на поверхность атмосфера. Это конец какой-то цивилизации, так и не успевшей открыть для себя дорогу к звездам... О нем заговорили. Он быстро стал популярен, но странным образом популярность его не опьянила - Тамир начал тяготиться ею, словно она могла принести ему что-то плохое. Предчувствия не обманули. В один из дней его задержали на улице. Без объяснения причин - просто сунули в спидер с наглухо затемненными стеклами и увезли. С ним были вежливы, даже предупредительны, никакого вреда не причинили, но на вопросы отвечали только одно: - Вы все узнаете на месте. Место оказалось личным кабинетом одного из Инквизиторов. Джерека. Тамир узнал только его имя, все остальное ему не сочли нужным сообщать. В кабинет он вошел художником Тамиром Мартье. Из кабинета его вывели смятенным и растерянным человеком, узнавшим о себе то, о чем и помыслить не мог. Он одаренный. Он может творить чудеса, если захочет учиться. Его талант - скрытый от всех, прорывающийся только в живописи - может послужить Империи. На осознание всего произошедшего с ним Джерек отпустил неделю. Тамир провел ее в уединенном размышлении. В последний отпущенный ему день он взял напрокат спидер и долго летел над Корускантом, глядя с высоты на планету-город. Там, внизу, миллиарды живых разумных существ, чью жизнь он может сделать лучше. Спокойнее. Безопаснее. Если согласится сменить гражданскую одежду на форму. Если оставит кисти и возьмет в руки оружие. Картинами тоже можно добиться многого, но они нацелены на будущее. А помощь всем этим живым и разумным существам нужна сейчас. Из спидера он вышел будущим учеником Инквизитора. Темного. Джерек был опытен в проведении индоктринации. Ему без труда удалось сломить внутреннее сопротивление художника - тот принимал на веру все, что говорил наставник. Нужно будет вступить в СИБ? Не вопрос, особенно если наставник обещает, что все будет подготовлено. Надо быть хорошо подготовленным? Будем готовиться. Обо всем сделанном докладывать наставнику? А как же иначе? Обучение проводилось в строжайшей секретности, о нем знали только Джерек и сам Тамир. Юноша делал успехи. Именно тогда к нему наконец пришло ощущение, испытанное ранее только во сне - полет... Не на гражданской машине - на настоящем корабле. Тамир оказался гениальным пилотом, и это дело захватило его полностью, едва не потеснив страсть к живописи. Джерек сделал выводы, внес коррективы в обучение, и дальше Тамира учил уже тому, что ему могло понадобиться именно как пилоту. А попутно Тамир писал. У него оставалось мало времени на живопись, но в те редкие часы, когда он мог посвятить себя своему первому призванию, на холст ложились образы, рождавшиеся в его воображении. Это были странные картины: на них не было ничего особенного, но они оставляли ощущение непрекращающейся борьбы светлого и темного начал. И темное побеждало... Тамиру неоткуда было знать, что эти образы вкладывает в его сознание наставник. Что они нужны Джереку для его тайной работы, которая должна была привести к смене власти. Он просто писал. Просто учился. Пока однажды не заявил эту серию картин под названием "Голодная Тьма" на выставку в Коронете. На Кореллию картины не долетели, художник - тоже. Пираты не щадят никого и ничего, сетовали выпуски новостей. Едва взошедшая звезда Тамира Мартье закатилась... Художника больше не было. Вместо него в СИБ появился новый сотрудник, Кайлас Вару. С другим лицом, с чистыми, совершенно подлинными документами, собственной, абсолютно достоверной, историей жизни. Прошел необходимую подготовку агента, получил первое задание и отправился служить Империи. С крайне неожиданным результатом. Ему поручили... ловить самого себя. Откуда-то пришла информация, что художник жив. И что он написал серию картин, нацеленных на подрыв власти. Пока он учился, заговор раскрыли. Джереку удалось бежать, но всю информацию уничтожить у него не получилось. Так Тамир - он же Кайлас - оказался предоставлен самому себе. Связи с наставником у него больше не было, сам наставник давать о себе знать не торопился, а природная наблюдательность и склонность к анализу привели Кайласа к очень однозначному выводу: его использовали. И только волей Силы он избежал предательства того, что сам же вызвался защищать. Первым побуждением было рассказать обо всем своему куратору. Но какими были бы последствия? Кто поверит ученику беглого Инквизитора? Кто станет доверять ему такую работу? Он ведь замахнулся на Императора... И Кайлас промолчал... Ему досталась работа полевого агента. Контакты с повстанцами. Разведка. Сбор информации. Сами по себе повстанцы не особо беспокоили Империю, пока не начинали заниматься террором. Вот выявление таких повстанческих организаций, которые не считались ни с чем, лишь бы ударить побольнее, и стало основным занятием Кайласа. На очередной операции по внедрению у него появился напарник. Молодая женщина. Именно тогда Кайлас во всей полноте прочувствовал мудрость негласного запрета на личные отношения между сотрудниками. Выполняя свою часть задания, он оставил напарницу на базе террористов. Когда вернулся - там не было никого. Выжженный астероид со следами работы тяжелой артиллерии. Тела он не нашел. Но комлинк не отвечал, куратор ничего не знал об участи напарницы. Кайласу удалось узнать, что база подверглась нападению одного из боевых кораблей под командованием бывшего моффа - тому захотелось потренировать экипаж, и тут кстати подвернулась информация о базе террористов... Операция СИБ в этом секторе была сорвана. Кайласу дали другое задание. А потом он встретил ее. Живую. Раненую. С другим напарником... Свой предел прочности есть у каждого. Кайлас его достиг. Продолжать работу он не мог - отдавал себе отчет, чем чревато сумасшествие такого человека, каким он являлся. Выдать себя не мог тоже. Кайлас выбрал побег. Он уже умер однажды, как художник Тамир Мартье. Точно так же мог умереть и агент Кайлас Вару. У полевого агента много странных контактов. Одним из таких был контрабандист Римон Рок, неплохой по-своему парень, угодивший к террористам. Его Кайлас вывел из игры, по сути сохранив ему жизнь. К нему он и обратился за помощью. Все, что требовалось от Рока, это вывести корабль в нужную точку пространства, на границу гравитени звезды, провести стыковку, принять на борт одного пассажира и сбросить пришвартованный корабль в звезду. Небольшой всплеск излучения от прыжка не засечь никаким следящим системам. А вспышку от взорвавшегося корабля засекут наверняка. Кайлас сбросил скорость у свалки старых кораблей. Слишком старых, чтобы летать. Они ждали своей очереди на разборку. На днях списали в утиль старенький лихтер, приспособленный только для внутрисистемных прыжков. На нем невозможно было уйти за пределы системы Дженериса. Именно поэтому художник выбрал его. Ни малейших сомнений в том, что Кайласа Вару больше нет, остаться не должно. Ни у кого. Даже у самого подозрительного следователя. Опущенный трап тихо загудел под босыми ногами и поднялся за спиной пилота с натужным шипением. Кайлас прошел в кокпит, рассеянно проводя пальцам по переборке. "Тебя не разберут, мой хороший. Ты умрешь, как подобает кораблю..." Ремни отчетливо щелкнули, приковывая истощенное тело к креслу пилота. Предстартовый прогон Кайлас выполнил со всей тщательностью, почти торжественно. Он не взлетал - он священнодействовал. Ожил генератор, жалобно заныли репульсоры, поднимая лихтер над свалкой. В динамике забормотал сонный голос диспетчера. Кайлас рассмеялся, тихо и страшно, выводя корабль на траекторию подъема. - Лихтер "Пайяро", занимаю коридор... - он четко выговорил координаты. - Освободите дорогу или отправляйтесь в Силу! Его спрашивали. От него требовали ответа. Он молчал, разгоняя лихтер. Трасса разгона была выбрана так, что сбить его не рискнут - слишком велик риск уронить обломки на людей. Живых спящих людей. И не-людей. Какая в сущности разница? На орбите его ждали - но Кайлас не собирался давать шанс перехватить себя. "Пайяро" ушла в микропрыжок из верхних слоев атмосферы, подарив Дженерису прощальный салют вспышкой перехода... С тех пор прошло почти два десятка лет. Ушла в небытие Империя, но всегда есть те, кому нужна помощь. При любом режиме. При любом государственном строе. Эту помощь можно оказывать по-разному. В том числе и так, как делает это седой пилот с цепким взглядом зеленых глаз, живущий небом. Голодная Тьма осталась в прошлом, сгорела в ослепительном пламени звезды вместе с угнанным со свалки лихтером. К Свету он так и не пришел. Но кто сказал, что в мире существуют только эти две стороны? Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 4 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 3 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Я не поняла глубокого пафоса переживаний героя, если честно. Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. Литературность – 5. Логичность в мире – 4. Каноничность – 4. Продуманность биографии – 4. Судья : Оригинальность – 5. Интересный, яркий персонаж с необычной судьбой. Литературность – 5. Никаких нареканий. Хотя в графе «Силы» я бы все же рекомендовал раскрыть чуть подробнее, тут далеко не все способности мгновенно понятны. Логичность в мире – 5. Единственное, что царапнуло – не очень понятен момент «первой гибели» и смены личности. Каноничность – 5. Не вижу отклонений от канонических событий. Продуманность биографии – 5. Оригинальность - (4+4+5+4)/4 = 4,25 Литературность - (5+4+5+5)/4 = 4,75 Логичность во вселенной - (3+5+4)/3 =4 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (4+3+5+4)/4 = 4 Итоговая оценка: 21,33 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:38
Сообщение
#10
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Раито
Имя персонажа: Раито Дата подачи: 21.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Раито. 2) Пол: Мужской. 3) Раса: Кушибан/киберпокемон. 4) Возраст: 54 года. 5) Рост: 95 см. 6) Вес: 23 кг. 7) Внешность: Для человеческого восприятия все кушибаны одинаковые: торчащие длинные уши, круглые чёрные глазки, кавайный носик, кривые лапы. Однако, у себя на родине Раито считался красавцем, подающим большие надежды. Хвост его был пушистым, уши длинными, лапы крепкими. В отличие от обычных кушибанов, мех его не меняет цвета с белого на темный в зависимости от настроения, — Раито обладает защитной оболочкой из сверхлегкого сплава, мех подкрашен органическим красителем цвета "радикально желтый". На кончиках ушей черные сплошные отметки, означающие звание полковника. На щеках небольшие алые круги. 8) Особые приметы: Раито покемон — техномодифицированный кушибан. Этим все сказано. 9) Характер: Любит: Дисциплину и порядок. Родину. Дисциплину. Любит тишину, общество друзей, сладкое, дисциплину, космос, путешествия, марши, военную подготовку, и еще раз дисциплину. Не любит: Нарушение правил и устава. За подобное готов убить на месте. Не любит людей, халатно относящихся к собственным обязанностям, суету, беспорядок, панику, шум. Недолюбливает джедаев и прочую сверхъестественную ерунду, которую не может объяснить привычной логикой. Терпеть не может нытиков и жалобы на жизнь. Раито четкий приверженец систем и иерархий. Солдат превыше всего ставит дисциплину и правила, так и должно быть. Должность консультанта Новой Республики по вопросам десантных и диверсионных операций стала для отошедшего от дел полковника покемонов Кушибы своего рода отдушиной. У него обширный список успешно выполненных заданий, огромное количество кибермодификаций и почти сверхъестественная интуиция. Раито наблюдателен, въедлив, недоверчив, но в некотором смысле даже сносен в повседневном общении. Умеет поддержать беседу, но, по правде сказать, светская болтовня и политические споры выводят его из себя. Это солдат, служака, который действительно не знает слов любви, и не разбирается в стихах и эпиграммах. Зато он любит добрую — или недобрую — иронию, хорошую шутку, и общество не занудных людей, ну, не тех что умники и снобы. Беспощаден к проявлениям человеческих слабостей, ибо судит всех по себе-стоику, исключительно неприхотливому солдату-пехотинцу. В повседневной жизни педантичен, по-армейски аккуратен, собран и упорядочен. Дисциплина прежде всего важна собственная. Вспыльчив, но отходчив. Незлопамятен. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): — - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Согласно результатам Республиканской аттестации: стрельба из марксман-винтовки — на "отлично с занесением". Схемотехника и программирование — "отлично". Скрытность и маскировка — "отлично". Владение стрелковым оружием — "хорошо". Тактическое образование — "хорошо". Медицина и лечение, — "ограниченно сносно". Чем давать Раито кого-то лечить, гуманнее будет парня сразу добить. Образован и эрудирован. 12) Силы: — 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): — - Служебные данные - 14) Эпоха: Новая Республика. 15) Родной мир: Кушиба. 16) Место проживания на данный момент: Корусант. Но чаще мотается по галактике на операциях. 17) Политическая принадлежность: Республика. 18) Профессия/должность: Покемон-диверсант. Консультант Новой Республики по вопросам десантных и диверсионных операций. - Личные вещи - 19) Имплантанты: Кушибан Раито — покемон модели "Пикачу Mk.IV", состоящей на вооружении Лиги Кушибанских Покемонов с 40 года BBY. Эта диверсионная модель осуществляет передвижение преимущественно на задних конечностях, иногда, впрочем, использует обе пары лап и хвост в качестве балансира. При полной зарядке способен развивать скорость в 20 км/ч в атмосфере и до 45 MGLT — в космосе. Способен к прыжку, в 6 раз превышающему собственный рост. Несмотря на внешнюю простоту, данные покемоны отличаются очень сложным внутренним строением. Пикачу Mk.IV обладает защитной оболочкой из сверхлегкого сплава, подкрашенного органическим красителем цвета "радикально желтый" для удобства дифференциации от ПиЧу — первой модели, снятой с производства с учетом последних модных тенденций по причине морального устаревания основной силовой установки. Благодаря тому, что состоит из вещества, способного существовать в состояниях с различной атомной кристаллической структурой, может идеально камуфлироваться на местности. Пикачу Mk.IV чувствителен к сверхнизким температурам, под воздействием которых становится хрупким и теряет подвижность. К тому же, при попадании из оружия он подвержен баллистическому шоку — кратковременному замедлению реакций и подвижности. Существует неподтвержденный способ совладать с Пикачу Mk.IV — оказать на него давление в 1200 атм./кв.см. Через 1,5-2 минуты Пикачу любой модели, вероятно, погибает. Элементы питания современной версии относятся к портативным установкам контролируемого ядерного синтеза. Энергии, выделяемой при синтезе 1 атома гелия-3 вполне достаточно для бесперебойной работы всех систем Пикачу Mk.IV в течении 30 минут. После выработки покемон осуществляет цикл синтеза вновь, аккумулируя выработанную энергию и отдавая излишки во внешнюю среду в виде электрических разрядов высокого напряжения из алых кругов на своих щеках. Генерируемый разряд способен зажечь несколько лампочек, поджарить яичницу, сбить объект средних габаритов с расстояния в несколько десятков метров и даже изменить траекторию движения целого Звездного Разрушителя или даже астероида — при дополнительной энергетической подпитке. Хвост служит громоотводом и средством аварийного перезапуска реактора. Кушибанские ученые решили отказаться от устаревшей и весьма неудобной технологии кик-старта, заменив ее на рукоять-хвост, который, в случае непредвиденной остановки системы, необходимо энергично провернуть по часовой стрелке. О том, что пуск реактора осуществился успешно, окружающие обычно узнают по средне-мощному выбросу тепловой энергии (10-100 кт в тротиловом эквиваленте). Минусом такой технологии считается полное отсутствие признаков жизни у существа, перезапускавшего реактор, в связи с мгновенным испарением этого самого существа. Согласно уцелевшим архивам Ордена Джедаев, магистры Ордена утверждали, что способны перезапустить Пикачу Mk.IV на расстоянии, однако о том, смогли ли они подтвердить свои слова делом, данных нет. Покемоны могли бы снискать широкое применение в быту и промышленности, однако их создание было запрещено, а от применения на операциях рекомендовано было отказаться. 20) Дроиды: Диверсионный дроид КП-03 "Гадила", дроид-картограф "Сусанин-Дельта". Подслушивающие нано-дроиды. Афродроиды для ремонта АФРО - Автономно Функционирующего Реверсионного Обрабатывателя. Плазменный резак. Зажигалка, сигнальные ракеты. Планшет с несколькими играми, книгами и любимыми мультиками. 21) Транспорт: Путешествует на личном боевом сверхмалом корабле КушибаСкай-"Сталин-5". 22) Оружие: Максман-винтовка системы "Рейлган". - Личное - 23) Биография: Раито родился на Кушибе, планете Внешнего Кольца. Как и многие другие кушибаны, с детства был фермером и ткачом, однако никаких талантов в ткацком искусстве не проявлял, чем все его родные, да и сам Раито, были весьма опечалены. Юного Раито почему-то тянуло к звездам и приключениям, однако, в силу характера, он не спешил сообщать такие "ободряющие" новости родственникам и друзьям. Он продолжал заниматься сельским хозяйством на родной планете с переменным успехом. Пока однажды не понял, что сил его больше нет, и решил улететь с родины. Родня совсем не обрадовалась тому, что Раито куда-то там засобирался. В конце-концов, кушибаны никогда не были замечены в большой тяге к путешествиям. Начались скандалы и взаимные упреки. Пятый сын в семье, над которым довлел авторитет родни и братьев, Раито со злости отправил заявление в Лигу Покемонов, организацию наемников. О чем в будущем не раз пожалел. Покемоны — элитное диверсионное подразделение — в прошлом были точно такими же кушибанами, как и остальные. Но кушибаны-инструкторы, гордо именующие себя Тренерами Покемонов, выслеживали кушибанов-сирот, бастардов и беглых виночерпиев и натравливали на них своего уже порабощенного покемона, чтобы тот избил несчастного до полусмерти, не оставив бедному кушибану сил выбраться из портативной темницы, именуемой покетбол. После этого новоиспечённый невольник проходил через бесчеловечные модификации и вынужден был жить в адских условиях. Отныне, как и все усыновлённые дети, он будет только убивать. Каждый день это череда бессмысленных битв, муштры и жестоких тренировок. Жизнь в темном шаре, откуда выходят только чтобы опять вкусить крови, и кормежка, нужная только затем, чтобы покемон совсем не сдох от голода. В противном случае оставалось только жрать трупы убитых врагов или свои, ампутированные, конечности. Подготовка покемона проходила в три этапа. Первый этап состоял из тренировок, учебы и специальной диеты, включающей известные лишь ученым Лиги особенные грибы и травы, чрезвычайно улучшающие метаболизм и ускоряющие набор мышечной массы. Второй этап — Создание. Создание является одним из самых распространенных мифов о покемонах. Оно предполагает введение в организм специфических имплантов и веществ под постоянным научным контролем, которые радикально изменяют метаболизм, гормональную и нервную систему кушибана. Создание — крайне опасный процесс, из десяти подвергнутых ему в среднем выживает четверо. Третий этап — по сути, завершение Создания — включает еще более радикальные изменения. На сегодня технологические карты устройств, сам проект Создания и вся его документация засекречены или уничтожены, поскольку Новая Республика пришла в ужас от методов и средств подготовки покемонов. Однако, Раито все это пережил и даже закончил обучение с отличием. Молодой сержант Лиги Покемонов отправился на службу. И, скажем так, — свою мечту о приключениях и путешествиях от звезды к звезде он осуществил в полной мере. Только радости от этого было не много. С другой стороны, список успешных заданий был обширным, счета только в Корусантских банках содержали какое-то совершенно запредельное количество кредитов, — а что уж говорить о настоящих счетах! — далеко на живописной тихой планете уже был построен милый особняк, в котором Раито собирался коротать свои последние деньки, сквозь дымку обезболивающего чувствуя, как стираются внутренние шестеренки и расползаются от злокачественных опухолей модифицированные в детстве органы, пока не придет пора отправляться на утилизацию. К тому же, кушибана все чаще нанимал один и тот же клиент, чьи заказы были так или иначе направлены против недобитков Империи и приносили немалый доход. Кушибан знал, какая у Республики беда с диверсантами, — или сверхумелые и надвезучие герои, или безрукие неумехи. Герои не могли быть везде, поэтому, похоже, аппарату Мон Мотмы приходилось кое-как душить свою непробиваемо-дюрастиловую этику и принимать на работу посторонних, — особенно покемонов, по поводу которых подняла вой вся администрация. Раито это мало беспокоило, пока он не обнаружил, что деньги в банках Корусанта арестованы. Кушибан вздохнул, — конечно, держать в Центре Империи деньги за то, что эту Империю добиваешь, это высшая степень наглости. Стало ясным, что одного отдельно взятого покемона все-таки вычислили. Раито быстро вышел из состава Лиги, получил несколько дополнительных нашивок и звание полковника, и стал думать и решаться. И через несколько часов, взвесив все "за" и "против", отправил своему нанимателю письмо, где недвусмысленно намекал на то, что инкогнито нанимателя давно раскрыто, а сам покемон совсем не против поработать на Республику. Более того, у него, у скромного покемона, есть даже некоторые мысли о том, как бы так отбить у Исард Центр Империи... в смысле, Корусант, и он с удовольствием поделится своими мыслями. И да, покемоны зло, но что уж теперь делать, когда вот они по галактике... не убиваться же о Сверхновые? Ухмыльнувшись, кушибан приготовил себе коктейль из экстракта клубня пыргона, апельсинов и редкоземельной беламарии, украсил веточкой пожимаки и сел ждать, наслаждаясь напитком. Ждать пришлось недолго. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 5. 2. Литературность: 4. Идея забавная, исполнение не очень. Покемона можно было и осторожней подать, чтобы читатель только в конце и после вдумчивого перечитывания догадался, что перед ним, вообще-то, покемон. 3. Продуманность биографии: 3. Я понимаю, что персонаж вообще-то покемон и интересен сам по себе, но можно было бы и что-то интересное придумать. Судья : 1. Оригинальность. 5 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 4 4. Каноничность. 4 С небольшими поправками могло бы чудно вписаться в канон. 5. Продуманность биографии. 4 Автор очень увлекся описанием технологических возможностей Пикачу и забыл упомянуть пару деталей типа кто были хозяева Пикачу, занафига им это сдалось и почему им за это ничего не было. Судья Dark Angel: Оригинальность – 5. Отличная идея. Литературность – 4. Мелкие неровности изложения немного портят картину. Логичность в мире – 2. Посмеялась хорошо. Фактически все ЗВ здесь закончилось после слова "кушибан". Каноничность – 2. Для треш-ролевки квента отлично подойдет. Продуманность биографии – 4. Квента хорошо продумана, автор потратил время на ее создание и выдумывание оружия и мелких деталей. Однако если заменить "кушибан", то она отлично подойдет для любой другой вселенной или играм по аниме. Судья : Оригинальность – 5. Кхм. Нет, понимаю, что это не серьезно, но все-таки такого я еще не видел. Литературность – 4. Кое-что я бы все же поправил, но в целом претензий мало. Логичность в мире – 4. «Покемон» все-таки – никак не ЗВ-шное слово, там в карманах чудовищ обычно не носят. Да и сама такая Лига вызывает сомнения. Каноничность – 3. Увы, весело, конечно, но оценить наличие Лиги как канонический факт я не могу, как и могущество с разрядом. Продуманность биографии – 4. Оригинальность - (5+5+5+5)/4 = 5 (однозначно xD) Литературность - (4+4+4+4)/4 = 4 Логичность во вселенной - (4+4+2)/3 = 3,33 Каноничность - (4+3+2)/3 = 3 Продуманность - (3+4+4+4)/4 = 3,75 Итоговая оценка: 19,08 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:41
Сообщение
#11
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Манфред Калларен Лаплас Антарес Дата подачи: 21.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Барон Манфред Калларен Лаплас Антарес Дома Кадриаан-Месетти. В миру он обычно представляется как Калларен Кадриаан. 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек тапани. 4) Возраст: 35 лет + ~100 лет криогенной заморозки. 5) Рост: Метр восемьдесят. 6) Вес: 70 кг. 7) Внешность: Внешне Барон Калларен выглядит жутко – тощий, бледный как смерть с впалыми щеками и выступающими скулами, черными прилизанными волосами и горящими красно-оранжевыми глазами, словно Гранд-МоффаТаркина и Императора Палпатина запихали в фузионную печь и синтезировали из них Барона Манфреда. Само его присутствие создаёт ауру неловкости. Барон прекрасно осведомлён об этом, и о том насколько сильно такая внешность может влиять на мнение людей, так что он старается не привлекать к ней особого внимания. Он ходит в тёмных просторных балахонах и носит матовый визор, чтобы хоть немного скрыть общую жуткость, с переменным успехом. 8) Особые приметы: Его глаза заменены южжань-вонгскими мкаак’итами, которые зафиксировались в красно-оранжевом ситском оттенке. Во время войны он иногда выкрашивал лицо красно-черным бодиартом для имитации ситских татуировок. 9) Характер:На самом деле, как это порой случается, Барон Калларен просто жертва плохой генетики. Несмотря на то, что у него на лице написано «Злой Ситх» сам по себе Манфред милейшей души человек. Он в бесконечном долгу перед Орденом Джедаев, и сейчас старается отплатить им, придерживаясь канонов и кодекса рыцарей. Он сам еще не решил, посвящать ли Ордену всю жизнь, но такой исход очень вероятен. Барон Калларен очень дипломатичен и проявляет чудеса скромности и самоконтроля – зная о некоторых особенностях своей внешности, он держится подчеркнуто сдержанно, стараясь не провоцировать окружающих. При этом он не теряет чувства собственного достоинства. При всей своей скромности Манфред не забывает что приставка «Барон» в его имени не просто для красоты, а напоминание о его Тапанских корнях и ответственности как главы и последнего представителя семейства. Так что когда кодекс джедая натыкается на препятствие, Барон Манфред порой обращается к своему богатому опыту аристократа, и беззастенчиво применяет ложь, давление, угрозы и подкуп в щедрых дозах, не стесняясь использовать своё кровное родство с домом Месетти и свою неординарную внешность для достижения результата. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Барон Манфред мягко говоря не воин. Однако, когда-то он был многообещающим молодым аристократом, а это тоже чего-то стоит. За свою юность он поднаторел в искусстве плетения интриг и выборе правильных друзей. Дом Кадриаан занимался преимущественно торговыми предприятиями, и семья Манфреда не была исключением, так что готовясь включиться в семейный бизнес Калларен приучился быстро и эффективно считать деньги. На пути джедая Манфред использует эти навыки для поиска мирных решений конфликтов (хотя в отличие от некоторых джедаев, он не стесняется применять для этого подкуп и апелляции к силе) и на первых порах помогал вести бухгалтерию Храма. После начала войны, он наконец-то смог раскрыться в качестве эффективного стратега и безжалостного олигарха. 12) Силы: Связь Манфреда с Силой серьёзно пострадала за время его заморозки, так что даже после обучения в Ордене его способности оставляют желать лучшего. Стараясь найти хоть что-нибудь подходящее, Манфред понял, что ему легче даётся манипуляция эмоциями, поскольку проще воздействовать на что-то уже присутствующее в голове, чем пытаться запихать туда что-то постороннее. По большей части из-за его внешности, лучше всего у Манфреда получается вселять страх, что вызывает много косых взглядов и философских споров с учителями. (Страх, по своей сути опасно близок к Тёмной Стороне, так что манипуляция им само собой выглядит подозрительно, на что Манфред обычно отвечал, что он использует страх чтобы избежать конфликта, как и предписывает Кодекс, после чего спор обычно заходил в тупик) Со временем, когда он привык к своим имплантам, у Калларена развилось вонг-чутьё, способность чувствовать южжань-вонгов несмотря на их отсутствие в Силе. Впоследствии его чувства расширились еще больше, и Сила позволила ему тонко чувствовать опасность, вне зависимости от её источника, будь то убийца за углом или яд в пище. Также общая ненадёжность его связи с Силой позволяет ему легче отрешаться от неё, скрывая своё присутствие. 13) Форма фехтования: Манфред использует традиционную тапанскую форму фехтования, которая представляет собой сильно переработанную Форму II. - Служебные данные - 14) Эпоха: Легаси, ~ 125-138 ABY 15) Родной мир: Ахиллия, в провинции Кадриаан, Сектор Тапани. 16) Место проживания на данный момент: Скрытый Храм Джедаев, Фрегат «Карма» 17) Политическая принадлежность: Орден Джедаев 18) Профессия/должность: Тапанский аристократ, владелец заводов, газет, звездоходов. - Личные вещи - 19) Имплантанты: Его глаза заменены на мкаак’иты – йужань-вонгские импланты. Они работают отменно в качестве новых глаз – видят в темноте и существенно острее оригинальных глаз Манфреда. Проблема только в том, что они во-первых нелегальны в Империи и во-вторых из-за них существенно страдает связь Манфреда с Силой. Ему досталась версия с фиксированным красно-оранжевым цветом. 20) Дроиды: Имеет двух дроидов-телохранителей BDG-серии. Это двухметровые гуманоидные машины со встроенными тяжелыми станерами. Их программирование специальным пунктом упоминает особую верность своему хозяину. Illustration 21) Транспорт: В годы войны он имел обыкновение вести дела с штурмового фрегата Тапани-класса «Карма». Tapani-class Assault Frigate Штурмовые фрегаты Тапани-класса имеют 750 метров в длину, и могут похвастаться плавными обводами корпуса и шестью счетверёнными турболазерными батареями. После падения империи Дарта Крайта Манфред пожертвовал «Карму» Ордену Джедаев и интегрировал её в Скрытый Храм. 22) Оружие: В качестве оружия Калларен носит традиционную тапанскую световую шпагу – более лёгкую и изящную чем меч, но не приспособленную к жестким блокам. Обычно они слабее по мощности из-за более дешевых компонентов, но Калларен перебрал свою шпагу и поставил более качественный кристалл-светляк с Оссуса, исправив эту проблему. До и после переборки шпага имела красный клинок. - Личное - 23) Биография: Барон Манфред Калларен Лаплас Антарес родился примерно в четвёртом году После Битвы при Явине, и обстоятельства его рождения весьма запутанны, как и всякое генеалогическое древо любого тапанского аристократа. Сектор Тапани очень богат на интриги, и уступит в них разве что Корусканту и Мирам Ядра. Вся жизнь Манфреда может быть описана как череда этих интриг, где его хотели использовать или он пытался использовать кого-то еще. На момент его рождения, сектор гудел от новости, что семьи Антарес и Лаплас решили заключить альянс. Само по себе это конечно не такая уж и новость, альянсы заключаются и распадаются каждый день, но примечательно было другое – Клан Антарес купил свой титул у Дома Кадриаан, в то время как клан Лаплас уходил корнями в благородный дом Месетти. Обычно это означало, что кланы должны быть если не кровными врагами, то по крайней мере антагонистами, поскольку Месетти обоими руками ухватились за союз с Империей чтобы урвать власть в секторе, а Кардриаан имели репутацию союзников Дома Пелагея, которые имели связи с Орденом Джедаев. Так что оба дома и другие аристократы смотрели на происходящее дикими глазами и делали ставки на то, сколько этот альянс продержится, кто первый ударит другого в спину и ради чего. Ирония заключалась в том, что до поры никто не собирался бить друг друга в спину – два клана сошлись благодаря войне Альянса и Империи, благодаря которым Лаплас мог поставлять оружие, а Антарес продавать его как Альянсу, так и дезертировавшим имперским адмиралам, так что у семей сложилось на удивление гладкое и взаимовыгодное сотрудничество. И чтобы никто не забыл об этом, главы семей обменялись новорожденными сыновьями. Манфред был одним из них, со стороны семьи Лаплас. Детство Манфреда Калларена проходило на Ахиллии, одной из центральных планет кадрианской провинции. Торговое предприятие его предков было очень прибыльным, а вскоре свободные миры сектора откололись в самостоятельный сектор, что поставило весь Дом Кадриаан в чрезвычайно выгодное положение, так что у Калларена было всё, о чем молодой человек мог мечтать. Частные учителя, друзья, дуэли на световых шпагах, первые интриги и интрижки, обычное дело для любого юного аристократа. До двадцати лет Манфред старательно прожигал жизнь, морально готовясь к ответственности будущего торговца оружием. А потом случилось вторжение йужань-вонгов. Патриархи сначала довольно потирали руки, ожидая притока хрустящих кредитов, но очень скоро им стало не до смеха, когда волна вторжения докатилась до Тапани. Свой двадцать третий день рождения Манфред встретил сидя в бункере под осадой вонгов, слушая чрезвычайный план его отца. К этому времени от их торговых кораблей остались только горящие обломки на орбите, так что выход по мнению Антареса-старшего оставался только один – наконец-то использовать Временную Капсулу Безопасности, которую он заказал еще при постройке бункера в их родовом имении. Это подразумевало заморозку всей семьи в карбоните и сбросе в глубокую шахту, вход которой перекрывался несколькими метрами дюрастали, с таймером примерно на год – или пока сенсоры не укажут, что вонгов в окрестностях больше нет. У плана были свои риски, но когда стоял выбор между карбонитом и йужань-вонгами известными своим особым отношением к боли, решение напрашивалось само собой. К сожалению, план Антареса-старшего не предусмотрел одной вещи – когда йужань-вонгам надоело ковырять тяжелые двери бункера, они пригнали пару магма-пушек и залили всю виллу плазмой и расплавленным камнем. Это спалило не только большую часть бункера, но и всю электронику, ответственную за вытаскивание Антаресов из подвала. Так что они задержались там надолго. Спасение пришло нескоро, и из очень неожиданного и нежелательного источника. Сто лет спустя, когда йужань-вонги интегрировались в галактическое общество, новый орден ситхов поднял голову. Это аукнулось и в секторе Тапани, где отчасти естественным путём, отчасти благодаря агентам тёмной стороны, оживились члены Ордена Мекроза – элитной гильдии убийц и отравителей Дома Месетти. Он был основан в древности еще старой империей ситхов, но с тех пор его несколько раз вычищали джедаи, а потом и Палпатин, которому не нужны были конкуренты на почве тёмной стороны. Однако традиции кое-как выжили, и сейчас Орден пытался по крохам собрать хотя бы подобие былого могущества. Так что когда они отследили по записям рождений существование Манфреда, они решили что это можно использовать – по крайней мере для того, чтобы выскрести остатки банковских счетов небедного клана Антарес. Но когда поисковая группа закончила делать подкоп под дюрастиловые плиты, их ждал приятный сюрприз. Несмотря на прошедшие годы, Манфред Калларен Лаплас Антарес всё еще цеплялся за жизнь, судя по всему исключительно благодаря чувствительности к Силе. К сожалению, того же нельзя было сказать об остальной семье. Кусок карбонита с Манфредом отвезли на Ниссу, в цитадель Мекрозы, где его осторожно разморозили и окунули в бакта-камеру. К сожалению даже связь с Силой не спасла Калларена от последствий глубокой заморозки. Его кожа была в ужасном состоянии, мышцы были на грани аутофагии, а глаза не подлежали восстановлению даже с бактой. Орден поколдовал над его телом, несколько южжань-вонгов-формовщиков заменили его выжженные глаза на мкаак’иты, но его прежний симпатичный облик был утерян навсегда. Когда Манфред пришел в форму, хранители традиций начали пытаться склонить его на путь ассасина-отравителя. На этом этапе их план наскочил на препятствие - острое нежелание Манфреда иметь с ними что-либо общее. С точки зрения Калларена – меньше месяца назад он залез в капсулу заморозки, ожидая верной смерти от рук бешеных йужань-вонгов или их тварей, а сейчас ему говорят что вся его семья мертва и у него нет выбора кроме как присоединиться к древнему ордену убийц, поскольку в его жилах течет кровь Месетти, и он должен быть польщен что ему выпала такая честь. И теперь те самые вонги, которые убили триллионы людей и нелюдей по всей галактике, ковырялись в его теле и пихали своих тварей ему в глазницы. Естественно, что после такого желание сотрудничать будет последним, что придёт на ум. Но в случае адептов тёмной стороны антагонизм скорее основа чем препятствие, так что когда дипломатия потерпела фиаско Мекроза перешли сразу к Объятьям Боли. В конце концов злость в молодом человеке уже была, осталось только правильно её взрастить и направить. И они были очень близки к успеху, когда… Джедаи напали на них еще раз. Джедай-кодру-джи Савок расследовал случаи нелегального использования йужань-вонгских биотехнологий в секторе, и в итоге вышел формовщиков, услуги которых оплатила Мекроза. Тайное общество ассасинов оказалось для него неприятным сюрпризом, но ни капельки не смутило. В отличие от Мекрозы, у которых адептов Силы было фелинкс наплакал, а те, что были, имели разве что поверхностную тренировку, Савок был сильным и хорошо тренированным рыцарем, так что он просто вошел в цитадель ордена и вежливо попросил прекратить незаконную деятельность. И получив отказ, он повторил просьбу, подкрепив её четырьмя световыми мечами. Когда заварушка дошла до пыточной камеры, Манфреду наконец-то улыбнулась удача, и Савок внял его мольбам вытащить его оттуда. Рыцарь отвёз Калларена на Оссус, где его подвергли еще одному раунду бакта-камер, но на этот раз вмешательство в его тело этим ограничилось. Некоторое время Манфред был предоставлен сам себе и старался найти хоть какой-то смысл в произошедшем. Он остался один – последний из Антаресов и Лапласов, но и это имело мало значения. Конечно, теперь по праву наследия он становился Бароном Антаресом, и наверное Лапласом тоже, но вся инфраструктура его семей была уничтожена в войне с йужань-вонгами, так что титул имел за собой мало веса. Даже чувствительность к Силе обернулась ранкоровой услугой, ибо без неё он бы тихо умер со своими близкими, не беспокоясь о тёмных орденах и ситхах. К счастью, рыцарь Савок не дал ему скатиться в совсем черную депрессию и помог увидеть положительные черты его положения. Например, его же могли так и оставить в Объятьях Боли, но ведь не оставили! Да, из Савока вышел неважный психоаналитик, но Манфред оценил его старание. В итоге Калларен решил поступить ответственно, возможно в первый раз в своей жизни. Хоть он и был не рад этому, но Сила на данный момент была его единственным достоянием, так что как и любой капитал, её стоило выгодно вложить. И единственным верным вариантом на данный момент был Орден Джедаев. Когда Манфред объявил о своём намерении посвятить по крайней мере часть своей жизни ордену, рыцарь Савок был только рад взять его в ученики. До Третьей Чистки Джедаев оставалось пять лет. Калларен честно старался употребить это время с пользой, изучая философию Ордена и в целом работая на благо общества, но более практические стороны рыцарства давались ему с большим трудом. Даже после месяцев терапии, сто лет в карбоните еще давали о себе знать, так что он не мог вытянуть даже базовой физической подготовки, а его глазные импланты серьезно мешали чувствовать Силу. Со временем он смог обратить их себе на пользу и развить вонг-чутьё, весьма полезный и редкий навык… по крайней мере был, сто лет назад, когда галактика еще воевала с вонгами. Сейчас, когда они переехали жить на Зонама-Секот, эта способность была больше экзотической причудой, чем стратегически важным ресурсом. А потом ситхи объявили о своём присутствии, разбомбив Храм Джедаев на Оссусе. Манфред смог уцелеть поскольку, зная пределы своих возможностей, он даже не попытался лезть в бой, и одним из первых оказался у эвакуационных кораблей. В суматохе эвакуации Манфред оказался на корабле полном женщин и детей, и артобстрел кораблей империи отрезал их от основной партии, направлявшейся в Скрытый Храм. Манфред принял единственное кажущееся верным на тот момент решение и направил корабль в Сектор Тапани, единственный знакомый ему уголок галактики. За прошедшие сто лет сектор сильно изменился, но классическая основа из дворянских интриг и предательства осталась прежней, а большего Манфреду и не требовалось. Они разбили свой первый лагерь на Ахиллии, обратившись за убежищем к Дому Кадриаан. Большинство юнлингов вскоре были отправлены в Скрытый Храм, но сам Манфред решил, что он принесёт больше пользы, задержавшись в секторе. Так что он начал свою большую игру. Первым делом он официально объявил себя Бароном Манфредом Каллареном Лаплас-Антаресом и постарался выгрести остатки кредитов обоих семей, до которых еще не добрались дальние родственники. Потом он начал повышать ставки и явился на Обулетт – столицу провинции Месетти и покусился на финансы остатков семьи Лаплас. В качестве рычага Барон Лаплас использовал генетический тест, который подтверждал, что да, действительно он являлся живым наследником клана Лаплас, и не только должен был возглавить дела клана после их трагической гибели в войне с Йужань-вонгами, но поскольку их капиталы были разграблены дальними родственниками, он претендовал на всё имущество нажитое с помощью денег его семьи за последние сто лет. Сказать, что такая наглость взбесила половину Благородного Дома, всё равно что сказать, что гундарки немного ворчливы поутру. Даже не прибегая к Силе можно было понять, что такие заявления равносильны особо изощрённому самоубийству, так что Манфред подготовился удавить покушения в зародыше. На заседании он драматически снял визор, продемонстрировав всем свои оранжевые глаза и заявил, что если его очень умеренные требования не будут удовлетворены, он просто экспроприирует всё от имени Империи Ситхов. Это заявление не добавило ему популярности, но оно сделало своё дело, добавив Манфреду фальшивый щит авторитета – поскольку Ситхи к этому времени выбили Императора Роана Фела с Корусканта, никому особо не хотелось с ними связываться. В итоге с Обулетта Барон Манфред улетел совладельцем орбитальных верфей, и смертным врагом всех своих родственников. Империя Дарта Крайта стояла восемь лет, и Манфред воспользовался этим временем в полной мере. Он начал строить корабли для Альянса, и возобновил старый семейный бизнес поставляя припасы Империи-в-Изгнании. Пару раз он и сам участвовал в космических боях на своём новом флагмане «Карма». Иногда он опять выдавал себя за ситха, выкупая у охотников за головами пойманных джедаев и переправляя их в Скрытый Храм. Несколько раз родственники пытались отправить его на тот свет, но их покушения быстро потеряли свою эффективность, когда Сила начала предупреждать Манфреда о ядах в его напитках. Однако под конец войны собственные интриги всё-таки догнали Манфреда. В ходе очередного маскарада для выкупа джедая, барон таки нарвался на настоящего ситха. Удача, которая хранила его первые несколько раз истекла, и Манфред оказался в центре внимания Тёмной Леди по имени Равиш, у которой были свои виды на джедаев, особенно после того, как один из Скайуокеров убил Дарта Крайта на Хад Абаддоне. Манфреда от немедленной расправы спасли только размеры нового ордена Ситхов и его мутное присутствие в Силе, из-за чего Леди Равиш поначалу приняла его игру за чистую монету. Его страх тоже пришелся кстати, поскольку он только умаслил её эго – в конце концов раз боятся, значит уважают. Но Манфред знал, что долго так продолжаться не могло. Поэтому он принял тяжёлое, но наиболее логичное решение. Когда леди-ситх потребовала от него зарубить пленного джедая у неё на глазах, вместо этого он пустил световую шпагу ей в спину. До этого Манфред никогда никого не убивал лично – даже в молодости, когда игрался на дуэлях. Его фрегат сбивал истребители и другие корабли, и на них конечно были люди, но это было очень далеко и очень обезличено. Сейчас он мог чувствовать, как жизнь покидала женщину, и это чувство вселило в Манфреда страх. Маскарад был просто еще одной аферой, но сейчас эта афера опасно приблизилась к реальности. Почти на автопилоте Барон Манфред выволок её тело и бросил штурмовикам, заявив, что она предала идеалы Дарта Крайта. Жутче всего было то, что штурмовики даже не подумали возразить Манфреду, приняв произошедшее за внутренние разборки ситхов. В этот момент Манфред чувствовал неприятный холодок осознания – он мог вжиться в эту роль, стать этой маской, «Дартом Консилум», и никто бы и бровью не повёл. Это было бы очень просто, так же просто как ударить в спину расслабившегося врага. Наверняка никто даже не возразит ему в ордене, смерть Леди Равиш была следствием её собственной глупости, в конце концов. И в какой-то момент Манфред осознал, что недавно он спасал джедаев, а сейчас уже планирует своё будущее в качестве лорда ситхов. Это осознание наполнило его неподдельным ужасом. Он не раз слышал предупреждения о Тёмной Стороне, с его внешностью буквально каждый второй рыцарь упоминал её, но только сейчас он ощутил её влияние по-настоящему, в самой глубине своего естества. Это наконец убедило барона, что его игра зашла слишком далеко. Оставив своего заместителя вести военные дела, он после почти десяти лет больших галактических интриг вернулся в Скрытый Храм джедаев, и провёл остаток войны в медитациях и самосозерцании. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 4. Понравилось то, что Манфред сумел остановиться, обычно все так и выводят себя в какие-нибудь тёмные владыки. Но для высшей оценки мало, к сожалению. Судья : 1. Оригинальность. 5 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 5 4. Каноничность. 5 5. Продуманность биографии. 5 Мне очень понравилась биография. Судья Dark Angel: Оригинальность – 5. Литературность – 4. Требуется небольшая работа над текстом Логичность в мире – 5. Каноничность – 4. О таком персонаже была бы заметка в истории Галактики) Продуманность биографии – 5. Судья : Оригинальность – 5. Такое все-таки редкость – даже по меркам ДДГ подобные вещи не каждый день случаются. И отдельный плюс за умение отступить от Темной стороны. Литературность – 5. В целом нормальная, хотя некоторые мелочи я бы поправил. Логичность в мире – 5. Да, такое потребовало бы крупного стечения обстоятельств, но случиться могло. Каноничность – 4. Все-таки такую личность трудно не заметить и она не может не оказать влияния – пусть даже я и не знаю всех перипетий «Наследия». Плюс вонг-чутье – это все-таки вещь очень редкая… и я бы сказал, что в описанную эру почти бесполезная. Продуманность биографии – 5. Оригинальность - (4+5+5+5)/4 = 4,75 Литературность - (5+4+5+4)/4 = 4,5 Логичность во вселенной - (5+5+5)/3 = 5 Каноничность - (5+4+4)/3 = 4,33 Продуманность - (4+5+5+5)/4 = 4,75 Итоговая оценка: 23,33 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:44
Сообщение
#12
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Кордин Кайдаш Дата подачи: 24.11.2013 Квента Кордин по прибытию на Пайгу - Общие данные - 1) Имя: Кордин 2) Пол: Мужской 3) Раса: Раттатаки 4) Возраст: 19 лет, дата рождения 3,660 ДБЯ или 7 лет до Корускантского договора 5) Рост: 170 см 6) Вес: [/b] 65 кг 7) Внешность: Бледнокожий, как и все представители расы, гуманоид, внешность напоминает человеческую, брови отсутствуют, лысый, на всей голове татуировки-украшения: 6 треугольников, по три на каждой щеке. Отсутствует один глаз, на месте него —имплант. Внешность 8) Особые приметы: всегда ходит в одной и той же броне рыжего цвета, какую-нибудь часть брони может снимать, но всегда будет в наручах, так же никогда не вынимает глазной имплант и никуда не отправляется без рюкзака за спиной. 9) Характер: переменчивый, может быть как неразумным олухом, так и рассудительным тактиком. Абсолютно непредсказуем в бою. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: владение оружием (в частности: бластерной винтовкой, арбалетом вуки и бластером скрытого ношения); сборка/разборка (починка) оружия; марш-броски и долгие переходы с полной выкладкой; сооружение укреплений (окопы, блиндажи); первая помощь (совсем базовые знания); управление фермерской техникой; верховая езда на Рососпиннике; умение работать с влагоуловителями; знание: "как убить ракгула" 12) Силы: 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - Служебные данные - 14) Эпоха: старая Республика, 12-13 лет после Корускантского договора 15) Родной мир: сектор Сесвенна, Система Беллория 16) Место проживания на данный момент: Дромунд Каас 17) Политическая принадлежность: Республика 18) Профессия/должность: Сержант, Сотрудник корпорации «Правосудие» - Личные вещи - 19) Имплантанты: Глазной имплант, заменяет правый глаз. 20) Дроиды: 21) Транспорт: 22) Оружие: Арбалет Вуки, винтовка M-400 - Личное - 23) Биография: Пролог: Пара Кайдашей Планета Раттатак За 3681 ДБЯ Империя вторглась в галактику, открыто заявив о себе. Вскоре после этого она обратила внимание планету Раттатак и разглядела в обитателях её планеты неплохих воинов. Туда был послан Дарт Вич, жаждущий сделать себе имя. Он завербовал множество племен и создал свою личную армию, а тех, кто был чувствителен к силе, сделал своими учениками. Родителей Кордина - Барида и Гьоло Кайдаш, которые одаренными не были, не устраивала политика Вича, так же, как и некоторых его учеников, и, когда мастер решил восстать против Империи, они попросту сдали его властям ситхам. За это форс-юзеров взяли на обучение в Академию на Коррибане, а пару Кайдаш зачислили в разведотряд как талантливых медика и биохимика. Сразу после этого отряд отправился на планету в секторе Сесвенна, в систему Беллория, на которой всегда было множество торговцев, интересовавшихся Беллорианским элем. Задачей группы была слежка за одним из политиканов планеты и в сохранении его лояльности к Империи. Кайдаш познакомились с одни поставщиком эля - дроллом по имени Моввин, который выдавал им информацию о странном поведении политикана. Но операция довольно скоро провалилась из-за стремительной контратаки Республики, и захвата планеты республиканскими войсками. Империя не стала предпринимать попыток по спасению отряда и вследствие этого Кайдаши не стали сопротивляться, добровольно перейдя на сторону Республики. Они даже смогли избежать тюремного заключения и найти работу, не без помощи Моввина, который подружился с семейной парой. Жизнь пошла своим чередом, у них родился сын. Неизвестно почему Империя начала снова интересоваться инцидентом с Дартом Вичем, для выяснений обстоятельств им требовались свидетели тех событий, кем и являлись Гьоло и Барид. Но так как империя считала их "пропавшими без вести", их объявили в розыск. Такая ситуация не могла быть безопасной для ребенка, и Кайдаши оставили Кордина под опеку старого друга – Моввина, а сами скрылись на дальнем рубеже, прячась от империи. У Моввина была ферма по добыче влаги на Татуине, там Кордин и вырос. Он быстро привык к суровым условиям Татуина: недостаток влаги, набеги тускенов и регулярные драки в кантинах – все это стало по душе Кордину. Часть первая: Чума на Татуине Два офицера сдерживания патрулируют местность Через десять лет после Корускантского договора, на Татуине началась "Пандемия Ракгулов", продлившаяся три года. Крейсер под названием "STARDREAM" нес с собой животных зараженных чумой, которая распространилась на других пассажиров и членов экипажа. Корабль разбился в Дюнном Море рядом с республиканским аванпостом, так же зараза попала в спасательные капсулы, одна из которых упала на ферму Моввина. За семнадцать лет жизни на Татуине можно стать свидетелем многих ужасных вещей, но такого Кордин ещё не видел: обезумевшие жертвы болезни кидались на рабочих, разрывая их плоть и превращая в себе подобных. Кордин заперся в сарае и долго отстреливал тварей, пытавшихся его убить. Это несомненно сказалось на его психике – все таки со многими из этих уже не-людей он дружил, работал и жил рядом. После этого Кордин помог отбить республиканский аванпост и его пригласили в «отряд сдерживания», который был образован в связи с чрезвычайной ситуацией. Он согласился, заключив контракт с республиканской армией на год. Одной из обязанностей отряда было нераспространение заразы за пределы планеты, из-за чего были созданы регулярные патрули в космопортах. В день своего дежурства Кордин с напарником задержали группу людей во главе с каким-то ученым, которые решили вывезти ракгула с Татуина под предлогом того, что это «новая ступень эволюции». Группу естественно не пропустили, завязалась перестрелка, в ходе которой доктор освободил ракгула и сбежал. Во время боя, Кордин, пытаясь спасти товарища, оказался укушен ракгулом, тем не менее, он успел застрелить тварь. Напарник, недолго думая, вколол Кордину все дозы вакцины, что были у него с собой. Часть вторая: Глитерстим на Манаане Манаан вид из космоса Кордин не обратился в ракгула и даже остался жив. Врачи рекомендовали ему не снимать рюкзак, системы которого отвечали за сдерживание, и регулярно принимать вакцины. Так как контракт Кордина ещё не закончился, его отправили на передовую. Вакцины стоили дорого и редко выдавались бесплатно, и Кордин, не хотевший тратить всю получку на лекарство, нашел более дешевое обезболивающие – глиттерстим. Кордин нашел поставщика, который позже начал его шантажировать, вынуждая Кордина доставлять товар на планеты, на которых у него проходили операции. Одна из таких проходила на Манаане, и заключалась в захвате станции по добыче кольто, о которой не знали власти планеты, и которой также интересовалась Империя. Один селкат из верхушки Манаана узнал о планах обеих фракций, и, под угрозой прекращения поставок, заставил опер-группы работать сообща, дабы восстановить системы станции. Кордин, занятый поиском шантажиста, обратился к селкату, который также был недоволен ввозом «спайса» на планету, и обещал щедро запалить, если ему сдадут поставщика, так же он указал Кордину на сержанта Империи, подходившему к нему по похожему вопросу. Его звали Иваре Авес, и он согласился сотрудничать с Кордином, а так же указал на подозреваемого – капитана Империи, вина которого позже подтвердилась - именно он был поставщиком глиттерстимa. Группы наткнулись на неизвестный отсек станции, а нем - на фанатика селката, утверждавшего, что он защищает «Прародителя», который являлся огромной фираксан акулой. Фанатик был повержен, а «Прародитель» одурманил одного из ситхов, заставив его напасть на союзников. Выжившим, в чьих числе были Кордин, Авес и капитан Империи, удалось сбежать, а перед этим заложить бомбу, взрыв которой привел к отделению враждебного отсека и восстановлению энергии в других отсеках станции. Временные союзники-сержанты сдали селкату поставщика, но вместе с этим Авес сдал Кордина республиканскому капитану, который отправил того под трибунал. По результату операции станция досталась Империи, а дальнейшая судьба «Прародителя» неизвестна. Часть третья: Жара Селюкемая Пейзаж дикой местности Неожиданно для всех, корпорация «Правосудие» внесла залог за Кордина и предложила ему работу на них, тем самым освобождая его от несения военной службы. После согласия Кордина тут же отправили на задание, инструктаж которого он уже пропустил. Местом прибытия был Салукемай, который находился в предосадном положении. Вместе с Кордином туда отправились два джедая из научно-исследовательского отдела, которых звали Илан и Виннака, джедай из службы безопасности по имени Сорен и сотрудник транспортного отдела – Ридда, которая была миралукой, задачей группы была помощь при эвакуации населения, а так же спасение культурных ценностей планеты. Изрядно подуставший после операции на Манаане Кордин, не сумевший быстро адаптироваться к среде, попал в несколько курьезных ситуации, например: сразу по прилету он решил отведать местного эля, но, не учтя местную жару ,получил тепловой удар, из-за чего был доставлен в больницу. После долгих разбирательств с организационной частью эвакуации, состоявшей в многочисленных и нудных разговорах с местным правительством, которое долго не шло навстречу Корпорации, Кордина таки отправили на задание, суть которого он хоть как-то понимал - сделка с фармацевтической фирмой «Салукемай Экспортс» о закупке медикаментов. По результатам сделки было закуплено меньше медикаментов, чем предполагалось, а часть денег (100 тыс. кредитов) по договоренности отошла Кордину, что являлось открытым мошенничеством, которое не заметил джедай Сорен, отправленный вместе с Кордином. Местом встречи с остальной группой, был назначен музей, по пути до туда произошла стычка, в ходе которой были убиты два тви’лека, напавшие на мирных жителей. В музее произошла перестрелка, в ходе которой джедай был ранен, а Кордин потерял сознание. Проснувшись, он узнал, что группа решила пренебречь культурными ценностями и что перед ними стоит уже другая задача: найти сигнал, создающий помехи, мешающие проведению эвакуации. Оказалось, что этот сигнал постоянно отправляется в ситхский космос, а возможным инициатором мог являться некий Эдвин Тул. Группа в составе Ридды, Кордина и Илана отправилась на электростанцию, которая предполагалась как источник сигнала. В результате скрытного проникновения, перестрелки и прорыва магмы, имперский шпион Эдвин Тул все таки сбежал. Группа снова вернулась к вопросу о культурных ценностях. Выяснилось, что некоторых экспонатов, которые хотела эвакуировать Корпорация, нет в музее, и предположительно они находятся в пещере, в которой недавно погиб профессор, занимавшийся раскопками. Туда отправились Кордин, Ридда, Виннака и Илан, Сорен же остался в городе. На месте группа провела осмотр территории, опрос работников, с помощью дроида переводчика, купленного ранее, и пришли к выводу, что надо восстановить раскопки, дабы докопаться, в прямом смысле этих слов, до истины. К этому времени к группе присоединились Сорен и Карлтен Аренкорд - сотрудник отдела планирования, который был прислан вместе с неким Джетом, задержанным на таможне, в качестве подмоги для группы. Аренкорд сразу вызвал множество подозрений у всех членов группы своими постоянными докладами начальству. Пытаясь достать некий артефакт, группа немного изменила внешний вид пещеры с помощью гранаты, затем был обнаружен едкий песок, из-за которого двум джедаям – Виннаке и Илану стало плохо, сам артефакт так и не был извлечен, так как при попытках активировались ловушки, чуть на убившие Кордина. В одну из ночей, проведенных возле пещеры, на группу напал местный житель, которого благополучно убили. На утро к пещере подъехали полицейские, которые хотели арестовать всю группу по приказу одного из местных политиков. Карлтен Аренкорд пытался наладить дипломатический контакт, взяв на переговоры гранату, но к сожалению, полицейские сочли это угрозой и начали перестрелку. Аренкорд был тяжело ранен, а джедай Виннака испытала темную сторону, неосторожно применив Силу, из-за чего последовал ее шок. К тому времени как перестрелка закончилась, Карлтен был уже мертв и, обыскав его труп, группа нашла несколько интересных рапортов, в одном из них было сказано, что Ридда являлась ситхом и представляла угрозу для всех. Один из полицейских смог тем временем сбежать и рассказать о произошедшем. Группе позвонил Джет и сказал, что им нужно срочно убираться с этой планеты, указав координаты места эвакуации, все достаточно быстро туда добрались и отправилась на Корускант, на котором их ждал некий Тонари – ортолан из отдела планирования Корпорации, который вызвался помочь группе в их сложном положении. Часть четвертая: Джедаи, Ситхи, бегство, Корускант Вечер Корусканта По прилету на Корускант Ридда, Джет и Кордин стали свидетелями разоблачения алчного куратора группы – Шел Хорта, для которого Салукемай был лишь отмыванием денег. Тонари связался с Риддой, и после разговора она буквально побежала к стоянке аэроспидеров, Кордин отправился с ней, не задавая лишних вопросов. Оказалось, что джедаи прислушались к донесениям Аренкорда и стали охотиться на Ридду. Ридда и Кордин доехали до Тонари, который предложил им побыть неделю на Корусканте, особо не высовываясь, а после чего он отправит их на новое задание. Руины храма джедаев За первые два дня, поведенные в республиканской столице, Кордина несколько раз пытались задержать джедаи, но тот ловко увиливал от них. На третий день ему пришло письмо от некоего мастера Ареви Саве, имя которого сильно насторожило Кордина, тот предлагал ему встретиться в тайном месте – подсобное помещение ныне разрушенного Храма джедаев. Стало ясно, что это ловушка, что это Авес, но Кордин не понимал зачем и почему имперский капитан так открыто приглашает его в западню. Кордин хотел поквитаться с Авесом, но идти одному туда было самоубийством, и он обратился к джедаям с фразой: «Вам нужны были ситхи на Корусканте? Предоставим!», те подтвердили, что никакого мастера Саве в ордене нет, и согласились помочь Кордину. С ним отправили уже знакомую Виннаку, и ещё двух джедаев, они должны были незаметно подобраться к месту встречи, в то время как Кордин, делая вид дурачка, который купился, пойдет прямо в лапы к врагам. Кордин не ошибся в своих рассуждениях, и вправду его встретил Иваре Авес, кроме того Кордин даже не соврал джедаям насчет ситхов: на встречу пришел и один ситх с сопровождением. Тот начал говорить о том, что чувствует здесь «искру темной стороны, которая пытается завлечь одного из присутствующих» , после чего стало понятно, что он обнаружил джедаев, а именно Виннаку, странно проявившую себя на Салукемай. В результате непродолжительной стычки, один имперец был пристрелен, а ситх был убит Виннакой, ещё двое, один из которых был Авес, сбежали. Кордин пытался преследовать беглецов, но наткнулся на мину, которая лишила его глаза и оставила сильный ожог на правой стороне лица. Виннака сказала Кордину, что исчезнет на неопределенный строк в тайне от Ордена, дабы разобраться с темной стороной внутри себя. Джедаи отблагодарили Кордина, и обещали оставить его и Ридду в покое на время, а так же объявили Виннаку в розыск. Кордин, не сумевший отомстить Авесу, установил глазной имплант и отправился на инструктаж к новому заданию от Тонари. Часть пятая: Интервью на Пайгу Местом прибытия являлась Пайгу – планета с нестабильной атмосферой, переполненной грозовыми облаками, из-за которых каждый город оснащался гигантским громоотводом. Группа была отправлена на планету, дабы выполнить функцию журналистов: добыча информации, подтверждавшей халатное отношение республики к её войскам, а также обследование одной из имперских лабораторий. На месте группа связалась с гарнизоном Республики, который был отрезан от мира из-за магнитных бурь. Сам Кордин поддался чарам рядовой-мириаланки Изаны и даже подрался с соперником - ревнивым забраком. До лаборатории группу провели два солдата, которым пришлось заплатить глитерстимом. На месте было обнаружено множество трупов. В подвале был обнаружен некий Райт Кенвер – солдат РА, над которым вели эксперименты имперские ученые, сделавшие кибернетической значительную часть его тела. Он рассказал, что весь этот хаос учинили джедаи, и что он находился тут уже давно. Группа успешно добралась назад, где их ждало подкрепление, в виде фаллиина - сотрудника отдела пиара Занда Каджиса, которому было поручено задание: отснять материалы, которые заставят Республику послать гуманитарную помощь от корпорации на эту планету. Занд решил устроить катастрофу - по его словам она помогла бы убедить Республику, но Ридда, Кордин и недоумевающий Райт были против этого, но Занд их не послушал. Позже он ввел в заблуждение республиканскую артиллерию, находившуюся на задании, и те открыли огонь по громоотводу, что стало результатом многочисленных гроз в городе. Кордин обезвредил Занда и приказал всей группе, которая успела разбрестись по городу, направляться в космопорт. Кордин, по дороге обнаружевший труп Изаны, был подавлен и расстроен, но должен был сосредоточиться на эвакуации группы. Все добрались до космопорта целыми, взлетали на двух кораблях (корабль Занда группа забрала себе), на первом была вся группа, а управлял им Райт, вторым управлял дроид пилот. Группа осмотрела корабли на наличие маячков, в процессе чего Кордин нашел помаду, принадлежавшую Изане, из-за чего погрузился в депрессию на все время перелета. Часть шестая: Паника на Нар Шадде Местная архитектура Летела группа на Нар Шадду, куда их позвала с просьбой о помощи Грелла – помощница ученого, убитого на Салукемай. Райт Кенвер нашел подходящую гостиницу, где группа оставила Занда, а сами отправились к Тофу – скупщику кораблей, который, как оказалось позже, работал на корпорацию. Как только Тоф узнал в группе беглецов, началась перестрелка, к которой присоединился Занд, непонятным образом освободившийся от веревок. Райт, Ридда и Кордин успешно бежали, но во время перестрелки Кордин чуть не превратился в ракгула, из-за чего потратил почти весь запас вакцин от чумы. Группа решила срочно покупать корабль, разбираться с Греллой и улетать с Нар Шаады. Они успешно смогли выполнить первый пункт, и купилиы нужное оборудование. Но тут Райт заявил, что его системам нужен техосмотр, на котором произошло что-то странное: аппаратура мастера сломалась, и тот начал винить Райта, Кордин заступился за товарища, обвинив мастера в поломке его «дроида», на что мастер вызвал охрану, в том числе в группу начала стрелять турель, которая настолько ранила Кордина, что чуть не вызвало превращение в ракгула, но последние вакцины все же помогли. Ридда пыталась уничтожить противника с помощью Силы, что по неосторожности привело в мощнейшему выбросу энергии, убившего Райта Кенвера, оказавшегося в зоне поражения. Ридда и Кордин, не имея возможности взлететь без пилота, захватили чужой корабль: Ридда заставила пилота взлететь, но на орбите потеряла сознание. Кордин перетащил её в спасательную капсулу, которую позже подобрал корабль имперского типа, направлявшийся на Дромунд Каас. Часть седьмая: Жертва обстоятельств Атмосфера Дромунд Кааса Подобравший беглецов имперец оказался агентом по имени Эллиот, которому не составило труда узнать кто они такие, и от кого бегут. Он предложил группе помощь, так как Империя давно проявляла интерес к «миралуке-ситху», шнырявшему по галактике. На таможне у Кордина конфисковали глитерстим, тем самым лишив возможности хоть как-то противостоять заразе, обострившейся за последние дни. Обустроившись в скромном номере, группе наконец-то удалось отдохнуть. Наутро Эллиот пригласил их на допрос, на котором присутствовал он сам и майор разведки Дженкис. Кордин, находившийся в предкритическом состоянии, старался правильно отвечать на вопросы про Эдвина Тула – имперского агента, которому они значительно потрепали нервы на Салукемае , но все таки он вывел майора из себя, а тот «вывел из себя Кордина», после чего начался медленный процесс перевоплощения, которому пыталась препятствовать Ридда, высасывая из Кордина жизнь. Агент и майор вызвали лорда Энгуса, который смог остановить перевоплощение, теперь единственным, что сдерживало чуму – была воля Энгуса. Он объявил Ридду своей ученицей, а Кордина – питомцем, и велел им отправляться с ним на Таанаб - родную планету Ридды, на которой обитали миралуки-монахи, не признававшие цивилизацию. Приземлившись, ситх перевел Кордина в предракгулную форму, оставив ему разум, и приказал Ридде и Кордину привести к нему местных жителей, а непокорных убить. Кордин, потерявший из вида быстро скрывшуюся Ридду, побежал в направлении деревни. По пути на него напал представитель местной фауны – нексу, которого Кордин заразил, умертвил и сжег. Он добрался до деревни, как вдруг начал терять Контроль над тварью, двигавшейся прямо к шатру, в котором находилась Ридда, пытавшаяся вернуть Кордину рассудок, но ей помешала шаманка, которая не могла предложить никакого выхода, кроме медитации. Последнее, что увидел Кордин перед потерей сознания, была Ридда, подносившая к ногам учителя труп шаманки со словами: «Я готова»… ps: прежде чем задавать вопросы помните: "порой в ЗВ, что-то нелогичное является каноничным." Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 5. 2. Литературность: 4. Идея хорошая, исполнение всё же не настолько. 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 3 Я не играла в ТОР, но у меня создалось впечатление (возможно ошибочное), что я читаю пересказ прохождения игры. 2. Литературность. 3 Запятые на месте, но само описание очень сумбурное. 3. Логичность в мире ЗВ. 4 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Если это на самом деле компиляция из различных игровых квестов, то все таки хотелось бы побольше обоснований действий, а то читается это как "Мы побежали туда. Потом мы побежали сюда. А потом мы улетели с этой планеты." Зачем надо было куда-то бежать? Кто приказал куда-то лететь? Не очень понятно. Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. История получилась довольно необычная. Видно, что потребовалось время для ее написания. Выбрана весьма оригинальная раса. Однако биография быстро превращается в перечисление действий/событий с минимальными личными переживаниями. Литературность – 3. Определенно стоит поработать над изложением. Пожалуйста. Логичность в мире – 4. Каноничность – 4. Продуманность биографии – 4. Не покидает ощущение, словно это части "не вошедших" в ТОР квестов. Видно, что автор постарался переработать сыгранные эпизоды, но в итоге ушел от них не далеко. Судья : Оригинальность – 4. Персонаж в целом любопытный, но не могу сказать, что сильно оригинальный. Происхождение и увиденные культуры могли наложить и больший отпечаток на личность. Литературность – 3. Увы, есть ряд недочетов стиля и неудачных построений фраз. Логичность в мире – 4. Не очень ясно, зачем объявлять в розыск пропавших. И Прародительница все же женского рода. Остальное же… да, такие приключения случаются. Каноничность – 4. История… крайне запутанная, хотя явных противоречий не заметил. Конечно, надо вчитаться получше в ту эру. Продуманность биографии – 4. Биография напоминает пересказ некоего масштабного квеста; явно все же не хватает эмоций и описаний. Оригинальность - (5+3+4+4)/4 = 4 Литературность - (4+3+3+3)/4 = 3,25 Логичность во вселенной - (4+4+4)/3 =4 Каноничность - (4+4+4)/3 = 4 Продуманность - (4+3+4+4)/4 = 3,75 Итоговая оценка: 19,00 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:47
Сообщение
#13
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Горзи Скех Дата подачи: 24.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Горзи Скех 2) Пол: мужской 3) Раса: человек 4) Возраст: 30 5) Рост: 186 6) Вес: 79 7) Внешность: мужчина с короткими волосами шоколадного цвета и многонедельной небритостью на лице, на висках и бороде виднеются седые волосы. Глаза карие. Несколько небольших шрамов на лице, на остальном теле их достаточно — остались со времен войн. Носит коричневый плащ, под которым остатки его старой армейской формы: темно-серая пластинчатая броня (от нее мало что осталось), такого же цвета штаны и темные ботинки. Под плащом, кроме всего этого, есть также кобура с бластером. 8) Особые приметы: Отсутствует левый резец на нижней челюсти — выбит в бою. 9) Характер: Горзи повезло, что даже после двух войн он остался спокойным и уравновешенным человеком. Предпочитает не думать о прошлом и будущем, старается всегда быть в настоящем моменте. Это позволяло ему без проблем идти на контакт и не бояться за последствия чего-либо. Друзей выбирает осторожно, не доверяется никому, кроме нескольких существ во всей Галактике: родителей и Ширрога. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: меткий стрелок, владеет также холодным оружием (меч, нож, копье) и луком. 12) Силы: нет 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): нет - Служебные данные - 14) Эпоха: Старая Республика, Империя 15) Родной мир: Чандрила 16) Место проживания на данный момент: Нижние Уровни Корусканта 17) Политическая принадлежность: нет 18) Профессия/должность: перевозчик - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: "Паук" 21) Транспорт: "Тихоходка" 22) Оружие: бластер неизвестной модели - Личное - 23) Биография: Ранние годы Горзи Скех родился за 40 лет до битвы при Явине на Чандриле, в семье фермеров. Его отец, Онти Скех, был потомственным землевладельцем, владевшим несколькими долинами на южной полушарии планеты. Жизни на Чандриле Горзи не помнил, поскольку через год после его рождения семья переехала на планету на окраине Центрального кольца — Балгорию, откуда была родом его мать, Астурия. На Балгории Онти рассчитывал расширить свой бизнес. Он купил часть Предгорной равнины, очень перспективного куска планеты, где кроме обширных пастбищ находились месторождения редких металлов и пещеры с нетронутыми кристаллами. Онти приобрел дом поближе к обитаемой зоне, поскольку был наслышан о воинственности аборигенов планеты, джешей, которые, вынужденные спасаться бегством от пришельцев, оказались вытеснены в труднодоступные горные цепи. Войны фермеров и джешей вспыхивают каждое столетие, и теперь, когда был достигнут хрупкий мир, горцы не стеснялись сгонять свои стада на пастбища, не ведая ни о каких правах на землю. С самого детства Горзи интересовался бытом Балгории. Он часто ездил с отцом на фермы и пастбища, наблюдал за теми, кто кормит Галактику. На этих поездках он учился стрелять, слушал истории и заводил друзей. Кроме всего прочего, Горзи еще и учился. Каждую неделю к нему приезжал учитель, учивший его общегалактическому, естественным наукам и математике. К восемнадцати годам Горзи освоил эти курсы и был готов отправиться на учебу в миры Центра, не только желая продолжить дело отца, но и увидеть Галактику, о которой он так мечтал. Герой войны Однако не все пошло по семейному плану. Случилось так, что падеж джешского скота, захват фермерами новых земель и призывы среди горцев начать войну против пришельцев вылились в старт новой войны. Джеши действовали стремительно. Армия Балгории не была готова к такому яростному натиску. Предгорная долина оказалась одной из первых, куда направились джеши, но фермерам удалось отбиться. В ходе нападения на дом Скехов маленького отряда горцев был ранен Онти, выбежавший отстрелить нескольких из них. В тот день Горзи впервые стрелял по живым существам. Ему не удалось никого убить, однако джеши отступили, увидев подоспевших ополченцев. Глава семейства оказался тяжело ранен и впал в кому. Шокированный этим, Горзи без раздумий отправился в армию, несмотря на увещевания Астурии. В армии Скех прошел начальную подготовку, освоил различные виды боя. Армейские дни были первыми, когда Горзи понял, что в Балгории надо было что-то менять. Планета жила в прошлом, отставала от остальной Галактики на тысячелетия. Старые бластеры, списанные истребители, древняя броня — все было не так, как в Голонете. Порядки в армии, недалеко ушедшей от обычных ополчений, он старался не замечать. Горзи готовился к битвам с джешами так, будто он выйдет единственным воином против них. В первом же бою новичков закинули в самое пекло. Бой шел в условиях, идеальных для джешей — горная расщелина и дождь делали отряды балгорийцев неповоротливыми и они гибли пачками. Горзи вспоминал, его зрение никогда не было столь ясным, как в том бою. Когда его вместе с его соратниками отправили на грузовом транспортнике, лютый страх сковал его мышцы, сердце, словно маятник, металось в разные стороны, и страх преследовал его первые минуты боя. Но сквозь плазменный дым, запах паленой кожи и летевшие над головами стрелы он обрел невиданный покой. Для него перестали существовать прошлое и будущее, он будто заново обрел себя. И тогда он начал стрелять. Его первые выстрелы были на удивление точны, хотя потом джеши смекнули, что лучше уж вернуться на уступы и отстреливаться оттуда. Спрятавшись под куском взорвавшегося танка, он продолжал стрелять. Когда заряды в винтовке кончились, он достал пистолет и тихо ждал момента. Горзи не заметил, как появилась настоящая тишина: сотни джешей и балгорийцев лежали вокруг его укрытия, бой кончился. Через несколько часов на место прибыла подмога, и военные были сильно удивлены, найдя выжившего. Чтобы поднять дух балгорийцев, руководство планеты решило воспользоваться Горзи. По всем новостным каналам планеты стал известен “Убийца джешей”. Конечно, его заслуги были преувеличены, а гибель многих солдат лишь вскользь упомянули, но у Балгории появился герой. Горзи признавался, что ему льстило такое внимание, хотя он и не понимал, за что, собственно, оно было уделено. Солдат Скех стал популярным в армии, его лицо стало мелькать на плакатах. В целях уберечь Скеха от возможной джешской стрелы, его стали выпускать в заведомо выигрышных сражениях. В довесок ко всему, среди джешей распространили слух, будто в одном бою Горзи убил и съел полсотни горцев. Это повергло аборигенов в ужас, их дух упал. Все их завоевания были потеряны, и, чтобы избежать вторжения балгорийцев в горы, джеши сдались. Договор между обитателями Балгории был подписан в живописной долине у озера, причем Горзи выступил гарантом соблюдения прав джешей. Маленькая планета носила своего героя на руках. Вожди джешей даже заочно подарили ему целое стадо ван-бинту (основу скотоводчества джешей, крупных травоядных), чтобы задобрить джешееда. На празднике в честь примирения Эдсон Гирл, губернатор Балгории, красочно расписал его подвиги и поблагодарил Горзи от лица всей планеты. Война клонов Он с удовольствием вспоминает возвращение домой. Оправившийся от раны отец и счастливая мать со всей родительской любовью встретили сына. Все вновь ожило, трава стала зеленее, чем раньше, а солнце никогда так нежно не светило. Тем временем Галактика продолжала манить Горзи. По Голонету передавали захватывающие вещи: покушения на сенаторов, Торговая Федерация, джедаи. И если балгорийская природа смягчала порыв улететь, то балгорийцы и перспективы захолустного мира подогревали молодого героя. И вот началась Война клонов. Армия Республики, состоявшая из великолепно обученных солдат-клонов, не могла быть во всех местах одновременно. Требовались добровольцы, и Горзи стал одним из таких. Балгорию, о которой вспоминали с такой регулярностью, с какой вспоминали времена ситов, Война в целом не затронула, однако в звездной системе, где находилась планета, пролетали корабли-разведчики Конфедерации. Это вызвало возмущение балгорийцев. Сотня лучших солдат отправилась от Балгории защищать интересы Республики. Во время отлета толпа пожелала Горзи поджарить как можно больше дроидов. Мечта Горзи исполнилась — он оказался в Галактике, причем в гуще событий. Первой планетой, когда его отправили, был Кашиик, атакованный соседями с Трандоша. Отряды добровольцев отправляли так, чтобы не мешать действиям Великой Республиканской армии. Скеху вместе с другими солдатами была дана задача зачистить от трандошанцев деревню вуки, находившуюся далеко от основных мест боевых действий. Они подоспели не вовремя: часть плененных вуки взбесилась, и началось восстание, трандошанцы в страхе бежали к своим звездолетам. Внезапно высадились дроиды Конфедерации, которых в этом районе быть просто не должно. Горзи принял участие в их отстреле. В какой-то момент ему нужно было найти укрытие, и он спрятался в хижине вуки, где в тот момент происходила поразившая его картина: обезумевшие вуки, потерявшие своих родных и любимых, окружили израненного трандошанина. Скехом овладела нерешительность, он не знал, что делать: дать вуки отомстить или же спасти двуногую рептилию. Пока он думал, некоторые вуки учуяли его и без задней мысли напали. К счастью для балгорийца, он был достаточно быстрым, чтобы убить всех вуки. Это удалось ему с трудом, поскольку одному из них удалось отбросить его к стене, и лишь армейский нож, вонзившийся мохнатому великану в сердце, уберег Горзи от смерти. Под шумок раненый трандошанин решил смыться. Смущенный убийством тех, кого он должен был спасти, Горзи в гневе побежал за ним. Он догнал трандошанина у моста между деревьями врошир. На другом конце моста появились дроиды серии В1. Сенсоры дроидов не распознали в трандошанине друга, поскольку он не сражался с человеком, хотя им была дана задача помочь подавить действия добровольцев, отправленных в деревню. Два конкуриющих процесса в микросхемах привели к тому, что они нацелились на трандошанина... и тут же были уничтожены бластерным огнем Скеха, до этого момента вновь заколебавшегося. Шокированный двойным спасением, трандошанин решил задобрить балгорийца. Он восхвалил трандошанских богов и тут же пал ниц перед Горзи, моля о пощаде. Поскольку он и так был на мушке у Скеха, бежать ему было некуда. Балгориец думал доставить его к кораблю республиканцев, однако заметил, что не знает дороги назад, а дроидов на других деревьях становилось все больше. Позади слышались звуки улетавших кораблей. Трандошанин, заметив замешательство Горзи, предложил лететь на его корабле. Выхода не было и у человека. Раненый трандошанин медленно двигался к своему кораблю, и они вместе Горзи едва не попались дроидам снова. В конце концов они добрались до него. Транспортом трандошанина был невиданный доселе балгорийцем легкий грузовой корабль с трандошских заводов, который ныне мог стоять разве что в музее. Не сводя бластера с работорговца, Горзи встал позади него, когда тот сидел в кресле пилота и ловко перебирал на голографической клавиатуре. К удивлению балгорийца, рана трандошанина зажила целиком. Пока Скех молча следил за ним, тот говорил. Он представился: его звали Ширрог. А корабль, на котором они летели, носил совершенно нетрандошанское имя «Тихоходка». Ширрог сказал, что атака республиканцев была известна заранее, но конфедераты сами спутали своим союзникам, работорговцам, карты, также трандошанину были известны координаты базы, откуда прибыл Горзи. Но Скеха, который не понимал, как все это было возможно, поразило больше то, что трандошанин без устали благодарил его, своих богов и даже предложил свой свуп, стоявший в грузовом отсеке, в качестве транспорта, чтобы Горзи, высаженный вдали от своей базы, смог сам добраться туда и не попасть под подозрения. Перед тем, как высадить его на побережье одной из рек, Ширрог дал ему инфокрон, чтобы Горзи связался с ним, если понадобится помощь. Не найдя никаких слов, чтобы описать свое удивление произошедшим, Горзи безропотно все принял и улетел, посчитав трандошанина на грани безумия из-за двойного шока. После случая на Кашиике ничего совсем необычного в жизни Горзи не происходило. Добровольцев, сражавшихся на стороне Республики, редко бросали в гущу событий, вместо них использовала воспитанных для войны клонов. Один раз балгориец участвовал в захвате судна Конфедерации, и еще несколько раз участвовал в высадках на планеты восставших. Скех замечал, что людей в рядах армии становилось все больше, хотя клонам, сделавшим успех Республики реальным, все же оказывалось значительное доверие. За три года войны Горзи успел объездить много планет и познакомиться с галактической культурой. Несмотря на разрушения, миры, на которых он побывал, выглядели для жителя маленькой планеты очень впечатляюще. В какой-то момент он даже не хотел возвращаться обратно на Балгорию. Но отгремели последние сражения Войны клонов, и Горзи Скех вернулся домой уже гражданином Империи. Возвращение домой За три военных года Горзи смог скопить очень хорошие по меркам Балгории кредиты. Он рассчитывал вложить их в отцовское дело. Но спустя всего стандартную неделю после пышного возвращения, когда встречали солдат, которых вернулось лишь двадцать семь, включая Скеха, на планете случилась катастрофа. Чума-курун, или «Смерть гор», как называли её джеши, распространилась по всей Балгории. Карантин был введен поздно, причем силами жителей планеты, но никак не руководства, которое лишь впервые о нем услышало. У Горзи куруном заболела мать, съевшая мясо зараженного животного. В чем Горзи не был силен, так в медицине. Больниц, где её могли вылечить, на Балгории не было, а вывезти её туда, где они есть, было невозможно. Астурия скончалась всего через четыре дня после начала болезни. Большую часть денег Горзи потратил на лечение больных. Империя, чье создание было подано как необходимость, очень слабо помогла маленькой планете. На помощь Балгории пришли добровольцы-благотворители, и эпидемию удалось победить. Но её последствия не удалось устранить. Онти Скех, не желая больше оставаться на оказавшейся несчастной для него планете, решил вернуться на Чандрилу, и предложил своему сыну то же. Но Горзи не испытывал желания бросать Балгорию ради родной планеты. Пути отца и сына разошлись, хотя они продолжали поддерживать теплые отношения и дальше. Скех оставался героем войны с джешами, его имя оставалось на слуху и после посильной помощи, которую он оказывал больным балгорийцам. Первая крупная больница на Балгории носила имя Горзи. Кроме эффективных лекарств, запасов бакты, новых медицинских дроидов при больнице находилась столовая для бедняков. Популярность Горзи была высокой. Это не могло не нравиться Эдсону Гирлу, губернатору Балгории. Чтобы привлечь его на свою сторону, Гирл предложил Горзи работу в правительстве, и Скех согласился. Однако год, проведенный в аппарате управления целой планеты, хоть и такой малонаселенной, произвел другой эффект, на который губернатор не рассчитывал. Горзи увидел, насколько все делалось медленно, насколько планета отставала и не желала меняться. За бумагами Скех увидел, что Балгория не является частью Галактики. Эта планета была оторвана от жизни на столетия, даже Голонет, космические корабли, прилетавшие и улетавшие, даже малый интерес тем, чем там занимаются у этих самых звезд, светящихся ночью, ничего не мог изменить. Также Горзи узнал, что жители планеты практически были предоставлены сами себе: администрация Эдсона Гирла работала крайне медленно, опаздывая на годы. Это не мешало министрам жить более чем сыто. Эдсон Гирл, как узнал Горзи, был практически оторван от реальности планеты. Губернатор был акционером нескольких крупных кораблестроительных компаний, в частности дочерних компаний «Верфей Куата», владел рудниками на Велморе, а его талантливый племянник, Нил Гирл, сделал потрясающую карьеру в Имперском флоте, двигаясь к званию капитана. Горзи ушел из правительства, мотивируя это усталостью. «Усталостью» на деле являлось желание изменить все в корне. Семь последующих лет были подготовкой к этому. Он общался с фермерами и горожанами, устраивал встречи. Для тех, кто хотел поглазеть на Скеха, было поначалу интересно, что он говорит, как он описывает жизнь в Галактике. Те, кто раньше считал, что Балгория являются неотъемлемой частью Республики, а затем и Империи, стали сомневаться в своих убеждениях. Они стали замечать отсталость планеты и желать большего. Фермерам вдруг захотелось новых сборочных дроидов, замены систем орошения и аптечки с бактой на случай чего, горожанам захотелось переехать в новые дома и построить новые порты для звездолетов. Но средств, как оказалось, не было. Кредиты как валюта как будто не существовали на этой планете. Начались споры, желавшие реформ нашли сильный отпор в виде тех, кто был всем доволен. Слухи просочились и до самого Эдсона. Губернатор был недоволен зачинщиком, но против Горзи он не мог не сказать и слова — таков уж был его авторитет. Но ситуация уже вышла из-под контроля и самого Скеха: реформаторы стали провоцировать своих идеологических противников. Некоторые богатые фермеры, прельстившись речами Горзи, улетели с Балгории, в результате чего Эдсону пришлось их слезно умолять вернуться, а за их земли, бывшие лакомым куском для всех предприимчивых, развязалась нешуточная борьба. Неизвестно, кто пролил кровь первым. Считается, что все началось с гибели фермера, собравшего крупный урожай, купив новой аппаратуры из Агамара, от рук завистников. Для маленькой планеты это была искра, разгорелся пожар. У тех, кто взял в руки оружие, было простое требование: все поменять, донести до Корусканта о ситуации в захолустном мире и помочь ему подняться. Однако крови лилось все больше. Столица Балгории, Ризендел, стала местом боев. Город захватили реформаторы, Эдсону Гирлу повезло, что он тогда присутствовал на Набу: министров сельского хозяйства, здравоохранения и торговли восставшие убили. Столицу окружили части армии. На планете было введено военное положение. Горзи устремился к лидерам восстания с просьбой выслушать его, чтобы они убедили людей успокоиться, но они передали недовольным лишь перевранные слова. Таким образом Горзи из символа перемен стал еще и непосредственным участником. Эдсон был в гневе. Он приказал уничтожить склады в Ризенделе, чтобы изморить восставших голодом. Через два месяца после налета истребителей город было решено штурмовать, поскольку восставшие продолжали сопротивляться. «Ризендельская мясорубка» была гораздо кровавее всех битв балгорийцев с джешами. Голодные и обезумевшие восставшие бросались на солдат со всем, что было под рукой. Сопротивление не было сломлено. Джеши, прислушавшиеся к Горзи, решили помочь бывшим врагам, фермерам, и дали им убежище в горах. Эдсон просил Скеха отправиться к нему, чтобы переубедить восставших лично, но безумие в Ризенделе окончательно изменило отношение героя войны к губернатору. Присоединившись к восставшим, Горзи организовывал подготовку фермеров, умевших только стрелять да укрываться. Его армейские навыки сильно им пригодились: они сумели несколько раз победить войска. Большим удивлением для Горзи была встреча со старым знакомым, Ширрогом. Трандошанин тоже был несказанно поражен появлением спасителя. Случай на Кашиике целиком изменил его жизнь. Оставив занятие поколений своих предков — работорговлю, - он решил стать контрабандистом и продавал джешам списанные республиканские винтовки в обмен на ценные металлы. На контрабанде Ширрог очень хорошо разбогател, и также потому, что старался делать все самостоятельно, ни с кем не делясь. Трандошанин был наслышан от джешей о ситуации на планете и предложил Горзи свою помощь, если понадобится. Эта помощь оказалась нужна очень скоро. Восстания стали привычной частью жизни периферии Империи, и её могущественная машина не могла не заметить события даже на такой маленькой планете, как Балгория. На её орбиту был послан крейсер «Безропотный», которым командовал Нил Гирл. «Безропотный», нацелившись на основную базу восставших, не имевшую ни малейшей орбитальной защиты, произвел обстрел. Горзи называл свое спасение настоящим чудом. Плазменный огонь погубил тысячи джешей и людей. Выжили немногие, либо сумевшие спрятаться в пещерах, либо улетевшие, как, например, Скех и Ширрог. «Тихоходка» впервые для Горзи показала себя в деле: увернувшись от выстрелов, ускользнув от перехватчиков, трандошанский корабль ринул в гиперпространство. В бегах Переживая за случившееся, Горзи не мог найти себе места. Лишь через несколько стандартных дней он узнал проскользнувшую в Голонете новость о подавлении беспорядков на одной из сельхозпланет. Высадившийся десант штурмовиков и боевых дроидов даже не стал никого убивать. Приход Империи быстро охладил пыл восставших. Когда начали искать виновных, все дружно указали на Горзи Скеха. Он был объявлен в розыск. Так герой стал злодеем. Чувствую вину за гибель стольких существ и за разрушенные мечты, он не знал, что делать. Вместе с Ширрогом они отправились на Корускант. За время полета спаситель и спасенный, поменявшиеся местами, сдружились. Балгориец выделил в трандошанине прямоту и верность принципам, чего он никогда не видел по сводкам в Голонете, где трандошан рисовали как жестоких и хитрых убийц. Этот контрабандист был явно исключением из правил. Миновав верхние слои атмосферы, они оказались на самой планете-городе. Тревога Скеха немного ослабла и сменилась на восхищение. Столица Галактики, Центр Империи, живой мир. Никогда Горзи не видел столько кораблей, столько зданий и существ. Ширрог оставил «Тихоходку» в контрабандистском порту. Они высадились в заводском секторе, однако трандошанин не планировал там оставаться надолго. У него был план доставить Горзи в особое Убежище — место в Нижних Уровнях Корусканта, крайне скрытное и безопасное. Но сделки с хаттами и доставка опасных грузов не могли пройти с Горзи под боком, а оставлять балгорийца одного, когда он был в розыске, было не лучше. Скех же не питал пока желания участвовать в теневой экономике Галактики, пытаясь оставить мысли о Балгории. Дела звали трандошанина. Он дал Горзи кредитов и бластер, порекомендовав остановиться в небольшом отеле «Длинная лекку». Грязь и ветхость не были помехой для Скеха: персонал был на удивление приятным, еда была сносной. Большую часть времени Горзи сидел у окна и разглядывал далекие небоскребы. Там он жил месяц. Его каждый день навещал Ширрог, чтобы сообщить новости или пополнить средства. Горзи не знал, как отблагодарить трандошанина, но тот и не ждал награды, отдавая долг жизни. Это было единственным, что ему нравилось в вуки, как говорил Ширрог. Этот месяц выдался для Ширрога таким, что летать никуда за пределы столицы не требовалось. Но все изменилось. Ночью, перед полночью, Ширрог пришел к Горзи, чтобы предупредить его об опасности: имперцы готовились устроить облаву на отель, мотивируя это поиском преступников в неблагополучном секторе. Наспех собрав вещи, Скех ушел оттуда. Ширрог дал ему больше кредитов, чем обычно, а также дал голокрон. Горзи были переданы координаты бара «Звездная крыса», хозяин которой, Толлмо, давний друг Ширрога, должен был направить балгорийца в Убежище. Но добираться балгорийцу предстояло своим ходом: трандошанин должен был передать крупную партию оружия на Татуин. Горзи предстояло опасное путешествие через Нижние Уровни. Он вспоминает о нем с содроганием. До «Звездной крысы» было очень тяжело добраться: спуск на несколько километров вниз, а затем путешествие по лабиринту в тенях занял две недели. Поначалу он находил жилье и еду с питьем. Мужчина в плаще и многодневной небритостью лица мало кого привлекал. Но чем дольше он шел, тем опаснее был путь. Над его головой находились казавшиеся бесконечными трубы, корни корусканстских небоскребов, покрытые лианами из проводов, ядовитые облака из подпольных заводов. Эти места не знали солнечного света тысячу веков. Тьма, холод, разруха, голод, беззаконие, насилие существовали у основания многокилометровых зданий с ресторанами, отелями и казино. Горзи редко спал больше четырех часов. Он продолжал идти по покинутым улицам, где наибольшим удовольствием была прогулка под светом фонарей. Один раз Скех наткнулся на показавшихся ему спящими бездомных, которые действительно заснули, но уже навсегда: их тела проели фосфоресцирующие грибы. Бластер выручал его неоднократно. Уже неподалеку от «Крысы» он проходил рядом с гревшимися у костра бездомными. Чья-то шерстистая рука легла ему на плечо, он мгновенно выхватил оружие и выстрелил. Визг пострадавшего испугал остальных, в том числе и Горзи, и они разбежались в разные стороны. Наконец, Горзи Скех все же нашел «Звездную крысу». Это была маленькое заведение, в котором будто никто никогда не был. Поскольку балгориец смертельно устал, первым делом он лег на диван, который давно пережил лучшие времена, и заснул сном младенца. Вскоре он был разбужен Толлмо. Им оказался толстенный фиорин. Толлмо был недоволен посетителем, которого он счел за очередного бомжа. Но стоило Горзи сказать о Ширроге и передать Толлмо голокрон, тот сразу изменился в лице. Они прошли в кабинет фиорина, который напоминал кладовку. Рядом с искореженным дроидом серии R2, превращенным в мусорное ведро, находилась дверь в подвал. Свет, исходивший с лестницы, буквально ослепил Горзи: это были водородные лампы. Чистота лестницы разительно менялась с глубиной. В самом низу они дошли до круглой металлической двери. Толлмо постучал по ней и с ухмылкой сказал, что это особый дюрасталевый спав, способный выдержать огонь из орбитальной пушки. Тем не менее, эта дверь открывалась с помощью кода, который фиорин ввел на голопанели. Увиденное поразило Скеха до глубины души. Перед ним открылось «Убежище», то самое, о котором ему рассказывал Ширрог. Длинный коридор был еще светлее лестницы. Вдоль него находились двери в номера, такие же круглые, как входная. На стене находился огромный экран, на котором эмитировалось небо. Вдалеке коридор делился на две части. Также везде были камеры слежения и регистраторы, а также колесили маленькие дроиды-уборщики. Номер Горзи был прост и состоял из кровати, раковины, унитаза, вешалки для одежды и миниатюрного голокомпьютера. Тут балгорийцу предстояло прожить еще месяц. Толлмо был чем-то обязан Ширрогу в прошлом, и потому человек по его просьбе находился в «Убежище» бесплатно. Само же «Убежище» очень заинтриговало Горзи. Он никогда не видел таких скрытых мест. Рядом с ним жили самые разные существа: маленький суллустанин, однорукий селкат и миралука, старая трандошанка, несколько людей. У всех у них были тайны и причины скрываться, а взамен они платили. Но Толлмо не отвечал на вопросы Горзи об «Убежище» и кто его создателей, ссылаясь на конспирацию. Перевозчик Наконец, к Горзи пришел посетитель. Им был Ширрог, которого балгориец был очень рад видеть. В отличие от Скеха, на «Тихоходке» трандошанин добрался до «Звездной крысы» за час с небольшим. Ширрог вернулся на Корускант, чтобы предложить Горзи работу. Дело в том, что трандошанин решил отдохнуть от опасных полетов по периферии Галактики. Вместо бегства от имперских перехватчиков он предпочел не очень пыльную работу по перевозке ценных грузов, и ему нужен был помощник, поскольку груз был очень ценный и была опасность, что конкурентам надоест прибыль Ширрога. Горзи, посвежевший за время жизни в «Убежище», согласился. Он понимал, что вечно бездельничать все равно не получилось бы. В конце концов, на Балгорию ему вряд ли удастся вернуться, а к отцу путь ему был закрыт, поскольку это было очень опасно. Работа помощником была в какой-то степени интересной. Они загружали настоящие ценности: фигуры из электриума, сундуки из кортозиса, кристаллы с памятью, голокроны, один раз даже мумию древнего неймодианского короля, которая удивила Горзи сходством с дроидами серии B1. Все это приносило большую прибыль. Скех получал двадцать процентов со всего, а кредиты, по совету Ширрога, хранил в «Убежище». За несколько месяцев у Скеха стало денег в три раза больше, чем за службу во время Войны Клонов. Как-то раз в порт, где находилась «Тихоходка», пришла странная компания, состоявшая из девушки лет двадцати пяти, парня на десять лет её моложе и дроида, который явно был не из этого времени: вместо колес он двигался на нескольких лапах, а его корпус состоял из двух обрезанных конусов, между которым находился «глаз». Портовый дроид-грузчик нес за ними сумки с одеждой и контейнеры с приборами. Девушка обратилась к залатывающему «Тихоходку» Горзи с вопросом, от которого тот растерялся. Она попросила доставить её и её помощников на Татуин и еще несколько планет. Появившийся скоро Ширрог мигом все уладил: поначалу он отказывался от этого, спрашивая, что побудило девушку искать помощи здесь, в секторе контрабандистов, на что она ответила, что до планет, её интересующих, и до мест на этих планетах практически невозможно добраться легально. Линда Трилл, как звали девушку, оказалась археологом, исследующим древние цивилизации. Её коллегам не раз помогали контрабандисты, а Ширрог и «Тихоходка» всплыли в разговоре с одним из таких. Прельщенный тем, что его порекомендовали, трандошанин постепенно смягчился и попросил цену, которую готова была предложить Линда. В руках у ученой было 80000 кредитов, на полеты до всех планет. У рептилии глаза чуть не выпали из глазниц, а Горзи застыл на месте: таких денег он никогда не видел в одном месте сразу. Через полчаса все вещи Линды и её компаньонов были погружены на «Тихоходку». Вылетев из ангара, корабль устремился к звездам. Скеху предстояло главное приключение всей его жизни. Татуин Никогда прежде не интересовавшийся археологией, Горзи вдруг испытал огромный интерес к этой науке. Балгорийское любопытство оставалось у него и по прошествии стольких месяцев после бегства. Линда, вынужденная реагировать на вопросы Скеха, поначалу отвечала коротко, поскольку боялась его. Бывший солдат приметил, что у девушки за пазухой находился вибронож. Но потом, после некоторое время полета в гиперпространстве, она поняла, что этот человек не представляет угрозы, потому она стала отвечать более развернуто и дружелюбно. Горзи много с ней говорил. Он никогда еще не общался с таким умным человеком. Линда рассказала ему, что давно ищет наследие древней цивилизации, существовавшей еще до Республики — Бесконечной Империи раката. Еще во время обучения её сильно заинтересовала история и технологии древних, а когда она стала ученым, то первым делом запросила в Имперских Архивах информацию по раката, но доступ к ней был закрыт. Эта информация касалась документов столь секретных, что ради науки с ними нельзя было познакомиться. Ей удалось найти одного из представителей этой расы на Корусканте, но тот уже не помнил своих корней и лишь сказал, что раката давно присоединились к Республике, но каким образом уже неизвестно. Былое величие расы скрывалось в Звездной Кузнице — устройству, кораблю или гигантскому заводу, о которой Имперский Архив тоже молчал. На вопрос Горзи о том, как она нашла информацию об этой Кузнице, Трилл рассказала увлекательную историю о таинственных развалинах в джунглях Тайферры, где она нашла не только указатель к Кузнице — Звездную Карту, - но и древнего дроида раката, который не проявил к ней и её команде агрессии и начал общаться на языке тускенов. Один из ученых, бывший ксенолингвистом, распознал этот язык, и дроида, который, что удивительно, не стал сопротивляться, было решено забрать с собой, а затем он был передан Линде, которая назвала его "Пауком". "Паук", несмотря на свою примитивность, был довольно смышленым дроидом. Трилл отметила, что этот дроид-охранник даже начал учить общегалактический, но лишь понемногу. Юношей, который путешествовал с ней и дроидом, был её брат, и звали парня Брэндоном. Родители Линды и Брэндона погибли во время Войны клонов, потому она решила позаботиться о его воспитании, беря с собой в различные экспедиции. Горзи считал, что это довольно опасно, однако девушка переубедила его, заявив, что её брат очень полезен. Среди вещей, что несли с собой Триллы, были разные артефакты раката: полотна, неработающие голокроны, причудливая коробка, несколько статуэток и таблички со странными иероглифами, а также несколько световых мечей в плотных футлярах. "Паук" лежал рядом с ними, будто охраняя. Скеху становилось не по себе, когда он смотрел в его «глаз». Наконец, они прибыли на Татуин, в Мос Айсли. Воздух был непривычно жаркий, два солнца без устали светили. На Балгории не было пустынь, потому все было для Горзи в новинку. Мос Айсли показался ему чем-то похожим на Нижние Уровни, только жарче, и небо было приятного синего цвета, без единого облака. На планету высадились Горзи, Ширрог, Линда и Брэндон. Ширрог, обладавший достаточными связями даже здесь, на Татуине, отправился на расспросы некоторых криминальных авторитетов. Пока он был у них, остальные трое находились в баре и ждали итогов переговоров трандошанина. Заведение было людным, и никому не было дела до новых посетителей. Горзи не подозревал, что в этот момент на орбите Татуина находился крейсер «Безропотный». Нил Гирл охотился за наемником по кличке Череп и его командой, которых он выследил до пустынной планеты. Черепу грозила смертная казнь за убийства имперских солдат и чиновников, мешавших его деятельности, однако он ускользал от всех предыдущих преследователей, и теперь Гирл был готов взять его. Племянник губернатора Балгории был любителем дроидов, которые даже составляли большее число команды «Безропотного», и маленькие разведчики устремились в Мос Айсли. Неподалеку от ангара, где находилась «Тихоходка», Череп прятал свой корабль. Дроиды фиксировали любое лицо, попадавшее им в поле зрения. Они сделали множество снимков как и корабля наемника, так и «Тихоходки». В конце концов Ширрог сумел узнать некоторые интересные подробности о руинах древних цивилизаций на Татуине. Придя в бар, он рассказал Скеху и Триллам, что есть рядом с Анкорхедом несколько очень странных пещер, к которым мародеры не могут подобраться. От них будто веяло холодом, хотя какой холод может быть на Татуине, если это только не ночь? Дальнейшие рассказы о развалинах стали не нужны: Линда вспомнила, что то же самое чувствовала, находясь рядом с храмом на Тайферре, хотя он находился во влажных и жарких джунглях. Было решено отправиться туда. Арендовав свуп, четверка направилась в путешествие. Не достигая ворот города, они были засняты дроидами Гирла. Через час с небольшим они уже находились в Анкорхеде. Городок славился тем, что был первым на Татуине, однако ныне он утратил прежнюю роль, став лишь форпостом. Горзи и Ширрог решили осмотреться. Расспросы охотников, отдыхавших здесь после долгих вылазок, позволили узнать о пещере на границе бескрайнего Дюнного моря, неподалеку от ныне разрушенного древнего поселения тускенов, но где она находилась конкретно никто не знал — эти места сейчас стали очень опасными. Человеку и трандошанину посоветовали узнать от фермеров о ней, направив к одному из них, по фамилии Ларс. Пока все четверо вновь сели в свуп и двинулись в сторону фермы, на орбите Татуина Нил Гирл рассматривал снимки, сделанные его разведчиками. Он догадывался, где конкретно находился убийца, и уже был готов дать приказ своим штурмовикам, чтобы те отправились нейтрализовать его, как на его глаза попался снимок с Горзи. Нил знал, что балгориец спасся во время обстрела, и догадывался, что сделать это ему удалось на том самом корабле, что преследовали его дроиды-перехватчики. «Тихоходку» обладавший прекрасной памятью капитан также узнал. Желая пока разобраться с Черепом, он дал приказ поместить на корпусе «Тихоходки» маячок. Тем временем Горзи и его друзья добрались до фермы Ларса. Фермер был осторожным человеком, будто что-то скрывал и не хотел, чтобы это всплыло. Он мало знал о пещере и предостерег путешественников от вылазок в такие места на Татуине. Единственной наводкой, которую он дал путникам, был мужчина по имени Бен, живший где-то у ущелья, но и здесь последовало предостережение: Бен был «странным». Пока Ларс говорил, за его спиной появился светловолосый мальчик, с интересом рассматривавший гостей, но его тут же позвал женский голос, и мальчик убежал. Они направились к ущелью. Ширрог начал терять терпение во всех этих расспросах, но Линда поспешила успокоить его надбавкой, если им удастся найти Бена. За время поездки Горзи заметил, что Брэндон после встречи с Ларсом был очень погружен в себя. Только оказавшись в ущелье, они встретили мужчина в коричневом плаще. В его волосах и бороде стала проступать седина, но взгляд был живым. После пары вопросов оказалось, что это и есть Бен. Путники спросили его о пещерах и уже ожидали очередного завуалированного «нет», как оказалось, что мужчина знает, где она, и был готов помочь. Мужчина выглядел действительно странно. От него исходило незримое тепло, какое исходит от очень приятных людей. Он отвечал о себе, что живет здесь несколько лет, отдыхая от суеты. Горзи позже заметил, что это звучало как-то очень убедительно. Даже Ширрог не проявил подозрений. Наконец, они оказались у пещеры. Это была огромная темная каменная яма, окруженная бескрайним песком Дюнного моря. Но путника пришлось держаться в далеке от неё, поскольку Бен заметил тускенов. Горзи стал свидетелем редкого зрелища: группа Песчаных людей решила пройти обряд инициации. Ширрог выхватил винтовку, но его остановил Бен. Отшельник сказал, что лучше не мешать тускенам закончить их дело. Трандошанин же устал ждать. Несмотря на просьбу Линды, солидарной с мужчиной, трандошанин произвел несколько выстрелов, думая, что он напугает аборигенов Татуина. Мало того, что он привлек их внимание, и еле увернулся от ответного выстрела, так он еще и разбудил цель Песчаных людей. Крайт-дракон огромных размеров вышел из пещеры. Тускены продолжали палить в сторону свупа, а самые храбрые начали характерно выть, решив сразиться с драконом. Горзи и раньше видел джедаев, сражаясь на Войне клонов, но появление джедая под боком его несказанно удивило. Бен достал из-за пазухи световой меч, синий клинок с шипением вырвался из рукоятки. В мгновение ока, столь быстры были его шаги, он оказался рядом с чудищем. Горзи и остальные бросились за ним на свупе. Бен отбил несколько выстрелов тускенов и уничтожил винтовки винтовки стрелявший, а некоторые тускены, уже знавшие по слухам таинственного человека, решили отступить. Разъяренный дракон, казалось, уже был готов съесть Бена, но тому стоило лишь провести рукой по воздуху, как гигантская рептилия заснула. Тем самым Бен поразил всех. Путь в пещеру был открыт, тускены стояли в стороне и просто смотрели, разочарованно мыча. Никто не мог найти слов, чтобы описать свое удивление. Бен, зная, что находится в весьма щекотливой ситуации, поскольку на джедаев велась охота, не стал просить ничего, кроме молчания. Все четверо моментально согласились. Пещера представляла из себя разрушенный храм. Некоторые статуи раката, которых Горзи счел настоящими уродами, были покрыты песком. Место, где жил крайт-дракон было очень прохладным. Воздух здесь был густ. Бен сказал, что эта пещера является сосредоточием Тьмы, и привлекает жестоких созданий Татуина с завидной регулярностью. За песком, камнями и обглоданными костями находилось самое странное устройство, которое видел когда-либо Скех. Звездная Карта, в отличие от статуй, выглядела совсем новой. При приближении она внезапно раскрылась, в воздух вспорхнул шар, который начал светиться, а затем стал ядром в голографической модели Галактики. Линда сказала, что точно также все было и на Тайферре. В её датападе была информация из тайферрской карты, но выглядела она неполной. Звездная карта Татуина будто знала, что было у Линды. Бен, с интересом наблюдавший за всем, заметил, что некоторые точки указывают на Тайферру, Слехейрон и Хот. Близился вечер. Доставив Бена обратно к ущелью, путники попрощались с ним. Он что-то сказал отдельно Брэндону, и, как заметил Горзи, парень будто ожил. Затем они миновали Анкорхед и оказались в Мос Айсли. Оказавшись у ангара, они стали свидетелями появления группы штурмовиков. Имперцы кого-то искали, и Ширрог посчитал, что ищут их. У Горзи тоже стали появляться подозрения, что ищут не просто их, а его конкретно. Как бы то ни было, солдаты в белой броне не заинтересовались Скехом и трандошанином. Те быстро отдали свуп назад, а затем в темпе рилотских плясок двинулись в сторону «Тихоходки». Корабль вскоре оказался на орбите Татуина, а затем и в гиперпространстве. Слехейрон Слехейрон был выбран не случайно: там царили хатты, и Ширрог был знаком с Севейком Хаттом, главой преступного мира на планете и по совместительству владельцем заводов по добыче металлов. Линда отметила, что искать Звездные Карты нужно рядом с большими поселениями или древними городами, поскольку их создатели раката могли считать Карты символом власти Бесконечной Империи на завоеванных мирах. Для Слехейрона это будет затруднительно, поскольку планета была экуменополисом, однако Ширрог сказал, что это не совсем так: Слехейрон был покрыт множеством городов-заводов, и есть города достаточно большие и древние. Во время полета в гиперпространстве Горзи увидел, что Брэндон держал световой меч, который был до этого в футляре среди остальных ценностей Триллов, в грузовом отсеке. Он был так сконцентрирован, что не заметил балгорийца, и очень сильно испугался. Подозрения Скеха мгновенно выросли, когда Брэндон попытался взять сознание человека под контроль, дабы тот забыл увиденное, и сделал движение рукой, но ему удалось лишь вызван слабую головную боль. Новость о том, что у них на борту джедай, буквально ошеломила Ширрога. Линде пришлось объясняться, что Брэндон никакой не джедай, хотя в младенчестве к их родителям прилетали рыцари, просившие разрешения забрать мальчика в Храм, но получившие отказ. Брэндон мог ощущать Силу, но после Чистки эти способности были опасны. Именно по этой причине юный Трилл и находился всегда под боком у Линды. Несмотря на то, что он так и не начал обучение в Храме джедаев, Брэндон с детства увлекался ими, а также занимался по найденным или украденным Линдой голокронам, научившись самым азам использования Силы и фехтования. Пахнущий тибанном Слехейрон был неприветливым миром. «Тихоходка» высадилась в Севейк-Сити, самом крупном городе планеты, где жил Севейк Хатт. Криминальный авторитет уделил внимание Ширрогу и со скрытым интересом наблюдал за его компаньонами. Горзи дворец хатта не понравился: охранники-гаморреанцы были очень недружелюбны и постоянно хрюкали, как только его взгляд с встречался их глазами. Балгориец заметил, что любой вопрос Ширрога был для Севейка будто ключом к некой выгоде. Хатт не знал ни о какой Звездной Карте, хотя и спрашивал, зачем она нужна и куда ведет, однако дал наводку на вулкан Атрук, вокруг которого был построен Севейк-сити. Много веков назад в вулкане нашли древний город, исследования которого были заброшены после извержения, похоронившего его под пеплом. Вулкан был испещрен расщелинами с вылетавшим тибанном, потому в целях безопасности люди получили маски. Путь к вулкану оказался опасным. Скех несколько раз чуть было не упал в ямы с газом. Вход в Пепельный Город таил угрозы. Здесь жили самые разные твари. Ширрогу и Горзи пришлось с боем двигаться в глубины древнего города. Звездная Карта находилась почти у самого жерла, защищенная от лавы стеной из толстого термостойким стеклом. Чем ближе путники двигались к Карте, тем сильнее тряслась земля под ногами. Карта активизировалась и Линда успела считать информацию, как тут началось извержение. Потоки лавы озарили зал, где находилась Карта, оранжевым светом. Разрушенные статуи раката будто ожили. Горзи был в ужасе, и немедленно сказал всем бежать. Потоки лавы сочились с потолка, и всем четверым, казалось, удалось достичь выхода, как тут же начали обваливаться стены. Камни падали на головы беглецам, но Брэндон, используя Силу, сумел их оттолкнуть. Все четверо уцелели. Путь до Селейк-сити тоже был спешным. Извержения Атрука были обычным делом, однако это особенно сильным. Раскаленная порода летела в сторону в города, включились щиты, пепел покрыл улицы. Селейк Хатт был в негодовании. Он не представлял, что обычные исследования для щедрых археологов могли стать столь опасными. В гневе хатт приказал схватить их, и потому и здесь Горзи пришлось включать скорость. Меткость его выстрелов позволила им добраться до «Тихоходки» без новых царапин. Но его чуть едва не убил наемник-анзати, гостивший при дворе преступного босса. Щупальца мозгососа уже двигались к его ноздрям, как Брэндон достал свой световой меч и отрубил анзати руку. Едва выйдя за пределы атмосферы Слехейрона, «Тихоходка» чуть не попалась на удочку Нила Гирла. Найдя, схватив, а затем и казнив Черепа, капитан решил поймать и балгорийского повстанца. Вдобавок он выяснил, что Ширрог, опознанный как владелец «Тихоходки», обвинялся неймодианской королевской семьей в похищении мумии короля Вута Госина II. Но трандошанину удалось ускользнуть от правосудия и на этот раз. «Тихоходка» ринулась в гиперпространство. Упустив Горзи и Ширрога, но не потеряв их из виду, Нил Гирл решил навестить Севейка. Вместе с боевыми дроидами он предстал перед одним из лидеров планеты. Севейк, жаждавший крови, но боявшийся имперцев, рассказал Гирлу о том, что искали беглецы, а также о том, что среди них есть джедай. В доказательство этого он предоставил капитану отрубленную руку наемника. Гирл был очень доволен. Кашиик Слехейронская звездная карта указала на Манаан, неизвестную планету в центре Галактики и Кашиик. Было решено лететь на последний, однако возникло много вопросов. С ростом опасностей Ширрог все меньше хотел участвовать в деле. Кредиты уже не прельщали его, а поиски утерянных артефактов надоели. Горзи понимал его, однако он хотел помочь Линде и считал, что уже поздно отказываться от таких денег. Трандошанин согласился на лишь на последнюю поездку до лесной планеты, а дальше пусть Триллы сами находят Кузницу, с чем Скеху пришлось согласиться. Он привязался к своим новым компаньонам и испытывал симпатию к ученой, которая, как ему казалось, была взаимной. Поиски Карты на Слехейроне были быстры по причине весьма интересной: Брэндон ощутил её. Еще со времен Тайферры он мог различить Карты в Силе, и теперь, после Слехейрона, он мог сказать, где искать следующую. Конечно, он не мог сказать это сразу, но чем ближе они были к Карте, тем отчетливее Брэндон видел путь к ней. Кашиик, где теперь трандошане были как хозяева, был выбран неслучайно. Ширрог считал, что на этот раз поиски будут очень короткими и безопасными. «Тихоходка» высадилась в Рвукррорро, крупнейшем городе. Брэндон, ступив на древесину врошир, смог сказать, что Звездная Карта на этой планете находится далеко внизу. Этого трандошанин и боялся. Горзи выяснил, что Темные Земли никогда не пользовались доброй славой ни у вуки, ни у трандошан, ни у кого. Вооружившись до зубов, взяв с собой автоматический бластер, вибромечи и огнемет, Ширрог с легкостью получил разрешение на сафари в Темных Землях. Кроме него, Горзи и Триллов, на охоту за Картой отправился "Паук", которому, как показалось балгорийцу, надоело торчать в грузовом отсеке. Дроид молчаливо двигался за Скехом по пятам. Впятером они спустились во мрак. У корней деревьев врошир было еще мрачнее, чем в Нижних Уровнях Корусканта. Все кругом было хищным. Горзи осторожно двигался впереди, с дробовиком наперевес, следуя словам Брэндона. На удивление не было ни души, даже тачи куда-то подевались, и единственными звуками были дуновение ветра и шуршание травы под ногами "охотников". Долгий путь к Карте был завершен. Место, где она находилась, сильно заросло, но сама карта, как и предыдущие две, проявляли невиданную стойкость. Но, несмотря на то, что они оказались рядом с Картой, она не активизировалась. Вместо неё заработал голографический интерфейс, который заговорил на общегалактическом и заявил, что доступ запрещен. Скех уже устал удивляться тому, что творилось в Галактике. Он первым пошел на контакт с машиной, расспрашивая её, почему они не могут получить доступ. Голографический ракатанец отнекивался и проявлял невиданную для голограммы наглость. Все его данные были будто стерты. Однако "Паук", все это время следовавший за людьми, подключился к устройству. Голограмма будто прокручивалась назад. Некий Реван четыре тысячелетия назад подключался к нему, поскольку теперь голограмма обращалась к Горзи таким именем. Карта заработала. Координаты двух неизвестных миров не присутствовали на датападе Линды, а вот другой — Коррибан, ей был известен. Как только интерфейс отключился, из тени раздался грозный рык. Горзи знал от Ширрога, что во время Войны клонов многие вуки бежали в Темные земли и обезумели. Сумасшедшие исполины давно следили за путниками. Тем ничего не оставалось, как лишь бежать. Отстреливаться от них было бесполезно: вуки становилось все больше. Учуяв трандошанина, который был виновен в гибели многих их родных, они перестали чувствовать боль. Бластер Горзи был раскален до предела. Оставалось около сотни метров до подъемника. Наступив на кочку, Ширрог упал и отстал от группы. В ужасе Горзи увидел, что его друга настигают вуки. В ход трандошанин пустил огнемет. Запах паленой шерсти чувствовал даже далеко стоявший Скех. Забрав все внимание на себя, Ширрог, поняв, что ему не выжить, крикнул своему спасителю «Беги!». Схваченный под руки Линдой и Брэндоном и оттянутый на подъемник, Горзи стал свидетелем последнего выстрела Ширрога из огнемета. Желтое пламя озарило Темные земли и мигом оказалось ими поглощено. Шокированный, Горзи понимал, что это конец для Ширрога. Весь пути до вершины он молча сидел, прислонившись к плетеному подъемнику спиной. Он не разбирал слов сожаления, которые ему говорила Линда. С трудом добравшись до «Тихоходки», Горзи сел на место пилота, которое долгое время занимал Ширрог. Ему было трудно представить, что больше не удастся поговорить с другом. Взяв себя в руки, Скех все же смог поднять корабль в воздух, а затем и в космос. И на этот раз имперцы встретили корабль огнем. Плохо управлявший кораблями балгориец чудом сохранил "Тихоходку", у которой слетели защитные лучи из-за мощи выстрелов, и едва не попал под луч захвата. Что-то подсказывало ему, что теперь Империя охотится за ним, как и после обстрела Балгории. Нил Гирл был в ярости. Он рассчитывал поймать Скеха, Ширрога и джедая сразу же, но его жертва так и не нашла маячок на корпусе. Корабль летел в сторону Коррибана. Это было будто специально. До появления на орбите Кашиика Нил Гирл смог связаться с Руфааном Тигеллинусом, уважаемым адмиралом во Внешнем Кольце, и через его связи с Дартом Вейдером получить подававшего надежды молодого Темного Адепта, для которого убийство джедая стало бы подтверждением его полезности. Коррибан Пути назад уже не было. Линда очень сильно сожалела, что из-за её работы погиб Ширрог, и предлагала Скеху отказаться от полета и получить все деньги сразу, но балгориец заявил ей, что теперь они найдут Кузницу, чего бы ему это не стоило. Тайно высадившись на Коррибане, поскольку планету ситов патрулировали, Горзи первым делом начал поиск устройства, которое могло привести имперцев к нему. С помощью "Паук"а он нашел маячок и немедленно его уничтожил. Тяжелая аура Темной стороны этой мертвой планеты встревожила Брэндона. Среди Тьмы он нашел Звездную Карту, которая уже сама установила особую связь с юношей. Долина Лордов ситов пугала. Внутренний голос требовал немедленно улететь отсюда, из места смерти. Тьма окутала каждый камень на планете. Горзи, Линда, Брэндон и "Паук" добрались до обваленной гробницы, за которой был путь к Карте. Используя Силу, Брэндон смог найти в завале точки, державшие его. Скех наблюдал за тем, как юноша, не владевший искусством джедаев, интуитивно искал выход из ситуации. Неопытность Брэндона едва не привела их к гибели: убрав опорные камушки, он развалил весь обвал, и камни посыпались прямо на Горзи и его друзей. Они с трудом увернулись. Шепот Карты вел их в темные коридоры древней гробницы. Нутро Горзи чуяло, что здесь что-то не так. Он не знал ни о ситах, ни о Темной стороне ничего, но его воображение рисовало жуткие картины. Кто-то побывал до них здесь. Под тоннами пыли, паутины и костей явно были чьи-то следы. Они двигались около часа во тьме. Горзи заметил, как Брэндону стало не по себе. Он стал мертвецки бледен и крутил головой в разные стороны, будто кому-то говорил «нет». Горзи и Триллы миновали пересохшую реку и оказались в зале, где стояло множество статуй гуманоидов. Эти статуи окружали Карту, которая их ждала. Датапад Линды включился сам, и Карта начала проверять маршруты. Наконец, пересекаясь между собой, линии между планетами соединились на одной, той самой, что Линда так давно искала. Готовый к тому, что сейчас что-нибудь произойдет, Горзи достал бластер и с раскрытым ртом увидел, как он уплывает из его рук. На пересохшем русле стоял облаченный в красные одежды Темный Адепт, и бластер упал к его ногам. "Паук" выстрелил в человека, но тот увернулся. Адепт достал световой меч, красный клинок рассек пыльный воздух. Брэндон, для которого стало ясно, что имперец пришел за ним, сделал то же самое в ответ, и Адепт метнулся к нему, но "Паук" оказался расторопнее, шоковым разрядом выстрелив ему в живот. Пока тот лежал, все четверо бросились к выходу. Подхватив лежавший бластер, Горзи начал палить в сторону Адепта. Оказавшись на развилке, Горзи услышал вопль Брэндона. Перед ними оказалось жуткое существо с такими длинными когтями и таким количеством зубов, что Скех отдал бы все, лишь не видеть его. Недобитый терентатек, тысячелетия спавший, проснулся от долгого сна и учуял тех, кто владеет Силой. Рык приближавшейся твари вывел Горзи из оцепения и он выстрелил монстру в глаз. Взревев от боли, чудовище стало биться обо стены коридора, который был для него узок. В этот момент Горзи и его компаньонам удалось вбежать на лестницу, ведшую к «Тихоходке» и спасению, но терентатек не желал сдаваться. Его коготь нанес Линде глубокий порез в бок, и она упала. Брэндон с гневом нанес терентатеку удар, отрубив ему палец. Тварь взревела вновь и скрылась в тени. Горзи нес Линду под плечо, Брэндон и "Паук" же охраняли тыл. Темный Адепт, придя в себя, с яростью преследовал их. Он настиг юношу и дроида, Силой оттолкнув последнего. Бой с Адептом был для Брэндона фатальным. Выстрелы Горзи не помогли победить имперца: тот отразил их, а затем с легкостью выбил меч из рук Брэндона и проткнул его живот. Готовясь нанести последний удар, Адепт не заметил, как лапа терентатека схватила его и уволокла в пасть чудища. Стоявший уже у выхода Горзи положил Линду на землю и был готов ринуться к Брэндону на помощь, но тот, как Ширрог, сказал лишь: «Беги!». Откусив Адепту голову, терентатек бросился к молодому Триллу, но тот поднял слабеющую руку кверху. С ветхого потолка сначала посыпался песок, затем камни, а еще через несколько мгновений потолок рухнул. Лестница оказалась завалена камнями. Потеряв Брэндона, Горзи ощутил себя виноватым перед Линдой, но та была без сознания. Положив её в медицинский отсек «Тихоходки», балгориец стрелой ринулся с Коррибана. Он опять встретил имперский крейсер, но тот явно ожидал, что Скех продолжал находиться на Коррибане. Гирл с опозданием получил известие о том, что Скех уничтожил маяк. Теперь, чтобы не потерять его окончательно, он решил использовать новейшие технологии взлома. Бортовой компьютер «Тихоходки» подвергся хакерской атаке, и стоило Горзи ввести координаты с датапада Линды, как Нил узнал следующую цель балгорийца. Мир раката Через пару часов полета в гиперпространстве Линда пришла в себя. Она знала, что её брат погиб, но не только это убивало её: яд терентатека проник в её через коготь чудища. Трилл оставалось жить недолго. Все остававшееся время Горзи провел с ней. Линда не могла остановиться, обвиняя себя во всех бедах и прося прощения у Горзи за разрушенную жизнь. Она не думала, что путь будет так опасен, настолько полон смерти и боли. Скеху было искренне жаль девушку, но помочь он ей не мог. Говоря, что она не виновата, он не делал ей легче. С бесконечно много раз повторенным "прости" Линда умерла. Укутывая тело Линды в саван, в шутку припасенный когда-то Ширрогом для самого себя, Горзи не чувствовал боли. Ему было искренне жаль девушку, но признав свое полное бессилие и уступив смерти, он смог оградить себя от слез. Горзи провел остаток полета в грузовом отсеке. "Паук" безмолвно двигался по кораблю, цокая лапами. Сам Горзи разглядывал артефакты, собранные Линдой, и нечаянно активировал одну коробку. Дальнейшее он помнил слабо. Очнувшись через мгновение, Горзи ощутил, как сильно колотилось сердце. Белый свет кругом, колонны и... раката? Они о чем-то говорили, причем поначалу Горзи ничего не понимал, но потом будто внешний голос стал суфлером для них. Эта коробка была тюрьмой, как сказал раката, и его домом, и он уже не мог представить себе жизни без неё. Он отпустил ничего не понявшего Горзи с пожеланием найти «того, последнего». Коробка больше не реагировала на осторожные прикосновения балгорийца. «Тихоходка» вышла из гиперпространства и оказалась на орбите синего мира. Горзи высадился на пляже одного из островов. Неподалеку от моря он вырыл могилу для Линды и закопал её тело на планете, которую она искала. Балгориец счел, что этот мир был прекрасным местом для жизни, но никак не для смерти, но что-то было с ним не так. Что-то похожее он чувствовал на Коррибане, но это было смутно и мимолетно. Похоронив Трилл, он решил покинуть планету. Для неё эта планета была мечтой, но для него она была лишь далеким миром на краю Галактики. Чтобы почтить память Линды, он недолго посидел рядом с её новым пристанищем. "Паук", вылезший из корабля, наверняка признал в нем свой дом. Горзи показалось, что дроид что-то вспомнил, стоя и оглядываясь по сторонам. Его лапы уже двинулись в сторону тропинки, ведшей в высокую траву, но, взглянув на Скеха, древний охранник передумал, вернувшись обратно. На орбите их вновь встретил "Безропотный". Гирлу надоело упускать балгорийца, потому «Тихоходка» была была захвачена лучом захвата высокой мощности. И Горзи сдался без боя. Теперь он не боялся ни тюрьмы, ни смерти. К его удивлению, все это время за ним охотился тот же самый человек, что обстрелял Балгорию. Горзи бросили в камеру, и он не сказал ни слова, ни пошевелил ни пальцем, чтобы сопротивляться этому. Имперцы вынесли из «Тихоходки» все оружие, все артефакты, а также "Паука", который прикинулся отключенным. Он был помещен на грузовом складе, который никто из людей не охранял. "Паук" моментально включился, как только склад покинули дроиды-грузчики, и через порт для астродроидов подключился к главному компьютеру крейсера. Неизвестно, что двигало им: желание помочь Горзи или скрытые программы, заложенные старыми хозяевами. «Безропотный» был одним из немногих кораблей Империи, где дроиды использовались в качестве основной боевой силы. Для древнего ракатанского дроида было несложно обойти защиту и проникнуть в систему контроля за дроидами. Поскольку все технологии Республики и Империи были основаны на старых и, казалось бы, морально устаревших технологиях раката, "Паук" все сделал за небольшое время, хотя и обнаружил навороты. Впрочем, крейсер Империи совсем не был готов для подобной угрозы. Готовясь к гиперпрыжку, Гирл решил навестить пленника. В сопровождении двух дроидов-охранников он оказался у камеры. Безоружный Скех сидел в углу и молчал. Для Гирла было приятно рассказать ему, что за Балгорию его корабль было разрешено использовать в ходе новой, пока еще совсем экспериментальной программы по внедрению дроидов в армию. Он также рассказал, что знает, что искал Горзи, и, получив без проблем доступ к Архивам, узнал, что Звездной Кузницы не существует почти четыре тысячелетия, поскольку она была уничтожена во время Джедайской войны. Он выразил удовлетворение тем, что Ширрог получил "по заслугам", однако был удивлен тем, что Горзи сумел одолеть инквизитора (Тигеллинус в шутку решил впечатлить мелкого капитана, будто ему был послан настоящий член Инквизитория). За все преступления Горзи намеревались казнить, но Гирл попросил для него худшей участи: каторги Кесселя. В этот момент, перед самим гиперпрыжком, все дроиды на «Безропотном» поменяли директивы. Сам гиперпрыжок был отменен "Пауком". Охранники Гирла просто перестреляли друг друга. Не понимая, в чем дело, капитан корабля раскрыл рот от удивления, а затем его оттолкнул Горзи, бросившийся прочь из камеры. "Паук" следил за бегством своего нового хозяина, открывая перед ним нужные двери. Имперские штурмовики и офицеры, не готовые к восстанию дроидов, оказались жертвами своих бывших слуг. Даже астромеханические дроиды и дроиды-уборщики взбунтовались, некоторые просто взрывались от перегрузок. Бортовой компьютер «Безропотного» активировал двигатели, направив корабль в сторону звезды. Сумев создать хаос, "Паук" также двинулся к «Тихоходке». Он повстречал Горзи уже в ангаре. Вдвоем они взошли на трандошанский корабль. Выбежавший в ангар Гирл с бластером наперевес попытался остановить их, но «Тихоходка» улетела, не заметив сопротивления. Отчаянные выстрелы капитана были для грузового корабля словно укусы комара. На этот раз за штурвал встал "Паук", который настроил системы к прыжку. Скех, находясь в кокпите, лишь сидел в кресле и наблюдал за летящему и начавшему нагреваться имперскому крейсеру. В этот момент он на мгновение увидел над звездой символ, который был на всех артефактах раката. Призрак Звездной Кузницы, давно погибшей, продолжал летать над своей звездой, и в миг, когда Горзи понял, что он видит на самом деле, «Тихоходка» достигла сверхсветовой скорости. На распутье Горзи увидел Галактику. Горзи увидел то, что видели лишь единицы до него. Мало кто знает, что стало с ним даже после Балгорийского восстания. Горзи Скех стал настоящим приведением, человеком, которого не должно быть. Он обрел новую родину и потерял её. Он обрел друга и потерял его. Но удары не сломали выросшего на захудалой планетке солдата. Такова жизнь, уяснил для себя Скех. И это тоже пройдет. Горзи не стал застревать в прошлом. Теряя что-либо, балгориец терял это навсегда, не оставляя в себе. Ему бесконечно жаль было видеть смерть друзей, но теперь этого не изменить. После побега с «Безропотного» Скех вернулся в Убежище. Под Верхними и Нижними Уровнями, под светом и тьмой Горзи Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 5. Судья : 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 4 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Прекрасно бы смотрелась эта биография, если бы ее разделили на две части и, соответственно, на двух разных персонажей. Первая - это солдат, ставший политиком (я, признаться, ждала, что персонаж станет губернатором и поведет свою планету в счастливое будущее), а вторая - это помощник археолога. Иначе получается очень разорванно. В процессе чтения я очень сочувствовала аборигенам Балгории, бедные зайки. Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. Литературность – 4. Текст нуждается в небольшой доработке Логичность в мире ЗВ – 3. Каноничность – 3. Продуманность биографии – 3. Автор постарался объединить несколько историй в одной и, к сожалению, немного увлекся. Возможно использовать раката было бы отличной идеей, так как на данный момент вменяемых упоминаний и квент с ними не встречалось, но аллюзия на знаменитое путешествие КОТОРа портит всю картину. Судья : Оригинальность – 4. История сама по себе достаточно любопытная, и жизнь у персонажа богатая. Но поиск Карт, по сути, повторяет приключения Ревана с некоторыми вариациями. Литературность – 3. Ряд фраз я бы перестроил, отмечу, и поправил стиль. Замечены и ошибки. И то, что Балгория отстает от остальной Галактики повторяется несколько раз – в общем-то, и одного бы хватило. Логичность в мире – 3. М-м, «достаточно быстрый, чтобы убить всех вуки»? Это при том, что даже один вуки считается опасным противником для тренированного человека? Они сами на скорость тоже не жалуются, я бы сказал. Вдобавок занятная картина – «отец в коме, значит, мне надо идти в армию». Я задумался. Мелочь, но замечу – обычно для имперских кораблей не характерны столь скромные названия, как «Безропотный». Есть и еще ряд деталей, которые на мой взгляд просто нелогичны. Каноничность – 4. Ряд деталей несколько сомнительно соотносится с каноном, включая терентатеков – вообще-то, истребленных, и неожиданного овладения имперским кораблем посредством технологий раката. Это все-таки не одно и то же, отмечу. Продуманность биографии – 3. По сумме всего вышесказанного. Оригинальность - (4+3+4+4)/4 = 3,75 Литературность - (5+4+3+4)/4 = 4 Логичность во вселенной - (4+3+3)/3 = 3,33 Каноничность - (4+4+3)/3 = 3,66 Продуманность - (5+3+3+3)/4 = 3,5 Итоговая оценка: 18,24 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:51
Сообщение
#14
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Таи Атари
Имя персонажа: Кадриан Кош Дата подачи: 27.11.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Кадриан Кош 2) Пол: Женский 3) Раса: Забрак 4) Возраст: родилась в 40 г. Д. Я. Б. 5) Рост: 182 см 6) Вес: 62 кг 7) Внешность: Высокая девушка-забрак, худощавого телосложения. Кожа очень светлая, лицо узкое, с тонкими чертами. Выражение лица почти всегда напряженно-серьезное. Глаза темные, волосы длинные, блестящие, черного цвета, заплетены в множество косичек, украшенных золотыми нитями и маленькими драгоценными камнями. Рога также украшены золотом и драгоценностями и соединены множеством золотых цепочек, что создает впечатление, будто на голове некое подобие короны. Со времени начала Войны Клонов и до сих пор демонстративно одевается в серо-синюю форму пилота КНС. С формой носит черные перчатки и черные же высокие сапоги. 8) Особые приметы: Клановые татуировки на лице в виде сложных узоров, выполнены золотой краской. На левой щеке большой шрам, частично замаскированный золотой татуировкой в виде звезды. При ходьбе немного хромает (последствия ранения), но тщательно пытается это скрывать. Любит духи с ароматом цветка флит. 9) Характер: Кадриан обладала свойственными многим забракам упорством, самоуверенностью и бесстрашием, была готова сражаться до победы или смерти, защищая родной мир от посягательств коррумпированной Республики и лживых джедаев, развязавших Войну Клонов. Любовь к семье, преданность друзьям, глубокое чувство патриотизма и гордости за родной мир и свою расу – все это было очень характерными для нее качествами, идеально дополнявшими образ «Огненной Звезды Фритии», как ее называла пропаганда, бесстрашной воительницы, сражавшейся среди звезд. Что касается отношения к иным расам, Кадриан и раньше и сейчас, хотя и не испытывает к ним враждебности, но считает, что забраки, несомненно, превосходят всех прочих. Все же она с уважением относится к некоторым иным культурам, особенно к кореллианской. Раны и утраты, а главное – война, проигранная столь страшно и бесповоротно, сильно изменили ее. Все, кого она любила, погибли. Война разрушила ее родину. Республика, ставшая Империей, отняла свободу у ее народа. На смену воодушевлению пришла пустота и глубокая скорбь, и что еще хуже - мучительное чувство тщетности, осознание того, что все усилия, все жертвы были напрасны. К этому добавлялось и нечто похожее на чувство вины – «Мы сражались, жертвуя всем, но проиграли и потеряли все. Действительно ли мы сделали все, что было в наших силах? Можно ли было спасти родину и защитить свободу?» Кадриан стала крайне замкнутой, мрачной и отрешенной. Она живет прошлым, а в настоящем для нее существует лишь месть ненавистной Республике (теперь уже Империи). Неизменной в ней осталась лишь гордость – не удивительно, «Кош» на языке забраков значит «гордость» - и храбрость, граничившая с презрением к смерти. Впрочем, теперь это скорее презрение к жизни. И все же Кадриан не намерена складывать оружие. Волю к борьбе в ней поддерживает твердая решимость мстить захватчикам, причиняя им ущерб, когда представится возможность, и некая странная надежда, что еще наступит день, когда она снова сможет послужить своей родине и народу. И на этот раз жертвы не будут напрасны. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Получила хорошее по меркам Фритии образование. С детства увлекалась разнообразными видами спорта, от гонок на свупах и хопперах до борьбы к’три – средства семьи позволяли. Была чемпионом школы и города по к’три. Тренировки в этом зрелищном и красивом боевом искусстве позволили ей добиться необычайной грациозности и элегантности движений, восхищавшей зрителей на соревнованиях. Но после тяжелого ранения и замены ног на протезы это осталось в прошлом. Кадриан и сейчас может выполнять многие приемы к’три, но далеко не на прежнем уровне. Хорошо водит свуп-байки и спидеры. Умеет пилотировать легкие транспортные корабли (училась на YT-1210) и челноки, так как готовилась работать пилотом в транспортной компании, владельцем которой был ее отец. После начала Войны Клонов, поступив на военную службу, освоила истребители «Белбуллаб-24» и «Манквим-814», в ходе войны оказалась в числе лучших пилотов Конфедерации с большим списком побед. Стрелковым оружием владеет на уровне среднего офицера флота КНС, может произвести несложный ремонт и обслуживание 12) Сила: не чувствительна - служебные данные - 13) Эпоха: Войны Клонов, первые годы Империи 14) Родной мир: Фрития, сектор Глайт, Среднее Кольцо 15) Место проживания на данный момент: на борту фрегата «Генерал Дассин» (Munificent-class), Западные Пределы, Внешнее Кольцо 16) Политическая принадлежность: КНС, в данный момент – остатки КНС под формальным командованием генерала Кенду Ульто 17) Профессия/должность: офицер флота КНС, пилот истребителя, командир эскадрильи. В данный момент – командир авиагруппы фрегата «Генерал Дассин». - Личные вещи - 18) Имплантанты: после тяжелого ранения ноги заменены кибернетическими протезами. Протезы изготовлены очень качественно и с виду неотличимы от настоящих ног. 19) Дроиды: нет 20) Транспорт: истребитель-бомбардировщик «Белбуллаб-24» 21) Оружие: карманный бластерный пистолет Q2, богато украшенный золотом и драгоценными камнями, и бластерный карабин Е-5 - Личное - Биография 1. Kadrian-on-High Кадриан родилась в богатой семье, и ее детство было очень счастливым. Ее отец Хаккит Кош владел транспортной компанией, занимавшейся перевозками в пространстве сектора Глайт. Вскоре после рождения своего первого ребенка он смог выкупить доли остальных пайщиков и, став единоличным владельцем компании, назвал ее в честь дочери – "Kadrian-on-High". Ее мать Нальриш работала старшим инженером на фабрике дроидов. Родители очень баловали свою дочь, и маленькая Кадриан была окружена роскошью и любовью. Но это не испортило ее. Как и подобает настоящему забраку, она была смелой и упорной, и родители воспитывали ее так, что она не утратила эти качества, поощряя в ней склонность к спортивным состязаниям и интерес к технике. В то же время они хотели, чтобы их дочь разбиралась не только в технике, но и имела представление о культуре и искусстве, в том числе и иных рас, для чего посещали с ней концерты, выставки и театры. Особенное впечатление на юную Кадриан произвела старинная кореллианская трагедия Uhl Eharl Khoeng (так же известная как «Лесной Король»), которую представил кореллианский театр, посетивший Фритию с гастролями. Но Кадриан не вполне поняла, почему Эджиан-Принц сразу же сам не отправился на бой с демоническим Лесным Королем, как поступил бы на его месте забрак. Кадриан очень хотела, чтобы родные гордились ею, и во многом ради этого выигрывала соревнования, старалась получать лучшие оценки в школе и вообще стремиться к совершенству и добиваться успеха в любом деле, за которое бралась. Несомненно, ей очень нравилось быть в центре внимания и вызывать восхищение родных и друзей своей смелостью и ловкостью, и ради этого она иногда совершала рискованные поступки – например, перелететь на свупе широкую расселину или промчаться сквозь стадо диких крагов. Однажды ее подруга Сэш-Триз едва не погибла, пытаясь повторить за ней опасный маневр на свупе, и Кадриан, хотя и очень страдала из-за этого, но интуитивно понимала, что страсть к рискованным приключениям – в крови у забраков, и опасность потерять тех, кто ей дорог, всегда будет присутствовать в ее жизни. С детства Кадриан хотела быть пилотом и вести корабли сквозь бесконечные пространства среди звезд. Первые полеты она совершила на хоппере Т-16, подаренном родителями. Особенно ей нравилось летать на большой скорости по узким каньонам в горах, где одно неверное движение штурвала могло привести к гибели. Окончив школу, она собиралась стать пилотом на одном из транспортных кораблей, принадлежавших ее отцу (Хаккит Кош и сам начинал пилотом грузового корабля, работая в фирме собственного отца). Успешно пройдя курс обучения на старом транспортнике YT-1210, Кадриан получила лицензию гражданского пилота и совершила свой первый рейс на Иридонию. Она была счастлива, и жизнь казалась прекрасной. А тем временем в Галактике назревали грозные события. Прогнившую Республику сотрясал сепаратистский кризис, и все больше планет, требовавших столь необходимых перемен, присоединялись к движению сепаратистов. Фрития пока сохраняла нейтралитет, хотя очень многие забраки соглашались с обличающими речами графа Дуку и возмущались продажностью и никчемностью сенаторов и лицемерием джедаев – «похитителей детей», особенно после получивших широкую известность акций протеста на Корусканте и Альсакане. Последней каплей оказалась агрессия джедаев против суверенной планеты Джеонозис, ставшая началом войны, охватившей всю Галактику. Когда Фрития присоединилась к Конфедерации Независимых Систем, Кадриан, как и многие ее друзья, добровольно поступила на военную службу – разумеется, она хотела быть пилотом истребителя, и родители поддержали ее решение. Она искренне считала, что свободу ее родины необходимо защитить, а лживым джедаям и алчной Республике следует преподать соответствующий урок. Особенно возмущало ее лицемерие джедаев, так много говоривших о защите мира и справедливости, а на деле оказавшихся наемными головорезами Республики, словно викваи на службе у хатта. Еще более отвратительным было то, что для своих низких целей джедаи использовали солдат-клонов – в сущности, рабов, купленных Республикой. Поистине надо обладать моральным обликом хатта, чтобы опуститься до такого. Выбор здесь мог быть только один – война с насквозь прогнившей тиранической Республикой, подлыми джедаями и их армией рабов. 2. На алтарь победы Кадриан, хорошо зная стрелковое оружие и технику, довольно быстро прошла подготовку в учебной части и после обучения на тренажерах была зачислена в только что сформированную эскадрилью пилотов-добровольцев. Эскадрилья была вооружена новейшими истребителями-бомбардировщиками «Белбуллаб-24», закупленными у Техносоюза частично на средства правительства, частично же на пожертвования патриотов (в том числе значительную сумму внесла и семья Кош). Имея хороший опыт полетов на хопперах и легких транспортниках, Кадриан быстро освоила «Белбуллаб», и по результатам учебных полетов оказалась в числе лучших пилотов эскадрильи. Командиром эскадрильи стал Лэт Фрок, двоюродный брат Кадриан, ранее служивший пилотом сил обороны Фритии. Хаккит Кош также решил лично послужить делу Конфедерации, и, будучи опытным капитаном торгового флота и имея деньги и влияние, добился назначения командиром легкого разрушителя «Метеор» (Recusant-class), средства на приобретение которого тоже собирали патриоты Фритии. Эскадрилья «Белбуллабов» вошла в состав авиагруппы разрушителя вместе с дроидами-истребителями. Для абордажных действий на борт «Метеора» был принят контингент боевых дроидов и подразделение коммандос Конфедерации. Забраки-добровольцы рвались в бой, и первой их задачей стали действия на торговых маршрутах Республики в Среднем Кольце. В первом же бою с республиканским конвоем Кадриан не только помогла ракетами сбить щиты с транспортов, но записала на свой счет два Z-95 и один CS. Старые истребители, которыми управляли такие же неопытные добровольцы, еще хуже обученные, не могли сравниться с «Белбуллабами». И уж конечно в том, что касалось храбрости и боевого духа, их пилотам было далеко до забраков. Транспорты конвоя были захвачены без потерь со стороны КНС, и Кадриан с товарищами отпраздновали свою первую победу на борту «Метеора». «Метеор» и сопровождавшая его эскадрилья провели еще несколько успешных нападений на конвои Республики, пилоты Фритии записали на свой счет новые победы. Однажды им попалась особенная цель – «Метеор» смог обездвижить и захватить республиканский дипломатический лайнер «Небесный Ветер III», на борту которого оказался высокопоставленный альдераанский политик Леррон и несколько сенатских гвардейцев. Впервые Кадриан пришлось сразиться с пилотами-клонами на истребителях V-19. Они оказались опасными противниками, и за боевой опыт пришлось платить - не всем товарищам Кадриан повезло пережить этот бой. Ее «Белбуллаб» получил повреждения, но она сбила два V-19. Радость победы была омрачена потерями, хотя Кадриан понимала, что это неизбежно. Враг очень силен, и предстоит еще немало жертв на алтарь победы. Насколько это верно и как велики должны быть жертвы, Кадриан вскоре предстояло испытать лично. Фабрика дроидов на Фритии была взорвана республиканскими диверсантами. Погибших было немного, но в числе убитых оказалась старший инженер Нальриш Кош…Стало известно, что это дело рук клонов-коммандос, действовавших по приказу джедаев. Кадриан очень мучительно переживала смерть матери, но внешне никак этого не проявила, изо всех сил пытаясь сохранять спокойствие и не подрывать боевой дух товарищей по оружию – лишь пообещала, что все причиненное зло вернет врагам стократно. Впрочем, ее товарищи все понимали и были с ней солидарны. Они пошли сражаться, чтобы защитить родной мир от ужасов войны, и поэтому смерть их родных и друзей, оставшихся дома, казалась чем-то особенно ужасным и неправильным. Для Хаккита смерть любимой жены стала сильнейшим ударом, после которого он так полностью и не пришел в себя до своего последнего боя. При нападении на очередной конвой, в составе которого оказался медицинский фрегат с ранеными клонами, капитан Кош приказал не брать пленных. «Метеор» и его истребители уничтожили все транспорты и спасательные капсулы. Кадриан сбила в том бою еще два V-19 и уничтожила ракетами корвет CR70. Ее счет был самым большим в эскадрилье… Сделав круг над разбитым медицинским фрегатом, она удовлетворенно наблюдала, как из пробоин в его бортах вырывается воздух, вытягивая в вакуум сотни клонов – навстречу мучительной смерти. Бессмысленные рабы-убийцы иного и не заслуживали. В последующих атаках на конвои Республики воины Фритии поступали так же, не давая пощады врагу. Когда флот КНС пришел на помощь планете Тустра, стремившейся сбросить ярмо республиканской оккупации, Кадриан впервые приняла участие в атаке наземных целей. Глядя, как под залпами трехствольных лазерных пушек ее истребителя клоны-пехотинцы и их легкая техника разлетаются в клочья, словно вомп-крысы в каньоне, Кадриан забывала о своей скорби, ощущая себя грозной богиней из древних мифов, карающей нечестивых врагов. Потом были победы при Ааргонаре и Мерсоне. Из-за потерь эскадрилья сократилась более чем наполовину, и с Фритии прибыли новые пилоты. Война собирала свою жатву, и те, кого Кадриан знала и любила, погибали, отдавая свои жизни на алтарь победы. Над Ааргонаром в залпе «Венатора» испарился «Белбуллаб» ее подруги Сэш-Триз. В последнем сражении погиб Лэт Фрок, и командиром эскадрильи стала Кадриан Кош, как самый опытный и результативный пилот. Ей везло, она убивала врагов, добавляя к своему счету новые победы. На родном мире пропаганда восхваляла ее подвиги, называя ее «Огненной Звездой Фритии», но теперь для нее месть была важнее славы. Позже «Метеор» вошел в состав 1-го Флота КНС, и Кадриан выпала честь принять участие в крупнейшем наступлении сепаратистов – операции «Копье Дурджа», когда армада Гривуса, подобно клинку, вонзилась в пространство Ядра и нависла над сердцем Республики. Это был зенит военного могущества КНС. В битве при Дуро – одной из самых известных побед Гривуса – эскадрилья Кадриан сражалась в авангарде и, прорвавшись сквозь завесу истребителей V-19 выполнила успешную торпедную атаку на республиканский дредноут «Железо Атризии». Под огнем счетверенных турболазеров дредноута ее истребитель потерял щиты, был поврежден левый двигатель. Выпустив все торпеды, Кадриан сманеврировала, несмотря на повреждения, намереваясь вступить в бой с республиканскими истребителями, и в этот момент один из лазерных выстрелов погибающего дредноута поразил нижнюю полусферу и уязвимую кабину «Белбуллаба». Попадание было не прямым, но прожгло броню и пол кабины, Кадриан получила тяжелые травмы и ожоги обеих ног, ее скафандр был поврежден. Теряя сознание от боли, она смогла довести тяжело поврежденный «Белбуллаб» до «Метеора», и истребитель подняли на борт лучом захвата. Жизнь Кадриан спасли, но то, что осталось от ног, пришлось ампутировать. Так в пору громких побед сепаратистов «Огненная Звезда» исчезла с неба. И к тому времени, когда Кадриан снова сможет вернуться в кабину истребителя, очень многое изменится. 3. Последняя надежда Восстановление было болезненным, но Кадриан стремилась как можно скорее вернуться в строй, к счастью, у нее было еще достаточно денег, чтобы позволить себе лечение бактой и кибернетические протезы лучшего качества. При первой же возможности она обратилась к командованию сил обороны Фритии, доложив о своей готовности снова сражаться. Известия с фронтов становились все более угрожающими. Республика была уже совсем не та, что в начале войны, она стала мощным военным государством, ее армия и флот продолжали увеличиваться, и промышленность производила все больше оружия и техники. Великая Армия Республики не только смогла остановить победный марш сепаратистов, но и перешла в сокрушительное контрнаступление, изгнав силы КНС из миров Ядра и очищая от сепаратистов Среднее Кольцо. Война приближалась к Фритии. Кадриан, как опытный пилот, была назначена командиром новой эскадрильи. Все остальные пилоты были очень молодыми и подготовлены куда хуже добровольцев начала войны - многие из них ранее летали только на тренажерах. Эскадрилья была вооружена истребителями «Манквим-814», производившимися здесь же на Фритии - денег на «Белбуллабы» у правительства уже не было. Дешевые и простые в производстве, очень маневренные в атмосфере, но слабо вооруженные и плохо защищенные «Манквимы» неминуемо должны были нести большие потери, особенно в боях с таким многочисленным и хорошо обученным противником, как пилоты-клоны на новейших истребителях. Это было оружие отчаяния, но иного не было. Командование не слишком надеялось на дроидов-истребителей - Кадриан и сама много раз видела, как легко справляются с ними клоны. Впрочем, и дроидов было уже не так много – все больше индустриальных миров сепаратистов осаждалось или уже было захвачено Великой Армией Республики, все чаще отдельным мирам, пытавшимся отстоять свою независимость, приходилось полагаться лишь на свои силы – и все чаще этих сил не хватало для обороны против чудовищной военной машины Республики. Эти добровольцы были последней надеждой Фритии. Юные забраки так же храбро рвались в бой, как и в начале войны, и с восхищением смотрели на своего командира, прославленную «Огненную Звезду». Кадриан прикладывала все силы, чтобы подготовить их к предстоящим боям, но понимала, что почти все они неминуемо погибнут. Тем мучительнее ей было видеть, как они с почти религиозным благоговением смотрят на нее. Ведь она пошла на войну для того, чтобы уберечь от войны этих детей. Неожиданно к Фритии прибыл «Метеор», и Кадриан смогла встретиться с отцом. Хаккит Кош получил приказ вернуть уцелевших пилотов-добровольцев для обороны родного мира (к тому времени их оставалось в живых всего трое) и принять на борт максимум дроидов-истребителей. Далее «Метеор» после ремонта должен был следовать на соединение с главными силами 1-го Флота. Готовилась некая грандиозная операция, на которую высшее командование КНС возлагало большие надежды. Хаккит, очевидно, чувствовал, что не вернется из этой битвы. Прощаясь, он официально завещал дочери все оставшееся имущество семьи, и сказал, что гордится ею, что она во всем оправдала свое родовое имя и стала настоящей гордостью не только его рода, но и всей Фритии. Кадриан понимала, что видит отца в последний раз. Когда он улетел, ее отчаяние было таким, что хотелось застрелиться. Все, кто был ей дорог, сгорели в пламени войны. Но поддаться слабости было бы недостойно. Враг был уже почти на пороге, и родной мир нуждался в защите, а неопытные пилоты – в командире. В очередной раз ее воля и чувство долга оказались сильнее. Ее наследство было не таким уж большим – все корабли фирмы «Kadrian-on-High» были взяты в бессрочную аренду - фактически реквизированы - для военных нужд, значительная часть денег пожертвована на оборону. Все оставшиеся сбережения Кадриан передала в фонд помощи раненым, на покупку дорогостоящей бакты и других медикаментов. Она не сомневалась, что ее родители поступили бы так же. Пробил тот страшный час, который они так пытались предотвратить - война пришла в их родной мир. Корабли и войска 8-й секторальной армии Республики («Яркая Драгоценность») обрушились на Фритию. Несколько дней забраки героически сопротивлялись, невзирая на страшное неравенство сил. Кадриан сражалась в небе родины, добавив к своему счету еще полдюжины сбитых врагов – новейших «Нимбусов» и ARC-170, вступать в бой с которыми на «Манквиме» было уже почти подвигом. Дважды она совершала вынужденные посадки и получала ранения, но, вопреки боли и усталости, пересаживалась в новый истребитель и снова устремлялась в бой. Все же мастерство, с которым она пилотировала «Манквим» используя все его возможности, и, конечно, удача позволили ей выжить. Но ее подчиненные, которых она так хотела уберечь, погибали один за другим, не обладая ее опытом и боевым инстинктом, и все-таки отчаянно пытаясь защитить родной мир. Они были последним рубежом обороны Фритии. Но это уже не могло спасти ее свободу. Последний раз Кадриан взлетела в бой на своем «Манквиме», с последней базы, еще удерживаемой забраками, когда большая часть Фритии уже находилась под контролем врага. Сразу же ее истребитель подвергся сильному обстрелу с земли и был сильно поврежден. Маневренность на этот раз не спасла «Манквим» - страшная усталость неминуемо сказывалась на реакции пилота. Продолжать бой на этой машине было нельзя, и Кадриан попыталась совершить посадку на базе, чтобы взять другой «Манквим». При посадке поврежденный истребитель был полностью разрушен, Кадриан получила тяжелые ранения. Не имея сил даже выбраться из кабины, она смотрела, как горит ее родной город под бомбами и огнем артиллерии клонов. Ее выздоровление было долгим и трудным – раненых было очень много, и бакты на всех не хватало. Но это была та самая бакта, которую Кадриан помогла приобрести, и для нее лекарство нашлось. К тому же вскоре пришлось перейти на подпольное положение – Великая Армия Республики полностью оккупировала планету, подавив последнее сопротивление. Некоторое время уцелевшие бойцы сил обороны Фритии, не намеренные складывать оружие, скрывались от оккупантов, пользуясь хорошим знанием местности. Несмотря на труднейшие условия, тяжелораненых не бросали и старались по возможности оказать им помощь. Было ясно, что организовать эффективное сопротивление оккупантам сейчас невозможно – Фрития обескровлена, и это привело бы только к репрессиям и новым потерям и страданиям и так измученного народа. Чтобы продолжать борьбу, необходимо покинуть планету. Сейчас это было более осуществимо, так как значительная часть войск Республики была направлена с покоренной Фритии на другие фронты. Группа добровольцев-смертников организовала диверсию с целью отвлечь противника и позволить своим товарищам улететь с планеты, чтобы продолжить борьбу. Благодаря их самопожертвованию, партизаны смогли захватить транспорт CR20, доставлявший грузы для гарнизона. Единственным из выживших пилотов, способным управлять этим кораблем, оказалась Кадриан Кош, хотя после ранений она была едва живой. Им снова повезло. Когда угнанный транспорт взлетал, никто его не преследовал. Гарнизону явно было не до них. Забраки не знали о «Приказе 66», и лишь потом выяснилось, что именно тогда джедаи, слишком заигравшись в политику, пытались совершить переворот в Республике и были перебиты своими же подчиненными. Как позже с удовлетворением заметила Кадриан: «Хаттская порода – хаттская им и смерть». Кадриан и ее товарищи по оружию в очередной раз избежали гибели. На угнанном корабле они улетали в неизвестность, оставляя истерзанную родину под властью оккупантов. Война будет продолжаться. Но пока из необходимых для нее ресурсов у них была только ненависть к врагу – и еще надежда. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 5. Судья : 1. Оригинальность. 5 "Взгляд с другой стороны" в общем и целом неоригинален, но здесь очень приятно подан, так что пять. 2. Литературность. 4 Еще бы чуть-чуть избавиться от интонации дешевой агитки, и было бы совсем чудесно. 3. Логичность в мире ЗВ. 5 4. Каноничность. 5 5. Продуманность биографии. 5 Достаточно простая канва событий и небольшой временной промежуток основного сюжета. Просто, мило, со вкусом. Судья Dark Angel: Оригинальность – 5. Литературность – 5. Логичность в мире – 5. Каноничность – 5. Продуманность биографии – 5. По каждому пункту есть какие-то очень незначительные шероховатости, но снимать за них пункт как-то мелочно. Судья : Оригинальность – 5. Интересный персонаж, и не так уж часто появляются личности с КНС-прошлым. Литературность – 5. Претензий к тексту нет. Логичность в мире – 5. Вполне такое могло быть. Некоторые странности объясняются субъективностью восприятия. Каноничность – 5. Сильного отклонения от событий канона не заметил. Продуманность биографии – 5. Оригинальность - (4+5+5+5)/4 = 4,75 Литературность - (5+4+5+5)/4 = 4,75 Логичность во вселенной - (5+5+5)/3 = 5 Каноничность - (5+5+5)/3 = 5 Продуманность - (5+5+5+5)/4 = 5 Итоговая оценка: 24,5 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 15:55
Сообщение
#15
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: RebelScum
Имя персонажа: Сайф Креллониус Дата подачи: 29.11.2013 Квента 1) Имя: Сайф Креллониус 2) Пол: мужской 3) Раса: Ратианы(вымышл.гуманоид.рептилия) 4) Возраст: родился 56дбя умер 140пбя. 5) Рост: сначала 185 см,затем 2м 1см. 6) Вес: сначала 99кг,затем 119кг. 7) Внешность:коричневая гладкая кожа,выдвинутая вперед морда(даже несколько квадратная),зубы достаточно острые,ушных раковин нет.Ноздри есть.Шея как у людей(длина-толщина),на голове имеется маленький гребень,его когти могут выдвигаться на несколько сантиметров в случае опасности,чешуи нет,хвоста нет,пятипалые и там и там. 8) Особые приметы: после 17дбя есть шрам,который тянется от правого виска до носа,пересекая глазницу(глаз не поврежден).На левой руке после 19дбя нету когтей на среднем и безымянном пальцах. 9) Характер: вначале веселый,шуточный,шутит во время смертельной опасности,добр,умен,смекалистый,после мрачен,серьезен,подозрителен,все еще умен,строг,затем более спокоен,но не оправившийся. 10) Сторона силы: свет-нейтрал-свет. 11) Навыки: хорошо владеет любимым бластером,дипломат,стратег(хороший военачальник),хорошо владеет холодным оружием и световым мечом,играет в Сабакк и Паазак,хороший пилот. 12) Способности Силы: Исцеление сразу после боя(затрачивает много энергии),молния Силы,высасывание Силы,многие техники защиты,Силовые Волны(сильный удвр). 13) Формы фехтования: Учил многие(даже делал попытки освоить Вапаад),но наибольших успехов добился в освоении Атару,Соресу,Джем-со. 14) Прикид: что-то на подобии треуголки,коричневая куртка и темные штаны до приказа 66.После темная безрукавка,под которой виден бронежилет.Черные штаны. 15) Световые мечи: До империи:зеленый кристалл,при битве с Одиумом-два меча:синий и оранжевый.Южань-Вонгская война и после:виридиановый. Биография: Часть 1. "Нет эмоций-Есть покой." Ратианская Империя(ratio-разум лат.).Конституционная монархия за пределами Республики.Семейство Креллониусов одно из самых влиятельных в Империи.(Империя-слишком громкое название.Они владеют двумя десятками систем.)История этой семьи началась во времена Второй Гиперпространственной войны.Пиратство процветало и так случилось,что один из таких пиратов приютил сироту ратианина. Фамилия пирата была Креллониус.Однако никто не может заниматься политикой и быть абсолютно уверенным,что его никогда не отодвинут от руля.Креллониусов изгнали и они вынуждены были бежать в Республику.Во время бегства обнаружилось,что младший из двух братьев-Сайф,был чувствителен к Силе.Чтобы спасти ребенка родители передали его в Орден Джедаев.Сайф был способным,но своевольным учеником.Он мечтал стать воином,что присуще ратианам в детстве.Его взяли в падаваны в 13 лет.Какого же было его удивление,когда его мастером стал пожилой иторианин-мастер Моро Ритт.Как подарок своему новому падавану Мастер Ритт подарил Сайфу непонятную карту.Как позже выяснилось то была карта,где мастер Ритт спрятал несколько холодисков с редкими техниками по использованию Силы.Они много путешествовали по историческим местам Галактики.Сайф часасми изучал в библиотеке ордена Историю,Точные науки и философию.Один из самых важных уроков в жизни Сайф получил,когда мастер Ритт провел Сайфу первый урок по фехтованию.Сайф никогда не мог бы подумать,что Иторианин может победить 3 тренировочных дроидов всего за пару секунд.Световой посох мастера Ритта выписывал в воздухе невероятные пируэты.Во время одного из заданий мастер Ритт погиб.Он оставил Сайфу голозапись,где указывалось место положение его голокрона,а также причина его смерти-Ситы.Сайф сдал тест на звание рыцаря и продолжил свое обучение по голокрону мастера.Также Сайф узнал,что Мастер Ритт был членом древней организации Завет Джедаев,целью которой было уничтожение ситов.Мастер Ритт попросил его принять эту ношу,ведь он был последним из Завета,так как несколько сотен лет назад было условлено,что теперь Завет,так же как и ситы состоит из мастера и ученика. Часть 2. "Нет невежества-Есть Знание." 30дбя.Гражданская Война разразилась в Ратианской Империи.Так как границы ратианцев находятся недалеко от границ Республики молодой рыцарь-джедай Сайф Креллониус отправлен уладить конфликт.Мирным путем конфликт было не урегулировать,поэтому Сайф сделал все возможное для быстрого и не кровавого поражение мятежников.4 года продлился конфликт.Благодаря знаниям полученным от мастера Ритта и библиотеки ордена,Сайф,как Имперский генерал,не потерпел ни одного поражения.Вернувшись Сайф Креллониус получил звание мастера. Часть 3. "Нет страстей-есть ясность мыслей." Мастер Креллониус участвовал в битве при Джеонозисе,как один из джедаев,присланных Йодой в качестве подкрепления вместе с клонами.Там он познакомился с клоном-коммандиром,генералом подразделения которого он будет-коммандиром Виком.В самом начале войны Сайф и его эскадра попали в западню на одной из далеких планет.Они не могли взлететь,так как местные сумели обесточить три крейсера.Почти год они провели там.Сайф учил клонов драться,а также обучал их тактике и стратегии,относясь к нии,как к собственными братьями.Вскоре они смогли сломить сопротивление местных и сепаратистов и на одном крейсере вернулись в Республику.Мастер Креллониус участвовал во многих сражениях.Посетил многие исторические места,защищая их от сепаратистов.Сайф никогда не терял контроль над собой,был известен,как очень мудрый джедай,который мог даже медитировать на темной стороне Силы,разумеется,при пристальном наблюдении и поддержке других мастеров.Однако,как и все,он попал в сети обмана,выставленные Дартом Сидиусом.Он был на Камино в момент,когда Сидиус отдал приказ 66.Сайф расследовал незаконное создание каминоанами прототипа супердвижка,который,хоть и при большой вероятности расщепления,мог доставить пилота на другой конец галактики за час.Сайфа застали врасплох.Его собственные клоны,которыми он так дорожил предали его.На его устранение явились два взвода во главе с коммандером Виком.Ему пришлось убить своих соддат,кроме Вика,ему удалось выжить,о чем Сайф не догадывался.Воспользовавшись технологией каминоан он долетел до Корусанта.В ходе битвы в Храме,Сайфу удалось уничтожить около роты солдат.Во время битвы с Энакином(непродолжительной),ему удалось потеснить врага и выбить меч из руки Скайуокера,благо тот был уставший.Однако Ярость Скайуокера,наличие большого количества солдат и моральная поддержка Сидиуса сделали свое дело.Сайф лишился двух когтей и получил многочисленные увечья.Его скинули на много этажей вниз,где он чудом спасся,упав в контейнер с некой жидкостью,откуда его вытащили бродяги,Ему до конца жизни было интересно,что же это была за жидкость.Провалявшись пару месяцев на нижних уровнях,Сайф решил выяснить,что происходит наверху.Новости его не порадовали. Часть 4. "Нет Хаоса-Есть Гармония." Сайф решил не смиряться с текущим положением вещей.Он организовал восстание во внешнем кольце.После нескольких крупных побед,на подавление восстания прибыл сам Вейдер.Во время очередного сражения,Сайф,узнав,что Имперцами командует Вейдер,решил пробиться через центр имперских позиций с помощью своей гвардии,а остальные должны были держать фланги.Но Сайф недооценил Вейдера.Он получил,в схватке с Вейдером,свой знаменитый шрам.Его взяли в плен.Восстание было подавлено.После года жутких пыток на Кесселе,Анатомия Сайфа несколько изменилась.Он бежал,вместе с доктором Архиатом.Они создали целую шпионскую сеть для саботирования Империи.После Гибели Императора,Сайф понял,что все кончено,он подвел своего мастера,поэтому,он отправился расправляться со следующей угрозой-Южань-Вонгами,о которых Сайф узнал из голокрона мастера Ритта.Он пропал на 10 лет.После чего вернулся,уверенный,что ему удалось остановить Вонгов.Он вернулся вовремя.Начинался новый конфликт.Некий Одиум хочет убрать всех силочувствующих из Галактики.Креллониус,Люк и Катарн останавливают его.После чего Сайф согласился присоединиться к Новому Ордену.После он взял себе в ученики кель-дора по имени Айе-Куит.Они прошли вместе всю Южань-Вонгскую Войну.Передав большую часть знаний своему ученику Сайф отправился в путешествие по галактике в поисках артефактов,в частности,на древнем корабле Сзерки он обнаружил еще функционирующего hk-51. Часть 5. "Нет Смерти-Есть Сила." Сайф вернулся в 140пбя.Как ни странно его ученик был еще жив,Сайф взял в ученики тви-леку по имени Най'а Раат.Последней его миссией было остановить экспансию катаров и победить восставшего древнего Сита-Лорда Ардия,который был современником Ревана и Вишейта.Он смог прожить такую долгую жизнь благодаря криозаморозке,которой он себя подверг,для того,чтобы его уже успели позабыть..Он также собирал артефакты и использовал их для увеличения своих способностей.Сайф погиб с ним в бою на планете Рен-Вар.Однако его дух остался сдерживать дух Ардия еще на многие века.Только перед гибелью Сайф понял,что его целью,как члена Завета были не ситы ордена Бейна,а последний из ситов древности-Лорд Ардий. Дополнение:Неизвестно были у него романы.Он никогда не распространялся,хотя и придерживался идей Ревана. P.S.Прошу прощение за опоздание,хотел бы написать раньше,но про конкурс сказали только сегодня. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 3. 2. Литературность: 3. С правилами оформления текста ознакомьтесь, пожалуйста. Между точкой/запятой и следующим словом обычно пробел ставится, например. Читать же невозможно. 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 3 Что случилось с пробелами после знаков препинания? 3. Логичность в мире ЗВ. 3 4. Каноничность. 2 Пошто, пошто автор выдумывает новую расу, когда в мире ЗВ от них и так не протолкнуться? 5. Продуманность биографии. 2 Судья Dark Angel: Оригинальность – 2. Оригинальность закончилась на придуманной расе. Литературность – 2. Глаза буквально ломаются от попыток это прочесть Логичность в мире – 1. Каноничность – 1. Продуманность биографии – 2. Судья : Оригинальность – 2. Увы, обычный крутой выживший джедай. Литературность – 2. Знаки препинания. Удивительная обрывочность повествования и обрубленные предложения. Логичность в мире – 2. Нейтрал-свет… и при этом молния и высасывание? Хм. Йуужань-вонги в холокроне давно погибшего учителя? Хм. Член давно распущенного Завета? Каноничность – 3. Разве что крупные события те же. Продуманность биографии – 2. Оригинальность - (3+3+2+2)/4 = 2,5 Литературность - (3+3+2+2)/4 = 2,5 Логичность во вселенной - (3+2+1)/3 = 2 Каноничность - (2+3+1)/3 = 2 Продуманность - (4+2+2+2)/4 = 2,5 Итоговая оценка: 11,50 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 16:08
Сообщение
#16
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Аррк Ниад Дата подачи: 06.12.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Аррк Ниад 2) Пол: женский 3) Раса: нети 4) Возраст: почти 16 5) Рост: 2,3 м. (в основной форме) 6) Вес: много по человеческим меркам и маловато по меркам сородичей 7) Внешность: Дерево. Дерево, которое отчаянно пытается быть человеком. Торчащая в небо корона из тоненьких веток, покрытых вечно пожухлыми листьями. Сухое, ровно выструганное лицо с глазницами, похожими на дупла. Сомкнутый надрез губ. Узловатые руки, одетые в «доспех» из рельефной коры-кожи. Прямое как палка (во всех возможных смыслах) туловище с корой чуть посветлее, которое начинает заплетаться книзу длинными корнями — образуя то ли древесный бутон, то ли длинную юбку с надрезами вокруг основной, опорной пары. Носит лишь свободную халат-накидку цвета жухлой зелени. Дереву одежда не нужна: оно само переоденется во что угодно, изменив до неузнаваемости форму. Однако этого не любит — в разгар маскарада всегда есть шанс забыть, кто ты и что ты. И больше не вернуться к прежнему себе. Каждое движение — резкое и угловатое, и отчего-то кажущееся натужным. Смотришь и ждешь, когда шагающее дерево сломается. Лучше бы ему стоять на месте, так, как оно умеет — наблюдая, затаившись, не подавая вида собственной разумности. Каждое слово — мелодичный скрип, будто бы идущий из самых глубин древесной души. Каждая мысль — осколок человечности, принятой и понятой по-своему. Но как бы ни старалось дерево вести себя как все — нет, не выходит. Везде, куда бы ни попало, оно будет выглядеть чужим. 8) Особые приметы: двухметровый ходячий сучок, который имеет наглость не только возвышаться над тобой, но и вещать человеческим голосом, - уже сам себе примета. 9) Характер: Хрупкое лезвие баланса, стоять на котором легко и приятно. Любить, но не влюбляться до беспамятства. Осторожничать, но не сворачивать с пути. Понимать, но никогда не заканчивать поиски сущностей. Действовать, но действовать с оглядкой на последствия. Таиться, наблюдать, подмечать замки и все возможные ключи – и только потом выходить из тени для свершений. Вечный поиск внутренней гармонии, чтобы дополнять гармонию внешнего мира, – вот что такое ее характер. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Для себя не нужно много счастья и стараний – капля воды и капля света, а этого почти всегда в избытке. Для других же – пришлось выучить уйму всего. Уход за растениями, общее знание животных, гуманоидная биология и основы эксплуатации космического судна. Основной, язык сородичей и пока несовершенное понимание иторианского. Каждому свое. 12) Силы: целительство, ускорение роста растений, успокоение животного 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): __ - Служебные данные - 14) Эпоха: Войны Клонов 15) Родной мир: Дантуин 16) Место проживания на данный момент: маленькая комната в судне, что навсегда зависло над поверхностью Итора. В конце концов, в этом мире катаклизмов должно быть хоть что-то незыблемое. 17) Политическая принадлежность: __ 18) Профессия/должность: себя Аррк называет «целителем шрамов земли». Говоря более приземленным языком, она эколог. Ее главная цель — поддерживать гармонию природы там, где до этого никому нет дела. Один из членов иторианской эко-группы «Зеленый рассвет», Аррк всегда работает на опережение, собирая по кускам то, что еще можно собрать на поверхности страдающей планеты. - Личные вещи - 19) Имплантанты: __ 20) Дроиды: __ 21) Транспорт: «Трисс», милая древесному сердцу развалина. По сути — рядовой фрахтовщик, в котором благополучно умещается экипаж из трех существ, образцы растений и кое-какое оборудование для исследований. 22) Оружие: убийство — последнее, о чем будет думать Аррк. Однако голос разума заставляет ее носить с собой парализатор. - Личное - 23) Биография: [Зеленое безмолвие] Детство растений — совсем не то, что детство человеческое. Здесь нет игрушек и пеленок, нет плача и родителей. Всего лишь долгие мгновенья темноты, которые затем сменяются оглушительными ощущениями ветра, солнца и дождя. Был семенем — и вот уже сознательный росток. Родитель, конечно, точно находился на планете до рождения (или, точнее, за-рождения?) этой новой жизни. Но суровые биологические факты говорят, что «зародыш» нети может прорасти не сразу после отделения от взрослого, а у взрослого могут возникнуть непредвиденные обстоятельства. Возможно, здесь произошло что-то такое, что заставило его сорваться с места и упорхнуть — то ли домой, на историческую родину, то ли в одну из расовых колоний во Внутреннем Кольце. Вернуться он, похоже, не спешил. Когда на волю из хрупкого плена вырвался росток, пока что глупый и пока что безымянный, его встречали теплая степь и редкие деревья. Где-то вдалеке маячили руины, еще дальше, почти за горизонтом, окопались люди, что-то искавшие в земле, — но это все будет потом. Пока что нужно познавать себя. Понять, кто ты такой и что тебе для жизни надобно. Наполнить свою пока пустую, крошечную память этим дивным миром. Делать едва заметные зарубки на камнях, отсчитывая дни и годы. Слушать растения, пить воду из ручьев, смотреть на вечно голубое небо и наблюдать за местными животными. Желательно, с внушительного расстояния. А за людьми — тем более. Странные они и суетливые, все время норовят что-нибудь вырвать, растоптать и разломать. И ладно бы травинку — когда-то, прямо на глазах испуганного ростка, одни такой со всей возможной дури рубанул по дереву. Тому, чья тень служила ему домом. Просто со зла на себе подобное создание. Поначалу дерево терпело, смолой зализывая раны — а потом был и второй удар, уже другого человека, которому оно тоже чем-то помешало. И дерево сдалось: издав протяжный скрип, оно упало через ручеек, и звуки эти больше никогда не покидали разум маленького нети. Когда придет пора выбрать себе имя, голос ее без колебаний пропоет страдальческую песню: Аррк Ниад. - Ты куда пропала? Мы все фермы в округе оббежали, а тебя все нет и нет. Нам влететь могло, ты понимаешь или нет? Майн, ну скажи ты ей! - Пон-нимаешь... нет-т... - А-а, так ты это, туземец? Кру-уто! Прямо как в том фильме, что вчера на голопроекторе крутили. А мы тогда будем разведчиками. Которые на пальцах с ними разговаривали. Смотри сюда. Я – Майн. А ты-ы?.. Пять больших зарубок на огромном валуне. Нельзя жить в вечном одиночестве. Даже если тебе удалось родиться на планете, где редкие фермы чередуются со степью, а сам ты – не более чем деревяшка. Сначала – молча наблюдать за суетливым порождением природы, ловить по одному слова, нанизывая их на нитку понимания, пробовать на вкус их речь, прослеживать эмоции... пытаться быть похожей... и, в конце концов, не удержаться. Выйти к ним навстречу с распростертыми руками-палками – вот оно я – и тихо выскрипеть подслушанный «привет». К большим созданиям Аррк так и не решилась бы прийти: знала, как они жестоки. А вот дети, вечно играющие на краю ее владений – совсем иное дело. Чем-то они были похожи на нее саму, как-то почти так познавали окружение. «О! Новенький. А ты, наверное, хорошо прячешься, да?» - и смелый, утвердительный кивок всем корпусом (все равно, что только слово «прятаться» ты кое-как узнал). Обнаружить новенького так никто и не сумел, потому что Аррк слишком буквально поняла их просьбу. А маленький лесок давно уж стал ее стихией. На следующий день – все те же лица, едва под каждый камень не заглядывающие. Не ожидала. Но и убегать от них не торопилась. Долгие расспросы, почему ее не видели нигде на фермерских угодьях и почему эти несносные взрослые кривятся и им не верят. А маленький росток не понимал, что от нее хотят все эти взбудораженные существа из плоти. Тогда один из них додумался поговорить с ней – так, как видел это в фильмах об исследователях. И странное создание, наконец, сообразило, что же от него хотят. Теперь у Аррк были «друзья» - хорошее, теплое слово, которое хотелось вечно удерживать во рту. Внегласный лидер Майн, умеющий и любящий руководить своей командой. Его неугомонный младший брат Лиррт. Родианец Скли, добрый зеленый недотепа. Вот и все они – команда порешила, что никому не выдаст их далекую секретную полянку. Тихие часы рассветных изучений мира сменялись на дневные беготню и разговоры – пока простые, примитивные, но вроде бы достаточные, чтобы понимать, что мир не ограничивается только одной планетой. А вечером Аррк вновь обходила привычные владения, укладывая в голове все только что изученное. И – все равно не торопилась в мир людей. - Ты — Мид-да. Ты — мой др-руг. Я те-бя люб-лю. - Оно... оно говорить! - Гы, смотри, пупырчатый! А правда ведь говорящее бревно! - Смеют-тся. Поч-чему? - Не обращай внимания — мальчишки. - Слыш, башка зеленая, я же говорил тебе, что ты тупее дерева. Вон как оно шпарит, а у тебя до сих пор «сильная лингва»... Семь больших зарубок на огромном валуне. Теперь не нужно думать, зачем она на этом свете – чтобы изучить его от корки и до корки. Задавать вопросы миру и получать на них четкие ответы. На место прошлой неуверенности приходили гармония и осознание. Более не слабый и глупый росток без роду-племени, а маленькая личность. Воистину, все изменяется. Даже у ног когда-то поваленного дерева-мученика стало подниматься к небу еще одно такое же. Аррк всеми силами хотела помочь ему расти – и спутанные мысли начинали слушаться свою чувствительную к Силе владелицу. Это для других детей оно почему-то было позорным – они куда охотнее дрались на палках, издавая жужжащие звуки. И почему-то говорили, что она может стать «такой, но настоящей». Аррк даже не пыталась понимать их – наблюдение за своим единственным питомцем нравилось ей гораздо больше. А потом в ее жизни появилась Мидда – рыжая девочка двенадцати лет отроду, пришедшая однажды посмотреть, куда пропали заигравшиеся дети. Сама она не выносила шумных компаний и нелепо щурилась на солнце из-за зрения. Остальные ее не любили. Увиденным созданием она была потрясена до глубины души, потому что еще нигде не читала о таком. Чуть позже тем же вечером, она вернется к условленной полянке у ручья и увидит, как из рук у человека-дерева сочится теплый свет - и как чахленький росток, задетый кем-то на бегу, вновь срастается до прежнего. Слово «друг» теперь – не «тот, с кем можно говорить», а «тот, с кем можно просто помолчать». Две любопытные души, пытавшиеся понять столь непохожих друг другаДевочке нравилась роль наставника – она охотно учила Аррк читать на основном, рассказывала о жизни на других планетах и все свободное время блуждала вместе с единственным другом. Она говорила, что мечтает поскорее вырасти и выучиться на историка, а затем сама учить других. Ей нравилось пересказывать древние легенды – в особенности те, где были упомянуты джедаи. И никто не мешал им в этих бесконечных диалогах. Лишь единственный раз не повезло наткнуться на пару местных забияк – но те, напуганные стремительно выросшей в размерах нети, ушли ни с чем. Не говорить же им, что проиграли какой-то деревяшке. Ее прежние знакомые все сильнее отдалялись от этой чудаковатой парочки – у них не принято дружить со странными заучками. И это – еще одна из тех чисто человеческих вещей, которые не суждено понять привязчивому дереву. - Ты скоро улетишь? - Да, как только закончится уборочный сезон. Я не могу прямо сейчас бросить родителей – но и оставаться здесь навечно не хочу. - Знаю. Твоя судьба – учить других. А моя – быть здесь. Помогать растениям. - А как же новые стремления и горизонты? В галактике еще так много интересного... О, а хочешь улететь со мной? - Хочу. Но только я потом вернусь. Я обещала этому месту. Уже давно нет нужды в грубых зарубках на камне. А, если бы была, то их бы стало одиннадцать. Знания, далекие от идеала, но уже на что-то да похожие. Ощущение себя единой с Силой, пусть даже ты умеешь столь немного. И горечь грядущих расставаний: то ли с улетающей подругой, уже готовой ко взрослой жизни, а то ли с малой родиной. Но и здесь все было непросто у людей: Аррк знала, что родители Мидды не одобряют ее намерений. Какие джедаи, какие раскопки и легенды – ты будешь всю жизнь нищенствовать и, в конце концов, нарвешься на темную историю. Твоя Сила – не что иное, как глупые детские сказочки. Оставайся здесь, выходи замуж, роди кучу детей, стань хозяйкой в доме... Одним словом, былые мягкие протесты «еще не время думать» на этот год переродились в категорическое «нет». И встречи с Аррк теперь стали еще тише, осторожнее и реже. Для обоюдной безопасности. Нет, не смогло наивное маленькое дерево остаться в стороне. Никак. Однажды оно само прошло по стопам уходящей Мидды к дому. И, сжав себя в кулак, продемонстрировало все, на что способна ее Сила. Переспевшие плоды градом покатились с растущих во дворе деревьев. На убранных участках вновь проглянули на свет густые сорняки. Дорожка к дому разверзлась от проклюнувшегося под нею деревца. «А теперь вы ей поверите?!» - раздался напоследок утробный сухой крик. Поверили. Но совсем не в то, во что хотелось бы: суеверные люди приняли нети за разгневанного духа природы и всеми силами пытались отогнать его. Что-то кричала Мидда, пытаясь втолковать им, неразумным, ну а для Аррк оставалась лишь одна дорога – назад, подальше от разгневанных людей. Оплакивать смолой болючую паленую рану на боку. Больше никаких вылазок к существам из плоти – теперь это действительно опасно. Разве только иногда можно покинуть свою крепость – те самые развалины в степных глубинах, куда они боятся сунуться – в надежде еще раз увидеть Мидду. Не суждено будет узнать глупому дереву, что девушка прийти уже не сможет. Родители ее осуществили низкую мечту, выдав Мидду замуж за «перспективного молодого человека». А та, видя, что не сумеет ни сбежать, ни жить среди ликующих зверей – сбежала в свою Силу, попросив помощи у крепкой ветки дерева. И снова безмолвие, на этот раз – из камня и побитой дюрастали. – Так, значит, ты вот здесь живешь? - Да. Но это все не жизнь. - Тогда в чем проблема? Выбираешься наружу, зарабатываешь на билет до ближайшей планеты – и потом хоть в Неизведанные. - Люди. Они ненавидят меня. - Пф. Ты говоришь так, как будто бы они вообще кого-то любят... Еще одна готовая зарубка. Жить в абсолютной тишине, слушая только свои осторожные шаги. Жадно припадать к солнцу и дождю, стоя на покосившихся балконах, и не решаться выйти за порог до наступленья ночи. Лелеять блеклые ростки, которым ничто не преграда в этом хмуром месте. Если бы не дека с информацией, подаренная девочкой, и не беззвучные обсуждения с собой, Аррк давно бы потеряла остатки разума и веры. И не исследования древнего комплекса, который поначалу казался бесконечным. Но ведь мы прекрасно знаем, что галактика кишит живыми существами, и, при всем желании, невозможно долго быть одной? Дальняя часть комплекса, где тихо и пустынно – и внезапный грохот где-то за спиной. Что-то похожее на взрыв и звук падения. И чья-то боль сквозь призму Силы. Аррк не смогла остаться в стороне: да, именно так – кто-то сумел пробраться еще дальше, чем она, и напоролся на ловушку. И этот кто-то был мало похож на местных фермеров. Красная кожа, обломки когда-то солидных рогов и, даже в таком жалком положении, дерзкая ухмылка на лице. Кем бы он ни был, ему определенно нужна помощь. Лечить людей ей приходилось очень мало, но ведь принципы похожи, правда? На деле, кем же действительно он только не был. Когда незнакомец, наконец, сумел открыть глаза (он даже не особо удивился, лицезрев такое), Аррк получила свою плату – кусочек драгоценной информации. Вилмар, деваронец по национальности и складу головного мозга. Существо, которое не может и не хочет сидеть на одном месте, как и все его бойкие сородичи. Он прилетел сюда вместе с помощником (как выяснится позже, чадра-фаном, откликавшимся исключительно на звучное «Э-эй!»), который мало что смыслил в жизни, основном языке и галактических интригах, зато с полужеста разбирал все поручения. Разумеется, оба хотели что-нибудь найти. Однако нашли лишь неприятности и дерево-целителя в качестве довеска. Что же, и то неплохая добавка к их свежесформированной команде – Вилмар по достоинству оценил ее способности. И ее желание увидеть что-нибудь еще за пределами холодных стен. Горячие татуинские пески. Шпили Корусанта, протыкающие небо. Великая вода на Манаане. Бесконечно долгие нар шаддские сутки. Казалось, в этой галактике было все, что может удовлетворить голодный разум нети. И было не столь важно, зачем ее команда опять стартует в небо – ради перевозки грузов в труднодоступные скопления или для того, чтобы заглянуть в космическую бездну неизведанных путей. За столь маленькую плату – «лечить и не отсвечивать» - она получила столь многое. И если с первым пунктом проблем не возникало, то со вторым – увы. Даже завернутая в широченный плащ и максимально «сплющенная» ростом, она все равно вызывала интерес у окружающих. И если бы сама Аррк могла ответить на вопросы, кто она такая и откуда она взялась... Впрочем, теперь у нее появилась новая тема для познаний. Расспрашивать каждого встречного, надеясь хоть на крохи информации. Копаться в источниках разной степени давности. Отдавать свой небогатый заработок тем, кто смог бы сделать все это лучше, чем она. И, в конце концов, получить упоминание о ком-то очень схожем, принадлежащем к Ордену Джедаев. Первая из нитей на пути к себе. - Ну, вот и все. Дальше ты сама дойдешь. Признаться честно, была мысль отвезти тебя куда-нибудь на рабский рынок – но ты столько раз латала мою и Эя шкуры, что даже у таких придурков рука не поднимается. - Спасибо за все. Удачного возвращения к семье. - Тебе того же... стой, что-то не так? - Семья. Я никогда не привыкну к этому слову. Немного не хватило до еще одной невидимой зарубки. Даже заядлым искателям проблем стоит отдохнуть. В конце концов, у них тоже есть своя маленькая пристань, друзья, родственники и куча мирных дел. Аррк с самого начала готовилась к этому моменту. Рано или поздно она вновь останется одна посреди непознанной галактики. И вот оно - после очередных удачных приключений, Вилмар решил, что с него хватит. Пора бы повидать свою семью. А чтобы сгладить момент расставания, он согласился довезти ее до поверхности Нерита: именно здесь, на неприметной луне Оссуса, должна была находиться колония ее сородичей. Несомненно, было глупо доверять первому попавшемуся упоминанию – но, если выхода не видно, то поневоле научишься хвататься за самые призрачные нити. Нет, не научилось выросшее дерево прощаться. Давно уже не глупый росток, умеющий многое, но только не сказать что-то короткое и емкое. Так, нелепый диалог и вроде как обещание вернуться за ней, когда закончатся дела на Девароне. Которое, естественно, никто не выполнял – проклятая расовая ветреность, – но и в котором уже, по сути, не было нужды. Стоило Аррк сойти на планетарную поверхность, и тут же стало ясно – она больше не желает быть скитальцем. Потому что все ее чутье кричало: здесь наконец-то можно пустить корни. «Свои». Такие же существа из дерева и мысли, которым не придется объяснять, кто ты и что ты. Они и сами с готовностью расскажут о тебе, помогая заблудшей кроне вновь тянуться к свету. Потеряв уже две родины, нети не спешили покидать новую землю обетованную; не сильно задумаешься о галактических интригах, когда тебе, для начала, нужно просто сохранить себя. Лишь только вести о новых пробудившихся сородичах заставляли самых смелых покидать Нерит и улетать по нестабильным космическим путям звездного скопления. Но нет, для Аррк пока что хватит приключений – на следующие пару лет она просто позабудет обо всем, глубоко уйдя в историю и Силу. Ей никогда не было так хорошо, как здесь, на далеких неприступных пустошах, среди готовых слушать и рассказывать своих. Лишь иногда, в сопровождении мудрого наставника Ируу, будет она покидать пристанище, чтобы помочь новым собратьям найти место под их общим солнцем. И вместе с ним прощупывать растительный пульс миров по соседству, помогая им обрести гармонию и красоту. Но нет, не кончится эта история вечным блаженством – в юной нети уже давно поселилось слишком много человеческого. – Простите меня, учитель, но я не понимаю вас. Давать мирам погибнуть, чтобы затем долго восстанавливать их из пепла... Зачем все это, если можно начать действовать сейчас? - Дитя, ты еще слишком юна, чтобы понять. На все есть веление Силы. И если она не захочет, чтобы кто-то или что-то был исцелен – она не даст помочь. Об этом идет речь. - Но как же так? Неужели тот же Телос нельзя было... - Вспомни, что произошло на нем впоследствии. Если бы не эти, казалось бы, несвязные события, то неизвестно, какова была бы дальнейшая судьба галактики. Есть жертвы, которые не миновать. Учись прислушиваться к Силе, и она расскажет тебе больше, чем ты можешь охватить собственным разумом. - Мои принципы дороже мне, чем любое из ее велений. И, раз я обещала возвратиться, то я это сделаю. Вопреки всем запретам. - Мне очень жаль, дитя. Жаль, что ты уже настолько человек. Две невидимых зарубки, которые выдались для Аррк, как минимум, столетием. Новые горизонты, отточенные до блеска старые умения и долгое, мучительно долгое сращение воедино двух миров: спокойной сосредоточенности дерева и буйной жизни остальных существ. Вскоре ее перестали рвать на части сомнения – недаром Ируу столько лет обучал несмышленые ростки, делая из них достойных нети. Консервативный, строгий, но благожелательный учитель готов был до бесконечности кормить ее вечно голодную любознательность. Однако вскоре из темного недра сознания вновь начали ползти вопросы: уже не «кто я?» и «зачем я?», а «почему я не могу иначе?». Одна из вылазок в места, где несколько стабильнее с цивилизацией и жизнью, чем на одиноком спутнике. Вновь многоликая Нар Шадда, главное пристанище ее космических скитаний. Именно тот день стал поворотным в судьбе Аррк, а все дело – в только отгремевшей битве за Дантуин. Это другие, которых никоим боком не касалась странная война, увидят лишь героические кадры в репортажах. Нети же замрет столбом, на расстоянии ощущая боль планеты. Шрамы окопов, вонзившиеся в землю укрепления, деревья, поваленные в спешке боя, отравленные воды и растоптанные в прах цветы. Всего этого выдалось достаточно, чтобы она вспомнила про обещание вернуться – и наконец-то применить свои умения по делу. А потом началась ссора. Не буйная и экспрессивная, как это бывает у прочих гуманоидов, а тихая, на вежливых тонах, но оттого не менее режущая душу. Ируу не дал ей разрешения уйти. Потому что не нужно. Потому что не то место. Потому что рано или поздно она поймет, как и зачем. Но разве могло это сдержать ученицу, воспитанную до того людьми и одним неугомонным деваронцем? Нетронутые средства, подаренные Вилмаром, ушли на приобретения кораблика, грохотавшего при взлете так, что едва ли не закладывало уши (оттуда и взялось его имя «Трисс», подслушанное в шуме двигателя). Умение работать с сетью – в выход на кластер «Зеленого рассвета», остро нуждающегося в руках и головах, способных хранить жизнь. Очень скоро она действительно вернется на маленькую родину в сопровождении иторианки Диллы, и каждая из них будет работать здесь по-своему: одна – собирая образцы и наводя научные порядка, другая – восстанавливая волнами Силы восстанавливая хрупкую гармонию. И более не будет вопросов «как?», «зачем?» и «почему?» - все и без того понятно даже дереву. - Знаешь, Аррк, я думаю порой: а кто же вспомнит обо мне, когда все кончится? На войне без нас полно героев, а мы – что мы? Мы делаем нужное дело, но нам, похоже, никогда не выйти из теней. - Ты не права: у растений тоже есть память. И она гораздо крепче человеческой. А, значит, мы с тобой такие же герои фронта. В конце концов, даже мууны когда-нибудь поймут, что нельзя дышать кредитами, что их не выпьешь и не съешь... Я твердо верю, что мы доживем до этого момента. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 5. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 5. Отличный персонаж, отличное исполнение, я просто не могу дать иных оценок) Судья : 1. Оригинальность. 5 В ЗВ же есть несколько рас-растений. А квента подает это так, будто быть разумным и активным деревом - это немеряный подвиг. 2. Литературность. 5 3. Логичность в мире ЗВ. 4 При разнообразии жизни в ЗВ героиня могла вызвать праздный интерес только если была бы метров 15 ростом. И то не факт. Я допускаю, что на ее родной глухой планете совсем все плохо со здравым смыслом и интеллектом, но в менее провинциальных планетах все должно быть намного проще. 4. Каноничность. 5 5. Продуманность биографии. 5 Очень милая квента и душевная героиня. Судья Dark Angel: Оригинальность – 5. Литературность – 5. Логичность в мире – 5. Каноничность – 5. Продуманность биографии – 5. Отличная история По пунктам описывать бесполезно) Судья : Оригинальность – 5. Дендроиды в ЗВ встречаются не так часто. Упоминаются, но встречаются редко, по пальцам пересчитать можно. Занятное и описание характера – ищущие именно равновесие не так уж часто встречаются в каноне. Увы. Литературность – 5. Хорошее, плавное повествование, полностью соответствующее неспешной жизни нети. Единственное что – все-таки большая часть квенты подается через восприятие Аррк… но проскальзывают факты, которых она знать не может. Логичность в мире – 5. Все вполне укладывается – и хотя я сначала засомневался в том, что проявившую Силу не направили бы к джедаям, но вспомнил про возрастное ограничение. Каноничность – 5. Нареканий нет. В команду Виллмара Аррк вполне вписывается – этот тип кого угодно откуда угодно мог подцепить. Продуманность биографии – 5. Никаких возражений. Хорошая, ровная биография. Оригинальность - (5+5+5+5)/4 = 5 Литературность - (5+5+5+5)/4 = 5 Логичность во вселенной - (4+5+5)/3 = 4,66 Каноничность - (5+5+5)/3 = 5 Продуманность - (5+5+5+5)/4 = 5 Итоговая оценка: 24,66 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 16:11
Сообщение
#17
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Кай Серпентис
Имя персонажа: Найрин Криослайн Дата подачи: 08.12.2013 Квента - Общие данные - Имя: Найрин Криослайн Пол: Женский Раса: Точно неизвестно - скорее всего эчани либо полукровка-арканианка. Возраст: 32 Рост: 184 см Вес: 65 кг Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая. - Навыки и умения - Бытовые/боевые: Эрудирована, имеет весьма обширные знания в разных областях, особенно в истории. Хороший дипломат - сочетает умения в убеждении с применением Силы. Прекрасно готовит и отлично разбирается в винах. С недавних пор занялась поэзией - пока что оттачивает свои умения в этой области. Превосходный стратег и командир - сказывается обширный боевой опыт - и мастерски фехтует на световых и других мечах. Силы: Необычайно мастерски владеет Силами, связанными с противодействием Тёмной стороне и её носителям. Также прекрасно владеет Силами, связанными с контролем и улучшением свойств собственного тела - вроде Ускорения, Защитного барьера, Лечения, Левитации, Телекинетического щита и т.п. - и связанными с оперированием телекинезом - вроде Силовой волны, Силового удара, Силового вихря и Телекинетического боя. Неплохо владеет Силами, связанными с манипуляциями сознанием - вроде Силового внушения или Силового убеждения. Форма фехтования (для форс-юзеров): Ранее преимущество отдавала Джуйо - ныне больше опирается на Макаши, Шиен и несколько модифицированный Джем'Со. - Служебные данные - Эпоха: Старая Республика, времён Великой галактической и Холодной войны. Родной мир: Неизвестно. Место проживания на данный момент: Альдераан. Политическая принадлежность: Орден Джедаев. Профессия/должность: Мастер-джедай, историк, бывший генерал. Ныне является главным специалистом Ордена Джедаев по тайнам истории и поискам древних артефактов и загадок. - Личные вещи - Имплантанты: Чёрный металлический киберпротез правой руки до середины плеча. Транспорт: Специальный Исследовательский Корветт модели "AURORA". Оружие: Голубой световой меч с удлинённой рукоятью и голубым же кристаллом-набалдашником. Внешность, характер, биография: ...Первым, что услышал здесь Кай, была тишина. Сухая, как почти неслышимый на улице из-за постоянного рёва бешено несущейся метели скрип снега под ногами. Гулкая, как доносящийся снаружи эхом свист белоснежного урагана, окружившего эти ледяные пещеры. И, после неистовой погони и сражения на объятой снежными вихрями равнине, навевающая невероятное, пожалуй даже уютное, спокойствие. Не зря говорят, что спокойнее всего в центре шторма - но вполне вероятно, что это было лишь затишье перед новой бурей. Серпентис погасил меч, легко ступая по скруглённым коридорам ледяного дворца, слушая ветер, свои шаги и мерное дыхание пещеры. Голубоватые ледяные стены, потолок и сосульки причудливо дробили свет, мягко мерцая и рисуя на своей гладкой поверхности странные, и от того ещё более чудные звёздные узоры. Ветры Силы текли здесь всё также быстро, но мягко, меланхолично, будто лишь вскользь касаясь опутанных ею объектов. Однако среди ровных и почти что одинаковых течений и переплетений Силы чувствовалось несколько тончайших нитей, почти незаметных внешне, но сияющих изнутри по сравнению с остальными будто серебряные. Именно этот след Кай и искал здесь - и именно эти почти незаметные, но чрезвычайно ощутимые потоки и были путеводными нитями, следуя по которым ситх и направился вглубь кристального лабиринта. Чуть дальше, в одном большом зале, они сплетались в единый мощный поток, окутывая одинокую фигуру, стоящую у дальней стены. Ту фигуру, что Кай искал с самого прибытия на эту планету. Магистра Криослайн, прозванную в своё время Снежной Королевой. Что ему следовало ожидать от джедая, прославившейся своим неистовым желанием истребить всех приверженцев тёмной стороны в этой галактике? Мог ли ситх ожидать согласия на разговор от сентиела, столь же мастерски владеющего техниками борьбы с Тёмной Силой, сколь и нетерпимого ко всяких её проявлениям? Не закончится ли весь путь, пройденный им сквозь яростно разящие плети льда и мороза и огни бластеров, сквозь вихри ненависти и путаницы мешающей снег с кровью бойни такой же бессмысленной, финальной резнёй, обращая в прах всю суть и причины пройденных дорог? Кай не знал. Он слишком устал, чтобы знать ответ. Но где-то внутри ситха всё ещё теплилась надежда - частичка Веры, подаренная ему вместе со всем её теплом - что, быть может, самое сердце этой закованной в льды планеты ещё недостаточно закоченело. Он вышел в большой ледяной зал - туда, где сплетались все пути и нити, куда он должен был прийти с самого начала. Голубоватый купол уходил далеко ввысь, нависая над пространством морозной пещеры - тут и там из пола вырывались причудливые колонны и образования кристаллов, буквально мерцающих светом и Силой, сплетая из её струн совершенно необыкновенные кружева. Несколько кресел, выточенных как будто бы из льда, стояли у дальней стены - и там же покоились на столе пара десятков голокронов, также закручивая вокруг себя тонкие нити. Но центром всего этого была совсем иная фигура - та, вокруг которой Сила, будто столп, рвалась куда-то ввысь: спиной ко входу в этот зал у дальней стены стояла высокая и тонкая женщина с очень светлой кожей и белоснежными, отдающими лёгкой синевой, густыми волосами до пояса, заплетёнными в простую косу. По виду это была не то эчани, не то полукровка-арканианка, не то ещё кто-то. Правая рука её до середины плеча была заменена гладким чёрным киберпротезом, а тело укрывало удивительно лёгкое для такой планеты плотное и белое одеяние, поддерживаемое обхватившим бёдра сероватым поясом. Кай знал, что она почувствовала его уже давно - ещё когда они вместе с Верой были у подножия вулкана - и теперь был готов к тому, что она решит атаковать его. Траката должна была помочь ситху достаточно быстро среагировать и использовать потушенный ныне меч. Однако Снежная Королева осталась недвижима. Воцарилось ни чем не нарушаемое молчание. - Я искал вас. - нарушил молчание мужской голос. Недвижимая ранее Королева, всё также не оборачиваясь, чуть склонила голову вниз. Каю показалось, что она улыбнулась. - А я ждала вас, - ответила она. Голос её был гораздо теплее ледяной внешности - он был мягким, но полным какой-то горьковатой усталости. Она повернулась. Нельзя было сказать, что она была невероятно красивой, однако её лицо было приятным, тонким и не лишённым изящества. На очерченных губах её замёрзла лёгкая, почти невесомая улыбка. Но самое главное, была в этом лице какая-то одухотворённость - а вопреки холоду всего остального образа большие, выразительные и ярко-голубые глаза Королевы были полны жизни, некогда горевшей яркими огнями, но теперь лишь тихонько тлеющей в глубине зрачков. Абсолютно белоснежная роба её была проста и скорее напоминала тонкое белое платье, подвязанное поясом и кое-где пошитое серебряными нитями. Переплетения Силы вокруг неё чуть колыхнулись - и Кай почувствовал, что сейчас она нападёт. Шаг - один, второй - женщина двигалась вперёд, к нему, медленно, но уверенно. Блеснул металл рукояти светового меча на правом боку джедайки. "Левша" - пронеслось в голове Серпентиса. Ситх не стал зажигать свой меч - и вместо этого также уверенно направился ей на встречу. Было ли это опрометчиво? Безусловно. Как и весь этот путь, как и вся эта планета, как и все те вопросы, что привели его сюда. Разве мог он надеяться на то, что паладин, всю жизнь посвятивший уничтожению тьмы, согласится хоть раз её выслушать и ответить на её вопросы? Но только теперь ему было уже совсем плевать. Слишком многое было потеряно. Слишком многое было приобретено. Слишком многое было пройдено. И теперь он не собирался отступить, когда до конца остался лишь один шаг. Они почти что сошлись в центре зала, когда Криослайн внезапно остановилась и отошла к стоящему около одной из кристальных колонн столику, из ящика внизу которого извлекла зеленоватую бутыль. - Хотите вина? - обернулась она с улыбкой. * * * - Альдераанское? - вкус был терпким, насыщенным, столь же ярким на этой морозной планете, сколь ярка кровь на снегу. - Верно, - женщина вновь поднесла бокал к улыбающимся губам. Они сидели друг на против друга, в этих похожих на ледяные глыбы креслах, пригубляя разлитую по бокалам багровую жидкость. Зал наполнился звенящей тишиной с примесью запаха снега и вина. Где-то снаружи свистела метель. - Вас ведь зовут Найрин? - оборвал тишину Кай. - Да. А вы - лорд Серпентис? - вопросила в ответ Найрин. - Кай, - ответил ситх, чуть отхлебнув вина. - Рада нашему с вами знакомству, - она вновь легонько, почти незаметно улыбнулась - а в глазах же проскользнуло что-то тяжёлое, что Кай не успел уловить. На некоторое время в зале вновь воцарилось молчание. - А где Лер'Рас, и его люди? - задала вопрос магистр. Кай кивнул в сторону выхода из зала: - Снаружи, сражаются с диверсантским отрядом. Бой настолько опьянил их всех, что они не заметили, как я ушёл - и как исчезла причина возникновения этого боя. Белая пелена бури ослепила их глаза... - ...А ярость их смешалась с потоками ярости метели, и ослепила их разум, - смотря куда-то в пустоту, закончила за него Найрин. После чего, помолчав и всё также смотря в никуда, добавила, - Порой мне кажется, что вся эта война, а быть может и все предыдущие войны между ситхами и джедаями очень похожи на эту бойню снаружи. Мы уже не помним причин - быть может, они уже даже давно исчезли в хлещущих вихрях снега, бураном набросившегося на галактику - но продолжаем убивать друг друга, глухо, автоматически, вновь и вновь, как заведённые кем-то пружинные игрушки... Кай посмотрел на её бокал. Где-то там, за крепкими ледяными сводами этих пещер, метель пьёт кровь гневно режущих, рубящих, сжигающих и взрывающих друг друга людей, точно также, как Царица метелей сейчас сидит на ледяном троне и пьёт кровь виноградных лоз. А ведь вино это и в самом деле алело очень похоже на текущую в жилах влагу. Помолчали. - Говоря честно, мне несколько иначе представлялся ваш приём, - прозвучал голос Серпентиса. - Вы полагали, что я стану пытаться вас уничтожить лишь только почувствую Тёмную Силу на этой планете? - мягко улыбнулась Найрин. - Те слухи и легенды, что о вас разошлись, заставляют думать именно так, - Кай улыбнулся уголками губ в ответ. Она поднялась из кресла и опёрлась спиной о ребро спинки кресла, посмотрев куда-то в сторону. - Знаете, что смешнее всего? Раньше, когда я была моложе, я мечтала о такой славе. Я мечтала быть той, о ком теперь рассказывают в этих слухах и историях - и в это время никто не знал меня как великого воителя с Тьмой и непримиримого врага ситхов, неустанно преследующей их по всей галактике. А теперь же, когда мне стал противен этот образ, моя прошлая мечта сбылась, и её обличие неустанно преследует меня точно также, как я мечтала преследовать Тьму - словно бы в насмешку надо мной. В этом есть какая-то ирония... - она невесело усмехнулась и поднесла бокал к губам. Помолчали. - Вы ведь хотите знать, зачем я здесь? - произнёс Кай. - Ваши вопросы прокладывали вам тропы? - ответила она. - Я полагаю, мы оба правы? Они рассмеялись. Коротко, тихо, но искренне. - Что же, раз мы решили говорить от имён собеседников... - улыбка вновь растаяла на её губах, погружая лицо Найрин в ту горьковатую усталость, что окружала всю её сущность - разве только в глазах вновь мелькнуло нечто, - Я никогда не славилась великой мудростью или глубокими познаниями в вопросах жизни или Силы - я и сама-то не знаю, что я на самом деле понимаю... Но из всех джедаев - среди которых наверняка немало мудрых и многое повидавших - вы выбрали именно меня. Ведь это произошло не просто так - кто-то надоумил вас на это, не так ли? – джедай пристально посмотрела на ситха и снова присела в кресло. - Мне кажется, вы знаете этого человека. Быть может, вам он известен под другим именем, нежели мне, но ведь имя всего лишь обозначает сторону человека, видимую назвавшему, но не меняет его сути, - Кай скрестил закованные в чёрные перчатки пальцы замком, - Вы ведь догадываетесь, о ком я говорю? Серебряные глаза встретились с голубыми. В зрачках её снова мелькнула тень – но в этот раз Серпентис уловил её. Причудливая в своих цветах смесь удивления, недоверия, усталого равнодушия и слабой, практически задушенной… надежды? - И… под каким именем он вам известен? – Найрин отвела глаза в сторону. По её телу пробежал почти незаметный, но очень тяжёлый вздох. Кай задумчиво посмотрел на покачивающиеся в бокале остатки вина. Проходящий сквозь багр свет принимал гулкий, кровавый окрас. В голове было тихо. - В Империи он известен под именем Дарт Игнис, - глухо произнёс Серпентис, - Но я знаю, что когда-то он носил то имя, под каким он известен вам. Мы с вами видим две противоположные друг другу стороны одной медали. - Он… жив? – Найрин вновь подняла глаза на ситха. Голос ледяной королевы дрогнул. Лишь на миг. - Пока да. Настолько, насколько он способен быть живым, - после некоторой паузы ответил Кай, пригубив затем ещё немного вина. - Это… Хорошо. – тихо и глухо ответила Найрин, погрузившись на миг куда-то внутрь себя, после чего вновь взглянув на мужчину, - И вы хотели спросить меня о нём? - Не только, - Кай чуть наклонил в сторону голову, - Меня вели мои мысли, догадки, видения… Вы верно заметили, Найрин – меня вели вопросы. Порой мне кажется, что вся моя жизнь состоит из одних только вопросов. Дарт Игнис – случайно ли, или намеренно, упомянул вас. И лишь гораздо позже я понял – или, может, почувствовал – что мои вопросы ведут к вам. Кай отпил ещё немного вина. Бокал был почти пуст. - Ответьте мне, Найрин: что такое Свет? Та вновь медленно поднялась из кресла и задумчиво посмотрела в сторону голокронов. А затем легонько улыбнулась. - Я не знаю, Кай, - произнесла она, повернувшись, - И - быть может, я и ошибаюсь - но я пришла к выводу, что никто из джедаев не знает ответа на этот вопрос. Найрин неторопливо взяла со стола зелёную бутыль и снова наполнила бокалы вином. - Нас считают защитниками Света, Кай - но забавнее всего то, что мы не имеем понятия, что мы защищаем. И стоит ли это защищать. Мы придумали кодексы, идеалы, принципы, законы и правила своих и чужих жизней и мыслей... Простые и понятные, и потому легко принимаемые сердцем. Чётко разделившие всё на чёрное и белое, и потому позволяющие жить и умереть преисполненной спокойствия... У наших учений всегда был всего лишь один недостаток: они сказочны. Женщина говорила всё также тихо, мягко, даже тепло - но теперь её голос буквально переполняла усталость и какая-то меланхоличная горечь, смешавшаяся с тонкой, полной самоиронии улыбкой. - Мы так и не сумели понять, что жизнь слишком объёмна, слишком сложна и многогранна, слишком совершенна в своей несовершенности, чтобы уместиться в наши плоские идеалы. Мы попытались представить Силу, вложить всю вселенную в одно простое, примитивное уравнение - и объявили его аксиомой, страшась и закрывая глаза всякий раз, когда реальность отшвыривала это уравнения, - магистр вновь села в кресло, задумчиво смотря на то на ситха, то на алеющее в бокале вино, - Мы сотворили себе упрощённые идеалы мироздания - и эти идеалы ослепили нас, Кай. За все те тысячи лет, что существовал наш Орден, мы так и не научились признавать ошибки, - Найрин легонько усмехнулась, а в глазах её вновь мелькнула горечь, - Мы даже стали готовы обвинять всю галактику, всю вселенную - но только не себя и свои учения. Конечно, можно смотреть на мир и через кодекс джедаев... Но вот только жизнь очень больно ударяет, когда твои идеалы не сходятся с ней. Она отпила ещё немного вина. Свист метели на миг усилился - чтобы спустя мгновение снова стать тише. - Так что я не знаю ответа на ваш вопрос, Кай, - завершила Криослайн. Серпентис внимательно посмотрел на джедая. - Вы ведь расскажите? - Конечно, - улыбнулась Найрин. * * * - Сейчас я уже не помню, или даже не знаю, где родилась и где жила первые годы своей жизни. Я знаю только, что это был не крупный галактический центр вроде Корусканта или Кореллии, и что там были очень красивые зелёные луга, - начала свой рассказ магистр, - Это одно из немногих моих сохранившихся воспоминаний о моём раннем детстве - практически всё остальное словно бы растеклось по памяти какими-то чернилами, словно бы испарилось, как будто никакого детства у меня никогда и не было. Я даже почти не помню свою семью - и уже не знаю, жив ли кто-нибудь из них, или нет. Скорее всего, они погибли во время одной из ситских атак - однако же доподлинно мне неизвестна судьба моих родителей и братьев или сестёр, если они у меня были. Иронично, что доступ к джедайским и республиканским архивам, ко множеству источников высочайшей секретности открыл передо мной завесы самых разных тайн и загадок галактики, но так и не дал мне возможности найти свою семью, - усмехнулась Найрин, - Единственное, что я всё ещё помню о своих родителях - это глаза матери. Наверное в том числе и потому, что точно такие же глаза сейчас взирают на вас с моего лица, Кай. И каждый раз смотря в зеркало я вижу глаза своей матери - как будто странное, колкое напоминание - напоминание о том, что я потеряла в глубинах своего прошлого и своей памяти... Ситх улыбнулся одними уголками губ. - Что вас так развеселило? - улыбнулась в ответ Королева. - Просто в моей жизни произошла очень похожая история, - ответил Кай, - Как и вам, мне довелось расстаться со своей семьёй так рано и так резко, что теперь я не могу вспомнить даже лица и имена своих родственников - как будто какой-то психический хирург скальпелем вырезал из меня эти воспоминания. И та единственная сохранившаяся красная нить, что ещё тянется куда-то в глубины этих воспоминаний, сейчас обвязана вокруг моей шеи, - Кай с улыбкой указал на ярко-алый шарф, укутывающий горло ситха, после чего продолжил, походя голосом на доносящийся сюда мягким эхом ветер - Я помню только, что у меня была младшая сестра, или младший брат - кто-то, о ком я заботился. И он, или она, подарил мне этот алый шарф. Быть может, из благодарности - а быть может просто потому, что любил или любила меня... И знаете, Найрин, - Серпентис поднял глаза на женщину, - Порой у меня возникает ощущение, что Сила так играет со мной. Что судьба как будто бы дразнится с нами: отбирая возможность вспомнить ушедшее, но не позволяя его забыть окончательно, каждый раз обжигая сознание столь ярко и ощутимо колющими обрывками наших воспоминаний. Мне - в виде алого шарфа, обвязывающего и согревающего мою шею. А вам - в виде глаз вашей матери, смотрящих на вас из зеркала. - Наверное, вы правы, - задумчиво ответила Найрин, - Неясно лишь, зачем это нужно: эхо ли это ушедшего, будто старая рана, зажившая, но без конца напоминающая о себе - или какой-то причудливый намёк, неясное указание в грядущее? Впрочем, - добавила она, - Вы попросили меня рассказать свою историю, так что всё остальное подождёт. Чуть отпив вина и отклонившись назад, она продолжила: - Мои первые не утекшие из памяти воспоминания начинаются как раз спустя небольшое время после потери моих родителей. Я бродила по руинам каких-то разрушенных войною городов в поисках какого-нибудь пропитания, оборванная, голодная и одинокая. Я помнила только своё имя - Найрин - и больше ничего. Мне было тогда, наверное, лет одиннацать-двенадцать... Я помню, как я улетела оттуда затаившись в контейнере какого-то грузовика, как потом скиталась с планеты на планету, прячась на грузовых и контрабандистских суднах. Тогда я заметила, что если правильно фокусировала мысли, могла каким-то образом заставлять людей отвлекаться или как будто бы не видеть меня, даже если я только что промелькнула у них под носом - и это позволяло мне оставаться незамеченной. Только спустя какое-то время я поняла, что чувствительна к Силе - уже не помню, откуда я вообще узнала о Силе... Но кругом шла война, и джедаи и ситхи так или иначе были у всех на устах. Я побывала на многих планетах, и успела повидать немало ужасов войны - довелось мне оказаться и под бомбардировкой, и сбегать с только что оккупированной планеты... Именно после всего этого я впервые и начала ненавидеть ситхов, - Найрин произнесла последнее с усмешкой, после чего продолжила, - Добывать хлеб приходилось самыми разными способами - где-то я подворовывала, где-то бралась за всякую мелкую работёнку... А потом всё закончилось. Я была тогда на Нар-Шаада - меня схватили какие-то громилы и притащили на заброшенный склад, где швырнули в один из грузовых контейнеров, точно также набитых детьми. Мы провели там несколько дней в кромешной тьме, чувствуя, как нас куда-то грузят и везут. Раз в сутки нам давали еду и воду - так мы смогли хотя бы определять время. Всем было очень страшно - мы думали, что нас собираются продать в рабство. На деле же всё оказалось гораздо хуже. Найрин пригубила ещё немного вина и, тяжело вздохнув, продолжила: - Нас привезли в специальный концлагерь, расположенный на одной из трёх лун планеты Эф'Эйтал - это в Неизведанных Регионах. Концлагерь этот принадлежал одному Лорду Ситхов - Дарт Сарроксу, весьма влиятельному и могущественному Тёмному Владыке. - Вот как? - Кай приподнял бровь. - Ваш знакомый? - удивлённо спросила Королева. - Немного знакомый. Я наблюдал его смерть. В общем-то, косвенным образом я к этой смерти был причастен, - ответил, скрестив пальцы в замок, Серпентис. - Что же, в своё время весть о смерти Дарта Саррокса несказанно бы меня обрадовала... Впрочем, и сейчас она меня не расстраивает, - легонько улыбнулась Найрин, - Как оказалось, все привезённые были чувствительны к Силе. Глейдо-хатт - чьи люди нас и отловили - заключил договор с Дартом Сарроксом, по которому он должен был поставлять ситху детей и подростков, чувствительных к Силе, выискивая их по всей галактике с помощью специально обученных под это дело адептов. Учитывая боевые действия кругом пропажу многих из детей даже не заметили - да и многие просто были сиротами или беспризорниками. На самом деле, как вы знаете, на Нар-Шаада достаточно сложно обнаружить одну конкретную личность в хитросплетении потоков противостоящей друг другу жизни - но я тогда не умела скрываться, к тому же наверное как-нибудь засветилась... Нас всех разделили по блокам, выдали идентификационный номер, и начали... подготавливать. Дарт Саррокс планировал вырастить из нас свою личную элитную армию, гвардию, состоящую целиком из обученных адептов Тёмной стороны Силы. Мне до сих пор больно вспоминать это... - Найрин на миг замолчала, погрузившись в воспоминания, после чего продолжила, - Нас заставляли проходить различные... испытания. Тех, кто не проходил - убивали. Нас пытали, морили голодом и жаждой, заставляли сражаться друг с другом... Победителям испытаний предоставлялось "почётное право" мучительно убивать проигравших. Но страшнее всего было то, что многим это начинало нравиться. Я наблюдала, как те, с кем мы ещё недавно были вместе и обещали держаться друг с другом до конца, превращались в зверей, с действительной, а не вынужденной, ненавистью бросаясь друг на друга и получая удовольствие от страданий своих бывших соратников... И больше всего я боялась, что я стану такой же. Криослайн вновь приостановилась, после чего почему-то слабо улыбнулась. - Тогда я впервые и познакомилась с ним. Точнее, мы познакомились с ним ещё когда мы были в контейнере - но когда нас привезли, мы оказались с ним в одном блоке, и решили держаться вместе. В то время его именем было Дарет Каан. И наверное, если бы не он, я бы погибла в одном из испытаний, или даже сама бы свела счёты с жизнью. Он стал единственным, кто заставлял меня продолжать бороться. Он шутил, подбадривал меня, разговаривал с другими детьми как будто ничего вокруг не происходит... Мы были сверстниками - мне где-то четырнадцать-пятнадцать лет, а ему чуть больше - и он заботился обо мне. Я спрашивала его, как он не боится стать одним из тех, в кого нас так упорно превращали? Как он не боится пасть на тёмную сторону? А он весело отвечал, что пасть во тьму он всегда успеет - так что ему интереснее держаться света... Тех, кто проходил все испытания, и кто становился зверем - отправляли дальше уже на непосредственное обучение, где их учили сражаться, использовать тёмную Силу, усиливали их тела с помощью ситской алхимии, а заодно промывали мозги с помощью Силы, постепенно превращая в верных марионеток Дарта Саррокса. Очень скоро практически все, кто были с нами, либо погибли, либо отправились на дальнейшее обучение - остались только мы с Даретом. Из рассказов надзирателей мы знали, что тех, кто прошёл все испытания, но не стал тёмным, обыкновенно просто убивали, но нас почему-то не тронули. Дарет говорил, что это потому, что у нас с ним очень большой потенциал в Силе, и что Дарт Саррокс не захочет просто так терять такой редкий ресурс. Так или иначе, нас оставили вместе с новой партией "сырья" - как презрительно называли новых детей надсмотрщики - и пустили по второму кругу на эти испытания. Спустя некоторое время после этого Дарет сказал, что очень скоро нам с ним предоставится возможность бежать оттуда - так же, как и вас, Кай, его посещали видения. Впрочем, это вы наверняка и без меня знаете. В одну судьбоносную ночь - когда один из кораблей Глейдо-хатта завозил очередную часть новой партии детей - на эту систему напал Республиканский флот. Луну бомбардировали, высадился штурмовой десант - в воцарившейся суматохе нам с Даретом, используя его видения и мои базовые умения в манипулировании сознанием, удалось пробраться на хаттский корабль прямо перед тем, как тот в срочном порядке покинул систему. На первой же планете, где этот корабль остановился, мы сбежали, оставляя далеко позади Дарта Саррокса, Глейдо-хатта, и все ужасы ситского концлагеря. Так мы с ним снова обрели свободу. Найрин отложила полупустой бокал в сторону и задумчиво посмотрела на кибернетическую кисть своей правой руки. Кай продолжал внимательно слушать её, немигая смотря на женщину. - Перед нами стоял вопрос: куда же нам дальше идти, - продолжила магистр, - Иронично, но то упорство, с которым Дарт Саррокс и его люди хотели превратить нас в ситхов, сыграло прямо противоположную роль, подтолкнув всё моё существо лишь к одному пути: стать джедаем. Осознание сокрытой в нас с Даретом Силы и того, во что нас могут с помощью неё превратить, убедило нас отправиться на Корускант, прямо в Академию Ордена Джедаев, с просьбой принять нас на обучение. Поначалу встретившие нас джедаи были удивлены такому неожиданному появлению и хотели отказать этой просьбе, но выслушав нашу историю, Совет джедаев посовещался и решил всё же взять нас на обучение. Так мы стали теми, кто мы есть. Королева немного откинулась в кресле назад, как будто бы мечтательно посмотрев на одно из кристаллических образований. - Не считая позабытого, это были лучшие годы моей жизни. У меня наконец появился дом, появились друзья, появились люди, которым я могла доверять. А самое главное, у меня появился смысл - смысл существования и дальнейшей жизни. Меня взял на обучение мастер Варрос Теар, весьма мудрый забрак, бывший одним из джедаев-хранителей. Он был историком, изучавшим древние артефакты Силы и занимавшегося их поиском по всей галактике - преимущественно поиском и уничтожением артефактов Ситхов. Дарит же стал падаваном мастера Сиалы Шатин, ещё достаточно молодой тогруты, самой недавно получившей звание мастера. То, что мне довелось увидеть и пережить на самой себе в лагере Дарта Саррокса, позволило очень глубоко осознать пути, которыми Тьма начинает захватывать других людей - и позволило с великой искусностью овладеть техниками противостояния Тёмной стороне и самым разным её проявлениям. В те годы я ненавидела Тьму, Кай, и страстно желала очистить от неё галактику - потому что я видела, что она делает с людьми, и что её носители сотворяют с жизнью вокруг них. Мастер Теар же научил меня бороться с ней, научил пресекать и останавливать Тьму, разрушать её изнутри её же оружием, научил распознавать и уничтожать ситские артефакты и творения. По следам своего мастера я немало заинтересовалась историей, желая продолжить его дело после того, как я стану рыцарем. Вместе с тем, несмотря на то, что мы с Даретом обучались у разных мастеров, мы часто встречались друг с другом и проводили вместе много времени. Дарет даже обучал меня и ещё нескольких моих друзей некоторым техникам, которые ему были известны. Он научил меня видеть сквозь Силу образы прошлого, настоящего и будущего - в одном из своих первых удачных видений я увидела свою настоящую фамилию: Криослайн. Дарет часто рассуждал, задавал мне вопросы, и пытался вместе со мной понять, для чего нужна Сила, и в чём смысл существования Тёмной и Светлой её стороны. Однажды он задал мне тот самый вопрос, который задали мне вы, Кай: что такое свет? И я не смогла ответить ему... Мы часто разговаривали, гуляли и развлекались вместе, иногда даже пропускали тренировки, чем немало раздражали учителей. Мастер Шатин вообще была сильно против наших контактов, из-за чего в ту пору я сильно невзлюбила её. Я даже начала ревновать Дарета к ней, - чуть рассмеялась Найрин, - Но рано или поздно обучение в стенах Академии заканчивается, и начинается обучение в жизни. Мы с мастером Теаром побывали во многих уголках галактики и в самых разных передрягах, и хотя каждая из них была по своему интересна, вряд ли они вас сейчас заинтересуют. Так или иначе, мне удалось достаточно отточить свои чувства, умения и мастерство, чтобы спустя некоторое время получить титул рыцаря джедаев. Дарит же получил его немногим ранее меня - и теперь мы стали часто работать вместе. И хотя поначалу некоторые из магистров были против такого постоянного контакта между нами, самому Дарету удалось переубедить их. Джедай задумчиво покрутила бокал в руках, приглядываясь к жидкому багру в стекле. - Тогда я и вступила активно в войну - мне удавалось выслеживать и обезвреживать крупные группировки ситхов, атаковать имперские базы и корабли. Я выполняла специальные, порой самые опасные задания Совета джедаев, возглавляя отряды своих друзей и собратьев по Ордену - те задания, в которых приходилось нырять во тьму необычайно глубоко. Я выслеживала диверсантов, и сама же диверсантом проникала в имперские структуры. Мне даже дали звание генерала: я командовала республиканскими войсками и обороной планет, защищая и атакуя, служа то щитом, то мечом республики и джедаев. Я сразилась и убила немало ситхов, в том числе и многих Лордов Ситхов, словно бы я была создана для уничтожения носителей Тёмной стороны. Я ненавидела их - в какой-то мере они стали для меня олицетворением всего зла, всех тех ужасов и боли, что произошли со мной в моей жизни. Но наше учение - моё учение - отрицало ненависть. И тогда я словно бы замёрзла. Война ожесточила меня, заставила загрубеть и превратиться в холодную, лишённую эмоций машину, слепо выполняющую приказы Совета. Я поверила в идеалы Света - и защищая его, начала этим Светом жечь Тьму. И во всей вселенной, пожалуй, существовал лишь один человек, чьи мысли, чувства и побуждения могли быть для меня выше, нежели мнение Совета - Дарет. Я не просто любила его, Кай, - Найрин мягко посмотрела на мужчину, - Он стал для меня идеалом. Я стремилась подражать ему, стать такой же, как он. И хотя я понимала, что нам нельзя быть вместе, что любовь ослабляет, сбивает равновесие и ведёт к тёмной стороне, я ничего не могла с собой поделать. И это стало нашей небольшой тайной, моим маленьким обманом самой себя - словно всё ещё бьющимся сердцем под непроницаемой ледяной коркой. А он... - Королева улыбнулась, - Он сочинял стихи и считал звёзды, умел разжигать сердца людей и воспламенять чувства и мысли окружающих... Он стал джедаем-историком, исследователем, и даже достаточно скоро - раньше меня - получил титул мастера, хоть и по факту не вошёл в Совет. Мы путешествовали с ним по галактике, исследовали древние руины и города, спускались на неизведанные планеты и вникали в тайны вселенной. Долг звал меня на войну - а вот сердце на те поиски и загадки, в которые мы погружались вместе с Даретом. Я была больше воином - он больше учёным. Мы часто спорили и ругались, чтобы совсем скоро вновь помириться - я никогда не понимала того уважения, с которым он относился к Тьме. Он видел Тёмную Силу как некое отдельное, наделённое своей волей существо, преследующее свои собственные цели. Я до сих пор сожалею, что не понимала его тогда, не понимала его идей, чувств и видений - потому что если бы понимала, быть может, всё сложилось бы иначе. Он умел видеть рождение в смерти, восход в закате, и могучее древо в ещё тлеющем пепле. Дарет умел видеть гораздо больше меня - и гораздо больше всех тех джедаев, кто были мне известны. И только потом я поняла, насколько ужасным даром это может быть для него самого. Найрин тяжело вздохнула, и, вновь пригубив немного вина, продолжила. - В какое-то время Дарета начали посещать странные, настойчивые видения - и в один момент, по моей просьбе, он решил поделиться ими со мной. Мы видели отдалённую, заснеженную планету, почти что лишённую жизни. Видели огромную, похожую на лабиринт гробницу, врезающуюся в скалы и уходящую глубоко под землю. И там, глубоко-глубоко в этой гробнице, мы видели заточённую в ней тьму. Кай напрягся, чуть сдвинувшись в кресле. - Мы сообщили о наших видениях Совету, - произнесла тем временем Найрин, - Но даже независимо от их мнения мы уже решили, что найдём эту гробницу и сокрытые в ней смыслы. Кроме всего прочего, совсем скоро мне должны были дать титул мастера, и я чувствовала, что после того, как мы разузнаем всё об этой гробнице, я получу его - и потому с нетерпением ждала отправления... Мы проверяли архивы, выискивали местонахождение на картах - но в итоге нас привёл на место Дарет, который сумел заглянуть в своих видениях чуть дальше, нежели удалось мне. Гробница находилась на Проксимо, холодной луне планеты Абсолем. На этой планете присутствовали совсем небольшие, только-только строящиеся города, а на луне же и вовсе был всего лишь один небольшой аванпост. И потому, когда мы посадили наш корабль недалеко от гробницы и направились в неё, полагаться мы могли только на себя. Поначалу шли долгими тёмными коридорами, переплетающимися и путающимися, как в настоящем лабиринте, и постепенно спускались всё ниже и ниже. Очень скоро вокруг нас погас последний свет, и мы продолжили спускаться в абсолютном мраке и тишине. А потом... Потом мы натолкнулись на обитателей этой гробницы. Поначалу мы просто слышали какие-то шорохи, неясные перешёптывания, мелькающие в темноте тени и иллюзии. Затем же... на нас стали нападать какие-то странные, искажённые и изломанные существа, чьи сущности я никогда не видела и не знала - их плоть была как будто бы вывернута, перемолота и слеплена заново Тёмной Силой в ужасающие фигуры. Поначалу одни, а затем другие и третьи, с каждым разом всё страшнее и смертоноснее, как будто бы переполненные ненавистью и страхом. Позже мы начали натыкаться и на людей - джедаев, ситхов, вольных адептов, измученных и совершенно безумных, набрасывающихся на всё, что они успевали заметить. Не знаю, сколько мы блуждали по этим лишённым всякого света комнатам и теряющимся в пелене мрака бескрайним залам, рассекаемых бездонными пропастями. Всё здесь было полно ужаса, злости и безумия, чувствовавшегося буквально кожей. Мне хотелось отчаяться, хотелось бежать отсюда, или даже просто застыть на месте и умереть, но Дарет не позволял мне этого. Пока наконец, мы не дошли до самого конца. Магистр сделала небольшую паузу, снова разглядывая вино в бокале. - Мы вышли в громадный зал, в центре которого находился широкий, спускающийся вглубь колодец, наполненный мраком, а вокруг него выстроились колонны. Призраки и духи Тьмы, будто ветра, парили по всему этому залу - но некоторое время они не ощущали нас, и не трогали. Никогда я ещё не видела такого громадного скопления Тёмной Силы в одной точке. Мы изучили письмена, покрывавшие все стены этого зала, пиктограммы на саркофагах в углах и у колодца... И Дарет... Он сказал, что в этом колодце находится что-то вроде узла, напрямую связанного с самой Тёмной стороной Силы... и что кому-то нужно войти в неё. Что эта Тьма ждёт своего пророка, и рано или поздно она его найдёт. Дарет решил, что это должен быть он. Тогда я не поняла его - вместо того, чтобы хоть как-нибудь ему помочь, я попыталась остановить его... Начавшееся противостояние пробудило Тьму, и заставило окружавших нас духов и призраков устремиться к нам в попытке уничтожить. Я не могла понять, не могла осознать, почему он добровольно решил отдаться Тёмной Стороне - в ярости я набросилась на Дарета, но он остановил меня, и окружив защитным коконом Силы, спустился во Тьму прежде, чем духи добрались до меня, лишь попросив меня принять его жертву... И в тот же миг гробницу окутала вспышка Силы колоссальной мощи, заставившую её обрушиться и погрести всё под весом окружавших её скал - Тьма, на которой она удерживалась, покинула её. Очнулась я уже на поверхности, куда меня перенесло каким-то непостижимым образом. Я просто лежала, осознавая произошедшее, рыдала и била кулаками по снегу, чувствуя себя потерянной, обманутой, преданной человеком, который был мне ближе чем кто-либо ещё на этом свете. Я не могла понять, как и почему он мог уйти на Тёмную Сторону. Я знала, что он жив, и что находится уже где-то далеко - я чувствовала это. Хотя в тот миг мне казалось, что лучше бы он умер. Внутри пещеры внезапно начался слабый снегопад - сквозь какие-то узкие расщелины ветер донёс сюда несколько снежинок. - Я вернулась в Орден и сообщила Совету о предательстве Дарета и обо всём, что произошло в той гробнице. И попросила дать мне возможность самой лично выследить его и остановить. Даже если для этого придётся покончить с ним. Совет поначалу противился этому, опасаясь, что Дарет может склонить и меня на Тёмную Сторону - но я смогла переубедить их. И поклялась своей правой рукой, что я не предам Свет. - Ох... - взгляд Кая упал на киберпротез Найрин. - Да, - кивнула Найрин, после чего продолжила - Я знала, что он скоро объявится, и решила найти его - стала выслеживать, собирать информацию... Однако потом во время одной из медитаций, мне внезапно пришло видение, как будто из ниоткуда: я видела выжженную планету, видела огненную волну, сжигающую тысячи людей и уносящую с собой их вопли, видела несущуюся с небес смерть... И видела Дарета, застывшего в небе над ней. Видение было яркое, насыщенное, хоть образы в нём и путались, перетекая один в другой - и я быстро узнала планету, что была в нём: это был Сегейр, полу-индустриальная гористая планета с несколькими особо крупными городами, на орбите которой совсем недавно была построен "Флегетон" - огромная, невиданных размеров экспериментальная боевая станция Республики колоссальной мощи, способная как нести множество более мелких кораблей и оказывать активную поддержку на поле боя, так и самой уничтожать как крупные корабли противника, так и бомбардировать планеты. Было очевидно, что именно на "Флегетон" и нацелился Дарет. Я сообщила о своём видении Совету, а также о своём намерении немедленно отправиться к Сегейру и настигнуть его - Совет... поддержал эту идею, ведь помимо всего прочего Дарету были известно множество наиценнейших секретов и знаний Ордена Джедаев, и Совет ни в коем случае не желал упускать их в руки врага. Поэтому... мы не стали широко оповещать Сегейр о готовящейся атаки, как и солдат и персонал станции "Флегетон", сообщив об атаке лишь верховным командующим, запретив им также распространять эту информацию - мы боялись спугнуть Дарета. Спугнуть... - Найрин горько усмехнулась, - Тогда я была слишком слепа, чтобы понять, что он никогда ничего не боится... Со мной отправились трое моих друзей-джедаев, а также Сиала Шатин, бывший учитель Дарета - мы прибыли на "Флегетон", и затаились там. Три дня после этого мы провели в тишине - и каждый день то же самое видение посещало меня, становясь с каждым разом все ярче и больнее. А на пятый день всё началось: сначала мы почувствовали присутствие Тьмы на Эскаро - первой луне Сегейра. Я и Барш'Зел тут же направились туда, чтобы определить источник этой Тьмы - но оказалось, что это был специально брошенный там Даретом для отвлечения ситский артефакт очень большой мощи. И в то же время в космосе начался жутчайшая неразбериха: несколько эскадрилий республиканских звездолётов, появившихся из ниоткуда, бросились в атаку на "Флегетон" и защищающие его корабли. Как оказалось, Дарет всего-навсего внушил пилотам и экипажам этих кораблей, что они - имперцы, захватившие трофейные республиканские звездолёты. Их было немного, но достаточно, чтобы приковать всё внимание к себе - часть напавших бомбардировщиков оторвались от основной группы и принялись бомбить Эскаро. Нам с Барш'Зелом удалось прорваться сквозь заслон истребителей и вылететь с луны, устремившись к оказавшемуся под атакой "Флегетону". Самой станции эти атаки ничем не могли угрожать, но они отвлекали её защитников, чем позволяли Дарету проникнуть внутрь. Подлетая, мы уже знали, что он внутри... Женщина отложила опустевший бокал в сторону. - По прибытию мы застали на "Флегетоне" настоящий хаос: помимо вездесущих сигналов тревоги станцию сотрясали звуки сражений и грохот взрывов, повсюду царила паника и были видны тела и следы боя. Встретивший нас Дейеро сообщил, что Дарет прибыл вместе с отрядом имперских солдат и дюжиной каких-то страшных тёмных тварей, похожих на тех, что мы видели в гробнице на Проксимо, как будто чем-то между действительным существом из плоти и духом Тёмной стороны. Кроме того, Дарет подчинил себе разум нескольких механиков станции, заставив их начать уничтожать её внутренние системы. Барш'Зел и Нигмал остались помогать защитникам станции сражаться с напавшими на них чудищами, Дейеро же намерился остановить разрушение станции - так что выслеживать Каана стали мы с Сиалой. Мы нашли его на мостике, в блоке центрального управления станцией. Он нас ждал... Он хотел нам что-то сказать, но мы стали его слушать, и набросились прежде, чем он смог донести до нас смыслы происходящего. Я не желала ничего слышать, противилась даже самым робким мыслям, пытающимся оправдать Дарета, видя в нём лишь изверга и предателя, вновь и вновь нападая на него в неистовом сражении. Где-то там, в космосе, из гиперпространства внезапно вышла уже действительно имперская эскадра, и присоединилась к битве, атакуя "Флегетон" и Сегейр, и даже сумели высадить десант на станцию - но ни мы, ни Дарет не обратили на это почти что никакого внимания. Через какое-то время он ранил и вывел из боя Сиалу - и мы продолжили сражаться один на один. Я применила против него всю свою силу, все умения и навыки, которые я получила за свою жизнь, все знания о борьбе с Тёмной Стороной, сосредоточив их в одной точке, слепо и яростно рубящей, будто световой меч. Это была странная, холодная ярость - навроде той, которая используется в технике Джуйо - только во много раз сильнее и масштабнее. Но Дарет... Он словно бы поджигал всё вокруг себя: на "Флегетоне" нарушилось энергоснабжение, почти везде погас основной и зажёгся аварийный свет, трещали стены и взрывались трубы, искрила разорванная проводка, рассекали воздух взрывы и языки пламени разбегались по огромным залам - и точно также загоралась и я, с каждой секундой со всё большей и большей ненавистью накидываясь на того, кого когда-то любила, ослеплённая лишь острым, как бритва, желанием уничтожить его. Мы неслись по всей станции, перемещаясь из зала в зал, не обращая внимания на кипящий вокруг бой - во всём этом огненном хаосе для каждого из нас существовал только один враг. Нашедший нас Барш'Зел попытался помочь мне, нападая на Дарета вместе со мной - но Каан Силой сломал ему позвоночник. Когда же мы добрались до смотровой площадки, в станцию на полном ходу вонзился подбитый имперский фрегат, глубоко застряв в её истерзанном теле. "Флегетон" трещал по швам, однако в космосе сумел практически уничтожить имперскую эскадру - и потому основные бои уже велись внутри него. Дарет на миг остановился, вновь обращаясь ко мне - я успела увидеть Дейеро и Ниргмала, сражающихся здесь рядом с имперцами, увидела очнувшуюся Шатин, сумевшую сюда добраться вслед за нами... И почувствовала, что именно сейчас всё и завершится. Силой я схватила три оборванных, но всё ещё находящихся под напряжением кабеля, и с мечом набросилась на Дарета, одновременно атакуя его этими получившимися кнутами. И в один миг - всего лишь миг, на который он открылся... Я вонзила находящийся под током кабель ему в глаза. Казалось, по коже Найрин пробежали мурашки. - Я почувствовала эту боль в себе - почувствовала так, как будто это мне только что выжгло глаза, а не ему... Я потеряла опору, выронив кнуты и рухнув на пол - его крик звенел в моих ушах, разрывая сознание на части... И тогда я почувствовала в нём ярость. Ярость всей поглотившей Дарета Тьмы. И в единый миг он выплеснул её вовне - но не на меня. А на застрявший в "Флегетоне" фрегат. Взрыв пронзил станцию до ядра, разорвав её надвое - сквозь лопнувшее от взрывной волны стекло смотровой площадки нас двоих выбросило в открытый космос, откидывая от устремившейся к столкновению с Сегейром полыхающей структуры. Я Силой задержала дыхание и попыталась удерживать внутреннее давление сколько могу - но один из осколков во время взрыва вспорол мне живот. Хоть я и не сразу обратила на это внимание: разодранная станция, словно бы обратившись в несколько чудовищных размеров метеориты, прорвала атмосферу планеты, непреклонно падая на её поверхность. И я с ужасом понимала, что не могу ничего сделать, кроме как наблюдать за гибелью Сегейра - сопровождающая это зрелище тишина делала его ещё более роковым. Я видела, как сверкнула вспышка на поверхности планеты, как метнулись в миг рассеявшиеся облака во все стороны от места столкновения и как всепоглощающая волна из огня и земли ринулась по поверхности Сегейра, выжигая всякую жизнь на нём. А спустя какое-то время до меня ударной волной долетело эхо случившейся катастрофы: моё тело пронзила боль тысячекратно сжигаемой плоти, все оставшиеся в голове мысли раздробило оглушительным вихрем ужаса - ужаса миллиардов погибших на Сегейре живых существ... Паря в пустоте, я застыла в беззвучном крике боли - наверное, на какое-то время я потеряла сознание. Когда же я открыла глаза, я не могла понять - да и не хотела - где я нахожусь. Одна во тьме, я всё также парила в чреве космоса. Бой вокруг давно стих - имперская эскадра была уничтожена, но и от республиканской флотилии осталось не более двух-трёх кораблей, и от них никак нельзя было ждать помощи. Кровь покидала меня сквозь рану, холод бездны постепенно сковывал моё тело - пока что я всё ещё удерживала дыхание, но я чувствовала, что продержусь ещё совсем недолго. Я была слишком истощена всем произошедшим, чтобы попытаться залечить себя или хоть что-нибудь сделать - у меня не осталось сил, чтобы жить. Я умирала. Найрин посмотрела куда-то в сторону - на миг в её глазах блеснула влага. - Когда я вновь открыла слипающиеся от замёрзших слёз глаза, я увидела его. Сначала я подумала, что это Смерть, - Найрин грустно усмехнулась, - И я не была против её прихода... Но потом я поняла, что это Дарет. Я смотрела в милое, знакомое лицо, в окровавленные, опустевшие по моей вине глазницы, из которых продолжала парящими в невесомости каплями течь кровь, будто слёзы, и была рада ему больше, чем кому-либо или чему-либо ещё во всей этой вселенной. Хотелось прижаться к нему и плакать, моля о прощении, попытаться хоть как-нибудь помочь ему, исцелить его, и знать лишь о том, что он жив, что он рядом... Но у меня не было сил пошевелиться, а голос мой был бы беззвучен в пустоте космоса. Воздух заканчивался в моих лёгких, и я хотела хотя бы попробовать сказать, попытаться попросить прощения на своём последнем в жизни выдохе, но... Прежде, чем я сделала это, Дарет поцеловал меня. И вдохнул в меня часть своей жизни. Часть самого себя. И тогда я увидела. Женщина вновь посмотрела прямо на Кая. - Вся вселенная вокруг меня раскололась в единый миг - потому что в то мгновение я увидела всё то, что видел Дарет. Я услышала эхо миллиардов событий со всех концов галактики, переплетающееся в странное, пугающее и невероятно прекрасное единое целое. Я увидела путы мыслей и сплетения желаний, сотворение случайностей и взрывы последствий... Я почувствовала свою собственную жизнь, почувствовала эхо каждого совершённого мною поступка и их разрезанное, искажённое отражение в раздробленном зеркале вселенной. Я почувствовала саму Силу, в её первозданном виде... И поняла всё, о чём говорил мне Дарет. Только сейчас я поняла смысл той жертвы, которую он принёс в гробнице на Проксимо. Тёмной стороне Силы нужен был пророк. И как бы ты этого не хотел, она так или иначе найдёт этого пророка - того, кто будет вести с собой чистое проявление Тёмной Силы. Как бы ты того не желал, но Тьма всё равно найдёт способ проявить свою волю. И Дарет согласился принять эту роль и эту Тьму в себя - позволил ей поглотить себя - для того, чтобы сглаживать углы её воздействий, чтобы через него мы могли видеть волю Тёмной стороны, как сквозь пророков мы можем видеть обрывки будущего... Пока он оставался жив, он мог сдерживать окутавшую её Тьму, хотя бы пытаться направлять её. Я увидела, что именно Дарет посылал мне те видения, о гибели Сегейра и "Флегетона", желая предупредить нас - чтобы мы смогли вовремя эвакуировать, спасти как можно больше людей с этой планеты. Увидела, что "Флегетон", не будь бы он уничтожен, подарил бы галактике множество побед Республики в космосе, десятки разрушенных до основания Имперских миров и строительство ещё нескольких подобных станций на дюжине планет - и что в ответ на это Империя бы использовала все имеющиеся у неё силы для противостояния Республике, уничтожив не только "Флегетон" и все его копии, но и превратив в безжизненные пустыни тысячи миров и триллионы живых существ в пепел. Что жители многих других планет, узрев судьбу Сегейра, воспрепятствуют строительству хоть каких-либо подобных станций на орбитах своих планет - и что погибший Сегейр, будто некогда убитый Оссус, переплетёт совершенно иным образом множество судеб самых разных людей, чьи нити и пути резонируют с судьбой галактики... Я увидела Тьму, вихрем окутывающую галактику, заставляющую нас становиться Тьмой даже тогда, когда мы уверены в том, что идём к Свету... Я увидела так много, что увиденное ослепило меня, заставив забыть все слова и мысли - и только видеть, видеть... Я вдохнула жизнь - и последними клочками не ослеплённого сознания я ощутила падение. Падение... Удар. И темнота. Найрин задумчиво накренила бокал из-под вина. - Я очнулась на поверхности Эскаро, рядом с разбомбленным аванпостом - и в небе перед моими глазами вторым солнцем тлел Сегейр. Волна огня не захлестнула всю планету, и обвалилась по пути - по пелена пепла плотным бурым слоем окутала его атмосферу. Я не знала, почему я выжила после падения из космоса - возможно, каким-то образом я Силой смогла затормозить свой полёт или создать вокруг себя защитный кокон, а может, это Дарет ещё раз меня спас... Раны на моём теле затянулись - но вот душа была выжжена изнутри. Не помня себя, я просто брела куда-то - и мне было все равно, куда... Я наконец-то увидела ту Тьму, о которой Дарет говорил мне - и я увидела её везде вокруг себя, а самое главное, внутри самой себя. Мы испугались, что не сможем поймать, что не сможем убить его - и ради своего страха убили миллиарды людей, решив не сообщать им о готовящемся нападении. Я отказывалась слушать его, когда он пытался достучаться до меня на станции, и вновь и вновь в ярости бросалась на того, кто принёс в жертву своё собственное сознание и душу ради того, чтобы спасти наши. И даже сейчас, изуродованный и ослеплённый мною же, он пожертвовал всем, чтобы спасти меня - отдав мне часть своей жизни, из-за чего Тьма ещё больше поглотила его, медленно убивая и растворяя в себе... Он пожертвовал всем - а я предала его, заклеймив предателем. Я предала всё, во что я действительно хотела верить - потому что из нас всех он один действительно был хранителем Света. И тогда, стоя посреди догорающего аванпоста - меч, что забавно, остался при мне - я вытянула вперёд правую руку... и отрубила её. После всего пережитого боль показалась мне слабой, почти незаметной, лишь потом постепенно пробившись сквозь пелену забвения. Рана сама по себе оказалась прижжена, и угрозы не представляла - но это всё было не столь важно. Я исполнила клятву. Королева пробежалась взглядом по чёрному киберпротезу. - Чуть позже меня нашли - один из спасательных кораблей Республики, прилетевших в систему на следующий день. Меня подобрали и доставили на Корускант, в Орден Джедаев. Я просто сказала им, что Дарет сумел уничтожить "Флегетон" и Сегейр, и что все остальные из моей группы погибли, предоставив Совету самому выяснять детали. Я знала, что Дарет жив, но чувствовала, что мы больше никогда не увидимся с ним. Совет посчитал, что я сделала всё возможное, для того чтобы остановить Каана, и потому не ставил мне в вину произошедшее. Они даже решили, что я потеряла руку в бою с Даретом... И если честно, мне было плевать. Мне просто не хотелось ни о чём думать. Тогда, в небе над Сегейром, я увидела всю свою жизнь - и осознала, что ни одно моё деяние не несло действительного света, являясь лишь просто разной степени тьмой. Давным-давно, в лагере Дарта Саррокса, я боялась стать одной из тех бездумных зверей, в которых Саррокс превращал всех находившихся там - и из-за этого я решила примкнуть к джедаям. И вот я стала хранителем Светлой стороны - и превратилась в точно такого же бездумного зверя, образ которого столь упорно выжигала из своей души и памяти. Просто поняла я это лишь тогда, - на губах Найрин заиграла ироничная и какая-то растерянная улыбка, - Очень скоро меня приняли в Совет и дали титул мастера - но это не принесло мне той радости, которой я ожидала когда-то. Я вдруг как будто бы оказалась в какой-то пустоте - не помня, откуда я пришла, и не зная, куда мне идти. Тогда мне хотели поставить киберпротез заместо утерянной руки - но я отказалась. Потому что эта рана на тот момент ещё не зажила - шрам и сейчас продолжает напоминать о себе. Только спустя пару лет я решила установить себе этот киберпротез - за это время пришлось переучиться на левшу, - женщина слегка усмехнулась, - И с тех пор я стала искать то, чему посвятила всю свою предыдущую жизнь - и для чего не сделала ранее ни шагу. Я ушла с полей сражений, стала историком, дипломатом, словно бы продолжая дело Дарета - я получила доступ к самым засекреченным архивам джедаев и республиканской разведки. В какой-то мере в Ордене я стала кем-то вроде этого вашего Дарта Танатона - с гораздо меньшей властью и без своей армии, конечно. И вот так я и ищу ответы на вопросы, которые, возможно, мне никогда не удастся разгадать, в поисках того, ради чего я существую и чего, вероятно, самого же не существует. И потому, Кай, я не знаю ответа на ваш вопрос - хотя очень хотела бы, чтобы было по-иному. Мне жаль вам это говорить, но вы действительно проделали свой путь зря. * * * Быть может, на улице посветлело, или случилось ещё какое-то перевоплощение со светом - но стоящие в пещере кристаллы вдруг начали отбрасывать причудливые блики на стены и потолок ледяного зала, вырисовывая на гладкой и почему-то потемневшей поверхности снежинки и звёзды, переплетающиеся между собой в чудные узоры, туманности и силуэты. Действительно, эта пещера была полна загадок. - Нет, не зря, - нарушил своё длительное молчание Кай. Ситх медленно поднялся из выточенного как будто из льда кресла и посмотрел на проявившиеся на потолке созвездия, - Я ожидал найти ответы на конце моего пути. Во всяком случае надеялся. И вместо этого я нашёл вас. Но кто сказал, что вы сами не можете быть ответом, Найрин? Мужчина перевёл взгляд на Снежную Королеву. - Жизнь никогда не даёт нам прямых указаний - лишь отражения, чтобы мы могли увидеть своё лицо, и тени, чтобы мы могли понять свою форму. Жизнь дарит нам новые вопросы - чтобы из их частей мы могли составить ответы. И на конце моего нынешнего пути меня ждали вы, Найрин - а вас ждал я. Мы оба стремились к этой встречи, Королева, с самого начала пути - причудливые отражения друг друга, следующие по одной тропинке. - Разочарованный ситх и запутавшийся джедай... - мягко усмехнулась Криослайн. - ...одиноко мечущиеся в поиске смыслов, - улыбнувшись, закончил Кай. Джедай вслед за Серпентисом поднялась из кресла, оказавшись рядом с ситхом и точно также воззрившись на звёзды на потолке зала. Света стало мало - лёд погрузился в полумрак, и лишь странными сверкающими осколками горели кристаллы в этой полутьме. И тысячами бликов сотворяли на стенах и потолке созвездия. А они так стояли и смотрели на них, пытаясь прочесть этот звездный алфавит, но позабыв начертанье его слов. И безмолвие их голосов сплетало вместе их мысли и души больше, чем любые существующие в этой вселенной слова. Она была здесь, совсем рядом - Кай явственно почувствовал это. Её невозможно было бы спутать с кем-либо ещё. - Вера, - произнёс мужчина, оглянувшись в сторону выхода. - Да... - вторила ему тоже почувствовавшая девушку Найрин. А затем посмотрела в упор на ситха, - Вы пойдёте за ней? Серпентис кивнул в ответ. - Это то, что я должен. И в первую очередь сам себе. - Тогда идите. Не предавайте сами себя - ведь это самое худшее предательство, с которым может столкнуться человек. И оно же самое частое, с которым он сталкивается. И направившийся к выходу из ледяного дворца Снежной Королевы Кай, обернувшись на выходе, добавил с лёгкой улыбкой. - Я не прощаюсь с вами, Найрин. Потому что мы обязательно ещё встретимся. P.S. Персонаж изначально являлся одним из главных персонажей биографии Кая Серпентиса (Дарт Кроноса) - однако его биография слишком обширна, чтобы представлять её здесь. Насколько мог, постарался сократить биографию Найрин - многое пришлось вырезать, но ещё меньше, чем сейчас, оставить, к сожалению или к счастью, невозможно, ибо иначе потеряются многие грани характера и смысла. В целом, данная выполненная в форме рассказа квента представляет собой одновременную смесь биографии, характера и внешности. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 5. 2. Литературность: 5. 3. Продуманность биографии: 4. Всё ничего, вот только мирно беседовать с врагом за стаканом вина, когда свои солдаты, насколько понял текст, умирают в бессмысленной бойне - типичный поступок ситха, не джедая. Всё ждал, что она, как правильный ситх, отравит Кая, или ещё что коварное выкинет, но увы. История Дарета - стать пророком тёмной стороны, чтобы сглаживать её воздействия, ИМХО, стандартная уловка Тьмы (демонов, дьявола, кого угодно), печально, если джедаям это не преподают в первом классе. Но это уже лирика, не претензия к тексту. Судья : 1. Оригинальность. 4 2. Литературность. 4 Я когда такие вещи читаю, вспоминаю бессмертное: "О друг мой, Аркадий Николаич! Об одном прошу тебя: не говори красиво." Описание простого "ситх зашел в пещеру и увидел там бледнокожую женщину" тянется на четыре страницы, убиццо можно. Но в остальном написано хорошо. 3. Логичность в мире ЗВ. 3 4. Каноничность. 3 5. Продуманность биографии. 4 Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. История могла быть идеальной, если бы не наличие классической Мэри Литературность – 4. Отличный слог, очень приятно читать. Однако заметен переизбыток лишних красивых описаний. Можно красиво описывать расчесывание волос к примеру (на 1 страницу), но будет ли это интересно и содержательно? Логичность в мире – 3. Каноничность – 3. Продуманность биографии – 4. История хорошо продумана, даже сверх меры. Судья : Оригинальность – 5. Яркая и интересная история, практически эпическая. Литературность – 5. Интересный способ подачи сведений. Есть некоторые шероховатости, но на общем фоне не заметны. Логичность в мире – 5. Нареканий нет – подобные мотивы мелькали. Хотя объяснить ранее Дарет все же бы мог… Каноничность – 4. Особых несовпадений, особенно учитывая, что влияющие на канон части излагают в основном «то, чего уже нет». Но все-таки новые сущности вводятся без должного объяснения. Продуманность биографии – 5. Оригинальность - (5+4+5+4)/4 = 4,5 Литературность - (5+4+5+4)/4 = 4,5 Логичность во вселенной - (3+5+3)/3 = 3,66 Каноничность - (3+4+3)/3 = 3,33 Продуманность - (4+4+5+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 20,24 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 16:19
Сообщение
#18
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Dreamer
Имя персонажа: Кейт Хадсон Дата подачи: 08.12.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Кейт Хадсон 2) Пол: женский 3) Раса: человек 4) Возраст: 27 лет 5) Рост: 173 см 6) Вес: 68 кг 7) Внешность: Среднего роста девушка с длинными угольно черными волосами. Бледная кожа, словно служит холстом для выразительных глаз и губ. Большие серые глаза неизменно притягивают внимание окружающих, тонкие линии лица и шеи, а так же превосходная фигура, прекрасно помогают находить общий язык с работодателями. Предпочитает носить удобную и практичную одежду, в которой можно и к клиентам сходить и от пиратов отстрелятся. 8) Особые приметы: нет 9) Характер: В Кейт с детства выдрессировали сдержанность и самообладание. Она решительна и бескомпромиссна, черты, которые перешли к ней от матери. Однако, несмотря на это любит пошутить и посмеяться, что не мешает временами впадать в сильную депрессию и тоску. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Прошла обучение в армии, прекрасно владеет самыми распространенными видами стрелкового оружия, однако рукопашный бой ей так и не дался. Способна пилотировать разве, что Звезду Смерти, потому как более мелкий корабль непременно ждет учесть пересчитать все астероиды в округе. Прекрасно владеет навыками дипломатии, что помогает заключать выгодные сделки. 12) Силы: - 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: Возвышение Империи 15) Родной мир: Куат 16) Место проживания на данный момент: нет 17) Политическая принадлежность: нейтралитет 18) Профессия/должность: контрабандистка - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: Фрахтовщик «Мираж» 22) Оружие: Бластерный пистолет «Вестар-34», стальной нож - Личное - 23) Биография: «Наследие» Что я могу рассказать о своей жизни? На самом деле, немного. Когда я родилась, моя мать подняла на уши всю столицу, а потом еще долго хвасталась, что при рождении я орала словно резанная, и, конечно же, сей факт говорил о семейной силе и стойкости. Она держала все и вся в ежовых рукавицах, этот талант ей перешел по наследству от бабки, которую обзывали едва ли не самой жестокой женщиной Куата. Но мне повезло больше, Джойлин не стремилась походить на предков, однако унаследовала излишнюю строгость. С раннего детства мне хотелось чего-то большего, нежели то, что «вбивали» в меня родители. При малейшей возможности я сбегала и уединялась в окружающих поместье рощах. Там были прекрасные места, особенно мне нравился пруд, совсем небольшой, но в нем постоянно цвели кувшинки, а дикие нуны приходили на водопой. Я больше нигде не испытывала подобные ощущения: прохладный ветер перебиравший листву вековых деревьев, пели птицы, светило теплое солнце, а когда оно пересекало орбитальное кольцо, то небо становилось ярко-фиолетовым. Именно таким я запомнила Куат. А еще его другую жизнь - не ту, которую мне показывали родители, а настоящую. В городах, где жили обычные люди, не имевшие ничего общего со знатью. Для меня очередное бегство было подобно глотку свежего воздуха. Я часами болтала с торговцами, пилотами, фермерами, мне хотелось узнать, как они живут, и их жизнь так сильно отличалась от моей, что мне становилось страшно. Страшно от того, что я представляла, как мне придется всю жизнь прожить в ненавистном поместье, в кругу заплесневелой знати, которые никогда ничего не делали и которые способны болтать лишь о деньгах и власти. Вот чего я боялась больше всего - судьбы своих родителей. Время шло, я взрослела, но моя жизнь не становилась лучше. Я безумно радовалась, когда закончила школу. Понимая, что больше никогда не увижу приторные лица одноклассников, по которым, конечно, и будут судить о Куате, как о самом культурном, «манерном» и богатом месте Империи. Именно эти зазнайки будут лицом целой планеты… и я буду одной из них?! Мне вдруг стало ужасно стыдно. Осознав эту прискорбную «перспективную» учесть, я почувствовала, как вокруг моей шеи заплетается цепь, словно у какой-то рабыни-тви’лечки. Мне вспомнилось детство и та свобода, которая у меня была, неподдельная и неограниченная. Я отчетливо поняла, что уготованная титулом жизнь приведет меня к смерти, медленной и мучительной, и единственным шансом ее избежать, было бегство. Что я и сделала. «Первые шаги» Так началась моя самостоятельная жизнь. Чтобы выжить, пришлось продать все драгоценности и прочие безделушки, этого вполне хватило на пару лет беззаботной, но скромной жизни. А потом я надеялась найти работу, ну, или хотя бы какое-либо занятие. Но все изменилось, когда мне встретился Кеш. Он был молод, талантлив, художник, кстати, но, можно сказать, бедный. Все было как в старых голодрамах. Мы по уши влюбились друг в друга, как бывает только один раз и по глупости. Я с гордостью могу назвать время, проведенное с ним, лучшим в своей жизни. Если бы не печальный финал, про который мне до сих пор больно вспоминать. А дальше были долгие месяцы тоски, грусти и уныния. До чего же паршиво мне тогда было, но я смогла с этим справиться, и даже начать новую жизнь. Жизнь «после». Я вернулась к привычному укладу: одиночка без прошлого, живущей одним днем. И даже умудрилась встретить «принца на белом гуалааре». Но, как оказалось, это было лишь иллюзией. У меня не было сил на какие-либо эмоции, кроме как ненависти и обиды, однако именно эта переполняющая пустота толкнула меня на необдуманный шаг. Я была полна решимости. Во мне бушевала злость и досада, и мне была необходима разрядка. И поэтому я решила сделать то, на что никогда бы не решилась. А именно, записаться в силы самообороны Куата. После кучи тестов меня приняли. А дальше начались армейские будни. Полгода я провалялась в грязи, окопах, стреляла из десятков видов оружия, ломала кости и себе и людям, не говоря уже о том, что делала я с дроидами. И мне действительно стало легче: бесконечные тренировки превосходно проветривали голову, но и они, в конечном счете, закончились. А дальше меня перевели на орбиту, трудится на пользу богачам. Что может быть хуже Верфей Куата? Только служба на них. Да, в залах, где принимали клиентов и гостей, царило поистине имперское великолепие, однако там, за поворот, где обитал персонал и охрана условия были сродни корусантским трущобам. В этом железном кольце я просидела почти год. Следя за порядком, обслуживая патрульные корабли и проверяя недобросовестных клиентов. А еще через пару месяцев я познакомилась с Плумом Сайто – неподражаемым пилотом. Он тестировал яхты для богачей. Наши смены совпадали, поэтому мы часто пересекались. Однажды, разговорившись, я поведала ему о своих планах сбежать – и, к моему удивлению, они совпали с его. Найдя родственную душу, я начала обдумывать варианты. Бросить заявление на стол и просто уйти? Нет, я так не могла, уж слишком много недовольства накопилось, была бы возможность, и я разнесла бы эту «вомпову» верфь! Но так как Плум был пилотом, решение нашлось само собой. Мы решили угнать фрахтовщик. На подготовку ушел целый месяц, мы сблизились, но раны все еще кровоточили, и я не рискнула переступить черту. В общем, дело было сделано, правда, новеньки кораблик оставался таковым всего минуту, до тех пор, пока его не «приукрасил» огонь сторожевиков. Но мы справились, выскользнув из системы, мы обрели свободу... и отметку о розыске в придачу, но сюда я больше не собиралась возвращаться никогда. «Первооткрыватель» Внешнее кольцо было превосходным местом. Власть Империи здесь – всего лишь условность, а иногда встречались места, где о ней даже не слышали. И самое главное, полное отсутствие этих «треугольников», от которых кровь стынет в жилах; патрульный корвет - это максимум, на что можно было наткнуться. Однако, даже в этих краях были свои запреты и правила, не говоря уже о стаях непуганых пиратов. И, как результат, я обратила свой взор на более демократичные места, а именно - в Неизведанные Регионы. Жилось здесь чуточку лучше, однако отсутствие стабильной валюты слегка затрудняло общение. К тому же, местные постоянно твердили о страшной чуме, бродившей по окраине галактического диска. Имя этой инфекции было – вагаари. Косвенных данных о них почти не было, однако слухов полным-полно. Любой завсегдатай кантины припомнит дюжину своих знакомы, которые непременно сталкивались с этим народом и чудом уносили ноги. Никогда бы не подумала, что все это правда и вскоре я сама стану одной из них. Нам с Плуном подвернулось одно дельце: местный предприниматель предложил кучу руды за, то, чтобы мы отыскали негодяев, которые умыкнули крупную партию спайса. Он не знал, кто это были, но ему хватило смекалки, чтобы запихнуть в пару контейнеров радиомаячки. В общем, вооружившись как следует, мы полетели искать приключения на больную голову. И они не заставили себя ждать. Сигнал привел нас на необитаемую планету в отдаленной системе. Вот только на орбите маячил здоровенный корабль, окруженный десятком астероидов. Сканеры, конечно, у нас были слабоваты, да мне и в голову не могло прийти, что это не шахтеры, а те самые вагаари. Мы искренне надеялись, что судно нас проигнорирует, как мелкую сошку, и это действительно произошло. Вот только то, что мы приняли за астероиды, вдруг сдвинулись и на приличной скорости понеслись в нашу сторону. Тем временем я еще раз убедилась в «необычности» своего мышления, ведь первой моей реакцией был шок. И, думаю, это в очередной раз могло стоить мне жизни, если бы не Плум. Он что есть мочи крутанул штурвал и рванул к планете, дабы избежать столкновения. Моему удивлению не было предела, когда «камни» развернулись и, набирая скорость, помчались вслед за нами в густую атмосферу. Погоня продолжалась почти полчаса, и за это время я перебрала все возможные варианты тех технологий, какие могли использоваться местными, но так и не подошла к истине. Я хвалила всех богов, каких только вспомнила, когда преследование прекратилось - ну, почти прекратилось. На хвосте висел один объект, не пожелавший отступить. Плуп добавил мощности, и мы уже подумали, что оторвались, однако и преследователь, вопреки законам физики, не сбавил скорость. Напротив, он, будто играя с нами, начал ускорятся, приближаясь все ближе и ближе. Игра закончилась в тот момент, когда «это» обогнало нас, и мы отчетливо увидели, насколько непростительно ошиблись. Каплевидный корабль, корпус которого словно был высечен из камня, а внутри него ютилось существо, которого я в жизни не видала, оживший ночной кошмар. И в ту же секунду корпус «Миража» накрыла пылающая жидкость, залепив обзорное окно и ослепив нас. В общем, было это велением богов или чудесами пилотирования Плума, но корабль плавно шлепнулся на брюхо посреди хвойного леса. И, к моему удивлению, на этом атака закончилась. Придя в себя и чуть отдышавшись, мы решили высунуться наружу. Опустив трап, я выглянула и едва устояла на ногах - в десятке метров от корабля притаилась пара «астероидов» и вполне «человеческий» шаттл. А дальше показались пилоты, уродливые гуманоиды в непонятной броне и невысокие существа в цветастых одеждах. И вся эта компания направилась прямиком к трапу. Задраив люк, я помчалась к напарнику в надежде, что он знает, чем ответить на вторжение. И он знал, вот только его идея была безумной. Однако, ввиду отсутствия других вариантов, пришлось делать, как он хотел. Усевшись за штурвал, Плум врубил двигатели и, ориентируясь лишь по сенсорам, поднял корабль. Пилот он первоклассный, пусть и сумасшедший. От меня же требовалось напичкать электроникой и «едой» спасательные капсулы и по команде отсоединить их. Едва я закончила, как на меня обрушилась тень, и хвала Силе, что я успела увернуться. Это был тот самый гуманоид (как выяснилось потом, он какой-то кислотой прожог корпус и забрался внутрь). Пожалуй, пропущу подробнейшее описание его внешности и доспехов, коих я нагляделась, пока уворачивалась от его ударов. Я даже умудрилась сделать пару выстрелов из бластера, вот только безрезультатно. И если бы не репульсорная тележка и комлинк, который отвлек пришельца, я бы живой не выкарабкалась. Он на мгновение отвлекся на голос Плума, я же дернула телегу и толкнула в него. Ее инерции хватило, чтобы повалить «гостя». И весьма удачно, прямиком в капсулу, которою в ту же секунду задраила и отсоединила. Окрыленная успехом, я помчалась к Плуму. Тот сбил меня с ног у самой рубки, точнее, спас мне жизнь…опять! Следом за ним закрылась дверь, и прогремел декомпрессионный взрыв. Поврежденный иллюминатор разлетелся, а корабль оказался обесточенным. Но так и было запланировано. Через час питание восстановилось, а «Мираж» прыгнул к ближайшей ремонтной станции на автопилоте. «Кровь и пыль» Состояние было паршивое. Нутром чувствовала, что добром вся эта затея не кончится. Хатт меня дернул вернуться в Империю. Но дело сделано, и мне пришлось заново привыкать к этим нудным законам и правилам. Плум помогал, как мог, и я привыкала ко всему хорошо забытому, однако вид штурмовиков до сих пор вызывал отвращение. К тому же, «легальная» жизнь оказалась на редкость нудной и скучной. Дух авантюризма и приключений взывал повернуть назад в неизвестность, но где-то глубоко в душе мне хотелось вернуться, увидеть серое кольцо Куата, дом… Запретная мечта. После того, что я сделала, путь в центральные миры был заказан, оставалось слоняться по внешним секторам в поисках контрактов и прочих заработков. «Нелегкая» порой заносила в опасные места, не, то, чтобы я их сильно опасалась, однако удовольствия от этого было мало. Поэтому после пары-другой приключений с хаттами, я окончательно решила завязать с теневым бизнесом и выйти на легальный заработок. Легко сказать. Когда в голову приходит светлая мысль, доза адреналина напрочь лишает здравого смысла, и ты погружаешься в мечты о светлом будущем. А потом ты делаешь первый шаг, и жизнь заботливо возвращает тебя в реальность кулаком в зубы. Так и вышло. Империя как-то неохотно приняла меня обратно, утопив в бюрократии, налогах, пошлинах, проверках. В общем, сделала все, чтобы частный перевозчик не путался под ногами у корпораций, а благополучно и, конечно же, по собственной воле убрался восвояси. Итак, я снова оказалась на перепутье торговых путей внешних территорий. Скитаясь по кантинам и подбирая небольшие и малоприбыльные заказы, мы продержались почти четыре месяца. А потом, когда мы с Плумом были на грани разорение и уже подумывали о карьере фермеров, к нам завалилась удача. Мчась в очередной отсталый мир, мы приняли сигнал бедствия и подобрали несколько спасательных капсул. Наши гости оказались повстанцами, теми, кто боится Империи и чей корабль она благополучно расстреляла. Однако, как выяснилось, это были весьма небедные люди. Щедро заплатив за их доставку на ближайшую планету, они радушно предложили поработать на благо свободы и справедливости. Разве я могла отказаться?! Особенно когда перед тобой трясут стопкой кредитов и обещают золотые горы. Что же, приняв новую веру, мы бросились в гущу работы контрабандиста. Работка была непыльная - доставка грузов, а временами и людей на базу повстанцев, приземляться или просто сбрасывать посреди необитаемой системы. Временами нас замечали имперские патрули, но так как наши грузы не подпадали под категорию контрабанды, им не к чему было придраться. В какой-то момент мне даже стало скучно, от того, что власти в упор не замечали наш бизнес и не желали вешать на хвост «звездный разрушитель». Уже подумывая заняться перевозкой оружия, судьбы неожиданно преподнесла главное приключение моей жизни. И вот пришел заказ на перевозку группы людей. Ничего особенного?! Да, вначале я так и подумала. Но дальше было интересней. Отправившись в бюрократией забытое место, а именно шахтерскую колонию на Сабтерелле, я была озадачена тем, что этих пассажиров еще и надо было найти. Обив турболифты всех ведомств на планете, я лишь еще больше запуталась. Оказалось, мой «груз» по одним данный уже давно улетел, а по другим никогда и не прилетал. Я ведь могла улететь, но заказ был оплачен лишь наполовину, а отступать я не привыкла… хотя это не очень удачное оправдание своей алчности. В общем, я начала собственные поиски, и через пару дней они увенчались успехом. Получив сигнал бедствия на частоте повстанцев, я посадила корабль и направилась встретить клиента. Едва открыв шлюз, я едва не упала от ураганного ветра, наполненного жестким, как язык нуны, песком. Пейзаж там был поистине ужасный, глядя на такое, думаешь, что бюрократические поиски были еще цветочками. И хвала Силе, что у меня имелся старенький биологический сканер. Пользовалась я им редко, и потому прибор отлично сохранился. Вооружившись «седьмым чувством», я спустилась в эпицентр бури, надеясь не быть унесенной или заживо погребенной песком. Поиски заняли около пяти минут, пяти мучительных минут. Конечно, половину этого времени я ходила кругами, пока меня едва не переехал краулер, набитый людьми. Да, в тот день мне откровенно не везло. Нет-нет, на этой драндулетке и, в самом деле, оказался мой клиент, но за ним следовал незваный гость. Проводив «груз», я на мгновение отстала, вернее, меня остановил сигнал сканера. Я искренне надеялась, что кто-то отстал, но мне не повезло. Из мглы вынырнул человек в имперской униформе и, подтверждая мои предчувствия, ударил меня по лицу. Я упала, на мгновенье потеряв ориентацию, но этого оказалось достаточно, чтобы нанести следующий удар. Он схватил меня за волосы и потащил - в жизни не испытывала больше боли, чем тогда. Я отбивалась изо всех сил. Поначалу пыталась стрелять из бластера, а, когда его выбили из рук, перешла на нож. В крови кипел адреналин, но мысленно я уже попрощалась с жизнью. И тут мой противник оступился, а я что есть мочи рубанула ему по лицу. Но не тут-то было. Лезвие сломалось пополам, а на лице у человека - то есть это оказался не совсем человек - я отсекла кусок плоти, под которой оказалась серая как гниль субстанция. На мгновение я застыла в изумлении, но потом увидела его взгляд, взгляд, который гарантировал долгую и мучительную смерть. И я побежала. Бросилась что есть мочи к кораблю, вернее в то место, где мне казалось, он находился. Каким-то чудом я выбрала правильное направление, влетев в шлюз, я незамедлительно подняла трап и направилась в рубку. В тот момент я искренне надеялась, что все закончилось, и приключения на сегодня иссякли. Но Плум одним словом «разрушитель» уничтожил все мои надежды. Едва мы вышли на орбиту, как «треугольник» начал обстрел и выпустил стайку истребителей, будто мы чем-то помечены. Я рванула к верхней турели, дабы выиграть время, пока Плум подготавливает прыжок. Но, едва добравшись до башни, меня сбили с ног и впечатали в стену. И не кто иной, как все тот же имперец. Понятие не имею, как он пробрался на корабль, но моя жизнь снова висела на волоске. Нет, я, конечно, отбивалась, однако женщины никогда не были равны мужчинам в Силе, да и под рукой не было абсолютно ничего. Имперец с остервенелой жестокость колотил меня, единственное что оставалось, это бежать. Что я и сделала. Получилось, правда, как в лучших традициях старомодных триллеров, я почти ползла, ноги отказывались слушаться. Однако за углом показалась мое спасение. Добравшись до спасательной капсулы, я открыла люк и, собрав все силы, приготовилась встретить врага. Каким-то чудом я собиралась засунуть его туда и выбросить в космос… сама наивность. В итоге, мы схватились и… кажется, в корабль попали, была сильная тряска и … «Клетка» Кажется, я ударилась головой. В тот момент, когда ясность ума вновь посетила меня, капсула уже вовсю спешила в пучину звездной пустоты. А я с ужасом осознала, что нахожусь в ней не одна. В метре от меня лежало «оно». Существо было без сознания, ну, или хотело, чтобы я так думала. На его лбу зияла огромная дыра: кусок кожи отслоился, открывая бледную как смерть истинную внешность врага. Пересилив страх, хотя сама не понимаю, как такое произошло, я пнула его ногой, а когда ответа не последовало, решила связать. Вот только под рукой ничего не оказалось. Пришлось импровизировать, благо бурлящая адреналином кровь придавала решимости и сил, ну и, наверное, сообразительности как бонус. В итоге, я отодрала пару проводов от одной из ламп и на подкашивающихся ногах направилась к нему. Я ощущала себя сапером. Каждое прикосновение могло стоить жизни. Не отводя глаз, я практически на ощупь связала руки и ноги и медленно отползла подальше. А что дальше? Я понятия не имела, что делать, это был первый раз, когда у меня в голове не возникало никаких мыслей, словно я уже умерла, а все происходящее лишь воспоминание. Наверное, так даже было бы лучше – я была еще жива, но вот надолго ли? Что могло быть хуже, чем оказать запертой в одной клетке с врагом?! Причем с таким врагом, который желает тебе смерти, дабы сделать тебе же самой великое благо. Конечно, пришелец был связан, но эти трудности едва ли задержали его надолго. А что потом? А потом он окажет мне услугу. И, как назло, у меня не было ничего, пустые карманы - тупая привычка оставлять все на корабле. Я проклинала все на свете, себя, мифическую Силу, перебрала всех известных мне богов, да и каждому жителю галактике тогда икнулось. Почему я не могла убить его? Первая причина была в отсутствии чего-либо подходящего для этого, вторая - это патологическая боязнь этого существа, даже просто связать кабелем ему руки и ноги, потребовало меня неимоверных усилий. Так я просидела около часа, то вглядываясь в черноту космоса, то косясь на «него». И в один прекрасный момент я обнаружила, что он смотрит на меня. Мое сердце остановилось, а кровь в венах закипела. Это был самый жуткий взгляд, который я когда-либо видела. Я отчетливо поняла, что именно здесь я умру и уж точно не от голода или космического вакуума. Нет, меня убьет этот зверь в обличии человека. Вдавившись в стенку, я затаилась, ожидая неизбежной, но потому не менее страшной развязки – жирной алой точки в моей жизни, которая неслась перед глазами как фильм, реквием неудачницы. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 4. Триллер с кислотными монстрами - конечно, занятно, но сам текст, к сожалению, не увлекает, особенно на фоне мира Звёздных Войн, где разными расами никого не удивишь. Для высшей оценки надо было бы постараться ещё. 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 3 2. Литературность. 4 3. Логичность в мире ЗВ. 4 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Квента "Богатые тоже плачут". Я, честно говоря, не очень поняла, что мешало героине, продав драгоценности, поехать на Корускант (или еще куда) учиться. И делом бы занялась, и не так жалко бы ее метания выглядели. Да и продолжение биографии тоже выглядит странно. Если у автора(ки) был замысел создать эдакую глупенькую авантюристку-недотепу, то делать это надо было иначе. Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. Литературность – 4. Логичность в мире – 4. Каноничность – 4. Продуманность биографии – 4. Интересная основательная квента, которую можно практически сразу отпускать в любую игру. Она ничем не цепляет, она могла "произойти" практически когда угодно, если заменить пару событий. Автор хорошо показала персонажа, его чувства и все-таки исправление некоторых шероховатостей, уточнение некоторых событий в сюжете могли бы существенно улучшить историю. Судья : Оригинальность – 4. Нельзя сказать, чтобы персонаж был очень уж оригинален, но интересен. Литературность – 4. Есть, увы, опечатки и не очень удачное построение фраз. Вдобавок сама квента оборвана на самом важном моменте – если, конечно, конец жизни не предполагался. Любовь к шуткам и смеху и впадания в депрессию не слишком хорошо сочетаются со сдержанностью и самоконтролем. Логичность в мире – 4. Такое могло быть, хотя вот народ в финале я не опознаю; события последней части вообще как-то… очень туманно выписаны. Каноничность – 5. Явных противоречий канону не заметил. Продуманность биографии – 4. Оригинальность - (4+3+4+4)/4 = 3,75 Литературность - (4+4+4+4)/4 = 4 Логичность во вселенной - (4+4+4)/3 = 4 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (4+3+4+4)/4 = 3,75 Итоговая оценка: 19,83 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 16:21
Сообщение
#19
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Дженна Таркин Дата подачи: 08.12.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя:Дженна Таркин (Тормейн) 2) Пол:женский 3) Раса: человек 4) Возраст:48 лет 5) Рост:1 м 60 см 6) Вес:52 кг 7) Внешность:изящная шатенка , чьё выражение смазливого личика создаёт ощущение стервы и истерички, в капитанской форме подогнанной точно по фигуре, вне службы предпочитает малоудобные, но модные одежки 8) Особые приметы:говорит, то что думает 9) Характер:эгоистический, но легкий; легко сходится с людми, но быстро выносит суждения на их счет; трусиха, но гордость вполне может довести ее и до храбрости, неожиданности, случайности и неприятные сюрпризы она воспринимает необычайно легко, хотя и может при этом быть в депрессии 10) Сторона Силы (для форс-юзеров):нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые:Никакой стрелок и средненький пилот, неплохой ледоруб уровня чуть выше среднего, отличный бухгалтер, умеет счтитать деньги. 12) Силы: 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - Служебные данные - 14) Эпоха:Новая республика 15) Родной мир:Эриаду 16) Место проживания на данный момент:Бастион 17) Политическая принадлежность:Империя 18) Профессия/должность:Капитан флота Империи, суперинтендант Службы тыла имперского флота - Личные вещи - 19) Имплантанты:увеличивающие грудь и в сетчатке для изменения цвета глаз 20) Дроиды:личный секретарь TC-18 с дополнительными програмами протокола и стилиста 21) Транспорт:шаттл Т-4а типа "Лямбда" 22) Оружие:бластерный пистолет ВЕСТАР-34 - Личное - 23) Биография: МЕЛКАЯ АРИСТОКРАТИЯ Дженна Тормейн родилась в семье мелких дворян на планете Эриаду и с самого начала своей жизни, ни в чем не нуждалась. Родители и души не чаяли в своей единственной дочери и старлись дать ей все, что только было возможно. Лучших учителей, лучшее образование на планете, лучшую одежду, шикарный аэроспидер, личный корабль и неплохой дом. Однако собственно говоря самим личным воспитанием дочери они пренебрегали полностью понадеявшись на остальное. И как и многие люди выросшие в сходных условиях Дженна выросла самой настоящей эгоисткой. Уже в местной Академии несмотря на очевидные успехи в учебе (отлично ладила с экономикой и точными науками) за ней сложился целый скандальный шлейф. Встречи и расставания с молодыми людьми, конфликты с преподавателями, целый рой подружек "торметток". Она попросту царила в академии: решала кто достойный, а кто пария, что носить в этом сезоне, какие занятия нужнее. Однако вся эта беззаботная жизнь кончилась, когда властям удалось выяснить что ее отец жульничал с налогами и в итоге ее семья лишилась всего своего состояния и имущества, всего кроме своего имени и связей. Для того чтобы обеспечить свой имидж Дженне пришлось, скрываясь от всех остальных, на последнем году обучения идти на работу в местные отделения банков, чтобы купить себе хотя бы билеты гулянку после выпуска. Именно тогда ей пришлось положить в долгий ящик свои мечты о жизни в мире имперского гламура и голокинематографа. По настоянию своих родителей она выбрала госслужбу, а по собственному выбору она решила пойти на флот. ВЛИЯТЕЛЬНЫЕ СВЯЗИ Вот тут то ей и пригодились тесные связи в среде аристократии Эриаду. В их семье было давно известно, что ее дед со стороны отца был двоюродным братом матери Уиллхуфа Таркина - пожалуй самого успешного уроженца Эриаду. Правда до селе их контакты ограничивались официальными письмами с поздравлениями на праздники и события, написанными сухим официальным тоном. Она по совету родителей релила перед тем как пробовать поступить в Академию, нанести официальный визит своему дальнему родственнику. Их встреча прошла вполне неплохо: Таркину приглянулась целеустремленность и наглось бедной родственницы, хоть ей он и показался более похожим на школьного учителя нежели на высокое лицо. Уиллхуф сказал что "просмотрит" за ее карьерой, но особого покровительства ей ждать не следует. К удивлению ее родственников она не выбрала одно из престижных чисто военных учебных заведений Империи. Вместо этого она поступила на обучение в Имперскую академию Службы интендантов, обеспечения и тыла. Однако выбор был не удивителен учитывая то, что, воспользовавшись помощью Таркина и пройдя анонимное тестирование, она убедилась что боевые и летные специальности она просто не потянет. ГОВОРЯЩАЯ ГОЛОВА Все предидущие проблемы будто были ей забыты и обучение в Академии превратилось в сплошной праздник жизни. Однако на деле изменения были заметны куда сильнее. Конфликтов с преподавательским составом не возникало. Сама Дженна еще больше погрузилась в учебу, которая ей все еще легко давлась. Кроме военных курсов: стрельба, тактика, летные курсы, полевая медицина и курсы выживания она прошла буквально на грани вылета. А вот экономическая теория, банковское дело, боевое обеспечение, информационная безопастность - все это давалось ей столь легко, что оставалось время и на бурную личную жизнь. Так почти на всю Академию прозвучал ее роман с одним из младшекурсников. Однако узами брака она связала себя перед выпуском с однокурсником, который первым сумел найти к ней подход и разгадать ее склад души, хотя фамилии она решила не менять. На выпускном присутствовал Таркин, который не без гордости вручил ей знак выпускника и офицера Имперского флота. Как одна из самых молодых и привлекательных сотрудниц службы тыла она была назначена в пресс-службу тыловых подразделений имперского флота - она стала ее "говорящей головой". Однако она уже не сильно думала о карьере - ведь у нее был любящий муж и они уже ожидали появления ребенка. ЛИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ Именно ее высочайшая протекция, которая позволяла ей посещать высокие приемы и имперские балы в итоге и разрушила ее жизнь как карточный домик. После одного из приемов к ней подошел Таркин. Он провел ее по залу и представил ее самым могучим людям галактики включая лорда Вэйдера и самого Императора. После чего предложил ей возглавить самую необычную пресс-службу в мире. Он сказал что на одной боевой станции есть штатная должность секретаря по информации и связям с общественностью, а ее мужа он сможет устроить в расчетно-кассовый отдел этой станции. Помимо всего этого Таркин выдал ей свое личное разрешение и рекомендацию на смену фамилии на Таркин. Она с радостью согласилась на все предложения. Она вернулась домой и провела один из самых лучших вечеров в своей жизни - все было как в дешевых романтических голофильмах. На завтра ее муж убыл по новому месту службы. Дженн же должна была прибыть на станцию и, по распоряжению Таркна, выступить с официальным заявлением после ее тестового прогона и первой "акции". Дальше же были новости о битве у Явина, о взрыве Звезды Смерти, похоронка на мужа, истерика, депрессия выкидыш. Дженн Таркин больше не могла заниматься работой на виду у всех, она перевелась из пресс-службы на самый далекий склад, в самое заштатное тыловое подразделение какое смогла найти. Именно тогда она совершила операции по увеличению груди и имплантации линз меняющих цвет глаз - зачем, она и сама никогда не могла этого объяснить. Выпивка стала ей новым другом. КОМУ ВОЙНА, А КОМУ МАТЬ РОДНА Именно в это размеренное и бессмысленное состояние и ворвалась гражданская война в Галактике. И если прежде ее пьянство не мешало ее на автомате исполнять служебные обязанности и даже пару раз заслужить повышение, то теперь наступили времена которые можно назвать настоящим хаосом. Однако именно этот хаос и вывел Дженн из ее глубокой депрессии. Она как моллюсок пыталась скрыться в раковине работы от жизни пока жизнь не вытащила ее наружу. После того, как имперцы отступили с Центра Империи логистика рухнула и Империя оказалась подобна телу из которого изьяли весь косто-мышечный аппарат. Переезды тыловых служб и складов. Целый ряд военоначальников, требовавших невозможного. Настоящий цирк приводивший порой к анекдотичным случаям вроде выданных запчастей по декрету Новой Республики и тройного перехода подразделения из подчинения разных начальников. Имперские адмиралы, тычавшие бластером лицо, с требованием сухпайков, чиновник из Республики с приказом о зачислении вас в ряды республиканских войск. И бесконечные сборы, переезды, описи имущества, попытки добыть необходимое где только возможно - настоящий логистический кошмар.. Вся эта круговерть событий и привела Дженну Таркин на Бастион, где с удивлением выяснилось, что ей единственной из тыловиков из-за пределов Имперского Остатка удалось удержать свое подразделение и его имущество в хорошем порядке и передислоцироваться в надежное место. Совет Моффов был весьма впечатлен этими достижениями и потому выдал ей новое задание: ей было дано звание капитана и должность суперинтенданта Службы тыла Имперского флота. Теперь ее ждало оченьинтересное времяпровождение в инспекционных поездках и попытках проведения ревизии интендантских и тыловых подразделений. Она справится - она стала сильной. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 3. Через ворд не забываем текст прогонять) 3. Продуманность биографии: 4. Судья : 1. Оригинальность. 4 2. Литературность. 3 Автору учебник в зубы и учить, как правильно пишутся наречия и слова длиннее шести букв. Много ошибок, причем таких, с которыми бы справился спеллчекер Ворда. 3. Логичность в мире ЗВ. 3 Женщин в Империи Палпатина не любили брать на военную (пусть и интендантскую) службу. Гуглить концепцию Non huMan. 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 3 Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. Как это ни странно, но персонаж получился довольно оригинальным, хотя идею можно было развить и подать гораздо лучше. Литературность – 3. Опечатки и стиль изложения серьезно портят картину. Однако, в сравнении с предыдущими конкурсами, прогресс очевиден. Логичность в мире – 3. При такой позиции "дурочки", не уверена, что девушка добралась бы до звания капитана. Кроме того, не совсем понимаю, зачем нужен Вестар, неужели в Империи закончились все другие бластеры? куда она дела табельное оружие? Более того, описываемое поведение больше свойственно молодой истеричке, а не даме в 50 лет) Каноничность – 3. Снова использование каноничных персонажей в качестве дальних родственников, протекция Таркина... Продуманность биографии – 4. Кажется, что у автора появилась отличная идея, потом еще одна, затем еще, еще и еще. Иногда нужно останавливать себя и развивать что-то определенное, а не все сразу) Судья : Оригинальность – 3. Персонаж не сказать чтобы особо оригинальный. Более того, какими-то яркими чертами сия биография не блещет. Хотя занятна «особая примета») Литературность – 3. Есть опечатки, есть неровности стиля. Логичность в мире – 4. Не сказал бы, что такая активная протекция очень уж в характере Таркина – причем вплоть до смены фамилии. Каноничность – 5. Явных противоречий каноническим событиям не заметил. Продуманность биографии – 3. Увы, важные события поданы предельно кратко, да и вообще биография оставляет впечатление недописанности. Оригинальность - (4+4+3+4)/4 = 3,75 Литературность - (3+3+3+3)/4 = 3 Логичность во вселенной - (3+4+3)/3 =3,33 Каноничность - (4+5+3)/3 = 4 Продуманность - (4+3+3+4)/4 = 3,5 Итоговая оценка: 17,58 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 16:23
Сообщение
#20
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Хан Майно-Крестас Дата подачи: 08.12.2013 Квента - Общие данные - 1) Имя: Хан Ма́йно-Кре́стас (настоящее), Са́ймос Та́ркен (псевдоним) 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек 4) Возраст: 44 года 5) Рост: 181 см 6) Вес: 86 кг (без учёта протеза) 7) Внешность: Рослый, слегка полноватый. Короткие и толстые пальцы на руках. Тёмно-русые волосы заплетены в две короткие косы, свисающие по бокам головы. Носит усы и небольшую бороду. На лбу и вокруг карих глаз имеется небольшое количество морщин. Кончик носа слегка загнут вниз. Носит длинную тёмно-пурпурную мантию с золотой каймой и металлический шлем яйцевидной формы с пелериной, которая практически полностью скрывает голову и шею, оставляя открытым только лицо и косы. 8) Особые приметы: Прихрамывает на левую ногу, которая от ступни до колена заменена металлическим протезом. Из-за протеза не может быстро бегать и очень плохо плавает. 9) Характер: Сноб, больше всего боится "потерять лицо". Очень скрытный, готов делиться своими мыслями только когда это сулит ему какую-либо выгоду. Эгоистичен, не способен на дружбу, люди (и прочие расы) для него лишь орудия для достижения поставленных целей. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Тёмная - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Пилотирование спидеров и звездолётов. Фехтование. Бластером пользоваться умеет, но не любит. 12) Силы: Термокинез - управление температурой (своей и окружающих объектов). Может придавать потокам тепловой энергии практически любую форму. Также способен замедлять метаболизм и впадать в некое подобие анабиоза, оставаясь при этом в сознании. Телекинез (в основном, притяжение Силы). Во время боя избегает частых перемещений и старается притянуть противника Силой, чтобы затем вступить в ближний бой. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Собственный стиль боя, близкий к Форме I Шии-Чо - Служебные данные - 14) Эпоха: Старая Республика. Эра Каймудон 15) Родной мир: Кореллия 16) Место проживания на данный момент: Космическая тюрьма "Страж пустоты", Неизвестные регионы 17) Политическая принадлежность: Шайка пиратов "Огненная армада" 18) Профессия/должность: Тёмный джедай, бывший управляющий делами Га́нги хатта и фактический глава его пиратской шайки - Личные вещи - 19) Имплантанты: Металлический протез левой ноги, внутри которого спрятан ракатанский силовой меч. Меч является частью протеза и единственный способ извлечь его оттуда - расплавить окружающий металл. Являясь прекрасным тайником, свою прямую обязанность протез выполняет не очень хорошо, что делает его обладателя не очень подвижным. 20) Дроиды: Отсутствуют 21) Транспорт: Отсутствует 22) Оружие: Два ракатанских силовых меча с красными клинками (один из них спрятан в протезе ноги) - Личное - 23) Биография: Хан Майно-Крестас родился в 13244 ДБЯ в семье обнищавших кореллианских аристократов. В возрасте 6 лет, на медосмотре Хан удивил врачей тем, что мог по собственному желанию менять температуру своего тела. Когда об этом узнали присутствующие на Кореллии джедаи, они предложили родителям Хана отдать его в Академию. Те сразу же согласились, когда узнали, что обучение будет бесплатным. Через некоторое время Хана отправили в столицу, и вместе с другими чувствительными к Силе детьми он покинул планету на корабле джедаев. В Академии отношения со сверстниками складывались неважно. Всего в группе было четыре человека по имени Хан, и все учителя обращались к ним по фамилии. Знатную двойную фамилию Хана одногруппники быстро сократили до обидного прозвища "майнок". Успехами в учёбе у Хана были далеко не блестящими. Несмотря на феноменальную способность управлять температурой, самые простые навыки взаимодействия с Силой давались ему с большим трудом. Группа ребят во главе с чагрианином Лао Хуком постоянно унижала его как морально, так и физически, причём делали они это так изощрённо, что никто из мастеров не догадывался об этом, и у Хана не было ни малейшей возможности доказать факты издевательств. Наследник знатного рода стал изгоем среди своих сверстников. В такой напряжённой атмосфере Хан становился всё более эгоистичным и недоверчивым. Он неоднократно просил родителей забрать его отсюда, но те всякий раз отказывали, объясняя ему, что Академия джедаев – лучшее, что они могут ему позволить и нельзя отказываться от такого шанса. В сердце Хана крепко засело убеждение, что до него никому нет дела: ни сверстникам, ни родителям, ни учителям. Это продолжалось до 14 лет, когда его взяла к себе в ученики Кзе́тра Ва́лио. Молодая девушка совсем недавно стала рыцарем-джедаем, и Хан был её первым учеником. Несмотря на свой юный возраст, Кзетра была очень харизматичной и быстро нашла общий язык с неуживчивым подростком. Хан не сразу привык к изменившемуся укладу: в кои-то веки к нему стали обращаться не по фамилии и уж тем более не по обидному прозвищу. Между учителем и учеником установилась тесная связь, Хан наконец-то встретил кого-то, кому мог полностью довериться. Кзетра не ругала Хана за его промахи, а лишь мягко указывала на допущенные ошибки. Она призналась, что во время учёбы сама была такой же как он – у неё был развит дар предвидения, а в остальном она была полным профаном, но благодаря упорным тренировкам, сумела догнать других учеников, и прошла все испытания на звание рыцаря-джедая. Хан изо всех сил налегал на учёбу, чтобы произвести впечатление на свою наставницу. К 16 годам он подтянул большую часть своих умений до среднего уровня. Что касается термокинеза – тут он стал настоящим асом. Правда, этот факт он держал втайне от всех, даже от Кзетры. Ночами он часто тайком убегал в сад. Там, стоя возле фонтана, он превращал капли воды в маленькие льдинки и складывал из них в воздухе причудливые фигуры. Постепенно создаваемые им скульптуры становились всё совершеннее, и однажды он решил, что пришла пора показать своё мастерство Кзетре. Хан уговорил её прийти ночью к фонтану. Кзетра увидела, как капли воды замерзают на лету и складываются в её скульптурный портрет. К этому знаку внимания Кзетра отнеслась довольно прохладно и сказала Хану, что он не должен тратить свои силы на всякую ерунду. Хана словно ранили ножом в самое сердце, скульптура моментально растаяла, её остатки плюхнулись в бассейн вместе с роем льдинок, которые должны были сложиться в фигуру Хана, укрывающего свою наставницу плащом. Слова Кзетры сильно задели юношу, но он не перестал любить её, хоть и скрывал это. Безудержная ревность заставляла Хана кипеть от гнева, когда он узнал, что Кзетра хочет взять себе второго ученика и ликовать при известии о том, что она передумала. Пусть она всегда будет рядом, ничто другое Хана не волновало. Всю эту бурю чувств Хан умело скрывал от Кзетры, делая вид, что его вполне устраивает просто быть её учеником. Кзетра же всегда относилась к нему как к самому близкому другу и не держала от него никаких тайн. Однажды она поведала ему о пророчестве, которое явила ей Сила во время медитации. Пророчество было довольно тревожным. Когда Республика погрязнет во внутренних распрях, когда сенаторы забудут о простом народе, явится воин с огненным клинком и поразит им Республику в самое сердце. Но уничтожив Республику, этот воин сделает и первый шаг к её возрождению. Хан подумал, что сейчас для этого есть все предпосылки: вот уже несколько столетий Республика воюет с сепаратистами, война съедает множество ресурсов, в некоторые части Галактики стало просто невозможно попасть, при этом Хану всегда казалось, что войну давно уже можно было выиграть и вернуть мятежные планеты в лоно Республики. Но этого всё не происходило, словно кто-то не хотел, чтобы эта война когда-нибудь закончилась. Наступил 13220 ДБЯ. Совет джедаев поручил Кзетре, Хану и ещё нескольким джедаям отправиться на Манаан. Об этой целиком покрытой водой планете ходили удивительные легенды. Якобы в её недрах содержится чудесное вещество, способное исцелять тяжёлые раны и болезни – желанная добыча для любой из сторон Алсаканского конфликта. А тут ещё появились слухи о том, что в океанских глубинах найдены таинственные артефакты, пропитанные Тёмной Стороной Силы. Джедаи должны были вступить в переговоры с населяющими планету селкатами и добиться разрешения на проведение поисковых работ. После того как корабль джедаев приводнился, Хан и Кзетра сели в одноместные истребители-амфибии и отправились на переговоры с селкатами. К сожалению, в проведении поисковых работ им было отказано. Кзетра уже хотела возвращаться на корабль к остальным участникам миссии, но Хан предложил прежде попытаться просканировать дно таинственной зоны и запустить в воду исследовательские зонды. Точное место поисков было неизвестно, и корабли Хана и Кзетры удалились на значительное расстояние друг от друга, чтобы охватить как можно большую площадь. Внезапно прямо у них над головами началась перестрелка: Корускант и Алсакан вступили в бой за контроль над планетой. Хан и Кзетра устремились к беззащитному транспортному кораблю. Кзетра сказала Хану, что они должны прикрыть корабль и помочь ему уйти в безопасное место, чтобы оттуда уже покинуть планету. Хан предложил вместо этого расчистить эту зону для полёта. Он сказал, что берёт на себя истребители Алсакана, а остальные джедаи пусть свяжутся с армией Республики и предупредят, чтобы их корабль не атаковали. Кзетра велела ему прекратить, говорила, что они не уполномочены вступать в битву, но Хан не послушался её и взмыл ввысь. Сев на хвост алсаканскому истребителю, Хан взорвал его топливные баки с помощью термокинеза. Следом он проделал эту операцию ещё с несколькими боевыми машинами. Опьянённый успехом, Хан гонялся за истребителями, стараясь нырнуть в самую гущу, тогда бы ему удалось взорвать как можно больше врагов (по крайней мере, так он думал). Неожиданно Хан столкнулся нос к носу с республиканским истребителем, тот принял его за врага и открыл огонь. Хан не успел увернуться от выстрела и потерял сознание, а подбитый корабль вошёл в крутое пике и рухнул в морскую пучину. Придя в себя, Хан обнаружил, что лежит на кровати в какой-то комнате, окружённый людьми и селкатами. Это были чёрные археологи. Они основали на Манаане свою тайную базу, когда узнали, что здесь на дне моря скрыты остатки древней цивилизации. Когда Хан сканировал дно, археологи засекли его сигнал и поднялись к поверхности, чтобы проследить за ним. Благодаря этому они своевременно подхватили тонущий корабль и доставили на свою базу. Археологи сказали Хану, что не могут его отпустить, дабы он не придал огласке местонахождение их базы. Это, конечно же, не обрадовало Хана. Пребывание в плену внесло ещё большую сумятицу в его душу. Он считал, что поступил абсолютно правильно, когда решил напасть на алсаканцев, просто обстоятельства сложились неудачно. И в то же время Хан понимал, что ослушался Кзетру, не подчинился её приказу. Хану казалось, что теперь Кзетра наверняка его ненавидит, и ему было бы стыдно вновь показаться ей на глаза. Больше у него не было ни одного близкого человека во всей Галактике. Хан терзался от одиночества, вновь и вновь он винил в этом Республику с её дурацкой войной. В банде было несколько бывших республиканских военных, из разговоров с ними Хан узнал, что многие влиятельные чины Республики получают прибыль от войны и совсем не заинтересованы в её прекращении. Теперь Хан искренне желал Республике поражения. Его посещала мысль, что сейчас было бы очень кстати появление воина с огненным клинком из пророчества Кзетры. Через некоторое время Хан взялся помогать банде в поиске древних реликвий. На дне моря лежали развалины города, причём город этот когда-то явно плавал на поверхности и был населён какой-то неизвестной расой. Хан чувствовал, что артефакты насыщены Силой, при этом очень тёмной и зловещей. Тем не менее, любопытство пересилило страх, и Хан много времени изучал таинственный находки. Больше всего его внимание привлекали рукояти мечей, встречающиеся довольно часто, при том, что клинки ни разу не попадались. Однажды Хан из-за чего-то крупно повздорил с одним из членов банды, и дело дошло до драки. Защищаясь, Хан замахнулся первым, что попалось под руку – одной из тех самых рукоятей. Неожиданно из рукояти вырвался столб красного света и пронзил противника насквозь. Увидев, что сделал Хан, другие бандиты кинулись на него с оружием. Хан бросился наутёк, но бандиты загнали его в ангар и окружили со всех сторон. Гнев переполнил Хана, и тут вдруг снова зажёгся красный клинок. Хан ринулся в атаку. Удивительный клинок легко рубил даже прочную броню, и вскоре все бандиты были мертвы. Хан понял, что оружие питается энергией Тёмной стороны, но ничуть не пожалел о том, что пришлось её использовать. К несчастью, последний бандит перед смертью кинул гранату, от взрыва которой загорелись баки с топливом. Пришлось срочно покинуть ангар. Отдышавшись, Хан вдруг подумал, что, возможно, сама Сила дала ему в руки этот чудесный меч, чтобы он стал тем самым воином из пророчества Кзетры. Но сперва нужно было выбраться с этой базы. Казалось, больше нет никакой возможности подняться на поверхность, но Хан нашёл выход. Он надел на себя самодельный спасательный пояс, а сверху тяжёлый скафандр, взял с собой два силовых меча и сигнальный радиомаяк, после чего вышел на морское дно. Там он начал замораживать вокруг себя воду и очень скоро оказался внутри огромной глыбы льда, которая устремилась к поверхности. После всплытия Хан растопил лёд, сбросил с себя скафандр и включил маяк. Море было спокойно, ничто не напоминало о прошедшей битве. Кто победил: Корускант, Алсакан – Хана это нисколько не волновало. Он выжил, и это главное. Дальше оставалось только ждать. *** Двое младших офицеров уже несколько часов патрулировали отведённый им участок в поиске оставленных противником мин. Бескрайняя водная гладь наводила на них тоску. Вдруг радар засёк сигнал бедствия. Прибыв к источнику сигнала, они заметили в воде человека. Тепловые сканеры показывали, что он уже мёртв. Выпустив поплавки, истребитель приводнился рядом с покойником, который вдруг резко выпрыгнул из воды и обезглавил двумя силовыми мечами обоих офицеров, так не вовремя открывших кабину. *** Угнав истребитель, Хан взял курс на орбиту планеты, где находился транспортный корабль. Пролетая мимо топливных отсеков, он увеличил температуру горючего, что привело к возгоранию. Пока вся команда была занята тушением пожара, Хан проник на борт и надёжно затаился. Покинув систему, Хан укрылся в пространстве хаттов. Там он сменил имя на Са́ймос Та́ркен и занялся кражами. Его умение управлять температурой делало его почти неуловимым в темноте. Он мог с лёгкостью обмануть инфракрасные сенсоры, понизив температуру тела до температуры окружающей среды и создавая вокруг себя фантомов – сгустки тепла в форме человеческих фигур, тем самым пуская охрану по ложному следу. За следующие 5 лет он пережил множество приключений, во время одного из которых потерял половину левой ноги. По заказу Саймоса неизвестный мастер изготовил протез, в который вмонтировал один из силовых мечей. Меч был так хорошо замаскирован под каркас протеза, что никакое сканирование не позволяло обнаружить тайник. Теперь Саймос никогда не был безоружен. В 13215 ДБЯ Саймос прибыл на Нар Шаддаа, где познакомился с молодым Хаттом по имени Га́нга Велда́ари Нау́ру. Глупый и ленивый хатт унаследовал от безвременно погибшего отца огромное состояние, но не имел ни малейшего понятия о том, как с ним управляться и прожигал жизнь в казино и наркопритонах. Саймос нанялся к Ганге управляющим и получил полный доступ к его богатствам: десяткам крупных счетов в оффшорных банках и тысячам преданных рабов. Клатуинцы, водраны и никто боготворили своего хозяина, и Хан решил, что с такой армией ему по плечу любая затея. Купив несколько подержанных кораблей и поставив на них мощное оружие, Хан превратил рабов Ганги в пиратскую шайку и с их помощью грабил торговые суда, вкладывая получаемые доходы в строительство новых кораблей и модернизацию старых. К 13200 ДБЯ банда Саймоса "Огненная армада" уже обладала флотом в 80 крейсеров и дредноутов, а также сотен небольших истребителей. Саймос решил, что пора уйти из Пространства хаттов и обратить свой взор на Республику, истощившую себя в шестивековом военном конфликте. Пора уже было ему своим огненно-красным силовым мечом положить конец насквозь прогнившему режиму Республики. Война закончилась, Алсакан капитулировал, но Республика была ослаблена – в её состав вернулись тысячи разорённых войной планет с озлобленным населением, и теперь нужно было потратить уйму средств на их восстановление. Благополучные миры Республики были не в восторге от таких перспектив, ведь это им придётся платить за восстановление порядка. Саймос рассчитывал воспользоваться послевоенной неразберихой и добраться до родной Кореллии, где недавно вспыхнул долго тлевший очаг сепаратизма. Саймос наладил связь с кореллианским подпольем и обещал помочь свергнуть монархию и отделиться от Корусканта. Он также получил согласие повстанцев на помощь в нападении на Корускант, после того, как в их руки перейдёт кореллианский флот. Казалось, пророчество Кзетры вот-вот сбудется, Корускант падёт, а с ним и вся Республика, и можно будет начать строить её заново. Увы, этим планам не суждено было сбыться. Когда флот был уже на подходе к Перлемианскому торговому маршруту, его вдруг вырвало из гиперпространства, причём там, где не было никаких звёзд. Флот Саймоса был окружён множеством кораблей джедаев. Их предупредил Ганга, которому надоело быть безвольной марионеткой в руках одержимого местью колдуна. Получив от него сигнал бедствия с указанием времени и траектории гиперпрыжка, джедаи устроили засаду. Точно неизвестно, каким образом они создали гравитационную аномалию: может быть генераторами, которые предоставила Республика, а может с помощью Силы. Джедаи окружили флагман и взяли его на абордаж. Экипажи кораблей были деморализованы столь внезапной атакой и слишком поздно начали сопротивляться. Саймос по вентиляционным ходам добрался до спасательных капсул, намереваясь покинуть корабль. Когда он уже собирался сесть в капсулу, чей-то голос окликнул его: "Майнок?!" Саймос обернулся, это был Лао Хук. Саймос включил меч, нельзя было упускать такой случай отомстить. Неожиданно к Лао на помощь пришла... Кзетра! Саймос пришёл в бешенство: бывшая возлюбленная и давний недруг плечом к плечу сражаются против него. В гневе он притянул к себе Лао и разрубил его напополам. После этого Саймос повалил Кзетру на пол и собрался вонзить меч ей в сердце. Кзетра закричала: «Остановись, Хан! Остановись, пока не поздно!» Уже много лет никто не называл его этим именем. В глазах Кзетры читалось не презрение к врагу, но любовь и прощение заблудшего ученика. Слабая искорка Светлой стороны зажглась в сердце тёмного джедая, и он вспомнил, как прежде любил Кзетру. В ту же секунду силовой меч погас. Кзетра сбила Хана с ног толчком Силы и отняла у него меч. Тут на подмогу Кзетре подоспели другие джедаи. Они помогли ей задержать Хана. Ганга приказал своим войскам сдаться, и джедаи позволили ему вернуться в пространство хаттов. Хана приговорили к пожизненному заключению в космической тюрьме "Страж пустоты", откуда невозможно было выбраться. Космическая станция вращалась вокруг одинокой звезды где-то в Неизвестных регионах, точное местонахождение тюрьмы знали только некоторые посвящённые джедаи. На станции не было ни одного корабля с гипердвигателем, и ни один корабль с гипердвигателем не допускался в систему. Капсулу с Ханом зарядили в гиперпространственную пушку, которая отправила его в неизвестность. Теперь Хана ждало вечное заточение под присмотром дроидов-надзирателей и группы джедаев, добровольно согласившихся навсегда покинуть Республику, дабы сторожить самых опасных преступников в Галактике. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность: 4. 2. Литературность: 4. 3. Продуманность биографии: 4. 80 крейсеров и дредноутов - ну для чего это? Произвести впечатление на читателя? Это не так, впечатление в таком случае обычно как раз не очень. Судья : 1. Оригинальность. 5 2. Литературность. 5 3. Логичность в мире ЗВ. 5 4. Каноничность. 4 5. Продуманность биографии. 4 Плюсик за указанные ударения в именах и за редкую эпоху. Хорошая квента. Судья Dark Angel: Оригинальность – 4. Персонаж получился интересным, но происходящие события довольно "обычные" по меркам квент. Литературность – 4. Хороший слог. Возможно стоит как-нибудь разбавлять, хотя бы прямой речью, потому что воспринимается как единый блок текста. Логичность в мире – 5. Каноничность – 4. Продуманность биографии – 4. Не ощущается привязка ко времени. Биография может быть перенесена практически в любую эпоху без ущерба содержанию. Судья : Оригинальность – 4. Редкая эра, что плюс. Персонаж хорошо расписан, пусть даже сами приключения не всегда оригинальны. Литературность – 4. Есть огрехи, но в целом нормально. Логичность в мире – 5. Соглашусь, что такое могло быть. Каноничность – 5. Вроде бы ничему не противоречит, особенно учитывая малоизвестную эру. Хотя гиперпространственная пушка удивила. Продуманность биографии – 4. Оригинальность - (4+5+4+4)/4 = 4,25 Литературность - (4+5+4+4)/4 = 4,25 Логичность во вселенной - (5+5+5)/3 = 5 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (4+4+4+4)/4 = 4 Итоговая оценка: 21,83 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.11.2024, 3:44 |