Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
|
18.9.2016, 19:46
Сообщение
#1
|
||||||||||||||||||||||
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Приём работ: 15.10.2015 - 29.11.2015 ИТОГИ КОНКУРСА:
Приз зрительских симпатий: Шер ( Шерги ) Лонели (Альда Карст) Внеконкурс: Дарт Сакрум (Даниэла Крис) - 20,00 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||
|
18.9.2016, 19:46
Сообщение
#2
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Stolkgelm
Имя персонажа: Алну Дельта Виора де Фоне Дата подачи: 15.10.2015 Квента Данная Квента относиться к Легендам, и не является Каноничной. Придумана самолично мной в качестве одного из моих персонажей в данной ролевой: http://vk.com/sw_roleplaying_game . В настоящее время, данная анкета оттуда удалена, в связи с личныим причинами. Образ персонажа взят с deviantart -а, к сожалению, я не помню имени автора, так как на него не смотрел, прошу пардону 1. Имя героя: Алну Дельта Виора де Фоне (для друзей и близких просто Алру, Виора или Ви) 2. Раса, пол: Человек, 3. Возраст персонажа: 35 лет 4. Класс: Сенатор, Республика 5. Основные события из жизни персонажей: Как можно судить из имени данной женщины, она является подлинной аристократкой. Алну Дельта Виора де Фоне родилась и выросла на Альдереане, в семье аристократов-политиков, приближённых к тогдашнему и нынешнему монархическому правительству. Восхождение Дома де Фоне началось ещё с их предков, живущих на Альдереане со времён Великой Галактической Войны, когда Альдереан трещал по швам, от постоянной войны с Империей Ситхов. Дом де Фоне выступал за продвижение влияния Империи Ситхов на Альдереан, вместе с Домом Тулл, против Дома Органа. Если Дом Тулл в своём противостоянии Дому Органа использовал более силовые методы, то Дом де Фоне, предпочитал уничтожать своих врагов, путём использования законов против них самих, интриг и иногда прибегая к услугам наёмных убийц. Ходили слухи, что среди нанимаемых Домом де Фоне убийц были люди работающие на Картель Хаттов, и именно благодаря услугам оных, Дом де Фоне так быстро набрал свою политическую силу. Естественно, Дом де Фоне ожидал полный разгром ближе к концу Великой Галактической Войны, когда Империи Ситхов настал безоговорочный конец, к безоговорочной власти на планете пришёл Дом Органа, и все Дома, которые высказывали поддержку Империи Ситхов, были признаны вне закона, Дом де Фоне тоже был признан вне закона, но к сожалению, все его члены дожили до сегодняшних событий. Думаю, стоит упомянуть, что не смотря на то, что Дом Органа и Дом де Фоне пережили множество своих поколений, они до сих пор являются врагами, а после окончания Великой Галактической Войны, они так же стали и кровными врагами. Дело было в том, что чтобы остаться на плаву аристократических Домов Альдереана, предки Дома де Фоне прибегли к политической хитрости, они решили создать брак между своими детьми и детьми своих врагов - Дома Органа. Естественно, никакой любви тут не было, обыкновенный политический расчёт. Дом Органа, в силу своих политических взглядов, и убеждений, а так же нежелания продолжать вековые споры, приняла этот брак, так две семьи породнились, и между ними наступил достаточно долгий, но очень нестабильный период мира. Мир был нарушен в конце концов в одном из поколений, а точнее в 40 ДБЯ нынешней эпохи, за несколько лет до рождения Алну Дельта Виора де Фоне. Органа и де Фоне снова вспомнили старое, многовековое, в итоге, правда точные подробности неизвестны, погибли сразу члены обоих Домов. Правда при странных, официальное расследование из-за малого количества улик, пришло к выводу, что был совершён саботаж, но к сожалению, органы власти не смогли официально доказать вину одного из Домов. Сын Дома де Фоне и дочь Дома Органа, находящиеся в законном браке, путешествовали по Галактике находясь в своём Медовом Месяце, так как совсем недавно, они сыграли свадьбу. Оба были Сенаторами Республики, и имели довольно большое влияние в Сенате, их голоса имели очень значимый вес. Естественно, обе семьи стали обвинять другую в саботаже, с целью устранения политического конкурента, естественно, больше оскорблений полетело в сторону Дома де Фоне, с учётом их возможного векового сотрудничества с Картелем Хаттов, который некогда пытался выступить против всей Галактики. Дом Органа же, формально был признан невиновным, так так имел более сильное влияние в Сенате, и при надобности Органа могли наложить на всё официальное расследование, как и на обвинения в свой адрес, строжайшее Вето. Есть так же и неофициальная версия данного происшествия. Неофициальная версия гласит, что некто сторонний, некая третья сторона, которая знала о положении дел между двумя Домами, решила устроить саботаж, с целью убийства, чтобы снова вернуть две семьи к вековой вражде. Возможно, с политической целью. Естественно, данная версия не была рассмотрена официально, и вскоре про неё вообще забыли. Официальное расследование продолжалось 2 года после этих событий, но из-за захождения в тупик, дело было признано закрытым, а семьи так и не смогли помириться. Как ни старались. Что же касается самой Алну Дельта Виора де Фоне, то она родилась задолго до этих событий, на момент данного происшествия ей было четырнадцать лет, и извещение о смерти дяди с тётей, сильно повлияло на психику подростка, у которого и без того был переходной возраст, однако, давайте всё же по порядку, а то я уж сильно ударился в историю этой семьи. Поговорим непосредственно о личности Алну Дельта Виора де Фоне. Алну Дельта Виора де Фоне родилась в 54 ДБЯ, как я уже сказал, в семье аристократов-политиков, а точнее сенаторов. Она родилась в том поколении своей семьи, когда Дом де Фоне и Дом Органа всё ещё были союзниками и кровными родственниками, её родители как раз таки были тем самым исключением, смесью двух домов, её отец был представителем её Дома, в то время как мама была из Дома Органа. Так уж повелось в старину, что после тех событий в период Великой Галактической Войны, что сын из Дома де Фоне, должен взять себе в жёны дочь Дома Органа. Наверное, её родители были единственным дефектом обоих Домов, которые действительно любили друг друга, не смотря на то, что это вековое правило, было обыкновенным политическим расчётом. Хоть родители и были сенаторами, они всё своё свободное время старались уделить единственной дочери внимание. Можно сказать, что Алну Дельта Виора де Фоне, жила обычной жизнью, если не считать своего происхождения. Естественно девочка получила образование непосредственно на дому. Её родители были яркими приверженцами убеждений своего Дома, и хотели, чтобы их дочь продолжила многовековую традицию. Естественно, в учёбу девочки с малых лет были включены такие сложные науки, как политика, этика, культура рас, межгалактические языки, экономика и куча других наук, которые обычно изучают в узкоспециализированных учреждениях. Однако, девочка и не жаловалась. Для неё, всё это было обыденно, ведь как ещё заставить человека запомнить что-то сложное, если не с самого детства? По желанию родителей, политическая жизнь девочки началась тоже в малом возрасте, уже с 10 лет, родители приняли решение брать дочь с собой на заседания сената. С этого возраста девочка уже была приучена к высшему обществу, количество выходных и вечерних платьев в её гардеробе было таким, что ей бы позавидовала любая другая модница. Алну Дельта Виора де Фоне вместе со своими родителями часто приглашалась на званые вечера, иногда присутствовала при дипломатических переговоров, наблюдала за решением экономических и политических конфликтов. В общем и целом, девочка чаще всего наблюдала за этим, родители хотели, чтобы она впитывала знания, естественно, она не имела права высказывать своё мнение, даже если у неё оно было, по крайней мере, если её не спрашивали. А спрашивали её довольно редко. Ну, сами подумайте, кого в мире взрослых будет волновать мнение растущего подростка? Думаю, стоит так же упомянуть то, что друзей у Алну Дельта Виора де Фоне не было, в силу того, что родители всё время водили её с собой на заседания сената. Конечно, она имела знакомых среди других сенаторов, чиновников, военных и политиков, что имели свой голос в Сенате, но все они не были ей друзьями, к тому же, других детей присутствующих на заседаниях, кроме себя, она не видела. Нет, она конечно общалась со своими сверстниками, правда довольно редко, и то, если её с родителями приглашали на званые вечера. Но это общение обычно было чисто формальным и официальным. В силу влияния её родителей, а так же возраста, в основном её присутствие на вечерах требовалось лишь для того, чтобы представить её будущим возможным женихам. Ведь очень многие другие сенаторы, военные, чиновники и политики, хотели породниться с де Фоне, чтобы иметь такое же влияние в Сенате. Однако, когда Алну Дельта Виора де Фоне исполнилось 14 лет в 40 ДБЯ, у неё как и у всех подростков, начался переходной период, в итоге, это выражалось тем, что она начала всецело противиться воле своих родителей, высказывать своё мнение, даже если оно не требовалось, дерзить, и нередко, сбегать из дома на Нижние Уровни Корусанта, тем самым доводя своих родителей до бело-ручки. Всё это в принципе делалось лишь для того, чтобы её родители обратили на неё внимание, и начали воспринимать в ней личность. Однако, единственное, что она получала в ответ от них, это упрёки и чтение морали каждый раз, когда члены Службы Безопасности можно сказать за уши, приводили её домой. А потом случилось то, что случилось, в семье словно раскатом грома прошлось извещение о смерти родственников. Когда это случилось, Алну Дельта Виора де Фоне в очередной раз получала выговор от своей матери, как вдруг появились неизвестные люди ей, и обратились к её матери, девочка не ушла и в итоге услышала такую печальную новость. Умерли её дядя и тётя. В своём бунтарском возрасте, она сильно привязалась к ним, хоть и не так часто их видела, они часто баловали её, и хорошо к ней относились. Весть о их смерти, очень опечалила девочку, вплоть до впадения в глубокую депрессию. Она отказывалась есть и пить, заперлась у себя в комнате и не хотела никого видеть. Единственным исключением было разве что, то, что иногда к ней являлся дроид-переводчик, который был перепрограммирован в её своеобразную няньку, он приносил ей еду, и заботился о ней, заставляя принять душ или ванну, переодеться, и всё такое. В общем, в этот период Алну Дельта Виора де Фоне скорее больше походила на калеку, который не может самостоятельно двигаться. Её депрессия была очень сильной и долгой, к ней даже докторов приставили, чтобы наблюдать за её здоровьем в течении этих лет, а лет было не мало, целых пять лет, до 35 ДБЯ, после того, как услышала это событие, она находилась у себя дома, пребывая в депрессии. Нужно отдать должное дроиду и врачам, которые следили за ней, свою работу они выполняли хорошо. Что же касается родителей Алну Дельта Виора де Фоне, то за всё это время, они ни разу не навестили её, они тоже грустили, но по своему. Но с тех пор, их отношение с дочерью перешли чисто в деловые. Как к ещё одному сенатору. Придя в себя после этих лет, Алну Дельта Виора де Фоне решила полностью измениться, она сменила имидж, выкинула всю ту подростковую одежду, а так же всё то, что некогда было нужно ей в подростковом возрасте, в итоге, превращаясь скорее не в юную девушку, а в строгую деловую женщину. Алну Дельта Виора де Фоне окончательно решила смириться со своей судьбой сенатора, она окончательно приняла это. Хотя, возможно, она так же приняла это, чтобы самолично заняться расследованием убийства своих дяди и тёти, кто знает? В итоге, она вернулась из депрессии уже совершенно другим человеком, даже не то, что человеком, а Сенатором. И довольно таки жёстким и сильным сенатором, с довольно жёсткой позицией и убеждениями. Начиная с 34 ДБЯ, она ведёт обширную сенаторскую деятельность, выступая за отстаивание интересов Республики, довольно таки жёсткими методами, её тип ведения политики, можно назвать откровенно жёстким, по методу кнута и пряника. Среди других сенаторов, она вскоре получила прозвище - "Железная Леди", из-за своей жесткой политики. Начиная с 22 ДБЯ, официального года начала Войн Клонов, продолжает вести агрессивную политику, была одним из тех сенаторов, которые приняли предложение Палпатина о начале боевых действий против Конфедерации Независимых Систем, в дальнейшем, была так же одним из сенаторов, которые поддержали назначение Сенатора Палпатина на роль Верховного Канцлера. В нынешнее же время, Алну Дельта Виора де Фоне, является единоличной главой Дома де Фоне. Связано это с тем, что она самолично убрала с политической арены своих родителей. Как я уже писал выше, она вела довольно таки агрессивную политику, и эта политика распространялась так же и на её родных. В ходе чего, она заставила своих родителей силой сложить свои сенаторские полномочия, а после выгнала их прочь из Дома на Нижние Уровни Корусанта, в самые настоящие Трущобы. Дальнейшая судьба её родителей неизвестно. В этот же теперешний период, восстановила прежние отношения Дома де Фоне с Картелем Хаттов, через столько лет, не смотря на то, что в Доме де Фоне, как и в Картеле Хаттов сменилась власть, древнее сотрудничество между ними не было нарушено. В связи с тем, что Картель Хаттов был наслышан о деятельности Алну Дельта Виора де Фоне как Сенатора, и иметь такого союзника, для них было очень выгодно. Думаю, так же отдельным моментом истории жизни Алну Дельта Виора де Фоне стоит так же указать то, как и почему она стала единственной главой рода? А так же, сенатором какого сектора она была? И конечно же, стоит рассказать о попытке покушения на её жизнь наёмными убийцами, где-то в период середины её политической карьеры. Итак, начнём с первого. Думаю, тут в целом всё понятно, так как я уже говорил выше, что Алну Дельта Виора де Фоне, была единственной и любимой дочерью своих родителей, хоть их отношения к ней и изменилось после смерти её родных дяди и тёти, в итоге ни она, ни её родители не разговаривали с друг другом, по крайней мере, не разговаривали как родственники, для друг друга, они стали сенаторами, и в дальнейшем естественно - политическими конкурентами. И именно отсюда и начинается история о покушении на жизнь Алну Дельта Виора де Фоне. Всё началось с того, что благодаря своей сенаторской деятельности, она, как и все до неё представители её рода, она заняла пост сенатора Алдереана, хотя её семья уже и несколько столетий не жила на Алдереане, но свою деятельность, как сенаторов этой планеты, они продолжали выполнять, пусть и живя в теперешнем времени, на Корусанте - Столице Галактической Республики. Во-первых - это было практично, так как Алдереан был довольно далеко от Столицы, и тем самым, явление на заседание сената было бы затруднительным, во-вторых - в Столице у политика было больше возможностей. Но и больше врагов. Как сенатор, Алну Дельта Виора де Фоне могла кому-то нравится своей жёсткой политикой, а кому-то нет, и естественно, из-за этой борьбы интересов, у неё было очень много недоброжелателей, и как раз в один такой прекрасный момент на неё и было совершено покушение. Но совершено оно было не на Корусанте, а за его пределами, но после и на его орбите, и в воздухе самой Столицы Галактической Республики. Как и любой другой сенатор, Алну Дельта Виора де Фоне, иногда могла выполнять дипломатические миссии, с целью заключения мира или же налаживания мира между республикой и каким-то конкретным сектором, именно в тот момент, сенатор на своей родовой яхте типа "Баудо" направлялась в столицу, с дипломатической миссии на Белсависсе. Она не особо торопилась в столицу, свою работу она выполнила, мир был восстановлен (правда, каким способом? История умалчивает) и она могла позволить себе расслабиться. Сенатор включила встроенный на яхте автопилот и стала наслаждаться полётом, смотря на красивые пейзажи Галактики. Однако, продолжалось это недолго, примерно на пол пути, её ждали пираты. Благо в системе яхты был установлен своеобразный датчик, который заранее предупреждал о появлении кораблей на, так сказать радаре. Вида из иллюминатора было достаточно, чтобы понять, что это недружественные корабли, как и их намерения, которые они решили изложить по рации. Намерение были просты - остановить яхту и приготовиться сдать "добро", иначе расстрел на месте. Сражаться с ними не было смысла, учитывая вооружение яхты, но был шанс и ускользнуть, учитывая её скорость и маневренность, по сравнению с другими подобными яхтами. Пираты скорей всего понимали это, и сразу же по рации передали сенатору, что держат её на мушке. Но Алну Дельта Виора де Фоне не была бы сенатором, если бы шла на по пяту у каких-то пиратов. Она сказала по рации пиратам, что сдаётся, а чтобы они не заподозрили неладное, таки отключила двигатели, и стала ждать когда их корабли подойдут поближе. Кораблей было три, поэтому они сразу можно сказать, стали пытаться взять яхту в клещи, сенатор дождалась когда корабли будут достаточно близко, но на расстоянии, где она сможет совершить манёвр на яхте, и врубила двигатели на полную мощность. Пираты похоже не сразу ожидали нечто подобное, так как встречные выстрелы были направлены на яхту не сразу и той удалось ускользнуть, сменив вектор направления полёта. Естественно сенатор приняла на себя ручное управление яхтой. Однако, вы не думайте, что это обошлось ей в ничего, это не так, щит после данного манёвра затрещал по швам. До Столицы было ещё далеко, как и до торговых путей, и пираты выбрали очень выгодный момент для нападения. На этом просторе космоса, до Галактических Торговых Путей было далеко, и сейчас всё зависело от того, сможет ли сенатор, которая раньше никогда не управляла кораблём, выкарабкаться из этой передряги? Везло ей лишь с тем, что управление яхтой было настолько простым, что даже полный профан может ею управлять. Конечно сенатор не была пилотом-асом, но когда дело касается собственной жизни, можешь творить чудеса. Она старалась уклоняться от лазеров, тем самым экономя мощность щита, и особенно уходя от ракет, благо они не были самонаводящимися. Похоже пираты были и сами в этом деле новичками, но наличие такого вооружения на их кораблях, давало понять, что они не шутят. Пираты похоже решили окончательно преследовать свою жертву, и их можно было понять, не каждый день удаётся поймать сенатора, причём одного из известных, а если ещё за него и выкуп запросить - сами понимаете. И вдруг, когда щит почти исчез после нескольких точных попаданий, на горизонте появился ещё один корабль, и его орудия были направлены на пиратов. Воспользовавшись своим шансом, сенатор стала задавать координаты гиперпрыжка до Корусанта. Она не стала думать о последствиях и задала экстренный прыжок, но и тут её приключения не закончились, не успела она даже и войти в атмосферу планеты (прыжок прошёл успешно, не смотря на такую резкость), как чуть было не попала в луч захвата, на выходе из гиперпространства её уже поджидали, похоже кто-то заранее запланировал всё это, и знал, как она себя поведёт. Сенатору лишь чудом удалось избежать луча захвата, только потому, что она покинула гиперпространство вектором чуть выше направленного на её яхту луча, это помогло ей спастись от захвата, но не от преследования. Развернув корабль, убийца, а это было ясно потому, что корабль с лучом захвата, мог принадлежать либо военному, либо же профессиональному убийце. В любом случае, кому бы не принадлежал корабль, его целью было именно устранение сенатора. А сенатор тем временем вошла в атмосферу планеты, и теперь старалась оторваться от преследователя среди небоскрёбов. Она показывала довольно неплохие элементы пилотажа, лавируя на полной скорости между зданиями и встречными потоками кораблей, но преследователь не отставал, посыпая её яхту огнём из турельных орудий, а местами и ракетами, благо, ни одна из них не достигла яхты, но разрушила несколько зданий. В целом, это бы всё продолжалось долго, если бы сенатор, влетев в атмосферу столицы, не вызвала бы Службу Безопасности, в итоге, корабль убийцы был сбит, а сенатор спасена. И яхта, благо не пострадала. Когда отправились определять личность убийцы, то тот был уже мёртв, похоже это был профессионал, так как только профессионалы или же смертники, будут после проваленного задания, принимать яд. В итоге, расследование могло бы зайти в тупик, если бы не яд, который принял убийца, именно его и распознала сенатор. Яд был редким, и в действительности использовался только профессиональными убийцами, такими, которых могли позволить себе только высокопоставленные люди. Яд, что использовал наёмный убийца, был знаком сенатору, потому что этот яд часто использовали убийцы, которых иногда нанимали её родители, после того, как труп исследовала Служба Безопасности, точнее, когда можно сказать, не смотрела за трупом, сенатор осмотрела труп более тщательней и обнаружила то, что хотела увидеть - отличительную метку Картеля Хаттов. Именно после этого, она и выгнала своих родителей из родового дома на Корусанте на Нижние Уровни Корусанта, она не могла повесить на них покушение на убийство, тем самым приговорив к смерти, так как они были очень уважаемыми сенаторами, как и не могла избавиться от них законно. В итоге, наняв уже своих наёмников, она силой убрала своих политических конкурентов в виде своих родителей, покусившихся на её жизнь. Конечно, как сенатор, она ожидала того, что её попытаются убить, но не ожидала того, что это будут собственные родители. После этого случая, Алну Дельта Виора де Фоне приняла решение, что научится себя самолично защищать, чтобы избежать подобных ситуаций. В итоге, она потратила немного родовых денег на оплату услуг наёмника, который и обучил её бою с использованием шоковой пики, а так же вообще оружия, прототипом которого являлся посох, для самозащиты, а так же, показал базовые приёмы самообороны, достаточные, чтобы защитить свою жизнь. И естественно наёмник так же немного обучил её стрельбе, правда, из всего этого короткого, но дельного курса, сенатор научилась обращаться только с бластерами. Другое же оружие ей просто не давалось в руки, но в целом, этого было достаточно, чтобы просто выжить, в случае опасности. 6. Хорошие умения и качества персонажа: Плюсы: - Дисциплинирована - Знает много гуманитарных наук, от обычного знания галактических языков, до политики. - Владеет шоковой пикой. - Не очень, но таки умеет самолично готовить. - Владеет стандартными навыками самообороны - Умеет стрелять только из лёгких бластеров Минусы: - Своенравна - Местами безжалостна и жестока - Не владеет какими-то обширными знаниями в области технических наук. - Не может пилотировать истребители и тяжёлую военную технику. - Не владеет обширными навыками ведения войны и рукопашного боя, кроме разве что базовых навыков самообороны, владения шоковой пикой и умением стрельбы из лёгких бластеров. 7. Внешность персонажа: Рост: 180 см Вес: 50 кг Глаза: Карие Волосы: Цвета вороного крыла Группа Крови: I положительная (вроде это А) Особые приметы: Такими не обладает Телосложение: Атлетически стройное 8. Инвентарь и собственность персонажа: - 200.000 кредитов - остатки бюджета из рода. - Шоковая пика (не носит с собой, но при необходимости может воспользоваться данным оружием) - Бластерный пистолет ELG-3A - Яхта типа «Баудо» - родовая яхта. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Просто аристократка-сенатор, приятный персонаж, на фоне множества вояк. Но не более того. 2. Литературность. 3. Задумка неплоха, но реализация хромает. Странное построение фраз, запятые в неожиданных местах - такое ощущение, что плохой перевод читаешь. Большой объём работы в данном случае только усугубляет впечатление. 3. Продуманность биографии. 4. В целом всё логично, но часть важных моментов не имеет объяснения или объяснено кое-как, "притянуто за уши". ///Класс: Сенатор, Республика Я понимаю, что когда персонаж уже давно готов и написан, переделывать его под чужой шаблон не очень охота, но смотрится забавно. ///Правда при странных, официальное расследование из-за малого количества улик, пришло к выводу, что был совершён саботаж Это точно на русском? //они ни разу не навестили её, они тоже грустили, но по своему Действительно, какая-то своеобразная грусть. Не могла же героиня настолько хорошо от них запереться. //выкинула всю ту подростковую одежду Ну как бы пять лет прошло, ей уже не четырнадцать, а все девятнадцать. Пора бы, да, если она в ту старую одежду вообще ещё влезает. ///она вернулась из депрессии уже совершенно другим человеком, даже не то, что человеком, а Сенатором. Я что-то пропустил или этого не было в тексте? Звание сенатора на планете даётся с рождения? Конечно, её с 10 лет куда-то там таскали, но этого момента не понял. //Именно после этого, она и выгнала своих родителей из родового дома я думаю, нафиг таких детей. Улики, мягко говоря, очень косвенные, зато наёмники и выселение самые конкретные. Она выгнала родителей из дома на пинках, да таких, что те так и не решились вернуться, я правильно понял? //Телосложение: Атлетически стройное то есть, это такой прокачанный женский качок? Судья : Оригинальность: 4 Литературность: 2 Логичность: 4 Каноничность: 3 Продуманность: 3 Слишком Много Заглавных Букв, и, Ненужных, Запятых. Планета все ж таки называется Ал(ь)дераан. Куда дели сенатора Бейла Органу и правило одна планета/одна раса/одна коропорация - один представитель в Сенате? Зачем там столько алдераанских сенаторов? Судья : Оригинальность. Сенаторы не так редко попадают в поле зрения игроков. Литературность. Читать возможно, но квенте не помешает серьезная и вдумчивая правка. Логичность. То ли мне кажется, то ли все-таки сенатор в республиканском Сенате был один от системы, если не от планеты. И девочка четырнадцати лет? В хорошей одежде сбегающая на нижние уровни Корусканта? Эмм… и она дожила до пятнадцати? Вдобавок выход из гиперпространства совсем рядом с атмосферой? Тюрьма по сенатору плачет. Могила, точнее. Каноничность. А вот тут явное отступление. Альдераанские сенаторы за последние полсотни лет четко указаны: Агриппа Альдрете – Бейл Антиллес – Бейл Органа – Лея Органа. Продуманность. Труд виден, но недостатков многовато. Оригинальность – 5 Литературность – 3 Логичность – 3 Каноничность – 4 Продуманность – 3 Оригинальность - (4+5+4)/3 = 4,33 Литературность - (3+3+2)/3 = 2,66 Логичность во вселенной - (3+4)/2 = 3,5 Каноничность - (4+3)/2 = 3,5 Продуманность - (4+3+3)/3 = 3,33 Итоговая оценка: 17,32 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:14
Сообщение
#3
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Stolkgelm
Имя персонажа: Змей Дата подачи: 15.10.2015 Квента Тип Квенты: Легенда Тип персонажа: Чувствительный к Силе И снова прошу прощения за то, что не помню, кто автор рисунков, однако, его можно найти довольно легко на девиант-арте 1. Имя героя: Змей (настоящее имя Кэйл Лаэда) 2. Раса, пол: Миралука, мужчина. 3. Возраст персонажа: 25 лет. 4. Класс: Джедай, Орден Джедаев. 5. Основные события из жизни персонажей: С чего бы начать? Хм.... Наверное, начну пожалуй с детства Змея. Пожалуй стоит так же упомянуть то, что Змей, его ненастоящее имя, просто в связи с некоторыми обстоятельствами из своей жизни, обычно представляется этим именем, а не своим настоящим. Итак, начнём с самого начала. Кэйл родился в довольно таки обычной семье миралука, где-то на краю планет Внутреннего Сектора, что входит в состав нынешней Республики. Его родители не принадлежали к какому-то знатному роду, и не имели довольно таки сильное политическое влияние, хотя довольно часто выступали дипломатами от имени Республики, на дальних планетах Галактики. Кэйл довольно с малых лет начал оставаться один дома, ну как один - с нянями. Имени своих родителей, как и их лиц он не особо помнит, большая часть его жизни была проведена под опекой Ордена Джедаев. Однако, и в своей семье он жил довольно таки хорошо. Его родители были очень рады появлению на свет ребёнка, и старались не обделять его любовью и заботой. Так что, он не сразу отвык от материнских рук, когда был совсем маленьким. Говорить Кэйл начал как ни странно в 8 месяцев, а вот ходить начал в полтора года. Он рос довольно любопытным ребёнком, частенько родители, а после и няни бегали за ним, ища его по дому. Вечно ему надо было куда-то залезть, что-то посмотреть, что-то потрогать, ну и так далее и тому подобное. Далее детство было как и у всех, правда обучение начальное, он получал дома, родители могли позволить себе, из-за своего статуса нанять репетитора, так что, в 3 года, Кэйл учился читать и писать у себя дома. Именно в этом возрасте, к ним в дом прибыл Джедай. Он прибыл в поисках молодых людей, которые могли бы стать Юнлингами в Ордене Джедаев. Когда Кэйл увидел его, он не сразу захотел с ним заговорить, так как не особо доверял чужим людям, да и ему трудно было уйти от матери, всё же он к ней был очень привязан. Даже будучи взрослым, не помня его лица, он всё ещё помнит её материнское тепло. Мать подтолкнула сына знакомится, разговор был тогда примерно такой: - Привет, как тебя зовут малыш? - Кэйл, - ответил мальчик. - Хорошее имя, - сказал Джедай, - Кэйл, ты любишь маму с папой? - Да, - без размышлений ответил мальчик. - А хотел бы ты подружиться со мной? - спросил Джедай. Мальчик задумался, после чего ответил Джедаю с невинной детской улыбкой: - Да. После Джедай провёл тест на содержание мидихлориан в мальчике, и как же удивились его родители, узнав о том, что их сын обладает Силой. Хотя, не они, ни даже сам Кэйл об этом не знали. Именно до этого дня, Кэйл вообще не знал о Силе, и что она из себя представляет. Джедай пробыл у них довольно долго и остался на ужин. Вечером, родители спросили его: - Кэйл, пойдёшь ли ты с дядей Джедаем? На что мальчик ответил вопросом: - А я смогу потом вернуться домой? - Нет, - ответил вмешавшись в разговор Джедай. - Тогда не хочу, - сказал мальчик. Тут голос подала его мать: - Кэйл, я понимаю, ты ещё мал, чтобы понимать дела взрослых, однако пойми, с этим дядей, тебе будет намного лучше, он сможет научить тебя использовать и понимать Силу. - Но я не хочу бросать тебя, мама, - запротестовал мальчик. Потом были уговоры, факты, аргументы, в конце-концов мальчик сдался, хотя со слезами не хотел покидать мать, но всё же покинул. Вскоре Кэйл прибыл в Храм Джедаев. Первый день дался ему очень тяжело. Он плохо спал, ворочался во сне, а ему снились родители, на утро он проснулся в слезах. Потом было знакомство с Мастерами Йодой, Мастером Винду, Мастером Кеноби, в общем со всем Советом. Они задавали мальчику странные вопросы, просили его отвечать не раздумывая. Что он в основном и делал. Потом взрослые, которых мальчик слегка побаивался, о чём-то между собой говорили, а после один из Джедаев, повёл его за собой, в большую комнату, там были такие же дети как и он сам. Джедай хотел, чтобы он познакомился с другими детьми. Другие дети приняли его радушно, хотя он всё равно их немного побаивался, но атмосфера добродушия, невинности и веселья, вскоре передалась и мальчику, и он стал весело играть с другими детьми. Так закончился второй день, а за ним пошёл второй, третий, четвёртый и так далее, шли года. У Кэйла в Ордене появилось много друзей, из стеснительного, боявшегося почти всего мальчика, он превратился в весёлого парнишку, окружённого друзьями, весело проводящего с ними время, и часто вытворяя всякие проделки, подшучивая над более мрачными Наставниками. Самым любимым Наставником Кэйла был Мастер Йода, и мальчик всегда внимательно слушал на его уроках, а порою весело и правдоподобно пародировал Наставника, порою даже сам Мастер Йода присутствовал на таких пародиях, веселясь вместе с детишками. Было сразу видно, что уже давно не молодой Мастер, относился к Юнлингам как к родным детям, и любил их всех одинаково. В общем, вот такое беззаботное детство было у Кэйла. Дальше он постепенно встал вписывать в Орден Джедаев, ему были очень интересны уроки о Силе, и по сути, он больше любил их, чем занятия по фехтованию, хотя Наставники никогда не ругали его за некоторую пассивность в спарринге. Вот правда с Падаванством у Кэйла как-то не особо складывалось, хотя он и был довольно таки хорошим Учеником, и можно сказать идеальным кандидатом на роль Падавана, но что-то Наставника он себе не мог найти аж целых четыре года, после прибытия в Храм. Но как говорится, на каждый товар, да найдётся свой покупатель. Его мастером стал тви'лекк Джедай-Консул по имени Наобо Тсу'иикат. Даже говорить не нужно о том, как сложно было для мальчика запомнить такое необычное имя, не считая его значения, поэтому он порою называл своего Наставника просто - Бо. Если Наставнику и не нравилось такое прозвище, то виду он не подавал, как и любой другой Мастер-Джедай на его месте. Далее Кэйла и его Наставника ждали долгие годы совместной работы, и налаживания связи между Падаваном и его Наставником. Однако, отношения немножко у них в этом плане стали идти наперекосяк, когда Кэйлу стукнуло 14 лет, и у него начался переходной возраст. Как и у любого подростка, у него стали проявляться нежелание подчиняться взрослым, правилам и всё такое. Несколько раз, из-за своей подростковой самоуверенности, он попадал в те ещё неприятные ситуации. Один раз было, будучи на задании с наставником, из-за этого своего поведения, чуть было не привёл к провалу всю миссию. Потом его ждала о-о-очень долгая беседа, на тему того, как должен вести себя Джедай. Благо в 18 лет, всё это дело у него пропало, и он можно таки сказать, стал Джедаем. Далее всё проходило как обычно - тренировки, задания, снова тренировки, постижение и изучение Силы. Ну и так далее. И вот, настал тот день, когда он должен был сдавать экзамен на Рыцаря-Джедая. 6. Хорошие умения и качества персонажа: Хорошо владеет навыками дипломатии, запугивания и обмана, умеет торговаться, и хорошо разбирается в компьютерах и дродах, умет обращаться с системами защиты и обходить их (взлом замков и компьютерных сетей, перепрограммирование дроидов) . Имеет склонность к знаниям. Любопытный по своей натуре. Не склонен проявлять агрессию по стороне к другим, но это не значит, что он будет подставлять щеку, если его будут бить. 7. Внешность персонажа: Длинные белоснежные волосы до копчика, довольно внушительный рост для представителя расы Миралука - 190 см, широкие плечи, нормальное телосложение, именно нормальное, натренированное. Как и любого представителя расы Миралука, у Кэйла нет глазных яблок, поэтому глаза закрывает простая чёрная повязка, либо же чёрная маска-повязка, в левом ухе носит серебряное кольцо. 8. Инвентарь и собственность персонажа: Собственно разве что свой собственный световой меч зелёного оттенка и роба Падавана, ну и так же есть несколько ремонтных запчастей для работы с компьютерами и дроидами. 9. Только для форсюзеров: 9.1. Ранг: Падаван. 9.2. Форма боя на световых мечах: Макаши (Обучение), Соресу (основной стиль), зелёный одноручный клинок. 9.3. Способности Силы: Двойник Силы, Иллюзия Силы, Меку-деру, Барьер Силы. <img src=https://pp.vk.me/c636327/v636327929/22946/I_8l_tB0G2g.jpg width=800> <img src=https://pp.vk.me/c636327/v636327894/21d03/WRtmvUh7i3E.jpg width=800> Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Хороший такой, рядовой джедай, без обычных в таких случаях вывертов. Разве что имя настораживает, но вроде бы в целом не мешает. 2. Литературность. 3. Принципиальных замечаний нет, но скучно. Я понимаю, что персонаж - джедай начинающий, только вылупившийся, но интересных историй можно было бы и добавить. Какую-нибудь миссию, которую он чуть не провалил из-за самоуверенности, как вариант. 3. Продуманность биографии. 3. Работа в этом направлении если и велась, то результат не очень заметен. Детство - вообще довольно странно выглядит. Остальное - лучше, но как-то мало. //не имели довольно таки сильное политическое влияние обычно словосочетание "довольно-таки сильное" используется, когда таковое как раз имеется, здесь оно выглядит странно. //в 3 года, Кэйл учился читать и писать у себя дома Бедный мальчик. Мне всегда казалось, что "детство как у всех", это когда ребёнок ходит в ясли, а в школу где-то в шесть или даже позже. Что-то суровое детство вышло. //уговоры, факты, аргументы Вы трёхлетних детей видели вообще? Ну, кроме как когда сами им были? Там факты и аргументы на уровне "сейчас дядя немного покатает тебя и покажет мультики, но обязательно вернёт", и то не факт, в общем-то. Скорее будет просто плак-плак и потом бедного ребёнка забирает чужой дядя. ///Они задавали мальчику странные вопросы, просили его отвечать не раздумывая. В таком возрасте слово "не раздумывая" можно смело исключить. Хорошо ещё, если хоть сам вопрос поймёт с первой попытки. ///Потом его ждала о-о-очень долгая беседа, на тему того, как должен вести себя Джедай. Благо в 18 лет, всё это дело у него пропало действительно, очень долгая беседа, года на 3-4 растянулась. ///Имя героя: Змей да, собственно, почему змей-то? Сам придумал? Никаких ассоциаций с этим животным в тексте не прослеживается. Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 2 Логичность: 5 Каноничность: 5 Продуманность: 3 Спасибо за картинку персонажа! Очень симпатичный арт. Змей-то он почему? Так и не раскрыли тайну :) Также не очень понятно, что такого в имени Наобо Тсуиикат. Всяко проще, чем Жугдэрдэмиди́йн Гуррагча́, к примеру. И чо - и все? Ну хоть бы еще про испытания написали. А то получилось, ну жил мальчик, ну и молодец. Все же хотелось бы какого-то конфликта в повествовании. Судья : Оригинальность. Настоящее имя мне кого-то напоминает…) Но в целом вполне себе нормальный джедай. Литературность. Текст нуждается в некоторой правке. И только по упоминаниям каноничных персонажей я понял, в какое, собственно, время все происходит. Логичность. Это скорее к литературности, но я бы рекомендовал убрать или заменить все отсылки на визуальную информацию по очевидной причине. Каноничность. Особых проблем тут не вижу. Продуманность. Текст нуждается в доработке, но не все так плохо. Но вот что напрочь опущено – обстоятельства, из-за которых Кэйл получил прозвище. А они-то явно важны. Оригинальность – 4 Литературность – 4 Логичность – 4 Каноничность – 5 Продуманность – 3 Оригинальность - (4+4+3)/3 = 3,66 Литературность - (3+4+2)/3 = 3 Логичность во вселенной - (4+5)/2 = 4,5 Каноничность - (5+5)/2 = 5 Продуманность - (3+3+3)/3 = 3 Итоговая оценка: 19,16 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:17
Сообщение
#4
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Великолепный Альбертио
Имя персонажа: Сэт'арак Довэршилли Дата подачи: 20.10.2015 Квента Для начала, вставлю небольшую ремарочку от автора (ну, меня, то есь). Данный персонаж создавался для форумной ролевой игры Star Wars: Edge of War, где события основного сюжета были изменены авторами игрового мира. Поскольку, хотя я и являюсь фанатом серии Звёздных Войн, фанат я достаточно поверхностный, а потому знаком со вселенной не так глубоко как хотелось бы (времени почитать так и не нашел). Посему, не могу сказать, много ли не каноничной информации внутри анкеты и влияет ли это на что-то. Историю планеты Тарис, которая была избрана мною как родина главного героя, пришлось придумывать самому (взяв факты из русскоязычной Вукипедии и дополнив своими собственными мыслями). А ещё я прошляпил момент с "чувствительный к силе", но возможности отредактировать описание темы не нашел. Такие вот пирожки с утятами. Анкета персонажа: 1. Паспортные данные: а) Полное имя, данное при рождении: Сэт'арак Довэршилли б) Прозвище, псевдоним: Лорд Эс в) Биологический вид: Человек г) Дата рождения и возраст: Родился 18 ДБЯ, сейчас находится в возрасте 33 лет. д) Гражданство: Планета Бастион, гражданин Осколков Империи 2. Внешние данные: а) Парметры внешности: Ростом он 182 см, весит 79 кг, кажется немного щуплым, но на деле просто очень жилистый. Волосы светлые, короткие сзади, а спереди длинная чёлка падает на левую половину лица, борода в наличии, но небольшая, хотя густая и мягкая. Кое-где в волосах пробивается седина. Глаз голубой, яркий и светлый. Брови густые и цветом не особо отличаются от бороды или затылка. Нос слегка курносый, левая ноздря немного вздёрнута (биология, бессердечная ты сука, и не стыдно так не уродовать парня?). Кожа светлая, грубая и обветренная, а по всему телу, то тут, то там можно заметить крупные одиночные взбухшие вены, особенно тёмного цвета. б) Особые приметы: у Сэт'арака не хватает левого глаза. Обычно это скрыто чёлкой. Если же нет, то можно увидеть крупный вертикальный шрам над и под искусственным глазом, который постоянно сияет алым светом. Родинки в обилии рассыпаны по нему и в одном месте (на правой лопатке) они даже складываются в равносторонний треугольник из трёх родинок. Так же, на теле хватает шрамов и небольших отметин от ранений. Левая нога по колено является кибернетическим протезом и это никак не маскируется. Она обтянута чёрной кожей и под одеждой выглядит как обычный сапог. Изображение (найдено благодаря Девианарту, доработано подругой) примерной внешности героя. 3. Биографические данные: а) Родной мир: Планета Тарис, находящаяся во Внешнем Кольце. Положение на ней, во время рождения Сэта, было более чем плачевное. б) Образование: Образовательная система Тариса, в годы рождения Сэт'арака, находилась не в лучшей форме, посему обучился он лишь основам, при чём произошло это в домашних условиях. Этого, разумеется, было мало, однако после того, как его нашел Лорд Каданн - обучению молодого человека было уделено куда больше внимания. Правда происходило это уже среди Пророков, так что предметом обучения было искусство владения Силой, а не гражданские дисциплины. Всё же, Сэт не оставлял попыток к самообучению в одной конкретной области - истории последователей Тёмной Стороны, известных как Ситхи. К тому же, прошел курс обучения пилотов звёздных истребителей. в) Род деятельности и наличие судимостей: Один из Младших Пророков; орден "Пророки Тёмной Стороны" 4. Биография персонажа: Планета Тарис, претерпевшая ужасные изменения после бомбардировки почти четыре тысячи лет назад и в наше время всё ещё представляла довольно грустную картину. Когда-то прекрасная, она превратилась в отвратительный отравленный мир, где выживать было очень и очень сложно. Жители Тариса, которые отказались покинуть свой дом тысячелетия назад, обосновались в убежищах, уходящих глубоко в планету. В последствии, большинство этих убежищ было разорено и занято бандитами, но некоторые продолжили существовать и превратились в слабое, но сообщество. На протяжении тысячелетий, находящаяся во Внешнем Кольце планета, становилась домом для преступников или изгоев. Сюда же приходили существа, желавшие уединения, однако лишь самые выносливые из них оставались на Тарис. И как высоки когда-то были небоскрёбы - так же глубоко окопались теперь жители планеты. Всё же - в последние сотню лет эффект загрязнения стал слабеть. На поверхности уже не было ядовитых испарений и жизнь постепенно начала возвращаться туда. Начали прилетать обратно блудные дети - потомки тех, кто когда-то бежал из своего дома, да и жившие все эти годы под землёй - начали подниматься. Коренные тарисианцы стали чрезвычайно бледными и светочувствительными, зато были очень выносливыми людьми. Среди них оказалась и мать Сэт'арака, которая сошлась с его отцом - прибывшим на Тарис колонистом. Сынок унаследовал внешность от матери (не полностью, разумеется), но вот характер у него был отцовский. Старик его был мужчиной свободолюбивым и беззаботным, во всяком случае, до тех пор, пока не припрёт. Припирала его обычно жена, отправляя работать. Подгоняемый оплеухами, тот худо-бедно зарабатывал. С прибытием новых колонистов на планету - жизнь там стала несколько легче, однако в то время, когда появился на свет Сэт - она всё ещё оставляла желать лучшего. Родители как могли, пытались уберечь сына от всего дурного, чего на планете было предостаточно, но вышло у них это не очень хорошо. Юный Довэршилли рос бойким, драчливым и недостаточно осмотрительным, дабы не попадаться в банды. Там он старательно захватывал власть, убеждая всех остальных членов подчиниться (силой или благодаря природной звериной харизме), а потом отправлялся "воевать", используя своих подчинённых, дабы разбираться со всеми, кто ему не нравился. Конечно, с настоящими бандитами они тягаться не могли, но иной раз пытались. Обычно за такое их жестоко наказывали и многие его товарищи были убиты в результате стычек с людьми, которые были им не по зубам. Правда на Тарисе это было дело обычное - сложная ситуация на планете способствовала появлению там людей, не сильно ценивших собственную и чужие жизни. Ему все эти "сражения" стоили глаза, но жизнь свою он каждый раз умудрялся вырвать из чужих лап. Стоит сделать небольшое отступление, чтобы упомянуть об одной небольшой страсти главы семейства Довэршилли. Отец Сэта был большим фанатом ситхов. Учение их он не понимал (потому что не мог), однако всё равно любил его цитировать, а заодно и любил рассказывать байки про то - какими их предки были великими служителями Империи, при чём имел он ввиду древние государства последователей Тёмной Стороны. Возможно, будь он умнее - не стал бы восторгаться теми, кто использовал его праотцов как своих пешек, однако имеем то, что имеем. Несмотря на то, что жена его за подобные разговоры нещадно колотила (любя, но всё же - она ведь прекрасно помнила кто сделал Тарис таким, какой он есть), тот в своих глупых идея не разубеждался. С годами, дурные увлечения Сэт'арака лишь крепли. Планета дурно влияла на парня. У них были средства, чтобы оставить её, продать всё и уйти, сделать это они себе позволить не могли. Мать никогда не оставила бы мир, патриотом которого была (пусть и был этот мир радиаоктивной помойкой), а отец... ну... он всё ещё не воспринимал все эти "игры в банду" всерьёз, более того Тарис нравился ему своей свободой. Даже не смотря на увечье сына к которому она привела. Скорее всего Довэршилли сгинул бы где-нибудь на поверхности планеты, не дожив и до двадцати, но пути Силы привели на Тарис Каданна - Верховного Пророка из Ордена Темной Стороны. Каданн посетил планету вместе со своим молодым учеником, которого не так давно себе подготовил. Отправившись по делам, он оставил ученика одного, а тот повстречался с девятнадцатилетним Сэтом. Слово за слово и вот - они уже стоят, полные желания вцепиться друг другу в горло. Сэт'арак схватился за бластер, а ученик за свой световой меч. Поединок продолжался недолго. Несмотяр на то, что безымянный ученик был ещё слишком неумел для настоящего сражения с сильными мира сего, его навыков вполне хватало чтобы постоять за себя против отбросов Тариса. Сэту с его бластером не под силу было одолеть существо, наделённое Силой. Смерть была его неизбежным финалом. Достаточно скоро, Сэт'арак упал, а ученик Каданна оказался прямо над ним, чтобы нанести решающий удар. Тогда Довэршилли нанёс ему грязный удар прямо ногой в пах. Не ожидал ли он этого или просто уже был слишком уверен в своей победе, а потому пропустил это, но факт остался фактом - сит выронил меч. Между ними завязалась борьба, они катались в пыли Тариса, борясь за право выжить. В какой-то момент Сэт'арак наконец-то добрался до меча и активировал его как раз вовремя - тот пронзил грудь противника, оказавшегося слабейшим. Плюнув на тело своего поверженного врага, молодой человек собирался двинуться прочь, забрав трофейный световой меч, когда услышал сдержанные хлопки. За спиной его стоял Каданн, всё это время наблюдавший за боем. До сих пор неизвестно - было ли это случайностью или спланированной проверкой, которую он сам устроил, но суть была в том, что сит увидел в окровавленном лице одноглазого юноши потенциал. Сэту было предложено занять место ученика Каданна или же заплатить за его жизнь - своей. Когда парень попытался огрызнуться - сит схватил его за горло, при помощи Силы и заставил проглотить свои слова. Это было идеальным способом продемонстрировать своё превосходство, который заставил Довэршилли выучить маленький урок, гласивший: "не стоит открыто высказывать презрение тем, кто сильнее тебя" и мысленно добавить к нему "до тех пор, пока у тебя не хватит сил, чтобы убить их". Разумеется, Сэт'арак покинул Тарис и стал учеником Каданна. Решение это далось легко. Не то, чтобы он не любил своих родителей, но просто в один миг перед ним открылись два пути - остаться трупом на этом сером куске камня или отправиться дальше. Парень решил, что не желает больше видеть это место, а потому покинул планету. Сэт даже не попрощался ни с кем. Каданн обучил его владению Силой и сражению при помощи светового меча (трофей стал его инструментом), а потом начал проверки своего ученика, практически "зелёным" посылая его на различные планеты, где тот должен был выполнять поручения для своего учителя. В основном, они были связаны с убийствами, при чём не столько людей, сколько различных существ. Гнева внутри Сэта было предостаточно и эту часть учения они пропустили, зато для перелётов его обучили пилотированию личного истребителя, а так же ведению боя в космосе - пусть и не на уровне настоящего профессионала, но со способностями Силы - очень даже неплохо. Ему выделили свой личный транспорт. На этот раз Каданну повезло с учеником и Довэршилли стал великолепным образцом, охотно отправлявшимся в бой. Он каждый раз был готов умереть и ничего не боялся, сражаясь не за свою жизнь, а ради смерти всех остальных. Внутри у него горел огонь ненависти ко всему живому, ведь теперь мир вокруг делился на тех, кто был слаб и не достоин жить, а так же тех, кто был силён и потому должен был умереть. Вскоре, помимо ненависти, появилась ещё и огромная чёрная дыра внутри Сэт'арака, которая являла собой его жажду силы. Каждый раз побеждая врага или зверя, Сэт чувствовал не удовлетворение и покой, а презрение к слабаку и желание найти кого-то более сильного. И всё же, учитель не позволял ему забываться, чтобы тот понял одну важную вещь - чтобы двигаться дальше, он должен был оставаться живым. Во всяком случае, Каданн пытался донести это до парня. Сперва его пребывание среди пророков казалось отличной идеей. Они были у власти, они были ситами и он был частью этого. Можно было гордиться и не смущаясь называть себя одним из Пророков. К сожалению, после падения Империи и её раскола - для ордена наступили не лучшие времена. В это время они показали насколько были беспомощны без поддержки сильных мира сего, во всяком случае - так это запомнилось Сэту. С тех пор, он стал смотреть с презрением на большинство членов Ордена. Они были лишь слабаками, использующими Силу чтобы стать хоть чем-то. То ли дело он - готовый сражаться, готовый завоёвывать, отнимать жизнь и давать врагам вкусить своего гнева. Однако были и те, кто заслужил уважение молодого сита. Одним из них был его учитель. Каданн стал для Сэт'арака целью - парень стремился не быть похожим на него, а превзойти, стать сильнее и в один прекрасный день убить своего мастера, бросив его в грязь и растоптав. Несмотря на то, что Пророки должны были заниматься больше философией и планировать свои действия, при помощи рассудительности и коварства - конкретно этот Пророк пробивался вперёд исключительно за счёт силы и своей возрастающей мощи. Философию он предпочитал заимствовать у ситов (как и их кодекс), а долгим раздумьям предпочитал решительные действия. Частенько он был неосмотрителен и ставил под угрозу себя или свою миссию, однако в конце-концов (иногда с чужой помощью, но чаще всего лишь силой и упрямством) всегда оставался живым, неся смерть врагам своего учителя. А что джедаи? Действительно, ведь они всегда и везде оставляли свои следы. Джедаев Сэт любил. Он не тратил своих сил на то, чтоб убивать этих слабаков, нет - ему больше нравилось выводить их из себя, постепенно заставляя ненавидеть его. Это помогало им двигаться по пути в нужную сторону и должно было рано или поздно привести их на Тёмную Сторону, ведь однажды ступив на этот путь - сойти с него было практически невозможно. Когда в Ордене Джедаев их магистр провозгласил о возможности заводить семью, Довэршилли понял, что это станет отличным подспорьем для разрушения их слабых мирков. Отнять то, что кто-то любил было не очень сложно, особенно если подобрать нужное время. Горе сменялось отчаянием, а отчаяние гневом. Гнев приводил к истине и свободе. Сэт желал освободить их всех и посмотреть, на что они будут способны без своих цепей. Что же касается его самого? Чтож, Сэт'арак любил думать, что является проводником. Старым добрым огнём, который гнал людей прочь из их тёплой постели, заставляя вскочить посреди ночи и бежать прочь. Либо сгореть. А ещё он всегда любил философию ситхов, которую мечтал возродить. "Покой это ложь," - каждый раз напоминал он себе, видя неспешную и, казалось бы, такую тихую, жизнь Пророков. Ему всегда хотелось больше действия. 5. Экипировка: а) Инвентарь персонажа: Комлинк, датапад, ИД (идентификационный документ) б) Вооружение персонажа: Два световых меча, один из которых имеет красный цветовой кристалл, а второй - голубой. в) Собственность: Истребитель Z-95 HH, старенький, но в отличном состоянии благодаря своевременному ремонту и техобслуживанию. Если кого-то заинтересовал этот герой, то я могу рассказать чуть подробнее о том, что с ним происходило в самой игре. Сэт'арак разжег восстание среди Пророков, подняв часть из них, чтобы атаковать храм Джедаев на Тайфоне, куда те перенесли свою школу. С поддержкой наёмников и под покровом ночи, укрытые силой тёмные фигуры устроили резню, начав истребление с самых младших учеников. Некоторые рыцари Ордена получили тёмные видения и встали на защиту, хотя произошло это слишком поздно. Той ночью многие погибли. Ордену Джедаев был нанесён ужасный удар, а сам Довэршилли, заваривший эту кашу, пропал, хотя среди мертвецов его и не нашли. После этого события, Пророков признали вне закона даже внутри Осколков Империи, однако Сэт своего добился. Помимо этого сюжета, который был основным, так же были ветки, где он работал с наёмниками, другими форсъюзерами и много кем ещё (хотя далеко не всё доиграли до конца). Как-то раз он оказался виновен в разрушении целой торговой космической станции. Веселился, в общем. У него никогда не было особенно тесной связи с Силой и она выступала больше как просто усилитель его навыков фехтовальщика, помогая быть выносливее, сильнее и ловчее своих врагов. Во время одного из эпизодов (флешбека, который впоследствии был признан, увы, альтернативой) Сэт'арак потерял обе руки и был почти почти убит могущественным лордом ситхом тысячилетней давности, нашедшим прибежище внутри молоденькой наследницы Осколков Империи. Не имея возможности играть против характера собственного персонажа, мне пришлось смотреть на то, как он, даже потеряв конечности, сжимал оставшийся у него последний световой меч при помощи зубов. Этот эпизод даже породил небольшой арт, нарисованный моей дражайшей подругой, госпожой Рейрой "Рейзенфорд" Волковец. В общем, отличный герой. Одной лишь анкетой всего, ясное дело, не отобразишь, но мне он очень нравился. Жаль только, что будущее его мне создать так и не удалось (потому что крупые ролевые не так часто делают таймскипы, а грамотно развить молодого персонажа и показать его изменения за короткий срок - сложновато). Такие дела. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Нормальный такой, здоровый ситх. Но не более того. 2. Литературность. 4. Читается хорошо, но не цепляет, в общем, на высший балл не тянет. 3. Продуманность биографии. 4. В целом всё последовательно и хорошо, но есть слабые моменты. Победа над предыдущим учеником в первую очередь. //Обычно это скрыто чёлкой. Если же нет, то можно увидеть крупный вертикальный шрам над и под искусственным глазом, который постоянно сияет алым светом какая же там чёлка, если даже сияние красного глаза не пробивается А, ну да ///длинная чёлка падает на левую половину лица это уже не челка, а, даже не знаю, что. ///это никак не маскируется. Она обтянута чёрной кожей и под одеждой выглядит как обычный сапог Тогда что подразумевается под "не маскируется"? Что он в бане не пытается выдать это за настоящую ногу, или что? //Подгоняемый оплеухами, тот худо-бедно зарабатывал. такое вот подкаблучное свободолюбие. //добрался до меча и активировал его папины рассказы помогли? Насколько помню, там с активацией всё не так просто, да и без знания, где будет лезвие, оно может и в противоположной стороне оказаться. ///сжимал оставшийся у него последний световой меч при помощи зубов интересно, под такое существуют формы фехтования? Судья : Оригинальность: 4 Литературность: 3 Логичность: 4 Каноничность: 4 Продуманность: 4 Вполне годная квента, вот только чуть-чуть каноничности бы добавить, и вышло бы совсем хорошо. Судья : Оригинальность. История восхождения ситха. Не то чтобы особо оригинальная, но со своими чертами. Литературность. Особых нареканий нет. Логичность. Надо пересмотреть информацию о Пророках, но особых проблем не вижу. Каноничность. У Каданна же вроде только два ученика было отмечено. Также Тарис к этим временам уже более-менее восстановился, хотя и был не слишком знаменитым городом-планетой. Продуманность. Сюжету уделено немало внимания. Оригинальность – 4 Литературность – 5 Логичность – 5 Каноничность – 3 Продуманность – 5 Оригинальность - (4+4+4)/3 = 4 Литературность - (4+5+3)/3 = 4 Логичность во вселенной - (5+4)/2 = 4,5 Каноничность - (3+4)/2 = 3,5 Продуманность - (4+5+4)/3 = 4,33 Итоговая оценка: 20,33 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:19
Сообщение
#5
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Prince_Solaris
Имя персонажа: Дарт Эндер Дата подачи: 22.10.2015 Квента 1) Имя: при рождении Адриан, позже Эндер (Дарт Эндер) 2) Пол: Мужчина 3) Раса: Астральное тело (не раса, а форма существования) Астральное тело — это мощнейший проводник Духовной энергии, помогающий использовать весь потенциал силы Духа. Возможность получить астральное тело есть только у мощнейших адептов Силы. Помимо возможности использовать силу Духа на 100%, так же астральное тело позволяет своему владельцу иметь абсолютно любой облик. Хотя большинство адептов предпочитают образ человека. 4) Возраст: Точно не известно (появился в Галактике ещё до появления Старой Республики) 5) Рост: 195 см (220 в костюме) 6) Вес: 90 кг 7) Внешность: Предстаёт в виде высокого статного молодого мужчины в полностью белых одеждах (плащ-накидка, сорочка с манишкой или шарфом Боа, обычные штаны и сапоги до колен) с длинными (до пояса) белыми волосами. Лицо пропорциональное, кожа светлая, нормального оттенка без изъянов. Нос прямой, ровный, довольно большой, но не слишком. Цвет глаз: светло-серый. 8) Особые предметы: Во время боя использует особую броню, покрывающую всё тело. Броня увеличивает его рост до 220 см. Сама броня обладает рядом уникальных свойств, таких как: возможность полёта, разнообразное оружие, встроенное в руки. Главной же "фишкой" является особый материал, из которого изготовлена этот костюм, а именно квантово-кристаллическая броня. Именно она делает этот костюм и его владельца неуязвимым к стрелковому оружию и даже к ударам светового меча. Сама броня сверкает на свету ярким металлическим (зеркальным) блеском, имеет накидку из такого же блестящего материала и шлем напоминающий шлем всем известного Дарта Вейдера (отдалённо). 9) Характер: до погружения во Тьму: любопытный, искренний, смелый. После Тёмного перерождения: скрытный, властолюбивый, немилосердный, безжалостный. Но, при этом может проявить чувства заботы и участия, хотя только к одному человеку, к своей молодой ученице Деметре. 10) Сторона Силы: Является адептом Силы Гармонии который встал на сторону Тьмы. Сила Гармонии — это основополагающая Сила во Вселенной, основа Тьмы и Света. В каноне её называют Единая Сила. Адепты Гармонии — это сильнейшие существа во Вселенной в которых Сила Тьмы и Света гармонично переплетена друг с другом. Но, даже такие существа подвержены простой человеческой алчности и корысти, что приводит к усилению силы Тьмы в их душе. 11) Навыки и умения: хороший пилот, который активно использует Силу в пилотировании, на 100% использует все умения своего костюма, говорит на всех возможных языках (точнее, имеет возможность ментально понимать собеседника), прекрасно знает всю историю Галактики благодаря собственным наблюдениям и возможности заглянуть сквозь Силу в иные пласты времени. 12) Силы: Благодаря мощнейшей связи с Единой Силой (Силой Гармонии), обладает чудовищной боевой мощью, вплоть до уничтожения целых планет, хотя, чаще всего он пользуется стандартными Молнией Силы (которую он может без вреда пропускать через костюм), Удушением и Высасыванием Силы. Помимо боевых способностей на высочайшем уровне идут Боевая Медитация, погружение в Силу, телепатия и прочее. 13) Форма фехтования: благодаря опыту может использовать любую из форм. Без костюма использует один меч и форму II Макаши (чаще всего), а в костюме использует свою личную форму, названную "Световой Шторм" используя два двуручных меча сразу, комбинируя удары с выстрелами из встроенного оружия. 14) Эпоха: появился в Галактике ещё, примерно в 30000 году ДЯБ, но начал активно действовать (напал на Галактику) лишь в эпоху после Вонгской войны (30—40 год ПЯБ). 15) Родной мир: Планета-Цитадель невероятно далеко, за пределами Галактики, в астрономическом центре известной Вселенной. 16) Место проживания на данный (30—40 ПЯБ) момент: собственные покои личного флагмана "Тёмное Пришествие". 17) Политическая принадлежность: Изгнанник из Вселенской Империи (за пределами Галактики), основатель Альянса Тёмной Стороны. 18) Профессия\должность: Изгнанный Принц Вселенской Империи, Владыка Тёмной Стороны Силы 19) Импланты: отсутствуют. 20) Дроиды: Искусственный интеллект костюма 21) Транспорт: Личный флагман: Супер линкор "Тёмное Пришествие" 50 км; Личный истребитель собственной разработки. 22) Оружие: 4 световых меча с белым кристаллом, способные объединиться в 2 двуручных меча, встроенное оружие костюма (плазменная пушка, скорострельная спаренная лазерная пушка, ракетная установка с мини-ракетами). 23) Ученики: Деметра. Деметра — девочка, которую он спас из Храма джедаев во время операции "Падение Рыцарей", а после растил и воспитывал долгое время. На самом деле он является её отцом, но она не знает об этом. 24) Биография: Дарт Эндер (настоящее имя Адриан), родился как наследник престола его отца, Императора Вселенской Империи Адриана Пятого "Вечного", Владыки Гармонии. Император правил очень долго, его власть была непоколебима, многие понимали, что Император не собирается отказываться от власти и передавать всю свою абсолютную Силу кому бы то ни было... Даже своему сыну, законному наследнику, потенциал Силы которого был так же очень высок. Молодой принц знал это, он понимал, что его ждет, отец жаждет избавится от него. Принц Адриан был прав, отец хотел уничтожить его... Император не заставил себя долго ждать. Он приказал своей Гвардии доставить Принца к его ногам в тронный зал. Но Адриан заранее почувствовал Гвардейцев, которые шли за ним в его покои. Он сконцентрировал все свои силы, он хотел одного, сбежать, сбежать как можно дальше, укрыться от воли отца. Собрав всю свою энергию он переместил себя, телепортировал в то место, где его бы не нашёл отец с гвардейскими ищейками. Этим местом оказалась Затерянная Галактика почти на краю Вселенной. Адриан скрылся на отдалённой планете на дальнем рубеже всё глубже и глубже погружаясь в собственное отчаяние, боль и страх. Его мир был разрушен, его предали и хотели уничтожить. Он исполнился мести к отцу, ненависти к его власти и Силе. Всё глубже и глубже погружался он в пучину Тёмной Стороны. Дух его, рождённый в Гармонии, переполнялся Тьмой, гневом, ненавистью... Осознал себя он как Тёмный Владыка, как тот, кто уничтожит Гармонию и отомстит за боль и отчаяние. Имя его отныне Эндер, Владыка Ненависти. Он стал ждать, и изучать Галактику многие тысячи лет, ибо Сила Великая бессмертие ему даровала и вечное стремление к осуществлению целей. Он видел взлёты и падения миров, радость и горе, жизнь и смерть миллионов обитаемых миров по всей Галактике. Он понял, что в этой Галактике есть великое противостояние Сил Тьмы и Света, джедаев и ситов. Эндер почти никак себя не проявлял, оставаясь безмолвным наблюдателем до времён заката Старой Республики и Становления Империи. Тогда он понял, пришло время действовать, пришло время строить свой Мир, свою Империю. Обладая возможностью полностью подчинять себе слабые умы он собирает на той самой безымянной планете на дальнем рубеже, почти на границе с нейтральным космосом большую группу нужных ему рабочих рук (инженеры, техники и прочее). Помимо этого, он, (так скажем, не совсем законным путём) получил в свои руки технологии и оборудование для массового клонирования. Эндер знает, что ему нужна мощная огромная армия. А так же мощный флот. Или один корабль, но внушающий истинный ужас. Так как в его распоряжении оказались многие гениальные умы со всей Галактике он мог рассчитывать на исключительные технологии. Теперь пару слов о том, каким образом эта акция осталась ни для кого незамеченной. Вот несколько причин. В Галактике это время как вы знаете было крайне неспокойным, козни, интриги и, конечно, Война Клонов. У джедаев и Республики было много проблем помимо пропажи нескольких учёных и техников, а также пары десятков частных грузовых кораблей с экипажем. А что касается Силы и гарантированного смещения баланса в связи с появлением такого мощнейшего адепта как Дарт Эндер, то вспомните, как я описывал саму суть Силы Гармонии. Она есть соединение Тьмы и Света. В ней есть, как и Свет, так и Тень. А как проще всего укрыть Тень? Как её спрятать? Правильно, залить её Светом. Проще говоря свет включить:) Тёмная Сторона укроется и спрячется в Свете. Да так, что ни один джедай или сит не заподозрит ничего, даже самые мощные и мудрые, типа Йоды. Вот и вся премудрость, каким же образом Дарт Эндер смог скрыть свою Силу от многих. Но, перенесёмся же в 27 год ДЯБ, за 5 лет до Войн Клонов. Эндеру всегда были интересны джедаи, их многочисленный орден говорил ему о могуществе их общей Силы. Тьма в его сердце не считала джедаев, как и Светлую Сторону Силы его врагом. Его враг был один, его отец. И поэтому он решил поближе изучить их. А для этого ему было необходимо вступить в ряды их ордена. Он знал, что в ряды ордена джедаев берут только детей самого юного возраста, но, при этом в орден могут взять и более взрослого человека, если он покажет себя как исключительно сильный адепт Силы. Он изменил свой облик, став пятнадцатилетним юношей и отправился на Корусант, добиваться высокой чести, быть представленным Совету джедаев. Разумеется, в правилах ордена значилось то, что обучать искусству джедая можно лишь с очень юного возраста, но способности Эндера, продемонстрированные Совету вызвали множество эмоций. Некоторые сочли их опасными, некоторые восхитительными, но общее мнение было следующим: "В эти опасные и непредсказуемые времена ордену требуются сильные сторонники. Сильные и искусные. Те, кто прочно стоит на Свету и не поддастся соблазнам." Эндер не вызвал не единого серьёзного подозрения, ничем себя не вызвал, показал себя кристально чистым без страха, но со смирением. Он был принят в орден на правах падавана. В виду особого положения "на контроле" наставником его стал сам мастер-джедай Мейс Винду. "Обучение" в ордене проходило почти пять лет. Пять лет заданий, миссий, вылазок. За это время Эндер получил звание рыцаря-джедая. Он давно уже узнал то, что хотел, и мог бы давно покинуть орден и продолжить свою миссию, осуществить свою цель. Но что-то держало его там... Или кто-то? Да, там он встретил то, что никогда не встречал до сих пор. То чувство, что доселе ему было неведомо... Молодая, сильная, способная и.... красивая:) Да, она пленила его прожжённое сердце. Юная джедайка. К сожалению история не сохранила её имени. В 22 году ДЯБ началась Война... Война, развязанная Тьмой, для победы над Светом. Они вместе, вдвоём прошли немало битв, вместе, плечом к плечу. Да что тут говорить, они полюбили друг друга... Но, он не мог остаться... Просто не мог. Ему нужно было уйти, во что бы то не стало. И он ушёл, ушёл, чтобы закончить начатое, чтобы осуществить свою месть. А она осталась... До падения ордена осталось чуть меньше двух лет. На пустынной и безжизненной планете на самом краю Галактике зреет величайшая угроза. Угроза, по сравнению с которой ситы меркнут... Уже начата штамповка клонов и закладывается остов колоссального корабля. И вот, приходит время величайшей скорби Галактики. Время падения Света... Тогда он вспомнил, он вспомнил о ней. Он рванул на Корусант, прямо в Храм джедаев к которому уже маршировали стройные ряды 501-го легиона во главе со своим предводителем. Он оказался в Храме в разгар боя. Ему удалось пройти незамеченным к её комнате. Он открыл дверь Силой, зашёл внутрь и увидел её. -Адриан? Это ты?.. Я не могу поверить... Почему тебя ты уш... Неважно. Зачем ты вернулся? -Я пришёл за тобой, я пришёл забрать тебя -Что же происходит в храме? Двери заблокировало, комлинки не отвечают, но я чувствую страшное в Силе... Что-то ужасное... Оно исходит от тебя -О чём ты? Нам нужно уходить, скорее! -Не приближайся ко мне! Я чувствую... я чувствую в тебе Тьму,.. мрак,.. ужас *Она достала свой меч* Я не отдам тебе её! Тут из соседней комнаты появляется маленькая девочка и подбегает к маме. Эндер Силой выхватывает меч из рук девушки и смотрит на девочку, девочка смотрит на него своими большими фиолетовыми глазами -Я заберу её... Она получит абсолютную силу! -Неет... Не надо... Я умоляю, не надо! -А ты уснёшь, уснёшь навсегда. Прощай... Мощным телекинетическим ударом он отключает её сознание, она падает на пол. Эндер подходит к девочке, присаживается на корточки и говорит -Твоя мама устала, она поспит пока, а мы с тобой пойдём отсюда, не будем ей мешать Он усыпляет девочку, берёт её на руки и незаметно покидает горящий Храм до того, как клоны вломились в комнаты. Долгие годы он растил и учил её, свою драгоценность, свою Деметру. С помощью Силы он остановил её взросление и старение, оставив её выглядящей лет на десять... Вечный ребёнок. Но силы её росли, умения расширялись. Он отправлял её на различные тайные миссии и задания. Шпионаж, устранение неугодных, диверсии давались ей легко. Она была очень способной и сильной. Но, несмотря на все акции он почти никак не влиял на ситуацию в Галактике. 30 лет он копил силы, строил армию, обучал ученицу. В 30 году ПЯБ он решил, что пора действовать. Галактика, только что пережившая разрушительную Южуань-Вонгскую войну не могла быть готова к очередному сражению... Тысячи миров пали, ещё десятки тысяч были испепелены огнём ужасающего, колоссального корабля "Тёмного Пришествия". Гигантского корабля, длинной 50 километров вооружённого тысячами мощнейших турбопротонных сверхусиленных орудий каждое из которых за один выстрел уничтожает Имперский звёздный разрушитель с лёгкостью. А несколько залпов из всех этих орудий превращает планету в гору расплавленного шлака. Броня же этого корабля, сделанная из всё той же квантово-кристаллической и молекулярно-связанной брони выдержит любую атаку. Все, кто вставал на пути Дарта Эндера был неминуемо уничтожен. Галактика пала к его ногам. Пала, чтобы стать орудием в борьбе с его главным врагом, тем, кого он истинно ненавидит... В прочем, это уже совсем другая история:) 25) Канон: Отражение Галактики Звёздных Войн в истории Моей Вселенной. P.S. Это всего лишь малая часть моей обширной истории, которую я прорабатываю и записываю уже более десяти лет. История моего Мира, моей Вселенной, в которой отражена моя любимая Галактика Звёздных Войн и не только она:) В принципе, я понимаю, что здесь в таком формате описать всё досконально не получится… А хотелось бы) Надеюсь на ваше внимание:3 P.P.S. Выложил вторую работу. Знаю, что она гораздо лучше этой. Хотя и неразрывно с ней связанна. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 3. Унылый непобедимый владыка Тьмы без каких-либо характерных интересных черт, за которых взгляд мог бы зацепиться, кроме той самой непобедимости, конечно. Я понимаю, конечно, что больше десяти лет и, наверно, любимый персонаж, но это очень субьективно и находится за рамками конкурса. 2. Литературность. 3. Текст по сути вообще не единое целое, состоит из вставок, отсылок и переносов, что на читабельности, понятно, сказывается плохо. 3. Продуманность биографии. 2. На главный вопрос так и не ответили - куда же, собственно, папа делся, со всей его империей? Ну и в целом с логикой как-то не очень, что усугубляется странным эпизодом со вступлением в джедаи. ///используя два двуручных меча сразу Своими четырьмя руками? ///Император не заставил себя долго ждать. всего-то лет 20-25, или сколько там потребовалось для превращения главного героя из милого маленького принца в потенциальную угрозу. Хотя, учитывая последующее долгожительство сына, может и всю тыщу. ///Тогда он понял, пришло время действовать Что же такого случилось, спустя тысячи лет, что надо непременно сейчас начинать действовать? ///Эндер знает, что ему нужна мощная огромная армия. А так же мощный флот. Или один корабль, но внушающий истинный ужас. Зачем, если он сам по себе может уничтожать планеты? Чтобы было на кого свалить возможные поражения? ///Тёмная Сторона укроется и спрячется в Свете. А ярчайший Свет существа, обладающего чудовищной боевой мощью, не будет заметен? Или мы, в свою очередь, зальём его Тенью, закроем глаза ладошками и притворимся, что нас никто не видит? ///Эндеру всегда были интересны джедаи спустя тысячи лет после изучения Галактики? Только как взрослому человеку могут быть интересны дети ясельного возраста, посмотреть и поумиляться, в общем. В целом этот выверт выглядит только как попытка впихнуть в персонажа ещё и слегка запоздалую Настоящую Любовь. Учитывая, что "история её имени не сохранила", иными словами, автору было лень её придумывать, со стороны смотрится плохо. Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 3 Логичность: 3 Каноничность: 3 Продуманность: 3 Я думала, что мем про два двухметровых двуручника остался далеко в прошлом :) Автор, усмиряйте юношеские фантазии здравым смыслом :))) Судья : Оригинальность. Немыслимо Могучее Древнее Существо, Знающее Все, Что Хочет. Извините, оценивать его как оригинальное я не могу. Не говоря уже о том, что от начала истории веет KotFE. Литературность. Чтение возможно, но правки не помешают. Логичность. Еще одна очень крутая и незамеченная империя с древнейших времен? Ни разу нигде не засветившаяся? Второй редчайший случай не-младенца в эту эпоху, тоже нигде не отмеченный? Кхм. Каноничность. Отсутствует. В частности потому, что все-таки предполагаются два варианта канона, и история не входит ни в один. Продуманность. По результатам выше – не очень. Оригинальность – 2 Литературность – 4 Логичность – 2 Каноничность – 1 Продуманность – 3 Оригинальность - (3+2+3)/3 = 2,66 Литературность - (3+4+3)/3 = 3,33 Логичность во вселенной - (2+3)/2 = 2,5 Каноничность - (1+3)/2 = 2 Продуманность - (2+3+3)/3 = 2,66 Итоговая оценка: 13,15 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:21
Сообщение
#6
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Егор Заволокин
Имя персонажа: Стилет-Один Дата подачи: 22.10.2015 Квента Данная квента относится к Легендам и не является Каноничной. Придумана мной в качестве главного героя фанфик-квеста http://vk.com/imperial_shard . Работа над квестом временно приостановлена по персональным причинам, но будет в скором времени продолжена. 1) Позывной: Стилет-Один. Для членов отряда -- Первый. Настоящее имя стёрто из архивов Имперского Генерального Штаба 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек 4) Звание: Старший сержант 5) Назначение: Имперский Штурмовой Корпус, спецгруппа особого назначения "Стилет" 6) Специализация: Диверсионные спецоперации на объектах противника и штурм объектов особого назначения. 7) Биография: Родился на Нар-Шадда,система И-тоуб,при достижении совершеннолетия отправил прошение о зачислении в Академию Штурмкорпуса. Прошение было принято, и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] был отправлен в Имперскую Каридскую Академию для прохождения обучения.Закончил обучение с наивысшими рекомендациями,был официально зарегистрирован лучшим учеником курса и назначен в группу спецназначения. [Далее следует список операций,зашифрованный личным шифром Императора.Расшифровать текст пока не представляется возможным] После инцидента в у Явина-4 Стилет-1(Уже в звании Ст.Сержанта и командира отделения) был приписан к Десантной Группе СЗР "Палач" и участвовал во всех десантных операциях поискового флота.За героизм в сражении на Хоте был награжден орденом Имперского Креста.После завершения поисковой операции Отделение было направлено на планету [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] для уничтожения производства химического оружия. [Данная запись является последней из-за хаоса наступившего после смерти Императора. ] Характеристика:За время прохождения службы войсках зарекомендовал себя с положительной стороны, как грамотный, требовательный и дисциплинированный офицер. Свято и нерушимо соблюдает общевоинские уставы, верен долгу и присяге. Глубоко осознает долг воина, соблюдает правила воинской вежливости и дисциплины. Точно и в срок выполняет приказы командиров и начальников, проявляет разумную инициативу. Дисциплинирован, практичен, с товарищами общителен. Пользуется авторитетом и уважением среди солдат В строевом отношении подтянут, всегда аккуратен. Физически развит хорошо. Постоянно содержит свой внешний вид, вверенное оружие в образцовом состоянии. На критику командиров и товарищей реагирует адекватно, делая правильные выводы. По характеру выдержан, спокоен, целеустремлен. Морально устойчив. Идеологически выдержан. За время службы проявил себя, как хорошо обученный офицер, умеющий в нужный момент правильно оценить обстановку и принять обдуманное решение, проявив при этом решимость и военную смекалку. Постоянно повышает свою боевую готовность и профессиональное мастерство, изучая при этом необходимую литературу. Хорошо владеет своим вооружением. Однако регулярно отмечается в невыполнении приказов вышестоящего руководства,замечен в применении насилия к гражданским лицам,предположительно связанным с ОПГ или Альянсом Повстанцев, а также к некоторым офицерам.При операциях по взятию "языка" имеется вероятность,что Стилет-1 не выполнит приказ и ликвидирует объект(См.Рилотский инцидент),из-за чего не рекомендуется отправлять его на задания этого типа.Также наблюдается в регулярном принятии алкогольных напитков в нерегулируемом количестве.В отгулах иногда замечается в нанесении легких увечий и побоев.Но из-за ценности кадра рекомендуется проявлять снисхождение. После гибели Галактической Империи и Имперского Осколка под руководством гранд-адмирала Трауна, был вынужден осесть в подконтрольной Новой Республикой системе Бакура. После сорвавшейся попытки саботажа был пленен республиканцами и направлен на Корусант для допроса и содержания под стражей. Однако, по счастливому стечению обстоятельств был спасён отрядом имперцев, ведущих партизанскую деятельность в этом секторе и примкнул к ним. 8) Эпоха: Времена Новой Республики 9) Политическая принадлежность: Галактическая Империя, Осколок Империи - Личные вещи - -- Прототип усовершенствованной брони имперского штурмовика. Внешне не отличима от обыкновенного образца, однако снабжена кортозисными пластинами для улучшения защиты от бластерного оружия. Важно: броня не доработана и полевых испытаний не проходила. -- Лёгкая автоматическая бластерная винтовка-повторитель Т-21 -- Вибронож -- Два термодетонатора Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 3. Сержант Штурмового корпуса, просто боевая единица. К сожалению, для того, чтобы выставить более высокую оценку, больше просто ничего нет. 2. Литературность. 3. Вы извините, но читать тут-то и нечего. 3. Продуманность биографии. 3. См. пункт 2. Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 3 Логичность: 4 Каноничность: 4 Продуманность: 3 Ниочем. Из идеи безымянного штурмовика можно сделать хорошую квенту, но увы. Судья : Оригинальность. Безликий штурмовик с отсутствующей биографией. Занятно. Литературность. Тексту требуется правка. Логичность. Особых нареканий нет. Каноничность. Особых несовпадений не вижу. Продуманность. А вот тут, увы, многое опущено, многое недосказано – так что квента вызывает множество вопросов. Оригинальность – 4 Литературность – 3 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 2 Оригинальность - (3+4+3)/3 = 3,33 Литературность - (3+3+3)/3 = 3 Логичность во вселенной - (5+4)/2 = 4,5 Каноничность - (5+4)/2 = 4,5 Продуманность - (3+2+3)/3 = 2,66 Итоговая оценка: 17,99 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:24
Сообщение
#7
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Prince_Solaris
Имя персонажа: Деметра Дата подачи: 22.10.2015 Квента 1) Имя: Деметра 2) Пол: Женский 3) Раса: Полукровка (рождена в связи человека и астрального тела). Объяснение что же такое астральное тело вы найдёте в описании предыдущего персонажа.:) 4) Возраст (в 30 году ПЯБ): 50 лет (внешность и телосложение почти полностью соответствуют десятилетнему возрасту). 5) Рост: 140 см 6) Вес: 35 кг 7) Внешность: Те, кто смог хоты бы минуту разглядеть её до того, как она снесла бы им голову могли бы сказать всего три пары слов: что-то маленькое, невероятно проворное и исключительно фиолетовое. Как вы уже поняли, Деметра выглядит как маленькая девочка лет 9-10. У неё средней длинны тёмно-русые волосы до плеч, по форме — нечто среднее между каре и филированным бобом. Волосы часто бывают растрёпанными, если она не удосужится причесать их. Лицо овальной формы, правильных пропорций. Кожа светлая, слегка бледноватая. Глаза большие и с первого взгляда они могут показаться вам слегка грустными, но это отнюдь не так! Цвет глаз определить сложно, ибо он меняется в зависимости от настроения от светло-вишнёвого до фуксии (кислотно-розовый). Что касается одежды, то она одевается как… маленькая десятилетняя девочка! Никаких вам сумрачных плащей и эпичных бронекостюмов. Всё очень миленько и, да простит меня Сила, жутко анимэшно…-__- Девочка носит короткий топ-жилетку выше пупка с кармашками для всяких штучек, удобную плиссированную юбку до половины бедра с поясом, на котором есть пара маленьких сумочек для кредитов, и прочих расходников и, разумеется, пара самых что ни на есть световых мечей, которые заставят вас подумать, прежде чем высказывать недовольство по поводу её внешнего вида.:) На ногах Деметра носит пару очень удобных сапог на небольшом каблучке с парой потайных местечек для миниатюрных виброклинков и стрел с ядом. Разумеется, что каждый элемент её одежды и экипировки окрашен в какой-либо оттенок фиолетового, лилового или ярко-розового, что создаёт весьма яркую картину. 8) Особые предметы: Кроме яркости наряда, пожалуй, особых примет нет, хотя зачем они? Если вы её враг, то вы не заметите её до самой своей смерти (быстрой и безжалостной). А тогда вам и не до примет будет. 9) Характер: хе-хе. Да, именно это бы Деметра сказала, если бы вы её спросили о характере. Деметра — это персонаж с очень разнообразным поведением. В зависимости от ситуации она может себя вести очень по-разному. В общении со своим учителем, Дартом Эндером Деметра очень учтива, скромна и прилежна. Она уважает и чтит его. Даже немного побаивается. Но по отношению со всеми остальными это просто фонтан иронии, насмешек, лёгкого пренебрежения и чувства собственного превосходства. Над врагами своими она откровенно стебётся и подтрунивает. К командующим армии Альянса Тёмной Стороны снисходительно-пренебрежительно, но может проявить уважение к достойным офицерам. В целом Деметра… разная. Игривая и раздражительная, любопытная и апатичная, болтливая и скрытная. Живая и активная. Может умилится чему-то милому, а может в одиночку вырезать население целой планеты, методично, поселение за поселением… Но, не смотря на это персонаж мне очень симпатичен. Один из моих любимых персонажей во всей моей истории. 10) Сторона Силы: Здесь всё сложнее. Её происхождение без сомнений предрекает будущее наполненное величайшей Силой. Но какой Силой? Её мать без сомнения была сильным и способным джедаем, прочно стоявшем на Свету. Но отец? Адепт Гармонии вставший на путь Тьмы, мести и ненависти? Мне самому было непросто разобраться. Но скажу одно, Деметра не принадлежит Тьме, но бесспорно является мощнейшим адептом Силы. 11) Навыки и умения: Деми (как её любил называть учитель) — очень самостоятельная девочка. Пара десятков лет, проведённых в мотаниях по необъятной Галактике дали о себе знать. Она научилась полностью себя обеспечивать и доставать всё необходимое, пусть и не совсем законными методами. Так же, она замечательный пилот, гораздо лучший чем её учитель. Такие манёвры, такие развороты, чуть ли не на 180 градусов на полной скорости! Такие «финты» далеко не каждый дроид сможет выдержать! Что уж говорить о живых пилотах… Её ударный корабль (истребитель) способствует ей в этом. (см. в разделе транспорт). Деметра — мастер скрытности. О сокрытии в Силе я расскажу в следующем разделе, а здесь я скажу о том, что Деми может спрятаться, даже без применения Силы там, где никто другой не сможет. И даже опытному глазу найти её будет весьма сложно. Говорить о навыках красноречия и бартера я думаю смысла нет, ибо заговорить она может кого угодно, а уж очаровать-то и подавно! 12) Силы: Её связь с Силой впечатляет. Несмотря на обманчивый вид она невероятно смертоносна. Её учитель обучил её множеству форм использования Силы в бою. Но больше всего она предпочитает пользоваться двумя, а именно Молнией Силы и Сокрытием Силы. Тут всё очень просто. Она либо метает в вас мощнейшие пучки электричества характерного фиолетового цвета, либо прячется на ровном месте так, что её не обнаружат ни какие сканеры, ни какие приборы, и даже мощные адепты Силы не смогут её увидеть. Прочие техники Силы она использует реже, хотя усиленные прыжки, прибавка к выносливости и другие подобные «штучки» она частенько применяет. 13) Форма фехтования: Дарт Эндер обучал Деметру многим стилям боя, но в связи с «физиологическими» ограничениями (малый рост и вес и недостаток простой физической силы) она не могла применять некоторые стили (например, форма V Шиен\Джем Со). Есть лишь один стиль, идеально подходящий ей — это форма IV Атару. Её невероятная гибкость, ловкость, проворность и изящество, подкреплённые мощной связью с Силой позволяли полностью раскрывать весь потенциал этой формы. Она могла кружиться вокруг врага как юла (подобно Гранд-мастеру джедаев Йоде), нанося град, пусть и не самых сильных, но точных ударов. Любой возможный противник, если он недостаточно подвижен, быстр и ловок (типа Дарта Вейдера, например) был обречён на гибель и порцию язвительных насмешек в свой адрес о жуткой медлительности даже в сравнении с бантой. В особо сложных случаях Деметра доставала второй меч и удачно сочетала Атару с Джар’Кай, становясь ещё более смертоносной. 14) Эпоха: Деметра родилась в 20 году ДЯБ. Более 20 лет провела на безымянной планете на дальнем рубеже, которую выбрал её мастер в качестве укрытия и базы. С первых лет ПЯБ начала совершать первые вылазки. С 5 года ПЯБ по 30 год постоянно бороздит по Галактике, выполняя миссии и просто шляясь по разным мирам. С 30 по 40 год ПЯБ — активно участвует в войне, развязанной Дартом Эндером. 15) Родной мир: Корусант, Храм джедаев. 16) Место проживания на данный (30—40 ПЯБ) момент: собственные покои флагмана "Тёмное Пришествие", ну или где придётся:) 17) Политическая принадлежность: Возможный член Ордена джедаев, второй человек в Альянсе Тёмной Стороны. 18) Профессия\должность: Не состоявшийся юнлинг, Ученик Тёмной Стороны, ассасин, главнокомандующий армией и флотом Альянса Тёмной Стороны 19) Импланты: отсутствуют. 20) Дроиды: отсутствуют. 21) Транспорт: Истребитель её личного дизайна. Длинный, вытянутый, чем-то напоминающая имперские TIE-фантомы. С тремя направленными вперёд крыльями-стойками на которых закреплены вперёдсмотрящие 4 сверхскорострельные тяжёлые лазерные пушки и 2 мощные ионные пушки, а также, 1 аппарат для протонных торпед и 2 аппарата для конкуссионых (обычных) ракет. Оборудован гипердвигателем класса 0.25, системой жизнеобеспечения, мощными щитами и покрыт молекулярно-связанной бронёй. Имеет две уникальные особенности: Во-первых, это возможность полной невидимости, ни для приборов, ни для адептов Силы; Во-вторых, это продвинутый искусственный интеллект, который позволяет кораблю самостоятельно вести бой в отсутствии хозяйки. Этот компьютер имеет мужской голос и Деми называет его «Пусиком». 22) Оружие: 2 световых меча с фиолетовым кристаллом, множество всяких убийственных штук (мини-стилеты, виброклинки, дротики, миниатюрные мины и прочее. 23) Биография: Деметра (Имя дано отцом. Имя, данное матерью не сохранилось.) родилась в 20 году ДЯБ. Её мать, рыцарь-джедай, погибла от рук её же отца, Владыки Дарта Эндера в 19 году ДЯБ в Храме джедаев на Корусанте во время проведения операции «Падение Рыцарей». После чего, её отец перевозит Деметру в годовалом возрасте на отдалённую безымянную планету на сверхдальнем рубеже. В возрасте десяти лет Эндер останавливает физическое взросление девочки, он хочет видеть её вечно юной. Вечно молодой… Более двадцати лет Деметра не покидает этой планеты. Она ничего не знает о своей матери и о её судьбе, она не знает, что Эндер её отец. Она считает его своим наставником и учителем. Эндер заботится и обучает её все эти годы. Обучает её владению Силой, оружием, науками и прочим. Со второго года ПЯБ Деми начинает совершать различные вылазки в Галактику. Шпионаж, добыча информации и прочее. Она снабжает Эндера свежими техническими разработками, а также крадёт технологии и специалистов. Спустя три года после начала вылазок её мотание по Галактике становится обычным делом. Пограничные миры, захудалые кантины, или сверкающие экуменополисы с яркой оболочкой и гниющим нутром. Она видела многое… Грязь и роскошь, упадок и процветание, жизнь и смерть… И бесконечную череду звёзд, вытягивающихся в струнку перед очередным гиперпрыжком. Так продолжалось почти 25 лет… Нет, конечно эти «мотания» имели смысл, она выполняла различные задания Эндера. Но они длились слишком долго. В 30 году ПЯБ всё изменилось. Владыка Эндер решил нанести удар. Удар, который положит Галактику к его ногам. В его распоряжении был мощнейший корабль, сильная соратница и многочисленная армия клонов (донором которых, кстати говоря, являлся сам Эндер). Пару слов стоит сказать о причинах столь безжалостной расправы над столькими невинными. Прежде всего, Дарт Эндер был, как бы так сказать… ксенофобом. Он считал практически все не гуманоидные расы недостойными и хотел избавится от них (Я не знаю, почему он их так невзлюбил Может он считал их эстетически непривлекательными? Этот вопрос останется без ответа). Одну такую акцию в последствии назовут «Резня на Родии» или «Родианская трагедия». Как вы уже поняли, сей инцидент произошёл на планете джунглей Родии в среднем кольце, родине расы Родианцев. В результате него сотни тысяч Родианцев были сначала безжалостно вырезаны, а затем и сама планета превратилась в безжизненный кусок расплавленного шлака. И да, эту «акцию» осуществила наша Деметра… Это был своеобразный экзамен Эндера, для подтверждения того, что Деметра достойна руководить его армией. Он направил её одну на планету. В столицу Родии город Экватор-сити. Как известно родианские города представляют собой огромные купола из стеклостали, под которыми стоят строения, дома и улицы. Все произошло очень быстро, меньше суток потребовалось ей, чтобы уничтожить почти пол миллиона мирных родианцев… Быстро, чётко, без эмоций, на приделе Силы. Она прошла экзамен, никто не успел эвакуироваться. После чего планеты была уничтожена двумя залпами из всех орудий флагмана «Тёмное Пришествие». Этот мир, один из многих, постигших ту же участь. С 30-го года ПЯБ, Деметра всегда вместе с Дартом Эндером. Вместе они уничтожают Новый Орден джедаев на Оссусе, вместе находят и заканчивают существование последних Новых Ситов Дарта Крайта. Вместе зачищают Корусант от Новой Республики. Они всё будут делать вместе. До смерти Эндера… 25)Канон: Легенды, вписанные в историю моего мира. P.S. Решил написать вторую часть, про гораздо более симпатичного мне персонажа. Биографии меньше, но всего остального гораздо больше. Некоторые непонятные термины вы можете взять из первой части про Дарта Эндера. Если вам покажется, что биография какая-то неполная или сжатая, то у меня история этих персонажей, где будет фигурировать Галактика ЗВ не очень велика. Основное действо в моей истории происходит на территории моей Вселенной, и главный персонаж в ней — это отец Дарта Эндера:) Мой главный лирический персонаж. Заранее поблагодарю за внимание, ибо внимание к моей истории для меня важнее наград. Прост приятно, что кто-нибудь это прочтёт:) P.P.S Дизайн и внешний вид Деметрочки я приблизительно основывал на одноимённом персонаже из фильма Дети шпионов 3, которую играет актриса Кортни Джайнс (фото прилагаются). Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Было бы ей реально 10-15 и кошачьи ушки, или хвостик там (вон, один из персонажей даже операцию пластическую ради них делал, ушек в смысле), может и потянула бы на пять, а так увы, обычный скучный манч. 2. Литературность. 3. В принципе, читается хорошо, но мало и в основном манч. 3. Продуманность биографии. 3. Я так понимаю, что главным будет другой персонаж, но оценки на каждого индивидуально даются, так что только так. ///Объяснение что же такое астральное тело вы найдёте в описании предыдущего персонажа. А у меня этот персонаж первым в оценивании идёт и оценивание анонимное, что же делать? Наверно, хоть пару строк-то можно было бы написать. Сходу только библейские сюжеты в голову приходят. ///исключительно фиолетовое в смысле?! ///может в одиночку вырезать население целой планеты, методично, поселение за поселением если в одиночку и методично, можно на столетия задержаться. А если раз в минуту убивать по китайцу... ну, не будем о грустном. ///Возможный член Ордена джедаев, второй человек в Альянсе Тёмной Стороны. что, простите? ///Это был своеобразный экзамен Эндера, для подтверждения того, что Деметра достойна руководить его армией. Он направил её одну на планету. В столицу Родии город Экватор-сити. Действительно, экзамен своебразный. А когда нужно было сдавать экзамен вождения истребителя, он заставил её пройти пешком тысячи километров по татуинской пустыне, по его логике примерно так выходит. Судья : Оригинальность: 4 Литературность: 3 Логичность: 3 Каноничность: 3 Продуманность: 4 Спасибо за картинку персонажа! В квенте вообще много несостыковок, но все же хуманы в 10 лет не имеют ни скорости реакции, ни достаточно развитой мелкой моторики, ни полностью сформировавшегося мозга, мы все же вырастаем полностью годам к 20. Понятно, что звуки в космосе тоже не распространяются, но меня заявленная крутизна на фоне возраста очень дисбиливом вынесла. Судья : Оригинальность. То же, что и с учителем. Очень Могучая Особа с Разнообразным Поведением. Литературность. Написано ровнее, но «земные» вставки от автора неуместны точно. Логичность. Персонаж, который лично для меня в ЗВ вписывается… не очень. Хотя с Таной Веш они бы сработались. Каноничность. Та же, что у наставника. Продуманность. По результатам выше. Оригинальность – 2 Литературность – 3 Логичность – 3 Каноничность – 1 Продуманность – 3 Оригинальность - (4+2+4)/3 = 3,33 Литературность - (3+3+3)/3 = 3 Логичность во вселенной - (3+3)/2 = 3 Каноничность - (1+3)/2 = 2 Продуманность - (3+3+4)/3 = 3,33 Итоговая оценка: 14,66 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:26
Сообщение
#8
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Roland
Имя персонажа: Роланд Фалмиан Дата подачи: 23.10.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Роланд Фалмиан 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек 4) Возраст: 29 лет (157 ПБЯ) 5) Рост: 192 см 6) Вес: 84 кг 7) Внешность: Рослый широкоплечий мужчина с бледным цветом кожи. Тяжёлая почти квадратная челюсть, волевой подбородок, орлиный нос с горбинкой, слегка кудрявые тёмные волосы собраны в хвост, доходящий по лопаток. Носит небольшую бородку. Глаза разные: левый золотой(имплант), правый голубой. Одет в черно-серое одеяние, являющееся гибридом боевого костюма Кейда Скайуокера и традиционной ситской брони. 8) Особые приметы: На правой щеке крупный зигзагообразный шрам, проходящий от виска до уголка губ, ещё один шрам, гораздо поменьше, на подбородке. 9) Характер: В юности Роланд был вспыльчивым, импульсивным и своенравным человеком, с гипертрофированным чувством справедливости. По мере дальнейшего его взросления характер его все больше ужесточался, а место былой ярости занял холодный гнев. Имеет и пытается следовать своеобразному кодексу чести, хотя и не слишком обременяется моральными, социальными или политическими нормами. Некоторые могу назвать его фанатиком, другие - мясником, но никто не усомниться, что Роланда ждет великое будущее. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Темная - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Хорошая физическая подготовка, чрезвычайно высокий болевой порог, навыки стрельбы, пилотирования и рукопашного боя в сочетании с разумом тактика и стратега делают Дарта Шрайка невероятно опасным противником. 12) Силы: Молния Силы, Силовое Удушение, Шторм Силы, Сокрытие Силы. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Форма V Шиэн/Джем Со(основная), Форма IV Атару, Форма VII Джуйо. - Служебные данные - 14) Эпоха: Наследие 15) Родной мир: Копула(оригинальная планета) Копула - мир-тюрьма, мир-свалка, суровое место, безжалостное к слабым и легкомысленным. На Копулу веками ссылали заключенных (Эдакая Австралия в период ее колонизации англичанами), что сформировало весьма своеобразный контингент. В целом. жизнь на Копуле напоминает Дикий Запад, только с рабовладельческими лагерями и кочевыми кланами. 16) Место проживания на данный момент: Неизвесно 17) Политическая принадлежность: Триумвират Галактической Федерации, Единые ситы 18) Профессия/должность: Лорд ситов - Личные вещи - 19) Имплантанты: Искуственный глаз (правый), множество имплантов внутри тела. 20) Дроиды: Нет. 21) Транспорт: На данный момент нет. 22) Оружие: Световой меч с красным кристаллом. - Личное - 23) Биография:Человек, которому суждено будет стать Дартом Сареном, родился в 128 году ПБЯ, на планете Копула, в семье механика космических кораблей и немного контрабандиста Эрена Фалмиана, матерью его была Морана Ракк - бывший джедай, практически полностью утратившая свою связь с Силой по неизвестный обстоятельствам. Семья Роланда промышляла сбором любых хоть сколько-нибудь ценных частей различный космических кораблей, коими были полны многочисленные "кладбища кораблей", разбросанные по всей планете с последующей их продажей на чёрном рынке. С малых лет Роланд рос своенравным и диким ребёнком, часто убегал из дому, неделями скитаясь по городам-свалкам. Ему не нравилось смотреть на тяжёлый труд бедняков в многочисленных трудовых лагерях, занятых переработкой хлама. Однажды он с группой однодумцев, в большинстве своём состоявшей из подростков, совершил дерзкий налет на один из лагерей, освободив всех рабов и убив нескольких стражников: одного из них Роланд неосознанно придушил с помощью Силы. В последующие несколько лет его "банда", постоянно пополнявшаяся новыми людьми, совершила ещё с сотню нападений на трудовые лагеря, в результате чего за Роландом закрепилось народное прозвание "Сорокопут". Однако комендант региона Кадмиан Ролд, внесший коллосальные убытки из-за банды Сорокопута, приложив значительные усилия, выследил Сорокопута до их убежища и, окружив его ночью, перебили возвращавшихся с добычей бандитов. С несчастью, самого Сорокопута среди них не оказалось: он остался с семьёй дома, неосознанно предвидев опасность, возможно, с помощью Силы. Но чего он не смо предвидеть, так это то, что один из его ближайших соратников, Финн, предаст его, выдав местоположения их "конторы", в обмен на сохранения жизней его и немногочисленных его товарищей. Кадмиан согласился и на следущую ночь с немногочисленным отрядом наемников совершил нападение на дом Роланда. Тот яростно оборонялся, уже осознанно сломав одному из нападавших шею с помощью Силы, и убил ещё четверых из отобран много бластера меньше чем за пару секунд. Однако это не помогло ему спасти свою семью: его мать и отец были записаны в цепи и отосланы к Моондо Богару - пляжному и жестокому торговцу людьми, чей основной товар составляли приспособленные для самых тяэелых задач рабочие. Роланда же, словно в шутку, Кадмиан приказал оставить посреди пустыни(единственной на планете) с одной флягой воды и ножом. Фалмиан долго скитался по пустыне, охотясь на змей и ящериц. Там же его, наполовину мертвого, наполовину сумасшедшего, нашёл Кейд Скайуокер - мастер-джедай, выбравший путь одинокого скитальца. Ну, как нашел: Роланд попытался ограбить "странного старика", что, конечно же, ему не удалось. Кейд, однако, почувствовав склонность Фалмиана к Силе, вместо наказания забрал его с собой на свой корабль "Блуждающий". Там джедай, излечив Роланда, подробно расспросил его и был крайне удивлён, заметив в нем огромный потенциал в Силе. Надо сказать, что на Копуле фактически не было людей, склонных к Силе, ведь туда на протяжении десятка веков ссылали обычных преступников. Кейду сразу понравился этот необычный парень, чем-то похожий на него самого в детстве. Роланд рассказал Кейду о своих родителях,и джедай согласился помочь, в обмен на обещание, что после этого они навсегда покинут Копулу. Роланд дал это обещание, как бы тяжело ему не было это сделать. Кейд и Роланд разрабатывают хитрый план: под видом богатого торговца и его телохранителя они должны были придти к Моондо и, обманув его с помощью Силы, выкупить его родителей. Роланду пришлось надеть маску, чтобы никто из свиты Богаро не узнал его. В дальнейшем эту маску он будет всегда носить с собой, словно талисман. Первая встреча прошла гладко: Моондо, у которого дела в последнее время шли не очень, с радостью принял новых покупателей, продемонстрировав весь свой товар. При виде сотен рабов, сидящих в клетках, пробудило в Роланде старое, и он, вопреки ранее продуманному плану, решает освободить всех рабов Богаро. При помощи Силы он тайком, без ведома Кейда, пробирается на корабль и находит там свою мать: Эрен, к сожалению, умер. Морана говорит ему, что наступит ещё время для сожалений, а ему пока стоит уйти отсюда, оставив её. Однако гнев, переполнявший парня, принял за него другое решение. Морана почувствовала энергию Тёмной стороны, исходящую от его сына, и ужаснулась. Видения одно за другим посыпались на нее, и в каждом из них её сын представал ситом - жестоким и кровавым. Роланд признаётся Моране, что убил нескольких человек с помощью Силы, и что это принесло ему удовольствие. Его мать в ужасе поднимает тревогу, вынуждая Фалмиана бежать. Однако его хватают и приводят к Моондо, где его разоблачает первый помощник работорговца - тот самый Финн. Моондо приказывает дать Роланду нож, а Финну - убить его. В коротком, но жестоком бою будущий сит убивает своего бывшего друга, напоследок сказав ему, что тот всегда был предателем, и умрёт как предатель, после чего вспорол ему горло. Недовольный Моондо приказывает своим стражниками убить Роланда, но вовремя подоспевший Кейд спасает своего ученика, сделав вместе с ним. На борту "Блуждающего" Скайуокер говорит ему, что его обучение началось совсем не так, как он того хотел. Память о предавшей его матери терзала Роланда, однако не могла помешать его обучению, которое сильно отличалось от обучения в Праксеуме джедаев. Кейд Скайуокер широко использовал нестандартные методы по отношению к своему падавану: оставлял его одного на дикой, кишащей хищниками планете на несколько недель, подвергал изнурительным физическим тренировкам, учил пилотировать космические корабли и стрелять из бластера. Но, разумеется, основное обучение было посвящено Силе. Природная связь Роланда с ней, вкупе с от природы острым умом, позволяли ему буквально на лету усваивать информацию. Свой первый световой меч Роланд собрал после прохождение последнего "испытания" Кейда - спуска в "Пещеру Дьявола" на неизвестной планете и сражение с сильнейшим тамошним хищником - каменным медведем. Роланд победил его, используя только нож, перед этим медитируя на протяжении трёх дней. Это испытание стало кульминацией целого года его обучения. В качестве трофея Роланд забрал себе коготь зверя, который носил с собой как талисман. Также Роланд неоднократно сражался с Кейдом на световых мечах, иногда в состоянии отравления многочисленными разнообразными ядами, которые использовал на нем Скайуокер для того чтобы улучшить его боевые навыки, а также выработать к этим ядам иммунитет. В конце-концов ему удавалось продержаться против Кейда более двадцати минут, что было очень и очень неплохим результатом. Роланд обучался Форме V, Шиэн/Джем Со, которой владел Кейд, однако смог освоить также Форму IV Атару и основы Формы VII Джуйо, а также стиль Джар'Кай. Обучение Роланда завершилось в 146 ПБЯ, примерно тогда же он стал вести образ жизни странника, по образу и подобию своего учителя. Об этом периоде жизни Фалмиана известно крайне мало: он редко появлялся на публике и редко участвовал в каких-либо крупных заварушках. Переломный момент в жизни Роланда наступил в 149 ПБЯ, когда дорога приключений завела его обратно на родину - на Копулу. Увидев, что его попытки изменить жизнь на этой планете к лучшему обернулись ещё большей бедой(бывшие рабы были вновь посажены в лагеря, а количество торговцев и надсмотрщиков увеличилось в разы, как и их жестокость по отношению к простому населению), Роланд вновь поддался гневу, совершив ещё один шаг к Тёмной стороне. Ситуация осложнялась тем, что на Копуле бушевал народное восстание, по неподтвержденным данным, начавшееся при соучастии обосновавшегося там анклава Единых ситов, которые бежали в подполье и рассеялись по всей Галактике после смерти Дарта Крайта. Вооружённые силы Триумвирата весьма усердно топили восстание в крови: очевидцем "карательных операций" неоднократно пришлось стать и Роланду. Отказавшись стоять в стороне, Роланд вновь одевает личину Сорокопута, и в кратчайшие сроки, благодаря новоприобретенным навыкам, становиться одним из лидеров восстания. Однако он не был неуязвимым, вопреки фронтовым байкам, ходившим среди солдат. Во время одной из вылазок Роланд в одиночку защищал дом, в котором обитала бедная семья, не успевшая спаситьсь от надвигающейся войны, от солдат. Он убил более двух десятков врагов, однако, попав под огонь дистанционных орудий, сравнявших дом с землёй, Роланд был выведен из боя. Остатки отряда Триумвирата отступили, не став обыскивать пепелище, что и спасло находившегося при смерти джедая. Роланда спас от смерти и приютил у себя в хижине один из старейших членов Единых ситов - Дарт Тарал, сит-тви'лек, которого жители деревни, где он скрывался, уважительно прозвали "Мудрецом". Старик залечил многочисленные раны и ожоги Роланда, восстановив и укрепив его тело с помощью ситской алхимии и имплантов(купленных на чёрном рынке, разумеется), попутно воздействуя на его разум всей мощью Тёмной стороны. Тви'лек внушил Роланду, что его учитель предал и бросил его (Кейд так же учавстовал в подавлении восстания, но не знал, что Роланд и Сорокопут - одно лицо), что вокруг него - лишь боль и ненависть, и единственный способ выжить в этом мире - это стать таким же, как этот мир, и взять то, что принадлежит ему по праву. Это и стало последней каплей в бездонном тёмном море внутри его души. В тот день умер джедай и родился сит. Как только Роланд достаточно окреп, его учитель провозгласил его Дартом Шрайком (Шрайк - сорокопут). Это имя выбрал сам Роланд. Под руководством Дарта Тарала Шрайк обучился ситскому колдовству и многим ухищрением Темной стороны, под его же руководством он собрал свой второй световой меч (первый был утерян) с красным кристаллом. После нескольких месяцев обучения Шрайк вызвал на дуэль своего учителя. Дарт Тарал принял вызов ученика, однако был им побежден и обезглавлен. Последними словами, которые услышал старый сит, были "Я пойду дальше тебя". Вскоре после этого Шрайк покинул Копулу. Молодому амбициозному Лорду ситов предстоял долгий и трудоемкий процесс - обьединить и вновь привести к вершинам славы Единых ситов. 24) Канон: Легенды Примечание: к сожалению, не нашел нормального изображение, посему пусть будет так. Прошу понять и простить. :) Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Обычный такой джедай/ситх, ничего оригинального в нём, к сожалению, нет. 2. Литературность. 3. Вычитка и Ворд, Ворд и вычитка. 3. Продуманность биографии. 4. "Переломный момент" толком не раскрыт. В какой момент они со старым учителем разминулись, например, почему покинул планету, вместо продолжения борьбы уже с новыми силами. Вопросов многовато для высшей оценки. ///1) Имя: Роланд Фалмиан ///Человек, которому суждено будет стать Дартом Сареном ///учитель провозгласил его Дартом Шрайком так как, в конечном итоге, зовут персонажа? ///пляжному какому?! Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 3 Логичность: 4 Каноничность: 4 Продуманность: 4 Так он Сарен или Шрайк? Умные люди не зря придумали спеллчекинг в "Ворде", пользуйтесь им. Судья : Оригинальность. Что ж, снова история восхождения ситха. Литературность. Текст нужно править Логичность. Особых нареканий вроде бы нет. Каноничность. Эпоха пост-Наследия – не то время, когда можно тестировать каноничность.) Прямых противоречий пока не вижу, из-за слабого знакомства с ней. Продуманность. В целом продумано. Оригинальность – 4 Литературность – 3 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 5 Оригинальность - (4+4+3)/3 = 3,66 Литературность - (3+3+3)/3 = 3 Логичность во вселенной - (5+4)/2 = 4,5 Каноничность - (5+4)/2 = 4,5 Продуманность - (4+5+4)/3 = 4,66 Итоговая оценка: 20,32 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:29
Сообщение
#9
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Darth Avenger
Имя персонажа: Лэндо Бат Дата подачи: 24.10.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Лэндо Бат 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек. Люди — самая многочисленная и политически доминирующая разумная разновидность, имевшая миллионы главных и незначительных колоний по всей Галактике. Предполагается, что они произошли с галактической столицы Корусант. Они могли быть найдены где угодно и занимались любой из существовавших деятельностей: пилоты, наёмники, контрабандисты, торговцы, солдаты, убийцы, фермеры, криминальные лорды, рабочие и многие другие, в том числе джедаи и ситы. Поскольку люди были наиболее распространенной разумной расой, их считали чем-то вроде стандарта, сравнивая их биологию, психологию и культуру с другими расами, что вкупе с присущей многим людям ксенофобией привело к античеловеческим настроениям среди представителей многих других рас. 4) Возраст: 16 лет 5) Рост: 185 см 6) Вес: 70 кг. 7) Внешность: Чёрная футболка, чёрные штаны, чёрные ботинки и оранжевая куртка; цвет глаз - голубой, цвет волос - пепельный, цвет кожи - белый. 8) Особые приметы: шрам от ножа над левым глазом, протез среднего пальца на правой руке. 9) Характер: Весёлый, серьёзно относится к делу, хороший ученик, меткий, очень сложно вывести из себя, упорный, несправедлив к себе. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: хорошо разбирается в технике, хорошо водит все транспортные средства, метко стреляет из бластера. 12) Силы: интуиция силы. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: Восход Империи 15) Родной мир: Корусант 16) Место проживания на данный момент: Корусант. 17) Политическая принадлежность: - 18) Профессия/должность: Бандит - Личные вещи - 19) Имплантанты: Искусственный средний палец на правой руке. 20) Дроиды: - 21) Транспорт: Лёгкий перехватчик Дельта-7B типа «Эфирная фея», Реактивный ранец. 22) Оружие: Бластерная винтовка E-5 (с прицелом), Бластерный пистолет DH-17, Виброкинжал. - Личное - 23) Биография: Лэндо Бат родился и вырос в богатой семье. В одну прекрасную ночь в их дом пробрался бандит и убил родителей Лэндо. После Бат скитался по Корусанту и ввязался в банду, в которой раньше состояли его родители. Туда привёл его дядя, который обучил всему бандитскому ремеслу. Пока шли разборки банд Корусанта, он набил себе богатый опыт в убийствах. Иногда он замечал в себе что-то странное. Частые предсказания событий сводили его с ума, но несколько раз спасало ему жизнь. Отказываясь верить, что он чувствителен к Силе, не развил в себе её могущество. Когда закончилась "Война клонов", он улетел жить на планету "Татуин" в роли охотника за головами. Первое время он работал на влагодобывающей ферме, после часто брал задания у клана Хаттов, несколько у Империи, но основную часть из объявлений в Кантинах. Ему становилось скучно вести дела одному и по воле судьбы, он встретил клона, охотника за головами, бывшего особого солдата Республики. На их счету многие количества убийств, денег и связей на Татуине. Так как клон любил насолить Империи, у них часто были проблемы, из-за который Лэндо больше не мог работать на Империю и приходилось сильно не светить себя. После заката Империи он улетел обратно на Корусант. Узнав, что его банда находится на гране уничтожения, рискуя жизнью, он с остатками банды ликвидирует угрозу. В пылу боя, Лэндо чуть не лишился жизни, но всё же лишился правой ноги. "Потеря пальца на правой руке и полная потеря правой ноги - это моё наказание за то, что я часто был прав не из-за своих соображений, а из-за козырной Силы". После этого банда вновь возросла, но Бат больше не хотел убивать и боялся, что в перестрелках у него опять проявится Сила. Через некоторое время он нашёл жену и вёл спокойный образ жизни... Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 3. Обычный наёмник, которому зачем-то добавили чувствительность к Силе. 2. Литературность. 3. Читать тут, честно говоря, особо нечего. 3. Продуманность биографии. 3. Я, конечно, понимаю, что краткость сестра таланта, но, наверно, можно было бы хоть что-то написать. ///19) Имплантанты: Искусственный средний палец на правой руке. А нога?! Или он после потери конечности так на левой и прыгал всю оставшуюся жизнь? Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 3 Логичность: 4 Каноничность: 4 Продуманность: 3 Если родители были очень богатыми, то они вряд ли состояли в банде. Они могли быть высокопоставленными членами преступного синдиката, но это уже совсем другой уровень организации. Квента ниочем, если честно. Судья : Оригинальность. Из-за краткости квенты я не могу понять, насколько персонаж вообще прописан, исключая силофобию. Литературность. Давать плохо переведенную раскавыченную цитату в самом начале – не лучшая идея. Выверить текст тоже было бы неплохо. Логичность. Итак, родители внезапно бандиты. Лэндо хочет стать охотником и улетает работать на татуинской ферме. Кхм. Каноничность. Отступлений не вижу. Продуманность. Квенте совершенно не помешает доработка. Оригинальность – 3 Литературность – 3 Логичность – 3 Каноничность – 5 Продуманность – 3 Оригинальность - (3+3+3)/3 = 3 Литературность - (3+3+3)/3 = 3 Логичность во вселенной - (3+4)/2 = 3,5 Каноничность - (5+4)/2 = 4,5 Продуманность - (3+3+3)/3 = 3 Итоговая оценка: 17,00 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:33
Сообщение
#10
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Альда Карст
Имя персонажа: Шер (Шерги) Лонели Дата подачи: 05.11.2015 Квента 1. Ф.И.О. персонажа. Шер (Шерги) Лонели 2. Раса персонажа. Человек, уроженка Корусанта. 3. Возраст персонажа и внешние данные. 25 лет. Возможно, на голоснимках, хранимых ее родителями и друзьями, она навсегда останется той самой Полой Каррада, которую они знали. Высокая, тоненькая с большими лучистыми глазами и открытым взглядом, она улыбается им… Глаза - это то, что сразу привлекало к ней внимание при первом взгляде. Очень живые, акварельно-серые с черными дышащими зрачками под крутым росчерком бровей. Выражающие все оттенки чувств, даже помимо ее воли, они особенно выделялись на почти прозрачной коже лица. И, конечно, голоизображение не покажет, как стремительно, начиная с высоких скул, мог разливаться по этой коже румянец. Аккуратный носик, улыбающиеся губы, узел пушистых волос, светлых, как волокна, получаемые в древности из набуанских горных растений с голубыми цветами. И, может быть, кто-то помнит ее привычку - волнуясь, поправлять выбившуюся из узла прядь, даже если таковой и не существовало. Шер Лонели еще бледнее и тоньше той, что сменила свое имя на ее. 4. Мировоззрение. Свобода. Путь Света. 5. Чувствительность к Силе. Нечувствительна. 6. Характер персонажа. Из личного дела лейтенанта Имперской медицинской службы Полы Каррада: «Лейтенант имперской медслужбы Пола Каррада за время прохождения воинской службы показала себя уравновешенным, очень ответственным и требовательным к себе офицером. Доброжелательна и отзывчива к сослуживцам. Внимательна и добросердечна к пациентам. Безукоризненно себя ведет по отношению к среднему и младшему медицинскому персоналу. Отличный специалист и профессионал. Не единожды проявила отвагу при оказании врачебной помощи в боевых условиях»… Но эта сухая и краткая, как и положено служебной, характеристика далеко не полна. За ее рамками осталось многое. Об остальном могли бы рассказать те, кто ее знал. О том, что Пола Каррада была доброй девочкой. И ее доброта всегда была деятельной - помочь, спасти. О том, что она была искренним и верным другом. О том, как она бережно относилась к любой жизни. Как переживала, когда не удавалось вернуть. О том, как умела чувствовать, сопереживать и утешать в горькие минуты. О том, что не жалела себя. О том, с каким азартом она гоняла на каре… 7.Родной мир и история персонажа. «Если хочешь быть хорошим врачом, надо учиться этому всю жизнь". Так сказала маленькой Поле ее мать. Эста Каррада владела большой клиникой для домашних питомцев на верхних уровнях Корусанта. Еще будучи малышкой, девочка помогала матери выхаживать ее пациентов, от обычных фелинксов до животных самых экзотических видов. Конечно, Эста мечтала, что дочь, получив образование, со временем займет ее место. Ведь Пола всегда была послушной дочерью и примерной девочкой. Тем не менее, Эста всегда поддерживала девочку в ее увлечениях. Хочет рисовать? Преподаватель уже ждет ее в студии! Клиентка - актриса сказала, что из малышки получится балерина? И Эста уже сопровождает дочь на урок по ставшей в одночасье Имперской столице. Установление Нового порядка семья Полы приняла с надеждой. Это была надежда многих людей, уставших от неспособности коррумпированной Республики закончить, наконец, войну и навести порядок в Галактике. Тем более отцу Полы, военному инженеру Гилату Каррада, предложили какую-то секретную работу. В подробности Эста не вдавалась. А Пола совсем не почувствовала каких-либо изменений. Годы летели быстро. Она уже неплохо справлялась в маминой клинике с обследованиями и инъекциями. И никто, в общем-то, не сомневался, какую профессию Пола изберет, когда вырастет, хотя она по-прежнему занималась танцами, ее комната была завалена акварелями, и она, как сумасшедшая, гоняла на спидере. А потом умер один из ее юных товарищей по этим гонкам. Он угасал медленно и тихо. И Пола, кусая губы, понимала, что не в силах ему помочь. Это было страшно - ощутить себя беспомощной, когда он умирает. Твой друг детства. Да, все знали, что она будет врачом. Немногие знали - каким. Но того, что она поступит в Военно-медицинскую Имперскую Академию, признаться, не ожидал никто. Отец пробовал с ней разговаривать «по душам", мать хваталась за сердце, шантажируя инфарктом, но эта добрая и мягкая девочка выказала такую твердость, что родители отступились. А дальше потекли курсантские будни. Дисциплина. Лекции, практики, анатомические музеи, интерактивные стенды сменялись стрельбами, физической подготовкой, госпитальными кораблями, лабораториями, а потом самостоятельной работой с огромным объемом информации. Курсант Каррада училась старательно и вдумчиво, училась не полагаться только на технические достижения. В военно-полевых условиях ценно было умение делать все самой, опираясь на свои знания и свой опыт. В этом она, безусловно, преуспела. И вот учеба закончилась. Имперская форма хорошо сидит на ее стройной фигуре, тяжелые волосы собраны в строгий узел, в больших серых глазах - ожидание. « Лейтенант Имперской медицинской службы Пола Каррада направляется» … А война есть война. Смерти, раны, горе и кровь, страдания, бесконечный конвейер искалеченных тел и душ... И так - изо дня в день. Испытание суровое не только для юных девушек, но Пола и с этим неплохо справлялась. Ведь она была на своем месте. После одной из операций Имперских войск во Внешнем кольце ей довелось лечить повстанца, плененного во время боя. Глубокое ожоговое поражение тканей выстрелом бластера. Ничего особенного. Кроме ненормально быстрого заживления раны и незнакомых микроорганизмов в формуле крови. Пока Пола пыталась выяснить, что это такое, докладывала старшим офицерам, неизвестному со странной формулой крови как-то удалось сбежать. К несчастью, в повстанце оказались заинтересованы первые лица Империи. И жернова Имперской СБ, перемалывая судьбы тех, кто имел хоть какое-то отношение к беглецу, прокатились и по врачу. Поле пришлось познакомиться с процедурой дознания, включавшей в себя и пыточного дроида, и «сыворотку правды». Возмутила ее не столько физическая боль, сколько чудовищная несправедливость, проявленная по отношению к ней. Но маховик был уже запущен, и остановить его было невозможно. Вот так однажды утром она очнулась в больничном блоке Имперского СИЗО, не веря тому, что это происходит с ней наяву. Надеяться на объективность расследования было уже невозможно. А она кроме войны еще ничего так и не увидела в жизни… Поэтому, когда в СИЗО начался бунт заключенных, лейтенант Каррада поняла, что это ее шанс. И Пола приложила все свои силы, чтобы его использовать. Сыграла, сымитировала судороги, сумела вколоть служащей нейролептик и миорелаксант, предназначавшийся для нее самой. Опасность и надежда иногда мобилизуют в человеке такие силы и качества характера, которых он и не подозревал в себе. Переодевшись в одежду служащей, завладев ее картой, кредитками и оружием, прихватив все медикаменты, она оставила ту отдыхать на своей кровати и выскользнула из блока. На девушку в одежде служащей во время всеобщей суеты, криков, выстрелов никто не обратил внимания. Ей удалось выбраться за пределы СИЗО. Это действительно был, тот самый счастливый случай, который выпадает один на сто тысяч. А может, и еще реже… Затеряться в толпе, покупать вещи по одной в дешевых многолюдных лавках, постепенно переодеваться в дамских комнатах… Откуда это было в примерной девочке из хорошей семьи? Но в самом городке, чью территорию патрулируют имперцы, без документов было оставаться опасно. Женщина, одетая, как и все поселянки в грубую, почти домотканую одежду, в головном уборе, закрывающем волосы и добрую половину лица, передвигалась пустынными дорогами, от заката до рассвета. Однажды ей на пути попался лагерь беженцев - переселенцев. И Пола осталась с ними. На планете свирепствовала эпидемия, косившая только людей - алиены могли переболеть и в легкой форме. Все эти люди бросили свои обжитые места, чтобы другая планета стала их домом. Через несколько дней стало понятно, что не всем посчастливится обрести новый дом. Признаки заболевания сначала проявились у пожилой пары, а потом у женщины, постарше самой Полы, которую все называли Эни. На следующее утро Каррада проснулась и обнаружила, что все ушли, оставив их одних. Ее тоже посчитали зараженной, потому что она ухаживала за больными. Все препараты, что она смогла найти у служащей в сейфе, все, что хоть как-то могли помочь, были использованы. Но для эффективного лечения нужны были специфические вакцины. А их у Полы не было. И опять на руках у нее умирали люди, а она не в силах была им помочь. Старики угасли тихо, почти одновременно, так и не придя в сознание. А женщина очень хотела жить. Она металась на руках у Полы в горячке, отчаянно, до последнего, борясь со смертью, все время кого-то звала, то проваливаясь в бессознательное состояние, то смотрела на Полу ясными и уже потусторонними глазами… ...Погребальный костер дымил уже еле-еле, а Пола все сидела, глотая слезы. Прах к праху… Да будет так. Пола Каррада исчезла, испарилась… От этого всем только будет легче. И ее отцу с его секретной работой над секретным оружием. И матери, от которой убегут все клиенты, если узнают про дочь, которую подозревали в пособничестве мятежникам. Полы Каррада больше нет. А Эни Ведж - будет жить. Девушка встала и побрела по дороге к городу, к космопорту. ...Транспорт на Нар – Шаддаа поднялся на репульсорах в черное небо и растаял среди звезд. Наверное, мало кто узнал бы в тощей переселенке с горькими глазами, бездумно глядящей сквозь транспаристил, Полу. Но это и была уже не она, а Эни. Эни, которой придется устраиваться на Луне Контрабандистов, учиться выживать, учиться не задохнуться в этой атмосфере, учиться жить без солнечного света и звезд, без доверия, без тепла, без надежды... Не очерстветь душой, остаться человеком. И работать, работать, работать… Чтобы засыпать, чуть коснувшись подушки. Чтобы не вспоминать, что где-то на Корусанте ее звали Полой. И у нее были родители и друзья. …Болезни, переломы, операции, роды, трахеотомия, раны бластерные, раны от холодного оружия, выбитые глаза, клыки… Встреча с Орриелом Хеспом, местным врачом. Работа на него. Болезни, раны бластерные, раны в пьяной драке, раны в мафиозной разборке, болезни, болезни, остановка сердца из-за передозировки, ампутация, операции…Она стала партнером Орри… Болезни, болезни, операции, раны бластерные, раны бластерные, раны бластерные, интоксикация, отравление, передозировка, раны, операции, операции, болезни, болезни, болезни, раны… Подарок от криминального авторитета - бластер DL-44.Принят в качестве платы. Предложение стать… Отклонено. Операции… Раны… «Без солнечного света… Без надежды…» И в тот день солнечный свет можно было назвать светом только условно, но та пустынная улица потом вспоминалась ей яркой и солнечной. Она вышла из квартирки своей пациентки, где-то на средних уровнях Нар-Шаддаа, и повернула за угол. …Седой, изможденный человек сидел на дороге, опираясь головой о стену, тающую вверху в грязном сумрачном тумане… Он мог быть кем угодно на этой Луне Контрабандистов. И не было бы ничего удивительного, если бы она прошла мимо. Просто это была бы совсем другая история. Не про Эни, которая не подойти - не могла. И когда она, движимая состраданием и желанием помочь, склонилась над ним, человек открыл промороженные безразличием серо-зеленые глаза. Глаза неживых и тех, кто больше не дорожит ничем, потому что потерял все, чем дорожил. Меняя чью-то судьбу, мы всегда меняем свою. Так Эни стала врачом мистера Тарди. Впрочем, жизнь, кажется, продолжала расставлять свои ловушки, чтобы связать в один узел судьбы тех, кто никогда не знал друг о друге. Потому что едва пришедший в себя мистер Тарди направил ее помочь своему знакомому, Немо, - у того ранили пилота. Ни мистер Немо, ни раненый дурос Джетро не предполагали, что видят будущего врача экипажа. И уж, конечно, Эни не подозревала, разговаривая с человеком в одежде техника, что она будет называть его "кэп". Но это все будет потом. А пока еще нет корабля, нет экипажа. Джет отходит от наложения швов, а Эни спешит к мистеру Тарди. Ей почему-то важно не только вылечить его, но и увидеть зеленые глаза оттаявшими ото льда. И увидеть в них желание жить… Она снова ловила на себе испытующий, недоверчивый взгляд мистера Тарди, и сама вздрагивала от его слов. Прошлое было болезненно близко. А его колючие глаза напоминали ей о дознавателе, который все еще снился Эни в ее ночных кошмарах. Тем не менее, когда Тарди предложил ей место в экипаже, она согласилась, не раздумывая. Да, конечно, шанс покинуть Нар-Шаддаа, доверие, безопасность – это просто удача для беглянки из имперских застенков. Но что-то другое имело для нее гораздо большее значение. То, в чем она пока боялась себе признаться, то, что она поймет позже. А сначала увидит в его крови такие же микроорганизмы, как в крови того повстанца. Только теперь она знает, что это… Одаренный. Истощивший свою Силу. И доверившийся ей. Пусть и от безысходности. Та первая встреча с одаренным чуть не стоила ей жизни. А Тарди, кроме этого, был еще и СИБ-овцем. Только это открытие уже ничего не могло изменить. Его хотелось защищать, пусть ценой своей жизни. После катастрофы своего спидера и падения на нижние уровни, откуда Немо ее вытащил так вовремя, после того, как она вновь увидела Тарди, что-то в ней изменилось. Ощущение новой жизни впереди, и это чувство, которое она никогда прежде не испытывала, возможность выразить его, если не словами, то нежностью, кружило голову… И она рассказала ему о себе, о своих каникулах на Кореллии, о соленых брызгах на лице, о ветре, выхватившем и унесшем в океан ее акварельку, о своем танце на белой веранде беседки, о тихих вечерах в Бела-Вистале... А он придумал себе и ей новые имена - Николаус Вийяр и Шерги Лонели. Имена западного и восточного ветров на родном языке Ника… И эти дни, на этой Луне, в атмосфере, где нельзя вздохнуть глубоко, в этой кантине с многообещающим названием «Последний Приют», вдруг стали для нее самыми счастливыми за всю жизнь. Чтобы ни было впереди, ей не забыть ни ее танца с ниткой бусин на запястье - подарком Ника, ни его глубоких зеленых глаз, ни стука своего сердца, бьющегося, как пойманная птичка… Ни фантастического танца на каре, соединившего их сознания… Ни «кафа по-хейпански», ни фигурок птички и дракончика из пластики, хранящих тепло его рук… Эти каникулы на Луне Контрабандистов закончились. Все имеет свой конец. Особенно - все лучшее в нашей жизни. За ними прилетел кэп. Корабль у него уже есть. Экипаж тоже. Приказано - обживать. Начнется совсем другая жизнь. 8. Одежда. Так и осталась после полета с Ником в длинном черном, приталенном пиджаке, кожаных брюках и высоких сапогах. Под полой пиджака на ноге закреплен бластер. На запястье подарок Ника - нить цветных бусин. На шее был шарф. Если не остался в каре. 9.Инвентарь. 1) Бластерный пистолет Relby-k23. 2) Металлический кейс с медикаментами и портативными приборами - асептизатором, инъекторами, хирургическими инструментами. 3) Сумка с личными вещами. Птичка и дракончик из пластика. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Довольно приятный персонаж на фоне бесконечных солдат и всесильных владык. Но на настоящую оригинальность всё же не тянет. 2. Литературность. 5. Интересная история. 3. Продуманность биографии. 5. Пожалуй, даже нечего и возразить. //с черными дышащими зрачками персонаж точно человек? Судья : Оригинальность: 4 Литературность: 4 Логичность: 4 Каноничность: 4 Продуманность: 4 Кто пускает ребенка делать инъекции? За такое клинику сразу лишают лицензии, а врача выгоняют вон из профессии. Максимум клетки чистить и котят гладить. Концовка странная. "Она его за муки полюбила", да. Судья : Оригинальность. Интересная история – как по происхождению, так и по профессии. Литературность. Нареканий нет. Логичность. Не люблю мидихлорианы, но логики мира они не нарушают. Каноничность. Нарушений таковой не вижу. Продуманность. Претензий нет, история трагичная и явно продуманная. Оригинальность – 5 Литературность – 5 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 5 Оригинальность - (4+5+4)/3 = 4,33 Литературность - (5+5+4)/3 = 4,66 Логичность во вселенной - (5+4)/2 = 4,5 Каноничность - (5+4)/2 = 4,5 Продуманность - (5+5+4)/3 = 4,66 Итоговая оценка: 22,65 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:35
Сообщение
#11
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Эйч Антер Дата подачи: 10.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Эйч Антер 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек 4) Дата рождения: 60 г. до Б.Я. 5) Рост: 1,7 м. 6) Вес: 71 кг 7) Внешность: Большие синие глаза кажутся добрыми, но когда он увлечён (например, выступает перед камерами) – в них загорается дикий, безумный блеск. Длинный нос служит объектом для насмешек в стиле «у врунов носы всегда длинные». Каштановые волосы стрижёт коротко – в основном потому, что не любит за ними ухаживать. В быту неряшлив, но перед камерами всегда чисто выбрит и аккуратно одет. Отыгрывая роль «журналиста из народа», предпочитает простую, практичную одежду. 8) Особые приметы: Не имеется 9) Характер: В юности был убеждённым правдорубом со вспыльчивым характером, уверенным, что правдивость – первое достоинство человека. Во что бы то ни стало стремился докопаться до истины, не думая о последствиях для себя и для других. Обычно спокойный, даже вялый, но когда задаётся какой-нибудь целью – становится гиперактивным. С возрастом кардинально пересмотрел свою позицию. Изначально хотел просто выжить в новых условиях, но постепенно главной ценностью для него стала семья. Хотя по-прежнему не любит врать, делает это лишь по необходимости, и стремится выяснить истину – хотя бы для себя. Про себя к своей работе относится достаточно цинично, но на виду он – такой же убеждённый правдоруб, просто «не замечающий» не нужных ему моментов и «чуть приукрашающий» ситуацию. Стал намного уравновешеннее, хотя репортажи продолжает вести в экспрессивной манере, взывая к чувствам. - Навыки и умения - 10) Бытовые/боевые: Умеет красиво говорить и убеждать в своей правоте. Прошёл Мелидо-даанскую войну, часто бывал на передовой во время Войны клонов и кампаний имперской армии, поэтому знает, как вести себя на фронте. - Служебные данные - 11) Эпоха: Закат Республики, Войны клонов, Имперская эра 12) Родной мир: Мелида-Даан 13) Место проживания на данный момент: Прописан на Корусканте, где живёт его семья. Часто вылетает непосредственно к местам событий 14) Политическая принадлежность: Галактическая Империя. Ранее – Мелида, «Молодые», Мелида-Даан, Галактическая Республика, нейтрал 15) Профессия/должность: В прошлом – журналист, ныне – пропагандист, корреспондент информационного издания КОСНОП «Железная воля». - Личные вещи - 16) Имплантанты: Нет 17) Оружие: «Моё оружие – правда!» - Личное - 18) Биография: Я родился на планете Мелида-Даан. Точнее, там, где я родился, её называли просто «Мелида», а даанов нас с детства учили ненавидеть. И я их ненавидел. Оба моих деда погибли на войне с ними, отец навсегда остался калекой. Моя старшая сестра умерла от болезни, но в её смерти я тоже винил даанов, так как на войну с ними уходили все лекарства. Я никогда не подвергал сомнению слова о бесчисленных зверствах даанов, и мечтал, когда вырасту, поубивать их как можно больше. Я искренне верил в то, что нам говорили учителя, что рассказывали отец с матерью, что слышал в Залах Памяти. Мне относительно повезло. Я вырос далеко от фронта, хотя наш городок пару раз подвергался налётам даанской авиации. С детства работал, так как многие взрослые ушли на войну. И с детства тренировался с оружием, готовый в любой момент отправиться защищать Мелиду. И когда дааны прорвали фронт и приближались к нашему городку, меня тоже призвали в армию. Мне было тогда четырнадцать. К тому времени, как я попал на фронт, дааны уже были остановлены, их наступление выдохлось. Попал бы я на передовую за неделю до этого – наверное, сложил бы голову в той мясорубке. Месяц я стрелял по вражеским позициям, надеясь попасть хоть в кого-то, прятался от снарядов и лучей. И когда наши подтянули достаточно подкреплений, мы пошли в атаку. Я бежал к вражескому окопу, охваченный яростью, с намерением без пощады убить всех даанов, которых увижу. И я первый ворвался в окоп. Там лежало несколько тел, раскуроченных нашей артиллерией. И только один живой. Мальчишка, не старше меня возрастом. Возможно, даже младше. Ему снарядом покалечило ноги – совсем как моему отцу когда-то. На его униформе были даанские знаки различия, но он совсем не был похож на тех монстров, какими я представлял даанов. Его взгляд... Я до сих помню его взгляд, и даже иногда вижу его в кошмарах. Это был не взгляд затравленного зверя, злодея, осознавшего, что его злодействам приходят конец – это был взгляд полный ужаса. Так смотрят на чудовище. Я выстрелил. Я убил его. Кто-то потом похлопал меня по плечу, сказал «Поздравляю с первым убитым гадом». Но именно тогда я понял, что что-то на этой войне не так. И это было не первое моё разочарование. Через пару дней я увидел, как двое наших солдат насилуют даанку. В моей голове просто не укладывалось, как НАШИ могли так поступать. Я сказал лейтенанту, тот лишь отмахнулся «Парень, они озлоблены. И есть за что. Лучше подумай о наших женщинах, над которыми надругались вражеские солдаты». Но в тот момент мне подумалось «Но ведь точно так же, наверное, оправдывают своих и дааны». Война продолжала разбивать мои иллюзии. Ей конца-края не было видно. И я теперь не видел никакой разницы между действиями наших и даанов. Так прошло полтора года И тут я столкнулся с «Молодыми». Я слышал об этой организации ещё до того, как ушёл на фронт. Отец говорил, что это кучка шкурников, которые не хотят сражаться за Отчизну, а согласны отдать себя и свой народ в рабство даанам, лишь бы спасти свои шкуры. Но Оренкель, тот парень, что оказался одним из «Молодых» и завербовал меня, не был похож на шкурника. Он два года был на фронте, и в трусости его нельзя было упрекнуть. От него я узнал, что «Молодые» вовсе не хотят отдать нас в рабство врагам, что среди даанов тоже действует эта организация, и даанское правительство ненавидит её точно так же, как и мелидское. Тогда я впервые заделался пропагандистом. В свободное время я писал листовки, а также в разговорах прощупывал почву, кому из наших ребят эта война надоела точно так же, как и мне. И начал вербовать людей в организацию. Навербовал девять человек за два месяца. Но всё же я тогда не был таким опытным пропагандистом, как сейчас, а скорей всего, меня подвела присущая мне в юности прямота, которую я в то время ещё не смог перебороть – кто-то сообщил обо мне и меня арестовали. За «предательство Родины и памяти предков», за «работу на даанских извергов и палачей» меня приговорили к смертной казни через повешение. Капитан Кронетли, помню, сказал мне «Не захотел умереть как герой на поле боя – сдохнеш, как предатель, на виселице». Казнить должны были следующим утром. Но вечером того же дня война закончилась, а меня отпустили. Сейчас принято считать, что джедаи были достаточно криворукими миротворцами. Я и сам не раз клеймил их в своих выступлениях и статьях. Но в тот день этот парень, Оби-Ван Кеноби, остановил войну и спас меня и ещё кучу людей. Если бы не он – мы бы ещё не знаю сколько выпиливали друг друга. Говорят, что Кеноби вроде выжил, когда Палпатин уничтожил орден джедаев. Надеюсь, что это так. Война закончилась. Я. как и все «Молодые», стал вроде бы как героем. Но отец был другого мнения. «Не смей приближаться к моему дому, коллаборант, прислужник даанский» - сказал он мне с порога. Судя по его лицу, если бы он мог стать, то задушил бы меня. Я ушёл и с тех пор больше его не видел. Мать и младшая сестра иногда в тайне от отца навещали меня. Я стал снимать комнату, работать на стройке (нужно же было восстанавливать разрушенную войнами планету), доучился в вечерней школе. А потом поступил в университет, на курс журналистики. Что толкнуло меня на это? Стремление нести людям правду, родившееся у меня во время войны. Рассказать, как что происходит на самом деле. Тогда я по своей наивности думал, что в этой Галактике правда имеет какую-то ценность. К тому времени, как я закончил образование, планета уже немного заживила свои раны (хотя, если честно, последствия войны на Мелида-Даане ощущаются до сих пор). Начались политические дрязги. Вопрос с Залами Памяти был худо-бедно решён, но многим горячим головам не давали покоя названия улиц и городов в честь героев и полководцев прошлого. Что мелидцы, что дааны разделились в этом вопросе на две группы. Первая группа считала, что это не даёт утихнуть вражде, всё ещё встречавшейся на бытовом уровне, предлагали объявить воителей прошлого лишь кровожадными мясниками. Я же агитировал за мнение другой группы, которая считала, что герои должны остаться героями – пусть и ошибающимися. В итоге, однако, победило мнение первых. Видимо, я слишком активно агитировал за нашу позицию. На меня и некоторых других представителей второй группы обрушились обвинения в милитаризме и стремлении вновь разжечь пламя войны. В итоге после нескольких угроз, и после того, как меня чуть не избили, мне пришлось покинуть родную планету. Единственным положительным моментом в этой истории было письмо, которые прислал мне вскоре отец. Он писал, что рад, что я пересмотрел свои взгляды, что я наконец-то понял, кто был прав, и что он вновь считает меня своим сыном. Мой бедный старик поверил в клевету, но в его глазах это было похвалой. Я не стал его разочаровывать. Я отправился на Корускант. Уж там то, думал я, точно нет предрассудков и проблем моей родной планеты. Что ж, их там действительно не было. Были другие. Центр демократии в Галактике разочаровал меня почти так же быстро, как в своё время фронт. Информационные агентства, требовавшие подавать только «правильную» информацию, выгодную тем, на кого они работают, подкупы, угрозы независимым журналистам и даже расправы над ними. Однажды меня чуть не прикончила группа экзотов-беженцев с одного из внешних миров, при этом меня спасли несколько юнцов из ксенофобной уличной банды. Ирония в том, что я шёл делать репортаж о тяжёлой жизни беженцев и о мешающих им молодчиках-ксенофобах. В итоге получилось наоборот, за что меня кто-то потом обвинял в разжигании ксенофобии. В итоге я нашёл-таки относительно честное информагентство. «Галактический вестник» освещал в основном проблемы взаимоотношений галактического центра и периферии. Это изначально небольшое, даже «жёлтое» издание неожиданно взлетело во время Сепаратистского кризиса, найдя себе какого-то сильного покровителя. Нам разрешали ругать и Республику, и поднимающееся сепаратистское движение. Когда началась Война клонов, «Галактический вестник» занял нейтральную позицию. В принципе, мне нравилось обозревать войну с нейтральных позиций. Что конкретно я, что наше издание – мы получали как положительные, так и отрицательные отзывы. Ура-патриоты с обоих сторон меня ненавидели. Видимо, безнаказанность совсем лишила меня чувства самосохранения. После битвы за Картао Кинман Дориана, один из помощников Палпатина, дал мне интервью, где обмолвился, что в уничтожении уникальных «Творений спаарти» могут быть виновны джедаи. Я копнул чуть поглубже и да – все улики указывали на вину джедаев, о чём я и написал. Эх, вернуться бы в то время и дать себе по роже за это. Вопрос даже не в чёрной неблагодарности по отношению к ордену, спасшему мою планету – дружба дружбой, служба службой – а в том, что это привело к выступлению трёх планет в секторе Пракла против Республики. Их экономика сильно завесила в то время от «Творений спаарти». На одной из этих планет была республиканская база, которую местные войска уничтожили со всеми обитателями. Эта кровь навечно останется на моих руках. Эти планеты вернулись под власть Корусканта только после уничтожения Палпатином джедаев. Такого «Вестнику» простить не могли, поэтому он просто отказался от меня. Корускант обвинил меня в работе на сепаратистов. К счастью, в это время я был на одной из нейтральных планет. Казалось бы, случившееся должно было научить меня, что на войне остаться нейтральным не получится. По своей глупости я понял это слишком поздно, и не перешёл тогда на сторону КНС (хотя, как выяснилось потом, это было к счастью). Я продолжал летать по нейтральным планетам и мирам Конфедерации и освещать события, связанные с войной. Не буду спорить – может быть, где-то меня обманули, где-то я не что-то неправильно истолковал. Но, хотя в республиканских СМИ меня именовали «сепаратистским журналистом», я пытался оставаться нейтральным и объективным. Поэтому Конфедерации, преступления которой я не замалчивал, я быстро надоел. Сначала их официальные СМИ прекратили меня публиковать, мне стали отказывать и оставшиеся нейтральными информационные агентства, а в итоге меня просто безо всяких объяснений арестовали. В сепаратисткой тюрьме я просидел недолго. Меня вскоре отпустили... республиканцы, захватившие планету. Они выпустили из тюрем всех, кто был арестован за «работу на Республику» (именно так местные просепаратистские власти сформулировали обвинения в отношении меня!). Мне бы стоило смешаться с беженцами и попытаться бежать на одну из нейтральных планет. Но я, дурак, подумал, что раз один раз повезло, повезёт и второй, и решил сначала вернуть мои вещи и деньги, отобранные при аресте. Но на этот раз не подфартило. Когда я подал заявку на возвращение мне моего имущества, республиканцы решили разобраться, кто же я такой. Выяснили, и я опять оказался в тюрьме. В тюрьме у меня было время обдумать свою жизнь. И я пришёл к выводу, что правда в Галактике никому не нужна. Как показал случай с «Творениями спаарти», от неё порой становится только хуже. Если в противостоянии двух сторон ты остаёшься нейтральным и указываешь обоим на их недостатки – каждая из сторон будет записывать тебя во враги. Если бы сепаратисты или республиканцы казнили меня, это было бы логичным завершением моей бесславной карьеры. Глупость должна быть наказуема, я это признаю. Но судьба решила дать мне второй шанс. Джедаи что-то не поделили с Палпатином, в результате чего орден оказался уничтожен. А меня (в очередной раз!) выпустили. И вновь я вышел из тюрьмы героем. Я стал мучеником, борцом за правду, который клеймил «джедайских и сепаратистских военных преступников, развязавших Войну клонов». Ну, а мою критику правительства Палпатина объявили «добросовестным заблуждением». Так уж вышло, что я практически не критиковал самого канцлера. Не потому, что считал, что «доброго канцлера обманывают злые сенаторы», а так как думал, что Палпатин личность легко сменяемая, марионетка. Вот уж тут-то я точно заблуждался. Однако я стал бояться, что «борец за правду» скоро может оказаться убитым «проджедайским» или «сепаратистским недобитком». Я не питал иллюзий насчёт Империи, которая решительно начала вводить коррективы, что теперь правда, а что нет. Поэтому я решил действовать. Я написал статью «Закончились тёмные времена», где заявил, что в Галактике наконец-то настало торжество свободы слова, о котором я так мечтал во время Войны клонов, что я сильно ошибался насчёт канцлера, не разглядел подлинного спасителя Галактики, и смотрю в будущее с оптимизмом. Видимо, борец за правду действительно умер в заключении. Скандальный журналист, слывший правдорубом, не признающим авторитетов, хвалит Императора Палпатина. Думаю, верхам это понравилось. Но я на этом не остановился и подал заявку на работу в КОСНОП, в «Железную волю». Меня приняли. Забавно, а ведь еще незадолго до этого некоторые тогда ещё КОМСОРовцы обещали меня убить самым извращённым способом. Но, как бы то ни было, если меня и хотел кто-то ликвидировать, то передумал. И вот, я пропагандист. Сначала было сложно говорить не то, что думаю, а то, что от меня требуют, но я привык. Несмотря на репутацию моей профессии, я стараюсь не врать, если мне прямо не приказывают. Я прекрасно знаю, что пропаганда – это не искусство лгать, а искусство говорить правду, но не всю. Без лишней скромности скажу – я хороший пропагандист. У меня хорошая память, и я не буду сегодня говорить одно, а завтра другое. И я умею взывать к эмоциям. Люблю ли я Империю? Честно – нет. Меня раздражает варварство имперских войск, склоки в верхах между амбициозными чиновниками и военачальниками, и, главное, ложь официальной пропаганды. Но даже если бы Палпатин ел по утрам детёнышей фелинксов, я бы всё равно прославлял его как самого доброго человека в Галактике. Почему? Нет, дело не в деньгах. И даже не в моей шкуре. Просто у меня поменялись приоритеты в жизни. Я женился, у меня есть два ребёнка, я надеюсь завести ещё детей. Ради них и моей жены я уж готов наступить на горло собственной песне. Палпатин единственный человек во всей Галактике, который поддерживает в ней хотя бы какой-то мир. И сейчас какие-то уроды хотят его разрушить. Сначала нам показывают симпатичных девочек и мальчиков, которые стенают, что им всего лишь не хватает свободы, а потом у нас в Галактике начинаются звёздные войны, миллионы убитых, миллиарды беженцев, разрушенные экономики планет, нищета и бандитизм. Я насмотрелся на это. И я не хочу повторения. Одно из моих первых воспоминаний из детства – рёв сирены, возвещающей о налёте даанской авиации. Я не допущу, чтобы мой сын в 14 лет вынужден был уйти на фронт. Я ловлю себя на мысли, что теперь я похож на тех мелидских пропагандистов, которых я так ненавидел. Но, в отличие от них, я служу делу мира, а не войны. Мои дети будут расти в мире. 19) Канон: Легенды Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Просто журналист, пусть и с боевым прошлым, да ещё и сменивший "шкуру" - это хорошо. Но всё-таки не отлично. 2. Литературность. 4. Читается интересно, но вычитки всё-так не хватает. 3. Продуманность биографии. 5. Всё хорошо и продуманно. Судья : Оригинальность: 4 Литературность: 4 Логичность: 5 Каноничность: 5 Продуманность: 5 Прописан на Корусканте, риалли? Хорошая квента. Жаль, что автор не довел рассказ, скажем, до уничтожения Алдераана, было бы интересно посмотреть, как герой себя стал оправдывать. Судья : Оригинальность. Интересная история. Журналист, который сменил приоритеты по чисто человеческим причинам – это любопытно. Литературность. Опечатки стоило бы поправить Логичность. Нарушений логики особо не вижу. Каноничность. Противоречия канону не вижу. Продуманность. Над образом явно хорошо подумали. Оригинальность – 5 Литературность – 4 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 5 Оригинальность - (4+5+4)/3 = 4,33 Литературность - (4+4+4)/3 = 4 Логичность во вселенной - (5+5)/2 = 5 Каноничность - (5+5)/2 = 5 Продуманность - (5+5+5)/3 = 5 Итоговая оценка: 23,33 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:37
Сообщение
#12
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Wizzardich
Имя персонажа: Аластор "Хайджек" Лотар Дата подачи: 12.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Аластор Лотар 2) Пол: мужской 3) Раса: человек 4) Возраст: 22 года 5) Рост: 193 см 6) Вес: 80 кг 7) Внешность: Высокий зеленоглазый брюнет. Вечная ухмылка не сползает с лица. Волосы заплетены в конский хвост. Удобная чёрная рабочая одежда, пояс с инструментами. Бластер тоже считается инструментом. Перманентная трёхнедельная щетина. Все задаются вопросом "как?", никто не может ответить. 8) Особые приметы: - 9) Характер: Аластор - человек решительный, любопытный и целеустремлённый. Надёжный друг, идеалист. Уважителен к чужому мнению. Отлично работает под давлением и в условиях цейтнота. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: отличный стрелок, опытный слайсер. Умеет и любит готовить, знает историю, хорошо разбирается в разнообразных железках, подпространственной физике. Эрудирован и умеет пользоваться своей эрудицией. Знает, как завести твилечку. Во всех смыслах. 12) Силы: - 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: Восстание 15) Родной мир: Кореллия 16) Место проживания на данный момент: In the middle of nowhere. Лёгкий фрейтер HWK-290 "Когда, если не сегодня?" 17) Политическая принадлежность: Кореллианское Сопротивление. 18) Профессия/должность: слайсер, изобретатель, инженер. - Личные вещи - 19) Имплантанты: - 20) Дроиды: - 21) Транспорт: Модернизированный лёгкий фрейтер HWK-290 "Когда, если не сегодня?" 22) Оружие: DL-44, с модификациями - Личное - 23) Биография: Год 32 до Битвы при Явине. Закатное солнце склонялось над километровыми шпилями Коронет Сити, пока Старший Брат продолжал своё размеренное путешествие вокруг Королла. Небоскрёбы отливали золотом и серебром в лучах заходящей звезды, стеклянным своим одеянием отбрасывая игривые блики друг на друга, будто смеясь и флиртуя с самим светом. Оживлённое движение десятков спидеров воздушными маршрутами Коронета складывало впечатление упорядоченных роев насекомых, спешащих по своим делам: кто-то возвращался домой, кто-то старался не опоздать на премьеру новой постановки студентов театрального факультета Кореллианского университета, кто-то летел на встречу с друзьями, кто-то перевозил "ещё десять этих хаттовых ящиков" из космопорта. Город бурлил жизнью, а жизнь шла своим чередом. Сквозь окно комнату заполнял мягкий свет закатного Королла. Комната была обставлена достаточно уютно: несколько настенных ламп-бра, которые наверняка давали мягкое неинтрузивное освещение в тёмное время суток, высокий деревянный шкаф, явно потрёпанный жизнью, но всё ещё крепкий и функциональный, уютные кресло и кровать, небольшой письменный стол со встроенным в него простеньким голотерминалом. Но что бросалось в глаза больше всего - так это обилие разнообразнейшей джедайской символики. Плакаты с лицами джедаев - героев комиксов? Есть. Ковёр в форме символа Ордена? Конечно. Игрушечный пластмассовый световой меч? Семь штук, на полках, с соответствующими подписями на небольших полупрозрачных пластиковых табличках перед ними. Копия мелкого тренировочного дрона? Естественно припасена. Хозяин этого места восседал на подоконнике с чашкой чего-то тёплого в руках. Лицо мальчёнки, которому вряд ли было хотя бы лет десять от роду, было обращено к окну. Зелёные глаза метались по городу, словно выискивая что-то конкретное. Вот взгляд его остановился на здании Кореллианского Космического музея. Перепрыгнул немного в сторону, сфокусировался на зданиях порта Коронет, где сновали туда-сюда фрейтеры поменьше, и над которыми висели внушительные торговые корабли. Улыбка прокралась на лицо мальчика в этот момент, но взгляд его быстро ушёл дальше. Впрочем, следующая остановка его взгляда явно была финальной. Анклав Зелёных Джедаев, джедаев Кореллии. Сколько раз он мечтал, что будет называть это место домом. Сколько раз хотел смастерить свой собственный световой меч, отправиться на волнующую миссию с другими Зелёными Джедаями, учиться у настоящего магистра... Этому не суждено было сбыться. Мальчик отхлебнул из чашки и спрыгнул с подоконника и отправился на кухню. - ... ничего сделать. Это же всего лишь Торговая Федерация. Перебесятся со своей блокадой, повисят немного и отвянут, что им ещё сделать. Сенат не допустит полномасштабных боевых действий на столь мирной планете. - Мне бы твою уверенность, дорогая. Боюсь, так просто это не закончится. Очень странное время и странное место... Аластор, ты что-то хочешь, мой маленький нексу? Мальчик подошёл к отцу, запрыгнул к нему на колено, оскалил зубы, скорчил страшную рожу и что-то прорычал. Мужчина сделал испуганное лицо, после чего все трое прыснули со смеху. Успокоившись, Аластор с уверенностью выдал: - Пааап, что бы вы там не обсуждали, джедаи наверняка с этим справятся. - Да, Аластор, наверняка, - ответил мужчина, снова погружаясь в свои мысли. * * * +++ АУТЕНТИФИКАЦИЯ ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, СОВЕТНИК +++ ЗАПРОС > Аластор Лотар +++ ПОИСК ПОИСК ПОИСК СОВПАДЕНИЯ НЕ НАЙДЕНЫ +++ ЗАПРОС > Использование БД Имперской Разведки +++ АУТЕНТИФИКАЦИЯ ВВОД ДАННЫХ БИОМЕТРИИ ВВОД ЗАВЕРШЁН, ЛИЧНОСТЬ ПОДТВЕРЖДЕНА ДОСТУП РАЗРЕШЁН +++ ЗАПРОС > Аластор Лотар +++ ПОИСК НАЙДЕНА 1 ЗАПИСЬ СОДЕРЖАНИЕ 0. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ 1. ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА 2. РАННЯЯ ЖИЗНЬ 3. ПЕРВЫЙ ИНЦИДЕНТ 4. ДАЛЬНЕЙШАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ +++ ЗАПРОС > 2 +++ ПРОИГРЫВАНИЕ Аластор Лотар, также известный под псевдонимами "Хайджэк" и "Хипшот", родился в семье кореллианского дипломата Асгуда Лотара и слайсера Эвелины Лотар, также известной под псевдонимом "3\/ar0cks", в году 22 до основания Империи. Аластер с детства проявлял талант к работе с компьютеризированными системами. В возрасте 8 лет начал увлекаться шутерами в ГолоНете, попросил отца отдать его на кружок стрельбы. В возрасте 12 лет взломал файрвол Кореллианского Университета для того, чтобы воспользоваться вычислительными мощностями университетского кластера. Цель до сих пор неясна. В возрасте 16 лет поступил в Кореллианский Институт, изучал компьютерные науки. * * * Год 19 до Битвы при Явине кантина где-то в Синем Секторе Коронет Сити Обстановка в кантине достаточно напряжённая. Внутри находится уйма народу - твилеки, люди, родианцы, дуросы... Посетители сидят за столиками, стоят посреди проходов, опираются на стены, изредка тихо переговариваются. Даже официанты замерли и не разносят заказы. Всё внимание сосредоточено на голотерминале в центре зала, проецирующем неровное голубоватое изображение лица Канцлера Палпатина. На голове его капюшон тёмной мантии, но даже сквозь тень проглядывается ужасающее морщинистое лицо канцлера. За одним из столиков сидят двоё людей и твилечка. Зеленоглазый юноша что-то шепчет синекожей твилечке и рыжему низенькому пареньку. Твилечка держит в руках и нервно теребит своё левое лекку. - ...ничего не говорит. Ребята из КорБеза пытались пройти оцепление выставленное клонами, но куда обычным полицейским против профессиональных военных? Мы до сих пор не знаем, что там случилось. Может просто какой-то теракт... - Дымит так, будто там всё выжигают. Ри говорила, что со стороны Анклава слышны звуки бластерной стрельбы, - рыжий головой кивнул в сторону твилечки. - Аластор, клоны планомерно изничтожают джедаев, я говорю тебе! Дурос, стоящий возле столика глянул на рыжего и приложил указательный палец ко рту. ...и мятеж джедаев потерпел крах - Нет, нет, Крейни, ты не прав, не можешь быть прав, - в глазах Аластора виднелись слёзы. - Тсс, слушай, - Крейни ...и оставшиеся джедаи будут нами найдены и разгромлены Лёгкий ропот пронёсся кантиной. Кто-то всхлипнул. С тихим шипением гидравлики открылась и закрылась дверь. Кто-то выругался. ...моя решимость как никогда сильна и велика - Покушение? Думаете, врёт? - Ри закусила нижнюю губу и, наконец, выпустила свой мозговой отросток. - Его лицо действительно сильно изменилось. Вот только не помню я ни одной джедайской техники, которая могла бы к такому привести, - Аластор по прежнему внимательно смотрел на проекцию из здания Сената. - Что же тогда? - Ребята! Тише, давайте дослушаем. ...в целях обеспечения безопасности и большей стабильности Республика будет реорганизована нами в Первую Галактическую Империю. Во имя сохранности и во имя блага общества. - Вот же хатт... Не было таких существ в кантине, кто отреагировал бы на эти новости спокойно. Кто-то плакал. Кто-то ругался. Некоторые аплодировали... * * * +++ ЗАПРОС > автор записи +++ ПОИСК ОФИЦЕР ИМПЕРСКОЙ РАЗВЕДКИ КРЕЙН АДАРС. ОФИЦЕР ИМПЕРСКОЙ РАЗВЕДКИ ####### ####. +++ ЗАПРОС > Крейн Адарс +++ ПОИСК НАЙДЕНА 1 ЗАПИСЬ СОДЕРЖАНИЕ 0. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ 1. ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА 2. РАННЯЯ ЖИЗНЬ 3. ПОСЛУЖНОЙ СПИСОК +++ ЗАПРОС > 3 +++ ВЫПОЛНЕНИЕ. ВЫВОД ОПЕРАЦИЙ, СОРТИРОВКА ПО ДАТЕ ВЫПОЛНЕНИЯ, ОТ НОВЕЙШИХ К СТАРЕЙШИМ. ОПЕРАЦИЯ "БЕГУЩАЯ ВЫДРА" ОПЕРАЦИЯ "БОГОМОЛ" ОПЕРАЦИЯ "ГРАЖДАНИН", НАГРАЖДЁН ИМПЕРСКИМ ЗНАКОМ ДОСТОЙНОЙ СЛУЖБЫ НАЙДЕНО ЕЩЁ 23 ЗАПИСИ. ПРОДОЛЖИТЬ?[y\N] +++ * * * Год 18 до Битвы при Явине Небольшое подсобное помещение больше всего напоминало мастерскую. Тут и там валялись вскрытые железки, нельзя было спокойно шагу ступить, не споткнувшись о провод. Посреди всего этого - как рыба в воде - метался в разные стороны Аластор. Высокий парень, Аластор явно давно привык к не самым высоким потолкам служебных этажей кампуса Кореллианского Университета. Удобная чёрная рабочая одежда, DL-44 на бедре, пояс с инструментами, недавно подбитый и ещё заживающий глаз, длинные чёрные волосы, собранные в конский хвост - так выглядел Аластор во время работы, а значит - почти всё время. - Постарайся подкрутить частоту. Я тебе точно говорю, там есть какой-то сигнал. И я на 70% уверен, что источник - Храм Джедаев на Корусканте. - Точно? Мне казалось, что импи их методично отстреливает? - Мы это уже проходили. Как бы методично он не отстреливал подпространственные коммуникаторы, оставшиеся от сепаратистов - одному Дуку известно сколько их и где было. А он-то уж точно никому больше не расскажет. Мне просто повезло наткнуться на один такой. Оказалось, из банков памяти старых командных дроидов можно извлечь много полезного - стоит только до них добраться... - Ал, я всего лишь пилот. Я не разбираюсь и не хочу разбираться в политике и в том, как изнутри устроен ГолоНет. Что тут крутить вообще?! - Ри стояла за внушительной контрольной панелью. Внешне твилечка разительно контрастировала с Аластором - мускулистая, грациозная, каким-то макаром чистая в этой подсобке, в которой грязь просто была данностью. Синие татуированные лекку были обвиты вокруг шеи, тонкие черты лица выражали глубокую озадаченность. Одета она была лишь в чёрную мужскую рубашку, которая явно была ей немного великовата. - Большое колесо, рядом с синей кнопкой подписанной "вентиляция". Давай-давай, я уверен, на этот раз всё сработает. Ри протянула руку к указанному колёсику, провернула его на четверть. Слух пронзил жуткий скрежет, доносящийся из аудиосистемы небольшого голотерминала, находящегося где-то у дальней стенки комнаты. Ри мельком глянула на Аластера и словила его укоризненный взгляд. - Медленно и нежно, Ри'Кеттор, пожалуйста. - Забавно, вчера вечером ты пел совершенно по-другому, - огрызнулась она, медленно проворачивая колёсико. - И вообще, ты обещал, что закончишь заниматься ерундой. - Ри... - Да-да. Если я правильно помню дословная фраза была... - Ри, тише! Она замолчала. Воздух будто пропитался шипением голотерминала. Буквально на секунду Ри показалось, что она что-то услышала. - Назад! Медленно, секунда за секундой крути назад, - Аластор казался взволнованным. Он замер, взгляд его был прикован к терминалу. В последний раз Ри видела его таким ещё до того, как Республика пала. Казалось, что за этот год прошла целая вечность. - Слышишь? Вот, вот оно, постой, - Аластор метнулся к панели, возле которой стояла Ри, через весь тот техногенный мусор, что аккуратным слоем покрывал всю поверхность пола. Споткнувшись и чуть не рухнув прямо на твилечку он таки дотянулся и брякнул кнопку подписанную "Внешнее Освещение". Неразборчивый вой динамиков начал медленно преобразовываться, приобретая форму всё более и более напоминающую звук человеческого голоса. Одновременно с этим на самом голопроекторе из шума начала формироваться фигура человека. ... и напоминание для каждого выжившего джедая. Доверьтесь. Силе. Не возвращайтесь в Храм, то время прошло, а будущее наше неясно. Вера, доверие, дружба каждого из нас будут подвергнуты тяжёлым испытаниям. Но со временем появится новая надежда. Да пребудет с вами Сила. Всегда. ... Говорит мастер Оби-Ван Кеноби. С сожалением сообщаю, что и Республика и наш Орден пали. Зловещая Тень Империи пришла на их место. Это сообщение - предупреждение и напоминание для каждого выжившего джедая... Фигура приняла отчётливую форму человека в джедайских робах, с полной бородой и короткой стрижкой. Глаза его были полны печали и надежды, слова вдохновляли и внушали скорбь. Ри протянула Аластору руку и помогла встать. Бок о бок они слушали это сообщение, предупреждение из прошлого. * * * +++ СОДЕРЖАНИЕ 0. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ 1. ОСОБЕННОСТИ ХАРАКТЕРА 2. РАННЯЯ ЖИЗНЬ 3. ПЕРВЫЙ ИНЦИДЕНТ 4. ДАЛЬНЕЙШАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ +++ ЗАПРОС > 4 +++ ПРОИГРЫВАНИЕ Нам достоверно не известно, в какой именно момент Аластор Лотар вышел на контакт с Кореллианским Сопротивлением. Известно лишь, что к моменту нашего первого контакта с Сопротивлением он уже был его частью. Мы подозреваем, что дело с "Битовыми Играми" - взлома систем Имперской Службы Безопасности и Кореллианской Безопасности для того, чтобы подставить граждан под подозрение в повстанческой деятельности и дискредитировать наши сисемы безопасности - дело рук лично Аластора Лотара. Так же мы подозреваем, что, вместе с твилечкой Ри'Кеттор, также известной под псевдонимами "Ри" и "Торпеда", они были задействованы в угоне трёх десятков транспортов c припасами, техникой и прочими ресурсами, которые были предназначены для проведения Дня Империи на Кореллии. Так же есть доказательства взлома ими нескольких подпространственных ГолоНет передатчиков с целью распространения пропаганды. Это наводит на мысль, что у Ри'Кеттор и Аластора имеется возможность свободного перемещения в пространстве. Подразумевается, что у них есть свой корабль. * * * Они продвигались тоннелями медленно, шаг в шаг следуя за своим селонианским проводником. Его высокая коричневая фигура с непередаваемым проворством передвигалась по той заболоченной свалке, которую являли собой селонианский тоннели. Несколько раз они останавливались, повинуясь быстрому жесту селонианца. Аластору вспомнил пронзительный взгляд Омми, их проводника, и его слова в начале их путешествия: "Старик Донни сказал, что вам можно доверять. Мы доверяем старику Донни, он сохранил свою честь в наших глазах. Старик Донни сказал, что вы поможете убрать эту железяку из наших тоннелей. Дадите нам построить там дома. Отвлечёте внимание наземников от нас". Что ж, если Донни прав, и это действительно небольшой звездолёт... Всё темнее и темнее становилось вокруг. В какой-то момент Ри и Аластору пришлось таки натянуть приборы ночного видения. Несколько мгновений спустя тоннель начал расширятся, открываясь в просторный зал. Потолок его сильно напоминал гермоворота, на данный момент закрытые на три четверти, в пространстве между створками которых виднелись остатки какого-то здания ранее находившегося наверху. Местами меж створками торчали ржавые куски арматурин, а большие неровные части бывшей бетонной структуры грозили вот-вот провалиться вниз. Само помещение было залито грязной водой по колено, прибитый сюда течением мусор нашёл здесь последнее пристанище. Это наводило на мысль, что под комнатой есть какая-то дренажная система, но добраться до неё не представлялось возможным. Посреди всего этого, как умирающий король подводного царства, восседал небольшой звездолёт угловатой конструкции. Продолговатый многометровый фюзеляж был накренён таким образом, что нос корабля частью ушёл под воду. Два сопла ионных двигателей были обращены под достаточно острым углом вверх, а сам корабль практически лежал на одном крыле. Красная краска облупилась, потрескалась, а во многих местах и облезла. - Ал, ты видишь то же, что вижу я? - Старую жестянку? Оно в таком состоянии, что вряд ли когда-нибудь ещё взлетит. Ри ухмыльнулась, левое лекку обвилось вокруг её шеи. - Не стоит недооценивать нас, коренных кореллианцев. Знаешь, эта детка - HWK-290, производилась CEC до самого момента начала клоновойн? Они прекратили производство и полностью переключились на YT-шки, но списывать их со счетов не стоит. Держу пари, эта малышка повидала многое в своей жизни, а потом её просто здесь бросили. Ал... - Старик Донни был прав? Вы сможете это отсюда забрать? - Омми пальцем ткнул в старый фрейтер. Только сейчас Ал обратил внимание на то, что он действительно занимал практически всё пространство в этом помещении. Будто кто-то строил его как ангар. Переглянувшись, человек и твилек улыбнулись друг другу и синхронно кивнули. * * * 3 недели спустя Неяркий свет нескольких строительных прожекторов озарял сухую и чистую поверхность ангара. Гермоворота над головой были открыты на полную, мягкое сияние двух из трёх кореллианских лун озаряло верхушку корабля. Ангар был убран, в некоторых местах виднелись строительные леса и небольшие рукотворные углубления в стенах. Сам корабль представлял собой куда более приятное зрелище чем пару недель тому. Свежая покраска явно пошла ему на пользу. Под каждым из крыльев было подвешено по лазерной пушке KX9, добытых хатт знает откуда и какими правдами и неправдами. Кокпит ощетинился целой горой разнообразных антенок, назначение которых известно было только Аластеру. Движок выглядел здорово подчищенным и, похоже, слегка модернизированным. Крылья тоже не обделили вниманием: на них была аккуратно нанесена старая кореллианская символика - половина восьмиконечной звезды на левом крыле, полная - на правом, и большая зелёная - на основном корпусе. Кокпит светился изнутри, вне корабля слышно было слабое насвистывание какой-то весёлой мелодии. Аластор сидел на одном из селунианских ящиков, аккуратной стопкой сложенных возле входа в ангар. Поза его была расслабленной, глаза закрыты, а по лицу блуждала спокойная улыбка. - Друг Ал. Я ничего не мог поделать, - голос Омми звучал нервно. Улыбка быстро исчезла с лица Аластора, когда он открыл глаза и окинул взглядом шестерых существ, приближающихся по тому самому тоннелю, который за прошедший дни стал для него практически домом. Четверо из них были облачены в формы КорБеза, ещё один - рыжий невысокий парень в форме имперского офицера. Последнего - силурианца Омми - двое корбезовцев вели под прицелом лазерных карабинов. - Крейни. - Аластор. Я так понимаю, Ри на борту? Не позовёшь её? Нам, старым друзьям, есть о чём поболтать. - Нам не о чем с тобой говорить. - Ал, не надо так. Я предлагаю тебе в последний раз. Идём со мной. Мы всё замнём, я обещаю. Никто не будет задавать лишних вопросов, - рыжий начал медленно подходить к Аластору. - Стой, Крейни. Стой. Стой! - Аластор быстрым движением расстегнул кобуру. - Ал, - рыжий не останавливался. - Когда, если не сегодня? Тебе не сбежать от меня. Я знаю, как ты думаешь. Я знаю, что ты будешь делать. Ри никогда не будет в безопасности ряд... - трескот выстрела прорезал тишину подземного ангара. Секунду спустя рыжий упал на землю, от аккуратного обугленного колечка над его левым глазом исходил дым. - Быстро на борт! - только и успел услышать Ал перед тем, как тишину разорвал рёв двигателей звездолёта. Два быстрых выстрела, и в руках у корбезовцев бессмысленные металлические оплавленные палки, а Омми уже бежал по направлению к трапу. - Кому жить надоело, можете потягаться со мной - усиленный громкоговорителями голос Ри был полон ярости. Корабль парил над посадочной площадкой, развернувшись кокпитом в сторону подземного входа в ангар. Доблестные сотрудники Кореллианской Безопасности медленно отступали перед перспективой неминуемой прожарки, пока человек и селонианец ретировались на борт. Залетая на борт, Ал выдал лишь две коротких реплики: "Кажется, я знаю, как мы назовём этот корабль. И да, Ри, нам надо кое-что обсудить." Несколько минут спустя корабль превратился в ещё одну маленькую звёздочку на небосводе и лишь мягкое сияние двух из трёх кореллианских лун озаряло труп, незрячими глазами смотрящий в небо. * * * -Ааал, захват завершён. Давай твори свою техномагию и валим отсюда. Эти тайки нас просто так не отпустят, поэтому лучше закрепи всё что можешь. И себя тоже, - шипение интеркома известило о том, что Ри снова вернулась к управлению, и достучаться до неё теперь можно будет лишь выслушав несколько тщательно подобранных ласковых слов. Впрочем, это Аластору и не было нужно. Он уже полностью ушёл в свой интрументарий. Установка соединения. Есть. Взлом внешних файрволов. Есть. Корабль знатно трухнуло. Завыла сирена, где-то зашипели автоматические огнетушители. - Жить будем? - задал вопрос Ал в никуда. - Я ещё думаю над этим - и снова статика. Получение администраторских привелегий. Есть. Как же хорошо, что они не делают эти штуки разумными. Отлично, теперь аккуратно... инжектируем доброносный код. Есть. Патчим версию апдейтера... - Ал, что там у тебя? Дефлекторы на сорока процентах, держатся. Я отослала Дозеру и Конфетке обновлённый тактический план. Ты, главное, не беспокойся... - Милая, не до того. - Фу, как грубо. Мужчину делают манеры, знаешь ли, - снова шипение. Так о чём это я? Да, точно. Апдейтер пропатчен. Окей, прогнать проверку целостности и пару базовых тесткейзов. Готово. - Можно выпускать! - выпалил он в интерком, в тот же момент ощутив сильнейшую перегрузку, будто корабль сделал резкий разворот на 180 градусов. - Сейчааас... - корабль трухнуло так, будто он принял несколько лобовых попаданий. Подпространственный передатчик выскользнул сквозь силовой барьер. - Мы уже в системе, Ри! Уже в системе! Ответом ему были лишь весёлый смех твилечки, несколько выстрелов лазганов и ощущения перехода в гиперпространство. * * * [узконаправленный луч, модуляция М7, получено @ n.24.273.04.40] xGC "Бенефактор" oLF HWK-290 "Когда, если не сегодня?" Передислоцируйтесь по координатам 23.14.339.557, 556.17.332.42. Наземное коммандование скомпрометировано. Игнорируйте последующие указания. Да пребудет с вами Сила. [узконаправленный луч, модуляция М7, получено @ n.24.273.06.30] xGC "Бенефактор" oLF HWK-290 "Когда, если не сегодня?" Наземное командование было скомпрометировано. Игнорируйте предыдущее сообщение. Встреча на резервной точке Синий Семь. Повторяю, встреча на резервной точке Синий Семь. Подтвердите получение. Да пребудет с вами Сила. [широконаправленный луч, модуляция М7, отправлено @ n.24.273.11.57] xLF HWK-290 "Когда, если не сегодня?" oGC "Бенефактор" Господа, идите в жопу оба. С любовью, Ри. 24) Канон: Новый --- Версия с картинками: здесь Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Обычный стрелок, вроде бы немного взломщик, и... что там ещё? Слайсер. Хорошо, но просто хорошо. 2. Литературность. 4. Я так понимаю, что все эти аутентификации/поиски - фишка текста, но она больше его портит, чем добавляет достоинств. Ну и проверка Вордом не помешала бы. 3. Продуманность биографии. 4. Принципиальных претензий нет, но и каких-то оснований для высшей оценки тоже. ///Все задаются вопросом "как?", никто не может ответить. Я думаю, они просто не могут ощутить разницу между запущенной трехнедельной щетиной и начинающейся четырёхнедельной бородой ///опытный слайсер Что имеется в виду? У меня посковик по этому слову нарезку продуктов выдаёт. ///В возрасте 8 лет начал увлекаться шутерами в ГолоНете любовь к стрелялкам разве относится к талантам работы с компьютерами? Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 3 Логичность: 4 Каноничность: 5 Продуманность: 5 Спасибо за картинку персонажа! 3-недельная щетина - это полноценная борода. Слово "твилечка" смотрится в официальном докладе отвратительно. Ри стояла босиком на грязном полу ангара, на котором "вскрытые железки, нельзя было спокойно шагу ступить, не споткнувшись о провод", и ходила по универу только в рубашке? Судья : Оригинальность. Идейный одиночка, при этом не то чтобы сильно криминальный – это интересно. Хотя все-таки лихой кореллианец с экзотом-напарником на старом корабле мне кого-то напоминает. Литературность. Квента из таких разрозненных эпизодов, увы, кажется несколько рваной. И некоторое неверное употребление слов вкупе с опечатками, отмечу. Логичность. Тут нареканий особых нет, не вижу крупных противоречий. Каноничность. Противоречий канону я не вижу, тем более, что новому сложно противоречить по причине его скудности. Продуманность. В целом крупных претензий нет, но компоновка напоминает составленную из разнородных кусков короткометражку, и изрядно многое остается за кадром. Оригинальность – 4 Литературность – 4 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 4 Оригинальность - (4+4+3)/3 = 3,66 Литературность - (4+4+3)/3 = 3,66 Логичность во вселенной - (5+4)/2 = 4,5 Каноничность - (5+5)/2 = 5 Продуманность - (4+4+5)/3 = 4,33 Итоговая оценка: 21,15 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:41
Сообщение
#13
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: AUR
Имя персонажа: Аирен Дата подачи: 14.11.2015 Квента – Общие данные – 1) Имя: Аирен 2) Пол: Женский 3) Раса: Аваатрийка (оригинальная раса). Аваатрийцы – высокие стройные гуманоиды. У них большие глаза, серого или белого, с голубоватым оттенком, цвета. Их кожа бледная. Уши заостренные и имеют листообразную форму. Волосы очень светлые, практически белые. Аваатрийцы отличались необыкновенной, возвышенной красотой, но из-за этого другим представителям Галактической Республики аваатрийцы кажутся холодными, неживыми, надменными, похожими на мраморные статуи. Аваатриицы развиваются в несколько раз быстрее, чем другие расы. Аваатрийцы нечувствительны к низким температурам и прекрасно ориентируются в темноте. Помимо наземных жителей Аваатрии, есть и подводные. Морские аваатрийцы ничем не отличаются от наземных, за исключением редкой кожи синеватого цвета и рыбьего хвоста. Нечувствительны к Силе, за редким исключением полукровок. 4) Возраст: 20 лет 5) Рост: 179 см 6) Вес: 39 кг 7) Внешность: Высокая и красивая, благодаря своим генам аваатрийки, но предпочитает это скрывать, неровно обрезая свои длинные ярко-белые волосы. Она носит распущенные локоны, перехваченные косичками, идущими ото лба и соединенными на затылке. По вискам спускаются две косички, оканчивающиеся вплетенными перьями. У нее заостренные и листообразные уши, темно-синие миндалевидные глаза, густые брови, немного вздернутый нос, пухлые губы, едва заметные скулы. 8) Особые приметы: обычные синие глаза как у людей и густые брови, что нехарактерно для аваатрийцев. На руках ужасные ожоги, которые даже спустя несколько лет не зажили и не уменьшились. Аирен скрывает их, прикрывая удлиненными гловелеттами (перчатками без пальцев, скрывающими руку от кисти до плеча). 9) Характер: со стороны может показаться, что она холодная, гордая, немного самовлюбленная и относиться к другим с презрением. Но за этой стенной стоит ранимая, чувствительная девушка, пережившая много плохого . Аирен часто сомневается в себе, бросается в крайности, ее губит жалость. Она глубоко одинокий человек, страдающий от этого, но не в силах этого изменить. Она всегда стремится к знаниям. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая – Навыки и умения – 11) Бытовые/боевые: сильна в применении способностей Силы, в совершенстве владеет только Формой Vl, полиглот, неплохой пилот; за время, проведенное в качестве рабыни на Зигеррии и шпиона на Корусанте, научилась воровать. 12) Силы: Видение Силы, Обман разума, Иллюзия Силы, и Безумие Силы, Проекция Силы, Контроль разума, Телепатия. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Форма Vl: Ниман/Джар'Кай – Служебные данные – 14) Эпоха: Восход Империи 15) Родной мир: Аваатрия 16) Место проживания на данный момент: Корусант 17) Политическая принадлежность: Орден Джедаев, Галактическая Республика 18)Профессия/должность: Орден Джедаев (джедай) – Личные вещи – 19) Имплантаты: - 20) Дроиды: R2-A9 21) Транспорт: Лёгкий перехватчик Дельта-7B типа «Эфирная фея» 22) Оружие: 2 синих световых меча - Личное - 23) Биография: Аирен родилась 39 ДБЯ на планете Аваатрия. Она была дочерью королевы и по совместительству наследной принцессой. За два года до рождения дочери ее мать взяла на воспитание мальчика, Файрена Бреннора, после теракта во дворце, когда его родители погибли, защищая королеву. Файрен и Аирен росли вместе и были очень привязаны друг к другу. Когда Аирен не было и полгода, один из лидеров террористической группировки, направленной на свержение представителей правящей династии, выкрал девочку и попытался скрыться на катере, но Аирен выпала из катера. Вернуть ребенка помогли Морские аваатрийцы. В честь этого события принцесса получила имя Аирен (с аваатриского) - "морская". После этого происшествия и до конца пребывания во Дворце передвижения Аирен были ограничены, она жила в "золотой клетке". Будучи наполовину аваатрийкой, Аирен развивалась в два раза быстрее обычного человека. В возрасте трех лет она уже умела танцевать, превосходно стрелять из лука, могла говорить и читать сразу на двух языках. Ей преподавали лучшие учителя Аваатрии, поэтому в раннем возрасте Аирен была в разы умнее и образованнее сверстников. В возрасте двух лет она впервые использовала Силу. Это случилось, когда Аирен и Фейрен играли, и кто-то из них задел старинную вазу. Девочка использовала силу неосознанно. В три года ее жизнь круто изменилась, после того, как во дворце появился "Великий войн". Несмотря на то, что воин являлся человеком, чужестранцем, во дворце его принимали, его советам внимали, что само по себе было странно. Аирен нашла его интересным и не упускала возможности узнать его получше. Он был джедаем с Корусанта и прибыл по поручению Ордена Джедаев. Его звали Квай-Гон. Они проводили много времени вместе, разговаривая о джедаях. Однажды Аирен сказала, что ее отец тоже "Великий воин". По окончанию пребывания на Аваатрии, Квай-Гон признался, что помимо дипломатической миссии, у него была еще одна задача. Она заключалась в том, чтобы доставить ребенка Силы на Корусант. Ребёнком была Аирен. Аирен не нашла, что сказать и пообещала ответить до заката солнца, переговорив с матерью. С одной стороны, она больше всего хотела покинуть дворец и стать частью Ордена, она чувствовала, что это необходимо. Но с другой стороны, Аирен не могла просто уехать и бросить мать, Файрена и страну. Но именно в этот день 36 ДБЯ во Дворце Королевы произошел очередной теракт, унесший жизнь Королевы. Аирен осталась жива, но до конца жизни на ее руках остались ожоги от кислоты, содержащейся в бомбе. Спустя неделю после похорон Аирен приняла решение, изменившее ее жизнь. Она отправилась в Храм джедаев. На протяжении обучения у магистра Йоды она была одной из лучших учениц, благодаря своим знаниям, полученным на Аваатрии. Аирен не только легко давались различные задачи и головоломки, она хорошо овладела техникой владения светового меча. Ее достижения хвалил Квай-Гон, ставший ей другом. В 32 ДБЯ погибает Квай-Гон, и это наносит опечаток на судьбу и характер Аирен. Лишившись практически единственного друга, она окончательно замкнулась. Некогда жизнерадостная и улыбчивая аваатрийка прекратила всякое непосредственное общение как со сверстниками, так и с другими обитателями Храма. В возрасте 11 лет ее берет на обучение джедай по имени Наилир Артамис, которая на 1/9 являлась аваатрийкой. Аирен нашла с ней общий язык, но потребовались годы, чтобы они начали по-настоящему понимать друг друга. Наилир всегда брала падавана с собой. Они часто путешествовали, и Аирен старательно готовилась к каждой новой миссии, изучая язык и культуру планеты, где им предстояло побывать. Неудивительно, что ее любимым местом в Храме стала библиотека. Мастер-джедай учила Аирен, что главное для нее как для джедая «позволить всем мыслям и ощущением быть, но сохранять мир и покой в душе». Наилир не столько обучала новым формам фехтования, сколько изучению Силы и ее возможностей, а именно Телепатии, Обману разума, Иллюзии Силы, Исцелении Силой, Проекции Силы. По начало это было невыносимо сложно, но впоследствии, научившись сосредотачиваться, Аирен овладела этими способами. Во время обучения Артамис замечала, что Аирен часто думает о прошлом, возвращаясь к грустным событиям минувшего. Именно это, по мнению мастера, мешало двигаться вперед, становиться истинным джедаем, вызывало неконтролируемые эмоции: печаль, агрессию, гнев, страх и ненависть. Это в свою очередь мешало «сохранять мир и покой в душе». Неспособность Аирен отпустить прошлое являлось частой причиной споров и разногласий между падаваном и учителем. Во время миссии на Джаабине, между ними произошел конфликт, после которого Аирен решилась на побег. Это привело к тому, что ее схватили пираты и перепродали работорговцу из Зайгеррии. На протяжении года Аирен провела в служении зайгеррианцем, переходя из рук одного хозяина к другому. Постоянная перемена мест была вызвана тем, что, будучи рабыней, Аирен не подчинялась и не раз сбегала. В этот год она познала всю тяжесть жизни рабов. Сбежав от очередного хозяина вместе с тви'лечкой Афрой, они присоединились к группе беглых рабов. Но из-за предательства одного из членов группы, они были выданы прежнему хозяину. Над Афрой жестко издевались, прежде чем убили на глазах у Аирен. В силу юного возраста и дальнейших планов хозяина аваатрику было решено оставить в живых, но наказания все же последовало: в виде пятнадцати ударов кнутом и вживления чипа слежения, который в случае побега рабыни самоуничтожится и убьет носителя. Желая сбежать и отмстить за друга, Аирен использовала Контроль разума, агрессивную способность Темной стороны Силы. В силу своих умений, Аирен смогла ненадолго управлять разумом хозяина и узнать, как извлечь злополучный чип. Достав его, она должна была уйти, но жажда мести заставила применить еще одну способность Темной стороны - Безумие Силы. Увидев результат, Аирен поклялась себе не использовать Силу для управления сознанием. После двух недель скитания по Зайгерии, аваатрийка спряталась на грузовом судне, направлявшимся на Кирос. От города зайгеррианцев она дошла до поселения торгут, где прожила полмесяца, прежде чем отправила первый сигнал мастеру. По возращении на Корусант предстала перед Советом. В конце-концов было решено, что Аирен останется в Храме и продолжит обучение под руководством прежнего учителя. После возращения отношения между учителем и падаваном были холодные, но вскоре, найдя в себе силы простить друг друга, все наладилось. Ко времени начала Войны клонов Аирен было семнадцать, и, несмотря на юный возраст, она стала командиром, а Наилир – генералом. Однажды, Орден джедаев получает закодированное послание с просьбой о помощи от новоиспечённого сенатора из системы Аваатрия Файрена Бреннора. Эту миссию берут на себя Аирен и Наилир. Оказалось, что корабль сенатора был взят в плен отрядом дроидов по приказу графа Дуку. Последний надеялся, что Аваатрия присоединится к Конфедерации, на почве того, что Республика всегда наплевательски относилась к данной системе. Учитель и падаван успели спасти сенатора. В падаване сенатор сразу узнал Аирен, девочку, с которой он когда-то рос. Радость встречи после долгой разлуки была омрачена тем, что аваатрийка холодно воспринимала его, хотя на самом деле искренне радовалась встрече с некогда дорогим для нее человеком. Аирен просто не хотелось, чтобы мастер думала, что прошлое все еще имеет над ней власть. Появляясь на Корусанте, Аирен и Файрен часто встречались, и по пришествию нескольких месяцев вновь стали друзьями, пока дружба не переросла во что-то более сильное. Они встречались редко, но каждая их встреча была особенной. Но счастье длилось не долго. Так как Аваатрия находилась во Внешнем кругу, война не смогла обойти эту систему. Дуку стал активно помогать террористам, обещая, что после победы над Республикой они сосредоточат власть над системой Аваатрия в своих руках. Во время военных действий на Аваатрии, в перестрелке был смертельно ранен Файрен. Он умер на руках у Айрен, перед смертью сказав, что все эти годы любил ее. После победы и восстановления мира он был похоронен рядом с матерью Аирен. После смерти Файрена, аваатрийка не смогла найти силы для возвращения в Орден и попросила небольшую отсрочку или отпуск у мастера. Войдя в положение ученика, и поняв, что Аирен должна восстановиться, Наилир согласилась. Так Аирен прожила вне Ордена еще два месяца, скитаясь по улицам Нижнего уровня Корусанта, участвуя в Запрещённых боях. Там она познакомилась с преступниками Корусанта и Галактики, научилась у них боевым приёмам, стала профессиональным вором. Второй раз возвратясь в Орден, Аирен рассказала о своих приключениях, Совет дал ей задание и дальше проникать в преступные группировки и сдавать их. В начале она была не восторге от ее новых обязанностей, но смирившись с этим, стала одной из лучших в своем деле. Она не только развила свои боевые навыки, но и способности Силы, буквально вытягивая нужную информацию из нужных уст. Иногда она работа с мастером, но чаще всего одна. Редко кто-то из других падаванов или других мастеров составляли ей компанию. Три раза она работала с Асокой Тано, после чего Аирен наконец-то нашла друга. Несмотря на противоположные характеры, они ладили друг с другом. Очередной удар от судьбы, а именно уход Асоки из ордена, аваатрийка приняла не так болезненно, как ожидалось. На первых порах жизни на Нижних уровнях города-планеты Аирен активно помогала подруге. Во время Приказа 66 находилась на родной планете вместе с мастером на миссии по нахождению остатков террористической группы, угрожавших спокойствию Республики. Уничтожив последнее, что осталось от группы, мастер и ученица возвращались на корабль, когда клоны, прилетевшие с ними, открыли по ни огонь. К сожалению, обе аваатрийки погибли. По иронии судьбы Аирен погибла на родной планете и была похоронена вместе с матерью и Файреном. 24) Канон: Новый канон Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Обычный джедай, разве что ещё и принцесса. 2. Литературность. 4. Больше похоже на черновик, чем готовую работу. Видно, что автор имеет некую картину в голове, но вот с подачей её некоторые проблемы. Как, например, неплохая идея со сводным братом, про существование которого, к сожалению, к моменту его появления уже забываешь. 3. Продуманность биографии. 4. выглядит скорее как черновик, мелькают какие-то события, имена, которые читатель, видимо, должен знать, но когда это не так, результат выглядит не очень. ///Она была дочерью королевы и по совместительству наследной принцессой. Логично, в общем-то, только папа-то кто? Судя по дальнейшему тексту, человек, но почему-то он ни словом ни упомянут, хотя муж (надеюсь) Королевы это уже очень круто, особенно для представителя другой расы. ///на 1/9 являлась аваатрийкой Довольно странные вычисления, мало кто дальше 1/4 заходит. Интересно было бы посмотреть поподробней. Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 3 Логичность: 4 Каноничность: 3 Продуманность: 3 Если отличается красотой, то соотношение рост-вес надо бы подкрутить. Потому что исходя из ваших параметров это будет раса волосатых Голлумов, хотя задумывались явно эльфы. До похищения девочка что - была безымянной? Как можно быть какой-то расы на 1/9, у них в размножении участвует нечетное число особей? И если так, то почему тогда персонаж - девочка? Судья : Оригинальность. Не могу сказать, что эта биография как-то сильно выделяется. Литературность. Не очень понимаю, каким образом обрезание волос помогает скрыть рост и сильно скрыть красоту. Хватает досадных традиционных опечаток. Логичность. В целом развитие событий не нарушает логики ДДГ, исключая кое-что иное, о чем речь ниже. Каноничность. Особых отступлений от канона я тут не вижу. Продуманность. Хм, отчего ребенка не называют при рождении, а только изрядное время спустя? Также не слишком ясно, что там с развитием и сроками жизни. И ожоги, которые за семнадцать лет не зажили? Кхм, это перебор. Оставшиеся следы – еще ладно, но незаживающие, при наличии в Ордене кучи целителей… Ситуация с «переходом из рук в руки благодаря побегам» выглядит странно. Ладно, обученный джедай в рабстве – это вообще странно, но с беглыми рабами обычно не церемонятся ни изловившие, ни новые хозяева. Из них обычно делают пример для других. Оригинальность – 4 Литературность – 3 Логичность – 4 Каноничность – 5 Продуманность – 3 Оригинальность - (4+4+3)/3 = 3,66 Литературность - (4+3+3)/3 = 3,33 Логичность во вселенной - (4+4)/2 = 4 Каноничность - (5+3)/2 = 4 Продуманность - (4+3+3)/3 = 3,33 Итоговая оценка: 18,32 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:50
Сообщение
#14
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Джеш’еран Дата подачи: 14.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Джеш’еран ДаНара тей. Для друзей — просто Джеш. Друзей у него много, и вы, скорей всего, уже среди них. 2) Пол: мужской 3) Раса: тви'лек 4) Возраст: 45 лет 5) Рост: 176 см 6) Вес: 61 кг 7) Внешность: Перед вами — высокий тви’лек с кожей зеленовато-жёлтого оттенка и с тёмно-бурыми полосами на длинных — аж до пояса — лекку. Не слишком-то плотно сбитый тви’лек. В таком капитана сразу и не разглядишь. Если б вёл он жизнь поспокойней, то, пожалуй, ходил бы в числе доходяг, которых плевком перешибить можно. Кость у него тонкая, бицепсы-трицепсы в глаза не бросаются. Джеш к тому же питает слабость к свободной одежде. Все его штаны и куртки — на размер больше, чем нужно, а то и на два: болтаются, как на сироте из дома призрения. Движения у него, будто нарочно, размашистые, неосторожные, рубахи часто не на ту пуговицу застёгнуты, а пряжка ремня смотрит, куда Сила решит. И не скажешь, что этот товарищ избороздил немалую часть галактики — такие, скорей, в кабинетах сидят и в голонете копаются. А ведь не одна челюсть пала жертвой его кулака. Да и его собственной челюсти досталось. Капитан Джеш — не из красавчиков и вряд ли когда им был. Время и контрабандистская жизнь берут своё, а мотания да метания мало кого красят. Все сорок пять с лишком лет прописались на жёлтом лице, сбежались складками вокруг носа и глаз, сложились волнами на высоком черепе. С каждым годом на лбу всё отчётливей проступают характерные тви’лековы бугры, а кожа на шее понемногу провисает. И вот уже в улыбке не достаёт одного зуба, а тёмные полосы на кончиках лекку так побледнели, что их и не различить. Но не лицо красит мужчину, — уверен Джеш. Глаза его — огромные, навыкате, тёмно-зелёные, как летняя альдераанская листва — смотрят на мир с той же непосредственностью и тем же любопытством, как и тридцать лет назад. И — где бы он ни был, какие грузы ни таскал, от кого бы ни удирал — когда он улыбается, то улыбается не капитан тысячетонного космического корабля, и не ушлый контрабандист, и даже не усталый путник в замызганных сапогах и с мозолями от бластеров — а улыбается мальчишка, который много лет назад искал сокровища в береговых пещерах и душу был готов продать, чтобы хоть раз подержаться за настоящий световой меч. 8) Особые приметы: Нельзя просто так летать по Галактике и не носить под рубашкой пару-тройку застарелых бластерных шрамов. Таких у него аж четыре штуки — один на левом бедре, пара на правом боку и один — на правом предплечье. А ещё нос у него слегка погнут — привет от старого знакомого хоука. И левая скула чуть выше, чем надо — привет от другого старого знакомого, на сей раз никто. На левом лекку белеет пара толстых рубцов — про эту историю он вообще вспоминать не станет, и не спрашивайте. А вот кое-какие части его тела пострадали исключительно по джешевой инициативе. К примеру, его зубы: от природы они тупые, как у волосатых человеков, но Джеш озаботился и заточил резцы, как следует. А ещё он сделал на левом плече татуировку своего корабля. 9) Характер: Капитан Джеш обожает рассказывать истории. Особенно — истории про себя. В этом мастерстве он достиг немалых высот, и незримая библиотека в его голове содержит не один том «Занимательных похождений межзвёздного капитана». Стоит кому-нибудь между делом упомянуть хоть одну планету, где Джеш побывал, или хоть одного зверя, которого он встречал, — как тут же крошечные дроиды-библиотекари мчатся к полкам со всех двигателей и находят там одну-единственную нужную пластинку. И начинается сказ. Долгий-предолгий. Особенно, если слушатель попадается благодарный. В понимании Джеша, благодарный слушатель — это любой человек, тви’лек, наутоланин — да кто угодно — кто не обещает засунуть его голову туда, куда солнце не светит, если та не заткнётся. Раз не обещает — значит, всё нравится, а будет ли при этом слушатель каждую секунду поглядывать на датапад, ржать во весь голос или просто и честно уснёт в тарелке — это тви’леку неважно. Слушает же. А коли сейчас потешается или оскорбляет, то потом всё поймёт. Обязательно. Как несложно догадаться, далеко не все из джешевых приключений приключались на самом деле. Хотя вслух он этого ни за что не признает. Ну, может, пару раз он чуток приукрасил правду — но это чтоб интересней звучало. Что угодно ради слушателей, так-то. И потом, всё вполне могло случиться именно так как он рассказывает. У Джеша богатое воображение, которое частенько создаёт ему проблемы. И всё ж оно не раз приходило ему на выручку. Много ли толку от сломанного датапада, как думаете? Оказывается, много — если пустить им солнечный зайчик прямо в глаз настырному наёмнику. А как сбежать из плена тёмной-тёмной ночью, когда все луны болтаются по другую сторону планеты? Конечно, рассказать сторожам пару страшилок и подождать, пока они сами перестреляют друг друга во мраке… Нет, разумеется, тогда ему крупно повезло — кто мог знать, что тот ботан до чёртиков боится ракгульей чумы? Но план был хорош и сам по себе, согласитесь. Как ни удивительно, при эдаком таланте «сказителя» Джеш в своих кругах считается одним из самых честных перевозчиков. Чуть ли не самым честным. В непростом бизнесе контрабанды всё строится на доверии и на слове — и Джеш там ходит среди ребят, которые слово держат. Он никогда никого не подставлял и не кидал и не пытался прибрать к рукам то, что ему не принадлежит, — сколько брал, столько и довозил. Порой себе в ущерб. Разумеется, если и заказчик играл честно. А если играл нечестно, тот вскоре об этом жалел. Добродушный и простоватый тви’лек, конечно, это вам не мститель в маске — но спуску никому не даст. И не успокоится, пока негодяй не получит своё — с лёгкой руки Джеша или его друзей. Их у тви’лека во всех уголках Галактики хватает. И среди них — полно настоящих. Джеш —добродушный парень. Другом он готов назвать любого прохожего, если прохожий этот не наставляет на него бластер и не требует вывернуть карманы. Казалось бы, при эдакой «разборчивости» его никто не должен принимать всерьёз — а вот поди ж ты: принимают. Всё просто: от Джеша достаётся не только тем, кто его самого обидел, но и тем, кто попытался обдурить его друзей. А стать джешевым другом, как вы уже поняли, совсем не трудно. Джеш – романтик и идеалист, и верит в лучший мир, где все люди и нелюди – братья. А если кто пока этого не понял, то ему же хуже. Ещё одна отличительная джешева черта — это оптимизм. Оптимизм и Джеш, они — как братья. Нет, даже не как братья — как две стороны одного кредитного чипа. Как бластер и спусковой крючок. Как тчун и тчин, как два когтя одного ранкора, как… в общем, вы уловили суть. Джеш не унывает — никогда и нигде. Случайный знакомец может решить, что тви’лек вообще не умеет ни огорчаться, ни отчаиваться, потому что часть мозга, отвечающая за огорчение и отчаяние у него напрочь отсутствует — ну, может, дверью прищемил, с тви’леками такое, вроде, случается. Что бы ни происходило, Джеш не станет складывать лапки - будет барахтаться до последнего. Хотя до этого самого «последнего» ни разу дело не доходило. Как ни крути, Джеш ко всему ещё и везучий тип. Если, конечно, можно назвать везучим тви’лека, который и месяца прожить не может без того, чтобы куда-нибудь не влипнуть. А потом гордо назвать всё это «приключением». Порой кажется, что и в перевозчики-контрабандисты он пошёл не ради денег, а ради тех самых заветных приключений. Он даже дроида прикупил, чтобы тот за ним везде летал и снимал каждый шаг. Потому как никогда не знаешь, где случится что-нибудь интересное. Вот однажды вышел Джеш за выпечкой — и на тебе! Ранкор! Огромный! Под три метра, а то и выше. Матёрый! Ну, Джеш не растерялся, достал свой бластер и… Кхм, о чём это мы? Приключения — это второе имя капитана Джеша. Джеш’приключения’эран — вот так. А ещё он очень любит читать. Особенно о приключениях — кто бы сомневался. На корабле у него даже целая каюта под библиотеку выделена, и вход туда открыт только са-а-амым близким и старым друзьям. Но вы тоже можете зайти. Если руки вымоете и вытрете насухо. И поклянётесь не лупить по кнопкам. На корабле у него вообще можно найти массу интересных вещей. Например, огромный голоэкран с четырьмя джойстиками. И статуэтку охотника за головами Флима. Как, вы не знаете, кто это? Лучше не спрашивайте, если у вас нету пары-тройки свободных часов в запасе. Если вы сейчас подумали, что кое-кому не мешало бы вырасти, то вы крупно промахнулись. Джеш вполне доволен тем, какой он есть, и меняться не собирается. А зачем меняться, когда всё идёт хорошо и, главное, круто. Крутость — второй по важности параметр, которым Джеш измеряет свою жизнь (первый — это, конечно, приключения). Именно поэтому он заточил собственные зубы и теперь частенько любуется на оскал в зеркале. Именно поэтому он носит на левом плече неизменный синий платок. Именно поэтому он громко смеётся и подначивает своих противников во время перестрелки. Но не надо считать его несерьёзным типом. Если Джеш кричит какому-нибудь амбалу, что тот — кусок бантового помёта и мама его обнималась с имперским эскадроном, то, скорей всего, сзади к этому амбалу уже подкрадываются. Он вообще очень серьёзен, когда совершает свои подвиги и приключения. Иначе что ж это за приключение такое? Хотя серьёзен он бывает не только в переделках. Не надо думать, что Джешу и впрямь в детстве лекку прищемили, вот он и скачет, как радостная гизка. Ему знакомы и другие чувства, не самые светлые. Ему доводилось и печалиться, тосковать, и дрожать от страха. Даже чёрная зависть не прошла мимо. Вот только всё это видят только самые старые его друзья. А таких — всего три-четыре человека во всей Галактике. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): не форс-юзер, слава Силе. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Джеш — первоклассный пилот. И если вы сейчас решили, что он опять хвастается, то вы глубоко не правы. Пусть он окончил академию без особого отличия, зато с лихвой окупил теорию практикой. Он разбирается в кораблях и в двигателях, но вот жертвой его технических экспериментов пала не одна бортовая система. Пала и не поднялась. Он хорошо стреляет из бластеров. Умеет сражаться при помощи подручных предметов и даже на кулаках — тут берёт скорей увёртливостью, а не силой. Может разогреть полуфабрикат и не сжечь всю кухню. Может оказать первую помощь и худо-бедно зашить рану. Владеет бейзиком, хаттским, плохо — наутилой, совсем плохо — языком Рила, отвратительно — шириивуком. Ещё Джеш на сто пятнадцатом месте в галактической таблице рекордов «Теневого рейнджера» и всячески борется за сто четырнадцатое. 12) Силы: не-не-не, это для жуликов 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): пф, да кто вообще сражается на мечах в век бластеров? - Служебные данные - 14) Эпоха: Холодная Война 15) Родной мир: Орд Мантелл 16) Место проживания на данный момент: вся Галактика - как дом родной! 17) Политическая принадлежность: республиканец 18) Профессия/должность: капитан дальних межзвёздных перелётов. (Но не контрабандист. Быть контрабандистом плохо, так-то.) - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: маленький летающий дроид-камера кастомной сборки. Иными словами, собрал его невесть кто и невесть где, но хоть недорого просили. 21) Транспорт: мезвёздный корабль класса «герольд» (зовётся «Эльфаба»). На его борту два ховербайка производства Цзерки, и один из них точно на ходу. Три года назад был. 22) Оружие: бластерный пистолет типа «рокстеди», вибронож в креплениях на голенище сапога (на лезвии выгравировано «Хаттожор»). - Личное - 23) Биография: Родился он в 3685-м году ББЯ на одной из небольших республиканских планеток. Мать Джеша была освобождённой рабыней, а отец — механик и мастер на все руки. Когда Джешу исполнилось восемь лет, Дан’еран решил перевезти семью на Дантуин — тот находился в стороне от основного фронта и там легко было затеряться, если войну вдруг выиграет не Республика. Сказано — сделано. Вот только сделано через пень-колоду. Во время перелёта Дан погиб — пал жертвой пиратского обстрела — и Нара с детьми осталась одна-одинёшенька. Ещё и без денег — перевозчики отняли в счёт «надбавки за опасность». У Джеша двое сестёр — старшую зовут Тезра, и было ей тогда 16, а младшей, Кай, всего 12. Джеш тогда только недавно научился читать. Устроиться на работу с таким довеском непросто, особенно на маленькой бедной планетке. Но Наре повезло — их взял к себе один небогатый фермер. Впрочем, повезло ли? Характер у хозяина оказался не сахар — и долгие годы семейство тви’леков жило, как в аду. Пока не вмешались проезжие джедаи, которые готовили планету к обороне. С той фермы Джеш унёс две вещи: любовь к книгам и дружбу с человеком, которого считал самым лучшим парнем на свете. Этим парнем был Одеа, старший сын фермера. Когда джедаи уводили тви’леков, с ними уехал и Од. В нём пробудилась Сила, и теперь ему предстояло долгое обучение в далёкой академии. Джешу тоже предстояло учиться, пусть и через несколько лет. После той страшной фермы мать быстро сгорела, а сёстры разъехались по Дантуину кто куда. Джеш остался работать в городе. На ферме он читал истории о джедаях и мечтал, что однажды станет одним из них и спасёт мир. А потом понял: не всем мечтам суждено сбыться. Но зато можно создать новые мечты. Так он и заболел историями о контрабандистах. Теперь он грезил летающими кораблями и холодными просторами пустоты. Он даже устроился работать в космопорт — было тви’леку тогда четырнадцать лет. А вскоре главный механик рассказал ему, что на Корусанте есть лётная академия, куда сейчас берут кого угодно, были б руки и мозги. Тви’лек решил: во что бы то ни стало он туда поступит. Через два года он отбыл на планету-столицу — механик постарался и устроил его в экипаж грузового судна. Гигантский город ошеломил Джеша. Тви’лек едва не заблудился в площадях и переходах и чуть не свалился с баллюстрады, когда пытался рассмотреть, на чём же стоят все эти небоскрёбы. Пока он добирался до заветной академии, то заимел кучу новых друзей и влип в тысячу разных историй. Например, пару раз садился не в тот лифт и попадал в криминальный район. А один раз решил вымыть лицо в фонтане — кто же знал, что за это грозит штраф? Пришлось делать ноги. Приключения обожали его. Он и поступить-то без них не смог: уже на пороге академии ловкий карманник вытащил у него мешочек с деньгами и документами. Джеш бросился в погоню — и не догнал. Только чудом его взяли в абитуриенты. Кто же знал, что та бледная и насмерть перепуганная девчонка, которую он долго успокаивал в приёмной, — не кто-нибудь, а дочь декана? Джеш вот не знал. Зато он знал, что отвечать на экзамене. И прошёл отбор. Через шесть лет он получил свою специальность — гражданский пилот. На военку не прошёл, чуть-чуть баллов не хватило, а конкурс был жёстким: в те дни туда каждый хотел попасть. Раздобыть собственный корабль непросто мальчишке без денег и связей. Скажем прямо — почти невозможно. Вот и нанялся Джеш в экипаж одного из торговых судов. Несколько лет возил продовольствие в отдалённые районы, а сам меж тем норовил ускользнуть в местные кантины. Но не столько он там пил, сколько слушал. И на ус мотал. Верней, на лекку. Так и узнал Джеш, что можно неплохо подзаработать, если возить товар не совсем законный. Но привлекала тви’лека не столько выручка, сколько опасность и приключения, без которых немыслима жизнь контрабандиста. Конечно, без собственного корабля о больших делах он мог только мечтать. Но удача вскоре улыбнулась ему. Парочка преступных перевозчиков искала себе подельника, и Джеш оказался тут как тут. Поначалу всё у них складывалось хорошо. Военные корабли не попадались, пираты не цеплялись, инспекция ничего не замечала — а потом напарники Джеша решил, что будет лучше, если все деньги за перевозку особо дорогой партии достанутся им одним. И, не долго думая, решили бросить тви’лека на пустынной планете. На их беду Джеш, который должен был отсыпаться после долгой вахты, вдруг уловил их голоса краем уха — раздавались в системе вентиляции. Голоса были заговорщицкие, а Джеш ух как любил всякие тайны. Вот и подслушал тайну о самом себе. Обдурить их было нетрудно. Не зря он в лётной академии учился — уж в чём в чём, а в кораблях разбирался и знал, где и как подкрутить, чтоб не сразу в глаза бросалось. Потом притворился, будто всему поверил и резво умчался искать редкие плоды манхва, которые якобы только на этой планете и росли. Вернулся не спеша — и, конечно, нашёл корабль всё на том же месте. А вокруг него суетились двое неразлучных «товарищей». Джеш притворился, что увидел в лесу нечто потрясающее — гробницу незапертую, а в ней через дверь золото блестит. А может и не золото, но точно что-то драгоценное: на чёрном рынке за такое столько отвалят, что и хатту до конца дней хватит. Поверили. Пошли смотреть. Как зашли вглубь леса — а был он тёмный и густой, ветви над головой в крышу сплетались — так и бросил их Джеш. И к кораблю сразу, к кораблю. Запер шлюзы, подкрутил всё, как было — только его и видели. А потому что нехорошо обманывать. Денег он тогда выручил, прямо скажем, немного — хорошо, что вообще уговорил торговца-параноика забрать груз. А на выручку нанял перевозку для тех двоих, что остались торчать на пустой планете — он же не зверь какой-нибудь. Зато теперь у него был собственный корабль. И начал он на нём грузы возить всякие, запретные и обычные. И людей возил, и животных, и артефакты — всё перевидала его старушка, которую он переименовал в «Эльфабу» - в честь любимой оперы сестры. «Каравелла», конечно, знавал лучшие дни, но Джеш всё равно страшно ей гордился. «Эльфаба» не раз сослужила добрую службу и ему, и его друзьям. Например, когда Од, джешев наипервейший и лучший друг, решил обосноваться на далёкой, Силой позабытой планетке, где и космопорта-то нет. И когда этот же друг начал подбирать всех зверей с разных концов Галактики. И когда Кай со всей своей семьей пропала во время Разорения Корусанта. Вот когда все страху натерпелись. Но закончилось всё хорошо. После того случая Джеш и начал сотрудничать с тайной аболиционистской организацией. Вернее, не он сам начал, а Од — но где Од, там и Джеш. Так у них всегда было заведено. Через него тви’лек даже сблизился с Орденом и порой возил его членов в разные места, далёкие и не очень, — бывало, что и за просто так. А вот с контрабандой со временем пришлось подзавязать. Потому что когда твой лучший друг — джедай, тут особо не разгуляешься. Но Джеш всё-таки иногда позволяет себе вольности. Капитан он или нет, в конце-то концов? 24) Канон: Легенды. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Приятный персонаж, но на высшую оценку всё-таки не тянет. 2. Литературность. 5. Читается интересно, хотя конкретно биография написана всё-таки немного бегло, но характер это в значительной мере искупает. 3. Продуманность биографии. 4. Принципиальных претензий нет, но в целом как-то бегло и наскоро, полное впечатление, написано "чтобы было". Или чтобы уложиться в лимит знаков. Можно было и расширить, учитывая начало, ожидал большего. Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 5 Логичность: 5 Каноничность: 5 Продуманность: 3 176 см - это средний рост у нас, какой же он высокий? :) "Эльфаба" - ми-ми-ми. Хотелось бы расширить и углубить (с). Наметки интересные, но жаль, что остаются наметками. Судья : Оригинальность. Контрабандист – не очень оригинальный персонаж, но история самобытная. Литературность. Претензий нет, читать приятно. Логичность. Замечание только одно: в тексте, кроме упоминания о Разорении, толком не видно войны и противостояния – а они, вообще-то, длились в течение почти всей жизни Джеша. И на момент окончания квенты война как раз заново стартует. Но – это уже вопрос акцентов. Каноничность. Нареканий нет. Продуманность. Не вижу тут проблем. Оригинальность – 5 Литературность – 5 Логичность – 4 Каноничность – 5 Продуманность – 5 Оригинальность - (4+5+3)/3 = 4 Литературность - (5+5+5)/3 = 5 Логичность во вселенной - (4+5)/2 = 4,5 Каноничность - (5+5)/2 = 5 Продуманность - (4+5+3)/3 = 4 Итоговая оценка: 22,5 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:53
Сообщение
#15
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Daidrenord
Имя персонажа: Дэй Кейл Дата подачи: 17.11.2015 Квента -Общие данные - 1). Имя: Дэй Кейл 2). Пол: Женский 3). Раса: Люди 4). Возраст: 40 лет 5) Рост:177 см 6) Вес:Около центнера 7) Внешность: Высокая мощная очень тёмная шатенка. Фигура очень женственная, со всеми положенными выпуклостями и вогнутостями. Волосы длинные, обычно собраны в «материнский узел» - традиционную прическу женщин клана Кейл, имеющих детей. Волосы получают свободу только по великим праздникам. Во время работы на камбузе они вовсе спрятаны под клановую косынку. Глаза светло-зеленовато-карие, самый близкий цвет для их описания – хаки. Крупный рот с пухлыми губами. При всей мощности сложения, обладает тонкими руками, талией и узкими лодыжками. Одета чаще всего в свободные лёгкие брюки и тунику. Если хочет подчеркнуть официальный статус – надевает форму КИК. 8) Особые приметы: Нет 9) Характер: Сильная, свободолюбивая, умеет любить, прощать, слушать. За тех, кого считает своими, без колебаний пойдёт и в огонь, и в воду. Въедливая, дотошная, любопытная, скромная. Может быть резкой. Аналитик. Обожает любой процесс раскладывать на отдельные элементы и искать причинно-следственные связи. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: умеет стрелять, опытная альпинистка, хорошо готовит, управляется молотком и зубилом. Владеет компьютером и, при необходимости, сможет его починить. Имеет опыт работы на различных буровых установках, знает, как проводить взрывные работы. Если сильно разозлить, вполне может приложить молотком. Обладает странной разновидностью педагогического таланта – может объяснять простыми словами сложные вещи. Знает кучу нужной и ненужной информации. Имеет навыки первой доврачебной и первой врачебной помощи. Обладает хорошо поставленным командным голосом, неплохо поёт. - Служебные данные - 14) Эпоха: Правление Палпатина 15) Родной мир: Коррелия 16) Место проживания на данный момент: Космос, корабль «Счастливый случай» 17) Политическая принадлежность: Галактическая Республика 18) Профессия/должность: Планетолог. По совместительству – кок. - Личные вещи - Портативный компьютер с рентгеновским анализатором и микроскопом. Сумка с личными вещами и образцами. Молоток и зубило. Форменная одежда КИК. Одежда на все случаи жизни, купленная на Ботавуи. 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: Нет. 22) Оружие: Серийный бластер, хранится у капитана в оружейке. - Личное - 23) Биография: Родилась в одном из северных кланов Коррелии. Родители – далеко не первое поколение людей на службе Коррелиан Инжиниринг Корпорэйшн (КИК). Отец – пилот корабля, мать – врач в медицинском подразделении. Когда девочке было 11 лет, мать умерла. Отец передал дочь на воспитание в интернат при Корпорации. Первое время в интернате Дэй приходилось очень тяжело: вырванная из привычного, уютного дома, почти убитая смертью матери и предательством отца, она часто ревела ночами в подушку. Однажды её за этим застала Наставница. Ночная беседа за чаем дала девочке новую опору и ориентир в жизни. «Ты же знаешь, мы все – в руках Матери Сущего, говорила Наставница, - и однажды придёт день, когда ты встретишь маму. А пока она будет смотреть на тебя из чертогов Матери. Так живи же так, чтобы она могла тобой гордиться». Семь лет в интернате много изменили в тихой книжной девочке. Она, как и раньше, много времени проводила в библиотеке, но у неё появились друзья. Мальчишки, в большинстве своём, старше её по возрасту. А началось всё с пустяка. Одного из великовозрастных сорванцов, в наказание за очередную провинность, отправили в библиотеку. Каким-то невероятным образом, эти двое подружились, и парнишка взял Дэй под свою защиту, а потом и приобщил к своим мальчишеским делам: скалолазанию, бегу, плаванию, он же учил её стрелять. Она, в свою очередь, помогала ему с учёбой, объясняя то, что было непонятно на занятиях. За успехами в обучении и развитии воспитанников интерната пристально следило специальное подразделение КИК. Недюжинные способности к точным и техническим наукам, крепкое сложение, увлечение планетологией определили дальнейшую судьбу девушки. Дэй была принята на планетологический факультет Института при КИК. Студенчество ознаменовалось для Дэй многими событиями. Во-первых, она впервые покинула родную планету с экспедицией, откуда вернулась преисполненная впечатлений и решимости верно служить КИК, и определилась, поисками чего именно хотела бы заниматься. Там же, в институте девушка вышла замуж и родила близнецов Эла и Эли. Пока дети были малы, женщина оставалась на Коррелии, работая в лабораториях планетологической службы. Коллеги оценили въедливость и усидчивость молодого специалиста. Вместе с дипломом, она получила свидетельство первооткрывателя и крупную сумму денег. Когда дети подросли, Дэй стала снова участвовать в краткосрочных экспедициях, основное время посвящая обработке и интерпретации полевых данных. Выросшие дети тоже работают на Корпорацию. Сын – пилот-стажер транспортного корабля, дочь – младшая Наставница в том самом интернате, где воспитывалась мать. К 40 годам Дэй считается крупным специалистом в области поисков месторождений алмазов, более того, на её счету было несколько крупных открытий. За долгие годы мира и спокойствия в её жизни, Дэй успела благополучно забыть, что изучаемый ею минерал не только полезен и красив, но и опасен. Первый «звоночек» прозвенел, когда на корабль, возвращающийся из маршрута, попытались напасть вблизи оживлённой трассы. Тогда нападение было отбито. А Дэй, по привычке, считавшая, что ничего особо интересного не делает, пожала плечами, принесла дары Матери Сущего и снова углубилась в работу. Наклевывалась новая, очень перспективная малая планета. Алмазы там образовывали совместное месторождение с медкристаллами, что собственно, тоже было открытием, ибо нигде до этого совместное нахождение не встречалось. Отряд на энтузиазме отработал полевой сезон. Был получен богатейший и интереснейший материал. Атмосфера на «Веселой Утке» была самая, что ни на есть праздничная, когда прозвучал сигнал тревоги. Пираты. Снова. На этот раз надеяться было не на кого. Мужчины приняли бой. Дэй помогала, чем могла, а потом… потом стало ясно, что бой безнадежен, и сработало правило «Мать должна быть спасена». В сумке, которую забросил в последнюю минуту начальник отряда, оказались все её личные вещи и материалы экспедиции. Спасательная капсула была подобрана экипажем «Счастливого Случая», где капитан предложил ей работу кока. До тех пор пока не понадобится планетолог. Во время визита корабля на Ботавуи получила в подарок пса-эмпата, которого назвала Малышом. В настоящее время находится в годичном отпуске. 24) Канон: Легенды Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Кок это хорошо. 2. Литературность. 4. Читается хорошо, но как-то уж очень мало и сухо. 3. Продуманность биографии. 4. Было бы пять, если бы было хоть чего-нибудь про мужа. А то замуш вышла, а дальше его вообще нигде нет. Если муж сбежал от своего центнера счастья, наверно, это надо было как-то упомянуть, а то вообще непонятно. //Фигура очень женственная интересно, где грань между женственностью и полнотой? Учитывая вес персонажа, думаю, эта граница давно перейдена. ///Каким-то невероятным образом, эти двое подружились Надеюсь, их подружили книги? Не хочется о девчонке плохо думать. ///Коллеги оценили въедливость и усидчивость молодого специалиста. сидевшего с двумя детьми? Судья : Оригинальность: 5 Литературность: 4 Логичность: 5 Каноничность: 5 Продуманность: 3 Плюсик за плюс-сайз героиню, но минус за "мальчишеские дела" - sexist much? Алмазы, риалли? У нас их уже синтезируют тоннами, не такая уж сложная там технология, неужто в ДДГ не сообразили, как это делать? Можно было подобрать другой минерал, поэкзотичнее. Имя мужа хотелось бы узнать, ну чисто так, чтобы было. Плюсик еще за то, что, насколько я поняла, пока героиня строила карьеру, детьми и хозяйством занимался он. Я не поняла концовку -ок, ее спасли, и пока корабль летел до (подставить имя обитаемой планеты), она работала коком. Но потом-то с каких веников она - преуспевающий профессионал со сложившейся личной жизнью - там осталась? Если ей все надоело, у нее случился кризис середины жизни, и она решила полететь приключаться, так об этом и надо было написать. Судья : Оригинальность. История достаточно любопытна – в частности тем, что персонаж занимается мирной жизнью. Литературность. Проблем не вижу. Логичность. А на Кореллии разве клановая система общества с матриархатом? Мать Сущего я бы попросил мне напомнить – как она в оригинале, если есть… Каноничность. Особых отступлений сходу не заметил. Продуманность. Многие моменты можно и стоило бы развернуть. Оригинальность – 5 Литературность – 5 Логичность – 4 Каноничность – 5 Продуманность – 4 Оригинальность - (4+5+5)/3 = 4,66 Литературность - (4+5+4)/3 = 4,33 Логичность во вселенной - (4+5)/2 = 4,5 Каноничность - (5+5)/2 = 5 Продуманность - (4+4+3)/3 = 3,66 Итоговая оценка: 22,15 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:56
Сообщение
#16
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Дара Ливень
Имя персонажа: Готрия Бро'ура Дата подачи: 22.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Готрия Бро'ура 2) Пол: мужской 3) Раса: ботан 4) Возраст: 73 года 5) Рост: 150 см 6) Вес: 43 кг 7) Внешность: Вполне типичная для ботана. Мех почти весь седой, сероватого оттенка, редкий. Страдает старческой дальнозоркостью, щурится, когда приходится смотреть на близко расположенные объекты. 8) Особые приметы: левое ухо надорвано, отсутствует часть ушной раковины. Хорошо заживший шрам на левой скуле, виден как узкая полоска кожи без меха. 9) Характер: Типичный флегматик. Спокоен, уравновешен, вежлив, предупредителен. Очень ответственно относится к работе. Практически не покидает заповедник. Ведет своего рода дневник, в котором излагает свои мысли и наблюдения. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Хороший охотник, следопыт. Прекрасно знает территорию. Владеет навыками оказания первой помощи в полевых условиях - как посетителям, так и обитателям заповедника. 12) Силы: - 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: правление Палпатина 15) Родной мир: Ботавуи 16) Место проживания на данный момент: Ботавуи 17) Политическая принадлежность: ботан, этим все сказано. Интересы клана - прежде всего. 18) Профессия/должность: егерь в заповеднике "Рукава Маридоны" - Личные вещи - 19) Имплантанты: заменена левая скуловая кость. 20) Дроиды: - 21) Транспорт: - служебный 22) Оружие: - охотничий бластер Q6, охотничья винтовка HBt-4. - Личное - 23) Биография: Меня зовут Готрия Бро'ура. Я родился от Бовека и Пераны из семейства Бро, клана Оура. Мой мир зовется Ботавуи, он стар и прекрасен. Он был таким, когда мои глаза впервые увидели свет, он все так же прекрасен теперь, когда я уже стар, и мне приходится напрягать зрение, чтобы различить рисунок прожилок на опавшем листке. Он не изменится, когда мои глаза закроются навсегда. Яркая зелень и чистая синева – такова моя родина. Два океана – воздушный и водный, и между ними зелень лесов и долин, белизна ледников на вершинах, белизна облачных прядей… Ботавуи всегда была по-матерински щедра к своим детям, и мы платим ей сыновней заботой. У нас есть города, неизбежная дань цивилизации, но все, что можно было сохранить нетронутым – сохранено и таким пребудет. Я был совсем мал, когда меня впервые привезли в заповедник. Отец вел аэроспидер, а я сидел на коленях у матери, прижимаясь к ней, и смотрел вниз. С высоты деревья выглядели совсем маленькими, я мог бы накрыть их одной ладонью – так мне казалось. Между ними блестела вода. Я мог проследить все течение реки – и я следил, пока мой взгляд не уперся в каменную стену, прорезанную двумя сверкающими белыми лентами и окутанную сверху облаками, а внизу – туманом. Отец выключил музыку, и стало слышно, как тяжело гремит вода, падая на каменное ложе. - Смотри, - сказала мне мама, - вот они. Рукава Маридоны. Я смотрел, и мне становилось страшно. Не от того, что испугался падающей воды, но от ощущения, что вижу нечто древнее, глубокое, непостижимое… - Это очень старая легенда, - отец говорил тихо, и мне приходилось напрягать слух, чтобы не упустить ни одного слова. – Она пришла из тех времен, когда наш народ еще не знал других миров, и звезды были только крохотными огоньками в небе. Однажды случилось так, что двое ботанов из одного клана полюбили одну девушку. Ни один не хотел уступить другому, и тогда они пришли к ней и сказали: «Дай нам задание, такое, чтобы непросто было выполнить, и того, кто справится с ним, ты назовешь своим мужем». Девушке этой дали при рождении имя Маридона, и она была не только прекрасна собой, но и очень добра и умна. Она видела, что раздор между соплеменниками может кончиться враждой, а то и войной, и попросила дать ей ночь на раздумья. Когда же утром влюбленные пришли за ответом, их встретила мать Маридоны. Она сказала, что дочь ее велела передать им: она ушла высоко в горы, и тот, кто поднимется к ней по отвесному обрыву, сможет стать ее спутником в жизни. Какое-то время он молчал, и я не решался торопить его с продолжением. - Юноши поспешили к указанному месту, - снова заговорил отец. – Когда они увидели отвесную скалу, уходящую вершиной в небо, они поняли, что это задание невозможно выполнить. И тогда один из них сказал: «Что не под силу одному, с тем справятся двое. Маридона желает испытать не наши силы, но наши сердца. Поможем друг другу, а когда достигнем цели – пусть решает ее сердце. Если же не суждено нам справиться с этой задачей – погибнем вместе, как жили». И второй согласился с ним. Они связались одной веревкой и начали подъем. Где один оступался – другой протягивал руку, и так, рискуя каждый миг вместе упасть в пропасть, они карабкались по стене, и наконец облака окутали их, и они поняли, что цель близко. Когда же юноши выбрались на вершину, то увидели там свою возлюбленную. Она сидела на снегу, в белоснежном платье, и длинные белые рукава трепетали на ветру. Юноши бросились к ней, но оказалось, что Маридона обратилась в лед. Они пытались согреть ее, но ледяные руки таяли от прикосновения живого тепла. Пламя их любви было столь горячим, что вода потекла по рукавам, а потом вниз – по той стене, которую одолели друзья, и не смогла снова обратиться в лед. В глубоком горе юноши пустились в обратный путь, уже безопасной дорогой. Когда же они вернулись домой, мать Маридоны сказала им: не могла девушка допустить, чтобы любовь к ней стала причиной вражды, сердце ее приняли родные горы, и пока они стоят, не должно быть для племени иной верности, кроме верности своему роду. Так и бегут с тех пор вниз два потока – Рукава Маридоны, и мы приходим сюда, чтобы взглянуть на них и напомнить себе: главное в жизни нашего народа – это семья и клан. Обратно мы летели в глубоком молчании. Я на всю жизнь запомнил эту облачную дымку, в которой зарождались струи водопадов, и глухой гром, и голос отца, говорящего о незапамятных временах. Правда, тогда я еще не знал, что Рукава Маридоны протекут сквозь всю мою жизнь… Долг любого из ботанов – преданность своей крови. Я был воспитан в лучших традициях: действовать не силой, но убеждением, находить применение любой важной информации, способной послужить росту влияния клана – не в ущерб интересам народа. Нас считали расой, не заслуживающей доверия, и были неправы. Любому ботану можно безоговорочно доверять в главном: он никогда не пойдет на то, что может повредить его миру, будь то интриги в Сенате или подпись под договором, разрешающим вырубку ценных пород деревьев на оберегаемой законом территории. Да, такие договора с нами время от времени пытались заключать. Я не помню ни одного случая, когда это удавалось сделать. Было бы странным, если бы охраной природных ресурсов Ботавуи занимался кто-то помимо ботанов, верно? Это всегда было делом моего клана. Как только я достаточно подрос, чтобы сопровождать отца в его инспекционных поездках, он начал учить меня семейным обязанностям. Учебные материалы составляли большие мастера, но ни в одном учебнике нельзя найти то, что можно только увидеть, ощутить, прочувствовать. Прожить. Опыт, живой, переданный из уст в уста, бесценен. Я до сих пор не могу сказать, что в должной мере оценил то, что передал мне отец. Не думаю, что смогу когда-нибудь сказать это. Мои ученики, молодые егеря, шепчутся, когда думают, что я задремал и не слышу их. Они делятся услышанным от меня, и не догадываются, что я всего лишь передаю доверенное мне сокровище. Может быть, этим знаниям столько же лет, сколько Рукавам Маридоны… Добавил ли я к ним хоть горстку собственных, выстраданных личным опытом знаний? Как знать… Отец ли сказал мне, что тонкий рисунок золотистого мха у корней свидетельствует о скором падении лесного великана, или то мои наблюдения? Я уже не могу сказать с уверенностью, кто их источник. Моя память играет со мной в прятки: она с необыкновенной четкостью подносит мне цвета, запахи, звуки, образы… но не называет имен. Я перестал запоминать их с тех пор, как Рукава унесли мою душу. Их много здесь, в заповеднике, молодых, сильных, старательных… Они все – моя кровь, они все – моего рода и моего клана. Но все они для меня на одно лицо, и я не могу отличить одного от другого. Наверное, это не так уж существенно. Будь это важным, я бы помнил имена. Я никогда не забывал того, что важно для моего народа. Много лет я сопровождал отца и слушал, впитывал то, что он мог мне дать: признаки болезней растений и животных, допустимую численность каждой популяции в заповеднике, способы определить эту численность, методы уборки поврежденных и погибающих деревьев без повреждения окружающей растительности… Да, очень много всего должен знать хороший егерь. Я не стал инспектором, как надеялись мои родители. Я готов был сдать экзамены на соответствие должности, и уже был назначен день. Я знал, кто встретит меня, чтобы поздравить с назначением. Это праздник для всего рода, и потом было бы большое торжество, но встречают и поздравляют первыми самые близкие. Семья. Меня бы встретили родители – и еще она. Калана. Так ее назвали при рождении. Калана из семейства Теи, клана Оура, рожденная от Кайиса и Лариин. Она училась вместе со мной, и мы оба знали, что дальше наши жизни будут связаны одной веревкой. В то утро в верховьях прошли дожди, прогноз был тревожным, и молодые егеря отправились предупреждать отдыхающих, чтобы поднялись на возвышенности или совсем покинули речную долину. Я остался – мне нужно было принимать тех, кто решил эвакуироваться, и отправлять их в город. Я смотрел, как идет к причалу Калана, как солнце играет в ее золотистой шерсти, слышал, как она смеется чьей-то шутке – и не знал, ничего не знал… Я видел ее тогда в последний раз. Я не сдал экзамены. Нас всех бросили на спасательные работы. Я работал, как одержимый, в надежде, что она еще жива, что ее можно спасти. Потом мне сообщили, что ее нашли, что мне больше не на что надеяться. Я умер. Ботан по имени Готрия продолжал работать, но это был уже не я. Мне незачем было думать о своей жизни, и когда меня накрыло поднятым и перевернувшимся топляком, я успел на мгновение снова стать собой и подумать, что умираю не зря. Прижатого чужака из-под него достали живым. Ему очень повезло, что его народ принадлежал к двоякодышащим. Меня вытащили тоже. Довезли до операционной. Сшили то, что осталось от уха, и заменили имплантом раздробленную кость. Но некому было сшить то, что осталось от моей души. Отец был мудрым ботаном. Он все понял, когда его пропустили ко мне, и он смог посмотреть мне в глаза. «Ты не смог ей помочь, - сказал он. – Но ты сможешь помочь тысячам. Я хорошо научил тебя. Ты не передашь эти знания сыну, но ты сможешь научить тех, кто рядом с тобой, и этим послужишь клану. Возвращайся». И я вернулся. В заповеднике бывает много посетителей. И ботанов, и людей, и прочих. Они очень странные, эти чужаки. Убить собственную мать, чтобы потом восторгаться красотой нашего мира? Что помешало им сохранить собственные планеты во всей их первозданной прелести? Разве голос любви настолько слаб в их сердцах? Эти двое мало чем отличались от других. Разве что пытались обмануть меня, выдать себя за кого-то другого. Мне не было дела до того, как их зовут, откуда они прибыли и от кого скрываются. Достаточно было того, что они не могли скрыть… Лютое, ледяное одиночество, тающее под теплыми ладонями. Готовность поддержать. Одну веревку, связавшую обоих. Они уходили к причалу, чтобы спуститься вниз по реке, я смотрел им вслед и видел, как золотится на солнце мех Каланы. Я должен был понять. Я должен был остановить их. Но я опоздал. Я понял это, когда полчаса спустя первым ударом паводка снесло пристань… Мои старые глаза плохо видят вблизи, но чтобы увидеть любовь, достаточно зоркого сердца. Если их найдут живыми, этих молодых чужаков, таких влюбленных, таких уверенных, что они справятся со всем на свете, пока они вместе, я буду счастлив, хоть они и не моей крови. Я слетаю к Рукавам Маридоны и запишу для них видеописьмо - ту старую легенду о верности клану. Когда-нибудь они получат его. Я ничуть не сомневаюсь, что имена, названные мне, не имеют к ним никакого отношения, но разве это серьезная преграда? Разве я не дитя моего народа? Никто не умеет искать и находить информацию лучше, чем мы. Когда-нибудь они получат это письмо, и вернутся сюда, чтобы своими глазами увидеть Рукава и услышать голос реки. И может быть, они расскажут эту легенду собственному сыну. Мне хочется в это верить. 24) Канон: Легенды СНЯТО С КОНКУРСА ПО ПРОСЬБЕ УЧАСТНИКА -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 21:59
Сообщение
#17
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
ВНЕКОНКУРС
Автор: Имя персонажа: Дарт Сакрум Дата подачи: 29.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Ардан Рхант, ситское имя - Дарт Сакрум 2) Пол: мужской 3) Раса: человек 4) Возраст: 26 стандартных лет 5) Рост: 185 см 6) Вес: 90 кг 7) Внешность: Высокий, широкоплечий, мускулистый, бритая наголо голова, правильные черты гладко выбритого лица. Слегка прищуренные бирюзовые глаза. Густые черные брови. Одевается обычно скорее как наёмник, чем как ситх - куртка или короткая накидка, походные штаны, высокие сапоги, функциональный пояс. 8) Особые приметы: Длинный продольный шрам в центре груди, видимая металлическая левая ключица, киберпротез правой руки ниже локтя (не скрывает), кибепротез левой ноги, множество слабо заметных шрамов, в основном на спине. 9) Характер: Наивный и зависимый в детстве, после обучения Сакрум стал холодным и безжалостным, взвешивает все обстоятельства. Способен уничтожить всё, что стоит у него на пути, и отказаться от всего, что не приносит ему пользы. Невероятно терпим к боли и черпает в ней силу. Всё ещё бывает порывист и импульсивен, но отказывается от бессмысленной жестокости. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Тёмная - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Посредственный пилот, хорошо фехтует как световым мечом, так и виброклинком, умеет чинить технику на уровне посредственного механика. 12) Силы: Сокрушение Силы, Убеждение Силы развиты очень сильно. Хорошо владеет телекинезом, в некоторой степени - Молниями Силы (из-за киберпротеза ограничен одной рукой, но бьёт прицельно по болевым точкам). 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Форма V Шиен / Джем Со - Служебные данные - 14) Эпоха: Восход Империи (около 300 ДБЯ) 15) Родной мир: Фондор 16) Место проживания на данный момент: Ванкуор 17) Политическая принадлежность: Империя ситов 18) Профессия/должность: Тёмный Повелитель Ситов - Личные вещи - 19) Имплантанты: Кибепротез правой руки ниже локтя, механический левый плечевой сустав вместе с ключицей и частью лопатки, киберпротез левой ноги, механическое сердце. 20) Дроиды: Убриккианский дроид-хирург DD-0C по кличке "Диди" - личный медик и пожизненный компаньон. 21) Транспорт: Легкий фрахтовик YZ-1000. 22) Оружие: Световой меч с алым кристаллом, иногда использует желтый кристалл. - Личное - 23) Биография: Ардан Рхант родился на нижних уровнях Фондора в семье механика. Родился очень больным, и родители сразу же отказались от него. В течение пяти лет Ардан жил в приюте на Фондоре, откуда периодически сбегал, и наконец был усыновлён семьёй Плагаров. Старший, родной сын отчима постоянно избивал Ардана, и в конце концов тот сбежал из приёмной семьи, напоследок подбросив "брату" в постель жука (страстно надеясь, что он ядовитый), и занялся воровством. За этим занятием он и встретился с Диди, бесхозным списанным дроидом-медиком, и Диди выбрал Ардана в качестве пациента, обнаружив у мальчика порок сердца. Какое-то время они перебивались воровством, пока однажды Ардан не наткнулся на работорговца-арканиана по имени Хир Визерик. Тот поймал мальчика за попыткой обокрасть его компаньонов, и Ардан неосторожно сболтнул, что он сирота. Работорговец надел на него электроошейник и увёл с собой; Диди следил за ними до самого корабля, но побоялся вмешиваться, опасаясь, что от удара током сердце Ардана может отказать. Хир отвёз Ардана на Зайгеррию, где ему вживили контрольный чип, и вскоре продал человеку, назвавшемуся Уль Стоммер. Стоммер забрал мальчика на Телос; несмотря на цветущую природу и богатое убранство поместья, внутри Ардан почувствовал опасность. Он невольно представил себе густой черно-красный туман, тянущий щупальца и шепчущий множеством голосов. Стоммер сказал, что это - Тёмная сторона Силы, и предложил обучение. Выбора всё равно не было. Стоммер объяснил Тёмную и Светлую стороны Силы не как злую и добрую, а как отрицательную (идущую изнутри, отнимающуюся) и положительную (идущую снаружи, прибавляющуюся) энергию. Таким образом, ситы черпают силу в себе, а джедаи - в окружающем мире. В качестве первого задания Стоммер предложил использовать внутреннюю силу, чтобы телекинезом передвинуть предмет на столе. Ардан представил внутренний источник энергии как сгусток того же туман на месте сердца и протянул от него в сторону предмета щупальце. Не сразу, но сдвинуть предмет получилось. Обучение началось. Медитации и манипуляции с Силой мальчик любил, но физические упражнения его выматывали. Учителю это не нравилось, и он всё чаще наказывал Ардана молниями Силы, от которых становилось только хуже, порой до потери сознания. Иногда после наказаний мальчика охватывала живительная ярость, но чем дальше, тем чаще он чувствовал бессилие. За это, конечно, от учителя доставались новые тычки - истерики и слёзы для сита недопустимы. Спустя почти год, выполняя странное, но сложное задание по поиску жуков во дворе поместья с помощью их отпечатков в Силе, Ардан увидел своего давнего компаньона, Диди. Тот с помощью информатора с нижних уровней Фондора вышел на Гильдию Работорговцев, но из-за неудачно сфабрикованной легенды попался; только благодаря одному из высших служащих, катару по имени Фелис Катта, удалось выйти на след покупателя. Диди заявил, что его программа обязывает подчиняться непосредственному хозяину, и если вернуть его невозможно, ему нужен приказ Ардана сменить приоритеты. Стоммеру дроид был не нужен, но он велел ученику заставить его купить дроида, если ему правда этого хочется. Ардан представил себе нити марионетки вокруг руки учителя и таким образом заставил его протянуть Фелису кредитки. Впрочем, радоваться было рано - учитель тут же объявил дроида своей собственностью и заявил, что использовать его будет по своему разумению. Улю понравилась идея с марионетками, и он принялся развивать эту способность ученика - сначала на манекенах, затем на живых существах. Когда мальчик уверенно управлял мелкими животными, Уль вывез его на Фелуцию для нового задания. Физическую часть мальчик провалил, и тут же последовало наказание. От удара молнией Ардан потерял сознание, и его сердце остановилось. Учитель не сразу понял, что произошло - ударил еще пару раз, прежде чем осознал, что ученик не притворяется; когда понял - использовал молнии снова, на этот раз - целенаправленно через сердце, чтобы запустить его. Ардан вернулся к жизни, но о продолжении обучения речи не шло - он уже не мог даже встать. Единственным выходом была установка механического сердца. Поколебавшись, учитель решился на операцию, которую провел Диди с помощью ассистента. Механическое сердце Ардан принял легко, решив во что бы то ни стало стать воином со стальным сердцем, которого больше ничто не останавливает. В возрасте одиннадцати лет, после создания собственного кристалла для меча, Ардан решился попросить у учителя позволения найти своих родителей. Он настаивал, что прошлое гложет его и делает уязвимым, если него не избавиться. Вместе с учителем он отправился на Фондор. Узнав адрес родителей и посетив их жилище, всё, что он получил - неприязнь матери и пощёчину со словами "мне ещё только инвалида содержать не хватало". Дверь захлопнулась перед лицом, Ардан выхватил меч - но так и не смог ворваться и убить родителей. Узнав об этом, учитель потребовал всё-таки решиться, но Ардан не смог. Следующим мальчик навестил дом Плагаров - и с изумлением обнаружил, что его ребяческая выходка оказалась успешной: жук действительно был ядовитым, и брат в ту же ночь скончался. Видимо, сама Сила помогла ему тогда. Наказание Ардан всё же понёс: использовать молнии не давало механическое сердце, и это было поле стазиса с постоянной невыносимой болью, которое учитель не снимал, пока ученик не сумел выстроить щиты. Затем Уль отправил ученика спать. Обычно после наказаний он сразу засыпал, как убитый, но, почувствовав явную опасность для учителя, мальчик вскочил и помчался на зов Силы. Как нельзя вовремя - он обнаружил Уля сражающимся с призраком. Невольно Ардан закрыл учителя собой, но призрак не стал атаковать - только рассмеялся и дал возможность учителю с учеником уйти. Но война уже была объявлена. Так Ардан наконец узнал ситское имя учителя - Дарт Индигнус. Оказывается, дух его собственного учителя, Дарта Аллидуса, всё ещё жив, и обучение самого Индигнуса не завершится, пока дух не будет уничтожен. С решением найти способ уничтожить духа Ардан и Индигнус покинули Телос и пустились в странствия. Они посещали все планеты, где в последнее тысячелетие жили ситы, но не нашли ничего. На Ва'арте они нашли гигантского червя таозина и выяснили, что роговые пластины его панциря можно использовать в качестве щита от Силы, хотя и собственные силы оказываются подавлены. Можно было предположить, что и духов пластина подавит. Индигнус наконец решился отправиться на Коррибан. Для ученика было другое задание: организовать восстание на планете Кабайра во Внешнем Кольце. Уже не простая манипуляция - тонкая многоходовая игра. Ардан быстро собрал группу подростков, держась в тени и воздействуя на мысли официального лидера и других сопротивленцев. Группа хулиганов постепенно разрасталась с чёткой целью: свергнуть республиканский режим на Кабайре. Дальше были осквернения памятников, агитационные листовки, наконец, забастовка и разорение алкогольного магазина. Там Ардан сдружился с юным наркоманом по имени Фрайс Десси. Во время забастовки Фрайс получил разряд бластера в грудь; в ярости Ардан перебил массу полицейских, особенно после того, как его обозвали "вшивым рабским отродьем". Бластер оставил только ожог, но истощенные наркотиками печень и почки Фрайса не выдерживали; безуспешно попытавшись сохранить его жизнь, Ардан сам её оборвал, не видя смысла продлевать мучения. "Вшивое рабское отродье" переполнило чашу терпения, и мальчик решил любой ценой стать свободным. С помощью тви'леки Аллоты Кел, которая изобразила его хозяйку, Ардан отправился на Зайгеррию, намереваясь найти Хира и заставить его удалить рабский чип, хотя понятия не имел, как это сделать. Однако прикрытие сорвалось. Приняв за джедая, Ардана отправили в "центр переподготовки". Когда его не вышло сломить болью, на него попытались повлиять худшим для джедая образом: мучить и убивать невинных рядом с ним. Приняв правила игры, Ардан тщетно умолял не убивать других, а сам тем временем поглощал выплеснутую во время убийства энергию, используя её как жертвоприношение собственной Силе. Через Силу Ардан попытался воззвать к учителю - и услышал отказ. Отчаяние переросло в злость, и Ардан вырвался на свободу. Оставив за собой дорогу из трупов, он добрался до дома Хира, но плохо составленный план провалился. Ардана опять схватили. К счастью, вовремя подоспел Индигнус; представившись джедаем, он возместил ущерб, заодно договорившись о том, чтобы инцидент не обсуждался ни с Республикой, ни с джедаями, и забрал мальчика обратно. За это Ардана, конечно, ждало еще более жестокое наказание; отправившись в бункер на Лехоне, сперва Индигнус оставил его на весь день прикованным там, заставив бояться, что его бросят здесь навсегда; затем пришёл и снова воспользовался стазисом и внушением. Диди выполнял роль пыточного дроида. Затем, спустя бесконечно долгое время, Ардана опять оставили в одиночестве. Вернувшись, учитель приказал освободить ученика и велел ему встать на колени; Ардан был уверен, что его убьют, но Индигнус сообщил, что Кабайра вышла из состава Республики, и даже терпя поражение, Ардан сумел укрепить дело ситов и подорвать веру в Республику и джедаев. Затем нарёк ученика ситским именем: Дарт Сакрум. Темная аура планеты мешала сосредоточиться и извращала эксперименты с Силой, поэтому вскоре учитель с учеником перебрались на пустынную планету Ванкуор. Ещё на Лехоне Сакрум попросил учителя о новом сердце, с которым он не боялся бы электрошока. Индигнус согласился при условии, что это будет очередным испытанием: Сакрум должен оставаться в сознании и всё чувствовать, а главным образом - запомнить, что почувствует в момент, когда сердце остановят и он на какое-то время окажется за гранью жизни, то есть, по сути, духом. Сакрум сказал, что готов принять боль, если учитель будет вести его. Он прошёл испытание, но это мало что дало в плане борьбы с духами. Тогда Индигнус принялся экспериментировать на чувствующих: он умерщвлял их и повторял обряд запечатывания праха, проведенный с Аллидусом, но получить дух Силы не мог. В жилище на Ванкуоре появился подвал, где содержались пленники. К одному из них Сакрум даже привязался - к маленькому нелваанцу по имени Фогьёк, захваченному вместе со старшим братом Ментеком. В Фогьёке он видел себя, ту часть, которая оставалась маленьким рабом. Когда Сакруму было шестнадцать, они с учителем наткнулись на информацию об исчезновении двоих джедаев: тви'лека Кар'ула Джарта и его падавана, человека Ярия Тая, которые расследовали случаи сумасшествия среди шахтеров на астероиде в системе Альдераан. Вероятно, они тоже сошли с ума. Сакрум отправился на астероид, защищаясь таозиновой пластиной. Астероид раньше был известен как источник кристаллов Бондар, но сейчас там добывали нейраниумовую руду. Горнодобывающий комплекс оказался заброшенным, но чувствовалась и чужая Сила - невнятная, искаженная. Её обладателем оказался обезумевший Ярий Тай. Нити его разума, искореженные, сходились в одном направлении, словно их пытались чем-то вытянуть. Решив оглушить джедая и захватить для изучения, Сакрум продолжил бой. Но Тай повредил его скафандр, а одновременно контролировать себя и пленника в безвоздушной среде не вышло бы. Пришлось всё бросить, разгерметизировав базу, чтобы джедай погиб, и улететь. Недовольный результатом поединка, Индигнус отправил Сакрума на Конкордию в мандалорский клан Эсте, чтобы он там обучался фехтованию. Сакрум поднимался по рангам, пока не победил чемпиона Круга; тогда наставник представил ему нового соперника - бойца в красно-черной броне, скрывающего лицо, наследника главы клана. Сакрум проиграл. Наследник снял шлем, и проигравший потерял дар речи: это оказалась женщина. Женщину звали Ив, она была на десять лет старше Сакрума. Он надеялся тренироваться с Ив, но она не пожелала сражаться с ним снова, пока он не будет готов, и не обращала на него никакого внимания. Лишь спустя месяц, когда Сакрум уже уверенно сражался с двумя-тремя соперниками, Ив вызвала его на тренировку; он снова проиграл, и, прижав к его горлу клинок, Ив неожиданно его поцеловала. Ночью после тренировки он пришёл к ней и с этого момента принадлежал ей. Еще спустя несколько месяцев учитель потребовал Сакрума обратно. Вскоре Ив позвала его на очередную тренировку; Сакрум сказал, что ему пора улетать, и пообещал вернуться - но в ответ раздалось "а зачем?" Ошеломлённый Сакрум услышал от неё, что он ей не нужен, что он просто слабый и глупый ребенок, которому нужно только удовольствие, а не сама она. Что она никогда не полюбила бы его, и он для неё лишь игрушка. Сакрум выхватил меч и несколько минут яростно сражался, пока не смог повалить Ив на лопатки. Однако убивать не стал - посмотрел в глаза, увидев там насмешку, и ушёл. Вылетев с Конкордии, Сакрум обнаружил, что его преследуют. Ярий Тай выжил. Ему удалось сбить корабль сита на Мандалоре; сам джедай приземлился следом, и стоило Сакруму выбраться из разбитого корабля, как его встретил меч противника. Даже несмотря на тренировки, бой оказался нелегким. Кроме того, боль от поражения с Ив мешала сосредоточиться. Наконец Сакрум пропустил удар и потерял правую ногу ниже колена. О том, чтобы захватить джедая, теперь не шло и речи. В этот момент Сакрум ощутил невнятный зов и обнаружил на земле странный предмет, выпавший из робы Тая в бою - каменный диск, помещающийся в ладонь, разделенный на несколько секторов, с углублением в центре. Внутри секторов угадывались ситские иероглифы. Зов исходил от этого предмета. Сакрум предположил, что этот артефакт и свел Ярия с ума. Артефакт и помог с ним справиться: получив ранение в плечо и удар Силы по пострадавшей ноге, Сакрум сумел направить артефакт на джедая и использовать против него. Учитель пытался узнать у ученика причины поражения, но Сакрум не признался насчет Ив, скрыв мысли за щитом. Ломать щит раненого ученика смысла не было, поэтому Индигнус пока оставил его в покое. Индигнус зацепился за артефакт - они назвали его Печатью за внешний вид - как за спасительную соломинку. По аналогии с поглощением жизни, которое в неполной форме дает болезнь, ситы предположили, что неполное поглощение души дает сумасшествие, и принялись испытывать Печать. Первым подопытным стал Фогьёк. Сакрум был вынужден убить его на глазах его брата, несмотря на свою привязанность. После дюжины экспериментов ситы выяснили, как Печать работает: она не поглощает душу, но отделяет от тела, пропуская через себя. Индигнус смутно ощущал, что слабое место ученика - чувства к женщине, но ошибочно счел ею мать Сакрума; следующим приказом было испробовать Печать на родителях. Как и в прошлый раз, мать не пожелала его пускать; помогло предложить деньги. Нищета, спившийся отец, сразу же разругавшийся с матерью - Сакрум всё отчётливее понимал, что с этими людьми его ничего не связывает. Прямо во время спора он достал Печать. Вскоре ситы отправились на Майгито, где произошло последнее сражение Аллидуса с его собственным учителем - Дартом Реквитусом, анзатом. Тело Реквитуса было заморожено в огромной ледяной глыбе. Ситы рассудили, что дух должен быть рядом. Реквитус действительно был там в качестве духа, и оказался достаточно сильным, чтобы запереть ситов внутри гробницы и вселить им страшные видения. Прогнав своё видение и не сумев привести в себя учителя, Сакрум попытался использовать Печать - но ничего не вышло, а удар Силы духа пришелся на правую руку, которой Сакрум сжимал Печать. Рука мгновенно иссохла почти до локтя, её пришлось отнять и заменить протезом. Предположив, что в Печати недостаёт элемента, ситы решили искать его там, откуда начали - на астероиде. Там они обнаружили скелет Кар'ула и дневник, который обрывался на словах о предстоящем эксперименте: джедаи собирались поместить кристалл светового меча в центр Печати. Попытавшись повторить эксперимент, ситы едва не пали жертвой сумасшествия, как и джедаи. Сакрум схватился за меч, но там не хватало кристалла; вспомнив, что кристалл в Печати, Сакрум вырвал кристалл из неё - и наваждение закончилось. Теперь ситы знали, что погубило джедаев, но решили продолжать эксперимент с разными кристаллами, которые будет совмещать дроид. С этого момента они разделились: учитель занялся кристаллами, Сакрум летал по заданиям. На торговом саммите на Эриаду Сакрум познакомился с Ривальдом Фортом - харизматичным кореллианином, владельцем одной из крупнейших энергетических корпораций. Форт заинтересовался нынешним энергетическим бизнесом Стоммера и предложил сделать скидку на аудит. Возвращаясь в гостиницу, Сакрум наткнулся на Хира. Свидетелей не было, и Сакрум понял, что это отличный шанс разорвать еще одну цепь: при одном виде Хира маленький раб внутри начинал скулить от страха. Они сразились - световой меч против электрохлыста; наконец Хир оказался повержен, и, не желая оставлять следов, Сакрум Силой остановил ему сердце - в память о том, как его собственное сердце сбивалось от электроошейника. Время освобождения пришло. Но не у Хира следовало этого требовать и не у Гильдии - освободить Сакрума мог только нынешний владелец. Сакрум не имел собственных денег и не мог самовольно наняться на работу; он решил обратиться к Форту, не раскрывая всех деталей. Форт предложил ему помочь выторговать у тойдарианца по имени Сайто картину известного художника; Сайто хотел двести тысяч кредитов, Форт был согласен на сто пятьдесят. Если бы Сакруму удалось уговорить Сайто на сто двадцать, то оставшиеся тридцать он мог бы забрать себе как выкуп. Задание осложнялось тем, что на тойдарианцев Сила не действует. Пришлось действовать хитростью: Сакрум назвался представителем продавца картины, и, заставив тойдарианца поверить, что картина поддельная, попросил "избежать скандала", "вернув" картину за сто двадцать тысяч вместо изначальных ста. После некоторых колебаний Индигнус принял выкуп. Прошло ещё пять лет. Индигнус погрузился в работу над Печатью, и Сакрум оказался предоставлен самому себе. Иногда он продолжал приходить вниз, к Ментеку, брату погибшего Фогьёка, и взращивать его ненависть, пытаясь заставить чувствовать Силу; начинало даже получаться. К этому моменту единственной слабостью, единственной привязанностью Сакрума оставалась Ив. Не получив от учителя никаких указаний, однажды он отправился к ней; они провели ещё одну ночь вместе, и в этот момент к Сакруму пришло осознание, что разорвать эту цепь можно только со смертью Ив. Он убил её и скрылся. Он вернулся на Ванкуор, но учителю по-прежнему не было до него дела; кажется, он потерял себя в бесплодной гонке за оружием против духов. Во внезапном осознании Сакрум призвал Силу и увидел по-особому ограненный кристалл Бондар. Повинуясь Силе, Сакрум вернулся на астероид и спустился в шахту; там он нашел кристалл подходящей формы. Повторив огранку из видения, Сакрум создал кристалл, подходящий для Печати. С ним Печать не вызывала безумия. Испытав ее на пленном чувствующем, ситы получили полное рассеивание духа. Они вернулись на Телос. После короткого сражения Индигнус вынудил Аллидуса сконцентрироваться, ударить плотным комком Силы и врезаться в кристалл. Аллидус оказался в ловушке. Печать сработала. Индигнус официально стал Повелителем Тьмы. В радости победы Индигнус обратился к ученику, но встретил только холод. Разгневавшись, Индигнус ударил молнией, но теперь не было боли, которую Сакрум не мог бы вытерпеть; атаки учителя не причиняли ему никакого вреда. Сказав напоследок, что он осознал, что рабство - только в голове, и нужно принять свободу внутри; что Индигнус - не тот, кому стоит служить, что он недостоин и никогда не был достоин; что теперь, когда Индигнус прошел своё испытание и может передать титул по наследству, он примет его, - Сакрум с помощью Сокрушения Силы убил учителя. Затем он вернулся на Ванкуор и освободил Ментека из камеры. Ненависть, старательно взращиваемая все эти годы, должна была дать ему Силу; бывший когда-то слабым, Сакрум знал цену силе и знал, как искоренить слабость. Сила должна была освободить Ментека из-под власти человека, отнявшего у него всё и пообещавшего отнять ещё больше. И на узах кровной мести вырос новый союз учителя и ученика. 24) Канон: Легенды Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. Обычный ситх, разве что вместо сердца пламенный мотор. Но этого мало. 2. Литературность. 3. Больше похоже на план-черновик (вариант - пересказ чего-то), а не готовую работу. Мелькают какие-то события, имена, но на большинство из них выделяется настолько мало текста, что они просто пролетают и забываются. 3. Продуманность биографии. 4. Видно, что задумано было много, но из-за подачи материала высокая оценка никак не получается. Судья : Оригинальность: 3 Литературность: 5 Логичность: 3 Каноничность: 4 Продуманность: 3 Квента очень похожа на краткий пересказ не очень хороший комиксов, т.е. есть цепочка фактов, который идут один за одним, но практически каждый из них вызывает WTF??? "Наследник снял шлем - это оказалась женщина!!" - sexist much? У них декларируемое равноправие полов с момента зарождения Республики, и вдруг такой !внезапный поворот, специально выделенный в нарративе. Судья : Оригинальность. История восхождения ситха - не то чтобы очень оригинальна, но подана хорош. Литературность. В целом все хорошо, но встречаются предложения, которые стоило бы поправить. Кстати, использование артефакта в бою с Таем стоило бы все же описать. Логичность. Немного сомнительной кажется история с духом - все-таки физическая смерть обычно подводила итог обучению; вдобавок свободно перемещающийся призрак ситха несколько странно выглядит. Плюс электрохлыст вроде бы не особенно противостоит световому мечу; этот бой должен был занять секунды, по идее. Каноничность. Противоречий не вижу, хотя всегда с осторожностью отношусь к ситхам в эпоху линии Бэйна. Продуманность. Над историей явно хорошо и долго работали. Оригинальность - 5 Литературность - 4 Логичность - 4 Каноничность - 5 Продуманность - 5 Оригинальность - (4+5+3)/3 = 4 Литературность - (3+4+5)/3 = 4 Логичность во вселенной - (4+3)/2 = 3,5 Каноничность - (5+4)/2 = 4,5 Продуманность - (4+5+3)/3 = 4 Итоговая оценка: 20,00 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 22:05
Сообщение
#18
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Огги Лиовэн
Имя персонажа: Мирей Коарра Дата подачи: 29.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Мирей Коарра 2) Пол: женский 3) Раса: человек 4) Возраст: 21 год 5) Рост: 165 см 6) Вес: 50 кг 7) Внешность: Среднего роста, жилистая, подвижная. Движения экономные, четкие, становятся заметно резче, когда девушка нервничает. Черные, волнистые волосы длиной до лопаток собирает в хвост и прячет под бандану, чтобы постоянно выбивающиеся пряди не лезли в глаза. Бледное лицо жестковато для девушки, но становится чуть мягче, когда Мирей улыбается. Обладает очень живой, выразительной мимикой, и только в моменты крайнего эмоционального напряжения ее лицо каменеет. Глаза голубые, подведенные темными кругами недосыпа, тонкие губы вечно искусаны, отчего кажутся чуть ярче и полнее. Одевается практично, нередко носит одежду на пару размеров больше, предпочитает темные цвета. 8) Особые приметы: В количестве. Сама девушка шутит, мол, если сгину на работе, не придется долго возиться с опознанием трупа. Самый старый - шрам от бластерного выстрела на левом боку, почти сведенный, но все еще опознаваемый. Тонкий шрам на правой щеке, у самого уха, лицо почти не портит, но заметен. А если заставить Мирей снять странную перчатку с правой руки, то станет понятно: два полных "пальца" на перчатке-беспальцовке ей затем, чтобы не так бросались в глаза металлические мизинец и безымянный палец, не покрытые синтеплотью. 9) Характер: Легкая и приятная в общении девушка. Живую и эмоциональную натуру уравновешивает поистине джедайский самоконтроль. Производит впечатление человека миролюбивого и дружелюбного, на контакт идет легко. Имея целую кучу различных приятелей, избегает глубоких доверительных отношений, и если кто-то из ее окружения задумается, знает ли он что-то действительно важное о "душе компании" Коарре, то придет к неутешительным выводам. Исключением является, пожалуй, только Хейир, ее командир и наставник. С коллегами отношения поддерживает ровные, по возможности неформальные. К различного рода уставам и инструкциям относится с пониманием, но вполне может пойти на нарушение оных, если будет уверена, что так - правильнее. Четко понимает, где работа и все серьезно, а где можно беззлобно подколоть товарищей или командира. К неудачам старается относиться философски, но чем дальше, тем сложнее ей дается подход "На все воля Силы", уступая место уверенности, что она должна стать лучше и сильнее, и тогда все выйдет, а воля Силы перетопчется. Того, что дело пахнет Темной стороной, Мирей не осознает, да и вообще не особенно переживает по этому поводу, поскольку совершенно искренне больше не считает себя джедаем. Несмотря на это, далеко не всегда может пойти против принципов, впитанных за годы обучения в Ордене. После случая на подстанции практически перестала работать с Силой "в поле", даже украдкой, опасаясь возможного раскрытия. За что сама себя тихо ненавидит. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нейтрал с уклоном в Свет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Умеет оказывать первую помощь и работать со спасательным спецоборудованием, по необходимости водит служебный спидер ака "групповозку". Превосходно владеет ножом как инструментом, вскрывает им консервы, выкручивает винты, взламывает окна, открывает лум и делает еще много вещей, не предписанных инструкцией. Умеет держать бластер и попадать из него, если мишень не убегает и не стреляет в ответ. Может постоять за себя в уличной драке, особенно если под руками окажется подходящая палка. Способна организовать из случайных свидетелей группу поддержки и проконтролировать их деятельность, парой слов заткнуть чужую истерику и выпросить у снабженцев что-нибудь полезное сверх стандартного комплекта снаряжения. В недалеком прошлом неплохо владела световым мечом, разбиралась в ксенозоологии и астронавигации. 12) Силы: подготовлена на уровне старшего падавана с уклоном в небоевые техники. Хорошо работает со своим и чужим телом, хуже - с чужим разумом. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): в падаванстве практиковала пятую форму - Служебные данные - 14) Эпоха: Падение Старой Республики, становление Империи. 15) Родной мир: Корулаг 16) Место проживания на данный момент: Корусант. Снимает комнату у собственного командира, в районе, который официально еще относится к Средним уровням, но назвать его так язык не поворачивается. 17) Политическая принадлежность: формально - Империя, сама по себе аполитична 18) Профессия/должность: член спасательной группы быстрого реагирования, Служба спасения Нижних уровней. - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет, если не считать таковыми частично протезированную кисть и два пальца. 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: собственного нет, время от времени водит служебную "групповозку" 22) Оружие: вибронож, и, строго говоря, это инструмент, а не оружие. - Личное - 23) Биография: ...Она бежала, как не бегала еще никогда в жизни. Сил на Ускорение уже не оставалось, их хватило-то только на первый, отчаянный рывок. Благодаря которому ее до сих пор не поймали. Вокруг происходило что-то страшное. Безумное. Мир рушился. Три часа назад они с учителем прилетели на Корусант, долго не могли пробиться к Храму сквозь перегруженные воздушные потоки - и это по военному-то времени! Кое-как добрались, сели... и кто-то из них, из привычных ребят в белых доспехах, прицельно всадил в их маленький спидер ракету. И мир раскололся на части. Как она выжила? Что сделал наставник, каким чудом вышвырнул ее прочь, тратя драгоценные секунды?.. Или это она сама выскочила, а он пытался отбить снаряд? В памяти все смешалось. Вот она катится по пермакриту площадки, машинально сгруппировавшись, как учили, вот поднимается на одно колено и срывается с места, не задерживаясь ни на мгновение. Сила пылает огнем, в ней невыносимо больно, невозможно находиться. Хочется кричать, но в легкие снова и снова врывается поток горячего воздуха, вбивает не родившийся крик обратно в горло. Бежать. Быстрее! Вниз. Ей нужно было вниз. Нижние уровни, где может скрыться от закона любой негодяй, так писали в новостных сводках и в приключенческих рассказах. Тень мысли: это что же, она теперь хуже тех, от кого должна была вот уже совсем скоро защищать людей?! Потом, все потом. Лифт, вот он! Как медленно реагирует на удар ладонью кнопка, как же невыносимо медленно открываются двери... Слава Великой Силе, не нужно ждать, пока он приедет с другого уровня. Просто невероятная удача, в ее положении. Хоть учитель и говорит, что удачи не бывает, есть только воля Силы. Вот она бросается в едва раскрывшиеся створки, вбивает на панели управления самый нижний этаж. Ну же, поехали! Лифт закрывается... но между створок уже летит болт, и не успеть, никак не успеть увернуться... На узкой койке рядом с тоненькой девушкой, завернувшейся в одеяло, сидел забрак лет сорока и ласково гладил напряженные плечи. Из-под растрепанных черных волос на него смотрели голубые глаза, кажущиеся на бледном лице огромными. - Снова, да? - спросила она хрипловато и устало, словно и не спала вовсе. - Все хорошо, малыш. Спи, - улыбнулся рогатый, и девушка неохотно закрыла глаза. Там, в темноте, ее снова ждал огненный шар на месте спидера, невыносимая боль в Силе и отчаянный бег от тех, кто в один момент стал для всех них смертью. Не обученный ничему толковому, непонятно откуда взявшийся новичок нужен был Хейиру как хатту брюки. Явная малолетка, документы насквозь фальшивые, выглядит как с помойки, да еще и больная, похоже - вон, на ногах едва держится... Именно такой он впервые увидел Мирей. По крайней мере, так она назвалась, и такое имя стояло в ай-ди. Худая как арматурина, голодные глаза блестят в черных кругах хронического недосыпа, но смотрит твердо, и не то сорванный, не то простуженный голос звучит уверенно. Хейир до сих пор так и не понял, что тогда заставило его, командира группы быстрого реагирования, позвать это недоразумение в маленький кабинет за дежуркой, сунуть ей в одну руку кружку с кафом, во вторую - вчерашний бутерброд и заставить говорить начистоту. Забрачье чутье, не иначе... Ох и наплела тогда ему девчонка. Мол, осталась сиротой, злые родственники выгнали из дома, специального образования получить не успела, но готова работать кем угодно, хоть вместо дроида-уборщика, лишь бы не прогнали и разрешили ночевать где-нибудь на базе, пусть даже на ящиках... И ведь врала же! Но тогда, глядя в огромные голубые глазищи на бледном лице, Хейир поверил ей от начала и до конца. Поверил настолько, что убедил собственного шефа: группе нужен стажер. Срочно. Именно этот. Как бы там ни было, решение себя оправдало. Девчонка оказалась толковая, схватывала на лету и, как выяснилось, знала несколько больше предписанного базовой школьной программой. А уж как с ранеными работала! Медики группы быстро подгребли Мирей под свое крыло - не умея ничего сверх оказания первой помощи, девушка ухитрялась успокаивать самых истеричных пострадавших и безо всякого медсканера распознавала, можно ли еще помочь раненому и чем, или песенка его уже спета. После нескольких недель экстренного обучения на ее плечи целиком легли обязанности, касавшиеся сортировки пострадавших, и справлялась Мирей весьма недурно. Волей Вселенной группа получила в ее лице неплохое пополнение. Хейир все понял много позже. Когда из мелких проколов, из случайных оговорок и неосторожностей стала складываться цельная картинка. Мирей к тому времени уже пару недель жила у него, снимала свободную комнату. Сначала забрак углядел грубый шрам у нее на боку, след плохо залеченного бластерного ранения. Потом впервые проснулся от пронзительного, страшного крика... Разбуженный среди ночи в очередной раз, Хейир явился к ней в комнату и устроил допрос с пристрастием, не давая Мирей опомниться. Он готов был услышать историю, связанную с криминалом, наркотиками, работорговлей... одним словом, с любой дрянью. Кроме того, о чем рассказала застигнутая врасплох, припертая к стенке железными аргументами девушка. Джедай. Вернее, падаван, которую вот-вот должны были посвятить в Рыцари. Именно за этим они с учителем, Вааром Кале, и прилетели в Храм. Они практически не принимали участия в войне, будучи членами исследовательского корпуса. У них были иные задачи. Собственно, даже о начале Войны клонов они узнали с существенным опозданием - в Неизведанные Регионы новости шли очень, очень медленно. Мирей (называть настоящее имя она наотрез отказалась) моталась с наставником по диким уголкам галактики с шести лет, до того - как и все, училась при храме. Родителей не помнила, да и не спрашивала никогда о них. Зачем? Ее семьей был сначала Орден, а потом - учитель. Как ни пытался мастер Ваар внушить ей иное. Что значит Храм и какие-то далекие братья-в-Силе, которых она не помнила или никогда не знала, в сравнении с наставником, который всегда рядом, живой и настоящий! Он не уставал напоминать, что такие рассуждения заведут молодую девушку во Тьму, но он же говорил: "Слушай Силу и свое сердце", и Мирей слушала. Разве Сила могла врать?.. В тот вечер Хейир без зазрения совести напоил собственную подчиненную. Такие новости надо было запить... Причем обоим. Они проговорили весь остаток ночи, сидя на площадке над бездной искусственного каньона. Про джедаев, Империю и Республику, про обыкновенных разумных и просто про жизнь. - Видишь? - забрак указал рукой с зажатой в ней бутылкой на проржавевшую техническую конструкцию, на которой держалась посадочная площадка напротив. - Почти двадцать лет здесь живу, двадцать лет она ржавеет, и двадцать лет на нее каждый день садятся спидеры. Под каким из них все обвалится, и наша группа, или смена Ройза, поедет соскребать с пермакрита останки тех, на кого это все рухнет? А это ведь столица, малыш. Сердце Республики... Центр Империи. Но я готов поспорить с тобой на ящик кореллианского выдержанного, что пройдет еще десяток лет, а эта ржавая дрянь так и будет там торчать и будить мою профессиональную паранойю. Знаешь, ерунда это все. Император, канцлер... один сит, не к ночи будь помянут. Вот эти ребята, там, внизу - вот что по-настоящему важно. Вот вы, джедаи, вы же служили народу, правильно? И мы служим. Только вместо сверкающего меча у нас плазменный резак. - Хейир, мы с тобой два пьяных придурка на козырьке, - усмехается Мирей. Голос уже поплыл, а глаза трезвые. - Я не джедай, слышишь? Никогда уже им не буду. Меня зовут Мирей Коарра, и я - стажер в самой крутой ГБР Нижних уровней, а ты - мой шеф и наставник, и сейчас подаешь дурной пример молодому поколению, грубо нарушая технику безопасности. - Я старый, мне можно, - ворчит Хейир и щурится на девчонку, которая оказалась персонажем из городских легенд, кем-то вроде сотрудника Очень Секретной Службы, про которых все слышали, но никто никогда не был с ними лично знаком... И не пил с ними лум. И ведь снова, снова он, старый и видавший всякое забрак, почему-то ей верит. ...В тот вечер в дежурке стояла гнетущая атмосфера, как всегда бывало после особенно неудачных выездов. Тихо перешептывались медики, водитель "групповозки", ботан с позывным Белочка, курил самокрутки одну за другой, в дальнем углу методично надирался командир "второй смены" Ройз. Это его человек сегодня погиб. Сгинул невероятно глупо, не сдвинувшись с места, когда поврежденные перекрытия подстанции начали сыпаться ему на голову. Хейир сидел в кабинете за дежуркой и молча смотрел на бледную до синевы, дрожащую Мирей. - Это я его, понимаешь? - снова повторила она срывающимся шепотом. - Это все я... Там парня балкой прижало, я сдвинула, а он видел... Он был в ярости, хотел все рассказать шефу, сдать меня. Я испугалась. Я не хотела его убивать, правда! Просто чтобы он забыл то, что видел... Девушка говорила больше сама с собой, чем с Хейиром, смотрела куда-то сквозь стену, безотчетно прижимая к себе перемотанную обрывком бинта кисть. Повязка насквозь пропиталась кровью, но Мирей, похоже, этого не замечала. - А он... он не шелохнулся, когда... Я окрикнула его, а он и не шелохнулся. У меня тот придавленный коп был, я не могла вытащить обоих, мы и так едва успели... Хейир, мне так жаль. Я не хотела его убивать... Забрак молчал, пытаясь понять, что он чувствует по отношению к девушке, которую сам когда-то принял в группу, которая за полтора года стольких спасла, успешно скрывая при этом свои джедайские способности, и которая вот так, от страха за свою жизнь сделала нечто жуткое с мозгами коллеги, лишив того шанса на спасение. Действительно ли она не могла вытащить и его тоже? Или - не захотела? Говорит ли она сейчас правду или снова делает так, чтобы он, старый и циничный, но не лишенный сердца забрак, ей поверил? - Покажи руку, - наконец произнес он, заговорив впервые с того момента, как за ними закрылась дверь. Мирей, не без труда осознав, зачем к ней обращаются, протянула Хейиру поврежденную конечность. Забрак осторожно снял повязку и грязно выругался. - К медикам, немедленно! - рявкнул он, сгреб девушку в охапку и повел прочь из кабинета. - Может, еще успеют собрать... Ты какого ситха молчишь?! У тебя же каша вместо пальцев! Опять эти твои штучки с отключением боли? Сколько раз говорил... К теме гибели подчиненного Ройза в этот день они так и не вернулись. - Знаешь, он классный. Они с Мирей снова сидели на козырьке, пили некрепкий лум и смотрели, как загораются и гаснут огоньки в вечном полумраке Нижних уровней. - Чтоб ты знала, я не одобряю служебные романы, - проворчал Хейир. - И Ройз - тоже. - Да ладно тебе! - девчонка задорно усмехается, и забраку кажется, что за прошедшие два года она совсем не поменялась. Иллюзия, конечно же. Некогда по-детски открытое лицо стало жестче, глаза - холоднее. И по ночам ее теперь мучают совсем другие кошмары. - Мирей, я серьезен, - Хейир сделал страшные глаза. - Представь, что начнется, если вы друг в друга влюбитесь и вместо того, чтобы делать дело, начнете переживать, как бы с любимым ничего не случилось. И вообще, вам же нельзя. - Кому это "нам"? - недоуменно щурится девушка, покачивая полупустой бутылкой. - Орденцам, - ворчливо уточняет Хейир, избегая слова "джедай". Мирей возмущенно фыркает. - Вот еще. Им, может, и нельзя, а мне - можно, потому что я - не орденец. В веселых, шутливых интонациях бывшей джедайки проскальзывает что-то непривычно жесткое, почти злое, и Хейир не решается развивать тему. - Слушай, а забери его к нам в группу, а? - голубые глаза смотрят умильно, как у фелинкса на новом плакате "Погладь спасателя" в дежурке. - У Ройза скоро Каллэй из отпуска вернется, а у нас недобор. Он же и вправду классный, пусть и бывший коп. - Вот поэтому Ройз мне его и не отдаст, - отмахнулся забрак. - Кто же станет ценного сотрудника добровольно отдавать? - А если он сам о переводе попросит? - лукавая улыбка, озорные искорки в глазах... В такие моменты Хейир вспоминает, какая же она, в сущности, еще девчонка. Всего двадцать, вдвое младше него и лет на десять - своего объекта обожания. - Уши оборву! - строго обещает забрак и старается не отвечать на обезоруживающую улыбку. Хейир сидел в коридоре медблока и мысленно ругался последними словами. Ведь как знал! Предупреждал же. Нет, девчонка его не послушала, и теперь... кончилось тем, чем кончилось. Сидит с каменным лицом, глаза пустые. Смотреть сил нет, тьфу! Один раз она Макса уже спасла. Ценой жизни товарища и куска собственной души. Никто не любил вспоминать об этом, но все, разумеется, узнали в пришедшем год назад новичке того самого копа с подстанции, которого в последний момент вытащила на себе Коарра. Парня не травили в открытую, никто не пытался его обвинять, и даже Мирей на его вопрос о том, как потеряла половину пальцев, что-то убедительно соврала. Но где-то фоном все равно скользила легкая, едва уловимая неприязнь, так что парень очень скоро действительно попросил о переводе в группу Хейира. По бытовавшей среди сотрудников версии - из-за Мирей. Старшие коллеги понимающе усмехались: что уж там, молодая, симпатичная девчонка, даром что шрам на морде и пальцы металлические, зато не катарка какая-нибудь, для правильного, убежденного имперца - самое то. В чем-то они, разумеется, оказались правы. Но Хейир, принявший парня под свое крыло, ни разу об этом не пожалел. Эта парочка не просто перебрасывалась влюбленными взглядами... вместе они работали ситски эффективно, понимая друг друга практически без слов. Им без опаски можно было поручать самые сложные задачи - справлялись, иной раз даже с безнадежными раскладами. Дернуло же его разбить пару и не пустить девчонку в откровенно опасное место! Уберечь хотел. Что ж, уберег. Вот она, живая и здоровая, сидит рядом и медленно едет крышей. А Макс там сейчас умирает, и некто Хейир теряет не только одного хорошего парня, но и свою ученицу, ставшую за эти три года почти родной... - Сможешь? - Да. - Давай. Коротко, сухо, как обычно звучит в общем эфире на выезде. Мирей нырнула за дверь палаты интенсива, Хейир остался снаружи, контролировать обстановку. Старый спасатель в нем, адепт инструкций и протоколов, недовольно ворчал об откровенном нарушении. Но видавший разное, привыкший доверять интуиции забрак внутренне улыбался, стоя на страже под дверью. Девчонка справится. И чтоб у него рога все разом отсохли, если он ошибся! ...Ей снова казалось, что мир рассыпается на части и убегает сквозь пальцы сотнями мелких осколков. Но здесь и сейчас в ее силах было удержать эти кусочки вместе. Собрать, спаять воедино, как было. Не позволить тонкой ниточке чужой жизни ускользнуть, оборваться. Даже если придется отдать свое - до конца. Даже если потом придется смотреть в родные глаза и видеть там ненависть, если он вдруг узнает... Сила теплыми ручейками стекала с ладоней в израненное тело, оставляя такое удивительное, давно забытое чувство работы в полную силу, без оглядок, без страха. Ах, как не хватало сейчас мастерства, насколько лучше она могла бы действовать, не ограничивай себя все эти три года! Но даже того, что она все-таки может, должно хватить. Пусть на самую малость - не дать ему умереть. А дальше... дальше они справятся. Так говорило ее сердце и Сила. А разве Сила могла врать?.. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. бывший джедай-спасатель это хорошо, но не более того. 2. Литературность. 4. В целом хорошо, но лучше бы без этих странных перескоков. 3. Продуманность биографии. 5. Концовка с любовью смотрится немного чужеродно, но в целом всё стройно и логично. //Глаза голубые, подведенные темными кругами недосыпа, тонкие губы вечно искусаны, отчего кажутся чуть ярче и полнее. занятная, однако, у вас косметика //нередко носит одежду на пару размеров больше и старшие братья, наверно, есть //Производит впечатление человека миролюбивого и дружелюбного учитывая косметику и приметы, я бы с ней в трамвае поостерегся бы стоять, а так довольно милый человечек, наверно. Судья : Оригинальность: 5 Литературность: 4 Логичность: 5 Каноничность: 4 Продуманность: 5 Хорошая квента. Единственно, что мне сомнительно: как ее на Корусканте не нашли Инквизиторы, тем более что Силой она пользовалась достаточно часто. Судья : Оригинальность. Выживший джедай – не особо оригинально, но вот последующая карьера – совсем иное дело. Литературность. Нареканий нет. Логичность. Учитывая принятые меры предосторожности – нет нареканий. Каноничность. Противоречий с каноном не заметил. Продуманность. История приятная и вполне достоверная; хотя еще вопрос, про кого она.) Оригинальность – 5 Литературность – 5 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 5 Оригинальность - (4+5+5)/3 = 4,66 Литературность - (4+5+4)/3 = 4,33 Логичность во вселенной - (5+5)/2 = 5 Каноничность - (5+4)/2 = 4,5 Продуманность - (5+5+5)/3 = 5 Итоговая оценка: 23,49 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 22:09
Сообщение
#19
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Владыка Зургисс Дата подачи: 29.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Зургисс \ Тэй Озорт 2) Пол: мужской 3) Раса: наутоланин 4) Возраст: 33 года (на 1047 Д.Б.Я.) 5) Рост: 185 см 6) Вес: 86 кг 7) Внешность: Достаточно высок по меркам своей расы, обладает спортивным телосложением. Салатово-зелёная кожа с редкими тёмно зелёными пятнами всегда слегка влажная и блестит на солнце. Головные отростки рассыпаны по спине и плечам, реже собраны в хвост. Огромные чёрные глаза иногда отдают лёгким оранжевым оттенком. 8) Особые приметы: С правой стороны надорваны жабры, тело покрыто множеством мелких шрамов. 9) Характер: Будучи в детстве тихим и замкнутым, со временем приобрёл почти маниакальную наклонность к новым знаниям. С жадностью охотился за голокронами и любой информацией, которая помогла бы ему стать сильнее. Не смотря на ситское обучение, он так и не смог стать по-настоящему жестоким и коварным. Ему так и не удалось полностью принять постулат – «Путь ситхов предательство». 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Тёмная - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Прекрасно знает, что делать со снайперской винтовкой. Как и многие джедаи и ситхи своего времени - мастер боевых искусств. Знает наутоланский и очень поверхностно анселми. Хорошо владеет общегалом, хаттским и древнеситским языками. 12) Силы: Телепатия, телекинез, удушение, сокрушение, молнии, сфера молний, взрыв Силы, иллюзии. Знает пару заклинаний и элементарные основы колдовства ситхов. Немного разбирается в ситской алхимии. Врождённый дар – скрытность. Может полностью скрыть присутствие в Силе и даже добиться физической невидимости. Редко пользуется природной способностью, предпочитая открытое сражение. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Владеет несколькими формами, но специализируется на Джуйо. - Служебные данные - 14) Эпоха: Новые Ситские Войны 15) Родной мир: Гли Анслелм 16) Место проживания на данный момент: Рутан 17) Политическая принадлежность: пространство ситхов, лидер Зургиссоната 18) Профессия/должность: Лорд ситх, глава небольшого государства. - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: дройд астромеханик серии Т-77. 21) Транспорт: Корабль типа разведчик, чёрного цвета с красными полосами на крыльях. Имеет в распоряжении военный флот и армию. 22) Оружие: двухклинковый световой меч. - Личное - 23) Биография: - Личное - Биография: Детство Планета Гли Анселм несколько раз переходила из рук в руки, оказываясь то во власти республики, то под пятой кого-нибудь из владык. Вечная война разрушила некогда прекрасный водный мир. Родители Тэя – Фирт и Нирса Озорт были довольно известными на Гли Анселм конструкторами и работали на заводе по сборке военных кораблей. Там они постоянно подвергались опасности захвата в плен – слишком ценные кадры, как для республики, так и для ситхов. Юный наутоланин любил зачитываться трактатами по философии и с удовольствием изучал древнюю историю. В отличие от бойких сверстников он был более спокойным и тихим. Дети относились к нему с подозрением – вокруг Тэя всегда случались странности, которые он не мог объяснить, поэтому у наутоланина никогда не было настоящих друзей. Это приводило к некоторой замкнутости, и Тэй ещё больше погружался в книги. На охваченной войной планете даже дети уже привыкли выживать, не смотря не на что. Он привык к постоянным бомбёжкам и сражениям разных армий за его родную планету. Частенько ситхи сражались здесь друг с другом, а вовсе не с джедаями. А партизаны анселми нападали на всех подряд, в том числе и на ополченцев наутолан. В какой-то мере Тэй привык и к смерти, с самого раннего детства он знал, что любой его знакомый может внезапно погибнуть. Когда Тэю было двенадцать лет, орбитальная бомбардировка стёрла его город с лица планеты. Он уцелел лишь благодаря школьному бомбоубежищу, в котором укрылись ученики. Позже джедаи разобрав завалы, спасли детей. Тэй обнаружил вместо города лишь дымящиеся развалины. Вероятнее всего родители погибли, не осталось ничего – ни дома, ни завода где они работали. Джедаи отправили немногих выживших горожан с транспортом беженцев на Корускант. Тэй понимал, что оставаться на родной планете было попросту невозможно – дома больше не было, а сражения разгорелись с новой силой. По прибытии на Корускант их корабль остановился на посадочной площадке верхних уровней среди тысяч сияющих небоскребов. Столица поразила мальчишку – Тэй много читал из истории галактики об этой планете, но на самом деле всё выглядело куда грандиознее. Но любоваться красотами он смог не долго. На посадочной площадке завязалась перестрелка пилотов с местными бандитами – те атаковали экипаж, попытавшись угнать корабль. Безоружные беженцы бросились в рассыпную расталкивая друг друга, кто-то зацепил мальчишку и Тэй сорвался с края платформы. После недолгого падения он больно ударился о крышу пролетавшего спидера и, соскользнув, тут же стукнулся о второй пролетавший ниже. Там он сумел зацепиться, и машина унесла его прочь от посадочной площадки. Лохматый водитель вифид, либо не замечал, либо не обращал на ребёнка внимания. Умчавшись уже довольно далеко от места посадки, Тэй улучил момент, когда спидер пролетал над широким тротуаром и спрыгнул прямо в толпу, пестрящую всевозможными расами. Сбив с ног двоих, он скрылся от разразившихся руганью пешеходов в узких проулках. Где, наконец, осознал, что потерялся в бесконечном городе на чужой планете. Между невообразимых размеров небоскрёбов, сновали потоки спидеров, повсюду взлетали и садились корабли. Неоновая и голографическая реклама пестрила всеми цветами радуги, зазывая в шикарные рестораны, бутики и первоклассные отели. Хорошо одетые прохожие смотрели надменно, а порой и с презрением на оборванного ребёнка. Тэй чувствовал себя чужим и не нужным. Двое суток он бродяжничал в верхнем городе и уже ослабел от голода, когда попытался украсть фрукты в открытом прилавке. Пришлось убегать от полицейских дройдов и в порыве отчаяния, он прыгнул почти на тридцать метров, приземлившись на крышу корабля. Транспортник погружался во тьму некого подобия громадного колодца, окруженного стенами выстроенных полукругом зданий. Тэй укрылся от дройдов за огромными тарелкообразными антеннами, которых было полно на крыше судна. От голода и усталости он даже не задумался о том, как вообще смог сюда допрыгнуть. Позже оказалось, что корабль приземлился в глубине нижних уровней. Сюда никогда не проникал солнечный свет, и постоянный полумрак освещался искусственными огнями бесконечных каменных джунглей. Тэй был удивлён, насколько здесь всё отличалось от поверхности. Никакого следа не осталось от лоска верхних уровней - повсюду сновали вооруженные до зубов наёмники, контрабандисты, пираты и жулики всех мастей. Пьяные гуманоиды и негуманоиды всех видов ошивались возле кантин, даже сам воздух тяжелый и грязный постоянно с примесь какого-то тумана не шел в никакое сравнение со свежим ветром, гулявшим наверху. Стараясь никому не попадаться на глаза, Тэй несколько часов бродил по закоулкам, пока совсем озябнув, съёжился на порожках огромного здания уходившего вершиной на поверхность. Невероятно уставший он ненадолго заснул, решив, что умрёт здесь от голода. Его разбудила девчонка человеческой расы четырнадцатилетняя Сандра Вок, с пышным хвостом каштановых волос и весёлыми глазами. Она накормила мальчишку и взяла его с собой в убежище. Там находилось множество детей разных рас от десяти до шестнадцати лет. Как оказалось, все они работали на мистера Сорга. Это был довольно высокий вакувай с красным протезом вместо правого глаза. Он занимался продажей оружия, обеспечивая местные банды новыми бластерами. Помимо оружия у него был дополнительный бизнес – он содержал большую группу детей-беспризорников, которые воровали для него там, где скажут. Взамен, он обеспечивал их едой, защитой и небольшим количеством денег. Почти все местные бандиты знали детей и не трогали их, опасаясь проблем с Соргом. Частенько подручные Сорга – несколько готалов и вакуваев отвозили детей на верхние уровни для особых дел. Тэй довольно быстро прижился среди остальных, показав себя ловким воришкой. Здесь у него появились приятели, но больше всего он дружил с Сандрой. Три года наутоланин прожил на Корусканте. Со временем мистер Сорг, стал поручать ему более опасные задания. Старый вакувай хорошо относился к юноше, предрекая ему неплохое будущее. По прошествии времени воспитанники пополняли состав уличных банд нижних уровней. Редко кто выбирался с Корусканта, повзрослев, дети продолжали жить той же привычной жизнью. Однажды Тэй с Сандрой натолкнулись на агитационный стенд республиканской армии. Военные обещали отличный доход, почёт и уважение в обществе. Ребята загорелись этой идеей, они могли бы зарабатывать намного больше, чем сейчас, причём абсолютно законно. Тэй был благодарен Соргу за всё, но уже некоторое время думал уйти от него. Оставаться всю жизнь на нижних уровнях Корусканта совсем не хотелось. К тому же, Тэй всегда хотел посмотреть галактику, немного подумав, они с Сандрой решились. Родителей обоих детей отняла война, и отправиться в армию им казалось почётным делом. Через пару недель, прихватив с собой несколько таких же ребят из убежища, они отправились на вербовочный пункт республики, и значительно приврав в своём возрасте, отбыли на фронт. В это тяжелое время, в армию охотно брали почти всех. Ребята попали в отряды снабжения, которые обеспечивали войска всем необходимым, находясь в тылу. Армия Старых знакомых распределили по разным фронтам, но Тэй с Сандрой упросили отправить их в один взвод. Отряды снабжения, обеспечивающие войска провиантом и топливом, состояли в основном из неопытных подростков. Они проходили военную подготовку и участвовали в учениях, почти всем выдали кривые старые винтовки, Тэй и Сандра уже имели опыт стрельбы благодаря старику Соргу, поэтому им приходилось легче, чем остальным. Инструктор проводивший у них курс молодого бойца – лейтенант Мюрацель Бом был довольно разговорчивым битом. Он строго обращался с курсантами, постоянно устраивая учебные атаки. Никто не знал, как правильно произносить его имя, поэтому его коверкали, кто во что горазд, что постоянно выводило, бита из себя. У Тэя и лейтенанта Бома сложились неплохие отношения, Тэй тоже проникся уважением к своеобразному лейтенанту, тот старался, что бы солдаты после его учебки не погибли в первый же день. Спустя два года, семнадцатилетний Тэй и девятнадцатилетняя Сандра были переведены в боевую часть. Здесь каждый день приходилось сталкиваться с врагом лицом к лицу, приходилось убивать. Тэй едва мог поверить, что способен на это, ещё в учебке когда, отстреливаясь ему пару, раз пришлось убить вражеских солдат. Теперь это приходилось делать постоянно, и ему было трудно привыкнуть. Но с каждым разом он чувствовал всё меньше тревоги. Тогда же он понял, что его чувства к Сандре уже давно переросли обычную дружбу, с тех пор, как они работали на Сорга, но наутоланин боялся признаться, что она очень дорога ему. Он боялся, что она отвергнет его, стеснялся того, что она человек, а он наутоланин. Во взводе все считали, что она таскает его за собой, как младшего брата. Помимо прочего, Сандра оставалась единственным существом, которого Тэй знал дольше всех. И здесь на войне, он понял, что его детские чувства теплоты к Сандре, как к старшей сестре переросли в нечто большее. Через два месяца мелких сражений, их гарнизон перебросили на Ааргонар, где несколько владык сцепились друг с другом за ценные ресурсы. Командующий гарнизона – твилека магистр Анита Руэлла, решила добить ситхов измотанных схваткой между собой. За неделю боев отряд республиканцев закрепился в горном каньоне. Там они нарвались на засаду, противник превосходил числом и вооружением, понеся ужасные потери, они оказались на грани уничтожения. Тэй получил бластерный ожог плеча и несколько осколков в ногу. Спасло лишь подкрепление, молодой джедай с несколькими тысячами бойцов сумел отбросить врага. Им оказался Гор Кота – бойкий человек с сиреневыми глазами, бритой головой и короткой рыжей бородкой. В отличие от многих рыцарей, Гор считался своим парнем среди простых солдат. Тэй быстро подружился с общительным и живым джедаем. Кота утверждал, что его род происходит от древнего мандалорского клана. Потом выяснилось, что магистр Руэлла связалась с учителем Гора, что бы тот оказал помощь в её операции. Учителем Коты был известный магистр Н'Ката дель Гормо, ходили слухи, что ему больше ста лет, и что он был мистиком пытавшимся познать суть Силы. Сам Озорт лишь раз видел голограмму чётырёхрукого тиспиасца во время сеанса связи. После мясорубки на Ааргонаре Тэй понял, что смерть слишком близка. Он решился, и признался Сандре, что любит её, и та ответила взаимностью. Тогда, несмотря на ужасную войну, наутоланин был по-настоящему счастлив. С того момента они почти не разлучались надолго. Через несколько недель с Коруксанта вернулся падаван Гора – Торрус Джетт. Он был довольно высоким и широким в плечах темноволосым юношей всего на год старше Тэя. По сравнению со своим неугомонным мастером казался немного молчаливыми грубым. Но уже прослыл умелым фехтовальщиком. Торрус отдавал предпочтение хорошей битве, а не переговорам, за что не раз получал выговор от совета. Не смотря на, совсем юный возраст, его левую руку начиная от локтя, заменял механический протез. Со слов падавана, травму он получил недавно во время схватки с одним из мародёров тёмной стороны, поэтому вернулся в Храм. Торрус и Гор стали хорошими друзьями с наутоланином, в отличие от остальных джедаев, они не гордились своей исключительностью и отлично ладили с солдатами. После нескольких месяцев совместной службы, Гор посоветовал Тэю стать снайпером. Кота считал Озорта неплохим стрелком и наутоланин признался, что чувствует цель. Джедай объяснял это склонностью к Силе, и после коротких курсов Тэй сменил штурмовую винтовку на снайперскую. Через два года, уже набравшись опыта, Озорт умудрился снять какого-то владыку. Командование обещало приставить к награде, но батальон отправили на Новый Апсолон, штурмовать очередной пограничный мир. Сражения там затянулись, и республиканцы завязли в отступлении. Небольшой отряд под прикрытием нескольких снайперов должен был взорвать почти не охраняемую базу с вражеским транспортом. Но разведка ошиблась и их встретила целая дивизия. Отряд отступил, но их накрыло артиллеристским огнём бронебойных орудий. Во время обстрела, Сандру разорвало в клочья прямым попаданием. У Тэя будто что-то оборвалось внутри, и с отчаянным криком, уворачиваясь от выстрелов, он голыми руками вырывал манипуляторы дройдов, пытаясь добраться до вражеских солдат. Но его накрыло взрывной волной, лишив сознания. Очнувшись вечером, он понял, что весь отряд уничтожен. Республика бросила их, подкрепление не пришло. Контуженный и израненный наутоланин брёл среди тел, понимая, что его жизнь кончена. В конце концов, окровавленный чудом выживший солдат наткнулся на оборванцев, которые собирали с поля битвы уцелевшее оружие и рабочие детали дройдов. Тэй попросил их вывести его с планеты, но те отказались, заявив, что ему нечем платить. Впав в ярость, солдат расстрелял несчастных, укрываясь за остовом танка. Благо, что отстреливаясь, грабители ужасно мазали. Завладев старым фрахтовиком, Тэй вышел на орбиту и прыгнул по уже заданному курсу. Ему было всё равно куда лететь. Корабль выпрыгнул у Нар Шадда. На Контрабандистской Луне, Тэй быстро нашел работу вышибалы в ночном клубе. Со временем в его обязанности вошло выбивать деньги у должников хаттов. Он понимал, что вернулся к тому от чего ушел в армию. Преступный мир вновь принял его с распростёртыми объятьями. Поначалу он ненавидел себя за то, что не смог спасти Сандру, но потом пришла решимость продолжать жить, назло несправедливой галактике. Спустя полгода он встретился со знакомым битом – лейтенант Бом был их командиром в учебке. Он убедил Тэя вернуться в армию и Озорт решился лишь из-за того что бы вновь увидеть боевых товарищей. Вернувшись в свой гарнизон Тэй заметил, что из старых знакомых почти никого не осталось. Оказалось, что Гор погиб на Новом Плимто и на Альдераане остался сиротой его новорождённый сын. Торрус же был отозван на Корускант, что бы Н'Ката дель Гормо завершил его обучение. Новая Жизнь Спустя полгода после возвращения в армию, Тэй со своим взводом противостоял армии ситхов на Телерате. Республика там терпела серьёзные потери, поэтому командование отправляло в этот сектор значительные силы, что бы, не допустить прорыва ситхов к Аркании. Однажды ночью вражеская армия захватила республиканскую базу и Озорт угодил в плен. Несколько дней солдаты пытали его, что бы узнать наступательные планы республики. Тэй не обладал нужными им сведениями, пытки продолжались, и он чувствовал лишь ненависть и странную мощь, которая помогла ему выжить на Новом Апсолоне, которая всегда помогала метко стрелять. В конце концов, солдат остановила невысокая ботанка с шелковистой шерстью. Она представилась владычицей Ливейной и заявила, что Тэй владеет Силой. Возможность подчинить себе мощь которую Тэй порой чувствовал, казалась заманчивой. Через год Тэй получил новое имя – Зургисс. Ботанка подвергла его тяжелым испытаниям, ломая прежнюю личность и воспитывая безупречного воина. Довольно быстро Ливейна обнаружила врождённый дар Зургисса – сокрытие своего присутствия в Силе. Вскоре он стал служить ей как первоклассный шпион в пространстве хаттов. Скрывая свои способности, он устранял конкурентов союзных с учителем хаттов. Ливейна настояла, что бы Зургисс выучил хаттский и ученик со скрипом, но всё же освоил второй по популярности язык галактики. За четыре года ему не раз приходилось жить на Нал Хатте, Илезии или Кесселе. Он серьёзно отточил свою способность сокрытия, научившись добиваться физической невидимости. К тому времени в галактике вспыхнула эпидемия ботанской чумы. Неизлечимая болезнь косила ботанов миллионами и правительство Ботавуи, опасаясь распространения заразы на родине, ввело карантин закрыв планету для посещений. Могущественная владычица не устояла перед грозным вирусом и за месяц, от неё осталась лишь тень прежней юркой и активной ботанки. Предчувствуя скорый конец, она не смогла согласиться на смерть от болезни и вызвала ученика на поединок. Но Зургисс оказался не готов для такого финального испытания. Он ещё далеко не всему обучился, но прежде всего он не мог решиться убить её. Их отношения были особыми. После всех испытаний и закалки духа он был безоговорочно предан Ливейне. Но ботанка не оставила выбора, напав на ученика на мостике своего крейсера. Вдовое ослабленная Ливейна всё равно превосходила юнца. И в конце схватки почти раздавила ему горло Силой, из-чего у того хлынула кровь из жабр и рта. Но Зургисс в отчаянии заставил упавший меч вонзиться ей в грудь. После этого, он узнал, что пограничную планету Ливейната атаковали джедаи. И вместе с отрядом полуобученных воинов – мародёров тёмной стороны, он отправился на помощь армии. Когда атака была отбита, ситх узнал, что несколько владык захватили всю территорию Ливейны, напав на другие планеты. Отряд его тёмных воинов решил присягнуть на верность владыке Крилаиму, этот коренастый гран с тремя глазами-стебельками, был союзником Ливейны и в прошлом у них был общий учитель. Зургисс растворился среди мародёров, уговорив их не выдавать, того, что он был настоящим учеником тёмной владычицы. Крилаим охотно принял асасинов Ливейны и объявил ситхам, растащившим её территории войну. Со временем он смог завоевать значительную часть принадлежавшего ей пространства. На пути к власти Зургисс вновь оказался на линии фронта, но на этот раз на другой стороне. Мародёры вели в бой обычных солдат, прикрывая их от выстрелов, но те и другие использовались лордами как пушечное мясо. За три года проведённых в рядах мародёров, у наутоланина иногда выходило убивать джедаев. Он был гораздо сильнее многих тёмных воинов и в свободное время обучал самых неопытных фехтованию. Однажды довольно большие войска мандалорцев пытались отбить у ситхов планету Деварон. Сражения там затянулись и вооружённые дройдами-василисками мандалорцы заставляли противника отступать. Во время битвы, Зургисс спас лорда ситха от взрыва гранаты, оттолкнув его Силой, но сам был ранен множеством осколков, из-за чего угодил в бакта-камеру. Крилаим узнал в Зургиссе ученика Ливейны, и решил, что это подарок Силы, ведь до этого он планировал взять ученика. Гран видел, что ученик Ливейны, хотя и силён, но ещё не достаточно готов, что бы стать настоящим ситхом и решился завершить его обучение. Новый учитель был довольно грузным и невысоким, но обманчивая неповоротливость играла ему на руку. Он был непревзойдённым мастером Джуйо – самой агрессивной формы фехтования. Его врождённым даром был паралич Силы, Крилаим был способен ввергнуть в оцепенение сразу несколько взводов солдат. И хитро пользовался этой способностью в бою с джедаями или ситхами. Благодаря Крилаиму Зургисс собрал себе новый меч – на этот раз двухклинковый светопосох. Гран привил наутоланину любовь к агрессивной манере боя, Зургисс неплохо освоил Джуйо, а излюбленной атакой стали молнии Силы. Ученик понимал, что всё это было сделано для того, что бы ему было неудобно использовать врождённую способность, и он не смог с её помощью убить учителя. За время обучения из скрытного шпиона, Зургисс превратился в сокрушительного берсерка. Потакая страсти ученика к знаниям, Крилаим открыл ему доступ к своей внушительной библиотеке и Зургисс с упоением зачитывался трактатами о тёмной стороне и слушал древние голокроны. Благодаря этому он довольно быстро изучил ситский язык, без которого продвинуться в изучении библиотеки учителя было практически невозможно. За время обучения у грана юный ситх значительно ожесточился и больше не был тем неуверенным учеником, каким был перед смертью Ливейны. В отличие от прошлого раза, морально он был готов убить учителя, но не мог решиться из-за его коварной способности к параличу. Зургисс считал это единственным, что делало Крилаима сильнее. Но решающей схватке не было суждено случиться. Спустя семь лет после того как гран взял наутоланина в ученики, истребитель Крилаима был сбит в одной из космических битв с республикой. Тридцатитрёхлетний Зургисс наконец-то стал тёмным лордом и объявил о создании в ситском пространстве нового государства – Зургиссонат. Чуть позже, ситх перенёс столицу на Рутан. На присвоенных территориях учителя он развернул активную добычу ископаемых, наладив бизнес с хаттами. 24) Канон: Легенды. Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 3. Сирота-солдат-ситх, потом ещё и царь Зургиссоната. А, добыча полезных ископаемых и бизнес с хаттами. Не хочу огорчать, но оргниальность персонажа заключается вовсе не в том, чтобы навесить на него как можно больше. 2. Литературность. 4. В целом хорошо, но вычитка определённо не помешала бы. 3. Продуманность биографии. 3. До армии ещё как-то терпимо, дальше логика куда-то помаленьку отодвигается, а ближе к концу убегает в панике. ///Огромные чёрные глаза иногда отдают лёгким оранжевым оттенком. А в остальное время? ///надорваны жабры наверно, надо было объяснить поподробней, мне вот непонятно, такой лёгкий надрыв летален для персонажа (его жабр с правой стороны), или можно как-то дышать. //Будучи в детстве тихим и замкнутым, со временем приобрёл почти маниакальную наклонность к новым знаниям. а одно другому и не мешает ///Прекрасно знает, что делать со снайперской винтовкой. а ситховым мечом? или он винтовкой фехтует? //На посадочной площадке завязалась перестрелка пилотов с местными бандитами – те атаковали экипаж, попытавшись угнать корабль. Не сомневаюсь, всякое бывает, но вообще этот эпизод выглядит как-то странно. Безопасней посадочных площадок не нашлось? ///Пьяные гуманоиды и негуманоиды что есть негуманоид в мире ЗВ? ///отвозили детей на верхние уровни для особых дел. имеются в виду воровские дела, я надеюсь? //кривые старые винтовки Ладно старые, но кривые... Сразу анекдот про угол и советского солдата вспоминается. ///целая дивизия дивизия - это несколько тысяч человек, я правильно понимаю? Интересно, а небольшой отряд в вашем понимании это сколько? Если главный герой среди тел бредёт? Судья : Оригинальность: 4 Литературность: 4 Логичность: 4 Каноничность: 5 Продуманность: 3 Мне понравилось количество упомянутых рас. Персонаж неоригинален, но из этого можно было бы сделать что-то хорошее. На мой вкус квента слишком переусложнена ненужными и нелогичными поворотами. Зачем нападение бандитов на беженцев, особенно на верхних уровнях Корусканта? Герой вполне мог по детскому ротозейству потеряться, отстав от группы, и с таким же успехом оказаться, где надо по сюжету. Зачем девушка? Чтобы запихать ее в холодильник? Но ее смерть бессмысленна, герой даже не особо ангстится по ее поводу. Кусок с Нар-Шаддой тоже не нужен для развития персонажа. Вообще мотивация персонажа мне не понятна, он как мнэээ лист в проруби - куда течение тянет, туда и плывет. Сам внятных никаких решений не принимает. Судья : Оригинальность. Наутоланин-ситх – это как минимум любопытно. Да и история построена не то чтобы очень банально. Литературность. Опечатки и неверные фразы надо править. Логичность. Я бы сказал, что важнейший момент – переход на Темную сторону – описан очень блекло, тем более учитывая, какие симпатии Зургисс до этого испытывал к ситхам. Каноничность. Зургиссоната я что-то не помню, а независимое государство внимание бы привлекло. Продуманность. История выглядит откровенно незавершенной, увы. Оригинальность – 5 Литературность – 3 Логичность – 4 Каноничность – 4 Продуманность – 4 Оригинальность - (3+5+4)/3 = 4 Литературность - (4+3+4)/3 = 3,66 Логичность во вселенной - (4+4)/2 = 4 Каноничность - (4+5)/2 = 4,5 Продуманность - (3+4+3)/3 = 3,33 Итоговая оценка: 19,49 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
18.9.2016, 22:12
Сообщение
#20
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Гриммо "Яб-яб" Дигрей Дата подачи: 29.11.2015 Квента - Общие данные - 1) Имя: Гри́ммо "Яб-яб" Ди́грей 2) Пол: мужской 3) Раса: эвок 4) Возраст: около 17 лет 5) Рост: 96 см 6) Вес: 41 кг 7) Внешность: Средний, для эвока, рост, крупные уши слегка заострённой формы, серо-рыжая шерсть, карие глаза. Носит тёмно-серый капюшон из синтетической ткани. В ненастную погоду надевает плащ из той же ткани. При посещении Татуина, чтобы не выделяться из толпы, надевает коричневый балахон, делающий его похожим на джаву. 8) Особые приметы: Светлое пятно на груди. 9) Характер: Крайне недоверчив. На публике старается казаться суровым и невозмутимым. Убеждён, что никому вокруг доверять нельзя. Более-менее откровенен только с бортовым компьютером НЭСом, в первую очередь потому, что сильно зависит от его советов, т.к. пока имеет мало опыта в профессии охотника за головами. Иногда Гриммо подозревает, что НЭС им манипулирует, заставляя откладывать поиски пропавшей семьи во всё более долгий ящик. Какие цели преследует НЭС - неизвестно, а может это всё только кажется маленькому одинокому эвоку. Очень обижается, на то, что НЭС называет его "Яб-яб", так и не смог найти способ исправить это. Если кто-то другой назовёт его этим прозвищем, тут же выходит из себя. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Достаточно хорошо развит физически. Хорошо лазает по канату, прыгает и плавает. Владеет приёмами рукопашного боя. Умеет стрелять из духового ружья и бластера, правда перед этим нужно переделать спусковой крючок под его руку. Также знает множество рецептов изготовления ядов, умеет взламывать замки. Имеет опыт карманных краж. Обладает абсолютным слухом и виртуозно играет на флейте. Понимает на слух простые команды бинарного языка дроидов и может воспроизвести их с помощью флейты. 12) Силы: - 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: Новая Республика 15) Родной мир: Лесистый спутник Эндора 16) Место проживания на данный момент: Космический корабль "Стальная скорлупка". Часто бывает на Татуине. 17) Политическая принадлежность: Гильдия охотников за головами. 18) Профессия/должность: Охотник за головами. - Личные вещи - 19) Имплантанты: - 20) Дроиды: Несколько боевых дроидов B1, дистанционно управляемых компьютером "Стальной скорлупки". Вооружены бластерными винтовками E-5. Как правило на борту одновременно присутствуют три или четыре дроида. Используются как огневая поддержка, эскорт и транспорт для перемещения на короткие расстояния: для этого на спину дроида надевается рюкзак, в который забирается Гриммо - иногда это помогает убежать от преследования. Также на "Стальной скорлупке" имеется дроид-астромеханик серии R6. 21) Транспорт: Звездолёт серии YT-1930 "Стальная скорлупка", оснащённый навигационным компьютером НЭС (Навигационная Экспертная Система). НЭС имеет голосовой интерфейс и весьма развитый искусственный интеллект. 22) Оружие: Флейта, трансформирующееся в духовую трубку для стрельбы отравленными стрелками. Бластер модели 434. - Личное - 23) Биография: Гри́ммо Ди́грей родился около 4 ПБЯ в одной из деревень лесистого спутника Эндора. Ещё в раннем детстве у него были замечены способности к музыке, и его стали учить игре на флейте. К 12 годам Гриммо стал настоящим виртуозом, на каждом празднике жители деревни, затаив дыхание, слушали его игру. Гриммо обожал праздники и не только потому, что был в центре внимания. В эти дни в доме собиралась вся семья: родители, братья и дальние родственники из других селений. Одним из них был дядя Ко́рвис. Другие считали его пустомелей, выдумывающим разные небылицы, но Гриммо верил каждому дядиному слову. А дяде было что рассказать. По словам Корвиса, он принимал участие в той самой битве за Эндор, где повстанцы разгромили войско Императора. Деревня Гриммо была весьма далеко от тех мест, и мало кто из её жителей мог похвастаться тем, что видел пришельцев с других планет. Да и те, кто могли, не хвастались. К чужакам здесь относились с опаской и боялись, что их присутствие нарушит устоявшийся уклад. Только Корвис не стеснялся своих знакомств, а даже наоборот, гордился тем, что провёл среди них столько времени, что выучил их язык. Гриммо, в отличие от своих соплеменников, тоже был бы рад познакомиться с пришельцами. Благодаря дядиным рассказам, Гриммо осознал, что над его головой, среди тысяч звёзд, разбросанных по небу, скрывается множество удивительных миров, ничуть не хуже их собственного, а некоторые, может быть, даже и лучше. К несчастью, первое знакомство Гриммо с жителями другой планеты прошло совсем не так, как ему хотелось. В один из праздничных дней, когда все, включая часовых, слушали выступление музыкантов, в конце которого Гриммо должен был выступать соло, на деревню напали раттатаки. Выскочив из чащи, они, с помощью реактивных ранцев, запрыгнули на сцену и принялись ловить перепуганных эвоков сетями, стрелять по ним усыпляющими пулями и жалить электрошокерами. Захватив в плен несколько десятков эвоков, среди которых оказались Гриммо, его семья и дядя Корвис, злодеи погрузили их на прибывший катер и отправили на орбиту, к большому транспортному кораблю. Из разговоров похитителей с пилотом катера – зеленокожим дубравцем с алчными жёлтыми глазами – Корвис понял, что их хотят продать на какую-то дикую планету – владельцам тамошних рудников понадобились низкорослые рабы-шахтёры. Потянулись долгие дни в плену. Работорговцы совершили ещё несколько вылазок на планету, каждая из которых занимала не менее суток: они специально высаживались подальше от выбранной деревни и долго крались по чаще, чтобы нагрянуть внезапно ночью. Наохотившись вдоволь, раттатаки рассчитались с владельцем катера, и стали готовиться к отлёту. Дубравец остался недоволен оплатой – полученная сумма едва покрывала ремонт гиперпривода. В ответ раттатаки заявили: «Извини, больше денег дать не можем – сами на мели. Но можешь взять себе одного эвока». Как ни странно, дубравец согласился, и его выбор пал на Гриммо. Наскоро отремонтировав катер, дубравец отправился на родную планету, предвкушая, как он продаст эвока и на вырученные деньги начнёт новое дело. По прибытии на Дубраву, выяснилось, что ремонта требовал не только гиперпривод – весь катер держался на честном слове. Едва шасси коснулись посадочной полосы, как загорелись топливные баки. Подоспевшая пожарная команда потушила огонь и выставила пилоту крупный счёт за ущерб, нанесённый космодрому. Столько одновременно обрушившихся несчастий, повергли хозяина Гриммо в уныние. Он совершенно не представлял себе, что делать с эвоком – желающих купить такого раба не нашлось. Узнав, что Гриммо умеет играть на флейте, хозяин попробовал зарабатывать деньги, показывая его в кантине, но это оказалось малоприбыльным. Те жалкие гроши, что оставались за вычетом расходов на еду, пришлось бы копить годами, чтобы собрать средства на ремонт катера. Да и эвок всё время пытался сбежать. Однажды, сидя на цепи на заднем дворе дома, он проявил чудеса изобретательности и с помощью острого камня вырезал из дерева отмычку, которой открыл замок ошейника. Хозяин поймал его в последний момент, когда Гриммо уже лез через забор. Если бы Гриммо спросили, чтобы он делал, если бы побег удался, он бы не смог ничего внятно объяснить. Но это и не важно, было бы желание, а решение найдётся. А желания удрать с этой планеты Гриммо было не занимать. Его угнетала жизнь в этой болотистой местности, скудный корм, аборигены, чью речь он совсем не понимал, хозяин, который общался с ним при помощи единственного эвокского слова, которое знал – «яб-яб» (иди). Этим словом он постоянно подзывал Гриммо, так что вскоре все, кто знал эвока, считали, что Яб-яб – это его имя. Невзирая на все эти лишения, Гриммо не сдавался, его вдохновлял пример дяди Корвиса, который вместе со своими товарищами одолел целую армию имперцев, и маленький эвок был уверен, что он всё же сможет покинуть эту негостеприимную планету. Однажды в кантине объявился незнакомец. Невысокий человек с пухлыми щеками, крючковатым носом и короткими волосами, торчащими на макушке, с интересом наблюдал за игрой Гриммо. Под вечер, когда хозяин уже собирался домой, незнакомец угостил его выпивкой. Они разговорились, хозяин рассказал незнакомцу о том, как заполучил «Яб-яба» и как он намучился следить, чтобы тот не сбежал. Незнакомец предложил перекинуться в сабакк. Сначала дубравцу везло, ставки становились всё больше, но тут незнакомец внезапно выиграл. Хозяин Гриммо проклинал себя за то, что ввязался в эту игру – в нынешних условиях ему никогда не выплатить такую сумму. А незнакомец был явно настроен серьёзно, с его лица исчезло былое дружелюбие, и стало понятно, что он не простит долг своему сопернику и при необходимости пустит в ход не только слова. Оказавшемуся в безвыходном положении дубравцу решение предложил победитель. «Отдай мне Яб-яба, - сказал он – Всё равно ты на нём мало зарабатываешь, а так хоть забот поубавится». Отчасти он был прав – после завершения сделки дубравцу и правда стало как-то легче на душе. Новый хозяин оказался охотником за головами по имени Че́йдерс Бронк, на Дубраве он был по заданию, которое успешно закончил. Чейдерс отвёл эвока на свой корабль «Стальная скорлупка», который был гораздо больше той посудины, что принадлежала прежнему хозяину Гриммо. Новым домом Гриммо стал просторный отсек с маленьким матрацем, кормушкой и большим количеством странных предметов, напоминающих спортивные снаряды. Здесь были лестницы, перекладины, какие-то трубы – предназначение этих вещей Гриммо узнал позже. Чейдерс решил научить своего раба основному языку. Эту работу он поручил НЭСу, своему бортовому компьютеру обладающему весьма развитым интеллектом. За каждый выученный урок Гриммо получал порцию еды. Голод был хорошим мотиватором и несколько месяцев спустя Гриммо уже мог вести несложные беседы, в основном с НЭСом, который был не прочь поболтать во время долгих перелётов. -Зачем я понадобился твоему капитану? – спросил Гриммо у него однажды. -Ему нужен новый помощник, взамен погибшего Ло́ззи – ответил НЭС. -Кто такой Лоззи? -Лоззи был как ты, он тоже жил здесь. -Он тоже был эвок? -Кто такой «эвок»? -Я – эвок. -Ты не эвок. Ты – Яб-яб. Всё же при всём его интеллекте НЭС оставался машиной. Он упорно отказывался называть Гриммо иначе как Яб-яб, такую кличку записал ему в память хозяин. Да и его манера изъясняться была весьма странной. Всё что понял Гриммо – ему придётся стать новым подручным Чейдерса, для чего и предназначались спортивные снаряды в помещении. Теперь, чтобы получить очередную порцию кормёжки, ему приходилось часами карабкаться на них, пролезать под ними, перепрыгивать с одного на другой, развивая силу и ловкость. НЭС зорко следил своими сенсорами, чтобы эвок не филонил и чётко исполнял все упражнения, предусмотренные программой. После общей физической подготовки начались упражнения на развитие мелкой моторики: завязывание и распутывание узлов, взлом замков с помощью отмычек и так далее. Единственным развлечением, которое Гриммо мог себе позволить, была игра на флейте. Когда он ради интереса решил с помощью своего инструмента повторить звуки, издаваемые дроидом-астромехаником, наводившем порядок в отсеке, Чейдерс очень заинтересовался этим. Он стал давать Гриммо задания по имитации сигналов бинарного языка дроидов. Благодаря абсолютному слуху, Гриммо запомнил многие из команд и научился отдавать приказы дроидам с помощью флейты. Это могло помочь взламывать простые системы, если их владелец не озаботился установкой защиты. И вот пришло время практики. Хозяин наконец-то выпустил Гриммо из корабля. Планета, на поверхность которой они ступили, оказалась настоящим пеклом. Это был Татуин. Чейдеру принадлежал один из здешних ангаров, в котором помимо прочего хранилось множество дроидов B1, таких же Гриммо видел на «Стальной скорлупке». Эти дроиды, как позже рассказал НЭС, достались Чейдерсу много лет назад от какого-то перекупщика, который, в свою, очередь приобрёл их у некой Торговой федерации, списавшей их после поражения в какой-то битве. К тому моменту, когда Чейдерс получил этих дроидов, они уже много лет пылились на складе. Это была устаревшая модель не способная действовать без внешнего управления. Чейдерс перенастроил дроидов так, чтобы НЭС мог управлять ими, и всегда держал на борту пару-тройку таких «помощников». К сожалению, дроиды были не очень надёжны и почти после каждого задания приходилось навещать ангар на Татуине, чтобы отремонтировать их или заменить новыми. Чейдерс расстегнул ошейник Гриммо и сказал: «Можешь пойти прогуляться, пока я буду в ангаре. Ну, что встал? Иди!» Гриммо не верил своим ушам. Хозяин отпускает раба погулять и не боится, что тот сбежит? Гриммо робко сделал шаг, потом ещё один и ещё, перешёл на бег и тут его словно ударило током. Всё тело задрожало мелкой дрожью, перехватило дыхание и померк свет в глазах. Через секунду всё закончилось. «Вот, что будет с тобой, если попытаешься сбежать, - сказал подошедший Чейдерс – Можешь побродить по окрестностям, но когда зайдут солнца, тебе надо быть здесь, иначе будет в 10 раз больнее. В первый же день я внедрил в твоё тело передатчик, посылающий сигнал о твоём местоположении и генерирующий болевые импульсы, если ты слишком удаляешься от корабля. Кстати, можешь попробовать что-нибудь украсть, только не дорогое. Так, для тренировки». В первый день Гриммо не стал ничего красть, но при последующих прогулках уже не брезговал что-нибудь стащить, совершенствуя свой навык карманника. Это радовало Чейдерса. Он больше не запирал Гриммо в том отсеке и позволял свободно ходить по кораблю. Учёба всё ещё продолжалась. Теперь её проводил сам капитан. Он объяснил Гриммо, как готовить различные яды и вырезал из дерева новую флейту с секретом – достаточно было повернуть мундштук, и музыкальный инструмент превращался в духовое ружьё. Вскоре Чейдерс стал брать Гриммо с собой на задания. Обычно роль эвока состояла в том, чтобы незаметно проникнуть в логово жертвы, тихо устранить какого нибудь охранника и открыть путь Чейдерсу. В дело шли все его навыки: карабканье по трубам и карнизам, стрельба отравленными стрелками, воровство ключей, взлом замков и даже игра на флейте порой позволяла убедить какого-нибудь дроида не сообщать о нарушителе или наоборот, поднять пожарную тревогу, чтобы отвлечь всех и дать Чейдерсу возможность проникнуть внутрь. Теперь отношение капитана к эвоку стало гораздо теплее, он часто говорил с ним на равных, но и не давал забыть, что Яб-яб – его собственность. «Стальная скорлупка» моталась по множеству звёздных систем, в основном это был Корпоративный сектор и Пространство хаттов, но случалось залетать и в Осколок империи даже в Республику. Гриммо видел множество разных личностей, все они преследовали свои цели, и никому из них, даже республиканцам, не было дела до маленького эвока, находящегося в рабстве. Порой Гриммо казалось, что всё, что он слышал от дяди Корвиса о Республике, было ложью. Повстанцы, поклявшиеся разрушить Империю до основания, подписали с ней мирный договор и не пытаются противодействовать тому беззаконию, что творится во множестве миров Внешнего кольца. Похоже, правы были его родители, когда говорили, что рассчитывать можно только на себя и своих близких, а чужакам доверять опасно. Где они теперь, его мама и папа, братья и дядя Корвис – этот вопрос не давал покой Гриммо с момента их разлуки. Однажды Чейдерс взялся за очень непростой заказ. Бу́лба-хатт, крупный делец чёрного рынка, уже давно страдал от нападений пиратской шайки грана Па́кса Ди’дра́у. Нанятые Булбой головорезы пробрались в шайку под видом новых членов и убили Пакса. Хатт был уверен, что без своего главаря слабо организованная банда тут же распадётся, но дело взяла в руки вдова Пакса – Ю́та. Под её руководством банда сперва залегла на дно, а после начала целенаправленно уничтожать корабли Ганги, мстя ему за смерть бывшего главаря. Опасаясь за свой бизнес, Ганга назначил за голову Юты баснословную награду, и сразу несколько охотников за головами взялись за это дело, но никому из них пока не улыбнулась удача. Чейдерс тоже ввязался в эту опасную авантюру, рассчитывая сорвать куш. Потратив много времени и сил, Чейдерс вышел на бывшего члена банды Ди’драу, сообщившего координаты космической станции пиратов. Чейдерс решил нагрянуть в указанное место сразу после того, как Булба отправит очередной корабль с грузом, рассчитывая, что большая часть банды будет в засаде и станция останется без охраны. Когда «Стальная скорлупка» была уже на подходе к точке назначения, её вдруг вырвало из гиперпространства. Сомнений не было – их тут поджидали. Информатор заманил их в ловушку, сообщив ложные координаты. Пиратский флот, состоящий из латанных-перелатанных крейсеров, окружил «Стальную скорлупку» со всех сторон. Вокруг, словно назойливая мошкара, носились трофейные истребители. X-крылы нападали на несчастную «скорлупку» бок о бок с имперскими СИД-ами. Положение было безвыходным. В отчаянии Чейдерс бросился к спасательной капсуле. Капсула вылетела из корабля и в ту же секунду попала под огонь истребителей. Гриммо в ужасе оцепенел, из ступора его вывел голос НЭСа: «Приветствую, вас, капитан Яб-яб». За те несколько минут, пока пираты брали «скорлупку» на абордаж, НЭС успел ввести эвока в курс дела. По правилам, внесённым в память компьютера, в случае, если капитан не может управлять кораблём, его полномочия временно передаются старшему по званию члену экипажа. Случай смерти капитана в правилах прописан не был, но НЭС сделал логический вывод, что при смерти капитана, старший по званию член экипажа должен стать новым капитаном навсегда. Также НЭС, сообщил, что у него есть резервная копия, спрятанная в одном из тайников. Нужно было быстро что-то решать. Если пираты узнают, что Гриммо – капитан корабля, они его тут же прикончат. Эвок стремглав помчался в свой отсек, приказал НЭСу запереть дверь, а затем стереть себе память. Когда пираты проникли на корабль, они обнаружили, что компьютер не подаёт признаков жизни, и нет никакой возможности узнать, откуда он прибыл, и кто на нём был. Ещё они нашли в одном из запертых отсеков маленького пушистого зверька с флейтой. Когда об этом сообщили Юте, она велела доставить эвока к ней для допроса. Пираты взяли «Стальную скорлупку» на буксир и отправились в своё тайное логово – космическую станцию величиной с имперский звёздный разрушитель. Когда Юта поняла, что Гриммо не может сообщить ей никаких сведений о том, кто ещё за ней охотится, она сперва хотела его прикончить, но узнав о его музыкальных способностях, передумала и велела оставить эвока на станции при её личном оркестре. Оказавшись в плену у пиратов, Гриммо вскоре убедился, что слухи об их неорганизованности и безалаберности были правдивы. Многие пираты думали лишь о выпивке и азартных играх и были не прочь обворовать своих же товарищей. Однако Юта учитывала это и не отпускала таких неблагонадёжных членов шайки со станции. На грабежи отправлялись лишь самые преданные, в чьей верности не было никаких сомнений. Гриммо быстро подружился с другими музыкантами – они тепло приняли новичка, таскавшего им курево со склада. Близился день рождения Юты, и оркестр разучивал к празднику новую шоу-программу. Гриммо предложил задействовать в шоу астродроидов, управляемых звуком его флейты. Предложение было воспринято с интересом. Ещё Гриммо сказал, что может зарядить в дроидов хлопушки, которые выстрелят в конце выступления цветными конфетти – этот сюрприз наверняка понравится имениннице. Музыканты договорились с главным техником станции, чтобы он отдал им во временное пользование десяток дроидов-астромехаников и Гриммо занялся их доработкой. Вместо хлопушек он спрятал в дроидах дымовые гранаты, которые предварительно свистнул со склада. Термальные детонаторы, увы, достать не удалось – слижком уж хорошо они охранялись. По плану Гриммо, когда он и дроиды будут находиться в том же углу, что и Юта, по его сигналу, дроиды взорвут гранаты и, скрываясь в облаках дыма, он подберётся к Юте и убьёт её стрелкой, смазанной ядом, который он приготовил из найденных в лазарете лекарств. Настал праздничный день. Музыканты собрались на сцене, окружённой уже изрядно захмелевшими пиратами. Виновница торжества взирала на происходящее с балкона. Когда Гриммо начал играть соло, и перенастроенные дроиды, повинуясь звукам его флейты, принялись описывать по сцене круги, толпа одобрительно загудела. Гриммо не спеша шёл к балкону, ведя за собой цепочку дроидов. Теперь финальный аккорд. Бах! Десять дымовых гранат выпустили в воздух непроницаемое чёрное облако, отрезав балкон от остальной части зала. Гриммо повернул мундшук, превратив флейту в духовую трубку, зарядил стрелку, выстрелил и промахнулся – цель была слишком высоко. К счастью, Гриммо продумал и это – Чейдерс научил его всегда готовиться к худшему. Эвок размотал длинный шарф, висевший у него на шее. На конце шарфа был закреплён крюк. Размахнувшись, эвок забросил крюк на балкон, взобрался наверх и приготовился сделать второй выстрел. Но тут он увидел рядом с Ютой человека закутанного в плащ. В следующую секунду человек пронзил Юту виброклинком, отрезал ей ухо и бросился наутёк. Не может быть! Конкурент! Да, вне всяких сомнений. И ухо он взял с собой как доказательство выполненного задания. Гриммо был вне себя от ярости. Потратить столько усилий, чтобы деньги получил кто-то другой. Оставалось только одно – догнать негодяя и не дать ему уйти. Вторая отравленная стрелка ещё пригодится. Гриммо мчался по пятам за убийцей. В обычных условиях он ни за что бы не догнал человека, но тому негодяю приходилось то и дело останавливаться, чтобы пристрелить охранника или взломать дверь. Человек явно двигался к ангару. Когда Гриммо догнал его, он увидел незнакомца... возле «Стальной скорлупки». «Вот ублюдок, - подумал Гриммо, - ещё и корабль угнать хочет». Месть разгневанного эвока настигла незнакомца вонзившейся в затылок отравленной стрелкой. Человек упал навзничь, и Гриммо увидел, что это был... Чейдерс. После того, как Гриммо открыл тайник и восстановил НЭСА из резервной копии, тот сообщил ему, что Чейдерс с самого начала знал, что координаты базы фальшивые и решил сымитировать свою смерть, чтобы пираты забрали на базу якобы пустой корабль. На самом деле капсула была пуста, а Чейдерс спрятался в мусорном отсеке. Чтобы НЭС об этом не проболтался, Чейдерс стёр этот момент у него из памяти, оставив его лишь в резервной копии. «В любом случае, теперь вы хозяин этого корабля, капитан Яб-яб», - сообщил НЭС. Булба-хатт был очень удивлён, когда узнал, что его задание выполнил маленький эвок, но ему было всё равно, кому выплачивать награду. Теперь Гриммо стал обладателем огромной суммы денег и целого корабля, а также полного ангара дроидов на Татуине. Но главное, сбылась его мечта - он был свободен – НЭС деактивировал рабский маячок, ещё после первой «гибели» Чейдерса. Теперь можно вернуться домой. Вот только дом его разорён, и там больше нет никого из родных. Где сейчас его семья? Живы ли они? Чтобы ответить на эти вопросы, придётся обшарить всю галактику, обзавестись связями. А кто сможет сделать это лучше, чем охотник за головами? И Гриммо непременно им станет. 24) Канон: Легенды Оценки и комментарии судей Судья deathlord: 1. Оригинальность. 5. Эвок, взламывающий электронные системы с помощью флейты - это высший балл, однозначно. 2. Литературность. 5. Читается с интересом. 3. Продуманность биографии. 4. Задел был хороший, но ближе к концу автор, чувствуется, немного сдулся, и помаленьку начал отодвигать в сторону логику в угоду красивой картинке. Пираты вышли не очень удачно, ну и с семьей как-то не очень понятно. Хотя бы парой абзацев дать, как он их искал и параллельно в мастерстве сил набирался. //умеет взламывать замки правда, перед этим их надо переделать под его руку //Имеет опыт карманных краж. но не до всех карманов дотягивается. //с помощью острого камня вырезал из дерева отмычку, которой открыл замок ошейника С помощью острого камня проще замок или цепь раздолбать, по моему. Вы сами, из интереса, попробуйте что-нибудь этакое провернуть, было бы интересно на результат посмотреть. //Здесь были лестницы, перекладины, какие-то трубы – предназначение этих вещей Гриммо узнал позже. Чейдерс решил научить своего раба основному языку. лестницы и перекладины как-то связаны с обучением языку, или это просто не очень удачная подача? //научился отдавать приказы дроидам с помощью флейты. не проще ли, в таком случае, отдавать приказы дроидам при помощи дроидов? //Пиратский флот, состоящий из латанных-перелатанных крейсеров из чего-чего состоящий? А ничего там у пиратов не слипнется? Так себе и представляю картину - маленький двухместный кораблик, а вокруг крейсера, и истребители так и роятся. Как в фильме, только там ещё Звезда Смерти недостроенная была и флот республиканский. //Оказавшись в плену у пиратов, Гриммо вскоре убедился, что слухи об их неорганизованности и безалаберности были правдивы. А память нам уже записали обратно, или мы все ещё смешная играющая на дудке зверюшка? Или стирание памяти избирательно? Как-то не увидел в тексте этот момент. Судья : Оригинальность: 5 Литературность: 4 Логичность: 5 Каноничность: 5 Продуманность: 5 Хорошая квента, на мой взгляд одна из лучших в конкурсе этого года. Мне странно, правда, что Гриммо не убил капитана раньше. Стокгольмский синдром? Вообще из продолжения квенты вышел бы хороший фанфик. Судья : Оригинальность. Эвок-охотник – это точно оригинально, я в каноне сходу лишь один пример назову. Литературность. Особых нареканий нет, лишь некоторые места я бы поправил. Логичность. История лихая, но особенных нарушений логики не заметно.) Каноничность. Нарушений не вижу, благо с историческими событиями герои почти и не пересекаются. Продуманность. Нареканий нет. Оригинальность – 5 Литературность – 4 Логичность – 5 Каноничность – 5 Продуманность – 5 Оригинальность - (5+5+5)/3 = 5 Литературность - (5+4+4)/3 = 4,33 Логичность во вселенной - (5+5)/2 = 5 Каноничность - (5+5)/2 = 5 Продуманность - (4+5+5)/3 = 4,66 Итоговая оценка: 23,99 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.12.2024, 10:39 |