Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 3888 Регистрация: 17.7.2011 Пользователь №: 19343 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
![]() Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выпуска: NA: 22 августа 2017; EU: 25 августа 2017 Жанр: Action/RPG Платформы: PC, PS4, Xbox One Steam Shadow of War - это ролевая игра от третьего лица, действие которой происходит в открытом мире, в соответствии с ее предшественницей Shadow of Mordor. Игрок контролируют персонажа по имени Талион, который имеет несколько природных атлетических и боевых способностей в качестве рейнджера Гондора, но также обладает уникальными способностями, которые дает дух лорда эльфов Келебримбора, с которым он делится своим телом. Игрок использует свои способности для выполнения различных миссий, как правило, направленных на разрушение армий Саурона. Игра продолжает развивать систему Nemesis, представленную в предыдущей части. Теперь она играет еще большую роль и включает в себя других персонажей, Последователей, чье поведение зависит от того как с ними взаимодействует игрок.. В отличие от предыдущей игры, которая была больше похожа на hack&slash, сиквел будет больше похож на экшн-рпг, создавая более персонализированный опыт для каждого игрока. Shadow of War продолжит сюжетную линии Shadow of Mordor. Играя за рейнджера Талиона игрок будет использовать силу одного из Колец Власти для создания армии для борьбы с Сауроном и силами Назгулов. Геймплейные трейлеры Сообщение отредактировал OneMoreShepard - 11.4.2017, 22:23 -------------------- If he was stronger he'd still be alive. He wasn't, so he isn't. That's that. © Clementine, The Walking Dead
|
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 3888 Регистрация: 17.7.2011 Пользователь №: 19343 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Все оче плохо (может не очень очень, но покупать пока не спешу)
Цитата Going beyond skills and menus, one of Shadow of War's more controversial additions is its online storefront where you can pay real-world money to earn loot boxes that have guaranteed high-rarity Orcs and equipment. One early quest in the game gives you a small sum of the paid currency to purchase some loot boxes, but you can also buy them from the store using an earned in-game currency called Mirian.
Although loot boxes that are purchased with in-game currency only go up to Epic tier rewards including gear and Orc followers, instead of the paid currency's Legendaries, the difference in quality between the two, in practice, isn't substantially different. And after finishing the game, even with buying a dozen or so 1,200 Mirian loot crates over the course of my adventure, I was still left with over 70,000 Mirian in reserve. Like so many of the other game's systems, the storefront feels less predatory and more like a cluelessly unnecessary addition. Сообщение отредактировал OneMoreShepard - 5.10.2017, 23:12 -------------------- If he was stronger he'd still be alive. He wasn't, so he isn't. That's that. © Clementine, The Walking Dead
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 3.4.2025, 5:24 |