X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> Общее обсуждение сериала «Опорная команда», Skeleton Crew
Общее обсуждение сериала «Опорная команда»
Наша оценка
Отлично [ 3 ] ** [25.00%]
Хорошо [ 5 ] ** [41.67%]
Нормально [ 3 ] ** [25.00%]
Плохо [ 1 ] ** [8.33%]
Ужасно [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 12
Гости не могут голосовать 
сообщение 10.8.2024, 10:23
Сообщение #1



Иконка группы

Группа: Jedi Council
Сообщений: 3294
Регистрация: 10.10.2020
Пользователь №: 29679
Награды: 1



"What if we could go anywhere we want in the whole galaxy?"

«Skeleton Crew»


Постер

Премьера: 3 декабря 2024

Интересные материалы:




Сообщение отредактировал Dhani - Вчера, 21:06
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
 
Новая тема
Ответов
сообщение 2.4.2025, 19:38
Сообщение #2


Be Kind, Rewind


Группа: Админы
Сообщений: 15632
Регистрация: 8.9.2005
Пользователь №: 525
Награды: 5



Джон Нолл о визуальных эффектах «Опорной команды»


Когда Джон Нолл впервые услышал об «Опорная команде» осенью 2021 года, это произошло по знакомому каналу: Роб Бредоу из ILM спросил, не будет ли он заинтересован возглавить работу над визуальными эффектами в одном из новых стриминговых проектов Lucasfilm. Для Нолла перспектива сразу показалась привлекательной, не только из-за тона истории или её места в том, что ILM ласково называет «Фавро-вселенной» (эпоха телесериалов «Звёздных войн» Джона Фавро и Дэйва Филони), но и потому, что производство базировалось в Manhattan Beach Studios — приятный бонус близости, учитывая, в скольких странах теперь могли проходить съёмки проектов.

Джон Нолл — это выдающаяся фигура в мире визуальных эффектов и цифровых технологий, известный в первую очередь двумя вещами: своей работой в Industrial Light & Magic (ILM) и созданием программы Adobe Photoshop вместе со своим братом Томасом Ноллом.

Однако решающим фактором стали сценарии. Джон Нолл был покорён их юмором и духом проекта (с ранними отсылками к Спилбергу). Его первые встречи с режиссёром Джоном Уоттсом ясно показали, что это сотрудничество построено на доверии и общем творческом инстинкте.

И это доверие было критически важным. Нолл предпочитает показывать работу над VFX на ранних стадиях — достаточно рано, чтобы можно было внести значимые коррективы, но не так рано, чтобы клиент запаниковал из-за черновой версии. В лице Уоттса он нашёл режиссёра, открытого к такому итеративному процессу. Такая открытость означала меньше сюрпризов позже и, что более важно, визуальные эффекты, точно соответствующие замыслу истории.



Загадка работы с детьми (и их дублёрами)

Одной из уникальных сложностей «Опорной команды» был сам актёрский состав: сериал сосредоточен на группе детей, переживающих приключение масштаба «Звёздных войн». Это означало плотный график работы, ограниченные часы на съёмочной площадке и сильную зависимость от планирования. Нолл и команда стратегически структурировали съёмочные дни, начиная со взрослых дублёров для общих планов и оставляя крупные планы с детьми-актёрами на их ограниченные часы.

Использование дублёров, тщательно подобранных по пропорциям и костюмам, оказалось более эффективным, чем ожидалось. В некоторых случаях монтаж продвигался далеко на стадии постпродакшена, прежде чем кто-либо вообще понимал, что в конкретном кадре был дублёр, а не ребёнок-актёр. «Кадров [с дублёрами] больше, чем вы могли бы предположить», — отметил Нолл. «Это были чертовски хорошие дублёры».

Смешение миниатюр и цифровых технологий: искусство иллюзии

«Опорная команда» продолжает современное увлечение ILM съёмкой миниатюр, что стало неотъемлемой частью сериалов «Звёздных войн», таких как «Мандалорец» и «Асока». Но для Нолла дело не в ностальгии или маркетинговой привлекательности — дело в результатах.

Он вспоминает, как «Мандалорец» положил начало возвращению к миниатюрам с некоторой долей неуверенности. Ранний пролёт «Лезвия бритвы» получил смешанные отзывы от Фавро — «что-то в нём просто не работало». То, что началось как предложение построить референсную модель для освещения, переросло в полноценную съёмку миниатюры с использованием системы контроля движения. Полученный материал был не просто пригоден — он был вдохновляющим. ILM в итоге переработала свою CG-модель «Лезвия бритвы», чтобы она соответствовала практической версии, и результат был неотличим. Эта схема повторилась на «Асоке» и снова на «Опорной команде».

Для Нолла этот процесс стал проверенным рабочим процессом: снять красивую миниатюру, использовать её для информирования CG-модели и развивать цифровую версию до тех пор, пока она не станет практически неотличимой от реальной. Будь то тонкие потёртости, направленные царапины на металлических панелях или игра стилизованных отражающих поверхностей, создающих блики в космосе, финальные CG-кадры неизмеримо выигрывают от референсов освещения и текстур, полученных с миниатюр.

Марионетка с характером: SM-33

Когда дело дошло до SM-33, причудливого дроида-персонажа сериала, Нолл применил проверенный метод: полноразмерную куклу с кукловодами, удалёнными на постпродакшене — техника, восходящая к его работе над «Скрытой угрозой». Черпая вдохновение в японском кукольном театре Бунраку, этот подход позволил добиться выразительной игры прямо на съёмочной площадке.



Legacy Effects создали прекрасно детализированную куклу, и игра актёров наделила её особым, слегка шатким очарованием. Для кадров, где кукла не могла сделать то, что требовалось — бегать, сражаться, выполнять сложные движения — в дело вступали CG. Но благодаря тщательному копированию физических особенностей куклы в анимации, переход между реальным и цифровым оставался бесшовным. Во многих кадрах зрители даже не догадались бы, что произошла замена. Нолл вспоминает кадр с SM-33, где он начинает как кукла, затем поворачивается и уходит, используя бесшовный переход от куклы к полностью CG-анимации прямо посреди кадра.

Невидимые VFX: от лицевых щитков до падающих детей

Не все эффекты в «Опорной команде» — это крупные общие планы или сложные космические сцены с визуальными эффектами. Некоторые из самых сложных были теми, которые зрители не должны были заметить.

Возьмём, к примеру, визор KB: элемент дизайна костюма, который должен был менять положение на её лице. Механическое движение не могло быть реализовано практически, поэтому ILM анимировала его цифровым способом. Но это движение имело вторичные последствия — например, изменение её причёски при движении визора, что потребовало замены волос с помощью CG. Затем возникли соображения безопасности: сетка визора ухудшала видимость в тёмных сценах, поэтому иногда её полностью убирали и заменяли цифровым способом. Было очевидно небезопасно позволять детям-актёрам ходить по сложным тёмным съёмочным площадкам с ограниченным зрением.

Аналогично, сцены с трюками или опасной местностью часто полагались на цифровых дублёров. Например, когда детей выбрасывает из мусорных труб на пляж, «это падение было полностью CG — не было безопасного или практичного способа снять это вживую», — прокомментировал Нолл. Во многих случаях ILM использовала комбинацию взрослых каскадёров-дублёров и CG, в зависимости от кадра и уровня риска.

StageCraft и ценность реального солнечного света

В «Опорной команде» также широко использовался «Объём» (StageCraft) от ILM. Но Нолл спешит отметить: это не универсальное решение. Для него это инструмент, который лучше всего использовать, когда это имеет творческий и логистический смысл. Реальная выгода проявляется в более длинных сценах, где возможность амортизировать первоначальные затраты на создание контента на множестве страниц диалога перевешивает стоимость VFX для каждого отдельного кадра.



И всё же, несмотря на достижения в области светодиодных «Объёмов», Нолл остаётся убеждённым сторонником реального солнечного света, когда речь идёт о съёмках на натуре. «Плохие дневные экстерьеры на съёмочной площадке», — говорит он, — «это моё проклятие». Он вооружён библиотекой примеров — хороших и плохих — чтобы помочь операторам-постановщикам и художникам-постановщикам понять визуальные компромиссы. При правильном планировании, по его словам, все могут заранее договориться, чтобы избежать распространённых ошибок.

Контролируемый хаос: симуляция разрушений и стилизованный космос

Конечно, в «Опорной команде» всё ещё есть своя доля крупномасштабного зрелища. От сцен перетягивания каната между кораблями и мусороуничтожителями до космических сражений, усеянных обломками, команда Нолла подходила к сценам разрушений, начиная с анимации для определения сюжетного замысла, а затем накладывая симуляции для поддержки и усиления движения.

А в космосе визуальная стилизация остаётся ключевой. Философия освещения черпает вдохновение из оригинальной трилогии — готовность размещать таинственные «отражающие поверхности» в пустоте ради скульптурных форм и кинематографической читаемости. «Вы не пытаетесь воспроизвести кадры NASA», — объясняет Нолл. «Вы пытаетесь сделать что-то красивое и понятное».

Руководство для улучшения VFX

Нолл держит в уме список главных производственных ловушек и обсуждает их с каждой новой командой. От неправильно освещённых интерьеров с несовпадающими композициями окон до неуклюжих экстерьеров на съёмочной площадке и кадров с транспортными средствами со статичным освещением — он видел, как одни и те же ошибки повторяются по всей индустрии.



Нолл составил личное руководство по распространённым ловушкам VFX, которым он делится с производственными командами на ранней стадии — и поделился им с fxguide. Его «Топ-5 ловушек для VFX» включает:
  • Дневные экстерьеры на съёмочной площадке.
  • Дневные интерьеры с пересвеченными синими экранами в окнах.
  • Статичное освещение на движущихся транспортных средствах.
  • Плохо продуманные кадры без визуального решения.
  • Несбалансированные композиции, которые просто нуждаются в перекраске.

«Большинство проблем на VFX-шоу», — говорит он, — «попадает в одну из этих категорий».

Но его цель — не просто избежать проблем; она заключается в том, чтобы дать возможность производственным командам всё сделать правильно с самого начала, и этот дух пронизывает каждый кадр «Опорной команды». Это сериал, где высококлассные визуальные эффекты служат искреннему, детскому приключению — и где бесшовное сочетание кукольного искусства, миниатюр, CG и практического освещения создаёт галактику, которая кажется такой же обжитой и волшебной, как «Звёздные войны» нашего детства.


--------------------
starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны»
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

Сообщений в этой теме
- Anna   Общее обсуждение сериала «Опорная команда»   10.8.2024, 10:23
- - Anna   По первым кадрам я с утра, еще не проснувшись толк...   10.8.2024, 10:27
- - FreelancerSith   Детишки пока на шибко интересных персонажей не тян...   10.8.2024, 15:35
- - Bratislaw   Планета детишек уж слишком напоминает городок в СШ...   11.8.2024, 15:32
|- - FreelancerSith   Цитата(Bratislaw @ 11.8.2024, 16:32) План...   11.8.2024, 23:56
- - ddt   С одной стороны, по концепту оно какое-то слишком ...   11.8.2024, 19:40
- - Таллар   Честно говоря, странные ожидания от этого сериала....   12.8.2024, 13:20
|- - Rinion   Цитата(Таллар @ 12.8.2024, 12:20) Честно ...   30.8.2024, 9:41
- - Anna   Постер Цитата“It’s the story of kids who happen t...   1.11.2024, 18:21
- - Mark_Remilard   Очередная безуспешная попытка аппелировать к подра...   2.11.2024, 17:13
- - Duran   Трейлер прикольный. Мне понравилось, с интересом ж...   7.11.2024, 10:21
- - FreelancerSith   ЦитатаThey realize once they’re out there that no ...   7.11.2024, 12:17
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)Хех, ну уж если субурбия ока...   7.11.2024, 12:31
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 7.11.2024, 13:31) Вполне м...   7.11.2024, 12:40
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)Судя по трейлеру, у главных ...   7.11.2024, 12:46
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 7.11.2024, 13:46) Я ксати ...   7.11.2024, 12:50
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)А вот сокровища из конца тре...   7.11.2024, 12:59
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 7.11.2024, 13:59) Т.е снов...   7.11.2024, 13:31
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)Есть такое. Тут уж Мэнголду ...   7.11.2024, 13:40
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 7.11.2024, 14:40) Жду кано...   7.11.2024, 17:34
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)Надеюсь, что реканонизация и...   7.11.2024, 18:09
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 7.11.2024, 19:09) А что им...   7.11.2024, 23:40
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)игантские космические краб (...   8.11.2024, 10:35
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 8.11.2024, 11:35) Аа, ты п...   8.11.2024, 10:58
- - Shacuar   Этот сериал получился слишком детским, как бы не с...   16.1.2025, 23:29
|- - Tolma4   Цитата(Shacuar @ 16.1.2025, 22:29) как бы...   17.1.2025, 16:33
|- - Shacuar   Цитата(Tolma4 @ 17.1.2025, 14:33) Пираты ...   18.1.2025, 21:45
- - L0rd D@rth $m1th   ну падажи, но ведь это и есть детский/ подростковы...   17.1.2025, 10:22
- - Anna   Цитата(Shacuar)в любом случае будет все ок Ну не з...   19.1.2025, 9:51
|- - Shacuar   Цитата(Anna @ 19.1.2025, 7:51) Я пережива...   20.1.2025, 15:06
- - Гиллуин   Цитата(Shacuar)Как по мне, то не хватает эмоционал...   19.1.2025, 19:43
|- - L0rd D@rth $m1th   Цитата(Гиллуин @ 19.1.2025, 18:43) Я пере...   20.1.2025, 11:12
- - L0rd D@rth $m1th   Цитата(Shacuar)Когда она вылазит из пустой глазниц...   21.1.2025, 11:37
- - Рядовой Файфс   Ничего не ждал от сериала, спойлеров, кроме факта,...   27.1.2025, 15:16
- - Duran   Посмотрел сериал. Лучше Аколита. Неплохое такое пр...   29.1.2025, 19:38
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 29.1.2025, 20:38) то может...   29.1.2025, 23:17
- - Mark_Remilard   Сериал не смотрел и не буду.  ! Подобные высказыв...   29.1.2025, 22:01
- - Duran   Цитата(FreelancerSith)Есть подозрение, что его в п...   30.1.2025, 13:31
|- - FreelancerSith   Цитата(Duran @ 30.1.2025, 14:31) А в чем ...   30.1.2025, 15:32
- - L0rd D@rth $m1th   или он может заменить Ниллеса Шныра и собрать кома...   30.1.2025, 14:30
- - Гиллуин   Цитата(Рядовой Файфс)Парадокс - когда в современны...   31.1.2025, 0:33
- - Duran   Цитата(Гиллуин)Сдается мне, из каталажки он и сам ...   31.1.2025, 11:49
|- - FreelancerSith   Цитата(Гиллуин @ 31.1.2025, 1:33) Сдается...   31.1.2025, 23:07
- - Gudai   Внезапно, второй, после "Андора", лучший...   2.2.2025, 16:47
|- - FreelancerSith   Цитата(Gudai @ 2.2.2025, 17:47) Одолеть и...   2.2.2025, 19:52
- - Dhani   Актёр «Звёздных войн» Стивен Оянг рассказал о съём...   16.2.2025, 21:38
- - L0rd D@rth $m1th   Жаль, что Брутуса так легко завалили. я всё же жда...   17.2.2025, 10:56
- - Dhani   Джон Нолл о визуальных эффектах «Опорной команды» ...   2.4.2025, 19:38
- - Shacuar   Похоже, что миниатюры не печатали, а создавали сам...   3.4.2025, 1:03


ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 5.4.2025, 7:05

Яндекс.Метрика