Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]() ![]() |
![]()
Сообщение
#5141
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 11994 Регистрация: 28.1.2006 Пользователь №: 1432 Награды: 4 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Мы тут хвалимся?
![]() -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5142
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
Запустил вчера Ori and blahblahblah, побегал с полчасика, дико не понравился воллджамп, удалил. Старею, похоже. |:
-------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#5143
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Прошёл новую Кодлу, ну или Call of Duty: Advanced Warfare
Не знаю, кому там чего не нравится: нормальная такая кодла, вполне обычная. То что сюжет дичь, так он во всех играх серии - дичь. Да и кому интересен, кроме Илана, сюжет в подобных играх? Лично для меня он тут даже не второстепенное значение имеет, а скорее вообще не имеет. Главное это отличные локации, смачные бои, управление техникой и передовая графа. Графа, да, она шикарна. CG - анимация вообще нереальная, я по началу подумал даже, что это на самом деле снято. Хороший, но достаточно предсказуемый главгад в исполнении Кевина Спейси. Боёвка как всегда на высоте. Я прямо кайфовал от удобного и плавного управления стиками, после польских подделок, вроде Enemy Front. В концовке игра накинули техники, можно управлять самолётом, танком (ну или как там называется та хреновина на которой катаешься), боевым костюмом. Возможно не самая удачная фишка с замедлением времени. Я, откровенно говоря, ей и не пользовался - играл по старинке. А вот мулька с высокими прыжками, вполне удачная. Её даже можно тактически использовать. Вообщем, мне как фану серии игра вполне зашла. 8,5 баллов из 10. Сообщение отредактировал Дарт Зеддикус - 25.3.2015, 21:08 |
|
|
![]()
Сообщение
#5144
|
|
![]() Faithless by default ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10001 Регистрация: 8.7.2005 Пользователь №: 74 Награды: 5 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Да, только она на харде проходится, как некоторые предыдущие части серии на изи...
-------------------- Великодушный диктатор ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5145
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 1652 Регистрация: 8.1.2014 Пользователь №: 23965 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Heroes of the Storm
![]() -------------------- Только сила имеет значение...
- Убьёшь или умрёшь? |
|
|
![]()
Сообщение
#5146
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#5147
|
|
![]() Faithless by default ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10001 Регистрация: 8.7.2005 Пользователь №: 74 Награды: 5 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Ну это, в принципе, общий тренд в игровой индустрии - уменьшение сложности игр. Что, в целом, и не нравится фанатам. В этом, к слову, причина популярности дарксоулса - он СЛОЖНЫЙ. -------------------- Великодушный диктатор ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5148
|
|
![]() I wish I had stayed at home Группа: Участники Сообщений: 7363 Регистрация: 8.3.2008 Пользователь №: 11377 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Для меня не сильно актуально. Я все части кодлы прошёл на ветеране. Ну это, в принципе, общий тренд в игровой индустрии - уменьшение сложности игр. Nope -------------------- The last stroke of midnight dies.
All day in the one chair From dream to dream and rhyme to rhyme I have ranged In rambling talk with an image of air: Vague memories, nothing but memories. |
|
|
![]()
Сообщение
#5149
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Что, в целом, и не нравится фанатам. Ну не нравится, но не всем. Я просто ещё помню это жестокое дрочево на денди, когда ты с тремя жизнями в запасе и без всяких чек-пойнтов целыми днями долбишься в какого-нибудь Марио.В этом, к слову, причина популярности дарксоулса - он СЛОЖНЫЙ. Ну а Дарксоулс это скорее исключение из правил. Кстати, мне игра совсем не вкатила. Ну я в принципе, не играю в РПГ, экшн-РПГ и слэшеры на максимальных уровнях сложности, ибо руки отваливаются. Ну а TFPS я предпочитаю в самых сложных ипостасях, там всё больше на реакции и тактики прохождения. |
|
|
![]()
Сообщение
#5150
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 15448 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 4 ![]() |
Цитата общий тренд в игровой индустрии - уменьшение сложности игр. Этот тренд был в индустрии пять-десять лет назад, wake up. Сейчас в моду как раз хардовые игры пошли, что мне лично абсолютно не по душе. -------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
![]()
Сообщение
#5151
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Цитата Этот тренд был в индустрии пять-десять лет назад, wake up. Бред какой-то. Сравни по сложности номерные части той же Кодлы ну или более близкие, вроде первого Блэк Упса и Ворлд эт Вор со сложностями двух последних частей. Я вот могу сравнить: и те игры и нынешние я на максимальных уровнях сложности проходил и так как я уёбывался при, например, штурме Рейхстага не идёт ни в какое сравнение с последними игрушками. Такая же хрень в баттле и прочих играх жанра. Насчёт РПГ-образных игр: тут более сложно сравнивать, в принципе, поскольку уровни сложности в разных играх вовсе не идентичные, да и играю я в такие игры всё-таки на средних уровнях сложности. Ну а упомянутый дарксоулс это скорее исключение из правил, а не тренд. Цитата Сейчас в моду как раз хардовые игры пошли, что мне лично абсолютно не по душе. Странно такое слышать от человека прущегося по Марио. Первые Марио были архисложные и я вообще единицы людей знаю которые их прошли полностью. И дарксоулс по сравнению с первым Марио, в плане сложности игры - просто кубики для малышей рядом ускорителем частиц.
|
|
|
![]()
Сообщение
#5152
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 12044 Регистрация: 14.5.2007 Пользователь №: 7050 Награды: 4 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
А ты уверен, что это игры поменялись за это время, а не ты? -------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5153
|
|
![]() Faithless by default ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10001 Регистрация: 8.7.2005 Пользователь №: 74 Награды: 5 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Бред какой-то. Сравни по сложности номерные части той же Кодлы ну или более близкие, вроде первого Блэк Упса и Ворлд эт Вор со сложностями двух последних частей. Я вот могу сравнить: и те игры и нынешние я на максимальных уровнях сложности проходил и так как я уёбывался при, например, штурме Рейхстага не идёт ни в какое сравнение с последними игрушками. Такая же хрень в баттле и прочих играх жанра. Насчёт РПГ-образных игр: тут более сложно сравнивать, в принципе, поскольку уровни сложности в разных играх вовсе не идентичные, да и играю я в такие игры всё-таки на средних уровнях сложности. Ну а упомянутый дарксоулс это скорее исключение из правил, а не тренд. Странно такое слышать от человека прущегося по Марио. Первые Марио были архисложные и я вообще единицы людей знаю которые их прошли полностью. И дарксоулс по сравнению с первым Марио, в плане сложности игры - просто кубики для малышей рядом ускорителем частиц. Ох вейт, Марево прошли единицы :D Лично прошел первые три части SMB без особыхх проблем. -------------------- Великодушный диктатор ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#5154
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
А ты уверен, что это игры поменялись за это время, а не ты? Может быть, может быть. Ну я тут пару лет назад попытался перепройти 3-ю Кодлу на ветеране и не смог. Месяц упарывался на одном моменте, но так и не асилил. А раньше я ведь его прошёл. Так что если я и поменялся, то точно не сторону сверхспособности проходить любую игру. Цитата Лично прошел первые три части SMB без особыхх проблем. Это который был на Денди, самая первая часть игры? Ну ты крут, чо. Я вот ниасилил. Ну игры тогда всё равно были сложнее, по большей части из-за отсутствия сохранений.
|
|
|
![]()
Сообщение
#5155
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 15448 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 4 ![]() |
Цитата Это который был на Денди Буэ. Цитата Странно такое слышать от человека прущегося по Марио. Ну нынешние Марио не настолько сложны: по традиции (ещё с N64) Марио можно спокойно пройти если не ставить перед собой цель пройти на 100%. Вот тогда начинается ад. Мне же помог отличный кооп: второй игрок (в моём случае жена) помогает пройти уровень на сенсорном экране, а я на телевизоре играю. Так мы прошли 100%. И то были моменты неистовой ярости - но это традиционно в платформерах. Вообще сранивать ДС и Марио как-то неадекватно. Первое очевидно создано с целью бесить и выделяться на фоне более доступных игр, Марио же традиционный платформер. -------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
![]()
Сообщение
#5156
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Цитата Буэ. Ну NES, успокойся только. Я сам играл на приставке, которая тоже не называлась Денди, правда и NES она тоже не называлась. Просто название Денди уже более привычном стало, в России, во всяком случае. Цитата Вообще сранивать ДС и Марио как-то неадекватно. Первое очевидно создано с целью бесить и выделяться на фоне более доступных игр, Марио же традиционный платформер. Я сравнил лишь сложность прохождения, не более того. Просто дарксоулс это тоже не является трендом всего игропрома. Скорее уж некая попытка угодить хардкорным геймерам. Пока, во всяком случае в новых играх я такого тренда не наблюдаю, а на примере Кодлы так вообще, есть некое упрощение прохождения. Но всё может изменится.
Сообщение отредактировал Дарт Зеддикус - 26.3.2015, 17:19 |
|
|
![]()
Сообщение
#5157
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 15448 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 4 ![]() |
Не знаю, я играл только в Demon's Souls, а "кодлу" вообще в глаза не видел - это не моё. Так что причине твоей печали мне непонятны. ИМХО игры должны быть доступны всем, а любители хардкора пусть играют на соответствующих уровнях. Отрезать тот или иной пласт геймеров как-то неправильно.
-------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
![]()
Сообщение
#5158
|
|
![]() БОГ Группа: Участники Сообщений: 4529 Регистрация: 27.5.2010 Пользователь №: 17792 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Цитата игры должны быть доступны всем, а любители хардкора пусть играют на соответствующих уровнях. Кто бы спорил. Вот только самый сложный режим TFPS стал не таким уж и хардкорным. Вот хардкорные геймеры и недовольны. Причем, была бы проблема только в Кодле. Я тут играл, некоторое время назад, в последний Вульфенштейн, естессно на самом сложном уровне "Uber", и вот даже я остался не доволен. Хотя я совсем не хардкорщик.
|
|
|
![]()
Сообщение
#5159
|
|
![]() ![]() Группа: Участники Сообщений: 3306 Регистрация: 4.8.2011 Пользователь №: 19402 Награды: 3 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Прощай, реальный мир, нам было хорошо вместе.
![]() -------------------- All shall be well, and all shall be well, and all manner of thing shall be well.
|
|
|
![]()
Сообщение
#5160
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
У тебя русик вместо игры. >:
-------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 9.9.2024, 10:44 |